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INTRODUCCIN
Las (TIC) son herramientas tecnolgicas que facilitan la vida del ser humano, por ende
l depende de est, permitiendo satisfacer gran parte de sus necesidades. Es importante
mencionar que en las instituciones educativas cuentan con las herramientas tecnolgicas
necesarias, incluyendo sus entornos virtuales; sin embargo, el personal de dichas
instituciones desconoce sobre este tema tan relevante como lo son las (TIC). En
consecuencia, muchos de los problemas que enfrentan los estudiantes y docentes en el
ambiente de clases es la manera como se imparte el conocimiento tecnolgico utilizando
estrategias tradicionales.
A tal efecto, el docente requiere incursionar en las nuevas tendencias tecnolgicas para
poner en prctica la gestin virtual, y as poder disear estrategias didcticas con el fin de
guiar de la mejor manera posible el proceso de enseanza - aprendizaje en los estudiantes,
en este sentido, la motivacin y dedicacin del estudiante ser til para su formacin por
que tendr la posibilidad de desarrollarse en todas sus actividades.
Por esta razn, el diseo de un aula virtual como estrategia para el aprendizaje de la
introduccin a la informtica en los estudiantes del primer semestre de la especialidad de
educacin comercial UPEL-IPB ser un espacio reservado y exclusivo para los estudiantes
donde ellos podrn acceder a cualquier hora, y travs de una clave personal de acceso que
les otorgar.
De igual forma, la ejecucin del aula virtual ensear a los estudiantes que sean
participativos, proactivos, responsables y dedicado a las evaluaciones, esta aula puede
soportar diversos formatos como textos, imgenes, audio y videos asimismo, est entorno
CAPITULO I
Planteamiento del Problema
El Problema
Las tecnologas de la informacin y la Comunicacin (TIC) se presentan como una
necesidad para el hombre, convirtindose en una exigencia para la educacin, permitiendo
entrar en un entorno virtual de interaccin social a travs de un computador ya que, se
construyen nuevos conocimientos, habilidades y destrezas, adems se aprende a buscar y se
difunde informacin; en estos momentos se est viviendo una serie de cambios, donde las
instituciones deben ser innovadoras, deben buscar su calidad y excelencia al impartir los
conocimientos de manera significativa para el desarrollo del ser humano y este vaya hacia
una perspectiva capaz de enfrentar a las nuevas tendencias universales como lo es la
tecnologa.
Al respecto, la Fundacin Bolivariana de Informtica y Telemtica (FUNDABIT)
(2005), seala que:
Las TIC, se conciben como el universo de dos conjuntos, representados por las
tradicionales tecnologas de la comunicacin (TC), constituida principalmente
por la radio, televisin la telefona convencional y por las tecnologas de la
informacin (TI), caracterizadas por la digitalizacin de las tecnologas de
registro de contenidos (informtica, de las comunicaciones, telemticas y de la
interfases). (s.p).
Cabe destacar, que las (TIC) son herramientas tecnolgicas conformada por la
tecnologa de la comunicacin (TC) y por la tecnologa de la informacin (TI), como la
radio, televisin, telfonos, ofimtica e informtica.
A tal efecto, Gmez (2003), manifiesta que:
para el
unas series de actividades para asimilar los contenidos informativos. Por otro lado, es
relevante mencionar que se tomar en cuenta la teora de los enfoques constructivista y los
principios del aprendizaje significativo, para que de esta manera el estudiante se sienta
constructor de su aprendizaje mediante la interaccin con el entorno que propicie la
reorganizacin de sus esquemas de conocimientos.
Est aula virtual, beneficiar a los estudiantes del primer semestre de la especialidad de
Educacin Comercial UPEL-IPB, en la formacin y capacitacin del curso introduccin a
la informtica, la misma ser una herramienta fundamental para que los estudiantes
muestren un gran inters en sus clases virtuales y puedan intercambiar ideas e informacin.
De igual forma, utilicen canales de comunicacin como el correo electrnico, Chat, foros,
blog y software educativos.
Es importante sealar que la presente investigacin, est enmarcada en lnea de
investigacin de Tecnologa de Informacin y Comunicacin, Docencia e Innovadora, ya
que, estudia las aplicaciones de las (TIC) para la transformacin educativa que es
propiciada bajo los ambientes de aprendizajes innovadores y significativos en los
estudiantes, contribuyendo as en la calidad de la educacin.
