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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE N 1

1. Una fbrica ensambladora de televisores recibe un


gran embarque de transistores electrnicos para tv,
cada uno de los cuales son defectuosos (M) o no
defectuosos (B) si se obtiene al azar 4 transistores
electrnicos del embarque:
a) En qu consiste el experimento aleatorio?
Consiste en la realizacin de un suceso, que es extraer cuatro
transistores, as sabremos cuantos transistores defectuosos y
no defectuosos hay.

Defectuoso
El

transistor

puede ser:

(M)
No
Defectuoso
(B)

b) Cuntos sucesos o eventos tendr el experimento?


Son todos los posibles resultados que podemos encontrar en
la realizacin de un experimento aleatorio y ste se denomina
ESPACIO MUESTRAL
El total de sucesos se obtendr de la siguiente manera:

n cada toma de muestra se pueden obtener dos ( 2)


resultados, es decir que el transistor sea bueno o
defectuoso, entonces:
T1 T2 T3
2 X 2 X

T4
2 X

2 =

16 Sucesos

c) Construya el espacio muestral correspondiente


Posibles casos al extraer cuatro transistores:

BB

BB

BB

BM

BB
BB

BM
BM

MB
BM

BB
BM

MB

BM

MM

M
MB MB

MB

MB

BB
M

BM MB MM
MM MM MM

MB BM

MB

MM

B
d) Si definimos A=suceso de que 2 o ms transistores son
buenos, cul es el espacio muestral?
Sera los casos en la cual hay 2 o ms transistores buenos:

BBB

BBB

BBM BM

B
M
BBM BM

B
BB
BMB

M
MB
M
MBB MBB MB

MM

MB

2. Encuentra el espacio muestral en el experimento:


lanzamiento de un dado y una moneda normales.
3. En

una

encuesta

se

ha

determinado

que

la

probabilidad de que una persona consuma el


producto

es

0.30,

es

de

que

consuma

el

producto B es 0.40 y de que consuma el producto


C es 0.20. Adems, tambin se sabe que las
posibilidades de que consuma los productos A y B;
A y C; B y C; A, B y C son 0.15, 0.05, 0.10 y 0.02
respectivamente. Determinar:
UNIVERSO
U: 1.00

B:0.40

A:0 .3 0

0.12

0. 13

0 .17

0. 02
0 .08

0. 03

0.07

C:0 .2 0

0.38

a) La
que

probabilidad de
una

persona

consuma al menos un producto


Probabilidad de que una persona consuma al menos un
producto.
Probabilidad total Probabilidad que no consuma ningn
producto.
1 0.38 = 0.62
b) De que no consuma ningn producto
Es lo que est fuera de los conjuntos: 0.38
c) De que no consuma los tres productos
Probabilidad total probabilidad de que no consuma los tres
productos
1 0.02 = 0.98
d) De que consuma exactamente dos productos
Es la suma de las regiones sombreadas.
0.13 + 0.03 + 0.08 = 0.24
e) De que consuma solamente A Y C

Es la suma de las intersecciones de A y C :

0.03

f) De que consuma solamente un producto


0.12 + 0.17 + 0.07 = 0.36
4. En una universidad el 70% de los estudiantes son de
ciencias y el 30% son de letras. De los estudiantes de
ciencias el 60% son varones y de los de letras son
varones el 40%. Si se elige al azar un estudiante, halle
la probabilidad de que:
CIENCI

LETRA

AS
42

S
12

54

ES
MUJERE 28

18

46

30

10

VARON

S
70

0
a) Sea varn
Total alumnos:
Total varones:
Probabilidad

100
54
54/100 = 0.54

b) Sea varn dado que es de ciencias


Total de ciencias:
70
Varones en ciencias:
42
Probabilidad:
42/70 = 0.60
c) Sea estudiante de ciencias dado que es varn y
Total de varones:
54
Ciencias de varones
42
Probabilidad:
42/54 = 0.78

d) Sea estudiante de letras y varn.


Varn y letras:
12
Total:
100
Probabilidad:
12/100 = 0.12
5. El gerente de una firma estima que si pone un aviso en
cierta

revista,

ser

ledo

por

la

mitad

de

los

suscriptores y 1 por 100 de los que lean el aviso


comprar el producto ofrecido. Suponiendo que estas
estimaciones son exactas, determine cul debe ser la
probabilidad de que ocurra simultneamente la lectura
del aviso y la compra del producto.
Si asumimos que el total de suscriptores sea: 200
Luego;
Total 200
Leen 100 (la mitad de suscriptores): 0.5
Dado que leen 1 de 100: 0.01
Probabilidad de que ocurra simultneamente la lectura del
aviso y la compra:
0.5 x 0.01 = 0.005

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE N02


1. Supongamos que acaba de heredar S/. 6000 y desea
invertirlos. Al or esto dos amigos distintos le ofrecen
la oportunidad de participar como socios en dos
negocios, c/u planeado por cada amigo. En ambos
casos, la inversin significa dedicar un poco de tiempo
el prximo verano, al igual que invertir efectivo. Con el
primer amigo al convertirse en socio completo, tendra
que invertir S/. 5000 y 400 horas, y su ganancia
estimada (ignorando el valor de su tiempo) sera S/.
4500. Las cifras correspondientes a la proposicin del
segundo amigo son S/. 4000 y 500 horas, con una
ganancia de S/.4500. Sin embargo, ambos amigos son
flexibles y le permitiran entrar en el negocio con
cualquier fraccin de la sociedad; la participacin en
las utilidades sera proporcional a esa fraccin.
Como de todas maneras usted est buscando un
trabajo interesante para el verano (600 horas a lo
sumo),

ha

propuestas,

decidido
con

la

participar
combinacin

en

una

que

ambas

maximice

la

ganancia total estimada. Es necesario que resuelva el


problema de obtener la mejor combinacin.
Se pide:
a. Formule un modelo de programacin lineal para este
problema.

