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Direccin de

Produccin y
Operacione
sI
Tema I: Introduccin a la
Direccin de

Produccin y
Operaciones

Definiciones
Produccin: Cualquier proceso
que transforma un grupo de
inputs (materiales, personal,
capital) en los outputs
deseados (bienes y servicios)

La Funcin de
Produccin

Inputs
Materiales
Mano de Obra
Capital

Transformaci
n
Diferentes
procesos
Continuos
Intermitentes

Product
os
Bienes
Servicios

Sistema de
Informaci
n y Control

Dicotoma entre bienes y


servicios
Concepto

Empresas
Manufactur

1)

Output

eras

2)

Gestin

Generalizable

3)
con

Contacto
Client
es

4)

Stocks

Tangible

Empre
sas
de
Servicio
s

Menos

Indirecto:
Tendencia a
directo

tangible Ms

Se pueden
almacenar

Directo
personalizado

Difcil de
generalizar
y

No se
puede
n

almacen
ar

rea Funcional de
Produccin y
Operacion
es
Proveedores
Detallistas Clientes

Mayoristas

Planta de Produccin

D1.
1

P1
Proceso produccin

M1
D1.
1

P2

D1.1
Stock M.P.
y Aux.

M2
Proceso produccin

P3

Stock P. A.
D1.1

D1.1

Mn
Pn

Proceso produccin

D1.
1

Perspectiva Histrica de la
Funcin de
Producci
n
Aos 50 i 60: Produccin dominante
mercado de vendedores
Aos 70: Marketing dominante
mercado equilibrado
Aos 80: Finanzas dominante
mercado en
recesin

En general, la funcin dominante


determina la
Estrategia sin influencia de las otras.

Situacin actual entorno


empresarial (1/2)
A nivel macroeconmico
Competitividad Global
Proveedores y/o clientes en cualquier
parte del
mundo
Productividad creciente a nivel mundial
Muy rpida evolucin tecnolgica

A nivel microeconmico
Giro a favor del comprador. Paso de un mercado de
vendedores a uno de compradores
Mercados altamente saturados
Retroceso en la lealtad a las marcas
Mayor variacin en las preferencias de los consumidores
Mayor dificultad al hacer previsiones de ventas
Tendencia a la personalizacin del producto. Crecimiento
de variantes,
modelos.
Ciclos de vida de los productos cada vez ms cortos
Tiempos de diseo de los productos cada vez ms cortos
Exigencia de calidad superior
Consumidores con superabundancia de informacin
Facilidad para comparar productos

Nuevas exigencias a las


empresas
EFICIENCIA

EFICIENC
IA
+

CALIDA
D
+
FLEXIBILIDAD

Niveles de
Estrategia
MISI
N

ESTRATEGIA
CORPORATIVA

ESTRATE
GIA
NEGOCIO
A

ESTRATE
GIA
FINANCIE
RA

ESTRATE
GIA
NEGOCIO
B

ESTRATE
GIA
COMERCIA
L

ESTRATE
GIA
NEGOCIO
C

ESTRATE
GIA
NEGOCIO
N

ESTRATEGIA I + D
ESTRATEGIA
PRODUCCI
NY
OPERACION
ES

ESTRATE
GIA
RECURSO
S
HUMANOS

Social (Misin): Valores, principios y


actitudes
que regulen la actuacin de la
empresa
Corporativa: Negocios en los que la
empresa quiere estar y con que
recursos
De Negocio: Base de la ventaja
competitiva del

negocio y segmentos de mercado


objetivo
Funcional: Como da soporte cada rea
funcional a la ventaja competitiva del
negocio y como se coordinan para
alcanzar el objetivo del negocio

Fuentes de ventaja
competitiva

Coste: Produccin con sistemas


especializados y altamente
productivos. Normalmente en masa.
Calidad: Productos fiables y sin defectos.
Adaptados al uso del cliente
Servicio: Asegurando los compromisos en
cantidad,
fecha y precio. Dando buena asistencia
postventa
Flexibilidad: Rpida respuesta a los
cambios en la demanda, modificando
los productos y sus cantidades

Fuentes de ventaja
Innovacin:
Foco en el desarrollo de
competitiva
nuevos productos, tecnologas y
sistemas de gestin

Ciclo de Vida y variables


competitivas
Introduccin

Estrategia de la compaa / aspectos

s
on
e

cue
sti
/
a

Mejor periodo para


controlar aumentar la cuota de
coste Introduccin
mercado.
Mejor periodo para
Es vital planear
la de
I+D
aumentar
la cuota
mercado.
Es vital la ingeniera de
I + D.

Ventas

co
mp
la
de
ia

Ventas
DVD

Estrategia de OP / aspectos

trat
eg
Es

se
cue
stio
n/
OM
de

La planificacin y desarrollo del


producto son vitales.
Cambios
endel
El
diseofrecuentes
y desarrollo
planificacin
del
producto y
producto
son
vitales.
proceso.
Lotes de frecuentes
produccinen
pequeos.
Cambios
el
Altos costes
de produccin.
diseo
del producto
y del
Nmero de modelos limitado.
proceso.
Atencin
a la calidad.
Lotes
de produccin
pequeos.
Altos costes de produccin.
Nmero de modelos limitado.
Atencin a la calidad.

Variables
Competitivas

Buen momento para


cambiar el precio o la

Crecimiento

imagen
de calidad.
Buen
momento
para
Fortalecer
el segmento
cambiar el precio
o la
del mercado.
imagen
de calidad.
Aumentar el nicho de
mercado.
CD-ROM

Impresoras de
color TVs
Pantall
a plana

HD-DVD

Innovacin
Flexibilidad

Madurez

Crecimiento

DVD
doble
Internet
cara

Internet

Declive

Mal momento para cambiar la


Es vital
imagen, el precio o la calidad.
el

Madurez

Los costes competitivos son


Mal momento para cambiar la
ahora muy importantes.
imagen, el precio o la calidad.
Defender la posicin
en el
Faxes
Tener costes competitivos
mercado.
resulta vital.
Restaurantes
parala posicin en el
Defender
comer en
el
coche.
CD-ROM
mercado.
Impresoras a color

Declive

Es vital controlar el
coste.
Discos
blandos 3
1/2
Furgoneta
Faxes.
Furgoneta

Muy importante la previsin.


Fiabilidad del producto y
proceso.
Posibilidades
y mejoras
del
Las
previsiones
son crticas.
producto competitivas.
Fiabilidad
del
producto
y
Aumento de la capacidad.del
proceso.
Cambio de tendencia para
Opciones
del
centrarse yenmejoras
el producto.
producto
competitivas.
Atencin a la distribucin.
Aumento de la capacidad.
Cambio para centrarse
(enfoque) en el producto.
Atencin a la distribucin.

Servicio
Calidad

Standardization
Less rapid product
changes - more minor
Estandarizacin.
changes
Optimumde
capacity
Cambios
productoofmenos
Increasing stability
rpidos;
ms
cambios
process
menores;
menos
Long productioncambios
runs
anuales
modelo. and
Productde
improvement
Capacidad
ptima.
cost cutting
Estabilidad creciente del
proceso de produccin.
Grandes lotes de produccin.
Mejora del producto y
reduccin de costes.

Coste
Servicio

Little product
differentiation
Cost minimization
Poca
singularizacin
Overcapacity
in the
industry
(diferenciacin)
del
Prune line to eliminate
producto.
items not returning good
Minimizacin de costes.
margin
Sobrecapacidad en la
Reduce capacity
industria.
Eliminacin de productos
que no proporcionan un
margen aceptable.
Reduccin de capacidad.

Cost
e

Fundamental
es

Flexibilidad

Decisiones de Estrategia de
Produccin
Estructurales
Infraestructurales
a)

b)

c)

Capacidad

Cantidad y tipos de inputs .


Programacin de su
adquisicin. Cuan cerca de
esa capacidad se desea
operar

Instalaciones

Traduccin de la capacidad
en
unidades Operativas.
Localizacin

Tecnologa de
Produccin/ Procesos
Tipos de maquinaria,
layout y automatizacin
del proceso

d)
Desarrollo de
Producto /
Procesos

Poltica lder / seguidor en R


+D+I

e)

Integracin Vertical

Que parte del valor del


producto
final ser debido al proceso

f)

g)

Recursos Humanos

Nivel de formacin para los


puestos,
programas de formacin,
sistemas
de promocin i
remuneracin

Planificacin y
Control de la
Produccin

Grado de centralizacin y
tipos de sistemas de
planificacin y control

h)

i)

Control de Calidad

Poltica de calidad, calidad


total o
control de calidad. SPC o
Muestreo
de aceptacin

Organizacin

Tipo de estructura
organizativa,
nmero de niveles y grado de
centralizacin

Excelncia en
Produccin
Etapas de desarrollo y mejora en
Produccin respecto a la estrategia
de negocio:
Etap 1
:
Etap 2
a
Etap :3
a
Etap :4
a
a
:

Internamente
Neutral
Externamente
Neutral
Soporte Interno
Soporte Externo

Etapa 1: Internamente
Neutral

Los directivos no esperan


contribucin alguna
de Produccin en conseguir la
ventaja
competitiva del negocio, por lo tanto
tratan de
minimizar sus efectos negativos
El objetivo es producir aquello que se
pide sin
ninguna sorpresa

Etapa 2: Externamente
Neutral

Consiste en conseguir la
paridad con los competidores
mediante:

Evitar grandes cambios en los


productos y los procesos
Invertir en nuevos equipos, ms rpidos y
automticos
para conseguir ventajas competitivas
temporales
Ver las economas de escala como
la variable definitoria de la
eficiencia en produccin

Etapa 2: Externamente
Es
una etapa propia de mercados
Neutral

con pocos competidores que siguen


el ritmo de un lder

Etapa 3: Soporte
Interno

Fabricacin da soporte interno a la


estrategia
de negocio. No ayuda a definir la
estrategia
pero esta se convierte en
requerimientos que
produccin lleva a la prctica de
manera fiable
Se toman decisiones en el mbito
de produccin que no contradigan

Etapa 3: Soporte
la estrategia
Internocompetitiva de la
empresa

Etapa 4: Soporte
Externo

Todas las reas funcionales trabajan


conjuntamente para conseguir el
objetivo del
negocio y deciden la estrategia de
negocio de
manera coordinada
El concepto de fabricacin es una
distincin para
los clientes de la empresa

Etapa 4: Soporte
La empresa
adquiere un liderazgo
Externo

tecnolgico y trabaja en la mejora


continua de los procesos actuales y se
anticipa a las tecnologas futuras

Los 4 niveles de las


estrategias
funcional
es
LOS CUATRO NIVELES DE LAS ESTRATEGIAS FUNCIONALES
REA FUNC ION AL
ETAPA
INVESTIGACIN

COMERCIAL / MARKETING

PRODUCCIN

INTERNAMENTE NEUTRAL Igual que antes

Pedidos

Reaccin

EXTERNAMENTE NEUTRAL Specs de la industria


Tecnologa propia
SOPORTE INTERNO
Resuelve necesidades
Liderazgo tecnolgico
Contacto externo
SOPORTE EXTERNO
Avanza oportunidades

Copia a competidores

Sigue prcticas de la industria

Plan de marketing

Sigue estrategia divisin

Dirige tendencias
Ventaja competitiva
Nuevos productos / segmentos Anlisis de competidores
Marcas lder
Mejora continua

Caractersticas de la excelencia:

INTERACCIN
HORIZONTAL PROYECTOS
DE VALOR FUNCIONES
EQUILIBRADAS ANLISIS
EXTERNO

Empresas Excelentes en
Produccin
1.

Tienen estrategias de negocio claras y los


trabajadores se identifican en ellas
2. Tienen una gran disciplina y gestionan todos
los aspectos del negocio
3.
Integran las funciones y trabajan en paralelo
4.
Los directivos de produccin ven su tarea
como un trabajo
conjunto con Marketing / Ventas
y I+D+I
5. Continuamente se hacen mejoras
incrementales en tecnologa
6. Obtienen mejor rendimiento a las mquinas
porque tienen mejor ingeniera

7.

La Calidad forma parte de sus variables


competitivas, ofreciendo una calidad
superior a la competencia

Direccin de
Produccin y
Operacione
sI
Tema II : Capacidad y
Medidas de

Rendimien
to

Capacidad de un
proceso
(1/2)
La capacidad de un sistema productivo

es la
mxima cantidad de producto que se puede
obtener de ese sistema en un perodo de tiempo
determinado.
Todas las operaciones tienen alguna limitacin en
su capacidad: una fbrica tiene un mximo output
semanal; una mquina tiene una mxima
produccin en una hora; un avin tiene un nmero
mximo de asientos; un hospital tiene un nmero
mximo de camas
A veces determinar la capacidad es obvio (el nmero
de asientos en un teatro o habitaciones en un hotel,
por ejemplo) pero otras veces esta determinacin es
menos evidente.
Se tiene en cuenta los tiempos medios de avera de
las mquinas,
el tiempo de preparacin, el absentismo.?

Capacidad Proyectada (Capacidad Terica o


Cadencia Tecnolgica
ptima)

donde:

N: Nmero de mquinas
H: Horas de trabajo por turno
S: Nmero de turnos per da
D: Nmero de das de trabajo por ao
M: Tiempo de proceso por unidad (en minutos)

Capacidad Efectiva
o Real
Output mximo que podemos esperar obtener en
las

condiciones normales (habituales) de trabajo

Medidas de
Rendimiento

Utilizacin

Porcentaje de la capacidad
proyectada (terica)
que usamos

Eficiencia
Porcentaje de la capacidad efectiva
(real) que usamos

Frmulas de
clculo
Eficiencia
t

output real

capacidad
efectiva

Utilizacin t
=

100

output real

100
capacidad
proyectada

Ejemplo
1

Una mquina est proyectada para


trabajar un turno de 8 horas al da,
cinco das a la semana. Cuando trabaja
puede producir 100 unidades del
producto A por hora. Se ha observado
que en promedio, el tiempo de
mantenimiento, averas, etc. suponen
un 10% del tiempo de trabajo de la
mquina. En una semana X
determinada, la mquina ha producido
3.000 unidades del producto A.
Determinar los indicadores de
rendimiento de rendimiento de la
mquina en esa semana X

Ejemplo 1:
Solucin

Capacidad terica = 8 h/da x 5


das/sem. x 100
unid A/hora = 4.000 unidades por
semana
Capacidad real = 8 h/da x 5 das/sem.
x (1-0,10) x
100 unid A/hora = 3.600 unidades por
semana
Produccin Real = 3.000 unidades en
semana X

Ejemplo 1:
Solucin
Utilizacin
= (3.000 / 4.000) x 100 = 75

%
Eficiencia = (3.000 / 3.600) x 100 =
83,3 %

Otro enfoque de resolucin


Cuando la mquina trabaja, produce 100
unidades de A por hora. Por lo tanto para
hacer una unidad de A se necesitan
(consumen) 1/100 (horas/unidad de A) =
0,01 horas / unidad de A.
Capacidad terica = 8 h/da x 5 das/sem. = 40
horas de
capacidad de mquina por semana
Capacidad real = 8 h/da x 5 das/sem. x (10,10) = 36 horas de capacidad de mquina por
semana
Produccin en semana X= 3.000 unidades x
0,01 horas
de mquina / unidad de A = 30 horas de
mquina

Utilizacin = (30 / 40) x 100 = 75 %


Eficiencia = (30 / 36) x 100 = 83,3 %

Ejemplo
2

La misma mquina del ejemplo anterior, en


la semana
Y produce tres artculos distintos:
A: 1500 unidades; Tiempo ciclo = 0,01
h/unid.; Tiempo de cambio = 0,5 horas
B: 400 unidades; Tiempo ciclo = 0,03
h/unid.; Tiempo de cambio = 1 hora
C: 100 unidades; Tiempo ciclo = 0,02
h/unid.; Tiempo
de cambio = 0,5 horas
Determinar los indicadores de rendimiento
de la
mquina en la semana Y

Ejemplo 2:
Solucin

Capacidad terica = 8 h/da x 5 das/sem. =


40 horas de capacidad de mquina por
semana
Capacidad real semana Y= (8 h/da x 5
das/sem.) x (1-0,10) (0,5 + 1 +0,5) =
34 horas de capacidad de mquina en la
semana Y
Produccin en semana Y= (1.500 unid A x
0,01 horas de mquina / unidad de A) +
(400 unid B x 0,03 horas de mquina /
unidad de B) + (100 unid C x 0,02 horas de
mquina / unidad de C) = 29 horas de
mquina

Ejemplo 2:
Utilizacin
= (29 / 40) x 100 = 72,5 %
Solucin
Eficiencia = (29 / 34) x 100 = 85,3 %

Ejemplo
3

Una mquina est proyectada para


trabajar en tres
turnos de ocho horas al da, siete das
por semana.
Cuando trabaja puede producir 9.000
unidades por
hora. Los cambios de medida del
producto, paradas
por avera y mantenimiento suponen en
media 15

Ejemplo
horas por semana.
3 A lo largo de una

semana
concreta, la mquina ha producido un
total de 1,25
millones de unidades. Que indicadores de
rendimiento de la mquina podemos
extraer de
estos datos?

Ejemplo 3:
Solucin

Capacidad proyectada = (1 x 8 x 3 x
7) /
((60/9000) / 60) = 9000 x 8 x 3 x 7 =
1.512.000
unidades por semana
Capacidad Efectiva = 1.512.000 x
(168 15) /
168 = 1.377.000 unidades por
semana

Ejemplo 3:
Output Solucin
Real = 1.250.000 unidades

por semana
Utilizacin = 1.250.000 / 1.512.000 =
82,67 %
Eficiencia = 1.250.000 / 1.377.000 =
90,78 %

Otros conceptos
importantes sobre
capacidad
Centro de trabajo
(Work center):
Grupo de personas y/o mquinas que tienen
una identificacin clara a efectos de
capacidad y planificacin: Fbrica de coches
(prensas, fundicin, montaje, pintura,
.); Empresa perfumera (laboratorio de
esencias, fabricacin, envasado, expedicin,
.); Empresa cervecera (fabricacin,
embotellado,)
A los CT se les llama tambin Secciones o
Departamentos.

Otros conceptos
importantes sobre
CT
capacidad

Cuello de botella (Bottelneck): Centro


de
trabajo que limita la capacidad de
una planta,
o recurso que limita la capacidad de
un CT
CT1
55 un./h.

CT3
C
T
2

60 un./h.

45 un./h.

CT4

CT5

65 un./h.

65 un./h.

Carga de un CT
Volumen de trabajo que tiene por
delante (para hacer) una planta o un
CT.
Grfco de
Carga

Carga (miles unid.)


90
80
70

Capacidad

60
50
40
30
20
10
E

My

Mes
Jl

Ejemplo 4
Una planta embotelladora tiene tres secciones:
Embotellado: 2 mquinas con un volumen mximo de
embotellado de 100 litres por minuto cada una y un tiempo
de paro por mantenimiento de una hora por da
Etiquetado: 3 mquinas de etiquetado, cada una de ellas
con un output mximo de 3.000 botellas por hora, y los
paros programados son de 30 minutos por da en
promedio
Empaquetado: rea con una capacidad de 10.000 cajas por
da

La planta est diseada para llenar botellas de litro y


ponerlas en
cajas de 12 botellas durante 12 horas de trabajo al da.
a)
b)
c)
d)

Cual es la capacidad proyectada de la planta?


Cual es la capacidad efectiva de la planta?
Si trabajsemos a la capacidad efectiva de la planta, cual es la
utilizacin de cada seccin?
Si una avera reduce el output a 70.000 botellas, cual es la
eficiencia de cada operacin?

Ejemplo 4:
Solucin

La planta se puede ver como una


lnea de
fabricacin:
Embotella ----- Etiqueta
Empaqueta
----do
2 mquinas
3 mquinas
1
rea
100 l. /min.
3.000 bot/h
10.000 cajas/d
Mant. 1h/da
Paro 30 min/da

Ejemplo 4:
Para homogeneizar
Solucinlos datos

elegiremos como unidad las


botellas de litro por da

Las capacidades proyectadas en cada


rea son:
Embotellar:
2 mq. * 100 l/(mq * min) * 60 min/h * 12 h/da
= 144.000 bot / da

Etiquetar:

3 mq * 3000 bot / (mq * h) * 12 h/da =


108.000 bot /da

Empaquetar:
10.000 cajas / da * 12 bot. / caja = 120.000
bot/da

La capacidad de la planta la fija la


operacin con menor capacidad (Cuello
de botella) : La seccin de Etiquetado,

por lo tanto la Capacidad Proyectada


ser 108.000 bot/da

Las capacidades efectivas tomarn


en
consideracin los paros previstos:
Embotellar: 144.000 * (11 / 12) =
132.000 bot/da
Etiquetar: 108.000 * (11,5 / 12) =
103.500 bot/da
Empaquetar: 120.000 bot/da

La capacidad efectiva de la planta la


volver a dar el Cuello de botella:
103.500 bot/da

Si la planta trabaja a 103.500 bot /


da, las
utilizaciones son:
Embotellar = 103.500 / 144.000 =
0,719 = 71,9 %
Etiquetar= 103.500 / 108.000 = 0,958
= 95,8 %
Empaquetar = 103.500 / 120.000 =
0,863 = 86,3 %

Con un Output Real de 70.000


botellas por
da, las eficiencias serian:
Embotellar: 70.000 / 132.000 = 0,530
= 53 %
Etiquetar: 70.000 / 103.500 = 0,676 =
67,6%
Empaquetar: 70.000 / 120.000 =
0,583 = 58,3 %

Productivid
ad

Productividad Total de un sistema


productivo:
Cociente entre el output total
producido por
el sistema y el input total utilizado
para
obtenerlo, para un perodo
determinado de
tiempo, y medido en unidades
homogneas.

Productivid
ad
Output Total
Productividad Total t = Input Total
t

Productividad parcial de un
Factor

Mide el Output total con respecto a


una clase
determinada de input:
Output Total
=
Productividad
Parcial
de
un
factor

t
Input
del
factor

Algunos ejemplos de Productividad


parcial de
un factor muy utilizados son la
productividad

Productividad parcial de un
de la maquinaria, de la mano de
Factor
obra, del
capital o de la energa.

Productividad
Multifactorial

Mide el Output Total en relacin a


algn
subconjunto especfico de inputs, por
ejemplo
Materiales y Mano de Obra, o
Materiales y
Energa, etc.
Productividad
Multifactorial

Output Total

Subconjunto
de
Inputs

Ejemplo
5

Datos sobre un producto en el primer


cuatrimestre:

Precio de venta : 40 Euros


Unidades vendidas: 1.000
Coste Materia Primera : 8.000 Euros
Coste Mano de Obra : 5.000 Euros
Coste Energa: 7.000 Euros
Otros costes: 10.000 Euros

Describir la productividad del


proceso de fabricacin
correspondiente.

Ejemplo 5:
= 1,33
40 1000
Solucin
Productividad
Total

8000+5000+7000+10000
=

En promedio, por cada Euro de


input se
producirn 1,33 Euros de Output.
Productividades Parciales:
Materiales :
8000 = 5
Mano de Obra :
5000 = 8

40 x 1000 /
40 x 1000 /

Ejemplo 5:
Energa:
Solucin 40 x 1000 /
7000 = 5,7
Otros costes:
10000 = 4

40 x 1000 /

Productividades Multifactorial:
Materiales y Mano de Obra: 40 x 1000 /
(8000 +
5000) = 3,1
Materiales y Energa: 40 x 1000 / (8000
+ 7000) =
2,7
Mano de Obra y Otros Costes: 40 x 1000
/ (5000 +
10000) = 2,7

Ejercicio
6

Ana trabaja en la actualidad 12 horas al da para


producir 240 muecas. Cree que cambiando el tipo
de pintura que hace servir para las facciones de la
cara y las uas podra incrementar el ritmo de
trabajo hasta poder hacer 360 muecas al da.

El coste total del material parar cada mueca es de 3,50


El coste por las herramientas de trabajo es de 20 al da
Los costos de energa son de 4 al da
El coste de personal es de 10 por hora trabajada

Cual es actualmente la productividad total y las


productividades parciales de los factores?
Si cambia de pintura, el coste de material aumenta
en 0,50 por mueca, como cambia la
productividad total y parcial?
Cual sera el mximo incremento de coste de
material asumible para aceptar la propuesta de
Ana?

