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MANUAL
DE
CLASE
ROBTIC
A
PROYECTO:
SEGUIDOR DE
LUZ
NIVEL
BSICO
PRESENTACION
Prof. Roberto
Beretta
Contenido
1.
Introduccin a la Robtica
Qu es un Robot?Qu es la robtica?
Partes de un Robot
Sensores
Computo de control
Actuadores o efectores
Clasificacin de los robots
Herramientas bsicas
2.
3.
La Resistencia
Cdigo de colores
Ley de Ohm
Trabajo Practico N2
Clasificacin de las resistencias
Potencimetro
Fotorresistencia o LDR
Trabajo Practico N3
4.
El diodo
5.
El Transistor
6.
El Circuito Integrado CI
Definicin del CI
CI analgicos
CI Digitales
CI Amplificador Operacional
Trabajo Practico N6
7.
Motor DC
8.
Proyecto Final:
1.
Introduccin a la Robtica
Antecedentes
La palabra robot es de origen Checo y significa trabajo. Fue aplicada por
primera vez a las mquinas en los aos 20s.
Los robots electrnicamente controlados son un logro del siglo XX. A pesar
de que actualmente es posible encontrar robots en fbricas modernas, estn lejos de
los robots clsicos de la ciencia ficcin que pueden ver, or, hablar y pensar.
Qu es un robot?
Mquina controlada por ordenador y programada para moverse, manipular objetos y
realizar trabajos a la vez que interacciona con su entorno. Los robots son capaces de
realizar tareas repetitivas de forma ms rpida, barata y precisa que los seres
humanos.
Qu es la robtica?
Bsicamente, la robtica se ocupa de todo lo concerniente a los robots, lo cual incluye
el control de motores, mecanismos automticos neumticos, sensores, sistemas de
cmputos
Leyes de la robtica
1.
Partes de un robot
Sensores.
Actuadores y Sistema de locomocin.
Computador de control.
Sensores
Esta etapa trabaja como los Sentidos del Robot, a travs de los sensores se percibe
los elementos o situaciones del medio que lo rodea.
Sensor de fuerzas .Tiene la capacidad de detectar fuerzas,
permite tener movimientos obedientes donde el robot puede
desplazarse en una direccin mientras mantiene contacto y
presin fija.
Percepcin tctil. Utiliza un material elstico y un esquema de
percepcin mediante el que se mide la distorsin del material que
est tocndose. Se calcula la deformacin.
El sonar. Usa el tiempo que tarda un impulso sonoro producido por el sensor en llegar
a un objeto y ser reflejado por ste. Es bueno para evitar obstculos y seguirle la pista
a un blanco cercano, pero no sirve para el trazo de mapas.
el
2.
Computador de control
Es la etapa encargada de analizar las seales tomadas por la etapa sensorial del Robot
para la toma de decisiones y el control de los actuadores estn generalmente a cargo
de un micro controlador o chip. La tarjeta de control contiene dicho elemento, junto a
otros componentes electrnicos bsicos que requiere el micro controlador para
funcionar.
3.
Actuadores o Efectores
Son herramientas para la ejecucin:
Dispositivo que produce efectos en el entorno bajo el control del robot.
Estn provisto de un actuador que convierte comandos de soft en
movimientos fsicos.
Son motores elctricos o cilindros hidrulicos o neumticos.
Los efectores se utilizan de dos maneras
Locomocin: modifica la ubicacin del robot respecto del ambiente.
El movimiento valindose de extremidades inferiores es muy difcil para los
robots.
Las ruedas y llantas son ms eficientes.
Manipulacin: desplaza objetos del entorno.
Permiten transportar objetos en el ambiente de trabajo.
Dos tipos de movimientos:
Giratorios: alrededor de un eje
Prismticos: movimiento lineal (pistn en cilindro)
Clasificacin de robots
Robots Manipuladores. Conocidos como robots industriales. Son brazos
articulados.
Se intenta que el robot no slo sea programado sin que llegue a ciertos
niveles de autonoma.
Robots Mviles
Tele-robtica
nivel.
entorno
HERREMIENTAS BASICAS
DESTORNILLADORES
PROTOBOARD
10
2.
Voltaje,
Se mide en ..(V), el instrumento que se usa para
medir el voltaje es el..
Fuentes de voltaje:
11
pilas
de
de
Se
de
litio
carbon
12v acida
Volt
220
Seg.
-220
continua
Seg.
alterna
Terminal
de salida
Terminal
de
entrada
9V
12
Trabajo Practico N1
1.
