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GRAMATICA DESCRIPTIVA

SEMIOLINGUISTICA
Semiolinguistica Puede aplicarse este trmino a toda teora que hace de la
lingstica el "patrn" de todos los sistemas de signos no-lingsticos.
Si la lingstica, erigida en ciencia piloto de las ciencias humanas, ocupa una
posicin preponderante, al menos en Europa, ello es, en el campo de la
semitica, fundamentalmente por razones histricas. As ha podido verse el
desarrollo, por simple "revestimiento" de conceptos surgidos de la lingstica y
de una de sus extensiones naturales (la narratologa), de lo que la Escuela de
Pars llama "mini-semiticas" no-lingsticas. Por ende, stas ltimas estn
subordinadas a la lingstica en virtud de la afirmacin segn la cual las
lenguas naturales son los nicos sistemas de signos a los que se traduciran
todos los otros sistemas de signos, considerando imposible la inversa. De ah a
tomar slo en cuenta objetos "convertidos en lenguaje", explcitamente como
R. Barthes o implcitamente como la Escuela de Pars, hay solo un paso que
franquean alegremente los semiolingistas sin demasiados escrpulos
epistemolgicos. Sin embargo no podra extraerse de la gnesis de una
disciplina relativa a una clase particular de signos, un principio jerrquico que
permitiera legislar acerca de la clase de todos los signos. Convendra entonces
limitar las concepciones semiolingsticas de los campos a los campos en
donde es realmente operativa y buscar las articulaciones entre esos y una
semitica general que propondra como principio no privilegiar ningn sistema
de signos, an cuando sean tan importantes como las lenguas naturales, de
manera que todos los signos, lingsticos y no lingsticos, tengan el mismo
estatuto terico.
El diagrama de pie de pgina muestra las relaciones de subordinacin entre
campos disciplinarios que resultan de las consideraciones precedentes (el
conjunto punteado representa los signos que pueden describirse segn el
modelo de los signos lingsticos). El presupuesto semiolingstico consiste en
pretender que el conjunto punteado coincide con el conjunto de todos los
signos.

ORACION GRAMATICAL

La oracin gramatical
Los cuatro carteles nos transmiten mensajes. En "El museo permanece
cerrado los lunes" hay un sujeto (el museo). En "Guarden silencio" tambin
hay un sujeto elptico o no expreso (ustedes). Estos dos mensajes forman
oraciones gramaticales. En "Cerrado los lunes" no hay sujeto y en "Silencio,
por favor" no hay sujeto ni predicado expreso.. Son frases pero no oraciones
gramaticales.
a) Oracin gramatical es la expresin de un juicio o pensamiento completo.
La parte de la Gramtica de la Lengua que estudia las oraciones se llama
Sintaxis. Ejemplos: la luna no sala, Manolo es estudioso, Juan trabaja en una
fbrica.
b) La frase es una expresin que no tiene sujeto ni predicado. Ejemplos:
silencio, por favor; cerrado los lunes; xito de los atletas espaoles en
Barcelona.
CRITERIO MORFOLOGICO
El Criterio Morfolgico es uno de los tres criterios con los cuales se analizan
o juzgan las palabras.
En el anlisis de las palabras se pueden utilizar tres criterios para ello:
Criterio Morfolgico, Criterio Semntico, y Criterio Sinttico.
El Criterio morfolgico consiste en el anlisis y clasificacin de las palabras
segn su forma; esto significa que se clasifican segn contengan
ciertos morfemascomunes, como los que indican el gnero, el nmero, tiempo
y modo.
El Criterio Morfolgico se utiliza para clasificar las palabras, de la siguiente
manera:
Cosita
Hierbita
Manita

Maquinita
Monedita
Muequita
Niita
Pequeita

CRITERIO SEMANTICO
Criterio semntico: Asociacin de un sentido dado y un conjunto de sonidos
dado dentro de una funcin gramatical. Este criterio permite identificar trminos
con sentido referencial como verbos, adjetivos, nombres y ms difcilmente
elementos de otras categoras funcionales.

