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Trabajo singular
(Exposicin grupo
#4)
Formacin
esttica Auditiva
Gitsy Paola Ramos Toro
C.I: 19421794
Introduccin
El ser humano desde su gestacin posee la capacidad auditiva lo que posibilita
la relacin con las personas que lo rodean y el conocimiento de su entorno.
Esta capacidad tambin, permite desde el origen de la humanidad desarrollar
de la msica atreves de la utilizacin de la voz y mediante la creacin de
ndice
Introduccin
Pg.
Formacin Esttica
o Formacin Esttica Auditiva .......1
Pensadores Filosficos
o Scrates .1-2
o Platn ...2-3
o Aristteles .....3-4
Arte y Tiempo
o Arte Antiguo ....4-10
Interdisciplinaridad y Transdisciplinaridad
o Medios Audiovisuales.11-15
Tratamiento Curricular
o Proyecto Educativo Integral Comunitario ..15-18
Tratamiento Pedaggico
o Situaciones Vivenciales de formacin ..18
Conclusin..19
Bibliografa..20
Desarrollo
Formacin esttica:
Formacin esttica auditiva:
La danza.
Hay que tener claro dos fenmenos diferenciados que suelen confundirse
con demasiada frecuencia:
Audicin: forma en que el organismo interacta con el conjunto de
estmulos y estructuras musicales. Viene determinada por la memoria
auditiva y las experiencias musicales previas (lo que nos lleva a la
importancia de una correcta educacin musical en todos sus aspectos), as
como por la motivacin, la inteligencia y otros factores. Muchos autores se
han referido a la Audicin como factor fundamental de la Educacin
Auditiva. As, Willems nos hablaba de tres tipos de audicin, sensorial,
afectiva y mental, Martenot propona la educacin del odo absoluto y
Kodly resaltaba la importancia de la audicin relativa, ms que la
absoluta.
Percepcin auditiva: es un fenmeno global, contrario por lo tanto a la
audicin, puesto que sta es selectiva.
El proceso que se debe seguir en una correcta educacin auditiva ha de
comenzar con la percepcin, la discriminacin y el reconocimiento auditivo,
para posteriormente abordar en secundaria la audicin segn estilos y
periodos artsticos. El objeto de trabajo ha de ser ejercitar con los nios la
actividad mental que exige la audicin. Por lo tanto, se propone trabajar una
audicin consciente, inteligente, capaz de juzgar, y que eduque la
interiorizacin de la msica -escucharla sin necesidad de que suene(Pascual, 2002).
(ADRIANA LOBO)
Pensadores:
Scrates:
Naci en Atenas el ao 470 a. C. y muri en el 399 a. C.1 Hijo de un escultor y
una comadrona, recibi una educacin
tradicional: literatura, msica y gimnasia. Ms tarde se familiariz con
la dialctica y la retrica de los sofistas. Al principio, Scrates sigui el trabajo
de su padre; realiz un conjunto de estatuas de las tres Gracias, que estuvieron
en la entrada de la Acrpolis hasta el siglo II a. C. Durante la guerra del
Peloponeso contra Esparta, sirvi como hoplita con gran valor en las batallas
de Potidea en el432-430 a. C., Delio en el 424 a. C., y Anfpolis en el 422 a. C.
Era de pequea estatura, vientre prominente, ojos saltones y nariz
exageradamente respingona. Su figura era motivo de chanza.Alcibades lo
compar con los silenos, los seguidores ebrios y lascivos de Dioniso. Platn
consideraba digno de ser rememorado el da en que le lav los pies y le puso
sandalias, y Antifn, el sofista, deca que ningn esclavo querra ser tratado
Platn:
Filsofo griego (Atenas, 427 - 347 a. C.). Nacido en el seno de una familia
aristocrtica, abandon su vocacin poltica por la Filosofa, atrado por
Scrates. Sigui a ste durante veinte aos y se enfrent abiertamente a los
sofistas (Protgoras, Gorgias.). Tras la muerte de Scrates (399 a. C.), se apart
completamente de la poltica; no obstante, los temas polticos ocuparon
siempre un lugar central en su pensamiento, y lleg a concebir un modelo ideal
de Estado. Viaj por Oriente y el sur de Italia, donde entr en contacto con los
discpulos de Pitgoras; luego pas algn tiempo prisionero de unos piratas,
hasta que fue rescatado y pudo regresar a Atenas
All fund una escuela de Filosofa en el 387, situada en las afueras de la
ciudad, junto al jardn dedicado al hroe Academo, de donde procede el nombre
deAcademia. La Escuela, una especie de secta de sabios organizada con sus
reglamentos, residencia de estudiantes, biblioteca, aulas y seminarios
especializados, fue el precedente y modelo de las modernas instituciones
universitarias.
En ella se estudiaba y se investigaba sobre todo tipo de asuntos, dado que la
Filosofa englobaba la totalidad del saber, hasta que paulatinamente fueron
apareciendo -en la propia Academia- las disciplinas especializadas que daran
lugar a ramas diferenciadas del saber, como la Lgica, la tica o la Fsica.