Ejemplo 6:
Solucin

Hacemos el clculo de la
Productividad total en base a los
datos de un da:

Coste Mano de Obra: 12 h x 10 = 120

Coste de Materiales: 240 u x 3,5 = 840

Coste de Energa: 4
Coste de las Herramientas: 20
Inputs Totales: 120 + 840 + 4 + 20 =
984
Output Total: 240 muecas

Ejemplo 6:
Productividad
Total: 240 / 984 = 0,24 u /
Solucin
gastado
La Inversa de la Productividad es el
Coste Unitario:
1 / 0,24 = 4,1 / unidad

Productividades Parciales de los


Factores
Productividad
= 2 u/
Productividad
0,29 u/
Productividad
gastado
Productividad
= 12 u /
gastado

de la Mano de Obra: 240 / 120


de los Materiales: 240 / 840 =
de la Energa: 240 / 4 = 60 u /
de las Herramientas: 240 / 20

Productividad Multifactorial

Productividad de M.O. y Materiales: 240 / 960


= 0,25 u/
Productividad de Energa y Herramientas:
240 / 24 = 10 u/

Con la pintura nueva:


Coste de Materiales sube 0,50 por
unidad y la produccin aumenta a 360
muecas
Coste de Materiales: 360 u x 4 = 1.440
Costes de Energa, Herramientas y
Personal no varan.
Inputs Totales: 1.584

Productividad Total: 360 / 1.584 =


0,227 u /

Antes tenamos 0,24 u / , por lo


tanto la propuesta supondra reducir
la Productividad Total

Veamos las Productividades Parciales:


Productividad
= 3 u/
Productividad
= 0,25 u/
Productividad
invertido
Productividad
= 18 u /
invertido

de la Mano de Obra : 360 / 120


de los Materiales : 360 / 1440
de la Energa : 360 / 4 = 90 u /
de las Herramientas : 360 / 20

Productividad Multifactorial
Productividad de M.O. y Materiales : 360 /
1.560 = 0,23 u/

Productividad de Energa y Herramientas :


360 / 24 = 15 u/

Mximo Incremento Aceptable


Busquemos cual debera ser el Input Total
para que la
Productividad Total no bajase:
Productividad Total : 360 / Input Total = 0,24 u/
Input Total = 360 / 0,24 = 1.500

El resto de Inputs no han cambiado y suman


144 , por lo
que el mximo coste de materiales seria
1.500 144 =
1.356
Dividiendo por 360 Unidades, el
mximo coste de materiales unitario
seria: 1.356 / 360 = 3,77 /u

Si el coste anterior era de 3,5 /u, el mximo


incremento aceptable de coste de materiales
seria de 0,27 por mueca

Ejemplo
7

Una empresa ha instalado un sistema de


empaquetado automtico de sus productos
con una amortizacin anual de 24.000 .
El tiempo de empaquetado se ha reducido en
un total de
2.000 horas-hombre a una tarifa media de
18 / hora.
La produccin ha aumentado en el primer ao
de funcionamiento del sistema pasando de
400.000 unidades empaquetadas a 480.000
unidades.
Sabiendo que el input de mano de obra anterior
al sistema automtico era de 192.000 ,
determinar la mejora en productividad de la
mano de obra como consecuencia de la
introduccin del nuevo sistema de
empaquetado

Ejemplo 7:
Solucin

El input de Mano de Obra en el ejercicio 1 (con el sistema de


empaquetado automatico)
es:
192.000 2000 Hh x 18 =
156.000
Por lo tanto, los datos de que disponemos son:
AO 0

AO 1

Manual

Automtico

24,000

Produccin

400,000

480,000

Input M.O.

192,000

156,000

Proceso
Amortizacin

En consecuencia tenemos :
(PPMO)1 = 400.000 /192.000 = 2,083
(PPMO)2 = 480.000 / 156.000 = 3,077

PPMO

Ejemplo 7:
= 3,077 / 2,083 = 1,476
Solucin

PPMO 47,6 %

Ejemplo
8
est estudiando instalar

Una empresa
dos robots de
pintado en sus lneas de produccin. Cada robot cuesta
52.000 y se amortizan en 10 aos con valor residual
nulo.
Los robots sustituirn a 3 personas de produccin, y la
empresa no tiene intencin de despedirlos sino que los
reciclar para que se dediquen a otros trabajos. El coste
del reciclaje es de 13.000 . La empresa amortiza este
coste en el primer ao de funcionamiento de los robots.
En el primer ao de trabajo, los robots se estima que
reducirn las prdida
de pintado en un 10% del total de input antes de su
instalacin es decir, en
26.000. Esta reduccin del input de materiales se debe a la
mejora en la
calidad del producto final que se obtiene y que provoca que
no haya
rechazos o repeticiones de trabajos.
Suponiendo que el resto de factores de input y el output
permanecen constantes, determinar el impacto que
tendrn los robots en la productividad total de la planta

Ejemplo
en el primer y segundo ao de funcionamiento de los
mismos.
8
El valor total del input antes de instalar los robots es de

260.000

Ejemplo 8: Solucin
(1/2)
Las frmulas
a utilizar son:
Pues O0 = O1
I0 = 260.000
I1 = 260.000 + Coste reciclaje (13.000 ) + Amortizacin
robots (52.000 x
2 / 10 ) reduccin perdidas de pintado (26.000 ) = =
257.400
= 260.000 / 257.400 = 1,01

El primer ao

los robots incrementan la


productividad un 1%.

En el segundo ao de funcionamiento
de los
robots al no haber ya costes de
reciclaje
(13.000), el valor del input es de
244.400 .
Por lo tanto la variacin de
productividad total del ao 2
respecto a lao inicial 0 (sin robots)
ser:

260.000 / 244.400 =
1,064
Incremento del 6,4 %

Planificacin de la
Capacidad (1/2)

El problema al que nos enfrentamos cuando


queremos ajustar capacidad y demanda es
que mientras que la demanda en su
aumento o disminucin se mueve en
pequeas cantidades y puede tomar casi
cualquier valor, la capacidad a menudo
varia en grandes cantidades.
Tpicamente, la capacidad se aumenta
usando una mquina adicional, abriendo
otra tienda, empleando otra persona,
usando otro vehculo,etc. es decir, la
demanda varia de manera contnua

Planificacin de la
mientras que la capacidad
lo hace a
Capacidad
(2/2)
saltos.

El proceso de planificacin de la
capacidad
tiene por objetivo equiparar la
capacidad
disponible y la demanda prevista
a corto,
medio y largo plazo.
A medio y largo plazo: Decisin
Estratgica.

A corto plazo: Correccin de desajustes,


mediante:
Ajustar la demanda a la capacidad disponible
Ajustar la capacidad a la demanda

Planificacin capacidad a corto


plazo (1/2)
Ajuste de la demanda a la
capacidad
Variar el precio, subindolo para los productos con
capacidad insuficiente y bajndolo para los de
capacidad sobrante (Precaucin con las prdidas y
con la competencia)
Cambiar el esfuerzo de marketing potencindolo en
los productos con capacidad sobrante y
disminuyndolo en los otros
Para los productos con capacidad sobrante, ofrecer
incentivos de venta como muestras gratuitas y
regalos
Cambiando productos equivalentes, sustituyendo si es
posible los
productos sin capacidad (Ej. Detergente Slido por
Lquido)

Variando los plazos de entrega, haciendo esperar a


los clientes en productos con problemas de entrega
por defecto de capacidad (Ej. Coches)
Utilizando un sistema de reservas o citas previas (Ej. El
Bulli)

Planificacin capacidad a corto


plazo (2/2)
Ajuste de la capacidad a la
demanda
Hacer horas extras
Cambiar el nmero de turnos
Utilizar personal a tiempo parcial en temporadas altas
Programar el trabajo de manera que la Mano de Obra
pueda variar en funcin de la demanda
Ajustar la velocidad de equipos y procesos a la
demanda
Reprogramar las intervenciones de mantenimiento
Utilizar subcontratas externas
Alquilar espacio adicional
Ajustar el proceso, por ejemplo incrementando el
tamao de los lotes para reducir los tiempos de
preparacin

Hacer que los clientes hagan parte del trabajo (Ej.


Cajeros
Automticos; Empaquetado en las cajas de los
supermercados)

Planificacin de capacidad a
medio y
plazo de 4 a 5
Plantear enlargo
un horizonte

aos como debe evolucionar mi


capacidad productiva
Se debe tener en cuenta:

Evolucin prevista de la demanda


Coste de la decisin de incrementar o
reucir la
capacidad
Evolucin de la innovacin tecnolgica
(obsolescencia de la tecnologa)
Actuacin de la competencia

Estrategias bsicas:
A) La capacidad ser en todo momento al
menos igual a la demanda (lo que significar
ms inversin en equipos y una ms baja
utilizacin)
B) La capacidad ser ms o menos igual a la
demanda lo que significa que a veces hay
exceso de capacidad y a veces dficit.
C) La capacidad ser en todo momento como
mximo igual a la demanda, pero normalmente
inferior. Se incrementa solo cuando se ha
conseguido utilizar totalmente el ltimo
aumento realizado de la misma. (lo que
significar inversiones ms pequeas, dar
mayor utilizacin, pero condiciona el nivel de
output).

Estrategia A:

Demanda

Poltica agresiva
Nos adelantamos a la demanda
Queremos que la probabilidad de satisfacer la demanda
sea superior a la de romper
Riesgo: si la demanda bajase me quedar con equipos
infrautilizados y/o stocks grandes
Nueva
capacid
ad

Deman
da
espera
da

Tiemp
o

Estrategia B:

Demanda

Probabilidad de satisfacer demanda


igual a la de romper
Nuev
a
capacidad

Demanda
esperada

Tiemp
o

Probabilidad de satisfacer demanda menor que la de


romper
Es una poltica reservona
Peligro de que la demanda aumente de manera
imprevista y fuerte quedndonos sin posibildad de
dar respuesta
Poltica lgica en fase de declive del producto
Demanda

Planificacin de capacidad a
medio y
largo plazo
Estrategia C:

Nueva
capacid
ad

Deman
da
espera
da

Planificacin de capacidad a
medio y
largo plazo
Tiemp
o

Esta estrategias estn relacionadas con la situacin del


producto / mercado en su ciclo de vida
Introduccin

Crecimiento

Madurez

Estrategia B

Estrategia A

Declive

Estrategia C

Ejemplo 9 (Planificacin de la
capacidad)
Una empresa metalrgica est
determinando su necesidad de
matrices en la seccin de prensas
para ser capaz de producir 300.000
piezas buenas al ao.
La operacin de prensado tiene un
tiempo ciclo de 1,2 minutos / pieza
y se produce un
2% de piezas defectuosas.

Sabiendo que una matriz puede


trabajar 2.200 horas al ao, cuntas
matrices se necesitan?

Ejemplo 9: Solucin

Determinaremos en primer lugar la produccin en piezas buenas a


realizar (capacidad a instalar):
300.000 / (1-0,02) = 306.122 piezas a producir / ao

Determinaremos a continuacin la capacidad de produccin


anual de una matriz: Tiempo ciclo = 1,2 minutos / pieza
60 minutos / hora 1,2 minutos / pieza = 50 piezas / hora
50 piezas / hora 2.200 horas / ao y matriz = 110.000 piezas /
ao y matriz

Determinamos ahora el nmero de matrices:


306.122 piezas / ao 110.000 piezas /ao y matriz = 2,78
matrices

En realidad deberemos disponer de 3 matrices, lo que supondr una


Utilizacin anual de:
Capacidad con 3 matrices: 3 matrices 110.000 piezas / ao y
matriz =
330.000
piezas
/ao

Utilizacin = 306.122 piezas /ao 330.000 piezas / ao = 0,9276


92,76 %

Direcci de
Produccin y
Operacione
sI
Tema III: Diseo y
Planificacin de

Proces
os

Definicin y Anlisis de
Procesos
DEFINICIN
DEL
PRODUCTO

ANLISIS DEL PRODUCTO


DISEO
DEL
PROCESO
DISEO DE
OPERACION
ES
ESTUDIO
DE
MTODOS

MEDIDA
DEL
TRABAJO

Diseo y anlisis de
Procesos
1.
2.

Hemos de defnir el Producto


Hemos de analizar el Producto

Diagrama Gozinto
Estructura del Producto
Decisiones de Make or Buy

3. Tomar decisiones de proceso


(como hacer)

En funcin de les caractersticas


tanto del producto como de la
demanda

Definir el Producto
Especificaciones del producto (I+D,
Comercial
/ Marketing)
caractersticas bsicas del
producto

Planos (Dpto Ingeniera de producto)


Previsiones de demanda (Marketing
/
Comercial)

Definir producto

Anlisis del
Producto
Diagrama Gozinto de un
Triciclo

Anlisis del
producto

Anlisis del
producto
Estructura del producto
(BOM) A4
TRICICL
O

A4
Cjto Cuadro + Ruedas + Manillar

Asiento (10)

A3
Sbcjto Manillar

Cjto. Cuadro + Rueda delantera + Ruedas traseras

S2
Manillar (8)
Abrazadera y

A2
Asideros (9)
Tornillo (7)

Rueda delantera (4)

Sbcjto Rueda delantera

S1
Guardabarros (5)

Horquilla (6)
Sbcjto Cuadro + Ruedas traseras

A1

Cuadro (1)

Anlisis del
producto

Rueda
derecha
trasera (2)

Rueda
izquierda
trasera (3)

Decisiones de
proceso
segn grado de conocimiento de la demanda:
contra pedido: el producto final se realiza despus de
conocer la demanda concreta de los clientes (ejemplos: un
edificio, un portaaviones, una
central elctrica, un vestido de alta costura,...). Pueden ser
pedidos nicos, como los submarinos, industria
aeroespacial, edificios, presas, etc., o pueden ser pedidos
mltiples, como las mquinas herramientas, autobuses,
grandes camiones de transporte, alta costura, etc..
contra stock: el producto final se produce antes de
conocer la demanda concreta de un cliente. Es el caso ms
general que se da en la industria, as podemos citar la
industria de automviles, la farmacutica,
electrodomsticos, etc..
En la prctica real, normalmente existen situaciones
intermedias. Una empresa tiene lneas de productos contra
stock y lneas de producto contra pedido. Tambin nos
podemos encontrar con parte del proceso de produccin
contra stock y parte contra pedido. De este ltimo caso es
paradigmtica la industria del automvil.

Decisiones de proceso

Decisiones de
proceso
Segn la naturaleza del flujo de materiales entre operaciones:
INTERMITENTE

CONTNUO

Variedad de artculos

Un nico artculo

Demanda variable

Demanda constante

Maq / Equipo uso general

Maq / Equipo especializado

Poca o nula automatizacin

Muchsima automatizacin

MOD cualificada

MOD muy poco cualificada

Produccin por lotes

Produccin contina

Cantidades pequeas

Cantidades grandes

Ruta entre operaciones variable

Ruta entre operaciones fija

Variable a efectos de PyC:


Tamao lote

Tiempo ciclo

TALLER

LNEA DE PRODUCCIN

Ejemplos de produccin continua son la industria qumica, las refineras de


petrleo, la industria automovilstica (en el montaje), la de los ordenadores,
electrodomsticos, etc.. Ejemplos de produccin intermitente son la fabricacin de
mquinas herramientas, la fabricacin de muebles, las imprentas, fermentacin de
productos, etc..

Decisiones de
proceso

Decisiones de proceso

Segn la naturaleza del flujo de materiales entre operaciones:


Producto A

Seccin 1

Seccin 2

Seccin 3

Producto B
Producto C

Seccin 4

Seccin 5

Seccin 6

Intermitente
Operac. 1

Operac. 2 Operac. 3

Operac. 6

Operac. 1

Operac. 4 Operac. 5

Operac. 2

Operac. 3

Operac. 6

Operac. 1

Operac. 2 Operac. 5

Operac. 4

Operac. 5

Operac. 2

Producto A

Producto B
Operac. 3

Producto C

Continuo

Decisiones de proceso

Segn Layout (organizacin fsica de los


recursos)
Tambin se basa en dos caractersticas:
La variedad de productos a producir
La cantidad de productos a hacer

Proyecto
Taller (job shop)
Lote (batch)
Lnea de produccin / montaje
Flujo continuo (planta procesadora)

Decisiones de proceso

Decisiones de
proceso
Proyecto
se fabrica una producto singular, usualmente hecha
a medida en funcin de especificaciones del cliente
Cada
producto
es
esencialmente
nico,
consecuentemente el proceso se caracteriza por una
amplia variedad, con mnima estandarizacin o equipo
especializado
gran flexibilidad en el proceso para enfrentarse con
nuevas situaciones
y problemas
mano de obra cualificada
El proceso se planifica y controla por mtodos de gestin
de proyectos
(ROY, PERT / CPM..)
el nmero de unidades fabricadas es bajo, cada una de
ellas contiene una considerable cantidad de trabajo
altos costes unitarios
Ejemplos: construccin de barcos, de satlites,
construccin de edificios, autor escribiendo un
libro, consultores de empresa preparando un
informe, realizacin de unos Juegos Olmpicos

Decisiones de
proceso
Decisiones de proceso

Taller (Job shop)


fabrica pequeas cantidades de una amplia variedad de
productos
La gama de productos hecha es ms estrecha que la
de los procesos tipo proyecto, pero hay an una
considerable variedad
maquinaria de aplicacin general la cual debe ser
peparada y
"cambiada" cada vez que se inicia la fabricacin de un
nuevo producto
Cada producto puede ir a travs de una diferente
secuencia de
operaciones y equipos
Equipos de utilizacin general y una cualificada mano de
obra
utilizacin maquinaria es normalmente baja
pueden existir cuellos de botella en algunos
recursos que estn sobrecargados temporalmente
programacin y seguimiento de los trabajos difcil

altos costes unitarios

Ejemplos: Fabricantes de vehculos especiales,


fabricantes de mquinas herramientas, alta
costura, imprentas, fabricantes de muebles,
restaurantes

Decisiones de proceso

Lote (batch)
Pequeos lotes de productos similares se hacen con el
mismo equipo
Aumentamos el nmero de unidades de cada lote
Se reducen respecto al Taller los costes por
poner a punto la maquinaria para este producto
y los paros asociados
Se realizan series de lotes a lo largo del tiempo, y la
produccin se almacena hasta que se necesita para
satisfacer la demanda de los clientes
menos variedad de productos respecto al
Taller y poca customizacin(hecho a
medida)
La maquinaria utilizada es aun de uso general, pero ya
hay lugar para alguna especializacin
Personal cualificado

Ejemplos: editoriales, fabricantes de ropa "prt a porter"


(pantalones, faldas..), industria farmacutica, fabricas
de skis.
Decisiones de proceso

Lnea de produccin / montaje


Grandes volmenes de unidades idnticas de un
producto nico
Muy poca variedad en los productos, exceptuando
pequeos cambios en el modelo bsico, introducidos
usualmente en los acabados finales
Los procesos de produccin en masa cuentan con una
segura, y alta demanda de un producto conocida por
adelantado
Maquinaria especializada para fabricar el producto
Mano de obra poco cualificada para hacerlo
funcionar, y en casos extremos puede ser
completamente automatizado
Coste unitario del producto bajo

Ejemplos: automviles, electrnica de consumo,


lavadoras, plantas embotelladoras (refrescos..),
restaurantes de comida rpida

Decisiones de proceso

Flujo continuo
Grandes volmenes de un nico producto o
pequeos grupos de productos relacionados, tales
como la qumica gruesa
El proceso es diferente a la produccin en masa
porque el producto emerge como un flujo continuo en
lugar de en unidades discretas
Maquinaria y equipos altamente especializados que
operan 24 horas
diarias sin prcticamente cambios o interrupciones
Proceso muy intensivo en capital
Cuando esta en funcionamiento necesita muy poca
mano de obra
Costes unitarios bajos

Ejemplos: refineras de petrleo, fbricas de


cerveza, fbricas de papel, refineras de azcar,
fabricas de leche.

Decisiones de proceso

Los tipos de proceso enumerados arriba


estn en orden
de incremento de la cantidad de produccin,
y en
decremento de la variedad
los procesos tipo Proyecto y Taller son
sistemas contra pedido, que esperan recibir
una orden del cliente, y entonces fabricar
el producto solicitado
Lote, produccin en masa y Flujo continuo
son sistemas contra stock, que hacen el
producto conforme a los planes

preestablecidos, y entonces lo almacenan


hasta que los clientes lo pidan
Decisiones de proceso

Tendencia actual
Produccin en lnea. El flujo de
trabajo no retrocede
Plazo de fabricacin lo ms corto
posible para acercarse lo ms
posible a la produccin bajo pedido
Reducir los stocks de todo tipo

Decisiones de proceso

Reingeniera de
procesos
IMPLANTACIN POR PROCESO(tipo
Taller) vs. POR PRODUCTO (en Linea)
(tipo Taller)

(en Linea)

Decisiones de proceso

Decisiones de
proceso

Una vez elegido el tipo de proceso, se


pasa a su definicin, enumerando las
actividades que lo componen, y a su
anlisis, intentando eliminar las
actividades que no aaden valor al
producto que elaboramos y que aaden
solo coste.
Los instrumentos bsicos de definicin
y anlisis
del proceso son:
Diagramas de proceso
Diagramas de recorrido

Decisiones de
Cuestionario
proceso

Diagramas de
Proceso

Representacin grfica que describe


las
actividades que componen un
proceso
productivo. Se utilizan smbolos
estndar:
Operacin: Ocurre cuando se modifican las
caractersticas fsicas y/o qumica de un objeto
(incluso un montaje o desmontaje) Transporte:
Ocurre cuando un objeto se mueve de un lugar a
otro (intra o inter secciones productivas)
Almacenamiento: Ocurre cuando un objeto se
guarda o protege contra su traslado no autorizado

Diagramas
de
Inspeccin: Ocurre cuando
un objeto se examina de
para su identificacin o se verifica por calidad o
cantidad en alguna de sus caractersticas
Proceso
Demora o espera: Ocurre cuando las condiciones
que rodean a un objeto impiden la realizacin de la
siguiente accin prevista a hacer con l

Ejercicio de Mejora de
Procesos 1
Diagrama de recorrido:

Diagrama de proceso:

2x10 + 2x5+ 2x5


+2x2
+1x15 + 2x2 +
1x10 +
1x20 + 1x5 +
1x15 +

1x5 = 118 minutos =

1,97 Hh

CUESTIONARIO: ACTITUD
Donde? Como?
INTERROGATIVA
Qu?
Quien?

Cuand

o?

Qu se
hace?
Porqu se
hace?
Qu otra
cosa podra
hacerse?
Qu debera
hacerse?
Quien lo
hace?
Porqu lo
hace esa
persona?
Qu otra
persona
podra
hacerlo?
Quin lo
debera
hacer?
Cuando se

hace?
Porqu se
hace en ese
momento?

CUESTIONARIO: ACTITUD
En que
Porqu se hace all?
otro
Donde podra hacerse
INTERROGATIVA
moment
tambin?
o podra
hacerse?
Cuando
debera
hacerse?
Donde
se hace?

Donde debera hacerse?

Cmo se hace?
Porqu se hace de ese modo?
De que otro modo podra
hacerse?
Como debera hacerse?

Porqu
?

P: Porqu se apilan las cajas si treinta minutos ms


tarde hay que quitarlas de la pila para abrirlas?
R: Porque la descarga del camin es ms rpida que el
control y traslado de los cajones

P: Qu otra cosa podra hacerse?


R: Acelerar el control y traslado

P: Porqu estn tan separados los lugares


para recibir, inspeccionar y marcar la
mercanca?
R: Porque as se colocaron en un principio

P: En que otra parte podran estar?


R: Todos juntos

P: Dnde deberan estar?


R: Juntos en el actual lugar de recepcin

P: Porqu tienen que recorrer los cajones todo el


local para ser almacenados?
R: Porque la puerta del almacn est situada en el
extremo opuesto de donde se reciben las mercancas

Ejercicio de Mejora de
procesos 3

2x5 + 1x5 + 1x5 + 1x5


+ 2x20 + 1x5 = 70
minutos = 1,17 Hh

Estudio del trabajo


(Diseo de
operacion

Una vez establecidas todas las


actividades (operaciones, transportes,
inspecciones.) que conformarn el
proceso productivo, el siguiente paso
es proceder al establecimiento de los
mejores mtodos para llevar a cabo
esas actividades y a continuacin
determinar el tiempo necesario para
realizarlas
Esto se lleva a cabo mediante el
denominado Estudio del trabajo
tambin llamado Diseo de
operaciones

La OIT (Organizacin Internacional


del
Trabajo)define el Estudio del Trabajo
de la
siguiente forma:
Es la expresin que se utiliza para
designar las tcnicas del Estudio de
Mtodos y de la Medida del Trabajo
mediante las cuales se asegura el
mejor aprovechamiento posible de los
recursos

humanos, materiales, y equipos para


llevar a cabo una tarea determinada

En consecuencia, el diseo de una


operacin se compone de:
Dise
o
Operaci
n

Estudio de
Mtodos

Medida
del
Trabaj
o

1.
Para cada actividad se determina el
mejor mtodo
2.
A continuacin medimos el tiempo real
para hacerla

Estudio de Mtodos
Es el registro, anlisis, y examen crtico y
sistemtico de los mtodos existentes para
llevar a cabo una actividad, y el desarrollo y
aplicacin de mtodos ms sencillos y eficaces
Una Operacin se descompone en Elementos
de Trabajo y estos se pueden descomponer (si
es necesario) en Micromovimientos
Para analizar y disear Operaciones se hacen
servir diferentes tipos de Diagramas de
Actividades Simultneas:
Diagramas Hombre Mquina (Para analizar el
trabajo de un hombre con una o varias
mquinas)
Diagramas Bimanuales (para analizar los
Micromovimientos de las dos manos del
empleado)

Diagrama Hombre Mquina


T-

DIAGRAMAACTMDADESSIMULTANEAS

..,,

T-

.... 10
... 50

TiemDO

'

.... 20

30

... 40

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Lzl50

Diagrama
Bimanual
(mano izquierda/mano
derecha)
Mano derecha

Mano izquierda
Mtodo actual

Smbolo
Mtodo actual
Smbolo
D
D

1 Alcanzar tornillo

Inactivo

2 Agarrar tornillo

D
D

Inactivo

3 Sujetar el tornillo

4 Sujetar el tornillo

Agarrar la arandela
Colocar la arandela
en el tornillo

= operacin; = transporte; = inspeccin; D = demora;


= almacenaje

1.

Diagramas Hombre
Mquina (1
Etap y
Observar la operacin

descomponerla en elementos
2. Determinar el tiempo que
corresponde a cada elemento
3. Situar ordenadamente, y a escala
de tiempo los elementos que
corresponden a cada Hombre o
Mquina en el Diagrama,
comenzando el ciclo del trabajo en
el mismo punto para todas las
actividades

1.

Clasificar todos los elementos en:


1.
2.
3.

Elementos de mquina
Elementos manuales a mquina parada
Elementos manuales a mquina en marcha

2. Hacerse preguntas sobre cada elemento


para:
1.
2.
3.
4.