ORACIONES BIMEMBRES Y UNIMEMBRES


Las oraciones bimembres
son aquellas que:
Da un mensaje completo
Tienen verbo
Se puede distinguir entre el sujeto y el predicado.
Las oraciones unimembres
son aquellas que:
Da un mensaje completo
No tiene verbo
No se puede distinguir ente el sujeto y el predicado.

ORACION SIMPLE
La Oracin Simple es
nico predicado.

aquella oracin que

est

formada

por

un

Veamos algunos ejemplos de Oracin Simple:


Juan corre todos los das

Mara se peina muy temprano

Vengo cansado

Nosotros queremos regresar

Ellos trajeron dulces

Mi hermana cort flores para mi mam


CONCORDANCIA ENTRE SUJETO Y PREDICADO
1 El verbo concuerda con el sujeto en nmero y persona.
Yo canto.
T bailas.
2 Cuando aparecen diversos sujetos, se prefiere concordar en primera persona
del plural antes que en segunda; tambin se prefiere concordar en segunda
persona antes que en tercera.
Matilde y yo no nos conocemos.
T y Matilde os conocis.
3 Algunas veces, los verbos copulativos concuerdan con el atributo.
Esto son mentiras y calumnias.
4 Con nombres colectivos (gente, multitud, gento, muchedumbre, etc.) el verbo
puede estar en singular o en plural indistintamente, pero se tiende a usar
singular.
La gente es egosta.
5 El verbo de una oracin subordinada relativa puede concordar o no con su
sujeto si el verbo de la principal es el ser y est en primeras o segundas
personas del singular. En el registro popular se tiende a concordar los verbos
subordinados en terceras personas del singular.

Yo soy el que vino ayer. (pop.)


Yo soy el que vine ayer.
T fuiste quien me avis. (pop.)
T fuiste quien me avisaste.
Con otras personas del verbo ser se sigue la concordancia lgica.
Nosotros somos los que vinimos ayer.
Vosotros fuisteis quienes me avisasteis ayer.

GRAMATICA NORMATIVA
SIGNOS DE PUNTUACION

Los signos de puntuacin delimitan las frases y los prrafos y


establecen la jerarqua sintctica de las proposiciones,
consiguiendo as estructurar el texto, ordenar las ideas y
jerarquizarlas en principales y secundarias, y eliminar
ambigedades. La puntuacin vara segn el estilo de escritura;
sin embargo, las diferencias de estilo que se puedan presentar no
eximen a nadie de cumplir con ciertas normas mnimas y de evitar
errores generalmente considerados como inaceptables. De ah la
importancia de conocer y aplicar las normas bsicas de la
puntuacin.
No obstante, hay que advertir que ms all de cualquier norma
establecida, los signos de puntuacin componen tambin la
arquitectura del pensamiento escrito. En este sentido, y tal y como
sucede en poesa desde hace ms de un siglo, no existen normas
exactas para reglamentar el correcto uso de los signos en las
partituras, tanto narrativas como poticas. En trminos de
principios y parmetros, los signos de puntuacin entraran a
formar parte de los parmetros del lenguaje, y en consecuencia

se sitan en un proceso de constante evolucin y son variables


que pueden depender de otros factores.

LA TILDE

El nombre de tilde se aplica a dos signos ortogrficos:

un trazo inclinado () empleado en la acentuacin grfica de las palabras;

el trazo de la letra ee (~).

El acento prosdico es la mayor intensidad o fuerza con la que pronunciamos una


slaba en una palabra. Es diferente de la tilde o acento agudo, que en lingstica
alude al acento grfico o acento ortogrfico (en adelantetilde), un signo grfico ()
que se coloca sobre la vocal tnica solo en determinadas palabras para
representar grficamente el acento prosdico, mediante las reglas de acentuacin.
El nombre de tilde tambin se aplica al signo ~.
computador, semforo, squito, edificio.
La acentuacin prosdica viene marcada en unos casos con la tilde (semforo,
squito) y en otros con su ausencia (computador, edificio).
Aunque con frecuencia estas dos palabras (acento y tilde) se tratan como
sinnimas, conviene diferenciarlas.
Segn Leonardo Gmez Torrego en su Ortografa de uso del espaol actual la
tilde responde a la necesidad de trasladar al texto escrito aspectos claramente
diferenciables por el odo en la lengua oral y que son relevantes para comprender
el significado.
Canto la cancin de ese grupo tan famoso (presente)
Cant la cancin de ese grupo tan famoso (pasado).
Termino este trabajo y nos vamos (presente).
Termin el trabajo y se fueron (pasado).
Acabar este trabajo es el trmino de mis proyectos (sustantivo).
Las normas que determinan cundo hay que escribir la tilde son las reglas
de acentuacin.