13
Observaciones:
2.
Ahora en el protoboard realizar las conexiones Serie paralelo y mixto con las
resistencias
Observaciones:
Cuando conectamos la fuente a las resistencias sentimos calor ya que esto ocurre
cuando encontramos las 2 resistencias en un circuito
3.
LA RESISTENCIA
14
SIMBOLOS DE LA
RESISTENCIA
Cdigos de Colores
Uso de la tabla de colores
Primero separamos las 3 primeras franjas que se encuentran ms juntas,
comenzamos por la franja del extremo.
La primera franja nos va indicar el digito de las decenas.
La segunda franja nos indica el digito de las unidades.
Luego ese nmero formador por las dos primeras franjas se multiplica por el
valor de la tercera franja, as obtenemos el valor de la resistencia.
15
Ejemplo:
a)
COLORES
VALOR EN OHMIOS
R1
1000
R2
10000
R3
220
LEY de OHM
Es una ley que asocia los conceptos anteriormente aprendidos de voltaje,
corriente y resistencia, permitindonos obtener el valor de uno de ellos usando
los otros 2 restantes.
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VOLTAJE
CORRIENTE
RESISTENCIA
Potencimetros
1
2
3
2
1
3
2
1
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La Fotorresistencia o LDR
Hay muchas aplicaciones en las que una fotorresistencia es muy til, como el
circuito: Luz nocturna de encendido automtico, que utiliza una fotorresistencia
para activar una o ms luces al llegar la noche o el Relay controlado por luz,
donde el estado de iluminacin de la fotorresistencia, activa o desactiva un
Relay, que puede tener un gran nmero de aplicaciones.
Trabajo practico N3
1.
19
Observaciones:
20
2.
Observaciones:
21
Observaciones:
..
4.
Voltaje de funcionamiento
1,3v
1,7v
2,0v
2,5v
2,5v
4,0v
Trabajo practico N4
1.
Observaciones:
...
2.
Arme el circuito
23
Observaciones:
..
3.
Al circuito anterior invierta uno de los Leds que ocurre (vea la figura).
24
Observaciones:
4.
25
5.
Observaciones:
Si al circuito anterior le invierte un Led, Que ocurre con los otros 2 Leds?
26
Observaciones:
6.
Arme el siguiente circuito observe que ocurre con los leds y luego
intercambie la polaridad de la batera
27
Observaciones:
..
5.
El transistor
Existe una gran variedad de transistores. En principio, se explicarn los bipolares. Los smbolos que
corresponden a este tipo de transistor son los siguientes:
Transistor NPN
Estructura de un
transistor NPN
Transistor PNP
Estructura de un
transistor PNP
-Base (B),
-Colector (C),
-Emisor (E),
Cuando se cierra el interruptor SW1, una corriente muy pequea circular por
la Base. As el transistor pasar una corriente muy grande entre el Colector y
Emisor, haciendo que se encienda la lmpara. (Figura 2).
Trabajo Practico N5
1.
29
Observaciones:
30
2.
Observaciones:
31
6.
Circuitos Integrados CI
Un circuito integrado (CI), tambin conocido como chip o microchip, es
Los comparadores son circuitos que sirven para comparar dos seales (una de
las cuales generalmente es un voltaje de referencia) y determinar cul de ellas
es mayor o menor.
Una vez que compara, la respuesta es un voltaje que puede ser ..(VOH) o
(VOL). Es un circuito muy usado en la actualidad.
V+
A
A SALIDA
ENTRADA
A +
ENTRADA
TIERRA
CI
B
B SALIDA
ENTRADA
B +
ENTRADA
VISTA
SUPERIOR
Trabajo Practico N6
1.
33
CI
Observaciones:
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
34
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
..............................................................................................................................
......................................
2.
CI
Observaciones:
35
..
7.
Motores DC
El motor elctrico de corriente continua (DC o CC) es
fdfdffdfder
Motores Reductores
Son Aquellos motores que tienen en la salida de
su eje varios engranajes para aumentar la
velocidad de giro, aumentar la fuerza y que el
motor trabaje mucho mejor.
Qu son los engranajes?
36
8.
PROYECTO FINAL
Construccin de un robot seguidor de Luz
Este proyecto consiste en un robot rastreador de luz, diseado para ubicar una
fuente de luz delante de l y dirigirse hacia ella.
37
TI
P
CI
CI
TI
P
38
POTENCIOMETRO
MOTOR
LED
SENSORES
CI
POTENCIOMETRO
MOTOR
TRANSISTOR
LED
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