Eliminar todos los elementos innecesarios


Reordenar elementos, intentar pasar
elementos mquina parada a hacerse
con mquina en marcha
Combinar elementos
Simplificar elementos

5.
Incrementar la velocidad de la mquina
hasta su ptimo

Ejempl
o
Un operador de un horno puede
cargarlo en dos minutos y descargarlo
en un minuto.
Existen dos hornos disponibles y su
tiempo de funcionamiento
automtico es de 4 minutos.
Queremos construir un Diagrama
Hombre- Mquina (el operario llevar los
dos hornos) donde se represente la
actividad conjunta desde el inicio hasta
el minuto 23.
Queremos conocer el Tiempo de Ciclo en
situacin estable, as como el tiempo
muerto del operario y de la mquina.

Tiempo en dcimas
de minuto en este
caso

Ejemplo:
Solucin

Estabilizacin
En el minuto 9

Destacamos los tiempos


muertos del operario
y las paradas de
mquina

Ciclo Arrancada
No se repite

Primer Ciclo Estable


Dura 7 minutos y
se ir repitiendo
Segundo Ciclo
Estable
Igual que el primero

La estabilidad del Sistema llega en el


minuto 9
El tiempo de ciclo estable dura 7
minutos:
Tiempo de descarga Horno 2:
minuto
Tiempo de carga Horno 2:
minutos
Tiempo muerto del operario:
minuto

1
2
1

Tiempo de descarga Horno 1:


minuto
Tiempo de carga Horno 1:
minutos

1
2

El tiempo muerto del Operario es


un minuto por ciclo y el de la
mquina es cero.

Medida del Trabajo


(Estudio de
Tiempo
s)
Definicin de la Medida del Trabajo:
Es la aplicacin de tcnicas para
determinar el contenido de trabajo de una
tarea definida fijando el tiempo que un
trabajador cualificado invierte en llevarla
a cabo con arreglo a una norma de
ejecucin preestablecida (mtodo fijado)

Antes de efectuar el estudio de


tiempos de una operacin siempre se
ha de realizar previamente el estudio y
mejora del mtodo de trabajo de la
misma

Estudio de Tiempos
Utilizacin de los Estudios de
Tiempos:
Conocer el tiempo necesario para
hacer cada unidad.
Determinar les necesidades de mano de
obra para hacer una produccin
determinada
Planificar el plazo de entrega
posible para un pedido
Programacin de produccin
Escandallos de costes

Sistemas de incentivos

Sistemas de Estudio de
Tiempos
1. El cronometraje
2. El muestreo de trabajo
3. Los sistemas de tiempos
predeterminados

Sistema M.T.M.
Work Factor

Cronometraje
Sistema pensado para operaciones de
ciclo corto y repetitivas
El analista toma una muestra de las
actividades del trabajo y las usa para
determinar el tiempo necesario para realizarlo
(es un muestreo por variables, donde la
variable es el tiempo)
El analista observa de manera directa y
continuada el trabajo mientas se ejecuta y lo
descompone en elementos
Cada vez que aparece un elemento, con un
cronmetro mide el tiempo y tambin toma
nota del ritmo (actividad) al que se realiza
dicho elemento
Cuando el analista tiene suficientes lecturas se
determina el tiempo concedido (necesario) para
hacer la operacin

Fases de un
cronometraje
1. Observacin y anotacin del mtodo desarrollado
2. Descomposicin en operaciones elementales
(elementos)
3. Establecer el Tiempo Normal de la operacin
a.
Realizar la toma de tiempos y actividades de
los elementos b.
Determinar el tiempo normal
de cada elemento
c.
Aplicar los suplementos a cada
elemento d.
Calcular el tiempo
tipo de cada elemento
e.
Determinar las frecuencias de aparicin cada elemento
en la operacin f.
Calcular el tiempo ciclo de cada
elemento

g.
Calcular el Tiempo Ciclo Normal Ciclo Normal de la
operacin

4. Determinar la Produccin Horaria Normal y la


ptima a obtener en la operacin

Elementos de una
operacin
Un elemento es una parte esencial y
definida de una tarea que tiene un
principio y un fin definidos, y que est
compuesta por uno o varios
micromovimientos realizados por el
operario o la mquina
Los elementos pueden ser:
Regulares: Aparecen siempre que
hacemos la operacin

Frecuencia: Aparecen 1 vez cada n veces


que hacemos la operacin

Tipos de
elementos

Los elementos tambin se pueden


clasificar en:
Mquina: Los que realiza la mquina por
si sola, sin ninguna intervencin por
parte del operario
Manuales: Los que realiza el operario.
Pueden ser
A mquina parada: Los que realiza el operario
mientras que la mquina no hace ninguna tarea
til

Tipos de
A mquina en marcha: Los que realiza el
elementos
operario mientras que la mquina,
simultneamente, hace trabajo til

Una vez identificados y clasificados


los elementos, se toma el tiempo y
la actividad

Medida del
Tiempo

Asumimos que el tiempo empleado en


hacer un elemento depende de la
actividad (ritmo de trabajo) a que se
haga, de manera que
T x A = constante
To1Ao1 = To2Ao2 = To3Ao3

El tiempo se mide en distintas escalas:


Segundos (Cronmetros sexagesimales)
Diezmilsimas de hora (Cronmetros de
hora decimal)

Medida del
1 segundo
equivale a 2,7
Tiempo
de hora )

oo

(diezmilsimas

1oo diezmilsimas de hora equivale a 0,36


segundos

Escalas de
actividad

Se utilizan tres escalas de actividad,


en las que
se definen el ritmo o actividad
mxima,
normal e inactividad:
Escala Centesimal Americana (0 - 100
140)
Escala Bedaux (0 - 60 80)
Escala Centesimal Europea (0 - 100133)

Actividad
normal

La OIT define la actividad normal


como la que puede realizar el operario
medio a un ritmo eficaz, ni rpido ni
lento, para las caractersticas que
rodean al trabajo
LOIT da tambin ejemplos y tcnicas
para
aprender a medirla, entre otras:
Caminar en terreno plano a 4,8 Km/h
Repartir 52 cartas en 4 piles en 30
segundos

Actividad
En la prctica
les actividades
normal

medidas per cronometradores


expertos varan 4%

Tiempo
Normal

Tiempo Normal es el que precisa un


operario
medio (con experiencia en el trabajo)
trabajando
a actividad normal para hacer el
elemento /
operacin considerado.
Se denomina Tni (Tiempo Normal del
elemento i)

Clculo del tiempo


normal

Tenemos N observaciones para un elemento


determinado, cada una con un tiempo
observado Toj y una actividad observada Aoj
Sabemos que el producto del Tiempo por la
Actividad es constante: TojAoj = TnAn
Tn = TojAoj / An
Para cada una de las N observaciones calculamos
el Tn segn la frmula anterior
Hacemos la media de los N tiempos normales Tn
calculados y este ser el Tiempo Normal del
elemento

Clculo del tiempo


Hacemos
lo mismo para todos los elementos de la
normal
operacin

Suplement
os
Suplemento (K) de un elemento es

un incremento de tiempo sobre el


tiempo normal del mismo, para que
el empleado pueda
recuperarse de la fatiga, atender sus
necesidades personales, y compensar
cualquier penalidad que forme parte del
trabajo
LOIT publica unas bases de datos que
ayudan a
fijar estos suplementos, por
ejemplo

Suplement
Suplemento
os
Hombres
Mujeres
Fatiga base
4%
Necesidades Personales
7%
Trebajar de pie
2%

4%
5%
2%

Tiempo Tipo y Tiempo de


Ciclo

El Tiempo Tipo de cada elemento i


ser:
Tti = Tni
(1+Ki)

Para calcular el tiempo que


corresponde de cada elemento en
el tiempo total de la operacin
(Tiempo de Ciclo del elemento)
hemos de multiplicar el Tiempo
Tipo por la frecuencia de aparicin
del elemento en la operacin:

Tiempo Tipo y Tiempo de


Ciclo Ci = Tti
Fi

Produccin Horaria
Normal

El Tiempo de Cicle Normal o Ciclo


Normal de
la operacin ser la suma de los
Tiempos de
Ciclo de los m elementos que
componen la
operacin:

Produccin Horaria
La Normal
Produccin Horaria Normal ser
la inversa del tiempo de cicle
normal

Produccin Horaria
ptima

Sera la que se obtendra en la


operacin si el empleado trabajase a la
actividad mxima (escala centesimal
EUA : 140)
Si todos los elementos fueran manuales,
el nico cambio ocurrira en el clculo
del Tiempo Normal (Tn). En vez de dividir
por 100 (An) dividiramos por
140. Por lo tanto Topt=Tn/1,4; Tt opt =
Tt/1,4;
Copt = Cn / 1,4
La Produccin Horaria ptima sera:

Ejemplo de Estudio de
1
Tiempos
Colocar una docena de lpices en un estuche de
cartn
Cada estuche se envuelve en una hoja de
papel manila ya cortada a medida y se coloca
en una caja de embalaje
Cada caja de embalaje contiene dos docenas de
estuches
Para hacer un estudio de tiempos se descompuso
el trabajo en los elementos de la tabla que se
presenta ms adelante, para los que se
calcularon los tiempos normales en diezmilsimas
de hora y a los que corresponden unos
suplementos de 5% per necesidades personales,
4% por fatiga base y 2% per trabajar de pi
Queremos determinar la produccin horaria
normal y ptima que se puede obtener en este
trabajo

Tabla de Actividades y tiempos


N Elemento
Descripcin
Tn 1
Traer del almacn A 1.000 lpices
96
2
Traer del almacn B 600 estuches vacios
108
3
Coger de la estantera 200 hojas de papel Manila
95
4
Llenar el estuche con doce lpices
35
5
26
6

48
7
230

Envolver rl estuche con papel Manila


Colocar dos docenas de estuches en una caja
Llevar cinco cajas a expedicin

Ejemplo de Estudio de
Tiempos

1
(Solucin

Hemos de elegir la unidad con la


que trabajaremos, y en la que
expresaremos las producciones,
para poder homogeneizar los datos
y calcular las frecuencias
Podramos elegir lpices,
estuches o cajas, dependiendo de
cual sea la unidad ms
significativa para nuestra
empresa

Ejemplo de Estudio de
1
En este caso, elegiremos el (Solucin
Tiempos
estuche, por ejemplo

N Elemento
Tni
Fi
Ci=Tti
1
96x Fi
12/1000
1,3
2
108
1/600
3
1/200
4

95

1/1
5
1/1
6

26 38,9
48 28,9

1/24
7
1/120

35

230

0,2
0,5

2,2

(1+Ki)

Tti=Tni x (1+Ki)

1,11

106,6

1,11

119,9

1,11

105,5

1,11

38,9

1,11

28,9

1,11

53,3

1,11

255,3

2,1

Haciendo servir la escala centesimal americana,

Cn= 74 Hh

Copt = Cn / 1,4 = 52,9 Hh


Estuches / Hh.

PHO = 1,4 x PHN = 189,2

Ejemplo de Estudio de
Tiempos

Se ha de producir una pieza en un torno


El operario coloca la pieza en el plato, poner
en marcha el torno, acerca el carro,
comienza a mecanizar manualmente hasta
que pone el automtico y mientras el torno
mecaniza la pieza, el operario verifica las
piezas anteriores (una de cada diez), deja la
pieza
acabada en un contenedor y coge otra a
tornear de
otro contenedor. Finalmente, una vez
mecanizada la
pieza, la saca del plato del torno
En la tabla siguiente se presentan las
operaciones elementales, con sus tiempos
normales y suplementos

Ejemplo de Estudio de
Queremos determinar la produccin
Tiempos
horaria normal y ptima

N
Tn
1
55
2
6
3
20
4
44
5
31
6
18
7
93
8
30

Descripci
1+K Elemento
Colocar la pieza en el plato
1,13
Poner en marcha el torno
1,13Acercar el carro
1,11
Comenzar manualmente y poner el automtico
1,12
Verificar la pieza
1,11
Dejar la pieza acabada y coger una nueva
1,11
Mecanizado
1,05
Sacar la pieza del plato
1,13

Ejemplo de Estudio de
Tiempos 2

Soluci
n

Hay elementos manuales realizados por el


empleado y elementos de mquina (TM)
Hemos de determinar que elementos
manuales se hacen a mquina parada (MP)
y cuales con la mquina en marcha (MM)
Calcularemos CMP, CMM i TM
CMP
CMM

TM

Cn

En principio CMM ha de ser menor que


TM. Si es el caso, Cn = CMP + TM, si no Cn =

Ejemplo de Estudio de
Soluci
CMP + CMM 2
i la mquina debera esperar
Tiempos
n a
que el operario acabara su trabajo

Ci = Tti x Fi
N
Elemen
to 1

Tni

1+ Ki

Tti

Fi

55

1,13

62,2

1/1

62,2

1,13

1/1

20

1,11

6,
8
22,2

1/1

6,
8
22,2

44

1,12

49,3

1/1

49,3

31

1,11

34,4

1/10

3,44

18

1,11

20

1/1

20,0

93

1,05

97,7

1/1

30

1,13

33,9

1/1

MP

MM

TM

97,7
33,9
174,4

23,4

97,7

Cn = CMP + TM = 174,4 + 97,7 = 272,1oo Hh/pieza


PHN = 10.000 / 272,1 = 36,8 piezas / Hh

Para calcular el Ciclo ptimo, hemos de


tener en cuenta que las nicas
actividades que se pueden acelerar son
las manuales (realizadas por el
operario). En consecuencia, el Ciclo
ptimo se obtendr sumando al
Tiempo Mquina (tiempo de proceso de
la mquina) el CMP dividido por 1,4 (o
1,33)
Copt = CMP /1,4 + TM = 222,27oo Hh/pieza
Observemos que ahora Copt no es igual
a Cn/1,4, por haber elementos no
manuales
PHO = 10.000 / Copt = 45 piezas / Hh

Concepto de Saturacin del


empleado:
porcentaje de tiempo que el empleado est
trabajando dentro del ciclo de trabajo de la
operacin
La saturacin se puede calcular a
cualquier actividad desarrollada por el
empleado
Calculemos la Saturacin, sumando todos los
tiempos manuales (CMP y CMM) a la actividad que
sea y dividiendo por el Tiempo de Ciclo a la misma
actividad
Para el ejemplo que estamos resolviendo, la
Saturacin a actividad normal sera:

El valor obtenido, 72,69 %, indica que el operario


est ocupado el 72,69 % del tiempo de la
operacin (no trabaja un 27,31 % de su tiempo)

Como al operario se le paga por trabajar el


100% del tiempo de trabajo, el concepto de
Saturacin permite establecer el nmero ptimo
de mquinas a llevar por un operario
N Mquinas = 1 / Saturacin = 1 / 0,7269 =
1,376
Como que 1,376 no es entero, hemos de decidir
si es mejor una o dos mquinas. Si le damos
dos, las mquinas debern esperar a ser
atendidas por el operario cuando hayan
finalizado su tiempo de proceso.
Operari
o
Mquina
1

M
qui
na
2

CMP1

CMM1
CMP2
CMM2

CMP1
CMM1

T
M
1

TM2
esta parte se ir repitiendo

TM1

En este caso, el concepto de tiempo de ciclo de


la operacin es:
Tiempo de Ciclo: N mquinas x (CMP + CMM)
En ese tiempo se producen dos piezas
Cn= 2 x (CMP + CMM) = 2 x (174,4 + 23,4) = 395,6 Hh / 2
piezas
PHN = 2 x 10000 / 395,6 = 50,5 pieza / Hh (con una mquina
era 38,6 piezas / Hh)

Producimos ms, pero no el doble, ya que la


mquina una vez ha finalizado su tiempo
mquina, ha de esperar que la atienda el
empleado que est ocupado con la otra mquina.
Si necesitamos producir ms, asignaremos dos
mquinas, si necesitamos reducir el coste por
pieza deberamos analizar los costes por pieza
producida en cada escenario (1 2 mquinas por
operario)

Ejemplo de Estudio de
Tiempos 3

Para cuantificar el trabajo necesario en la


operacin de una determinada mquina se han
definido los siguientes elementos de trabajo:
Elemento
Tipo
1.
Sacar la pieza anterior y poner la siguiente
MP
2.
Verificar pieza anterior
MM
3.
Traer material para procesar del almacn
MM
4.
Retirar contenedor con 20 piezas y traer otro
vacio
MM
5.
Tiempo de mquina
TM

Ejemplo de Estudio de
Tiempos
El suplemento3
de necesidades personales es
del 7% y el de fatiga base del 4%. Adems, en
el elemento 2 hay otro 2% por la precisin del
trabajo, mientras que los elementos 3 y
4 tienen un suplemento del 5% por el
esfuerzo fsico requerido.

La cantidad de material trada en


cada viaje
(elemento 3) es variable, pero segn
una
estadstica hecha, en la fabricacin
de 15.622
piezas se han hecho 730 viajes
El coste del operario es de 24 Euros
por hora y

el de la mquina de 90 Euros por


hora
El tiempo de mquina s de 429oo

Para estimar los tiempos manuales se han


tomado, mediante cronometraje, las medidas de
la tabla de la pgina siguiente (en sistema
centesimal)
1. Determinar la produccin exigible y la
produccin ptima con un operario por
mquina. Que saturacin tiene el operario?
2. Se ha pactado con los trabajadores que se
pueden hacer los clculos a una actividad de
120, cuantas mquinas conviene asignar a cada
operario, teniendo en cuenta que se quiere
obtener un coste unitario de la pieza mnimo?
Cuantos operarios i cuantas mquinas hacen
falta para hacer una produccin de 2000 piezas
/ hora?

Ejemplo de Estudio de
Tiempos
--- E1 --- 3
--- E2 ----- E3 --T

45

125

20

110

419

105

48

90

22

90

447

100

48

95

18

125

420

125

45

125

15

135

47

95

24

90

53

85

26

85

42

80

18

105

295

110

48

90

26

95

324

100

40

120

25

100

298

110

46

95

22

95

--- E4 ---

Ejemplo de Estudio de Tiempos 3:


Solucin
Primero, a partir de los datos del
cronometraje encontraremos los tiempos
normales (Ejemplo de clculo para E1):

Despus calcularemos el tiempo tipo


multiplicando per (1+K1), y a continuacin
multiplicaremos por la frecuencia para
obtener el tiempo ciclo
Tt1= 45,95 x 1,11 = 51 Hh
C1= 51 x 1 =51Hh

Elemento
Tni
Ci E1
Tipo Elem.
45,95
51,00
MP
E2
21,78

(1+ki)

Tti

Fi

11

51,00

1/1

13

24,61

1/1

24,61
E3
25,51

MM
470,65
MM

16

545,95

730 /

E4
18,88

325,43
MM

16

15622
377,50

1/20
120,00

120,00 Es el Ciclo Manual, compuesto de


CMM=69 y CMP=51. El Cicle Normal de Produccin
Cn=CMP+TM=51+429=480.
Por lo tanto, la produccin horaria normal (y exigible) ser:
PHN = 10000 / 480 = 20,83 piezas/Hh
El Cicle ptimo y la produccin correspondiente sern
(Haciendo servir la
escala centesimal europea 100 - 133):
Copt=C opt + TM = 51/1,33 + 429 = 467,34
MP

PHO = 10000 / 467,34 = 21,40 piezas/Hh

A actividad 120, los tiempos manuales,


tiempo de
ciclo, produccin horaria y
saturacin seran:
CM 120 = CMP 120 + CMM 120 =
51/1,2+69/1,2=100Hh
C 120 = CMP 120 + TM = 51/1,2 + 429 =
471,5Hh
PH 120 = 10000 / 471,5 = 21,21 peces / Hh
Sat 120 = CM 120 / C 120 = 100 / 471,5 =
21,21%

N Mquinas
4 o 5)

120

= 1/Sat

120

= 4,7 (Es decir,

Para decidir entre 4 o 5 mquinas


calculamos los costes de cada
escenario.

CMM
4
TM
1 TM 2
TM 2

CMP
1

TM3

TM
3

CMM2
TM1

TM1

CMP5 CMM5
CMP1
TM
TM
1
2

Un operario y 4 mquinas, espera el operario


CMM
CMM1
CMP CMM1
CMM2
CMM3
CMP2
1
4
CMP2
CMP3
CMP4
TM
3
TM 4

TM
4

Un operario y 5 mquinas, esperan las mquinas


CMM1
CMM2
CMM3
CMM4 CMP5 CMM5 CMP1 CMM1
CMP2
CMP2
CMP3
CMP4
TM
4

TM
5

TM
1

TM
2 TM
3

TM 4

TM
5

TM
1

TM
2

a)

El operario espera: N=4

Ciclo condicionado por la mquina =


CMP + TM
ya lo hemos calculado antes C 120 =
471,5 Hh
Como que tenemos 4 mquinas,
PH 120 = 4 x 21,21 peces / Hh = 84,84
peces / Hh
El coste por unidad ser:

Coste/u = (24 + 4 x 90) / 84,84 = 4,53


Euros / pieza

b) Las mquinas esperan: N=5

Ciclo condicionado por el operario.


Cuando est estable, producir cinco
piezas con un tiempo de ciclo de 5
veces el Ciclo Manual de una pieza

Ciclo 120 = 5 x 100 = 500

PH 120 = 5 x 10000 / 500 = 100 piezas / Hh

Coste = (24 + 5 x 90) / 100 = 4,74 Euros /


pieza

El coste es superior al que tenamos en el


escenario de 4 mquinas, por lo tanto es
mejor asignar 4 mquinas por operario,
con una Saturacin del:

Sat 120 = (4 x CM 120) / C 120 = (4 x 100) /


471,5 = 0,8484.

Es decir, una saturacin del 84,84%

Para producir 2000 piezas / Hora hemos de


calcular cuantos conjuntos de un operario y
4 mquinas hacen falta.
Como que cada conjunto produce 84,84
piezas / Hh necesitaremos:

2000 / 84,84 = 23,57, es decir, 24 conjuntos, por


lo tanto hacen falta 24 operarios y 96 mquinas

Muestreo del Trabajo


Tcnica de medida del trabajo en que este se
observa de manera directa, pero, a diferencia del
cronometraje, no de manera continua. De esta
forma se reduce la sensacin del empleado de
sentirse observado, evitndose los efectos
psicolgicos negativos del cronometraje
Consiste en efectuar un conjunto de observaciones
de carcter instantneo, en forma intermitente, y
separadas, en el tiempo de manera aleatoria
El analista simplemente pasa por los puestos de
trabajo y anota si el operario trabaja o no, o si la
mquina trabaja o no, y si fuera necesario la actividad
que desarrolla el empleado
Si el numero de observaciones (es decir, el tamao
de la muestra) es suficiente para el nivel de
confianza y de precisin deseados, las conclusiones
del estudio de la muestra sern vlidas para todo el
universo que estamos observando

Observacin del trabajo


(muestreo)
Observaci
n

Op./M
q.
trabaja

Actividad
Trabajo C

Trabajo A

Op./Mq
no
trabaja

Puede interesar
Causas
Trabajo B

Mq
Averiad
a

Falta M.P.
Inactivo

Usos del Muestreo


1. Determinar el % de utilizacin de la
maquinaria
2. Determinar el % de tiempo que una
persona dedica a diferentes actividades
(ej. Empleado de Banca)
3. Determinar que suplementos se han de
dar por causas no controladas, como
averas o falta de Materias primas (afecta
a los tiempos obtenidos por
cronometraje)
4. Determinar el tiempo de ciclo de
operaciones poco repetitivas o que

siendo repetitivas son largas y, por tanto,


variables (Ej. Preparacin de pedidos)

Intervalos de
confianza

Intervalos de confianza: Sabemos que en la distribucin


Normal se cumple:

Z=1. Entre i + encontraremos el 68,3% de les datos


Z=2. Entre 2 i + 2 encontraremos el 95,5% de les datos

Z=3, Entre 3 i + 3 encontraremos el 99,7% de les datos

Precisi
n
Es el error que admitimos en la
conclusin que extraemos del
muestreo
P = 3% o P = 5%

Si un Tiempo de preparacin de un
pedido es de
7 Min/pedido con Z = 3 y P = 5% quiere
decir que
en el 99,7% de les veces el tiempo de
preparacin
estar entre (0,95 x 7) y (1,05 x 7)
minutos

Si la frecuencia de aparicin de lo que


queremos medir es F, el nmero de
observaciones a realizar, para unos
niveles de precisin (p) y confianza (z)
dados, ser:

Observacin aleatoria
Para establecer los instantes de inicio de
los recorridos de observacin por la planta
necesitaremos generar secuencias de
nmeros aleatorios mediante un
experimento o haciendo servir una tabla de
nmeros aleatorios
Una vez tenemos una secuencia la
separamos en nmeros de dos dgitos
(habitualmente), y entonces ordenamos los
nmeros resultantes de menor a mayor
Despus multiplicamos cada nmero por la
duracin del recorrido de observacin a
hacer, y el resultado dar los instantes de
inicio de los sucesivos recorridos de
observacin

Ejemplo de generacin de
observaciones
Secuencia de nmeros aleatorios
113845876520211649051415

Si necesito nmeros de dos cifras sern


11, 38, 45, 87, 65, 20, 21, 16, 49, 05, 14, 15

Los ordeno
05, 11, 14, 15, 16, 20, 21, 38, 45, 49, 65, 87

Si el recorrido de observacin dura 10


minutos y la jornada s de 8 de la
maana a 8 de la tarde, los instantes de
inicio seran:
8h 0min + 05 x 10 min = 8h 50 minutos
8h 0min + 11 x 10 min = 9h 50 minutos
8h 0min + 14 x 10 min = 10h 20 minutos

8h 0min + 15 x 10 min = 10h 30 minutos

Ejemplo de Estudio de
Tiempos 4
En un Departamento de expediciones se quiere
determinar el tiempo de ciclo de preparacin de
un pedido.
Se ha realizado un muestreo de trabajo durante 24
horas y durante este perodo se han preparado 320
pedidos
Se han realizado 1000 observacions del trabajo de
preparacin de los pedidos
El numero de observaciones en que los operarios
estaban
trabajando ha sido de 850 y la actividad media
anotada ha sido de
105
Los suplementos para este puesto de trabajo son de
un 11%

1.
2.