USO DE LA MAYUSCULA
La forma normal de escribir es hacindolo en letras pequeas llamadas
minsculas. Las letras maysculas son las que en relacin a las letras minsculas,
tiene un mayor tamao y generalmente se escriben de forma diferente.

La finalidad de escribir en maysculas es para resaltar determinadas palabras u


oraciones que deseamos que llame la atencin del lector. Ahora bien, existen
numerosos casos en que es correcto y hasta necesario escribir en maysculas y
otros en que no lo es.
A continuacin te presentamos un conjunto de reglas bsicas que te ayudarn a
saber cundo debes escribir en letras maysculas.
1.
Al inicio de la oracin y seguido del signo de puntuacin
La primera letra de la oracin siempre va en mayscula y tambin luego del
signo de puntuacin. Asimismo, en ciertos casos se escriben en maysculas
luego de los dos puntos.
Ejemplos. Hoy debo ir al colegio. Maana tengo mis clases de piano.
Antonio dijo: "Ser un da especial".
2.

En los nombres y las siglas:


Se escriben con maysculas, todos los nombres propios y los nombres
comunes que se utilizan para designar a una persona en lugar del nombre
propio. Tambin se escriben en mayscula aquellos artculos y adjetivos que
acompaan a estos nombres.
Ejemplos. Beatriz, el Mantuano (por Virgilio), FBI (Federal Bureau of
Investigation).

3.

En palabras o frases enteras


Se escriben con maysculas los ttulos de los libros impresos y sus respectivos
captulos, tambin las cabeceras de peridicos y revistas y en la inscripcin en
los monumentos.

LOGICA FORMAL
La lgica formal es la parte de la lgica que, a diferencia de la lgica informal, se
dedica al estudio de la inferencia mediante la construccin de lenguajes formales,
sistemas deductivos y semnticas formales. La idea es que estas construcciones
capturen las caractersticas esenciales de las inferencias vlidas en los lenguajes
naturales, pero que al ser estructuras formales y susceptibles de anlisis
matemtico, permiten realizar demostraciones rigurosas sobre ellas..
La lgica formal no debe ser confundida con la lgica matemtica, antes
llamada lgica simblica, que es una subdisciplina de la lgica formal.

INFERENCIAS INMEDIATAS
La lgica
aristotlica consideraba
la
posibilidad
de
inferencias
inmediatas: aquellas que pueden obtenerse directamente a partir de la relacin
que establece un juicio7 respecto a los trminos, sujeto y predicado, que le
constituyen, en funcin de la cualidad (afirmativo-negativo) y la cantidad
(universal-particular) del mismo.
Aristteles estudi con detalle ciertas operaciones que permitan tales inferencias
inmediatas o directas. Para ello elabor el llamado cuadro de oposicin de los
juicios, en el que dadas las relaciones que cada juicio aristotlico, A,E,I,O, lleva
implcitas se pueden establecer ciertas inferencias directas.
Asimismo en la lgica tradicional se admitan ciertas operaciones lgicas de
transformacin de un juicio manteniendo sus condiciones de verdad. Tales
operaciones eran:

Conversin lgica

Obversin lgica

Contraposicin lgica

Inversin lgica

La lgica tradicional aristotlica no resuelve del todo bien los problemas que
surgen de los juicios negativos por lo que este tipo de operaciones lgicas se
prestan a argumentaciones que producen resultados aberrantes. 8

La lgica actual formaliza los enunciados lingsticos bien como relacin de clases
o como funciones proposicionales o relaciones. 9 Hoy se exige el rigor formal de la
aplicacin de una regla de inferencia.10 La idea de inferencia inmediata no es ms
que la aplicacin de una regla modo implcito. La formalidad lgica, sin embargo,
exige que seaexplcita la regla que permite la transformacin de una EBF.