Pervivi ms de novecientos aos, hasta que Justiniano la mand cerrar en el
529 d. C., y en ella se educaron personajes de importancia tan fundamental
como Aristteles.
A diferencia de Scrates, que no dej obra escrita, los trabajos de Platn se han
conservado casi completos y se le considera por ello el fundador de la Filosofa
acadmica (a pesar de que su obra es fundamentalmente un desarrollo del
Arte y tiempo:
Arte Antiguo:
Se considera como la divisin de la historia del arte que se centra en su estudio
e interpretacin formal, tcnica, estructural, e ideolgica (iconogrfica,
iconolgica) y en su explicacin histrica; aunque la arqueologa es la ciencia
histrica cuyo objeto es la cultura material de la que las obras de arte son la
manifestacin ms valiosa, y es la encargada de su descubrimiento y anlisis
contextual.
Va desde el comienzo de la Historia hasta la cada del Imperio Romano de
Occidente(siglo V).
Al contrario que la civilizacin occidental, las civilizaciones africanas,
extremo-orientales y americanas no experimentaron la marcada
discontinuidad que el arte occidental presenta entre el arte antiguo y el
arte medieval; con lo que ste ltimo concepto no suele aplicarse a estas
civilizaciones.
Arte del Antiguo Egipto
Una de las caractersticas del Antiguo Egipto es su singular arte, con obras
monumentales que generalmente tenan carcter simblico funerario o
religioso.
Aunque el concepto de Arte es moderno, es perfectamente utilizable en la
arquitectura, escultura, pintura y joyera egipcias, siendo muchas de sus
realizaciones obras de arte y no simples trabajos de artesana.
Gracias al seco clima de Egipto y a ser enterradas por la arena del desierto (o
por sus propietarios, para gozar de ellas en la "otra vida") nos han llegado en
aceptable estado de conservacin multitud de autnticas obras de arte, a pesar
de la utilizacin de los monumentos como canteras, las guerras o los
innumerables saqueos de tumbas y templos.
Pintura: Se caracteriza principalmente por presentar figuras yuxtapuestas en
planos superpuestos. Las imgenes se representan con criterio jerrquico, por
ejemplo: el faran tiene un tamao ms grande que los sbditos o los
enemigos que estn a su lado.
Escultura: Comienza a representarse a faraones y dioses. Predominaba la "ley
de la frontalidad", que consista en concebir las figuras de reyes y dioses para
ser vistas de frente, idealizadas y con fuerte simetra. Las representaciones de
los cortesanos siempre eran ms reales.
Arquitectura: se caracteriza por su monumentalidad a partir del Imperio
Antiguo, con el empleo de piedra, en grandes bloques, sistema constructivo
adintelado y slidas columnas. En la arquitectura civil se emple profusamente
el adobe en viviendas, palacios, fortalezas y murallas.
Arte de la Antigua Grecia Estilo elaborado por los antiguos artistas griegos,
caracterizado por la bsqueda de la belleza ideal, recreando el mundo ideal
del modelo platnico, o mediante la imitacin de la naturaleza en el sentido
de la mimesis aristotlica.
La cultura establece los fundamentos de la cultura occidental. De ella surgieron
los conceptos y principios del arte, la filosofa y el saber posterior.
El arte antiguo griego ha perdurado en la forma de esculturas y arquitectura;
tambin en artes menores como el diseo de monedas, el grabado de alfarera
y gemas. Los griegos, como la mayora de las culturas europeas, consideraron
la pintura como una de las formas ms altas de arte.
Medios de comunicacin:
Existen dos medios audiovisuales a travs de los cuales se puede educar,
divertir, informar y contribuir en el desarrollo cultural de un pueblo. Ambos
medios son considerados una expresin del avance tecnolgico de la
humanidad, son una forma de conocer otras culturas, pueblos, y una forma
moderna para la expresin artstica.
El Cine
Tiene como principio captar imgenes en movimiento que posteriormente
sern proyectados sobre una pantalla mediante la cmara de proyeccin
cinematogrfica. El aspecto artstico del cine se observa en las creaciones de
escenarios, calles, viviendas, paisajes, vestuario, maquillaje, actuacin de los
personajes, trabajo de los camargrafos, iluminacin de escenas, color, sonido,
efectos especiales, direccin general de la pelcula, entre otros. Por esta razn
se ha considerado el cine como el "sptimo arte", porque hacer buen cine es
crear una obra de arte.
Tcnicas utilizadas en el cine
El close up: consiste en el acercamiento sobre un detalle con el fin de poder
llamar la atencin sobre el mismo.
El primer plano: se obtiene cuando se enfoca un detalle o un objeto para que se
destaque del conjunto que hay a su alrededor.
Visin panormica: consiste en captar la mayor cantidad de elementos
naturales, culturales y humanos que existen en el ambiente donde se realiza la
filmacin.
