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POREMILIO20/04/2015
Fue
un
ordenador
domstico
que
encarn
muchas
contradicciones.Violaluzunosmesesdespusdeproducirseel
gran boom britnico de los microordenadores a principios de los
80.Fueuntrabajoapresurado:lamquinapresentadaalaprensa
en la primavera de 1984, ni siquiera exista nueve meses antes.
Fue uno de los ordenadores personales britnicos mejor
fabricados de su poca, a pesar de provenir de una compaa
conocida entonces por sistemas hifi de bajo coste. Apareci
cuandosufabricantedecidiqueeraelmomentoadecuado.
Lainvitacinalapresentacin,quetuvolugareljueves12deabril
de1984,alas11:30delamaana,enelWestminsterSchoolde
Londres, tentaba a los asistentes con la promesa de conocer a
Einstein, Archimedes, William Shakespeare, Monet y Ravel. En
realidadibanadescubrirelAmstradCPC464CPCporColour
PersonalComputer.
Diseopromocional:unodelosprototiposdel464,cortesadeSimon
Rockman
NoestclarocundodecidiAmstradentrarenelmercadodelos
ordenadores domsticos. Desde principios de los 80, el
responsable de la compaa, Alan Sugar mucho antes de su
ascensoalanoblezaydesushabitualesaparicionesentelevisin
pareca bastante escptico respecto a las nuevas tecnologas.
Noporquenofueranbuenas,sinoporquepensabaquelamayora
de usuarios corrientes, que conformaban la base de clientes de
Amstrad,nolasquerannilasnecesitaban.
Tanto si ese era su punto de vista, como si se trataba de una
astucia comercial para desviar la atencin de lo que realmente
pensaba, cambi de parecer en algn momento de 1982,
posiblemente tras la llegada del Sinclair ZX Spectrum, que fue
lanzadoenabrildeaquelaoaunquenollegalastiendashasta
unosmesesdespus.
ElSpectrumnofueelprimerordenadorbritnicocapazdemostrar
colores, ni el primero para uso domstico, pero s demostr que
haba un gran mercado por explotar para un ordenador bonito,
barato y en color. Sugar no fue el nico inspirado por el Sinclair
Spectrumqueentrenelnegociodelainformticadomstica.Era
la poca de fabriques lo que fabriques, se va a vender. Qu
compaa del sector se poda resistir? Especialmente ahoraque,
talcomoindicaSugarensuautobiografade2010,WhatYouSee
is What You Get, las ventas de Amstrad en electrnica de
consumoempezabanaestancarse.Necesitbamosdarunpaso
enotradireccinyencontrarunsectoroproductoquenosllevase
denuevoalcrecimiento,escribi.
Aprincipiosde1983seinicieltrabajoenelordenadordomstico
de Amstrad, encargando un anlisis de las diferentes mquinas
contra las que competira al ingeniero Ivor Spital, que haba
trabajado para la firma desde sus inicios. Adquiri un montn de
modelosparavercmofuncionaban,quconfiguracinrequeran,
losextrasqueincluanycuntocostabafabricarlos.
Venganyveanellanzamientodeunnuevoordenador:lainvitacinala
presentacindelCPC464
ElresultadodelainvestigacindeIvorfuequeAmstradpoda,y
deba, entrar en el mercado y aprovechar sus armas: la
integracindehardwaredebajocosteenunproductoquedeba
venderseaunprecioasequible,orientadoalacompraimpulsiva.
Amstradfueunodelosprimerosdefensoresdelossistemashifi
todo en uno, con altavoces incluidos. Surgi la idea de fabricar
una versin mejorada de un clon asitico del Apple II, pero fue
rechazada.
Miconceptoerasimple:mamypapnoqueranqueelpequeo
Johnny se aduease del televisor, as que nuestro ordenador
deba incluir su propio monitor, teclado completo y cassette
incorporado para cargar software, y conseguir todo ello a un
precio de 199 libras, escribi Sugar en 2010. De este modo, el
pequeo Johnny lo poda tener en su propio dormitorio, dejando
libreeltelevisorfamiliar.
Elprimerequipodedesarrollo
Alrededor de abril de 1983 encontraron los socios para el
desarrollo: Una pareja de hippies con pelo largo que ya nos
haban ayudado anteriormente, escribi Sugar en su
autobiografa. Aseguraban que podan disear fcilmente una
placa base para montar en el interior de aquel hermoso
equipamiento exterior. Es ms, dijeron que podan hacerlo en
muypocotiempo.