CUADRO DE OPOSICION
Un cuadro de oposicin, o cuadro de oposicin
de juicios es un esquema de lgica
formal aristotlica que compara 4 juicios A, E, I
y O para determinar las relaciones de
dependencia que hay entre estas 4
formulaciones. Como se dijo antes, la
comparacin se da dentro de la lgica formal,
por lo que se analiza es la estructura de los
juicios, no la validez de su contenido. Este
esquema es altamente aprovechado en la
pedagoga de la lgica y a lo largo de la
historia ha tenido una buena aceptacin, como
muchos
otros
estudios
de
Explicacin del concepto:

lgica

formal.

Primero que todo hay que decir que a lo largo de la historia ha habido buena
aceptacin de los cuadros de oposicin de juicios, esto porque son una deduccin
de los principios de la lgica, lo que hace que no sean fciles de contradecir con
argumentos racionales y lgicos.

LOS PRINCIPIOS LGICOS.


Los principios lgicos constituyen las verdades primeras, evidentes por s
mismas, a partir de las cuales se construye todo el edificio formal del pensamiento,
segn la Lgica tradicional.
Dentro de una consideracin ms moderna de la Lgica Formal, los principios
lgicos sern los preceptos o reglas operantes que rigen toda forma correcta de
pensamiento.

El modo de considerar estos principios ha variado a travs de la Historia de la


Lgica y del pensamiento cientfico, pero la Lgica Formal ha coincidido en la
formulacin de cuatro principios lgicos, aunque el cuarto no es aceptado por
todos los lgicos.
Tales principios son:
1. Principio de identidad.
2. Principio de Contradiccin (o Principio de no-Contradiccin).
3. Principio de Exclusin del trmino medio (o Principio del medio excluido o
Principio del tercero excluido o Principio del Tercer trmino excluido)
4. Principio de Razn Suficiente.

EL PRINCIPIO DE IDENTIDAD.
El principio de Identidad fue formulado por primera vez como parte de una teora
de la realidad del ser.
Ese principio afirmaba algo tan general como que El ser es; esto puede ser
explicado diciendo que todo objeto es idntico a s mismo.
Estas afirmaciones no son todava lgicas, pero con el tiempo, se reflexiono sobre
las implicaciones lgicas de ese principio, logrando la formulacin lgico-formal del
primer principio.
Esa formulacin consisti en la afirmacin de la verdad de un juicio cuyo objeto
sea idntico al predicado (ese tipo de juicio se ha llamado juicio analtico). El
primer principio lgico se ha resumido con la frmula:
A es A
EL PRINCIPIO DE CONTRADICCIN.
Este principio ha sido llamado tradicional e incorrectamente principio de
contradiccin, cuando lo que se enuncia es la imposibilidad de contradiccin en el
pensamiento.
Se trata del principio fundamental de la Lgica clsica que descarta cualquier
posibilidad de contradiccin en el pensamiento y en la realidad (esta implicacin

ha sido y es uno de los obstculos ms fuertes que ha encontrado toda


consideracin dialctica de la realidad y el pensamiento).
La forma ms plena del segundo principio es la que se refiere a la nocontradiccin entre dos juicios, tal como se expresa en la frmula:
A es A y A no es A no son ambos verdaderos
que se lee: El juicio A es A y su contradictorio, el juicio A no es A no pueden ser
verdaderos a la vez.La forma original de este segundo principio es tambin
ontolgica y se formulaba de la siguiente manera: El ser es y no puede a la vez
no ser.

EL PRINCIPIO DE EXCLUSIN DEL TRMINO MEDIO.


