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INTRODUCCIN
El conocimiento de los principios del aprendizaje sirve para entender de qu manera
la gente adquiere sus deseos y motivos y cmo se desarrollan sus gustos.
Asimismo entenderemos mejor: la frecuencia de repeticin de los mensajes
publicitarios; cmo influyen los smbolos visuales, las canciones y otras tcnicas en
la retencin del pblico respecto a nuestros productos y promociones; y cmo los
consumidores adquieren ciertos hbitos de compra.
Se observa que una vez establecido un patrn de comportamiento habitual ste
reemplaza al comportamiento consciente. El consumidor ir directamente desde la
necesidad reconocida hasta la compra, pasando por alto las etapas intermedias.
Cuanto ms fuerte sea el estmulo ( cuanto ms se le haya reforzado), ms difcil
ser que un producto competidor encuentre entrada.
Por otra parte, si la respuesta aprendida no es gratificante la mente del consumidor
est abierta a un grupo diferente de indicios que conduzcan a otra respuesta. El
consumidor probar un producto sustituto o cambiar a otra marca.
Esta es la base de la teora del aprendizaje, que explica el comportamiento del
consumidor como proceso en el cual los individuos actan a partir de conocimientos
adquiridos y no necesariamente a partir de clculos especficos en cada situacin.
Es decir, el individuo compra los productos que conoce y que anteriormente le han
proporcionado buenos resultados, con lo cual, le resultar muy difcil arriesgarse a
comprar una marca nueva o desconocida, a pesar de que exista una probabilidad de
que sta sea mejor que la habitualmente usada.
DEFINICIN DE APRENDIZAJE
El aprendizaje se puede definir como los cambios de comportamiento que sufre el
consumidor, resultante de experiencias anteriores, y que afectan su tendencia innata
de respuestas a diferentes estmulos.
Excluye el comportamiento atribuible al instinto (ej.respirar), los estados temporales
(ej.fatiga), los efectos del dao fsico del organismo o del cerebro y tambin los
atribuibles al crecimiento humano.
Martini sigue transmitiendo el mismo mensaje con que lanz la marca hace ms de
un siglo: la alegra de vivir. Su estrategia es de consistencia en el tiempo, aunque s
han cambiado sus cdigos estticos; la patinadora que consigui uno de los
mayores ndices de recuerdo de la historia ha dado paso al trajeado hombre con
gafas de sol, que tampoco va a ser difcil de olvidar.
Los individuos pueden establecer relaciones entre dos elementos, en funcin de
criterios tales como la generalizacin, la proximidad, y la pertenencia.
a) La generalizacin
Se refiere a la tendencia que tienen las personas a considerar a los objetos que se
parecen como si fueran iguales. El proceso de generalizacin se produce cuando
despus de aprender cierta respuesta ante un estmulo, sta tiende a ser provocada
no slo por el estmulo original presente en la situacin de aprendizaje, sino por
estmulos que se parezcan a l.
As, la formacin de estereotipos es el resultado de la generalizacin de las
caractersticas de un objeto a todos aqullos que se le parezcan.
Muchas veces las compaas explotan el xito de las empresas innovadoras al
ofrecer productos muy similares. Tambin se utiliza para introducir nuevos productos
que se parecen mucho a sus predecesores.
El producto estrella de Motorola, el telfono Star Tac, estaba posicionado en la
gama alta por su diferenciacin tanto en diseo como en prestaciones con respecto
a sus competidores. Posteriormente, la gama Star Tac ha ido creciendo
posicionndose en segmentos ms bajos, con telfonos de menos prestaciones y
precio ms bajo, con el objetivo de extender la imagen de calidad y tecnologa punta
de su producto estrella a toda la familia Motorola.
Otra forma de generalizacin de estmulos es utilizar la estrategia de "marca de
familia"; con ello se pretende que las percepciones y actitudes favorables del pblico
hacia el nombre de familia se generalicen tambin al nuevo producto, para
conseguir el mismo xito. Por ejemplo, Yamaha, utiliza la misma marca para todos
sus productos.
b) Proximidad
Se basa en la idea de que dos objetos situados uno cerca del otro participan de las
mismas caractersticas que ste. Se utiliza este principio en el caso de las
franquicias, donde el pblico piensa que el establecimiento es propiedad de la gran
empresa en la cual tiene confianza.
B. Condicionamiento instrumental
Requiere desarrollar conexiones entre estmulos y respuestas. Se basa
fundamentalmente en un comportamiento al cual se le asocia una recompensa o un
castigo. El sujeto deber descubrir una repuesta apropiada o "correcta", la cual ser
reforzada despus. Tras varios intentos reforzados se aprender una conexin entre
el estmulo y la respuesta.
Sirve para entender el aprendizaje en los casos en que se realizan algunas
elecciones conscientes que dan origen al reforzamiento positivo o negativo.
- Las experiencias favorables darn lugar a un reforzamiento positivo (compra del
producto).
- Las experiencias desfavorables darn lugar a un reforzamiento negativo (no
compra del producto).
Este tipo de condicionamiento implica una secuencia:
Comportamiento - recompensa - aprendizaje
Comportamiento indeseado - castigo - aprendizaje
Que contrasta con el carcter simultneo del condicionamiento clsico.
El condicionamiento instrumental es muy utilizado en el marketing, para conseguir
fidelizar al cliente, pues se estima que el coste de mantener un cliente actual es
inferior al coste de adquirir un cliente objetivo.
As, los programas de prueba gratuita del producto se sustentan en la idea de que si
el producto es bueno, su primer uso aumentar la posibilidad de que se compre
posteriormente, pudiendo llegar a conseguir la lealtad de marca. Una entidad
financiera incorpor a sus crditos al consumo contratados a ms de tres aos un
bonus de fidelidad, que supona la devolucin al vencimiento del prstamo, del 10%
de los intereses pagados durante la vida del mismo si se cumplan las condiciones
de pago.
Por otra parte, los mensajes publicitarios pueden ser positivos o negativos, segn si
los productos considerados ocasionen un beneficio o permitan evitar una desgracia.
Otro recurso es dramatizar las consecuencias de no comprar.
Distinciones entre los mtodos de condicionamiento:
Condicionamiento clsico:
- Incluye una repuesta ya establecida ante otro estmulo.
- El resultado no depende de las acciones del sujeto.
- Influye en la formacin y cambio de opiniones, orientando gustos y metas.
Comportamiento del Consumidor
respuestas
"correctas",
dentro
del
campo
de
las
interpretaciones