Se comenz trabajando en un sistema basado en el procesador
6502,poraquelentoncesutilizadoenlosBBCMicro,Commodore
64 y Apple II, y que apareca en el anlisis competitivo como
muchomsindicadoqueelZ80.Peroconlallegadadelverano,
resultabaevidentequeeldesarrollodelhardwareyelsoftwareno
ibaporbuencamino.NodisponandeunaROMporquenohaba
nada que grabar en ella. Y pareca que los diseadores haban
creado un sistema basado en docenas de chips, sin ser
conscientes de que muchos de ellos podan integrarse en uno
nicohechoamedida,porunafraccindesucoste.
Cinco aos despus, se supo que uno de los dos componentes
del equipo de desarrollo fue incapaz de lidiar con la presin que
supona la fecha lmite impuesta por Amstrad, y renunci
inesperadamente. Devolvi el anticipo que haba percibido de
Amstradyabandonelproyecto.
Segundoequipodedesarrollo
Hablemos de Roland Perry y William Poel. Estos dos hombres
representaran la entrada y rpida expansin de Amstrad en el
mercado britnico de ordenadores, no slo por sus logros en
informticadomstica,sinoporsuanmsexitosaincursinenla
informtica empresarial. En aquella poca trabajaban por cuenta
propia en Ambit International, una empresa fundada por Poel,
ubicada en Brentwood (Essex), y dedicada al suministro de
componentesylaconsultoradediseodehardware.
Perry y Poel eran amigos desde nios, y desarrollaron juntos su
intersporlaradioylaelectrnicaenelinstituto,afinalesdelos
Lascaractersticasdelaunidaddecassettefuerondefinidasantesdeque
seiniciaseeldesarrollodelaplacabase
Reclutandoalosexpertos
Con el contrato de desarrollo del microordenador de Amstrad en
poderdeAmbit,PerrysedirigiaCambridge,alencuentrodesus
contactos en la comunidad de empresas tecnolgicas y de
electrnica, en busca de alguien que se pudiera hacer cargo del
trabajoyterminarlamquina.
Conocamuchsimagentetrabajandoenestostemas,yconoca
exactamenteculeseranloselementosnecesarios:senecesitaba
un intrprete de Basic, un generador de sonido y una cierta
resolucin en pantalla. Muchos ordenadores podan mostrar
nicamente cuatro colores a una resolucin limitada, y yo quera
conseguiralgomejorqueeso,recuerdaRoland.
As que me embarqu literalmente en un viaje por carretera,
dandovueltasenbuscadetodosmiscontactosquetrabajasenen
compaasdeinformticaycontratistasdediseo,ylesenseaba
lacarcasaconeltecladoylaunidaddecassette,preguntndoles
qupensabanquepodranhacerconello.
Primeroelsoftware.Muchascompaasconlasquecontactno
estuvieron interesadas, o pensaron que no contaban con el
conocimientonecesarioparaescribirunintrpretedeBasic.Otras
estaban demasiado ocupadas: un contacto en la desarrolladora
GST le coment que trabajaban a toda pastilla en un sistema
stosseranelpuertodejoystickyelconectorparaauricularesenlaversin
final
Claytoncomosegundodeabordo.
Por aquel entonces, Data Recall se encontraba en el barrio de
Boston Manor, al oeste de Londres. Clayton necesitaba
trasladarse, y un conocido de ICL, Chris Hall, le ofreci una
habitacin hasta que encontrase algo definitivo. Ms adelante,
Clayton le devolvi el favor: cuando David Collier fue despedido
de Data Recall, Clayton ocup su puesto y contrat a Hall.
Durante aquella poca en Data Recall, a mediados de los 70,
Claytonsegradu,encienciasdelacomputacin,enManchester.
Llegados los 80, Chris Hall estaba ya cansado de trabajar en
softwareparamquinasprocesadorasdetexto,yabandonpara
dedicarsealaconsultora.PeromantuvoelcontactoconRichard
Clayton,yen1982decidieronaventurarsejuntosenelnegocio.El
IBM PC, que haba sido lanzado el 12 de agosto de 1981 en
EEUU, se encontraba ya a la venta en el mercado britnico. El
primerproyectodeClaytonyHallfueunaplacaaceleradorapara
dicho sistema, basada en el chip 16032 de National
SemiconductoryunarutinaenPascal.
