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Proyecto Final
Gua didctica para el uso del poster digital y el podcast
Solucin de Problemas con Algoritmos
Curso:
1032-201512-MTEM: Produccin de Recursos y Medios Educativos I
Profesor:
Fernando Manuel Checa Garca
Alumno:
Jeckson Enrique Loza Arenas
27 de Junio de 2015
INTRODUCCIN
Nuestra sociedad se encuentra en constante evolucin, y esta evolucin ha trado
cambios en muchos mbitos, siendo la educacin uno de ellos. Estos cambios implican
que las instituciones educativas evalen sus procesos para seguir cumpliendo las
funciones para las cuales fueron creadas y para ello, se deben buscar nuevas estrategias
que permitan que los seres en formacin adquieran las competencias que el nuevo siglo
demanda.
Uno de los cambios ms relevantes en la educacin ha sido la incorporacin de la
tecnologa como soporte didctico en el proceso de enseanza aprendizaje, el cual surge
producto de la necesidad de ajustar las prcticas docentes al "lenguaje" de los
estudiantes, los "nativos digitales". Esta condicin, como lo plantea Prensky (2001),
hace que la forma en que nuestros estudiantes procesan la informacin sea
significativamente distinta a la de sus maestros, quienes en palabras de Prensky "estn
empleando una lengua obsoleta, propia de la edad pre-digital.
En el presente proyecto, se propone el uso de recursos digitales (poster, podcast), como
material didctico en el aula, especficamente en el rea de tecnologa e informtica,
para desarrollar en el estudiante habilidades en la solucin de problemas mediante el uso
de algoritmos.
Medio grfico y
visual
Pster digital
Medio sonoro
Podcast
Formato de audio
del podcast
Ao
2015
Audiencia
Contexto de
utilizacin
Competencias que
desarrollarn los
estudiantes
Funcin de la gua
Requerimientos
tcnicos
Nombre de la
institucin
Resumen de la unidad
Asignatura
Tecnologa e Informtica
Temas principales
Algoritmos y Programacin
Objetivos del
aprendizaje
Resultados del
aprendizaje
Contexto social
Sala de Informtica
Tiempo requerido
3 horas de clase.
aprendizaje
Descripcin de la Actividad
1. Introduccin al tema: el docente establecer un dilogo con los
estudiantes plateando las preguntas Qu es un problema? Cmo
solucionas un problema? Por qu crees que es importante saber
solucionar problemas?
25 minutos
20 minutos
30 minutos
El podcast
Guin Tcnico-Literario del podcast
Bloque
Texto
Duracin
20''
20''
38''
Audio
"Mingarelli, Patrizio Musica dance".
Suena 20 segundos y su
funcin es dar inicio al
podcast. Su volumen baja
progresivamente al
iniciar el siguiente
bloque.
"Mingarelli, Patrizio Musica dance".
Suena 20 segundos
como fundo musical. Su
volumen incrementa
levemente en las pausas.
"Mingarelli, Patrizio Musica dance".
Suena durante 38
segundos como fundo
musical.
Bloque
Texto
Veamos la forma en que se
expresara este procedimiento como
un Algoritmo:
Duracin
Audio
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Levantarse de la cama
Lavarse los dientes
Tomar una ducha
Ponerse el uniforme
Tomar el desayuno
Lavarse los dientes
Recoger el morral con los
cuadernos
8. Despedirse
9. Salir para el colegio
Hay Algoritmos tan sencillos y
cotidianos como lavarse las manos,
abrir una puerta, cambiarse de ropa,
as como algoritmos que conducen a
la solucin de problemas ms
complejos.
- Pausa Ahora bien, para que un algoritmo
lleve a la solucin de un problema, es
muy importante que los pasos a
seguir lleven un orden lgico de
ejecucin. De otro modo, los
resultados obtenidos pueden ser
inesperados. Echemos a andar
nuestra mente e imaginemos que
vamos a construir una maraca con los
siguientes elementos:
- Un puado de maz
4
2' 02''
Bloque
Texto
1. Recortar del papel resistente
un trozo ms grande que la
boca del vaso plstico.
2. Poner el papel sobre la boca
del vaso.
3. Fijar el papel al vaso con
ayuda de la liga o banda
elstica.
4. Asegurarse que la boca del
vaso quede sellada.
5. Introducir el maz en el vaso
Duracin
Audio
35''
16''
14
Bloque
Texto
prxima oportunidad
Duracin
Audio
Suena como fondo
musical y su intensidad
incrementa al terminar la
narracin. Finaliza
desvanecindose
progresivamente
Descripcin de la Actividad
8. Introduccin a los algoritmos: siguiendo el orden de los elementos
desarrollados en el poster digital, la siguiente temtica corresponde a
los algoritmos. Para ello, el docente debe hacer uso del podcast, bien
sea directamente desde el poster o desde su direccin principal en
http://jecksonloza.podomatic.com/entry/2015-06-26T08_33_2507_00
El podcast se compone de varios bloques con informacin y
actividades que requieren de la participacin de los estudiantes. Por
ello, el docente debe realizar pausas cuando as lo requiera, a fin de
permitir que los estudiantes realicen los ejercicios y den respuesta a
los planteamientos.