Como un complemento necesario del principio de no contradiccin, se formula el
principio de exclusin del trmino medio.
En su forma original, se refera tambin a una estructura de la realidad y consista
en la afirmacin de que no hay trmino medio entre el ser y el no-ser.
En su forma lgica, este principio debe entenderse como afirmando que dos
juicios contradictorios no pueden ser ambos falsos, tal como se sintetiza en al
frmula:
A es A y A no es A no son ambos falsosque se lee:
El juicio A es A y su contradictorio, el juicio A no es A no pueden ser falsos a la
vez.
EL PRINCIPIO DE RAZN SUFICIENTE.
Este es, de los cuatro principios lgicos, el ms discutido, pues no todos los
lgicos clsicos lo acepten.
Su formulacin fue muy posterior a la de los otros, pues mientras los primeros tres
se atribuyen a Parmnides de Elea quien vivi en el siglo V antes de nuestra
era-, el cuarto principio fue formulado por Gottfried Wilhelm Leibniz
aproximadamente en 1666, en plena Edad Moderna.
El cuarto principio se enuncia:
Nada es sin una razn suficiente.
Christian Wolf en 1712 distingui entre tres modos de entender este principio:
a) Como razn de ser,

b) Como razn de llegar a ser


c) Como razn de conocer.
Dentro de la Lgica tradicional, se ha entendido este cuarto principio en el tercero
de los significados que propuso Wolf. Desde ese punto de vista, el principio puede
ser formulado:
Todo conocimiento tiene que estar fundado.

PREMISA
En lgica, una premisa es cada una de las proposiciones anteriores a
la conclusin de un argumento.1 En un argumento vlido, las premisas implican la
conclusin, pero esto no es necesario para que una proposicin sea una premisa:
lo nico relevante es su lugar en el argumento, no su rol. 2 Al ser proposiciones, las
premisas siempre afirman o niegan algo y pueden ser verdaderas o falsas.
Considrese el siguiente argumento:
1. O es martes o es mircoles.
2. Si es martes, entonces tengo que ir a trabajar.
3. Si es mircoles, tengo que ir a trabajar.
4. Por lo tanto, tengo que ir a trabajar.
En este argumento, las proposiciones 1, 2 y 3 son las premisas, y la proposicin 4
es la conclusin. Un argumento puede tener cualquier nmero (en general finito)
de premisas, incluso 0 (en cuyo caso la conclusin suele ser un teorema y
una verdad lgica).3
1. Todos los hombres tienen el cabello corto.
2. David es hombre.
3. Por lo tanto, David tiene el cabello corto.
CONCLUSION
En lgica, una conclusin es una proposicin al final de un argumento, luego de
las premisas.1 Si el argumento es vlido, las premisas implican la conclusin. Sin

embargo, para que una proposicin constituya conclusin no es necesario que el


argumento sea vlido: lo nico relevante es su lugar en el argumento, no su
papel o funcin.2
Como en general se argumenta con intencin de establecer una conclusin, se
suele procurar que las premisas impliquen la conclusin y que
sean verdaderas (es decir, que el argumento sea slido o cogente).2 Antes que
nada se debe recordar que una conclusin es una proposicin lgica final y no una
"opinin", sin embargo, debemos recordar que para poder concluir debemos de
basarnos en ciertas proposiciones que no sean falacias o simplemente falsas.
Considrense las proposiciones siguientes:
1. Todos los mamferos son de sangre caliente.
2. Todos los humanos son mamferos.
3. Por lo tanto, todos los humanos son de sangre caliente.
En este argumento la ltima proposicin es la conclusin. Las dems son las
premisas.
En el lenguaje natural, las conclusiones suelen anunciarse mediante expresiones
tales como por lo tanto, por ende, luego, en consecuencia,
entonces, ergo,etctera. En los lenguajes formales, delante de las
conclusiones se acostumbra colocar expresiones simbolizadas

RAZONAMIENTO
El razonamiento es
la
facultad
que
permite
resolver problemas,
extraer conclusiones y aprender de manera consciente de los hechos,
estableciendo conexiones casuales ylgicas necesarias entre ellos. En sentido
ms restringido se puede hablar de razonamiento argumentativo (actividad
lingstica de argumentar) y razonamiento lgico (en el que, partiendo de uno o
ms juicios, se deriva la validez, la posibilidad o la falsedad de otro juicio distinto).
Existen varios tipos de razonamiento lgico: deductivo, inductivo y abductivo, entre
otros.