Cual es el tiempo normal (en minutos) a conceder


para preparar un pedido?
Es el tamao de la muestra suficiente si la empresa
quiere un nivel de confianza del 95,5% y una precisin
del 3%?

Ejemplo de Estudio de Tiempos 4:


Solucin

Duracin del muestreo: 24h = 1.440


minutos
Tiempo trabajado: 1.440 x 850/1000 =
1.224 minutos
Tiempo por pedido observado:
1.224/320 = 3,825 min/pedido
Como que la actividad media observada fue
de 105, el
tiempo observado a actividad normal
sera: 3,825 x
105/100 = 4,01 min/pedido
El tiempo a conceder (Tiempo ciclo normal)
lo calcularemos aadiendo los suplementos
del puesto de trabajo:

Ejemplo de Estudio de Tiempos 4:


Cn = 4,01 x (1,11) = 4,45 min/pedido
Solucin

El nmero de observaciones
necesario es :

Como que hemos hecho 1.000


observaciones, la conclusin es
correcta y podemos decir que el
tiempo de preparacin de un pedido
ser

de 4,45 minutos con un error del +/3% en el


95% de las veces

Sistemas de Tiempos
Predeterminados
Existen dos mtodos:
MTM (Medida de Tiempos y Mtodos)
Work Factor

Se usan para determinar el tiempo de operaciones que se


realizan de una manera muy repetitiva (miles i miles de
veces)
Estos sistemas descomponen los elementos de la
operacin en Micromovimientos, mediante observacin
muy detallada (muchas veces filmando la operacin) o si
la operacin es nueva, mediante el conocimiento
Para estos micromovimientos (estirar el brazo, agarrar un
objeto, trasladar un objeto, posicionar un objeto, soltar un
objeto, ..) se han determinado tiempos en base a
cronometrajes anteriores, pelculas del mismo movimiento
elemental desarrollado en operaciones distintas por
operarios diferentes. Todo ello se ha traducido en tablas
Por ejemplo, las tablas de MTM dan el tiempo necesario
para cada

Sistemas de Tiempos
Micromovimento en Tmus (1 Tmu= 0,0006 minutos =
Predeterminados
0,036 segundos)

Ventajas de estos sistemas:


El tiempo concedido sale de datos estndar a los
cuales todo el mundo tiene acceso (las tablas)
El tiempo se puede establecer antes de que
empiece el trabajo
No se necesita evaluacin del ritmo o actividad del
empleado, pues las tablas ya tienen los tiempos de
los micromovimientos a actividad normal

Desventajas de estos sistemas:


Se ha de tener en cuenta que por ejemplo 1
minuto de trabajo real puede llegar a
descomponerse entre 200 y 300
micromovimientos, esto indica el tiempo y la
habilidad necesaria que debe tener un analista
para establecer tiempos ciclo

Ejemplo de Tabla
MTM (1)

Ejemplo de Tabla MTM (3)

Lneas de Produccin
El layout en lnea de produccin est
pensado para producir grandes
volmenes de produccin de un
producto estandarizado
A medida que el producto avanza por
la lnea va cogiendo forma, siguiendo
siempre la misma secuencia de
operaciones (ruta fija)
El transporte del producto entre los
puestos de trabajo de la lnea es
automatizado

Estacin
de
trabajo
1

Estacin
de
trabajo
2

Estacin
de
trabajo
3

Estacin
de
trabajo
4

Tiempo de Ciclo
En una lnea de produccin, el concepto de tiempo de
ciclo es diferente al que hemos estado utilizando
hasta ahora en la Medida del Trabajo. En la lnea, el
tiempo de ciclo se define como:
Tc= tiempo que transcurre entre la salida de dos unidades
consecutivas de la lnea

Cuando se disea una lnea de produccin se han de


definir, mediante cronometraje o tiempos
predeterminados, los diferentes elementos de trabajo
necesarios para producir el producto, y que cantidad
de produccin por perodo de tiempo (ao, mes,
semana, turno...) queremos obtener de la lnea. Este
objetivo de produccin nos dar el tiempo de ciclo
requerido y, a partir de este, podremos determinar
cuantas estaciones o puestos de trabajo ha de tener la
lnea, cuantos operarios y que operaciones
(elementos) haremos en cada estacin.

Ejemplo de lnea de
produccin
Produccin de hornos microondas. Los
elementos para fabricar el horno y sus
Tiempos Normales de Ciclo son:

E1 C1
E2 C2
........
En Cn
El sumatorio de los Tiempos de Ciclo (calculados
por cualquier mtodo, cronometraje, MTM, etc.)
suponemos que es de 12 minutos

Si el objetivo de produccin per turno (de 8


horas) es de 160 unidades, el Tiempo de Ciclo de
la lnea ser de: 480 minutos
/ 160 hornos = 3 minutos / horno
Esto significa que cada 3 minutos ha de salir un
horno de la lnea

Nmero Terico de Estaciones de


Trabajo
El nmero terico (mnimo) de estaciones
de trabajo ser:

Deberemos repartir los n elementos entre


las cuatro estaciones de trabajo. Este
proceso se denomina Equilibrado de la
Lnea
Cuando equilibramos una lnea buscamos
minimizar el tiempo improductivo total (de
personas y mquinas de la lnea) y respetar el

tiempo ciclo deseado, Es decir, obtener la


mxima eficiencia de los recursos de la lnea
respetando el tiempo ciclo.

Eficiencia terica
La eficiencia mide lo bien o mal
equilibrada que est una lnea:
En el ejemplo:
No siempre ser del 100%. Si
simplemente la suma de los tiempos
de ciclo fuera 13, en vez de 12:

Precedencias
tecnolgicas
La realidad es an ms compleja,
porque existen elementos que no se
pueden hacer antes de que otros se
hayan acabado, y esto provoca que al
asignar los elementos a las estaciones,
el hecho de respetar estas
precedencias tecnolgicas, provoque
que sean necesarias ms estaciones de
trabajo
Existen diferentes mtodos para
realizar el equilibrado. Explicaremos un

mtodo heurstico, el mtodo de los


pesos o posiciones ponderadas

Mtodo de los Pesos o Posiciones


Ponderadas
En una planta de produccin que
trabaja 8 horas al da y 5 das a la
semana, queremos equilibrar una
lnea de produccin. Est previsto
que la lnea trabaje 7 horas al da
para permitir descansos a los
operarios.
Los elementos necesarios para
producir una unidad, con indicacin
de sus tiempos de ejecucin (en

segundos) y de sus relaciones de


precedencia, estn en la siguiente
tabla

Tabla de elementos, tiempos y


precedencias
Elemento
Precedencias
A
-B

Tiempo (segundos)
14
10

A
C
B
D

30

-E
D
F

E
G
E
H

EI
JC, F, G, H
KI
J

3
13
14
14
6
7
3

L
MK
L

4
7

Preguntas del
Equilibrado
Se quiere equilibrar la lnea
para una produccin semanal
de 8.400 unidades
Determinar el valor monetario anual
de la prdida por equilibrado,
sabiendo que el personal directo
trabaja 8 horas al da y 1.800 horas
al ao, que la lnea para un 3% del
tiempo por falta de materiales y un

1% por avera de mquinas y que la


tarifa per hora de empleado es de 20
euros

Clculo del tiempo de


ciclo
Si de 8 horas trabajamos 7, significa que
K= 1 hora
(14,3%). El tiempo de ciclo ser:
El nmero terico de estaciones de
trabajo ser:
Ci=130 Seg.
N Terico de Estaciones= Ci/tc=130 / 15
= 8,7 9

La eficiencia terica ser de:


= 130 / 9x15= 0,962 =
96,2%

Clculo de los
pesos (1)

1. Comprobamos si algn elemento


tiene un Ci >
tc
En este caso, si el elemento no se
puede
subdividir en elementos ms
pequeos, lo que
se hace es duplicarlo

En el ejemplo, CC = 30 segundos.
Supondremos que se puede dividir en dos
elementos C1 i C2, cada uno con un
tiempo de ejecucin de 15 segundos. En
la tabla de tiempos/precedencias, C2

Clculo de los
tendr
como (2)
precedente al elemento C1
pesos
y el elemento I tendr como precedente a
C2

2. Construiremos el Grafo de
precedencias de
los elementos
A
1
4
D
3

B
1
0
E
5

C1
1
5
F
1
3
G
1
4
H
1
4

C2
15
I
6

J
7

K
3

L
4

M
7

3.

Para cada elemento calculamos su peso:

Peso ei = Ci + Cj (para todo j descendiente


de i en el
Grafo)

El clculo lo comenzamos por el ltimo


elemento del grafo

Peso eM = CM = 7 (No tiene descendientes)


Peso eL = CL + Peso eM = 4 + 7 = 11

Peso eK = CK + Peso el = 3 + 11 = 14

Peso eJ = CJ + Peso ek = 7 + 14 = 21

Peso eI = CI + Peso ej = 6 + 21 = 27

Peso eE = CE + CF + CG + CH + Peso eI = 5 +
13 + 14 + 14 +
27 = 73

Clculo de los
Elemento Tiempo Precedencias
pesos(4)
Descendientes
Peso
A
14
B,C1,C2,I,J,K,L,M
B
10
C1,C2,I,J,K,L,M
C1
15
57
C2
42
D

15

3
E,F,G,H,I,J,K,L,M
E
5

F,G,H,I,J,K,L,M
F
13
40
G
14
41
H
41
I

J27
K21

14
L
M11
7

81
A
67B

C1

C2,I,J,K,L,M
I,J,K,L,M

76
D

73E

I,J,K,L,M

I,J,K,L,M

14

I,J,K,L,M

C, F, G, H

J,K,L,M

K,L,M

L,M

Clculo de los
pesos(5)

El criterio heurstico dice que si


tenemos dos
elemento I y J, I con ms peso que J; el
elemento I
junto con todos sus sucesores
contiene ms
cantidad de trabajo a hacer que el J y
sus
sucesores, y en consecuencia, deber
asignarse

Clculo de los
a la lnea de trabajo el I antes que el J,
pesos(6)
pues de
esta manera, en general, ser ms fcil
cumplir
con las precedencias tecnolgicas.
Per esta razn, ordenamos la tabla por
pesos

Elemento Tiempo
Descendientes
A
14
B,C1,C2,I,J,K,L,M
D
3
E,F,G,H,I,J,K,L,M
E
5
F,G,H,I,J,K,L,M
B
10

C1,C2,I,J,K,L,M
C1
15
57
C2
15

Precedencias
Peso
81
76
D
73A

67B

C2,I,J,K,L,M

C1

I,J,K,L,M

14

I,J,K,L,M

14

I,J,K,L,M

41
F
40
I

13

I,J,K,L,M

C, F, G, H

J,K,L,M

J27
K21

K,L,M

L,M

14
L
M11

42
G
41
H

Asignacin de
elementos
Ahora siguiendo el orden de pesos,
asignaremos los elementos a las estaciones
de trabajo respetando el tiempo de ciclo y
las precedencias. A cada estacin no le
podemos asignar ms tiempo que el tiempo
de ciclo.
Estacin 1: A (14) Tecnolgicamente
podramos asignar cualquier elemento que
solo tuviera a A como precedente (B) o que
no tuviese ninguno (D), pero
sobrepasaramos el Tiempo de ciclo (15
segundos). No pudiendo asignar ni B ni D,

ya no se puede, por precedencias, asignar a


esta estacin ningn otro elemento. As que
pasamos a la Estacin 2 de la lnea

Asignacin de elementos
(2)
Estacin 2: D(3), E(5), podra B, F, G,
H pero no caben por sobrepasar el
tiempo de ciclo
Estacin 3: B(10), podra C1, F, G, H
pero no caben por sobrepasar el tiempo
de ciclo
Estacin 4: C1(15), no cabe nada ms
Estacin 5: C2(15)
Estacin 6: G(14)
Estacin 7: H(14)
Estacin 8: F(13)
Estacin 9: I(6), J(7)

Estacin 10: K(3), L(4), M(7)

Eficiencia real
Vemos finalmente que no se ha
podido equilibrar con las 9
estaciones (mnimo terico), sino
que han sido necesarias 10

La eficiencia mxima terica era del


96,2%, pero la real es de 86,7%, es
decir, pagamos un
13,3% de operarios y mquinas
que no utilizamos

Prdida por
Equilibrado
El nmero de das de trabajo al ao ser
1800 / 8 = 225 das de trabajo al ao

Las Horas tericas de trabajo al ao sern


225 x 7 = 1.575 horas de trabajo al ao

Como que les horas de funcionamiento de la


lnea son el
96% de las tericas , (per les averas y
mantenimiento) las
horas reales de trabajo al ao sern
1.575 x 0,96 = 1.512 horas de trabajo al ao

Como que la eficiencia real es del 86,7%, un


13,3% de las horas que pagamos los
operarios no hacen nada

Prdida/ao = 1512 h/ao x 10 operarios x 0,133


x 20 /h =
40.219 /ao

Presupuestos
Industriales
El presupuesto anual incluye las necesidades
de personal, mquinas, escandallo de costes,
organizacin de la produccin , etc.
Supongamos que producimos un solo producto A.
Objetivo de Produccin 100 x 103 unidades
Cn = 1Hh/unidad
Actividad pactada = 120
Para el prximo ejercicio se tiene el objetivo de
que el total de paros, absentismo, averas, etc.
representen un 7% del total
de horas de funcionamiento de
la Planta
Funcionamiento de la planta: 2000 Horas/ao
Coste por persona = 20.000 /ao

Presupuestos
Industriales (2)

Preguntas a responder:

1.
Que necesidades de Mano de Obra
tenemos?
2.
Cual es el coste de la Mano de Obra por
Unidad?

1. Si Cn es 1Hh/u (a actividad 100) y la


actividad pactada es 120, el tiempo
necesario sera de:

1x100/120 = 0,833 Hh/u


Si hemos de producir 100.000 unid. y tenemos
2000 Horas de funcionamiento de la Planta
con un 7% de paros: (100.000u x
0,833Hh/u) / (2000 Hh/persona y ao x

Presupuestos
(1-0,07))= 44,8 personas
Industriales
(3) necesarias

2. Como ya hemos visto, para tener 1


Hh de produccin neta hemos de
pagar 1/(1-0,07) horas (1,075
horas) debido a que mientras la
lnea est parada he de pagar
igualmente a los trabajadores.
Para hacer una unidad necesitamos
0,833 Hh, pero deberemos pagar
0,833 x 1,075 = 0,895 Hh
El coste por hora ser 20.000 / 2000 H
= 10 /H, por lo tanto el coste de

Mano de obra por unidad ser 0,895


x 10 = 8,95 por unidad

Mantenimie
nto
La funcin de mantenimiento tiene por objetivo tener en

estado operativo el sistema productivo de la empresa


(mquinas, instalaciones, aparatos de transporte, servicios
generales de planta, edificios, suelos, y servicios especiales
tales como prevencin de incendios, talleres mecnicos...)

La primera decisin a tomar es como organizar el


mantenimiento. Hay dos opciones:

Organizacin centralizada: El Departamento de


Mantenimiento est ubicado en una zona determinada de la
empresa y atiende a todo el sistema productiva de la misma.
En esa rea est todo el personal de mantenimiento
con herramientas, equipos, y almacn de recambios y
consumibles. La ventaja de esta organizacin es la reduccin
de las necesidades de personal y materiales de repuesto es
decir, una mejor utilizacin de recursos de mantenimiento
Organizacin descentralizada: Cada seccin productiva
tiene su propio personal de mantenimiento con sus
herramientas, equipos, y sus stocks de piezas de recambio
y consumibles. La ventaja es el menor tiempo de respuesta
a cualquier peticin de mantenimiento es decir, un servicio
ms rpido.

La segunda decisin es como


organizar el mantenimiento de
cada activo:
Mantenimiento correctivo: No se acta
hasta que se produce la avera. Se avera
un activo, se repara
Mantenimiento preventivo: Se acta antes
de que aparezcan las averas para
retrasarlas o disminuir su gravedad.
Significa inspecciones y servicios de
rutina. Est orientado a detectar
condiciones de fallo potencial y realizar
correcciones que prevengan de futuros
problemas en produccin

El mejor tipo de mantenimiento


(correctivo o
preventivo) para un activo es aquel
que
proporciona el menor coste total
El coste de una avera incluye el
coste de la reparacin, el coste del
tiempo de paro de mquina y
trabajadores, la prdida de
produccin que aparece, el retraso

en los programas, y la
insatisfaccin de los clientes

Para realizar el anlisis de costes


entre
mantenimiento correctivo y
mantenimiento
preventivo debe disponerse de la
siguiente
informacin:
Coste de las averas
Frecuencia de aparicin de las averas
o fallos

Coste de las acciones de


Mantenimiento
Preventivo para reducir o eliminar
las averas

Mantenimiento
Preventivo
En el mantenimiento preventivo se ha de decidir
cada cuando se realiza la intervencin de
mantenimiento al objeto de minimizar el coste
total (coste de avera + coste de la accin de
mantenimiento preventivo)
Punto
ptimo

Ejemplo de Mantenimiento
Preventivo

Una empresa metalrgica tiene 30


pequeos hornos de tratamiento
trmico de piezas. Una avera en un
horno cuesta en promedio 900
(incluye todos los conceptos
enumerados anteriormente)
El mantenimiento preventivo que
consiste en
cambiar el material refractario del horno
cuesta
200 /horno
Las probabilidades de avera en un
horno son las siguientes:
Meses de vida hasta que
aparece la avera

Tota
l

Ejemplo de Mantenimiento
Probabilidad de
0,10 0,05 0,10 0,20 0,25 0,15 0,15
Preventivo
Averia

Supongamos que hiciramos


Mantenimiento
Correctivo (MC):
El tiempo medio de funcionamiento de
un horno hasta que aparece una avera
ser la esperanza matemtica de la
distribucin de probabilidad:
1 mes x 0,10 + 2 meses x 0,05 + .... + 7
meses x 0,15 = 4,5 meses

Si tenemos N=30 hornos, el nmero


esperado de averas por mes ser:

30 x (1/4,5) = 6,67 hornos averiados por mes

Si el coste por avera es de 900 :


Coste MC/mes = 6,67 x 900 = 6003 /mes

Si hiciramos Mantenimiento Preventivo


(MP), el coste depender de la periodicidad
con que lo realicemos. Supongamos que lo
efectuamos cada n=1 mes:
MP
MP
Mes 1
Mes 2

MP
Mes
3

MP
MP
MP
MP
Mes Mes Mes Mes 7
4
5
6

El coste mensual de MP: 200 x 30 hornos =


6.000
El nmero de averas esperado ser : 30
hornos x 0,1 = 3 averas y su coste ser: 3
averas x 900 = 2.700 /mes

El Coste Total ser Coste MP + Coste Averas =


6.000 + 2.700
= 8.700 /mes

Supongamos ahora n=2meses


MP
Mes 1
Mes 2

MP
Mes Mes
3
4

MP
Mes Mes
5
6

MP
Mes 7

El Coste de MP mensual ser : 200 x 30 /2 =


3.000 / mes
El nmero de averas previsto por mes ser:
Averas de hornos en el primer mes: 30 x 0,10 = 3
Averas de hornos en el segundo mes: 30 x 0,05 = 1,5
Averas en el segundo mes de hornos reparados en el
primer mes:
3 x 0,10 = 0,3
Averas totales (en dos meses) = 3 + 1,5 + 0,3 = 4,8
Averas por mes = 4,8 /2 = 2,4

El Coste de las averas reparadas ser: 2,4 x 900


= 2.160

/mes
El Coste Total ser: 3.000 + 2.160 = 5.160 /
mes

rbol de averas
n=2
30
Hornos

n=3
30 Hornos

0,1

0,1

3
0,1
0,05

0,1
0,05
0,3
1,5
Total de averas: 4,8 en 2
meses

0,3
1,5
0,1 0,05
0,0
3

0,1
0,15
0,1
5

0,1

Total de averas : 8,13 en 3


meses

Genricamente, El nmero esperado y acumulado de


averas desarrollando mantenimiento preventivo cada n
perodos, An, ser:
An= N(P1+P2++Pn) + A1Pn-1 + A2Pn-2 + + An-1P1
Ejemplo:
A3= 30x(0,1+0,05+0,1) + 3x0,05 + 4,8x0,1 = 8,13

Tabla de clculo del Punto


ptimo
n
An
C
1 MP=NxCmp/n 3
6.000
2
5.160
3
4.439
4
4.839

An/n
CA = Ca x An/n
Cost Total
3
2.700
4,8 8.700 2,4
2.160

3.000

8,13

2,71

2.439

2.000

14,85

3,71

3.339

1.500

Cuando el Coste Total comienza a subir, el valor


anterior es
el Punto ptimo. En este caso, el Punto ptimo
de
Mantenimiento Preventivo es de 3 meses con un
coste

total de MP de 4.439 /mes. Como que el coste


con MC
era de 6.003 /mes, la mejor opcin es hacer
Mantenimiento Preventivo, interviniendo cada
tres meses

Direccin de
Produccin y
Operacione
sI
Tema IV: La
Planificacin de la

Producci
n

Niveles de
Agregacin
Lne
Famli
Tip
Model
as

as

os

os

Opcion
es

Color
es

Diesel
1800
Monde
o

For
d

Fiest
a

Ka

Ghi
a

Sin
Plom
o

Dies
el

No Ghia
Sin
Plom
o

130
0
Spor
t
160
0
Confo
rt

Blanco

Rojo

Niveles de
El Nivel de Agregacin est
Agregacin
directamente
relacionado con el horizonte de
Planifcacin

198

Lne
as

Famli
as

Tip
os

Model
os

Opcion
es

Color
es

1100 cc
S
Ibiz
a

Sea
t

Diese
l

S
Solido

1300
cc

Rojo

Le
n
1300
cc
Alte
a

Blanc
o

Gasolin
a

Metalizad
o

Cobre

L
Plat
a

1600
cc
GL

El Nivel de Agregacin est


directamente
relacionado con el horizonte de
Planifcacin

199

Lead Time
(Plazo)

Plazo de Aprovisionamiento: Tiempo


que transcurre desde que conozco la
necesidad de una Materia Prima
hasta el momento en que la tengo
disponible para produccin
Plazo de Produccin: Tiempo que
transcurre desde que tengo todas
las materias primas hasta que el
producto est disponible para
entregarlo a los clientes

Lead Time
(Plazo)

200

Tiempo de
espera MPs y
Semielaborado
s

Tiempo de
Proceso Puro
(operaciones)

Manutencin

Valor Aadido

Tiempo de
Cambio de
Mquinas

Lead Time de Produccin

Equilibrado

Programacin

Lead Time de
Produccin

Tiempo
Transpor
de
te
Interno

201

El Rollo
Chino

Es un papel con dos bobinas que


avanza y se
enrolla

Dic.

Nov
.

Oct
.

Sep
t.

Ago
.

Jul.

El Rollo
Chino

202

Un nico
producto,
producido
cada da a
ritmo
constante
Lo que
hace falta
son
prevision
es
exactas y
no
cambiant
es
Lo que no se
debera
hacer es
prometer
cosas
imposibles

Produccin y Ventas
Mxima
variedad de
productos en
cualquier
cantidad y
al instante
No tenemos
capacidad
para
producir lo
que
podramos
vender

Los plazos
de
produccin
son
demasiado
largos

Hemos de
racionaliza
r el
portafolio
de
productos

Tenemos
poca
flexibilidad.
No podemos
reaccionar a
los cambios

203

Planificacin
Los sistemas de planificacin
intentar casar estos dos sueos
La planifcacin es un proceso
continuo que tiene por objetivo
anticipar
decisiones
para
optimizar el uso de los recursos
productivos
satisfaciendo
la
demanda de los clientes

204

Tipos de planes y niveles de


planificacin
Plan
de
Negoci
o

Plan
de
Produccin
o
Agrega
do

Plan de
Ventas

Plan de
Necesidades
de Capacidad
Bruto

No

Plan de
Necesidades
de
Capacidad
Fino

Ordenes
Planificadas
de
Produccin

Hay
Capacidad?