Despusapareciunantiguoamigodelafacultad,HowardFisher,
queporaquelentoncestrabajabaenAcorn.Andababuscandoun
Basic que corriese en el Z80, que costase bastante menos de lo
queMicrosoftpretendacobrarles,yenelquesepudieseutilizar
el Mtodo de Acceso Secuencial Indexado (Indexed Sequential
AccessMethod,ISAM)paraelsistemadearchivos,demodoque
no necesitasen comprar tambin una aplicacin para bases de
datos.
Los dos programadores, ya en el negocio como Locomotive
Software,contrataronaunterceroparaquelesechaseunamano,
Paul Overell. Overell program el sistema de archivos.
Consiguieron lo que haban prometido a Fisher, quien
gustosamentelesrecomendaRolandPerry.Durantelasegunda
o tercera semana de Agosto, Perry ofreci formalmente a
LocomotiveeltrabajoenelproyectodeAmstrad.
El intrprete de Basic de Locomotive haba sido programado
ntegramente en ensamblador de Z80. La primera intencin era
terminar el hardware existente y programar el software, comenta
Perry.LoschicosdeLocomotiveledijeronenaquelmomentoque
Elingeniero
DurantesutrabajoenDataRecall,ClaytonyHallconocieronaun
joven ingeniero llamado MarkEric Jones, que result ser el hijo
del dueo, pero queadems era un mago de la electrnicay un
entusiasta dela tecnologa delosmicroprocesadores. Aladaptar
lossistemasdeprocesodetextosdesupadrealatecnologade
microprocesadores originalmente contenan placas con
transistorescableados,nisiquierachipsTTLJonesjuniorrecibi
unodelosprimerosIntel8080quellegaronaGranBretaa.
El joven Jones haba experimentado tempranamente con la
electrnica desde su adolescencia, y cumpli con sus estudios
sobre Ciencias de la Electricidad en el Trinity College de
Cambridge, una ingeniera con especial nfasis en la electrnica
duranteeltercercurso.Peromuchoantes,JonesMejparasu
amigosestuvoayudandoasupadreamejorarlosprocesadores
detextodeDataRecall,yganndosealgndinerocontrabajosde
reparacinparaunafranquiciaquevendaordenadoresfabricados
porlacompaatecnolgicaisraelElbitSystems.
En 1976, poco despus de graduarse, Jones se encontr
heredandounproyectodediseoymejoradeunaserietemprana
de robots industriales que estaban siendo construidos. El
responsable de diseo del fabricante, que conoca bien a Mej,
aceptuntrabajoenEEUUypropusoaJonescomosusustituto.
Nada ms terminar la carrera, Jones fund MEJ Electronics y
contrat sus servicios al fabricante de robots, a Data Recall, y a
otrosms.En1983,cuandoRolandPerryleconociporprimera
vez, MEJ se haba convertido en un prspero negocio de diseo
dehardware.
Puertosdeexpansin,msaccesoriosparavender
ROM.
Hace 14 semanas que entregamos el software terminado,
comentaba Chris Hall en 1984, en una entrevista a Popular
ComputingWeekly sobre el lanzamiento en abril. Las mquinas
contabanconlasROMsdefinitivasensupresentacin.
NosinfluencimuchoeltrabajodeAcornconelBBCBasic,pero
quisimosevitartodoloposiblelascrpticasllamadas*FX,asque
aadimos montones de comandos. Queramos que se pudiese
mostrar todo lo que la mquina era capaz de hacer, grficos,
sonido, etc. desde el propio Basic, consiguiendo resultados
llamativos como msica y sonido sincronizados sin tener que
aprenderaprogramarenensamblador.
Definiendoelsoftware
Clayton y Hall, junto a sus nuevos empleados Bruce Godden y
Tony Bush, a quienes contrataron gracias al acuerdo con
Amstrad, decidieron construir el software del sistema basndose
enunaversinligeramentemodificadadesuintrpretedeBasic,
justo por encima de un firmware modular, el cual proveera las
funcionalidadesadicionalesquelanuevamquinarequera.