Como actividad de evaluacin formativa, los estudiantes realizarn el
ejercicio propuesto por al final del podcast y socializarn sus
respuestas con la clase.
De ser necesario, el profesor puede plantear el desarrollo de ms
algoritmos para perfeccionar esta tcnica de planteamiento de
soluciones a un problema.
Evaluacin
Resumen de la evaluacin
Plan de evaluacin
Antes de que la unidad
comience
Durante la unidad
Despus de finalizar la
unidad
Programas y recursos
Recursos en lnea
Sitios web:
http://www.youtube.com
http://www.glogster.com
http://www.slideshare.net
http://www.podomatic.com
VALORACION
(de 1 a 10)
PUNTAJE
10%
10,0
1,0
Organizacin de
contenidos
5%
9,0
0,5
Contextualizacin
5%
8,5
0,4
Adecuacin al nivel de
los alumnos
5%
9,0
0,5
Actualidad
5%
8,0
0,4
Tipografa
5%
9,0
0,5
5%
8,5
0,4
5%
8,0
0,4
Proporcin, tamao,
distribucin
5%
9,0
0,5
Calidad esttica
5%
9,5
0,5
Funcin (informacin)
5%
9,5
0,5
Frecuencia
10%
8,5
0,9
5%
9,5
0,5
5%
8,5
0,4
2%
7,5
0,2
3%
8,0
0,2
5%
5%
7,0
7,0
0,4
0,4
4%
8,5
0,3
DESCRIPCIN
Calidad del material (digital - durable
en el tiempo)
Informacin
Texto
2.
Contenidos Imgenes
Lenguaje comprensible
para el lector
Composicin (estilo)
Adecuacin a contenidos
Ejercicios y y objetivos
actividades
Adecuacin a alumnos
(grados de dificultad)
Bibliografa
Material de
referencia
Referencia a informacin
en Internet (videos,
pginas, tutoriales, etc.)
Flexibilidad de uso
Recursos motivadores
3. Aspectos Gua del profesor (orientaciones
generales
didcticas)
EVALUACION FINAL
8,6
Referencias
Education Connection. Six critical skills for 21st century success. Disponible en
http://www.skills21.org/
Fragmento de Salinas, J.; Urbina, S. (2007). Bases para el diseo, la produccin y la
evaluacin de procesos de Enseanza-Aprendizaje mediante nuevas tecnologas. En
Cabero, J. (Coord.): Nuevas Tecnologas Aplicadas a la Educacin. MacGrawHill/Interamericana Ed., Madrid. 41-62. http://es.scribd.com/doc/35131773/Bases-parael-diseno-la-produccion-y-la-evaluacion-de-procesos-de-Ensenanza-Aprendizajemediante-nuevas-tecnologias
Jardines Garza F., 2011. Revisin de los principales modelos de diseo instruccional.
Mxico: Universidad Autnoma de Nuevo Len. Disponible en
http://www.web.facpya.uanl.mx/rev_in/Revistas/8.2/A7.pdf
Prensky, M. (2001). Digital Natives Digital Inmigrants. Recuperado de
http://www.marcprensky.com/writing/Prensky - Digital Natives, Digital Immigrants Part1.pdf
Salinas, J.; Prez, A. y de Benito, B. (sin fecha). Diseo y produccin de medios
educativos. Recurso disponible en el curso de Produccin de recursos y medios
educativos de la plataforma UNAB Virtual, en el sitio web:
https://unabvirtual.blackboard.com/bbcswebdav/pid-28823-dt-content-rid24147_1/courses/MEDI-00101MTEM/plan_trabajo/unidad1/recursos/prod_00140_textobase1.pdf
Salinas, J.; Prez, A. y de Benito, B. (sin fecha). Medios escritos. Recurso disponible en
el curso de Produccin de recursos y medios educativos de la plataforma UNAB Virtual,
en el sitio web: https://unabvirtual.blackboard.com/bbcswebdav/pid-28823-dt-contentrid-24147_1/courses/MEDI-00101MTEM/plan_trabajo/unidad2/recursos/prod_00140_textobase2.pdf
Salinas, J.; Prez, A. y de Benito, B. (sin fecha). Medios grficos y visuales. Recurso
disponible en el curso de Produccin de recursos y medios educativos de la plataforma
UNAB Virtual, en el sitio web: https://unabvirtual.blackboard.com/bbcswebdav/pid28823-dt-content-rid-24147_1/courses/MEDI-00101MTEM/plan_trabajo/unidad3/recursos/prod_00140_textobase3.pdf
Salinas, J.; Prez, A. y de Benito, B. (sin fecha). Los medios sonoros. Recurso
disponible en el curso de Produccin de recursos y medios educativos de la plataforma
UNAB Virtual, en el sitio web: https://unabvirtual.blackboard.com/bbcswebdav/pid-
28823-dt-content-rid-24147_1/courses/MEDI-00101MTEM/plan_trabajo/unidad4/recursos/prod_00140_textobase4.pdf