Si

MRP - Plan
de
Necesidades
de
Materiales

Ordenes
Planificadas
de Compra

No

MPS
Plan
Maestro
de
Producci
n
Hay

Cap

Lanzamiento Ordenes de Produccin


Lanzamiento Ordenes de Compra

Control
de la

Ejecuci
n

205

Plan de Negocio
Es la plasmacin en objetivos de la
estrategia
Anual, con un horizonte de tres/cinco aos
nicamente en unidades monetarias
Fija el qu, cuanto y cuando en
lneas, facturacin, beneficio
esperado, mercados, inversiones
Las familias pueden cambiar segn el
mercado y las cantidades tambin
Se revisa anualmente

206

Plan de Ventas
Establece la demanda prevista para
cada lnea y familia
Se expresa en unidades monetarias y
fsicas
Originalmente se hace anual y con
horizonte anual, dividido en meses
o en meses y trimestres
Se revisa mensualmente en
una reuni conjunta de
produccin y ventas

207

Plan de Produccin o Plan


Agregado
Fija el nmero de unidades a
producir a nivel agregado para
cumplir el Plan de Ventas, y la
poltica de stocks (calidad de
servicio y nivel de stocks)
El horizonte es paralelo al del Plan de
Ventas
Se revisa a la vez que el Plan de Ventas

208

Plan de Necesidades de
Capacidad Bruta
Verificamos si hay capacidad para
cumplir el Plan de Produccin (Plan
Agregado) y satisfacer el Plan de
Ventas, y si no hay se toman acciones
Bruto hace referencia a que no se
tienen en cuenta las diferencias entre
producir un producto u otro (se trabaja
a nivel de lnea/familia) y se utilizan
datos promedio de recursos y mquinas
por familia y seccin
Si no hay capacidad, puedo desviar
produccin a otras plantas o debo
modificar los planes

209

MPS Plan Maestro de


Produccin
Define a nivel de lnea, familia, tipo,
modelo y opcin el qu, el cuanto y el
cuando al mximo nivel de
desagregacin
Mensual, con horizonte de un mes
descompuesto
en semanas
Se revisa entre Ventas y Produccin y
tiene en cuenta la informacin que
tengamos de la demanda real, adems

de las previsiones, y la situacin real de


la planta (mquinas, personal....)
210

Plan de Capacidad Fino


Una vez tenemos los detalles de los
productos finales, nos planteamos la
pregunta de si
existe capacidad suficiente con el
mximo grado de detalle
(mquinas/lneas concretas, tipos
de operarios.....)
Si no hay, moveremos produccin
entre semanas y retrasar las
entregas o bien se harn horas

extras o subcontrataremos
produccin
211

MRP Plan de Necesidades de


Materiales
El MRP determina qu componentes
y en qu momento los necesito para
hacer la produccin que dice el MPS
Decide sobre les partes que compro y
las que
produz
co
Genera las ordenes de
produccin y de compra

212

Resumen de Planes y
Horizontes de
Planificaci
n
Plan de
Negocio

Plan Maestro de Produccin

S1

S2

S3

S4

M1

M2

M3

T2

Plan de
Ventas
Plan
Agregado

T3

T4

Ao 1
Ao 2
Ao 3

M1

M2

M3

T2

T3

T4
213

Sistemtica de
Planificacin

1. Se ha de fijar en el Manual de
Organizacin de la empresa la
frecuencia e integrantes de las
reuniones para revisar los planes de
ventas y produccin

normalmente 1 vez al mes


Por Ventas: D. Comercial, PMs y Demand
Planner
Por Operaciones: D. Operaciones, D. de
Compras i
Production Planner

Sistemtica de
Los dos planners se ven una vez por
Planificacin
semana para hacer el seguimiento y
preparar las reuniones

214

2. Se ha de fijar en la Planificacin
Zonas de
Tiempo Congeladas, normalmente
de 1 - 3
meses para datos a nivel de lnea /
familia de
producto y 1 4 semanas para
datos a nivel
ms bajo, para permitir la
planificacin de

los proveedores
Solo el Director General puede
autorizar
cambios dentro de los perodos
congelados
215

_,
_

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1

216

3. Se han de establecer unos


indicadores para
evaluar el cumplimiento de la
planificacin.
Exiten muchos posibles ratios,
presentaremos tres de ellos.
1. ICVE : ndice de Cumplimiento del
Volumen de
Entregas
2. ICMG: ndice de Cumplimiento del Mix
Global

3. ICMT: ndice de Cumplimiento del Mix


por Tipos
217

Indicadores de
Planificacin

218

Ejemplo de
Indicadores de
Cumplimiento

Tipos
Planifcado
Real Mes X
Criterio 5% Producto
Mes X

1
1.500
1.550
50/1.500
x1.500
100 = 3,33%1.380
2
120/1500x100=8%
3
2.000
1.900
100/2000x100=5%
4
1000
20/1000x100=2%
5
500
5/500x100=1%
6.500

|Desviacin|

50

120

100

980

20

505

6.315

295

219

El Plan de Produccin o Plan


Agregado

La planificacin agregada toma las previsiones


de demanda y
capacidad, y las transforma en planes de
produccin para
cada Lnea / familia de productos en,
tpicamente, cada uno
de los prximos
meses.
El plan agregado slo muestra, por ejemplo, la
produccin total de blusas y la produccin total
de faldas. No se ocupa de la produccin de un
determinado estilo, color o talla. Los planes
agregados se referirn al nmero de barriles a

El Plan de Produccin o Plan


producir, o libros a imprimir, pero no al nmero
Agregado
de barriles de cada tipo de producto qumico o al
nmero de volmenes de cada ttulo.

220

La demanda prevista y el plan de capacidad se


transforman en un plan agregado que debe considerar
preguntas como las siguientes:
Debe mantenerse la produccin a nivel constante o
variarse con la demanda?
Deben utilizarse los stocks para responder a los cambios de
demanda (produciendo stocks durante los perodos de baja
demanda y utilizndolos en perodos de alta demanda)?
Debemos utilizar subcontratistas para picos de demanda?
Debe variarse el volumen de la mano de obra en
funcin de la demanda?
Cmo pueden variarse los ritmos de trabajo para
satisfacer la demanda?
Debemos variar los precios?
Se deben permitir dficits de demanda (quizs con
fecha de entrega retrasada)?
Se puede alisar la demanda?
221

Una de las preguntas ms importantes a


contestar es cuanta variacin se permite en el
plan agregado. La respuesta ms usual es que
tan pequea como sea posible. Existen diversas
ventajas en el hecho de mantener la produccin
estable, incluyendo:

la planificacin es ms fcil
el flujo de productos es alisado
hay pocos problemas por cambios
los lotes grandes reducen los costes
pueden reducirse los stocks (porque hay menos variacin)
el plazo de fabricacin se reduce
la calidad es ms fiable
el espacio de planta necesario puede ser ms reducido
la experiencia con un producto reduce los problemas

222

Podemos por lo tanto sugerir, que un objetivo


de la produccin agregada es disear
programas a medio plazo para lneas /
familias de productos que:

permitan satisfacer todas las demandas;


mantengan lo ms estable posible la produccin;
respeten las restricciones del plan de capacidad;
cumplan cualquier otro objetivo especfico o restriccin

El output final de la planificacin agregada es


un plan de produccin para cada lnea /
familia de productos, normalmente para cada
uno de los prximos meses

223

Existen cuatro principales


aproximaciones
para alcanzar los objetivos
mencionados y que
pueden clasificarse de la siguiente
forma:
intuitiva
grfica
Modelizacin matemtica
Matricial (Bowman)

224

El Plan de Produccin o Plan


Agregado
Ejemplo
La demanda agregada mensual para una
familia
de productos se muestra a continuacin.
Si esta es
la nica informacin disponible, sugerir
un
programa de produccin mensual para
los
productos

El Plan de Produccin o Plan


Agregado
Mes
Demanda

Enero

Febrero

Marzo

Abril

Mayo

Junio

Julio

80

70

60

120

180

150

110

225

Solucin
Normalmente se desea tener ritmos de produccin
estables. En consecuencia, en ausencia de otras
informaciones, podemos pensar en una produccin
estable con un volumen mensual igual a la demanda
media prevista que es de 110.
Durante los tres primeros meses la demanda ser
menor que la produccin, y los
stocks aumentarn, pero se utilizarn en los meses
siguientes.
Mes
Demanda
Produccin
Stock final

E
F
M
A
M
J
J
80 70 60 120 180 150 110
110 110 110 110 110 110 110
30 70 120 110 40
0
0

226

La desventaja evidente de este plan es


el elevado
nivel de stocks que supone. Si se dispusiera
de
informacin sobre costes, poltica de
stocks,
disponibilidad de mano de obra, etc.,
probablemente
mejoraramos el plan presentado.
En resumen, las aproximaciones
intuitivas a la planificacin agregada se

usan muy a menudo. Tienen la ventaja


que son sencillas de utilizar, pero entre
sus desventajas, est su calidad variable
227

El Plan de Produccin o Plan


Agregado
El grfico ms popular es el de la
demanda
acumulada sobre un perodo de tiempo
determinado. Entonces, el plan agregado
se dibuja
como una lnea de produccin acumulada.
El objetivo usual es conseguir que la
lnea de produccin acumulada sea poco
ms o menos una recta (lo que implica
produccin constante) y tan cercana

El Plan de Produccin o Plan


Agregado

como sea posible a la lnea de demanda


acumulada
228

La diferencia entre las dos lneas


indica el nivel
de desajuste entre produccin y
demanda:
Si en cualquier punto la lnea de demanda
acumulada est por debajo de la de
produccin, ah ha existido exceso de
produccin sobre la demanda y ste ha
pasado a ser stock.
Si la lnea de demanda acumulada esta por
debajo de la de produccin acumulada, ha

habido insuficiente produccin y alguna


demanda no se ha satisfecho.

229

Las aproximaciones grficas tienen la


ventaja de que
son fciles de usar y de entender
Sus limitaciones, sin embargo, son que
no se garantiza obtener soluciones
ptimas, de hecho a menudo se
obtienen soluciones bastante pobres, y
adems el proceso de planificacin
puede llevar mucho tiempo

Efectivamente, el mtodo an
descansa en las habilidades del
planificador
230

Ejemplo
La previsin de demanda mensual para
una familia de productos se indica a
continuacin.
Mes
Demanda

280 320 260 160 120 100

7
60

100 130

231

Al final de cada mes se evala la situacin, fijando


un coste de
10 um. a cada unidad en stock
Cualquier dficit en la demanda de un mes, se
satisface con la produccin de los meses
posteriores, pero se fija un coste de
100 um. por perdida de beneficio, imagen y
ventas futuras, a cualquier unidad no servida en
el mes correspondiente
Cada vez que se cambia la tasa de produccin
mensual, cuesta
10.000 um
La capacidad proyectada para los
productos es de 400 unidades mensuales,
pero la utilizacin mxima esta alrededor
del 75%
La compaa quiere gastar como mximo 1.900
um. al mes en las actividades de produccin
Determinar un plan agregado para familia de
productos

232

Solucin
La capacidad proyectada es de 400 unidades
al mes, pero la utilizacin es de alrededor del
75%, en consecuencia podemos suponer una
produccin mxima de 400 * 0,75 =
300 unidades al mes
La compaa deseara un ritmo de produccin
estable, ya que las variaciones son muy
caras. Un primer paso es proponer una
produccin mensual constante igual a la
demanda media mensual de 170 unidades
Las curvas de demanda y de produccin
acumulada se
muestran en el grfico siguiente

233

N Unid. (acumuladas)

1800
1600
1400
1200
Demanda

1000

Dficit

800

Produccin

600
400
200
0

Mes
Plan agregado de produccin inicial

23
4

Desgraciadamente, la demanda
acumulada es
siempre superior a la produccin
acumulada,
producindose dficit de produccin
continuamente
Calculemos el coste total de estos dficits

Mes

Demanda

280

320

260

160

120

100

60

100

130

Dda. acum.

280

600

860

1020 1140 1240 1300 1400 1530

Produccin

170

170

170

170

170

170

Prod. acum.

170

340

510

680

850

1020 1190 1360 1530

Dficit mes

110

260

350

340

290

220

170

110

170

40

170

235

El dficit en el mes indica el exceso de demanda


acumulada sobre la produccin acumulada. El
coste total de este plan se obtiene sumando
todos los dficits y multiplicando esta suma por
100 um
1720 * 100 = 172.000 um
Esta cantidad est muy por encima del objetivo
que se ha marcado la empresa de gastar menos
de 1.900 um. al mes en coste de produccin, lo
que significara un coste total de
17.100 um. en los nueve meses

236

Aunque cambiar el ritmo de produccin tiene un


alto coste, valdr la pena intentar reducir los
dficits encontrados en el plan anterior
Analizando la demanda mensual, se observa que
esta es ms elevada en los tres primeros meses,
y consecuentemente podemos plantearnos el
hacer funcionar el proceso a su mxima
capacidad de 300 unidades al mes en dichos
meses, y por lo tanto la demanda a satisfacer en
los seis meses restantes ser de (1530 3 * 300)
= 630 unidades, lo que significar una produccin
media durante esos seis meses de
105 un./mes
237

El Plan de Produccin o Plan


Agregado
Aproximacin
La tabla siguiente nos muestra las
consecuencias del
plan
Mes

Demanda

280

320

260

160

120

100

60

100

130

Dda. acum.

280

600

860

1020 1140 1240 1300 1400 1530

Produccin

300

300

300

105

Prod. acum.

300

600

900

1005 1110 1215 1320 1425 1530

St. final mes

20

40

20

25

Dficit mes

15

30

25

105

105

105

105

105

El Plan de Produccin o Plan


Agregado
Aproximacin

238

Un plan como el enunciado presenta unas lneas de


demanda y produccin acumulada como las que se
muestran en la figura. En ella se ve una aproximacin
muy cercana entre ambas lneas y consecuentemente se
pueden esperar sustanciales reducciones de costes con
dicho plan
1800

N Unid. (acumuladas)

1600
1400
1200
Demanda
1000

Produccin

800
600
400
200
0
1

5
Mes

239

Si la produccin acumulada es superior a la


demanda acumulada, se indica un stock al final
del mes. A la inversa, si
la produccin acumulada es inferior a la demanda
acumulada, se indica un dficit en el mes
El coste de este plan es:
Coste del stock:
105 * 10 =
1050 um. Coste de dficit:
70 * 100 = 7000 um.
Coste cambio producc.:1 * 10.000 = 10.000 um
Coste total: 18.050 um (por encima de 2000
um. al mes, cantidad que an est por
encima del objetivo de 1900 um./mes)

240

El Plan de Produccin o Plan


AgregadoAproximacin grfica
Los dficits an cuestan demasiado
dinero, por lo
que vamos a intentar reducirlos
manteniendo la
produccin a una tasa de 300 un./mes
durante otro
mes, es decir ahora el plan de produccin
ser
producir 300 un. en cada uno de los cuatro
primeros

El Plan de Produccin o Plan


meses,
y en los cinco restantes (1530 4 *
Agregado

300)/5 =
66 un.
Las consecuencias de este plan se indican
en la tabla de la siguiente transparencia.

241

El Plan de Produccin o Plan


Agregado
Mes

Aproximacin
2
3
4
5
6
120

60

100

130

Demanda

280

320

260

160

Dda. acum.

280

600

860

1020 1140 1240 1300 1400 1530

Produccin

300

300

300

300

Prod. acum.

300

600

900

1200 1266 1332 1398 1464 1530

St. final mes

20

40

180

126

92

98

64

Dficit mes

66

100

66

66

66

66

Con este plan no hay dficits, y los coste son:


Coste de stock: 620 * 10 = 6.200 um.
Coste cambio producc.: 1 * 10.000 = 10.000 um.
Coste total: 16.200 um. ( es decir 1.800 um./mes, lo que
est dentro del objetivo de la empresa

242

podemos elegir este plan como el plan agregado final para


la compaa.
La representacin grfica del plan se muestra en la figura

N Unid. (acumuladas)

1800
1600
1400
1200
Demanda

1000

Produccin

800
600
400
200
1

0
2

6
Me
s

243

El Plan de Produccin o Plan


Agregado:
Ejemplo
Planla
Una empresa
le ha confiado

Planificacin de la Produccin para los


prximos 12 perodos (horizonte de
planificacin de la empresa)
El ritmo de produccin es de una
unidad cada 12 minutos
Las existencias en este momento son
de 200 unidades de producto y la
poltica de stocks aconseja planificar
unas existencias al final del horizonte
de planificacin del 10% de la demanda
del ltimo mes

El Plan de Produccin o Plan


Agregado:
Ejemplo Plan

244

La empresa trabaja a un solo turno, con


una
jornada laboral de 8 horas diarias. La
empresa le ha
informado cuantos son los das laborables
y la
demanda prevista para cada mes:
Perodo

Das
21 19
Laborable
s
Demanda 630 720
Prevista

10

11

12

20

21

18

22

20

13

22

18

20

18

810

900

990

1080

1170 1080 990 900

810 720

El coste de produccin es de 50
/unidad y el de almacenamiento es
de 2 / unidad y perodo
245

La empresa quiere evaluar un Plan de


Produccin que contemple una actividad
diaria constante a lo largo de todo el
horizonte de planificacin y desea saber:
1.
El volumen diario de produccin requerido
2.
Las cantidades previstas a producir por
perodo
3.
Perodo en el que tendremos el mximo
stock y cual
ser su volumen
4.
Nivel mximo de rupturas de stock (si hay)
5. Coste global del Plan (si es necesario hacer
horas extras, el coste de una unidad
producida en horas extras es un
10% superior, si hay roturas de stock, el
coste es cinco veces el coste de
almacenamiento por unidad y perodo

246

1. Primero calculamos la Demanda Total y


definimos la poltica de stocks:

Demanda Total = 630 + + 720 = 10.800

Poltica de stocks:

Stock inicial: 200 unidades


Stock final: 720 x 10% = 72 unidades

La produccin total a hacer en los 12


meses ser: Produccin = Demanda +
Stock Final Stock Inicial
Produccin = 10.800 + 72 200 =
10.672 unidades

247

Si queremos una actividad diaria


estable
hemos de saber los das laborables
totales
del ao:
Das de Trabajo = 21 + 19 + +
18 = 232 das
La produccin diaria deber ser:

Produccin diaria = 10.672


Unidades / 232 das = 46
unidades/da

248

El Plan de Produccin o Plan


Agregado:
Perodo Ejemplo
1
2
3Plan
4 Constante:
5
6
7
12
690

800

866

704

636

386

-96

920

966

828

1012

920

598

1012

810

900

990

1080

1170

1080

990

386

-96

-74

9
10
11
Stock Ini
200 536
-74
-146 966
-36 874
Producc.
828
920 630
828 720
Demand.

900
720 690 800 866 704 636
St. Final810 536
-146 -36
72
Stock Final= Stock Inicial + Produccin Demanda
200 + 966 630
= 536

La Tabla anterior resume los movimientos del stock, en funcin


de las demandas y producciones mensuales, con esta
informacin podemos saber:
1. Las cantidades a producir por perodo las obtenemos
multiplicando la produccin diaria por el nmero de das
laborables del mes

El Plan de Produccin o Plan


Agregado:
2.
El perodo con un stock final ms alto es el 4, con 866
Ejemplo Plan Constante:
unidades

3.
El nivel mximo de roturas de stock es de 146 unidades, a
final del mes 10
249

5. Para calcular el coste, hemos de


calcular las unidades que producimos
en la jornada normal y las que
producimos en horas extras

1.
El tiempo de ciclo es de 12 minutos
2.
La produccin diaria es de 46 unidades
3.
El tiempo de produccin necesario ser
46 x 12 =
552 minutos = 8 horas y 72 minutos, por
lo tanto
son necesarias horas extras

4. La produccin en horas normales ser


480/12=40 unidades y las seis
restantes se harn en horas extras
250

Perodo
9
10
Stock Ini.
-74
-146
P.H. Norm.
720
800
P.H. Extras
132
108
Coste de
51.
41.
260
600
Stock Fin.
-146
-36
Stoc Med.
0
Coste 0
0
0
Almacen.
Coste de

740
1.
Rotura
Coste Total
43.

1
11
200
-36
840
720
126
120
48.

46.
290
536

72
368
36
736
72

0
360

2
3
12
536
690

800

866

704

636

386

-96

760

840

720

880

800

520

880

114
108
44.

800
120

126

108

132

120

78

46.
48.
41.
51.
46.
30.
41. Produccin 930
270
600
930
940
260 800
940 866
600 704
940 636
690
386
-96
-74
613

745

833

785

670

511

193

1.

1.

1.

1.

1.

1.

386

226
0
0

490
0

666
0

570
0

340
0

022
0

960

0
0

49.
45.
48.
50.
43.
52.
47.
31.
52.
46.
42.
666
496
090
596
510
600
622
636
000251

El coste de almacenamiento en el
perodo 8 lo calculamos
aproximadamente, obteniendo el stock
medio = (386 + 0) / 2 = 193 y
multiplicndolo por el coste unitario por
perodo
Los costes de rotura los calculamos con el
nivel de final de mes (o si queremos con el
nivel de rotura medio), porque al ser un
Plan Agregado, solo nos es necesario un
coste aproximado
Para hacer estos clculos exactamente
deberamos calcular el Coste de
almacenamiento y de rotura diario y hacer
el seguimiento da a da de los stocks y
roturas
El Coste total del Plan ser de 553.188 Euros
aprox.

252

El Plan de Produccin o Plan


Agregado: Mtodo de
Bowman
Es un mtodo basado en el algoritmo del
transporte, de la Programacin Lineal
Contnua, para planificar la produccin a
coste mnimo
Tiene cuatro
etapas:
1.
Transformar el Plan de Ventas en
necesidades de
Produccin , teniendo en cuenta la poltica de
stocks
2.
Determinar de que manera se produce la
Produccin

El Plan de Produccin o Plan


Terica
Agregado:
3.
Sintetizar el Plan de una manera simple y

presentable
4.
Determinar el Coste, partiendo de la sntesis
anterior

253

Ejemplo Plan Agregado


Bowman

Despus de la reunin realizada el pasado


viernes entre
la direccin comercial i la direccin de
operaciones, el Sr.
Prez, Director de Operaciones de Piensos
D., ha de
elaborar el Plan Agregado de produccin para
los
prximos 12 meses para la lnia de producto
piensos
para el ganado ovino

Ejemplo Plan Agregado


LaBowman
previsin de la demanda de los prximos
12 meses, expresada en miles de kilos, es
la siguiente:

Mes
Sep

Oct

Demanda
21
29

En
Nov

19
31

Feb
Dic

18
17

Mar

30

Abr

28

May

33

Jun

20

Jul

17

Ago

14
254

El stock inicial previsto de Enero es de 5.000


kg. La empresa ha iniciado un plan de
reduccin de inventarios y desea que a final
de ejercicio el stock sea solo de 3.000 kg. En
este stock se considera incluido el stock de
seguridad del mes. As mismo, la empresa
tiene establecida la siguiente poltica de
stocks de seguridad (Ss):
Si la demanda mensual < 20.000 Kg., Ss =
1.000 Kg.
Si la demanda >= 20.000Kg i <30.000 Kg.,
Ss =2.000 Kg.
Si la demanda >= 30.000 Kg., Ss =3.000
Kg.

255

La capacidad mensual de produccin


en horas
de trabajo normales en la lnea que
produce
estos piensos es de 20.000 Kg.,
pudiendo
aumentar esta capacidad en 5.000
Kg.
haciendo horas extras. Si es
necesario se

puede subcontratar produccin


externa hasta
150.000 Kg. al mes. La empresa hace
vacaciones los meses de Julio y
Agosto,
disminuyendo la capacidad de
produccin a la
mitad
256

El coste de producir un Kg. en horas


normales es de 3 Euros, en horas
extras es de 3,5 Euros y si se
subcontrata de 3,7 Euros. El coste
de
almacenamiento por Kg. y mes es de
0,1 Euros
Queremos saber:
El Plan Agregado de Produccin para los
prximos doce meses
El coste de este Plan

257

Ejemplo Plan Agregado Bowman:


1
2
St. F
SolucinPlan
V + E
St.
5

Enero
Febrer

Ven
19
18

Marzo

30

Abril

28

-1

Mayo

33

Junio

20

-1

Julio

17

-1

Agosto

14

Septiem
b.
Octubre

21

29

Noviemb
.
Diciemb.

31

17

1
1

PT=P
-4
0

1
5
1
8
3
2
2
7
3
4
1
9
1
6
1
4
2
2
2
9
3
2
1
7

258

Mes
PT

Capacidad I
Capacidad III

Capacidad II

C. Restante I
Restante III

C. Restante II

Coste I
Coste III

Coste II

Produccin I
Produccin III

Enero
15

Produccin II

20

20

C.

3
3,5
3,7
15
0

0
59

E
Ju

F
Jl

20 5
5
20
20 5 20 5 20

3 3,5
20 5 20 5
3,7
5 5
20 5

E 15 3,1
3,6 3 3,5
3,7
3,8
5
2
20 5
5

F 18 5
3,2
3,1
3 3,5
3,7
3,6
3,7
5
5
20 5
3,7

M 32 3,8
3 3,5
2
0
3,7
3
3,8
A 27
0
M 34
Ju 19
Jl 16
A 14
S 22
O 29
N 32

Ab
5

20

20 5

3 3,5
3,7

My
5

20 5

3 3,5
3,7
1
5
3,1
3,6
2,5
3,7
1,5
1

3,8
0

Ag
S
20 5

10 2,5

3 3,5
3,7

O
D

10 2,5 10 2,5 20

10 2,5

3 3,5
3,7

20 5

3 3,5
3,7
3
3,6
3

20 5

3 3,5
3,7

N
5

20

20 5

3 3,5
3,7

20 5
260

3 3,5

D 17

Tabla Resumen y Clculo del


Coste
E
My

F
Ju

M Ab

Jl

Ag

Stock Inicial
P H.
Normals

P H.
Extras P
H Subcon
Prod.
Total
Demanda
Stock

Final
Stock

10

2,5

20

20

20

20

20

20

10

10

20

20

20

17

2,5

2,5

26

32

17

Med.

9
20

22

25

25

34

24

12,5 12,5 25

19

18

30

28

33

20

17

14

21

29

31

17

10

2,5

5,5

7,5

3,5

2,5

4,75 1,75

3,5

2,5

217 x 3

41 x 3,5

17 x 3,7

50,5x0,1

8622.461
50

Ejemplo 2 Plan Agregado


Bowman

Instrumentos San Ambrosio, SA,


empresa productora de material mdico,
elabora aparatos para medir la tensin
arterial y desea elaborar un Plan
Agregado para esta lnea de producto. El
plan es anual, pero el detalle mensual
solo se realiza en los tres primeros
meses. El resto del ao se agrupa por
trimestres, tanto para el Plan de Ventas
como para el de Produccin.
La tabla siguiente da las previsiones
de venta y capacidades de
produccin del prximo ao.