El firmware estaba organizado en cinco mdulos funcionales: la
pantalla(asignadoaPaulOverell),elalmacenamientoencassette
(Tony Bush), las rutinas de dibujo (Bruce Godden), la aritmtica
encomaflotante(ChrisHall)yelncleodelsistemaoperativoen
tiempo real (tambin Hall). Por qu esta segmentacin? Para
mantener algunas funciones claramente independientes y
organizadas, por supuesto, pero tambin porque favoreca el
trabajoenparalelodelosdistintosmiembrosdelequipo,yporque
cadaunadelasporcionesdelfirmwarecabaenundiscode5,25
pulgadas en cada mquina de desarrollo, comenta Clayton
actualmente.
Intentamos mantener una lnea divisoria entre el firmware y el
Basic,explicChrisHallen1984.ElBasicsimplementerecoge
los comandos tecleados y los enva al firmware. Por ejemplo, el
Pascal que HiSoft cre para la mquina, tiene las mismas
capacidadesgrficasydesonidoqueelBasic.
EsquemadelArnold
Tambinqueramosevitarlanecesidaddenmerosmgicosen
Basic. El Commodore 64 cuenta con algunas caractersticas
hardwaremuyinteresantes,perosinelSimonsBasic(unaadido
opcional al intrprete que vena de serie) tienes que dedicar el
tiempoalosPOKEsylosnmerosmgicos.
Elobjetivo,segnHall,eraconseguirqueArnoldfueratanfcilde
programar como fuese posible. Al fin y al cabo, incluso un
programador experimentado, puede tener problemas para
interpretar una serie de POKEs a diferentes direcciones que
hubieseescritotiempoatrs.
Cualquiera que escribiese software para el Amstrad no debera
necesitarnuncaacercarsealhardware.Lanicaexcepcinseran
algunas
rutinas
de
pantalla
especialmente
rpidas
deocho.Lasventanasdetextoestnenlazadasconochocauces.
Cadacaucetienesucorrespondienteventana,supropiocursory
suspropioscomandosPENyPAPER.Seleccionasuncauceenel
queescribir,yvolcareltextoensuventana.
Otracaractersticainnovadorayunavezms,orientadaasacar
todoelpartidodeArnoldsinnecesidaddeapoyarseenrutinasde
cdigomquinafuelainclusindeunmecanismodecontrolde
interrupcionesenellenguajedealtonivel.LoscomandosAFTER
yEVERYpermitanprogramarsubrutinasqueseranejecutadasa
intervalos de 50 veces por segundo. nicamente el sistema
japonsSordM5ofrecatambinestetipodecontrol.
Construyendounordenadorpersonal
De los 64KB de RAM que dispona Arnold, 16KB estaban
dedicadosalapantallay5KBalsistemaoperativo,dejando42KB
libresparaelusuario.Los32KBdeROMfueronsegmentadosen
dosbloquesde16KB,unoparalaversinmodificadadelMallard
Basic,yelotroparaelnuevocdigo,aunqueelBasicsesolapaba
ligeramente, explica Clayton actualmente. El hardware de
paginacin intercambiaba los 16KB de memoria mapeada por el
Z80A, alternndola con la memoria de vdeo. El intrprete de
Basicfuemodificadoparaquelapartecontenidaenlossegundos
16KB de ROM no fueran necesarios cuando estaba mapeada la
primerapgina.
La memoria de pantalla se utilizaba para albergar los datos
correspondientes a la informacin a visualizar, segn los tres
modosproporcionadosporArnold:numeradoscomo0,1y2.Este
ltimocorrespondaalmododealtaresolucina640x200ydos
colores,reducindosea320x200y160x200enlosotrosdos,
aunqueelnmerodecoloresdisponibles,seincrementabaa4y
16,deunapaletade27.
Los tres modos podan mostrar tambin texto, a 20 x 25
caracteres, 40 x 25 y 80 x 25, respectivamente. Una nota
interesante:elintercambiodeunodeloscoloresdisponiblesenla
paletade16,cuatroodos,porcualquieradelos27existentes,se
reflejaba inmediatamente en pantalla, permitiendo ingeniosos
efectosdecolormediantesoftware.
Elmonitoresunaunidaddevisualizacin(VDU)depxelesdel
tipo ms bsico, dijo Chris Hall en 1984. Si haces los clculos
vers que el Amstrad tiene que ser tal como es. Hay 16KB de
memoriadirectamenteparavisualizacinPuedesleer16KBde
RAMjustoalavelocidadnecesariapararefrescarlapantalla.