X1: Participacin amigo 1


X2: Participacin amigo 2
Z Mximo = 4500X1 + 4500X2
5000X1 + 4000X2<= 6000
400X1 + 500X2<= 600
b. Resuelve este problema grficamente, Cul es la
ganancia total estimada.
Z Mximo = 4500X1 + 4500X2
X1: 2/3
X2: 2/3
Z Mximo = 4500X1 + 4500X2 = $6000

2. Una fbrica ensambladora de televisores recibe un


gran embarque de transistores electrnicos para TV,
cada uno de los cuales son defectuosos (M) o no
defectuosos (B) si se obtiene al azar 4 transistores
electrnicos del embarque:
a. En qu consiste el experimento aleatorio
Averiguar qu cantidad de defectuosos (M) o no defectuosos
(B) se obtiene al sacar 04 transistores; para darnos una idea
dela probabilidad que cantidad del lote total podra haber de
defectuosos o no defectuosos.

b. Cuantos sucesos o eventos tendr el experimento


Los sucesos son subconjuntos del espacio muestral de un
experimento aleatorio en este caso, que podran darse son N
subconjuntos por ejemplo:
A: La probabilidad que se escoja un transistor defectuoso
B: La probabilidad que se escoja un transistor no defectuoso
C: La probabilidad que se escoja 2 transistores defectuosos; y
as sucesivamente.
c. Construya el espacio muestral correspondiente
El espacio muestral sera:
S:{BBBB, BBBM, BBMB, BBMM, BMBB, BMBM, BMMB, BMMM,
MBBB, MBBM, MBMB, MBMM, MMBB, MMBM, MMMB, MMMM}
d. Si definimos A= suceso de que 2 o ms transistores
son buenos, Cual es el espacio muestral
S:{BBBB, BBBM, BBMB, BBMM, BMBB, BMBM, BMMB, MBBB,
MBBM, MBMB, MMBB}
3. La probabilidad de que el ciclo de estudios en la
universidad termine a tiempo es 17/20, la probabilidad
de que no haya huelga es de y la probabilidad de
que el ciclo de estudios termine a tiempo dado que no
hubo huelga es de 14/15. Si la probabilidad de que

haya huelga y no se termine a tiempo el ciclo es de


1/10, Calcular la probabilidad de que:
P (Termine a tiempo)= 17/20 P (No termine a tiempo)= 3/20
P (No haya huelga) = P (Haya huelga) =
P (Termine a tiempo dado que no hubo huelga)= 14/15
P (Haya huelga y no se termine el ciclo)= 1/10
a. El ciclo de estudios se termin a tiempo y no haya
huelga
P (Termine a tiempo y No haya huelga)= P (Termine a tiempo)
* P (No haya huelga / Termine a tiempo) = 17/20 * 15/17 =3/4
b. No haya huelga dado que el ciclo de estudios se
termina a tiempo.
P (No haya huelga) / P (Termine a tiempo) = / 17/20 =
15/17

c. El ciclo de estudios no se termine a tiempo dado que


hubo huelga.
P (No termine a tiempo) / P (Haya huelga) = 3/20 / = 3/5
d. El ciclo de estudios no se termine a tiempo y no
hubo huelga.

P (No termine a tiempo y No haya huelga)= P (No termine a


tiempo) * P (No haya huelga / No termine a tiempo)= 3/20 *
/3/20 = 3/4

4. El gerente de una planta de automviles debe


decidir sobre el plan de produccin de dos nuevos
productos. La ganancia asociada al producto 1 es de
US$ 1000 y de US$ 3000 en el caso de producto 2.
5. La manufactura de estos productos depende de la
disponibilidad de ciertos componentes que la planta
recibe de un distribuidor local. Se utiliza 3 de estos
componentes por cada unidad del producto 1, y 2
componentes por cada unidad del producto2. La planta
se abastece de 12 componentes al da.
6. Adems, la produccin de la unidad del producto 1
emplea 2 horas y el producto 2 emplea 6 horas. La
planta ha asigna solamente 3 trabajadores en un
rgimen de 8 horas para la fabricacin de estos dos
productos. En base a los datos de demanda, el gerente
ha decidido no producir ms de 7 unidades por da del
producto 2.
a) Discutir la aplicabilidad de la programacin lineal a
este problema.
X1: Producto 1

X2: Producto 2
Z Mximo = 1000X1 + 3000X2
Restricciones:
3X1 + 2X2 = 12
2X1 + 6X2 = 8
X2<= 7
La aplicacin de un modelo de programacin lineal, no es de
tanta ayuda en este tipo de problema ya que las restricciones
son lineales y va depender de la disponibilidad de los
componentes, ya que sin ellos no podra realizarse la
produccin.
b) Resolver grficamente. Describir el conjunto de las
soluciones ptimas.
Podra producirse:
X1: Producto 1= 4 X2: Producto 2 = 1.33 en ambos casos da
una ganancia de $4000.
Pero como son productos enteros: en el segundo caso se
produciran 1 de X1 y 1 de X2: generando igual ganancia.

c) Establecer el plan de produccin optima por da, que


incluya la produccin de 1 unidad exacta del producto
1.
El plan ptimo va depender de la demanda de los productos;
en este caso convendra producir 4 unidades del Producto 1
para tener mayores clientes, ya que el Producto 2 requiere
mayor nmero de componentes.

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