CAPITULO II
MARCO REFERENCIAL
Antecedentes de la investigacin
En la educacin hay nuevas alternativas para el proceso de enseanza y aprendizaje, las
cuales facilitan la utilizacin de nuevas herramientas en dichos procesos; una de stas es la
implementacin de las (TIC), est ha logrado desarrollar recursos pedaggicos que afectan
los procesos de enseanza y aprendizaje, por este motivo, se convierte las aulas en espacios
virtuales, donde el ordenador es el medio por el cual se muestra la informacin,
aumentando as los niveles de atencin , memoria y percepcin en el procesamiento de los
contenidos.
Dentro de la misma lnea general, es relevante sealar que en el uso de las (TIC), se
encuentran descrita consultas y revisiones del diseo de aulas virtuales. La intencin es
adoptar como gua, aquel que encuentra necesidades detectadas.
El trabajo realizado por Cobis y Hernndez (2011), titulado Innovacin en las
Universidades Venezolanas: Ensear con B-learning; tuvo como objetivo determinar la
incorporacin de la innovacin como elemento clave en la formacin gerencial, a travs de
la enseanza del B-learning como estrategia educativa. El estudio fue descriptivo
documental, con diseo documental bibliogrfico. Y se vincula con la presente
investigacin porque utiliza la misma plataforma para un aula virtual.
En este mismo orden de ideas, Garca y Flores (2011), en su investigacin titulada
Administracin de Entornos Virtuales haciendo uso de la metodologa PACIE. Estrategias
para Impulsar las Innovaciones Educativas, el presente estudio mostr la potencialidad de
la metodologa PACIE, metodologa capaz de sacar lo mejor de las personas y revertirlo en
Diseo
ingeniera,
arquitectura,
comunicacin
otras
disciplinas
creativas.
Etimolgicamente deriva del trmino italiano disegno dibujo, designio, signare, signado "lo
por venir", el porvenir visin representada grficamente del futuro, lo hecho es la obra, lo
por hacer es el proyecto, el acto de disear como prefiguracin es el proceso previo en la
bsqueda de una solucin o conjunto de las mismas. Plasmar el pensamiento de la solucin
o las alternativas mediante esbozos, dibujos, bocetos o esquemas trazados en cualquiera de
los soportes, durante o posteriores a un proceso de observacin de alternativas o
investigacin. El acto intuitivo de disear podra llamarse creatividad como acto de
creacin o innovacin si el objeto no existe o se modifica algo existente inspiracin
abstraccin, sntesis, ordenacin y transformacin.
Asimismo, El acto humano de disear no es un hecho artstico en s mismo, aunque
puede valerse de los mismos procesos en pensamiento y los mismos medios de expresin
como resultado; al disear un objeto o signo de comunicacin visual en funcin de la
bsqueda de una aplicacin prctica, el diseador ordena y dispone los elementos
estructurales y formales, as como dota al producto o idea de significantes si el objeto o
mensaje se relaciona con la cultura en su contexto social. El verbo "disear" se refiere al
proceso de creacin y desarrollo para producir un nuevo objeto o medio de comunicacin
(objeto, proceso, servicio, conocimiento o entorno) para uso humano. El sustantivo
"diseo" se refiere al plan final o proposicin determinada fruto del proceso de disear:
dibujo, proyecto, plano o descripcin tcnica, maqueta al resultado de poner ese plan final
en prctica (la imagen, el objeto a fabricar o construir).