Todavasinhardwareoperativo,elequipodeLocomotivetuvoque
suponeralgunasdelascaractersticasqueibaatenerelsistema.
Tenamosunaideadelprecioalqueseibaavenderlamquina,
loquedeterminabalasposibilidadesdelhardware,dijoHall.No
se nos ocurra nada convincente. Por otro lado, no tenamos
tiempoparacrearunQLdesdecero.
Arrancando:lapantallainicialdelCPC464
Hallaade:Tenamosalgunasrestriccionesimpuestasporlaidea
original de Amstrad: la carcasa y el teclado, la inclusin de la
grabadora de cassette y un monitor. Lo habamos acordado y
haba que asumirlo. Un puerto Centronics pareca lo ms
apropiadoparalaimpresora.Teneryaunreproductordecassette
incorporado nos facilit las cosas, ya que habramos necesitado
electrnicaalgomsespecfica.Aadeungatearrayespecfico y
yatieneslamquina.
Esa era la especificacin acordada, y con ello trabajaron Mark
EricJonesysucompaerodiseadordehardware,RogerHurrey,
mientras el equipo de Locomotive escriba el software. Jones se
dedicalaplacaprincipal,yHurreyalgatearray.Hurreyfueotro
colegacasualdeJones,ClaytonyHallenDataRecall,ydehecho
dise la desafortunada tarjeta aceleradora para IBM PC bajo
contratoconLocomotive.
Mejrecuerdaelprocesodeespecificacin:Amstradbsicamente
deca,Queremosquecomienceprontolaproduccin,ytenemos
algunos requisitos fundamentales. Por razones de marketing
decidieronquelomsimportanteeraproclamarquecontabacon
64KB de memoria y un montn de colores. Y dejaron caer un
bombazo:dijeron,Ah,enrealidadyahemosencargadobastantes
componentes, y si podis utilizar esos mismos sera todo mucho
msfcil'.
Alfinalutilizamosunconjuntodecomponentesmuydistinto,pero
ayudamos a solventar el problema comercial de los pedidos ya
tramitados, encargando los nuevos componentes a los mismos
proveedores.
Laplacaoriginalbasadaenel6502noincorporabaningnchipa
medida.Decidimosutilizarungatearraypara conseguir muchas
prestaciones que de otra forma habran sido inviables. Con un
montn de puertas lgicas unas 1200 integradas en un gate
array, tenanmuchas ms funcionalidades que la versin original
que nos mostraron, la cual no contaba con nada parecido. Ello
permitiunamejoradelalosgrficos,muyporencimadeloque
sehabapropuestoparalaplacaoriginal.
Gestionandoaloscontratistas
Ejercamos mucha presin proactiva, recuerda Roland Perry.
Salaunviernesporlatarde,repasabalosobjetivosdealguieny
le deca, Has terminado? Necesito esta ROM o elesquema de
este chip Y me contestaba, No hemos terminado todava,
podemos envirtelo el lunes a las nueve de la maana? Y yo
contestaba,No,porquelapersonaquevaacontinuartrabajando
enellocomienzaalasnuevedemaana!Nuestrocalendarioera
tanajustadoquetodostrabajabanlosfinesdesemana.
Perry haba trabajado en anlisis del camino crtico en la
universidad,loqueleayudaestablecerunaprogramacinpara
sus dos contratas, Locomotive y MEJ: Si nos volcamos en este
proyecto, los consultores le dan la mxima prioridad, y lo
proyectosanteriormente,oporunodeloscontratistasdeAmbit.
Unodelosprimerosfolletospublicitariosdel464
LaULAnoestuvoterminadahastafebrerode1984,perolaplaca
madre estuvo lista a lo largo de noviembre de 1983. Durante el
mes siguiente, conel Basic y el firmware terminados, aunque en
fase de depuracin y optimizacin, Roland Perry y William Poel
iniciaronelenvodeprototiposdeArnoldfabricadosamanoalas
principales compaas de software, equipados con una PCB que
albergaba la Gas Board y una mochila que inclua 32 KB de
RAM alimentados con una batera, las cules contenan el
firmware,enlugardelascarasEEPROMs.
