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Introduccin a la IO

Es un enfoque de solucin de problemas elaborado para ayudar a tomar


decisiones. Es un modelo matemtico con una funcin objetivo lineal, un
conjunto de restricciones lineales variables no negativas. En el ambiente de
negocios actual, pueden encontrarse gran cantidad de aplicaciones.
La funcin objetivo define la cantidad que se va a maximizar o minimizar en un
modelo de programacin lineal.
Las restricciones limitan o reducen el grado en que puede perseguirse el
objetivo.
Las variables son las entradas controlables en el problema.
Para resolver un problema de programacin lineal es recomendable seguir
ciertos pasos que son:
1. Entender el problema a fondo.
2. Describir el objetivo.
3. Describir cada restriccin.
4. Definir las variables de decisin.
5. Escribir el objetivo en funcin de las
variables de decisin.
6. Escribir las restricciones en funcin de
las variables de decisin.
7. Agregar las restricciones de no negatividad.
Definicin
La programacin lineal es un procedimiento o algoritmo matemtico mediante el cual se
resuelve un problema indeterminado, formulado a travs de un sistema de inecuaciones
lineales, optimizando la funcin objetivo, tambin lineal.
Consiste en optimizar (minimizar o maximizar) una funcin lineal, denominada funcin
objetivo, de tal forma que las variables de dicha funcin estn sujetas a una serie de
restricciones que expresamos mediante un sistema de inecuaciones lineales.

Historia
El problema de la resolucin de un sistema lineal de inecuaciones se remonta,
al menos, a Joseph Fourier, despus de quien nace el mtodo de eliminacin de
Fourier-Motzkin. La programacin lineal se plantea como un modelo
matemtico desarrollado durante la Segunda Guerra Mundial para planificar los
gastos y los retornos, a fin de reducir los costos al ejrcito y aumentar las
prdidas del enemigo. Se mantuvo en secreto hasta 1947. En la posguerra,
muchas industrias lo usaron en su planificacin diaria.

Los fundadores de la tcnica son George Dantzig, quien public el algoritmo


simplex, en 1947, John von Neumann, que desarroll la teora de la dualidad en
el mismo ao, y Leonid Kantorvich, un matemtico ruso, que utiliza tcnicas
similares en la economa antes de Dantzig y gan el premio Nobel en economa
en 1975. En 1979, otro matemtico ruso, Leonid Khachiyan, dise el llamado
Algoritmo del elipsoide, a travs del cual demostr que el problema de la
programacin lineal es resoluble de manera eficiente, es decir, en tiempo
polinomial.2 Ms tarde, en 1984, Narendra Karmarkar introduce un nuevo
mtodo del punto interior para resolver problemas de programacin lineal, lo
que constituira un enorme avance en los principios tericos y prcticos en el
rea.

El ejemplo original de Dantzig de la bsqueda de la mejor asignacin de 70


personas a 70 puestos de trabajo es un ejemplo de la utilidad de la
programacin lineal. La potencia de computacin necesaria para examinar
todas las permutaciones a fin de seleccionar la mejor asignacin es inmensa
(factorial de 70, 70!) ; el nmero de posibles configuraciones excede al nmero
de partculas en el universo. Sin embargo, toma slo un momento encontrar la
solucin ptima mediante el planteamiento del problema como una
programacin lineal y la aplicacin del algoritmo simplex. La teora de la
programacin lineal reduce drsticamente el nmero de posibles soluciones
factibles que deben ser revisadas.
TRMINOS CLAVE
Modelo Matemtico
Representacin de un problema donde el objetivo y todas las condiciones de
restriccin se describen con expresiones matemticas.
Restricciones de no negatividad
Conjunto de restricciones que requiere que todas las variables sean no
negativas.
Solucin Factible
Solucin que satisface simultneamente todas las restricciones.
Regin Factible
Conjunto de todas las soluciones factibles.
Variable de holgura
Variable agregada al lado izquierdo de una restriccin de "menos o igual que"
para convertir la restriccin en una igualdad. El valor de esta variable
comnmente puede interpretarse como la cantidad de recurso no usado.

Forma Estndar
Programacin lineal en el que todas las restricciones estn escritas como
igualdades. La solucin ptima de la forma estndar de un programa lineal es
la misma que la solucin ptima de la formulacin original del programa lineal.
Punto Extremo
Desde el punto de vista grfico, los puntos extremos son los puntos de solucin
factible que ocurren en los vrtices o "esquinas" de la regin factible. Con
problemas de dos variables, los puntos extremos estn determinados por la
interseccin de las lneas de restriccin.
Variable de Excedente
Variable restada del lado izquierdo de una restriccin de "mayor o igual que"
para convertir dicha restriccin en una igualdad. Generalmente el valor de esta
variable puede interpretarse como la cantidad por encima de algn nivel
mnimo requerido.

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