Disear requiere principalmente consideraciones funcionales, estticas y simblicas. El
proceso necesita numerosas fases como: observacin, investigacin, anlisis, testado,
ajustes, modelados (fsicos o virtuales mediante programas de diseo informticos en dos o
tres dimensiones), adaptaciones previas a la produccin definitiva del objeto industrial,
Aula virtual
Es un espacio de organizacin de cursos o actividades para la enseanza y el aprendizaje
estas presentan un men de funcionalidades como agendas, correo, foros, chats,
calificaciones, repositorios, cuya interfaz puede variar. Adems tienen la ventaja de que se
adaptan a la naturaleza del contenido de los cursos. De esta manera, la creacin de aulas
virtuales como proyectos educativos apoyados en la (TIC) es una actividad
multidisciplinaria que demanda la participacin de profesionales de la educacin y de la
telemtica. En dicho proceso, es necesario tomar en cuenta diversos elementos como: la
caracterizacin de la poblacin a la que va dirigida, el diseo del currculo del curso, el
desarrollo de materiales educativos, la organizacin de los recursos tecnolgicos, el diseo
de
ambientes
de
aprendizaje,
el
entrenamiento
profesores
alumnos,
el
el hipertexto como su mejor aliado para que los alumnos no dejen de visitar o conocer otros
recursos en la red relacionados a la clase.
Por otro lado, hay empresas que surgieron con el fin de proveer estos espacios, y hay
escuelas y docentes que disearon sus propios espacios para llegar a los educandos. Los
usos que se hacen de estas aulas virtuales son como complemento de una clase presencial, o
para la educacin a distancia.
Cabe destacar, que un aula virtual debe contener herramientas para los estudiantes que
permitan la distribucin de la informacin, El intercambio de ideas y experiencia, la
aplicacin y experimentacin de lo aprendido, la evaluacin de los conocimientos, la
seguridad y confiabilidad en el sistema. Tambin el aula virtual tiene elementos esenciales
para el uso del profesor como acceso al aula virtual, archivo de materiales, actualizacin y
monitoreo del sitio. En los diseos de entornos virtuales los recursos se organizan en
cuatro grandes reas: de comunicacin, rea de contenidos, rea de informacin y rea de
recursos.
En el rea de Comunicacin, cada participante dispone de:
Un listado de todos sus compaeros con una ficha de cada uno de ellos con su foto y
datos personales.
Una cuenta de correo propia de tipo "WebMail" (es decir, la que puede consultar
desde cualquier computadora conectada a Internet) que, a su vez, es de tipo "POP3"
(lo que significa que la puede operar desde su programa habitual de correo). La
misma permite el envo de archivos adjuntos de hasta 2 Mb.
Un acceso a una Lista de Correo propia de los miembros del Aula (que permite el
envo simultneo de mensajes).
Un Foro de Discusin (que posibilita el debate de diversos temas).
Y un completo Manual de Ayuda para el manejo de todos los recursos del Aula y de
todo lo que se requiera para facilitar la operatividad y el Aprendizaje.
Estrategia
Es un conjunto de acciones planificadas sistemticamente en el tiempo que se llevan a
cabo para lograr un determinado fin o misin. Proviene del griego Stratos
= Ejrcito y Agein = conductor, gua.
Aprendizaje
Es el proceso mediante el cual se adquiere una determinada habilidad, se asimila una
informacin o se adopta una nueva estrategia de conocimiento y accin. Este proceso puede
ser analizado desde distintas perspectivas, por lo que existen distintas teoras del
aprendizaje.
Aprendizaje virtual
Segn Silvio (2002), el aprendizaje virtual constituye:
Una herramienta de aprendizaje en las que se lleva la secuencia de las tareas, se
respeta el ritmo de aprendizaje de cada individuo, favorece la participacin activa de
los aprendices y le proporcionan la sensacin de estar actualizado para dar respuestas
a las exigencias del campo profesional que esta era tecnolgica le exige. (p. 33)
En este sentido, el estudiante universitario requiere de preparacin para hacer uso de las
TIC, mantiene una estrecha relacin con la concepcin que ha existido del rol que le
corresponde desempear en cuanto a que ha sido ms de receptor de conocimientos que
productor de los mismos; por ello, se hace indispensable el uso de la computadora como
recurso complementario del aprendizaje virtual, as como hacer uso de una metodologa
que les permita ser administradores de su propio conocimiento.
La Informtica
Estudiantes
El uso actual de la palabra estudiante proviene de la edad media. Es resultado de una
deformacin del significado de la palabra latina "studere" y su sustantivo studium. La
tesis de elaboracion de un aula virtual en pdf De igual forma Cataldi (2000) seala que el
profesional de la docencia esta llamado a promover el cambio por tanto es hora de saber
usar la tecologia como un elemento ms del conjunto de las herramientas metodologicas
que posee, adems la implementacin de esta herramienta computarizada como lo es
La informtica en la educacin es muy importante, porque permite que los docentes como
los estudiantes trabajen la informacin de manera precisa, concisa, clara y fiable
proveniente de Internet,
al impartir los conocimientos para que estos sean para el indivio de una manera
significativa . en los escenarios virtuales.