DEFINICION
Una definicin es una proposicin mediante la cual se trata de exponer de
manera unvoca ycon precisin la comprensin dun concepto o trmino o diccin o

si consta de dos o ms palabras de una expresin o locucin. Se alude a


determinar, por escrito u oralmente, de modo claro y exacto, las
cualidades esenciales del tema implicado. Por consiguiente, definicin es una
descripcin de un complejo de estado de cosas u objetos, circunstancias
o abstracciones que permanecen unidas por medio de un establecimiento de la
zona de validez.
SILOGISMO CATEGRICO
Un silogismo categrico o silogismo clsico es un silogismo compuesto por
exactamente tres proposiciones categricas (dos premisasy una conclusin).1 Una
proposicin es categrica cuando tiene una de las siguientes cuatro formas: 1

Universal afirmativa (proposiciones-A): Todo S es P

Universal negativa (proposiciones-E): Ningn S es P

Particular afirmativa (proposiciones-I): Algunos S son P

Particular negativa (proposiciones-O): Algunos S no son P

Por ejemplo, el siguiente argumento es un silogismo categrico:


1. Todos los gatos son animales.

1. Todo M es S

2. Algunos gatos son negros.

2. Algunos M son P

3. Por lo tanto, algunos animales son


negros.

3. Por lo tanto, algunos S son


P

MODO , FIGURA
Figuras del silogismo:
Figuras son las formas que reviste el silogismo segn la posicin que el trmino
medio ocupe en las premisas. Hay cuatro figuras posibles, puesto que el trmino
medio puede ser: 1 sujeto de la mayor y predicado de la menor; 2 predicado de
la mayor y de la menor; 3 sujeto de la mayor y de la menor; 4 predicado de la
mayor
y
sujeto
de
la
menor.

Modos del silogismo:


Modos son las configuraciones de cada figura, segn las proposiciones sean A, E,
I, O; es decir, tomando en consideracin la cantidad y cualidad de las
proposiciones. Las combinaciones posibles de estas 4 proposiciones en una figura
de 3 proposiciones (43) son 64, que para las 4 figuras da un total de 256
posibilidades. Sin embargo, segn las reglas de la correcta deduccin, slo 19
casos son lcitos o aptos para concluir. Los lgicos medievales los denominaban
con reglas mnemotcnicas: cada caso legtimo recibe un nombre cuyas tres
vocales indican el tipo de proposicin de la premisa mayor, la menor y la
conclusin. Por ejemplo, Ferio indica que partiendo de dos premisas E-I, se
concluye O. Los modos que concluyen con correccin formal son:

1 figura: Barbara, Celarent, Darii, Ferio.


2 figura: Cesare, Camestres, Festino, Baroco.
3 figura: Darapti, Felapton, Disamis, Datisi, Bocardo, Ferison.
4 figura: Bamalip, Camenes, Dimatis, Fesapo, Fresison.

METODOS PARA DETERMINAR LA VALIDEZ E INVALIDEZ DE LOS


SILOGISMOS:
DIAGRAMA DE EULER
Un diagrama de Euler o esquema de Euler es una manera diagramtica de
representar a los conjuntos y sus relaciones. Son una representacin moderna de
los crculos de Euler, los cuales deben su nombre a su creador, Leonhard Euler.
Los diagramas de Euler normalmente consisten de simples curvas cerradas en el
plano que son usadas para describir conjuntos. Las relaciones espaciales entre las
curvas (superposicin, contencin o ninguno) corresponden, respectivamente, a
relaciones deinterseccin, subconjunto y disjuntes, de la teora de conjuntos.