Ejemplo 2 Plan Agregado


Bowman

262

Perodo
Capacidad
Mes 1
1.000
Mes 2

Demanda

Capacidad

Capacidad

Horas Normales Horas Extras


Subcontrat.
4.000
2.500

500

4.000

2.500

500

1.000
Mes 3
1.000
Trimestre 2
3.000
Trimestre 3

4.000

2.000

500

7.000

8.000

1.200

9.000

7.000

1.500

3.000
Trimestre 4
1.000

12.000

8.000

1.000

263

El Coste de producir una unidad de


toma de
tensin arterial es de 36 Euros si se
produce
en horas normales, 48 Euros si es en
horas
extras y 51 Euros si se subcontrata la
produccin

El coste de almacenar una unidad


durante un mes es de 0,5 Euros
264

El stock previsto a principio del


perode de planificacin es de
2.500 unidades y para cada mes se
desea tener un stock mnimo igual
al 20% de la demanda prevista
para el mes siguiente. A final del
ejercicio se quiere tener un stock
de 800 unidades
Se desea conocer:
El Plan Agregado de Produccin de los
prximos doce meses
El coste de este Plan
265

Ejemplo 2 Plan Agregado:


Solucin
1

St. F
Plan
Ven
4.00
Mes 1
0
4.00
Mes 2
0
4.00
Mes 3
7.00
Trimestre 0

2.500
800
800

St.
+
-1.700
0

PT=PVE
2.300
4.000

467

-333

3.667

600

133

7.133

0
2
Trimestre 9.00
800
200 9.200
0
3
Trimestre 12.00
800
-0 12.000
0
4
Al calcular
los costes
a nivel trimestral, no sabemos como
se reparte la
demanda ni la capacidad productiva en el trimestre. Por ello
debemos
hacer una hiptesis sobre el precio de coste de lo
producido. Si lo que
producimos puede costar 36 , 36,5 o 37 dependiendo de
si se ha

f
a

Ejemplo 2 Plan Agregado:


bricado el mismo mes, el mes anterior o dos meses antes
Solucin
de su venta,
cogeremos el coste medio, 36,5, como coste de produccin
en el trimestre.
266

M1
M2

M1 2300

M2 4000

M3 3667

T2 7133

T3 9200

T4 12000

M3
T4

T2

2500 500 1000


2500 500 1000 2000 500 1000
2500
3000 500
8000 1000 1000
1000
36
48
51
200 500
2500 500
1000
1000
36,5 48,5
36
48
51,5
51
1000
700
2000 500
1000
52
51,5
36
48
167
51
1000
533
8000 1200
3000
53
52,5
36,5 48,5
51,5
1000
867 1200
533
3000
54,5
54
38
50
53
533
1000
1200
3000
55,5
56
51,5
54,5

T3

8000 1200 3000

7000 1500
3000
36,5 48,5
51,5
167
3000
50
53

7000 1500

8000
1000
36,5
51,5

1000
48,5 267

Tabla Resumen y Clculo del


Coste
M1
M2

M3

T2

T3

T4

Stock Inicial
P H.
Normales

Total

P H. Extras

Demanda

P H.
Subcon
Prod.

30000 x
36
5200 x
48
Stock
Final
Stock
Mig

2500

1500

967

467

2667

2800

2500

2500

2000

8000

7000

8000

500

500

500

1200

1500

1000

467

1000

633

1000

3000

3467

3500

9200

9133

10000

4000

4000

1500

967

2000

1233,5

717

1567

2733,5

1800

3100 x 51

22252 x
4000
7000
9000
12000 0,5
Los
cuento triple porque son
trimestr
1.498.2868
26
467
2667
2800
800
es

Clculo de costes 2
Los clculos de costes hechos son
aproximados, por el hecho de no saber
qu pasa dentro de los trimestres y
haber utilizado aproximaciones. Si
hacemos el clculo de costes a partir de
la tabla de Bowman, obtenemos un coste
total de 1.508.400,5

Este grado de precisin es correcto


cuando se trata de un Plan Agregado,
dado que el plan an no es definitivo,

nos falta por hacer el Plan Maestro de


Produccin (MPS)
269

El Plan Maestro de
Produccin
(MPS
)
El primer perodo del Plan agregado se pasa
a modelos, tipos, opciones, hasta el ltimo
nivel de desagregacin y se hace a nivel
semanal, describiendo que producir
exactamente y en que momento. A esto se le
denomina Plan o Programa Maestro de
Produccin (MPS Master Production
Schedule)
El plan maestro de produccin desagrega el
plan agregado de produccin para dar un

programa detallado de la produccin de cada


producto para cada periodo de
tiempo (normalmente por semanas).
270

Ejemplo de Plan
Maestro de
Produccin
(MPS)
Un fabricante de bicicletas produce dos

modelos, el de seoras, y el de
caballeros. El plan agregado de
produccin fija producir 8000 bicicletas el
prximo mes, y 6400 el siguiente. Los
stocks actuales son de
500 bicicleta de hombre y 300 de seora,
y la fbrica tiene una capacidad efectiva
de 2200 bicis por semana. Las bicicletas
de hombre representan normalmente el
60% de las ventas de la compaa, y las
ordenes de clientes para entregar que se
tienen actualmente son las siguientes:

271

Ejemplo de Plan
Maestro de
Produccin (MPS)
Pedidos de clientes

Semana

Hombres 1400 1200 1000 700 300


Mujeres 2000 800

400 100

Determinar un plan maestro para las prximas ocho


semanas

Ejemplo de Plan
Maestro de
Produccin (MPS)

272

Ejemplo de Plan
Maestro
de
Produccin
(MPS)
Pedidos de
clientes versus
Plan agregado
versus
Capacidad
Semana

Hombres

1400 1200 1000 700 300

Mujeres

2000 800

TOTAL

3400 2000 1400 800

Total Acu.

3400 5400 6800 7600

Plan Agre. Acu.

2000 4000 6000 8000

Capacid. acum..

2200 4400 6600 8800

400

100

Ejemplo de Plan
Maestro de

273

Ejemplo de Plan Maestro de


Produccin
(MPS)
problema son las inesperadamente

el
altas ventas de las bicicletas de seora en
las dos primeras semanas. Como tenemos
300 en stock, deberemos fabricar
1700 para satisfacer las ordenes de la
primera semana. Esto deja slo suficiente
capacidad para producir 500 bicis de
hombre, lo que junto a los stocks actuales
de 500 bicis, an significa un dficit de
400 bicis de hombre para satisfacer la
demanda de la primera semana. Estas
400 unidades se satisfarn con la
produccin de semanas posteriores (back
orders).

274

Ejemplo de Plan Maestro de


Produccin
(MPS)
Semana

Hombres
Previsin

1200

Pedidos

1400

Stock. Inic.

500

Produccin

500

-400

Mujeres
Previsin

800

Pedidos

2000

Stock Inic.

300

Produccin

1700

Tot. Producc.

2200

Plan Agreg.

2000

Plan Agreg. Corregido

2200

Capacidad

2200

275

Ejemplo de Plan Maestro de


Produccin
(MPS)
En la segunda semana las 400 bicis de
hombre pendientes de la semana anterior
se pueden fabricar junto a las 1200
provenientes de las ordenes de esta
semana. Ello supone una capacidad
sobrante de 600 unidades que se usarn
para fabricar bicis de seora que tienen
una demanda para esta semana de 800
unid., lo que significar que habr un
dficit de 200 bicis de seora que debern
ser fabricada en semanas posteriores

276

Ejemplo de Plan Maestro de


Produccin
(MPS)
Semana

Previsin

1200

1200

Pedidos

1400

1200

Stock. Inic.

500

-400

Produccin

500

1600

Previsin

800

800

Pedidos

2000

800

Stock Inic.

300

Produccin

1700

600

Tot. Producc.

2200

2200

Plan Agreg.

2000

2000

Plan Agreg. Corregido

2200

2200

Capacidad

2200

2200

Hombres

Mujeres

-200

277

El plan de produccin agregado plantea una


produccin de
8000 bicis en el primer mes. 4400 se fabricarn
en las dos
primeras semanas, consecuentemente debern
fabricarse
1800 en cada una de las dos semanas siguientes.
En la semana
3 se pueden fabricar las 200 bicis pendientes de
la semana 2
junto a las 1400 (hombres ms seoras)
ordenadas para la

semana y 200 bicis ms para stock (120 de


hombre y 80 de
seora).
En la semana 4 dividiremos las 1800 bicis a
producir en un
60% para hombres y un 40% para seoras es
decir, 1080 de
caballero y 720 de seora
278

Ejemplo de Plan Maestro de


Produccin
(MPS)
Semana

Previsin

1200

1200

1200

1200

Pedidos

1400

1200

1000

700

Stock. Inic.

500

-400

120

Produccin

500

1600

1120

1080

Previsin

800

800

800

800

Pedidos

2000

800

400

100

Stock Inic.

300

-200

80

Produccin

1700

600

680

720

Tot. Producc.

2200

2200

1800

1800

Plan Agreg.

2000

2000

2000

2000

Plan Agreg. Corregido

2200

2200

1800

1800

Capacidad

2200

2200

2200

2200

Hombres

Mujeres

279

Ejemplo de Plan Maestro de


Produccin
(MPS)
En las semanas del segundo mes, de la 5 a la 8,

la produccin prevista de 6400 unidades la


repartiremos de igual forma entre las 4 semanas,
es decir 6400/4 = 1600 unidades por semana.
Las 1600 bicis semanales se distribuirn en 960
de caballero y 640 de seora, para estas
semanas slo tenemos rdenes para 300 bicis de
caballero, la produccin restante ir a stock.
El crecimiento del stock en las ltimas semanas
muestra que
la produccin an no ha sido asignada a los
clientes y se
refleja en el nivel de stocks si no se recibieran
ms ordenes de
clientes. En la prctica, se irn recibiendo pedidos
de los
clientes para esas semanas y los stocks se
reducirn en las
cantidades vendidas.

Ejemplo de Plan Maestro de


Produccin
(MPS)
280

Ejemplo de Plan Maestro de


Produccin
(MPS)

Semana

Previsin

1200

1200

1200

1200

960

960

960

960

Pedidos

1400

1200

1000

700

300

Stock. Inic.

500

-400

120

500

1160

2120

3080

Produccin

500

1600

1120

1080

960

960

960

960

Previsin

800

800

800

800

640

640

640

640

Pedidos

2000

800

400

100

Stock Inic.

300

-200

80

700

1340

1980

2620

Produccin

1700

600

680

720

640

640

640

640

Tot. Producc.

2200

2200

1800

1800

1600

1600

1600

1600

Plan Agreg.

2000

2000

2000

2000

1600

1600

1600

1600

Plan Agreg. Corregido

2200

2200

1800

1800

1600

1600

1600

1600

Capacidad

2200

2200

2200

2200

2200

2200

2200

2200

Hombres

Mujeres

281

El plan maestro obtenido es,


obviamente, slo
uno de los muchos posibles. Tiene la
ventaja
de satisfacer la demanda agregada y
mantener
la produccin semanal en un nivel
estable,
pero posiblemente se podran hacer
mejoras

al mismo actuando de manera


iterativa.

282

Requisitos de un
Sistema de
Planificacin de la
Produccin (1)
Un sistema de Planificacin de
Produccin, para merecer tal
denominacin, ha de ser capaz de
responder a una serie de preguntas
al mximo nivel de detalle

283

Requisitos de un Sistema de
Planificacin
de la
Produccin (2)
1.
Qu, cuanto y cuando hemos de producir
(MPS)
2. Qu se necesita para producir lo que dice
el MPS (Primeras materias, semielaborados,
...). La estructura de producto o BOM
responde a esta pregunta
3. Qu tenemos en stock (Producto
Acabado, Semielaborados y Primeras
Materias) Para esto se utiliza el control
de Inventarios o IA (Inventory
Accounting)

4. Qu tengo que producir y comprar, en que


cantidad y en que momento. A esto
responde el MRP

284

Estructura de la
Planificacin
MP
S

BO
M

MRP

Ordenes
de
Producci
n
Planificad
as

IA

Ordenes
de
Compr
a
Planificad
as

Estructura de la
Planificacin
285

La Lista de Materiales
(BOM)

Segn la APICS (American Production and


Inventory
Control Society) es la manera como los
diferentes
componentes del producto pasan a
incorporarse al
mismo a lo largo del proceso de
produccin
Indica la cantidad necesaria de cada
componente a incorporar en cada
operacin de produccin

La Lista de Materiales
Muchas
veces se representa en forma
(BOM)

de rbol en el que cada ramificacin


representa una operacin de produccin

BOM en forma de rbol


A

Nivel
0
Nivel
1
N2
I(4)

(en
semanas)

B(1)

C(1)

J(2)

D(2)

E(1)

K(2)
Nivel
3

Lead
Time

L(1)

(Unidade
s)

F(1)

G(2)
7

H(1)

Explosin de
Materiales
Si el MPS dice que he de producir 1000
unidades de A para la prxima semana, el
BOM nos dice que necesitamos:
1000 Unidades de B
4000 Unidades de I
2000 Unidades de J

4000 Unidades de K
2000 Unidades de L

1000 Unidades de C
2000 Unidades de D
1000 Unidades de E
2000 Unidades de G
1000 Unidades de H

1000 Unidades de F

Tipos de Materiales segn la


Estructura
Los elementos que no tienen hijos se
denominan
Referencias de Compra (se compran a un
proveedor externo). En el ejemplo, serian
D, F, G, H,
I, K, L
Los elementos que como hijos solo
tienen a Referencias de Compra se
denominan Subconjuntos. En el
ejemplo E, J
Los elementos restantes se denominan
Conjuntos.

En el ejemplo A, B, C
Los productos de Nivel 0 son los
Productos
Acabados

Secuencia de
Produccin
2K
Centro de
1L
Trabajo 1

Centro de

B
Trabajo 2
4I

1H
Centro de
2G
Trabajo 3

E
C

Centro de
Trabajol 4

2D
1F

Centro de
A Trabajo 5

Horizonte de
planificacin
Seman
as
0
-1

-2
-3
-4
-5
H

-9

E
J FD

-6
-7
-8

L
G
K

10
11

Utilidad de los Stocks de


MP y SE
El horizonte de planificacin del producto A
muestra que no se puede servir el producto
antes de 10 semanas. Para poderlo hacer
deberamos reducir los Lead Times,
consiguiendo bajar los tiempos de proceso y
que tambin lo hagan los proveedores
La segunda opcin para reducir el Horizonte
de Planificacin consiste en tener stocks. Si
tenemos stocks suficientes de referencias
de compra (I, K, L, D, G, H, F) el H.P. baja a
5 Semanas. Si tenemos stocks de
semielaborados podra bajar hasta a 1
semana y si tenemos stock de Producto
Acabado, el H.P. seria cero. Hemos de tener
en cuenta que a ms stock y de ms
productos diferentes, ms coste

Comunalid
ad
La comunalidad de un componente X es
el
cociente:

Las empresas intentan tener una


comunalidad cuanto ms alta mejor.
Ventajas:

1.
Menor complejidad en las compras,
planificacin,
etc. al gestionar menos referencias

2. Ms poder de negociacin con los


proveedores al incrementar el volumen
de compra por referencia
3. Procesos de produccin ms simples, con
menos cambios y tiempos de preparacin
de la produccin
4.
Reduccin de los stocks de seguridad

Direccin de
Produccin y
Operacione
sI
Tema V: La Planificacin
de las

Necesidades de
Materiales

MRP dentro del Sistema de


Planificacin
MP
S

BOM

MRP

Ordenes de
Produccin
Planificadas

IA

Ordenes
de
Compr
a
Planificad
as

Establece que se tiene que producir, que


se ha de
comprar, en que cantidad y en que
momento

Orgenes del MRP


A finales de los 60, IBM lanza en EUA un Software
que contemplaba conceptos organizativos como
el MPS, el BOM y los Lead Times
Por primera vez se podan generar listados de lo
que deban comprar y producir las empresas y
en que momento
Hasta entonces se usaban los mismos sistemas
de gestin de stocks (P y Q) para los productos
con demanda independiente (en los que
funcionan muy bien y son muy tiles) y para los
productos con demanda dependiente (en los que
generan inventarios excesivamente altos y
paradjicamente muchas roturas de stocks)

Sistemas MRP de Bucle


Cerrado
Al aumentar la potencia de los
ordenadores en los aos 70, los
sistemas comienzan a permitir el
lanzamiento de ordenes de produccin
y de compra, adems de generar los
listados
Cuando la orden se haba acabado de
producir, o se haba recibido la orden
de compra, se informaba al sistema

para que pudiera actualizar todos los


registros de stocks (incremento de los
productos y reduccin de sus
componentes)

Sistemas MRP II
A mediados de los aos 80, aparece
el MRP II (Manufacturing Resources
Planning)
Adems de los materiales incluye todos
los
dems
recursos
productivos:
personas, mquinas, ventas, etc
Engloba todas las reas de la empresa
de manera que todo el mundo trabaje
sobre la misma Base de Datos
La diferencia fundamental es la
introduccin del anlisis de capacidad (Si
se tienen los recursos necesarios para
hacer aquello que se quiere hacer)

MPS

Mover pedido a
otra semana, por
ejemplo

MRP

IA

BOM

O.P.
Planificadas

O.C.
Planificadas

Plan de
Capacidad
Fino
NO
Cap
a
cida
d
?
SI
Lanzamiento
O.
Producci

Lanzamiento
O.
Compr

Informar al MRP
de la finalizacin
de las ordenes
para actualizar el
sistema

Ejecucin
y
Contr
ol
OP y
OC

Sistemas ERP
En los 90 los sistemas MRPII evolucionan a
sistemas
ERP (Enterprise Resources Planning)
El software comercial (SAP, Oracle, JD
Edwards, Manugistics, Baan, I2 y otros)
desplaza definitivamente el desarrollo
propio de aplicaciones
Los sistemas ERP a pesar de tener un alto
coste y un largo tiempo de
implementacin, reducen los stocks y las
necesidades de personal de planificacin
Por otro lado, estos sistemas mejoran la
Calidad de Servicio al dar mas garanta

en las fechas de entrega prometida a los


clientes

Conceptos MRP
Necesidades brutas: Total de
produccin necesaria para el perodo.
Para los artculos de demanda
independiente se obtiene a partir
del MPS, para los componentes a
partir de los lanzamientos de ordenes
de produccin de los artculos de
nivel superior (padres)
Recepciones programadas: Material
que ya ha sido pedido (por O.F. o por

O.C.) y que se espera que llegue en


el perodo

Conceptos MRP
(2)

Stock disponible: Cantidad que se espera tener en


inventario a final de perodo y que podemos hacer
servir para satisfacer demanda del siguiente
perodo. En caso de tener stocks de seguridad o
cantidades ya reservadas, estas no formen parte
del stock disponible
EDt=EDt-1 + RPt+ROPt - NBt (-ESt -Rt)
Necesidades netas: Se obtienen restando a las
necesidades brutas las recepciones
programadas en el perodo y el stock disponible
del perodo anterior. Es la cantidad neta que es
necesario suministrar para satisfacer las
necesidades de los artculos de nivel superior
NNt = NBt - RPt EDt-1

Recepcin de ordenes planificadas:


Indica el tamao de la orden planificada y
el momento en que es necesaria.
Aparece a la vez que la Necesidad neta,
pero su tamao es modificado per la
poltica de lotificacin (siempre ser ms
grande o igual
que la necesidad neta)
Lanzamiento de ordenes planificadas:
Indica en que momento se ha de lanzar
(iniciar) la produccin de la orden
planificada para tenerla realizada cuando
la necesitemos. Son las mismas
cantidades que las ROP, pero avanzadas
en el tiempo por efecto del Lead Time

Polticas de
Lotificacin

Lote 1: En este caso, OP = NN


Lote mnimo (Lm): En este caso, como
mnimo hemos de producir (o comprar)
una determinada cantidad, por lo
tanto:
Si NN <= Lm OP = Lm
Si NN >= Lm OP = NN

Lote mltiple (LM): Debido al tamao


predeterminado de algn contenedor
(caja). En este caso :

Si NN <= LM OP = LM
Si NN >= LM OP = (E(NN/LM) + 1) x LM
Parte
Entera

Lgica de clculo del


MRP
El MRP planifica por niveles, comenzando por el nivel

0
El nivel de un articulo, a efectos MRP, es el nivel ms
bajo en el que aparece el artculo en todas las
estructuras que planificamos
Para cada nivel, seguimos un procedimiento:

Calculamos les NBt para todos los artculos del nivel y todos
los perodos t
Para todos los perodos t:
Calculamos les NNt=NBt - RPt - EDt-1 (si NNt<0 ; NNt = 0)
Calculamos las ROPt, lotificando las NNt
Calculamos el SDt = SDt-1 + RPt + ROPt - NBt

Decalamos en el tiempo las ROP de los artculos del nivel


para establecer los LOP
Si hay ms niveles, explosionamos los LOP multiplicando
por el nmero de unidades de nivel inferior necesarias para
hacer una unidad de nivel superior para generar las NB de
los artculos de nivel inferior y pasamos a planificar el nivel
siguiente

Hoja para hacer clculos


MRP
TL: Tamao del Lote
LT: Lead Time
SDT: Stock disponible
SS: Stock de seguridad
TL LT SD SS R
T

R: Reservado
N: Nivel ms bajo
A: Cdigo del articulo
PA: Perodo anterior
Necesidades brutas
Recepciones programadas
Stock disponible = SDT-SS-R
Necesidades netas
Recepcin de ordenes
planificadas

Lanzamiento de ordenes
planificadas

PA 1

Perod
o
4 5 6

10

TL: Tamao del Lote


LT: Lead
Time disponible
SDT: Stock
SS: Stock de seguridad
TL

LT SD
T

SS

R:ms bajo
N: Nivel
A:
del
articulo
PA:Cdigo
Perodo
anterior
Necesidades brutas
Recepciones programadas
Stock disponible = SDT-SS-R
Necesidades netas
Recepcin de ordenes planificadas
Lanzamiento de ordenes planificadas
Necesidades brutas
Recepciones programadas
Stock disponible = SDT-SS-R
Necesidades netas
Recepcin de ordenes planificadas
Lanzamiento de ordenes planificadas
Necesidades brutas
Recepciones programadas
Stock disponible = SDT-SS-R
Necesidades netas
Recepcin de ordenes planificadas
Lanzamiento de ordenes planificadas
Necesidades brutas
Recepciones programadas
Stock disponible = SDT-SS-R
Necesidades netas
Recepcin de ordenes planificadas
Lanzamiento de ordenes planificadas
Necesidades brutas
Recepciones programadas
Stock disponible = SDT-SS-R
Necesidades netas
Recepcin de ordenes planificadas
Lanzamiento de ordenes planificadas
Necesidades brutas
Recepciones programadas
Stock disponible = SDT-SS-R
Necesidades netas
Recepcin de ordenes planificadas

PA

Perodo
5
6

10

Lanzamiento de ordenes planificadas

Ejemplo
MRP I

La empresa XXX, SA produce dos


artculos, A y
Q, con las siguientes listas de
materiales
(entre parntesis los Lead Times de
aprovisionamiento o produccin):
A (4)
1 B (3)

Q (2)
1 C (2)
2 C (2)
1 D (1)

Ejemplo
1 DMRP
(1)
I
(1)

2 E (1)
1 E (1)

2E

El Plan Maestro de Produccin que


abarca 10 semanas, establece la
fabricacin de 103 unidades de A en la
semana 8 y 200 unidades de Q para la
semana 7
No existen ordenes pendientes de
recibir para
ninguno de los artculos ni de sus
componentes
El tamao de lote mnimo es de una
unidad para los productos acabados A
y Q y para los componentes B y C. Las
referencias D y E, que vienen del
exterior, se reciben en lotes de 200 y
500 unidades respectivamente

En el momento de lanzar el MRP, los stocks


fsicos son los siguientes:
18 unidades de A y 6 de Q para los productos
acabados
10 unidades de B, 20 de C y 30 de E para los
componentes

La empresa mantiene stocks de seguridad


solo para los productos acabados, y son de
15 unidades de A y 6 de Q
Indique los lanzamientos de ordenes
planificadas que sugerir el MRP para
todos
los
productos
acabados
y
componentes, indicando tambin los

stocks previstos al final de las 10 semanas


planificadas

Ejemplo MRP I:
Tabla de planificacin
del producto A (Nivel 0)
Solucin
TL: Tamao del Lote
LT: Lead Time
SDT: Stock disponible
SS: Stock de seguridad
TL LT SD SS R
T

R: Reservado
N: Nivel ms bajo

PA 1

Perod
o
4 5 6

10

A: Cdigo del articulo


PA: Perodo anterior
Necesidades brutas (del
MPS)
Recepciones programadas
1

18 15 0

Stock disp. = SDT-SS-R (18A 15-0)


Necesidades netas (NB
Recepcin de ordenes
planificadas
Lanzamiento de ord.
planificadas

10
3
3

10
0

0
10
0
10
0

Ejemplo MRP I:
Tabla de planificacin
del producto Q (Nivel 0)
Solucin
TL: Tamao del Lote
LT: Lead Time
SDT: Stock disponible
SS: Stock de seguridad
TL LT SD SS R
T

R: Reservado
N: Nivel ms bajo

PA 1

Perod
o
4 5 6

10

A: Cdigo del articulo


PA: Perodo anterior
Necesidades brutas (del
MPS)
Recepciones programadas
1

Stock disponible = SDT-SS-R 0


Q (6-6-0)
Necesidades netas (NB
Recepcin de ordenes
planificadas
Lanzamiento de ord.
planificadas