Las innovaciones tecnolgicas han proporcionado a la humanidad canales nuevos de
comunicacin e inmensas fuentes de informacin que difunden modelos de
comportamiento social, actitudes, valores, formas de organizacin, etc. Hemos pasado de
una situacin donde la informacin era un bien escaso a otra en donde la informacin es
tremendamente abundante, incluso excesiva. Vivimos inmersos en la llamada sociedad de la
informacin.
En lnea con estos planteamientos, el auge de las nuevas tecnologas, y en especial el
advenimiento del "tercer entornEn los actuales momentos se estn operando una serie de
cambios, de all la necesidad de toda institucin de innovar, en su bsqueda de calidad y
excelencia. En este sentido, la educacin debe ser reorientada hacia una perspectiva capaz
de enfrentar estos hechos, de manera especial considerando las tendencias universales de la
globalizacin y la posmodernidad.
En primer lugar, debemos tener en cuenta que cada Aula Virtual, es un espacio
reservado y exclusivo de los participantes de la misma. Sus integrantes acceden a ella,
en cualquier da y horario, a travs de una "clave" personal de acceso que les ha sido
otorgada.
Una vez dentro del Aula se pueden observar las "ltima Novedades" que ha informado
el Profesor y, valindose de menes desplegables, el alumno accede fcilmente a todas
las reas y recursos enumerados en el apartado anterior.
El material propio del rea de contenidos, que es suministrado por el Profesor del
curso, puede soportar diversos formatos multimediales: texto, imagen, audio, video...
etc. El alumno tiene la posibilidad de ver el material en la pantalla, pero tambin puede
"bajarlo" a su computadora, para luego trabajarlo sin necesidad de estar conectado.
el surgimiento de una cultura organizacional efectiva que mejore la calidad del sistema
educativo y por ende el bienestar del pas.
Este programa es presentado como talleres presenciales de manera motivacional,
reflexiva, vivencial, con una duracin de veinticuatro (24) horas, distribuidas en tres
sesiones de ocho (08) horas cada una distribuida de la siguiente manera:
Los sistemas de educacin y formacin abiertos y a distancia han dejado de ser slo
una alternativa ms de enseanza para convertirse en un modelo educativo de
innovacin pedaggica del presente siglo.
Y as, como en la educacin presencial las condiciones edilicias y el contacto "cara a
cara" con los alumnos en espacios especialmente diseados, "las aulas", constituyen
sus piezas bsicas, en la modalidad de educacin a distancia, "el aula virtual" se
constituye en el nuevo entorno del aprendizaje al convertirse en un poderoso
dispositivo de comunicacin y de distribucin de saberes que, adems, ofrece un
"espacio" para atender, orientar y evaluar a los participantes.
El aula virtual, disponible en Internet las 24 horas del da, ofrece los servicios y
funcionalidades necesarias para el aprendizaje a distancia y responde a la necesidad de
los docentes y alumnos de una comunicacin directa y atencin personalizada
inmediata o diferida.
Las ventajas de disponer de una plataforma de "teleformacin" son muchas, como
por ejemplo:
Las Aulas Virtuales diseadas por el CIP* han incorporado todos los recursos ms
accesibles que ofrece y posibilita Internet permitiendo a sus participantes
desenvolverse en un ambiente amigable y de fcil uso.
rea de comunicacin
rea de contenidos
rea de informacin
rea de recursos
Un listado de todos sus compaeros con una ficha de cada uno de ellos con
su foto y datos personales.
Una cuenta de correo propia de tipo "WebMail" (es decir, la que puede
consultar desde cualquier computadora conectada a Internet) que, a su vez, es
de tipo "POP3" (lo que significa que la puede operar desde su programa habitual
de correo). La misma permite el envo de archivos adjuntos de hasta 2 Mb.
Un acceso a una Lista de Correo propia de los miembros del Aula (que permite
el envo simultneo de mensajes).
Un sector de Evaluacin donde encontrar actividades para su autoevaluacin y otras actividades para ser corregidas por su profesor o tutor.