Las ilusiones o trucos: el cine se vale de muchos artificios por medio de los
cuales se crean diferentes ilusiones que hacen creer al espectador que lo visto
es autntico y real, por ejemplo, escenas de guerra, crmenes, ciencia - ficcin,
entre otras.
Es importante sealar que el rodaje de una pelcula es muy costoso en tiempo,
dinero y recursos humanos, y que despus de un largo proceso donde que hay
que repetir escenas o episodios, la pelcula es comercializada y puede exhibirse
en las salas de cine.
El cine ha abordado todo tipo de temas, para identificarlos han sido clasificados
en una serie de gneros, algunos de estos son:
Caractersticas
Se vale de personajes
monstruosos, fantasmas,
brujas, vampiros, para
inspirar miedo.
Cine Religioso
Pelculas donde predominan
historias bblicas o de
Cristo.
Cine Policaco
Sus tramas tienen relacin
con crmenes, policas,
detectives.
Cine de Dibujos Animados
Se basa en dibujos o
muecos que adquieren
vida en la pantalla. El gran
impulsor de este gnero fue
el genial Walt Disney.
Cine Musical
Destacan canciones, danzas
e interpretaciones
musicales.
Cine de Dramtico
Representa las pasiones
humanas, conflictos
familiares o sociales.
Cine Cmico
Situaciones creadas de
manera artificial, que
provoca la risa de los
espectadores.
Semejanzas y diferencias con el cine.
A continuacin la descripcin de algunas semejanzas y diferencias.
Bajo una sola direccin general, en ambos medios intervienen diferentes
directores: de interiores, exteriores y fotografa, entre otros.
Existe una direccin tcnica encargada de supervisar las actividades de
camargrafos, luminotcnicos, electricistas, fotgrafos, maquilladores,
escengrafos y muchos especialistas ms.
Cuenta con artistas principales y secundarios que intervienen en la produccin.
Trabajan ayudantes y obreros encargados de transportar materiales y equipos
hasta donde se necesiten, o para la construccin de escenarios artificiales.
Utilizan las mismas tcnicas de filmacin: close up, primer plano, visin
panormica, u otros.
Diferencias:
La televisin tiene mayor fuerza de comunicacin. Se obtienen informaciones
completas porque presentan al autor o testigo de los acontecimientos, en
especial cuando hay transmisiones "en vivo y en directo".
Ofrece una comunicacin sin fronteras (hasta los astronautas se comunican con
la tierra).
Establece un contacto con el pblico televidente que participa visual y
emocionalmente con lo que se transmite: espectculos, artistas, competencias
deportivas, de conocimiento, entre otros tipos de programas.
La televisin est directamente incorporada a la cultura del mundo actual, es
importante tener presentes algunos "inconvenientes" de la televisin que
causan serios problemas si no son tomados en cuenta, estos son:
Su atraccin es tan fuerte que puede inducir a la inactividad, al descuido de
los deberes escolares y hasta aislar a los integrantes de la familia.
Ensea de todo sin atencin a los diferentes grados de madurez y
emotividad de los espectadores, esto conlleva a imitar formas de ser y de
comportamientos que no estn acordes con la moral y buenas costumbres.
La publicidad (cuas), acaparan la mayora de sus espacios, con palabras que
ofrecen lo mejor y con imgenes atrayentes que invitan a adquirir los
productos, llevando a las personas a consumir cosas que realmente no
necesitan.
Tratamiento Curricular:
Proyecto Educativo Integral Comunitario:
P.E.I.C: Es un instrumento que permite definir las estrategias de gestin escolar, en la bsqueda de
alternativas de solucin a las problemticas o debilidades que afectan directamente el quehacer
educativo.
Participantes: Docentes, estudiantes, administrativos, consejos comunales obreros y obreras padres,
madres, representantes organizaciones comunitarias y bajo el principio de la corresponsabilidad bajo la
direccin del director (a).
Finalidad: Es establecer de manera sencilla y precisa los aspectos filosficos que orientan la misin de
la escuela. Implica tener claro cul es nuestra finalidad, quines somos y hacia dnde vamos.
Que persigue?
La formacin de un ser integral social, solidario, critico, creativo y
autodidacta.
El ejercicio de una cultura para la paz.
La participacin democrtica.
Conclusin
Los fundamentos conceptuales a la hora de llevar a cabo dichas
estrategias, son los aportes de: 1- Scrates: Quien afirmaba que el arte
constituye una representacin o imitacin de la naturaleza y tambin de la
parte subjetiva del autor, adems la obra artstica tiene que moverse
dentro de unas proporciones y debe cumplir un propsito para poder ser
bella. 2- Platn: Este exponente filsofo pensaba que el arte no era tan
importante para el ser humano pues no llevaba a la verdad, sin embargo,
afirmaba que la msica y la obra artstica se haca desde la subjetividad
para el disfrute de la estructura fsica del hombre. Por ltimo, Aristteles,
quien consideraba al arte como un producto de hombre, muestra de hacer
tangible su conocimiento subjetivo.
Blibliografia
Exposicin: grupo 4 Adriana Lobo.
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