20
0
0

20
0

0
20
0
20
0

Hemos acabado de planificar los productos


de nivel 0 y por lo tanto, a partir de sus
lanzamientos de rdenes planificadas,
genero las necesidades brutas de los
productos de nivel 1:
Tenemos un lanzamiento planificado del
producto A de
100 unidades la semana 4, que genera la
necesidad de:
100 unidades de B la semana 4
200 unidades de C la semana 4

Tenemos un lanzamiento planificado del


producto Q de
200 unidades la semana 5, que genera:
200 unidades de C la semana 5

200 unidades de E la semana 5 (Pero no lo


planificaremos an pues es un artculo de Nivel 2
a efectos de MRP)

Tabla de planificacin del producto B (Nivel 1)


TL: Tamao del Lote
LT: Lead Time
SDT: Stock disponible
SS: Stock de seguridad
TL LT SD SS R
T

R: Reservado
N: Nivel ms bajo

PA 1

Perod
o
4 5 6

10

A: Cdigo del articulo


PA: Perodo anterior
Necesidades brutas (del
nivel 0)
Recepciones programadas
1

3 10 0

Stock disp.= SDT-SS-R (10B 0-0)


Necesidades netas (NB
Recepcin de ordenes
planificadas
Lanzamiento de ord.
planificadas

10
0
10 10 10 10 0
90
90
90

Ejemplo MRP I:
Tabla de planificacin
del producto C (Nivel 1)
Solucin
TL: Tamao del Lote
LT: Lead Time
SDT: Stock disponible
SS: Stock de seguridad
TL LT SD SS R
T

R: Reservado
N: Nivel ms bajo

PA 1

Perod
o
4 5 6

10

A: Cdigo del articulo


PA: Perodo anterior
Necesidades brutas (del
nivel 0)
Recepciones programadas
1

2 20 0

Stock disp.= SDT-SS-R (20C 0-0)


Necesidades netas (NB
Recepcin de ordenes
planificadas
Lanzamiento de ord.
planificadas

20 20
0 0
20 20 20 20 0

18
0
18
0

20
0
20
0

18 20
0 0

Hemos acabado de planificar los


productos de nivel
1, y por lo tanto a partir de sus
lanzamientos de
rdenes, explosionamos y determinamos
las
necesidades brutas de los productos de
nivel 2:
Tenemos un lanzamiento planificado del
producto B de 90 unidades la semana 4,
que no genera necesidades al ser B una
referencia de compra
Tenemos dos lanzamientos planificados del
producto

C de 180 unidades la semana 2 y 200 la


semana 3, que
genera:
180 unidades de D la semana 2 y 200 la
semana 3
360 unidades de E la semana 2 y 400 la semana
3 (recordemos que el lanzamiento de Q
generaba una NB de E de 200 unidades en la
semana 5)

Tabla de planificacin del producto D (Nivel 2)


TL: Tamao del Lote
LT: Lead Time
SDT: Stock disponible
SS: Stock de seguridad
TL LT SD SS R
T

R: Reservado
N: Nivel ms bajo

PA 1

Perod
o
4 5 6

10

A: Cdigo del articulo


PA: Perodo anterior
Necesidades brutas (del
nivel 1)
Recepciones programadas
20 1
0

Stock disp.= SDT-SS-R (0-0D 0)


Necesidades netas (NB
Recepcin de ordenes
planificadas
Lanzamiento de ord.
planificadas

18 20
0 0
0

0 20 20 20 20 20 20 20 20 20
18
0
20
0
20 20
0 0

18
0
20
0

Ejemplo MRP I: Solucin


Tabla de planificacin del producto E (est en Nivel 1 y 2, el ms bajo es
2)
TL: Tamao del Lote
LT: Lead Time
SDT: Stock disponible
SS: Stock de seguridad
TL LT SD SS R
T

R: Reservado
N: Nivel ms bajo

PA 1

Perod
o
4 5 6

10

A: Cdigo del articulo


PA: Perodo anterior
Necesida. brutas (de niveles
0 i 1)
Recepciones programadas
50 1 30 0
0

Stock disp.= SDT-SS-R (30E 0-0)


Necesidades netas (NB
Recepcin de ordenes
planificadas
Lanzamiento de ord.
planificadas

36 40
0 0
30 30 17
0
33
0
50
0
50 50
0 0

20
0

27 27 70 70 70 70 70 70
0 0
23
0
0
50
0

Informe de Planificacin
Codigo
Perodo de
Articulo
A
8
Q
7
B
4
C

4
C
5
D
2
D
3
E
2
E
3

Descripcin
Tipo de Orden
Perodo de

Cantidad

.......

O. Produccin

100

.......

O. Produccin

200

.......

O. Compra

.......

O. Produccin

180

.......

O. Produccin

200

.......

O. Compra

200

.......

O. Compra

200

.......

O. Compra

500

.......

O. Compra

500

90

Ejemplo 2
MRP I

El Plan Maestro (MPS) para las prximas 10


semanas indica que las cantidades a producir de
los dos productos acabados U y V, son de 100
unidades de U para la semana 9 y 200 para la
semana 10, y 50 unidades de V para la semana
7 y 100 unidades para la semana 8
Las listas de materiales respectivas son (con
el Lead Time entre parntesis):
U(3)
1A (1)
3B (2)
1C(1)
2D(2)

V(2)
2A (1)
1B (2)
1C(1)
2D(2)

1D(2)

Los stocks disponibles en el momento de


lanzar el MRP, los stocks de seguridad y los
stocks reservados para cada referencia son,
en unidades, juntamente con la poltica de
lotificacin:
Referencia
C
D
Stock Disponible

60

Stock Seguretat

30

StockReservat

10

Poltica de
20
60
Lotificacin

Lote 1

Lote 1

50

Lote 1

(Mltiple)

No hay ordenes pendientes de recibir para


ninguna referencia y queremos saber
cuales sern los lanzamientos de ordenes
planificadas por el MRP para todas las
referencias

Ejemplo 2 MRP I:
Tabla de planificacin
del producto U (Nivel 0)
Solucin
TL: Tamao del Lote
LT: Lead Time
SDT: Stock disponible
SS: Stock de seguridad
TL LT SD SS R
T

R: Reservado
N: Nivel ms bajo

PA 1

Perod
o
4 5 6

10

A: Cdigo del articulo


PA: Perodo anterior
Necesidades brutas (del
MPS)
Recepciones programadas
1

3 60 30 10 0

Stock disp. = SDT-SS-R (60U 30-10)


Necesidades netas (NB
Recepcin de ordenes
planificadas
Lanzamiento de ord.
planificadas

10 20
0 0
20 20 20 20 20 20 20 20 20 0

80 20
0

80 20
0
80 20
0

Ejemplo 2 MRP I:
Tabla de planificacin
del producto V (Nivel 0)
Solucin
TL: Tamao del Lote
LT: Lead Time
SDT: Stock disponible
SS: Stock de seguridad
TL LT SD SS R
T

R: Reservado
N: Nivel ms bajo

PA 1

Perod
o
4 5 6

10

A: Cdigo del articulo


PA: Perodo anterior
Necesidades brutas (del
MPS)
Recepciones programadas
1

2 40 20 15 0

Stock disp. = SDT-SS-R (40V 20-15)


Necesidades netas (NB
Recepcin de ordenes
planificadas
Lanzamiento de ord.
planificadas

50 10
0
5

45 10
0

4
5
4
5

10
0
10
0

Hemos acabado de planificar los productos


de nivel 0, y a partir de sus lanzamientos
de rdenes planificadas, genero las
necesidades brutas de los productos de
nivel 1 :

Tenemos lanzamientos planificados del


producto U de 80 unidades la semana 6 y 200
la semana 7, que generan la necesidad de:
80 unidades de A la semana 6 y 200 la semana 7
240 unidades de B la semana 6 i 600 la semana 7

Tenemos lanzamientos planificados del


producto V de 45 unidades la semana 5 y 100
la semana 6, que generan:
90 unidades de A la semana 5 y 200 la semana 6
45 unidades de B la semana 5 y 100 la semana 6
45 unidades de D la semana 5 y 100 la semana 6

Tabla de planificacin del producto A (Nivel 1)


TL: Tamao del Lote
LT: Lead Time
SDT: Stock disponible
SS: Stock de seguridad
TL LT SD SS R
T

R: Reservado
N: Nivel ms bajo

PA 1

Perod
o
4 5 6

10

A: Cdigo del articulo


PA: Perodo anterior
Necesidades brutas (del
Nivel 0)
Recepciones programadas
*
5
0

1 15 0

Stock disp.= SDT-SS-R (15A 0-0)


Necesidades netas (NB
Recepcin de ordenes
planificadas
Lanzamiento de ord.
planificadas

90 28 20
0 0
15 15 15 15 15 25 45 45 45 45 45
75 25
5
10 30
0 0
10 30 20
0 0 0

15
5
20
0

Ejemplo 2 MRP I:
Tabla de planificacin
del producto B (Nivel 1)
Solucin
TL: Tamao del Lote
LT: Lead Time
SDT: Stock disponible
SS: Stock de seguridad
TL LT SD SS R
T

R: Reservado
N: Nivel ms bajo

PA 1

Perod
o
4 5 6

10

A: Cdigo del articulo


PA: Perodo anterior
Necesidades brutas (del
Nivel 0)
Recepciones programadas
1

2 10 0

Stock disp. = SDT-SS-R (10B 0-0)


Necesidades netas (NB
Recepcin de ordenes
planificadas
Lanzamiento de ord.
planificadas

45 34 60
0 0
10 10 10 10 10 0

35 34
0
35 34
0
35 34 60
0 0

0
60
0
60
0

Hemos planificado los productos de nivel 1,


y por lo tanto a partir de sus lanzamientos
de rdenes, explosionamos y determinamos
las necesidades brutas de los productos de
nivel 2:
Tenemos lanzamientos planificados del
producto A de 100 unidades la semana 4, 300
la semana 5 y 200 la semana 6 que no
generan necesidades al ser A una referencia
de compra
Tenemos lanzamientos planificados del
producto B de 35 unidades la semana 3, 340
la semana 4 y 600 la semana 5, que generan:
35 unidades de C la semana 3, 340 la 4 y 600 la
semana 5
70 unidades de D la semana 3, 680 la 4 y 1200 la
semana 5 (recordemos que el lanzamiento de V
generaba una NB de 45 la semana 5 y 100 la
semana 6)

Tabla de planificacin del producto C (Nivel 2)


TL: Tamao del Lote
LT: Lead Time
SDT: Stock disponible
SS: Stock de seguridad
TL LT SD SS R
T

R: Reservado
N: Nivel ms bajo

PA 1

Perod
o
4 5 6

10

A: Cdigo del articulo


PA: Perodo anterior
Necesidades brutas (del
Nivel 1)
Recepciones programadas
*
2
0

Stock disponible = SDT-SS-R 6


C (6-0-0)
Necesidades netas (NB
Recepcin de ordenes
planificadas
Lanzamiento de ord.
planificadas

35 34 60
0 0
6

6 11 11 11 11 11 11 11 11
29 32
9
40 34
0
40 34 60
0 0

58
9
60
0

Ejemplo 2 MRP I: Solucin


Tabla de planificacin del producto D (est en Nivel 1 y 2, el ms bajo es
2)
TL: Tamao del Lote
LT: Lead Time
SDT: Stock disponible
SS: Stock de seguridad
TL LT SD SS R
T

R: Reservado
N: Nivel ms bajo

PA 1

Perod
o
4 5 6

10

A: Cdigo del articulo


PA: Perodo anterior
Necesidades brutas (del
Nivel 1)
Recepciones programadas
*
6
0

Stock disponible = SDT-SS-R 9


D (9-0-0)
Necesidades netas (NB
Recepcin de ordenes
planificadas
Lanzamiento de ord.
planificadas

70 68 124 10
0 5 0
9

59 39 54 14 14 14 14 14

61 62 120 46
1 6
12 66 126 60
0 0 0
12 66 126 60
0 0 0

Informe de Planificacin
(O.P.)
Cdigo
Descripcin
Tipo de Orden
Perodo de
Perodo de
Artculo
U
.......
O. Produccin
9
U
.......
O. Produccin
10
V
.......
O. Produccin
7
V
8
B
5
B
6
B
7

Cantidad
80

200

45

.......

O. Produccin

100

.......

O. Produccin

35

.......

O. Produccin

340

.......

O. Produccin

600

Informe de Planificacin
(O.C.)
Cdigo de
Perodo de
Artculo
A
5
A
6
A
7
C
3
C
4
C

5
D
3
D
4
D
5
D
6

Descripcin
Perodo de

Tipo de

Cantidad

.......

Orden
O. Compra

100

.......

O. Compra

300

.......

O. Compra

200

.......

O. Compra

40

.......

O. Compra

340

.......

O. Compra

600

.......

O. Compra

120

.......

O. Compra

660

.......

O. Compra

1260

.......

O. Compra

60

Direccin de
Produccin y
Operacione
sI
Tema VI: La
Programacin de la

Producci
n

Programacin de la
Produccin

Una vez lanzadas las rdenes de


produccin, estas llegan al responsable
de programacin de cada seccin
Estas rdenes se han de ejecutar a lo
largo de un perodo de tiempo
determinado, generalmente una semana
La programacin ha de decidir la
secuencia de produccin de las
rdenes. Es la ltima fase de la
planificacin y constituye un problema
complejo porque todas las
combinaciones son posibles

Habitualmente (si la empresa no es muy


sofisticada) se usan mtodos heursticos que
cualquier
persona
puede
resolver
rpidamente
Los objetivos de la secuenciacin pueden
ser diversos:
Minimizar el tiempo medio pasado en el
sistema (el
trabajo de ms corto tiempo de proceso ser el
primero)
Secuenciar segn otros criterios, por ejemplo la
urgencia
(el trabajo ms urgente primero) o la prioridad

Minimizar el mximo retraso de los trabajos


Hacer servir el criterio FIFO (First In First Out)

Con varias mquinas la secuenciacin se


complica

Caso A: Una sola


mquina

Tenemos una serie de rdenes de


produccin
a ejecutar en una mquina,
suponiendo que el
tiempo de preparacin de las
ordenes es
independiente de la secuenciacin:
Orden
Duracin (Horas)
1

Caso A: Una sola


4
mquina
5

8
1

6
Total
horas

5
26

Caso A: Regla Fifo


Sin tener en cuenta el tiempo de preparacin:
Orden
Hora de Fin
1
6
2

Duracin

Hora Inicio

10
3
12
4

10

12

20
5
21
6

20

21

26
Total
95

26

69

El tiempo medio de espera de las rdenes ser


de 69/6 = 11,5 horas (promedio de la suma de
las Horas de Inicio)
El tiempo medio de una orden en el sistema ser
de 95/6 =
15,8 horas (promedio de la suma de las Horas de
Fin)

Caso A: Minimizar tiempo


medio en el
sistem
a
Comenzamos por las rdenes de menor
tiempo de proceso:
Orden
Hora de Fin
5
1
3

Duracin

Hora Inicio

3
2
7
6

12
1
18
4

12

18

26
Total
67

26

41

El tiempo medio de espera ser 41/6=6,9


horas
El tiempo medio en el sistema ser
67/6=112 horas

Caso A: Minimizar el
retraso
Supongamos que lo que fabrica esta
seccin se hace servir en una lnea
de montaje y que tenemos unes
horas de entrega establecidas (es
un criterio de urgencia)
Orden
Hora Entrega
1
6
2
20
3
22
4
24

Duracin
6
4
2
8

5
2
6

10

1
5

Secuenciacin segn
FIFO
Orden
Hora de
1
6
2

20
3
22
4
24
5
2
6

10
Total
35 horas

Duracin
Retraso
6
0
4

20
80

10
19
5

16
26

Hora Inicio

Hora de Fin

Entrega
6

10

10

12

12

20

20

21

21

26

69

95

El mximo retraso es de 19 horas para la


orden 5
El retraso medio es de 35/6 = 5,8 horas

Secuenciacin segn hora de


entrega
Orden
Hora de
5
2
1

6
6
10
2
20
3
22
4

24
Total
5 horas

Duracin
Retraso
1
0
6

1
5
42
20
80
2

Hora Inicio

Hora de Fin

Entrega
1

12

12

16

16

18

18

26

El mximo retraso es de 2 horas para las


rdenes 4 y 6
El retraso medio ahora es de 5/6 = 0,8 horas

Caso B : Con varias


mquinas
Las rdenes pasan por un conjunto de mquinas
en un orden determinado es decir, cada orden de
trabajo tiene su propia ruta de paso por las
mquinas:
Ordenes
1

Mquin
as

2
3
.

El problema de minimizar el tiempo


total
de proceso
.
es complejo. Para el caso de 2 o 3
mquinas hay un
q
mtodo sencillo que permite optimizar
la secuencia:
El algoritmo de
Johnsson

Algoritmo de Johnsson: 2
mquinas

Para poderlo aplicar se ha de cumplir que todas las


rdenes siguen el mismo orden de paso por todas las
mquinas. Si una orden no pasa por una mquina, su
tiempo de proceso en esa mquina ser cero
El algoritmo busca el menor tiempo de proceso. Si
este tiempo est en la primera mquina, colocamos la
orden de trabajo la primera de la secuencia, si el
tiempo est en la segunda mquina colocamos la
orden de trabajo la ltima de la secuencia
Elimino la orden ya colocada en la secuencia y
buscamos entre las restantes a la de menor tiempo
de proceso. Si el tiempo corresponde a la primera
mquina la coloco la primera (la segunda si ya hemos
colocado antes alguna al principio). Si el tiempo
corresponde a la segunda mquina colocamos la
orden la ltima (la penltima si ya hemos colocado
antes alguna orden al final)
Y as sucesivamente determinaramos la
secuencia ptima de produccin
Veamos un ejemplo

Orden N
Tiempo Proceso Mquina A
Tiempo Proceso Mquina B
1
11
6
2
16
2
3
3
8
4
1
5

5
14

7
6
10
7

9
4

15
8
12
Secuenc
ia
Orden N
Orden
de
selecci

13
1
3
3

7
4

6
7

8
8

5
6

1
5

2
2

4
1

Clculo del tiempo total y de las


esperas
Duracin Mq. A
16
5
Duracin Mq.
B
2
1 A
Horario Mq.

3
2

3
758

7
4

4
15

6
Total
9

10

13

14

11

12

61
0-3

3-7

7 - 16

16 - 29

29 - 43

43 - 54

54

-Horario
70 70Mq.
- 75B
72
75 - 76
T. Espera
Orden

3 - 11

11 - 26

26 - 36

36 - 48

48 - 55

55 - 61

70 -

10

0
0
Tiempo Espera
0
1
Mq. A
Tiempo Espera
9
3
Mq. B

27 0

15

El algoritmo nos garantiza la secuencia que


produce todas
las rdenes en el menor tiempo total (76 horas) y
tambin

Clculo del tiempo total y de las


con los mnimos tiempos de espera de ordenes y
esperas
de
mquinas

Algoritmo de Johnsson: 3
mquinas

En el caso de que las rdenes de produccin a


hacer deban pasar por tres mquinas, se puede
hacer servir tambin el algoritmo de Johnsson,
pero no siempre podr garantizarse que la
solucin encontrada sea la ptima.
Solo se podr garantizar que la solucin es
ptima si se da alguna de las dos siguientes
condiciones (o ambas):
que el tiempo mximo de proceso en la segunda
mquina es menor o igual que el tiempo mnimo
de proceso en la primera mquina
que el tiempo mximo de proceso en la segunda
mquina es menor o igual que el tiempo mnimo
de proceso en la tercera mquina

Si no es as, puede probarse de mejorar la


solucin que proporciona el algoritmo
mediante prueba y error (haciendo cambios
de orden) o haciendo servir otros mtodos

Para utilizar el algoritmo de Johnsson con


tres mquinas (que denominaremos A, B y
C respectivamente en el orden de
proceso) crearemos dos mquinas
virtuales, M1 y M2, de manera que el
tiempo de proceso de una orden de
produccin en la mquina M1 ser la suma
de sus tiempos de proceso en las
mquinas A y B y el tiempo de proceso en
la mquina M2 ser la suma de los
tiempos de proceso en las mquinas B i C
Utilizaremos el algoritmo de Johnsson para
secuenciar las ordenes en les mquinas M1
y M2 y a continuacin calcularemos los
tiempos de proceso y de espera en las
mquinas reales

Johnsson con 3 mquinas:


Ejemplo
Mquinas\
rdenes 1 1
2
3
4
6
7
8
Tiempo Mquina A
8
15
Tiempo Mquina
B6
3
4
Tiempo Mquina
C6
10

14

13

14

Vemos que se cumple que: Min. Ci = 6 es igual al Max Bi = 6


Por lo tanto podemos aplicar Johnsson
Mquinas\
rdenes
Tiempo M1
Tiempo M2

Secuencia

Orden N

4
1

Orden de
seleccin

12
19

1
5
1
9

14
13

7
9

15
20

11
13

19
10

12
13

5
7

2
8

3
6

6
3

1
4

8
5

7
2

Clculo del tiempo total y de


esperas
4
3

Duracin en Mquina A
9
Duracin15
en Mquina B
5
4 Mquina C
Duracin en
8
6
Horario Mquina
A
43-52
52-67 B
Horario Mquina
52-57
67-71 C
Horario Mquina

73-81
81-87
Tiemp. Esp.
Ord. en B
0
0 Ord. en0C
Tiemp. Esp.
16
10 Mq.52
Tiemp. Espera
A
0
0+20 Mq.
20B
Tiemp. Espera
3
49C
Tiemp.10+16
Espera Mq.
0
0
9

6
7

1
Total

10

14

14

13

0-4

4-12

12-19

19-25

25-34

34-43

4-7

12-15

19-24

25-31

34-40

43-49

7 - 13

15-25

25-39

39-46

46-60

60-73

11

Johnsson con 3 mquinas:


Ejemplo
2 1
Mquinas\ rdenes
2
3
4
5
6
7
Tiempo Mquina A
7
6
Tiempo Mquina
B
2
6
Tiempo Mquina
C

4
5
No podemos garantizar que Johnsson nos d la secuencia ptima, ya
que el
mximo de la mquina B (9) es superior al mnimo de la mquina A
(2) y al
mnimo de la mquina B (2).
Mquinas\
rdenes
Tiempo M1
Tiempo M2
Secuencia

Orden N

10
6

8
8

12
14

9
10

7
12

9
6

12
11

Johnsson con 3 mquinas:


Ejemplo3 2 5 7 6 4 2

Orden de
seleccin

Clculo del tiempo total y de


esperas
Duracin en Mquina A
7
8 Mquina B
Duracin en
2
2 Mquina C
Duracin en

5
6

4
1

3
Total

0-3

3-7

7 - 10

10 - 16

16 - 18

18

3-7

7 - 12

12 - 21

21 - 27

27 - 33

33

7 - 15

15 - 20

21 - 26

27 - 32

33 - 35

35 -

39
39 Espera
- 43
43
Tiempo
rdenes
8
4
Tiemp. Espera
Mq.31
A

0
10 Mq.10
Tiemp. Espera
B
0
6
9
Tiemp. Espera
Mq. C
0
0
10

4
4
Horario Mquina
A
-Horario
25 25Mquina
- 33
B
-Horario
35 35Mquina
- 37
C

Probaremos cambiar la eleccin 4 en que elegimos la M2 para la


orden de
produccin N 2 cuando en la M1 la orden tena el mismo tiempo

Duracin en Mquina A
7
8 Mquina B
Duracin en
2
2 Mquina C
Duracin en

5
6

2
1

4
Total

0-3

3-5

5-9

9 - 12

12 - 18

18

3-7

7 - 13

13 - 18

18 - 27

27 - 33

33

7 - 15

15 - 17

18 - 23

27 - 32

33 - 38

38 -

42
42 Espera
- 46
46
Tiempo
rdenes
11
7 Mq. 45
Tiemp. Espera
A

0
13 Mq.13
Tiemp. Espera
B
0
9
Tiemp. Espera
Mq.12
C
0
0
13

4
4
Horario Mquina
A
-Horario
25 25Mquina
- 33
B
-Horario
35 35Mquina
- 37
C

Como vemos la solucin que obtenemos con el cambio es peor (46


horas contra las
43 horas que tenamos antes). Podemos seguir haciendo pruebas,
pero en este caso

resultara mejor probar otro mtodo

Duracin en Mquina A
8
2 Mquina B
Duracin en
2
6 Mquina C
Duracin en

5
1

3
2

4
Total

0-3

3-6

6 - 10

10 - 17

17 - 23

23

3-7

7 - 16

16 - 21

21 - 23

23 - 29

31

7 - 15

16 - 21

21 - 26

26 - 30

30 - 35

35 -

39
39 Espera
- 41
41
Tiempo
rdenes
2
1
Tiemp. Espera
Mq. 18
A

0
8
Tiemp. Espera
Mq.
2
2
Tiemp. Espera
Mq.
0
0

4
2
Horario Mquina
A
-Horario
31 31
- 33
Mquina
B
-Horario
33 33
- 39
Mquina
C

8
B
7
C
8

La solucin ptima, encontrada por otro mtodo supone 41 das y unos


tiempos de
espera inferiores a los que tenamos.

Direccin de
Produccin y
Operacione
sI
Tema VIII: Just in
Time (JIT)

Just-In-Time y Produccin
Ajustada
Just-In-Time (JIT) es una filosofa de
continua i forzada resolucin de problemas
que permite la Produccin Ajustada (a lo
que quiere le cliente, en el momento en
que lo quiere, sin ningn tipo de
desperdicio)
La Produccin Ajustada (Lean
Production) es un concepto que
implica la eliminacin de todas las
actividades que no aaden valor a la
cadena de suministro.