Poner estos kits a disposicin de los desarrolladores, de forma
temprana, fue un golpe maestro. Mientras otros fabricantes no
desvelabansusnuevasmquinasalosdesarrolladoreshastaque
eran lanzadas oficialmente, la jugada de Perry y Poel puso
rpidamente estos kits en manos de los programadores, y
Amstrad consigui el reconocimiento de la mayora de los
principalesdesarrolladoresdevideojuegos.Conelloconsiguieron
tener disponible un catlogo de software cuando el ordenador
sali a la venta. Adems se aseguraron que Alan Sugar tuviera
juegosparamostrareldadellanzamiento.
Perry encarg a Sally Tyler gestionar la logstica de hacer llegar
estosprototiposconfidencialeshastalosdesarrolladores,lejosde
miradas indiscretas. Lo hizo realmente bien, pero no consigui
evitarqueseprodujeraunafiltracin.Enenerode1984,Popular
ComputingWeeklypublicabarumoressobreunmicroordenadorde
Amstrad por debajo de las 200 libras que llegara en primavera
comocompetidordirectodelnuevoElan.Elartculocontabaque
lanuevamquinatena64KBdeRAMampliablesa4MB,inclua
teclado completo con pad numrico, mostraba grficos similares
a los del BBC e implementaba un sistema de sonido de tres
canales y seis octavas. Incorporaba tambin un interfaz
Centronics pero no RS232. Dichas afirmaciones resultaban
sorprendentementeprecisas.
Por su parte, Amstrad tampoco guard silencio. De hecho, el
responsable de marketing, Malcolm Miller, declar a Your
Computeren febrero que la compaa estaba trabajando en una
nuevamquina,concretandoqueloquevamosaofrecerserun
granxito[porque]tenemosunagranexperienciaenmarketing.
Dicha experiencia en ventas, llev al personal de Amstrad a
conseguir el compromiso de las cadenas minoristas ms
importantes, como Boots, Comet, Dixons y Rumbelows, por la
compra de 100.000 mquinas en total. Unos pedidos que
cubrieronloscostesdeproduccinydesarrollodeAmstrad.
ComplicacionesconlaULA
El diseo de la placa base, el software y los moldes para las
carcasasseenviaronaOrion,elsociosurcoreanodeAmstrad,y
con el diseo de la ULA finalizado a comienzos de febrero, los
chips podran estar tambin preparados. Orion facturara a
Amstradelcostedeproduccin,msuncincoporcientoporcada
mquinaquesaliesedesucadenademontaje.Contodolistoen
marzode1984,quedabatiempoparaafinarelprocesodecaraa
unaumentodedemanda,antesdequelasmquinastuvieranque
estarenlastiendas.
Bueno,estabacasitodolisto.SegnSugar,Ferranti,elfabricante
britnico lder en custom chips y seleccionado para producir la
ULA de Arnold, les dej tirados en el ltimo momento. Roland
Perry comenta que los problemas tenan que ver con el proceso
deproduccindesemiconductoresdeFerrantilaULAsedise
con dos objetivos para los que el proceso de Ferranti no estaba
preparado. Tanto el proceso como el diseo eran vlidos, pero
Prototiponumerado
ConviviendoconelQL
Durante la presentacin del CPC 464, en abril de 1984, Alan
Sugar pudo afirmar con rotundidad que la mquina estaba
completamente acabada y que ya se encontraba en proceso de
fabricacin. Lo poda haber dicho en cualquier caso, pero lo que
verdaderamenteleanimahacerlofueronlosgravesretrasosque
estabasufriendoelltimoordenadordeSinclairResearch,elQL,
trassupresentacinenenero.
Por aquel entonces, Sinclair ni siquiera haba empezado a servir
mquinas, y se haba saltado no una, sino dos fechas lmite ya
acordadas. Cuando comenzaron a aparecer los primeros QL, no
msdeuncentenar,resultarontenerfallosyserpocofiables.
AlgoquenoocurriconelCPC464,elcul,talcomoSugarhaba
prometido, sali a la venta el 21 de junio de 1984, cuando un
millar de mquinas llegaron al pblico a travs de uno de los
socios minoristas de Amstrad, Rumbelows. El quid pro quo de
estaexclusivatemporalrecordemosqueDixons,BootsyComet
tambin haban encargado mquinas fue la publicidad pagada
porlacadena.Adems,18ttulosdelascompaasGem,Romik,
Mikrogen, Bourne, Softspot, Temptation y Britannia salieron
tambinalaventa.