Estos diagramas son una generalizacin del bien conocido diagrama de Venn, el
cual representa todas las posibles intersecciones entre los conjuntos presentes
dados.
A la interseccin del interior de una coleccin de curvas con el exterior del resto de
curvas se le llama zona. As, dado un conjunto de curvas, en los diagramas de
Venn todas las zonas deben estar presentes, pero no as en un diagrama de Euler,
donde algunas zonas podran no estar.
En el sentido de la lgica, uno puede usar la semntica de un modelo terico para
interpretar los diagramas de Euler dentro de undominio de discurso. En el ejemplo
de
la
figura,
el
diagrama
de
Euler
representa
que
los
conjuntos Animal y Mineral son disjuntos, porque las curvas correspondientes son
disjuntas, y tambin que el conjunto Four Legs es un subconjunto del
conjunto Animal.
El
diagrama
de
Venn
que
usa
las
mismas
categoras Animal, Mineral y Four
Legs no
encapsula
esta
informacin.
Tradicionalmente, este vaco de un conjunto en los diagramas de Venn es descrito
por un sombreado o achurado de la regin. Los diagramas de Euler, en cambio,
representan vaco ya sea por el sombreado o por la omisin de una de las zonas.

DIAGRAMA DE VENN
Los diagramas de Venn son esquemas usados en la teora de conjuntos, tema de
inters en matemtica, lgica de clases y razonamiento diagramtico. Estos
diagramas muestran colecciones (conjuntos) de cosas (elementos) por medio de
lneas cerradas. La lnea cerrada exterior abarca a todos los elementos bajo
consideracin, el conjunto universal U.
Los diagramas de Venn tienen el nombre de su creador, John Venn, matemtico y
filsofo britnico.3 Estudiante y ms tarde profesor del Caius College de
la Universidad de Cambridge, Venn desarroll toda su produccin intelectual en
ese mbito.4

Los diagramas que hoy conocemos fueron presentados en julio de 1880 en el


trabajo titulado De la representacin mecnica y diagramtica de proposiciones y
razonamientos,5 que tuvo gran repercusin en el mundo de la lgica formal. Los
diagramas de Venn tienen varios antecedentes. La primera representacin grfica
de deducciones lgicas y, en particular, de silogismos se atribuye
comnmente a Gottfried Leibniz. Variantes de la misma fueron empleadas luego
por George Boole y Augustus De Morgan, pero fue el gran matemtico
suizo Leonhard Euler quien primero introdujo una notacin clara y sencilla. 2 El
siguiente diagrama muestra de otro modo la relacin de inclusin del ejemplo dado
en la introduccin.

diagrama de Euler
Los diagramas de Euler se distinguen de los de Venn en dos aspectos:

en ellos no aparecen las regiones vacas y

el conjunto universal no se representa.

Si bien fue Venn quien introdujo la expresin "universo del discurso", l nunca
represent al universal en sus trabajos. 3 Por eso la idea de conjunto universal se
atribuye habitualmente a Charles Dodgson, ms conocido como Lewis Carroll, el
lgico y autor de cuentos para nios que populariz el concepto de conjunto
complementario.1 El conjunto universal fue cuestionado por Bertrand Russell,
quien mostr que con tal concepto la teora de conjuntos resultaba inconsistente
(vase paradoja de Russell). Sin embargo, dicha definicin fue rescatada y aun
justificada en una reciente extensin de los diagramas de Venn que distingue al
universal del Todo (universo del discurso).6 Por las dos razones recin
mencionadas, los diagramas de Venn llegaron a convertirse en el nuevo estndar
para la formalizacin de operaciones lgicas y los sistemas de representacin
anteriores cayeron en desuso

REGLAS PARA LOS SILOGISMOS


Un silogismo no se puede elaborar as como as. Para que se pueda llegar a una
conclusin correcta es indispensable que se sigan ciertas reglas. Las reglas de los

silogismos son ocho. Cuatro de ellas hacen referencia a las premisas y cuatro de
ellas a los trminos.

Reglas de los trminos:


El silogismo debe tener nicamente tres trminos
Ninguno de los trminos debe tener mayor extensin en la conclusin que
en las premisas
El trmino medio no debe aparecer en la conclusin
El trmino medio debe ser por lo menos una vez universal
Reglas de las premisas:
Dos premisas afirmativas no dan conclusin negativa

Dos premisas negativas no dan conclusin

Dos premisas particulares no dan conclusin

La conclusin debe seguir la parte ms dbil


Las reglas pueden ser enunciadas de distintos modos pero, a final de cuentas,
deben cumplirse para que un silogismo se considere vlido.

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