En la prctica, JIT y produccin ajustada se


consideran intercambiables y son la
integracin de una filosofa i unas tcnicas
diseadas para mejorar el rendimiento.

Orgenes del JIT


El JIT nace de la confluencia de tres
factores:
El rol creciente del rea funcional de
produccin en la estrategia de la
empresa derivado de la necesidad de
incrementar la calidad y la flexibilidad
Los puntos dbiles del MRP como
herramienta principal de gestin del
flujo de materiales en la empresa
El entorno empresarial en
Japn y sus especificidades

El rol creciente del rea de


produccin
en
la estrategia
de la
En las
empresas
occidentales

produccin
estaba a menudo ausente en la
elaboracin
de los planes estratgicos debido a
un doble
problema:
Falta de
visin
integral del
negocio

por parte de
la
gerenci
a

El rol creciente del rea de


produccin
Aislamiento y
directivos
falta en la estrategia de
de la
de visin
empresarial
por parte de
los

producci
n

Mercado
s
saturado
s
- Ciclos de vida
del producto
ms cortos
-Gran
diversidad de
modelos
- Clientes
ms
exigentes en
calidad y
servicio
- Gran
variacin en
las
preferencias de

los
consumidores
Para sobrevivir,
las empresas
necesitaban
mejorar
constantement
e su
competitividad

Requerimientos
de flexibilidad
cada vez ms
grandes
- Evolucin
desde alta
calidad a
calidad total
- Costos
operativos cada
vez ms bajos

Reconocimi
ento del
papel
central

de produccin
en la mejora
de la
competitividad

Variables Competitivas e
influencia del JIT
COSTE El JIT reduce el coste de
produccin
CALIDAD El JIT evita el desperdicio,
entre lo que destaca la falta de calidad
SERVICIO El JIT requiere
alcanzar unas condiciones de
servicio mediante una
planificacin tipo MRP
FLEXIBILIDAD El JIT incrementa la
velocidad de respuesta a cualquier
cambio del mercado
INNOVACIN El JIT impulsa la
reduccin de los plazos de desarrollo
de los productos y contribuye a
lograrla

The Japanese PacMan


Text
il

Acer
o
Construcci
n naval

Autom
vil

Ordenadores
Electrni
ca
de consumo
Chips
Microprocesadores

1950
1990

1960

1970

1980

Qualitat
Flexibilitat

Estructura empresarial en
Japn
En Japn encontramos dos tipos de
empresas:
Las grandes corporaciones industriales
(Toyota, Matsushita, Kawasaki, ...) en les
que se aplica todo lo que explicaremos
sobre el JIT.
Un entramado de pequeas y medianas
empresas que suministran a las
anteriores con niveles salariales muy

inferiores y peores condiciones de


trabajo.

La empresa Japonesa y su
entorno
Entorn
Empresa
o

Falta de Recursos Naturales que


obliga a importar materias
primeras y alimentos. Implica
una desventaja con respecto a
occidente en trminos de coste
de las materias primas
Japn es un pas que no ha
tenido invasiones y por lo tanto
tiene una raza homognea y
con conciencia de grupo:
- Con sentido de igualdad
(auto percepcin como
clase media)
- Deseo de mejora y
diligencia en el trabajo
- Alta capacidad y habilidad
para el trabajo resultado de
un alto nivel de formacin y
del deseo de mejora

- La vida diaria est


centrada en el trabajo

La empresa Japonesa y su
entorno

Para poder competir con


occidente, han de producir
artculos de:
- Alto valor aadido
- Alta calidad
- Con costes de produccin
menores
Unin entre empresa y
trabajadores
- Ocupacin de por vida
- Sindicatos de empresa

- No discriminacin entre obreros


y
empleados
- Grandes posibilidades de
promocin
para los trabajadores
- Armona y consenso en la toma
de
decisiones
- Posibilidad de desarrollo de las
capacidades de los trabajadores
hasta su
grado mximo

La Gestin del Flujo de


Materiales

Aos 60: Llegada del ordenador a la


industria.
Aparecen los primeros programas
informticos para la
mejora de la Gestin de Produccin (Gestin
de
Inventarios con mtodo de Wilson)
Inicio de los 70: MRP I Gestin de la
demanda dependiente (Plan maestro de
produccin, Listas de materiales,
Necesidades brutas, Contabilidad de
inventarios, Necesidades netas)
Finales de los 70: MRP I evoluciona a MRP II
(Estructura de planificacin total en la
empresa, Planificacin y control de la
capacidad de produccin....)

La Gestin del Flujo de


Materiales
Aos 90: Sistemas de Gestin de la Cadena
de Suministros. Intercambio de informacin
con clientes y proveedores

Los Puntos Dbiles del


MRP
No incluye el concepto de Calidad Total

Aunque la involucracin de todas las personas


de la empresa est implcita en el MRP II, no
queda fijada y solo se limita a Planificacin,
Compras y a la estructura de la lnea de
produccin
No estaba asumida la situacin de que el
mercado fija el precio y la nica manera de
obtener beneficios es eliminar completamente
el desperdicio (disminuyendo los costes):
Antes: Precio Coste + Beneficio = Precio Venta
Ahora: Precio Venta Precio Coste = Beneficio

La filosofa del MRP era gestionar la


complejidad, no
reducirla para conseguir la simplicidad en
fabricacin

Desarrollos en
Produccin y JIT
1850

Eli Wlltny
lnterchaangeable Parts

Whitney

America---t
QvilVIJa,>---1

Drawing Conventions
Tolerances
Moct.rn Machn Tool Dv.iopment
Frederick Tay1or
Stanciarclized Vllof k
Time Study & VVork Standards
VorkerlManagement Dichotomy
V
Frenk Gilbfeth

1900---t

Process Charts
Motion Study

--

Henry Ford
Assembly Lines
Flow Lines
Manufacturing Strategy
Edwards Deming. Juran
SPC

TOM

2000 --

iji Toyoda, Taic:hi Ono


Toyota Production System
Just-ln-Time
Stockless Production
VVorld Class Manufacturing

Taylor

L.an Manufacturin

Gilbreth

Ford

Olmo

Shingo

Desarrollo del Concepto


de JIT
Los tres principales impulsores del
Sistema son Taiichi Ohno, Eiichi
Toyoda y Shigeo Shingo en Toyota
Shigeo Shingo lo llama JIT cuando
publica en ingls El Sistema de
Produccin de Toyota a principios
de los 70
A partir de la primera crisis del petrleo
(1973) el concepto de JIT se extiende a
otras empresas japonesas que van a
Toyota a aprender sus tcnicas de
produccin (Kawasaki, Honda, Nissan,
Sony, ...)

Internacionalizacin del
JIT
En occidente se empieza a conocer
el JIT a partir de las publicaciones
del Profesor Schonberger que
conceptualiza el JIT en su libro
Japan Manufacturing Techniques
en el ao 1982

El ideal del JIT


Stock 0
Lote 1
Flexibilidad

Desperdicio = 0

Tiemp Tiemp Tiemp Tiempo


o
o
o
transpor
Plazo Fabricacin
Proces te
esper cambi

Aspectos clave del JIT


(Harrison, 1992)
Eliminacin del despilfarro (no se
trata de trasladarlo sino de eliminarlo
definitivamente)
Implicar a todos los empleados (a
todos los niveles y en todos los
puestos de la organizacin)
Mejora continua (Kaizen)

Implicacin de Todos
JIT busca crear una nueva cultura en
la que se anima a todos los
empleados a contribuir en la mejora
continua a travs de la generacin
de ideas para la mejora y de realizar
diferentes funciones.
Para conseguir este nivel de
implicacin, la organizacin dar
formacin al personal en una
amplia variedad de reas,
incluyendo tcnicas como el
control estadstico de procesos y
tcnicas mas generales de
resolucin de problemas.

Mejora Continua
La mejora continua o Kaizen, su expresin en
japons, es una filosofa que cree que es
posible conseguir los ideales del JIT mediante
una sucesin de mejoras a travs del tiempo.
Principios para implementar la mejora
continua:
Crear una conciencia de mejora. No aceptar que la
actual
manera
de
hacer
las
cosas
es
necesariamente la mejor.
Volver y volver a probarlo. No buscar la perfeccin
inmediata sino moverse hacia el objetivo mediante
pequeas mejoras, buscando errores mientras se
avanza.
PENSAR. Llegar a las causas reales del problema
preguntar
porqu? Cinco veces.
Trabajar en equipos. Hacer servir las ideas de
diferentes personas para confrontar nuevas formas
de hacer.
Reconocer que la mejora no tiene lmites. Tener por
costumbre el buscar siempre mejores maneras de
hacer las cosas.

Los Siete Despilfarros


Sobreproduccin
Esperas
Transportes
Stocks
Movimientos
innecesarios
Operaciones no
optimizadas
Productos defectuosos

Una perspectiva
ms amplia
sugiere que otros
recursos como
energa y agua
tambin se
despilfarran, as
como tambin se
habla de la
infrautilizacin de
las habilidades y
capacidades del
personal como el
octavo
despilfarro

Los Siete Despilfarros en


Servicios
Espera por parte de los clientes, esperando por el
servicio, por la entrega, en colas, por una respuesta,
no recibiendo el servicio como se prometi
Duplicacin: Teniendo que volver a introducir datos,
repitiendo informaciones y respondiendo a las mismas
preguntas provenientes de diferentes departamentos
en la misma organizacin
Movimientos innecesarios: Haciendo cola varias
veces, pobre ergonoma en el entorno del
servicio
Comunicacin confusa y los desperdicios de buscar
aclaraciones
Inventario incorrecto: Falta de stock, no poder
conseguir exactamente lo que se requiere,
sustituir productos o servicios
Prdida de oportunidad de retener o ganar clientes,
estableciendo una buena comunicacin con los
clientes, ignorndolos, tratndolos con antipata y
mala educacin
Errores en la transaccin del servicio, defectos del
producto en el paquete producto/servicio, productos
perdidos o daados

Tcnicas para reducir el


Desperdicio
Sistemas de Produccin Pull
Reduccin de la Variabilidad
Adaptacin del Lay-Out al JIT
Incrementar la flexibilidad
Reduccin del tamao de los Lotes
Mantenimiento Preventivo Total
(TPM)

Sistemas de Produccin
Push y Pull
En un sistema de produccin push (empujar), una
programacin empuja la orden de trabajo a travs
de las mquinas de un centro de trabajo, y una vez
elaborada, se traslada al siguiente centro de trabajo
(Figura 1).
En la Figura 1 los materiales (M1) y las ordenes de
produccin (O1)
son empujadas a la etapa de produccin 1.
La etapa de produccin 1 produce entonces material
(semielaborado) para la etapa de produccin 2 y el ciclo
se repite a travs de las diferentes etapas de
produccin.
En cada etapa de produccin, se guarda un stock de
reserva buffer (B1, B2 etc.) para asegurar que si falla
cualquier fase de produccin, entonces la fase de
produccin siguiente no se quedar sin material.

Cuanto ms altos sean los stocks buffer en cada


estacin de la lnea, ms problemas pueden ocurrir sin
que la produccin de la lnea se vea parada por falta
de material.

Figura 1: Sistema de
Produccin Push

Sistema de Produccin
Pull
En un sistema Pull (Figura 2) el proceso
comienza con una orden de producto acabado
(p.e. coche) en la ltima fase de la lnea de
produccin (O1).
Esto desencadena una orden para los
componentes de este articulo (O2), la cual a su
vez provoca una orden para los componentes
de aquellos componentes (O3).
El proceso se repite hasta la primera etapa de
produccin y el material fluye por el sistema con
un enfoque de arrastre (pull).

Utilizando el sistema pull, el sistema de


produccin produce output en cada etapa solo
como respuesta a la demanda y elimina la
necesidad de stocks de reserva (buffer).

Figura 2: Sistema de
Produccin Pull

Reduccin de la
Variabilidad
Los sistemas JIT requieren
que los directivos reduzcan
la variabilidad
causada tanto por factores
internos como
externos
La variabilidad es cualquier
desviacin del proceso ptimo

El stock esconde la variabilidad,


pero no la elimina
De menos variabilidad resulta
menos despilfarro

Causas de la
Variabilidad
1. Los empleados, las mquinas y los
proveedores producen unidades que
no cumplen los estndares, estn
retrasadas o no son las cantidades
adecuadas
2. Los diseos de ingeniera
o las especificaciones no
son exactas
3. El personal de Produccin trata de
producir antes que los diseos o las

especificaciones se hayan
completado
4. No conocemos las necesidades de
los clientes

Reduccin de la
Variabilidad
Nivel de Inventarios

Rechazos
Tiemp
os de
Cambi
o

Paros en
el
Proces
o
Problem
as de
Calidad

Entregas retrasadas

Los inventarios esconden los


problemas

Reduccin de la
Variabilidad
Nivel
de
Inventari
os

Rechazos
Tiemp
os de
Cambi
o

Paros
en el
Proceso
Problem
as de
Calidad

Entregas retrasadas

La reduccin gradual del inventario hace aparecer


los problemas,
permitiendo identificarlos y
eliminarlos

Adaptacin del Lay-Out


al JIT
Reducir el despilfarro debido al
movimiento
Tcticas de Layout
Crear clulas de trabajo por familias de
productos
Incluir un gran nmero de operaciones en un
rea pequea
Minimizar la distancia
Disear poco espacio para stocks
Mejorar la comunicacin entre los empleados

Utilizar dispositivos poka-yoke


Crear equipos flexibles o movibles
Formar a los empleados en otras tcnicas para
aadir
flexibilidad

Reduccin de la
distancia
Se sustituyen grandes lotes y largas
lneas de produccin de un nico
propsito por pequeas clulas
flexibles
A menudo stas tienen forma de U
para reducir los trayectos (distancias)
y mejorar la comunicacin
A menudo utilizan conceptos de
tecnologas de grupo (Agrupar las
piezas que tienen alguna semblanza,

sea de forma, proceso, tamao o


funcin)

Incrementar la
flexibilidad
Las clulas se disean para
poder ser reestructuradas si
cambian los volmenes o los
diseos
El concepto se puede
aplicar en entornos de
oficina igual que en las
instalaciones productivas
Facilita la mejora tanto del
producto

Incrementar la
como
del proceso
flexibilidad

Impacto en los
empleados
Los empleados se forman en
todas las tareas para mejorar
la flexibilidad y la eficiencia

La
mejora
de
las
comunicaciones facilita la
difusin de informacin
importante
sobre
el
proceso

Impacto en los
empleados
Con poco o sin inventario
buffer hacerlo bien al
primer intento es crtico

Inventari
El inventario os
se reduce al mnimo
nivel necesario para mantener
las operaciones funcionando
Tcticas de Inventario para el JIT
Hacer servir un sistema pull para mover los
stocks
Reducir el tamao de los lotes
Desarrollar sistemas de entregas just-intime con los proveedores
Entregar los productos directamente en el
lugar de uso
Ejecutar de acuerdo con la programacin
Reducir los tiempos de preparacin

Inventari
Utilizar tecnologas de grupo (Group
os
Technology)

Inventario

Reducir el tamao de
los lotes
200

Q1 Si el lote medio es 200


el inventario medio ser
100

Q2 Si el lote medio es
100
el inventario medio
ser 50

100

Tiemp
o

La situacin ideal es tener lotes


unitarios arrastrados de un proceso
hacia el siguiente
A menudo no es posible
Se puede emplear el anlisis del
lote ptimo para calcular el coste (y
en consecuencia el tiempo) de
preparacin deseado
Dos cambios claves
Mejorar la manutencin del material
Reducir el tiempo de preparacin

Ejemplo de tamao de
lote
D = Demanda anual = 400.000 unidades
d = Demanda diaria = 400.000/250 = 1.600
por da
p = Ritmo de produccin diario = 4.000
unidades
Q = Lote ptimo deseado = 400
Stock Mximo = Q x (1- d/p) (stocks con
produccin)
H = Coste de posesin = 20 por unidad y
ao
S = Coste de preparacin (a determinar)

Q=

2DS H(1
- d/p)

Q2 = 2DS H(1
- d/p)

2)(H)(1 (Q
d/p) S =
2D

(3.200.000)
(0,6)

800.000

= 2,40

Reduccin de
costes de
preparaci
Coste de
Suma de

posesin

Coste

costes de
posesin y
preparacin

T1

Curvas de costes de preparacin


(S1, S2)

T2
S2

S1
Tamao del
Lote

Costos de preparacin altos


suponen
grandes lotes
Reducir los costes de
preparacin reduce el tamao
del lote y en consecuencia el
stock medio
Los costes de preparacin
pueden reducirse mediante la

preparacin antes del paro y el


cambio

Reduccin del
tiempo de
preparaci

Tiempo de preparacin
inicial

Paso
1

Separar la preparacin entre preparacin


prvia y preparacin real, realizandot el
mximo de actividades posible con la
mquina/procso en marcha
(ahorro de 30
minutos)
Mover los materiales ms
cerca y mejorar su
manutencin (ahorro de
Paso
20 minutos)
2
Estandarizar y
mejorar las
herramientas
(ahorro de 15
minutos)

Paso
3

Paso 4
Paso 5

90 min

60 min

45 min

Usar sistemas de ajuste de un solo


toque para
eliminar ajustes (ahorro de 10
minutos)

25 min

Forma
r a los
opera
rios y

Reduccin del
tiempo de
preparaci

estandarizar los
procedimientos de trabajo
(ahorro 2 minutos)

Repetir el ciclo
hasta llegar a un
tiempo de

preparacin inferior al
minuto

15 min

13 min

Mantenimiento Preventivo
Total (TPM)
Tiene por objetivo el anticiparse a las averas
de los equipos mediante un programa de
mantenimiento rutinario que no solo ayudar a
reducirlas, sino tambin a reducir los tiempos
de paro y alargar la vida de los equipos
TPM comprende las siguientes actividades:
Actividades de mantenimiento habituales como
engrases, pintura, limpieza e inspeccin. Estas
actividades son realizadas normalmente por el
operario al objeto de prevenir el deterioro
del equipo
Inspecciones peridicas para valorar la condicin del
equipo al objeto de evitar averas. Estas
inspecciones habitualmente son realizadas en
intervalos regulares de tiempo por el operario de la
mquina o por personal de mantenimiento

Reparaciones preventivas, debidas al deterioro del


equipo, pero antes de que ocurra una avera.
Normalmente las realiza el personal de
mantenimiento aunque idealmente las deberan
hacer los operarios

Control
Visual
El control visual se utiliza para facilitar el

trabajo de mejora continua


La visibilidad se consigue a travs de lo que se
denominan las cinco Ss (seiri, seiton, seiso,
seiketsu, shitsuke), que podramos traducir
aproximadamente por organizacin, orden,
limpieza, mantenimiento y disciplina
Para conseguir estos factores, las medidas
de visibilidad incluyen seales andon (luces
de colores), sistemas de control como el
kanban y grficos de rendimiento tales com
los grficos de Control Estadstico de
Procesos (Statistical Process Control - SPC)

Programaci
n
Los programas se han de
comunicar
dentro y fuera de la
organizacin
Alisar los programas

Procesar lotes pequeos y frecuentes

Congelar los programas ayuda a la estabilidad

Kanban

Seales que se utilizan en un sistema pull

Programar en lotes
pequeos
Enfoque JIT

A
B

B
C

A
C

Enfoque de grandes lotes

A A
A

A A A
B

B
B

B
C

B
C

Tiemp
o

Sistema de Produccin
Kanban
Una posibilidad para implementar un sistema pull
es
mediante un sistema de produccin kanban
(palabra japonesa
que significa tarjeta o seal)
Cada kanban suministra informacin sobre la
identificacin del material/componente, de la
cantidad de material/componente que se
transporta en un contenedor y de las estaciones
de trabajo precedente y siguiente entre las que
se mueve el contenedor
Por si mismos, los Kanbans no suministran el
programa de produccin, pero sin ellos la
produccin no se puede realizar ya que ellos
autorizan la produccin y el movimiento de
material a travs del sistema pull.

Los Kanbans no necesitan ser una tarjeta, pero


ha de ser algo que pueda ser utilizado como una
seal para produccin, tal como una rea
cuadrada pintada o marcada

Kanba
n
1.

2.

El usuario coge un
contenedor de tamao
estndar. Si alcanza la
seal la deja en el rbol de
seales
Produccin ve la seal en
el rbol de seales como
una
autorizacin
para
rellenar la ubicacin

Seal en
los

contenedor
es
Ubicacin
marcada con el
cdigo del articulo

Ms
Kanban
Cuando el productor y el usuario
no tienen contacto visual, se
puede hacer servir una tarjeta
Cuando el productor y el usuario
tienen contacto visual, se puede
utilizar una luz o bandera o
simplemente un espacio vaco en
el suelo
Como que se pueden necesitar
diferentes componentes, se

Ms
pueden hacer
servir diferentes
Kanban
tcnicas Kanban

Habitualmente cada tarjeta


controla una cantidad especfica
de piezas
Se pueden utilizar diferentes
sistemas de tarjetas cuando hay
diversas piezas o diferentes
tamaos de lote
Las tarjetas Kanban
proporcionan un control y una
limitacin directa de la

cantidad de inventario en
curso entre clulas

En un sistema MRP, el programa


se puede interpretar como una
autorizacin de produccin y el
kanban como un sistema pull que
inicia la produccin real
Si hay una rea de
almacenamiento prxima, se
puede utilizar un sistema con dos
tarjetas, una circulando entre el
usuario y el almacn y la otra entre
el almacn y el productor

Seales
Kanban
Product
os
acabad
os

Kanban
Clul
a
trabaj
o
Proveed
or
Materia
s
Primera
s

Kanba
n

Montaj
e
final
Kanban
Kanban

Proveedo
r Piezas
Comprad
as

Kanba
n

Sub
montaj
e

Pedid
o
client
e

Env
o
Kanban

El nmero de tarjetas o
contenedores
Necesitamos saber el lead time para
producir un
contenedor de piezas
Necesitamos saber el stock de seguridad
necesario

Nmero de
kanbans =

Demanda durante
Stock lead time
seguridad

Tamao del
contenedor

Ejemplo nmero de
Kanbans
Demanda diaria
= 500
Lead Time
= pasteles
2 das
Produccin
Tiempo manutencin materiales +
Tiempo proceso)
Stock de seguridad
= 1/2 da
Tamao contenedor
= 250
pasteles
Demanda durante lead time = 2 das x 500
pasteles = 1.000

Nmero de
kanbans =

1.000 + 250
250
5

Ventajas del Kanban


Solo permite una cantidad limitada de
producto faltante o retrasado
Los problemas son evidentes
inmediatamente
Pone presin a las siguientes etapas en
los aspectos perniciosos de los stocks
Los contenedores estandarizados reducen
el peso, los costes de disposicin, el
espacio desaprovechado y el trabajo

Calida
d
Hay una relacin muy estrecha
con JIT
El JIT recorta los costes de obtener
buena calidad porque pone de relieve
la mala calidad
Al reducir los lead times, los problemas
de calidad se detectan antes
Mejor calidad supone menos buffers
y permite emplear sistemas JIT ms
simples

Tcticas JIT para la


Calidad
Usar el control estadstico de
procesos
Capacitar a los empleados
Disear mtodos a prueba de
error (poka- yoke, listas de
comprobacin, etc.)
Identificar la mala calidad con
pequeos
lotes Justo a Tiempo

Proporcionar feedback inmediato

Capacitacin de los
Empleados
Los empleados formados aportan su
conocimiento y compromiso en las
operaciones diarias
Algunas tareas tradicionalmente de gestin
se pueden
asignar a los empleados capacitados
La formacin multifuncional y la reduccin de
las clasificaciones pueden enriquecer los
puestos de trabajo

Las empresas se benefician del


compromiso de los empleados
capacitados

Proveedores
Existe una asociacin JIT cuando
un comprador y un proveedor
trabajan juntos para eliminar el
despilfarro y reducir los costes
Los cuatro objetivos de una
asociacin JIT
son:
Eliminacin de actividades innecesarias
Eliminacin de inventario en las plantas
Eliminacin de inventario en transito

Eliminacin de proveedores mediocres

Asociaciones
JIT

Proveedores

Pocos proveedores
Proveedores cercanos
Repetir negocios con los mismos proveedores
Ayudar a los proveedores a alcanzar y
mantenerse competitivos en precio
Limitar las ofertas competitivas
principalmente en las nuevas compras
Resistirse a los impulsos de integracin
vertical y a la subsiguiente reduccin
del negocio del proveedor
Animar a los proveedores a extender el JIT en
las compras a sus proveedores

Cantidades
Compartir las previsiones de ventas
Entregas frecuentes de lotes de pequeas
cantidades
Contratos a largo plazo
Papeleo mnimo en el lanzamiento de los
pedidos (EDI o
Internet)
Mnima o ninguna variacin permisible de
cantidades y plazos (caducidades)
Empaquetado por el proveedor en
cantidades exactas

Reduccin del tamao de los lotes de


produccin del proveedor

Calidad
Imposicin de especificaciones de producto
mnimas a los proveedores
Ayudar a los proveedores a lograr los
requerimientos de calidad
Intensas relaciones entre los equipos de
aseguramiento de la calidad de
comprador y proveedor
Los proveedores emplean poka-yoke y
grficos de control
de proceso

Envos
Programar la llegada de cargas
Ganar control utilizando medios de
transporte
y
almacenamiento
propiedad de la empresa o
subcontratados por ella
Uso de Notificaciones Avanzadas de Enviot
(ASN
Advanced Shipping Notifications)

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