Para ser justos con el QL, el Amstrad se basaba en tecnologa
antigua y consolidada el clsico procesador Z80A a 4 MHz el
chipdesonidoGeneralInstrumentsAY38912detrescanalesy
seisoctavasa1MHzelcontroladordevdeoHitachiHD6845a1
MHz y un chip Intel 8255 como interfaz programable de
perifricos (PPI). Al contrario que la electrnica del Sinclair,
ninguno de estos componentes era especialmente nuevo. Tena
unaULAtcnicamentenoeraunaULA,puestoquefinalmente
nolafabricFerranticonloquesimplementeeraungatearray
mientras que el QL tena dos, que provean la mayora de las
funcionalidadesdelamquina.
Alan Sugar dijo que Amstrad producira versiones del 464
incluyendo un monitor monocromo verde, porque Sugar pens
quetendraunaspectomstecnolgicoounmonitorencolor.
Losdoslotestendranunpreciodeventaalpblicode239y349
libras respectivamente, aunque el modelo a color fue anunciado
brevementepor359libras.
Lasdosmquinasincluiranlaesperadagrabadoradecassettes,
64KBdeRAM,y32KBdeROMparaelBasicdeLocomotive.El
monitor se conectara a un puerto DIN en la parte trasera del
CPC,dondeseencontrabantambinconexionesenlaplacapara
opiningeneral.CreoquepuedellegaraserloqueelQLpodra,
y debera, haber sido: un espectacular ordenador domstico con
ungranpotencialcomoordenadorprofesional.Aaquellosque,yo
incluido, dijimos que el QL sera el microordenador del ao,
posiblementenosfaltvisindefuturo.
Enotoode1984,AmstradlanzsuinterfazdediscoDDI1yla
unidadde3pulgadasFD1,comoampliacinparael464.Lafaja
de la interfaz tena dos conectores que permitan utilizar dos
unidadescomoA:yB:.AmstradincluyelCP/M2.2yellenguaje
Logoconelpack.Denuevo,Locomotiveproporcionelcdigo:un
sistemaoperativodediscosimple,queparcheabaelfirmwarede
lamquinacuandoarrancabaconlaunidadconectada.
Lageneracinconunidaddedisco
EstesoftwarevenaincluidoenelCPC664de1985,equipoque
tambincontconunaROMactualizadaquecontenalaversin
1.1deLocomotiveBasic,solucionandounbuenpuadodebugs,
incluida la maltrecha funcin DEC$ que se haba visto afectada
por un exceso de ahorro de bytes, cuando Locomotive intentaba
hacerquecupieseelfirmwaredel464enlosdoschipsde16KB
deROM.Elnuevoordenadorsalialaventapor339librasconel
monitormonocromo,y449librasconpantallaacolor.Sunombre
enclavefueIdiot,acrnimodeIncludesDiskInsteadOfTape.
Tambin se introdujeron algunos cambios estticos, el ms
evidentefuelacombinacindecoloresdelacarcasayelaumento
de tamao de los cursores tanto en el 464 como en el 664
situados alrededor de la tecla Copy al estilo de las grandes
teclasdelMSX.
El 664 deba poder ejecutar cualquier programa escrito para el
464,peroalgunasaplicacionesencdigomquinafallabanenel
nuevoordenador.Aquesdondelosdesarrolladoresdescubrieron
por qu Amstrad haba insistido en que se hiciera uso de las
rutinasdelfirmwareatravsdelospuntosdeentradagenerados
en RAM cuando el sistema arranca. Esta mecnica permiti a
Locomotive reorganizar las rutinas en ROM, sin afectar a la
compatibilidad con las aplicaciones y juegos que hubieran sido
convenientementeprogramados.Elcdigoquenohacausodela
mencionadatabladesaltosenRAM,nopudotenerencuentalos
AmstradCPC664InfluenciadoporelMSX?
TampocofacilitaralasROMsdel664alosposeedoresdel464,ni
ofreceraningnmododeactualizarlaantiguamquina.Yaunque
lohubierahecho,alosusuariosleshabraconvenidomsesperar
un poco. Dos meses despus, en junio de 1985, Amstrad
desvelara un CPC con 128 KB en el Summer Consumer
ElectronicsShow(CES)deChicago.Lasnoticiasdelapocason
confusas, pero parece que Amstrad declar que en principio el
CPC 6128 estaba destinado nicamente al mercado Americano,
aunque posiblemente llegara a Gran Bretaa a comienzos del
siguienteao.