Una Agenda virtual que gua las actividades y desarrollo del curso.
Un espacio, de muy fcil manejo, para Subir y Bajar archivos (que suele
utilizarse para enviar al Profesor los trabajos realizados y luego recibirlos una
vez corregidos).
Y un completo Manual de Ayuda para el manejo de todos los recursos del Aula
y de todo lo que se requiera para facilitar la operatividad y el Aprendizaje.
En primer lugar, debemos tener en cuenta que cada Aula Virtual, es un espacio
reservado y exclusivo de los participantes de la misma. Sus integrantes acceden a ella,
en cualquier da y horario, a travs de una "clave" personal de acceso que les ha sido
otorgada.
Una vez dentro del Aula se pueden observar las "ltima Novedades" que ha informado
el Profesor y, valindose de menes desplegables, el alumno accede fcilmente a todas
las reas y recursos enumerados en el apartado anterior.
El material propio del rea de contenidos, que es suministrado por el Profesor del
curso, puede soportar diversos formatos multimediales: texto, imagen, audio, video...
etc. El alumno tiene la posibilidad de ver el material en la pantalla, pero tambin puede
"bajarlo" a su computadora, para luego trabajarlo sin necesidad de estar conectado.
Los mensajes del Correo electrnico y de la Lista de discusin pueden ser manejados
tanto dentro del aula como en su programa habitual de correo.
El profesor tiene una clave especial de acceso para los diversos recursos,
permitindole crear nueva informacin, modificarla o borrarla.
Las Aulas Virtuales diseadas por el CIP a travs de su espacio virtual de "Tiza y Pc"
son ofrecidas en alquiler a Instituciones educativas, Centro de Formacin y
Capacitacin, Empresas, Centros de Profesionales o profesionales individuales
interesados en disponer de una plataforma rpida, simple y completa de Educacin a
Distancia de forma que no tengan que realizar un fuerte desembolso en herramientas
de software ni complicarse con los problemas tcnicos.
Las lneas de aprovechamiento pueden ser mltiples y muy variadas:
Etc.
Etc.
PRESENTACION
TOPICO
N DE SESIONES
concientizadoras
JUSTIFICACION
En este momento de cambios, se hace necesaria la utilizacin de modelos que
satisfagan las exigencias sociales de la poblacin venezolana. En este sentido, en lo
referido al aspecto de concientizar a la poblacin estudiantil al mantenimiento y cuido
de los espacios fsico educativo, su problemtica tiene un origen de carcter prioritario,
la cual debe ser abordar desde un punto de vista global a objeto de valorar y
concientizar de manera responsable para el surgimiento de una cultura organizacional
efectiva. De esta manera permitir el desarrollo integral de los estudiantes, mejorara la
planificacin del docente y simultneamente permitir un mejor ambiente de
aprendizaje para todos en el acto de enseanza-aprendizaje.
Este programa busca satisfacer las necesidades de formacin y actualizacin
requeridas por el docente y se crearan instrumentos que mejoraran el mantenimiento y
prevencin de los espacios fsicos y mobiliario de la institucin con el apoyo de la
accin comunitaria de todos sus miembros como los son: el personal directivo, docente,
administrativos, obreros, estudiantes, padres y representantes, miembro de la
comunidad. Todo esto, fundamentado en las experiencias de aprendizaje, vivencias y
reflexiones aportadas por ellos, para as mejorar la capacidad de respuesta las
limitaciones impuestas por el modelo educativo tradicional para ir hacia la
transformacin social.
OBJETIVOS GENERAL
Disear un programa de estrategias que faciliten y estimulen el mantenimiento de
espacios fsicos y mobiliario en el Liceo Bolivariano Los Crepsculos, Municipio
Iribarren del Estado Lara.
ESPECIFICOS
Diagnosticar el estado de mantenimiento de los espacios fsico y mobiliarios del
L.B. Los Crepsculos.
Determinar la necesidad e importancia de mantener los espacios fsicos y
mobiliarios del L.B. Los Crepsculos.
METODOLOGIA
Los talleres combinaran aspectos motivacionales y concientizadores destinados a
motivar, en pro de los procesos educativos a travs de estrategias de integracin.
del L. B. Los