SegnRolandPerry,habasidodiseadoapeticindelossocios
distribuidores de Amstrad en Estados Unidos, quienes
necesitaban una mquina ms potente y que, tras el poco xito
cosechadoallporel464,tuvieraunaspectomsprofesional.
Por supuesto, una vez descubierto el pastel, los vendedores
britnicosreclamarontambinparaelloselmodelode128KB,y
un mes despus de la aparicin del 6128 en EEUU se oan
rumores sobre su posible presentacin aqu en septiembre,
posiblemente en el Personal Computer World Show. Y
precisamentefueloqueocurri.
Para colmo de los compradores del 664, la nueva mquina no
sloeramejorsoftwareactualizadoysobretodoRAMadicional
sino tambin ms barato: 229 libras para el set monocromo y
399paraeldecolor.Ademselequipoeramsdelgado,yconel
tecladonumrico,Qwertyycursoresagrupados.Elconjuntoluca
considerablementemsprofesional.Mientrastanto,losjugadores
interesadosenunsistemabaratopodanadquirirun464por199
libras, o la versin en color por 299. Con la llegada del 6128, el
464 finalmente alcanz el precio que Alan Sugar pretenda
estableceroriginalmente:justopordebajodelas200libras.
El 6128 es sin duda el nuevo microordenador de 8 bits ms
interesante de este ao. Los nicos que probablemente tengan
sus quejas son quienes acaban de comprar un Amstrad 664.,
escribi Jeff Naylor en Popular Computing Weekly. De hecho,
resultasignificativoqueLordSugar,ensuautobiografa,obviapor
completo el 664 y cuenta que el 6128 fue el sucesor del 464.
Posiblementetantodespidohayaafectadoasumemoria
Amstrad lo haba conseguido. Ya era ms conocida como
fabricante de buenos microordenadores que como vendedor de
equipos hifi econmicos. Desde principios de 1984 hasta finales
de junio del mismo ao, cuando aterriz el nuevo 464, los
productosinformticossupusieronuncuatroporcientodeltotalde
las ventas de Amstrad. Doce meses despus, dicha cuota
ascendiaun66porciento,incrementandolasventasun60por
ciento hasta los 136,1 millones de libras, de las cuales 20,1
millonesfueronbeneficios,un122porcientoms.
Ordenadoresdomsticosbritnicos:la
nuevageneracin
Todo esto ocurra en un periodo durante el que se pudo ver a
ElCPC6128tenaunaspectomsprofesional
tecnolgicos,MicroScopedondeelqueescribetuvoelplacerde
editarelformatoyestilodesusartculosyembarcarseenotras
aventuras,incluyendoQuarterdeck,Enformatica,USPNetworkse
IncentTV. Actualmente es evangelizador para UK de la
herramientadevdeointeractivoTouchCast.
MarcEric Jones continu desarrollando hardware para Amstrad
enMEJ,incluyendotodoslosPCWs,PCsyporttilesdeAmstrad.
Habiendo
desarrollado
algunas
herramientas
EDA
intelectual).
Despus
trabaj
gestionando
el
licenciamientodelacompaaMoSys,dedicadaalatecnologade
memorias, pero que careca de planta de fabricacin propia. En
2004,fuellamadoparadirigirInnovativeSilicon,lacreadoradela
memoriaZRAM.ActualmenteeselresponsabledeLemanMicro
Devices,lacultrabajaentecnologaavanzadadesensorespara
smartphones.
RichardClaytonyChrisHallcontinantrabajandojuntos,aunque
ahora dirigen Highwayman Associates, dedicada a desarrollar
tecnologapararedesdefinidasporsoftware(SDN).Locomotivey
Amstrad tomaron caminos distintos tras el desarrollo del PC de
Amstrad. A principios de los 90, Locomotive cre Turnpike, una
utilidad para acceder a Internet, para el ISP britnico Demon a
Demonlegusttantoquelaadquiri.
Habiendo superado su periodo earnout, los dos salieron de la
compaaen2000y2003,respectivamente.Demonfueadquirida
por Scottish Telecom en 1998 y pas a llamarse Thus. Tras
abandonar Thus, Clayton volvi a Cambridge para conseguir su
doctorado,
donde
actualmente
investiga
sobre
delitos
ElautorquiereagradeceraRolandPerry,RichardClayton,Mark
EricJones,BobWatkinsySimonRockmansuinestimableayuda
enlainvestigacinparaesteartculo.