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CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLGICO AGROPECUARIO 233

NOMBRE DEL PROYECTO:


PAGINA WEB DEL CBTA 233

NOMBRE DE LOS INTEGRANTES DEL EQUIPO:


*RAYMUNDO EMANUELL DE LARA VARGAS.
*JUAN ANTONIO OROZCO VILLALOBOS.
*EDER LEONARDO GMEZ GONZLEZ
*FELIPE GAMALIEL MERCADO LPEZ
*CHRISTIAN SALGADO BARRAGAN

NOMBRE DEL FACILITADOR:


TANNIA ELIZABETH ROMAN GONZALES

MATERIA:
SOPORTE Y MANTENIMIENTO DE EQUIPO DE CMPUTO

28/06/15

INDICE

1. PROTOCOLO.................................................................................................... 3
1.1IDENTIFICAR EL PROBLEMA.........................................................................3
1.2 OBJETIVOS.................................................................................................. 3
1.3 JUSTIFICACIN........................................................................................... 3
1.5 CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES.................................................................5
2. MARCO TEORICO............................................................................................. 6
2.1 CODIGO HTML............................................................................................. 6
2.2 DREAMWEAVER........................................................................................... 7
2.2 SERVIDORES DE INTERNET.........................................................................8
2.3 JAVASCRIPT................................................................................................ 8
3. CONCLUSIN................................................................................................... 9
4. Bibliografa........................................................................................................ 9

1. PROTOCOLO
1.1 IDENTIFICAR EL PROBLEMA
La necesidad de involucrar las TIC en el ambiente agropecuario ha aumentado en
los ltimos aos, nuestra escuela que se encuentra en un marco rural necesita
tener una pgina web para que sea ms sencillo encontrar informacin de esta
institucin, algunos vnculos, entre algunas otras cuestiones que se irn
incorporado, el resultado debe ser una interfaz web de la escuela para tener un
acceso ms sencillo a los estudiantes, profesores y personas externas a nuestro
plantel.

1.2 OBJETIVOS
Objetivos generales : crear una pgina web que contenga informacin de algn
tema en especfico mientras acerca de la escuela, mientras aprendemos sobre el
diseo y administracin de pginas, para en algn futuro, crear y mantener
pginas sin problema alguno.
Objetivos especficos: tener una buena calificacin en la clase y tener una
pgina web til la cual es visitada por cientos de personas, para que esas
personas estn al corriente de trabajos, proyectos, etc. y as tener una excelente
pgina web.

1.3 JUSTIFICACIN
Porque hicimos el proyecto para cumplir con nuestra tarea pero aparte para que
nuestra prepa tenga una pgina web ya que la q tenia no estaba terminada por
eso tambin decidimos realizarla para los que quieran saber ms sobre nuestro

plantel acudan a nuestra pgina web y sobre dudas de cmo es como trabajan en
nuestra prepa cosas del sabatino trabajos acadmicos etc.
Para que lo hacemos: Ms que todo lo hacemos para las personas que
tengas duda sobre nuestro plantel y les parezca ms atractivo por la informacin
que proporcionaremos.

1.4 LIMITACIONES DEL PROYECTO


Al realizar el proyecto pueden llegar a presentarse algunas limitaciones que
pueden llegar a generar problemas en el desarrollo estable de proyecto si no son
solucionadas debidamente para conseguirlo requeriremos apoyo el cual iremos
buscando.
1: Falta de recursos econmicos con los cuales solventar gastos que
puedan presentarse durante la realizacin del proyecto y lo solucionaremos de
alguna forma que resulte sencilla y eficaz para cada uno de los integrantes del
equipo.
2: Limitaciones en los recursos utilizados para el proyecto como el mal
funcionamiento del equipo informtico en el que se est realizando el proyecto as
como fallas como la eliminacin parcial o completa de archivos fundamentales o
falta de internet.

1.5 CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES

12/05/2015

Nos organizaremos en equipos y


pensaremos en que proyecto
podamos realizar, entonces
escogimos realizar una pgina web.

15/05/2015

Aceptaremos sugerencias
proporcionadas por nuestro
facilitador.
Buscaremos al maestro Daniel para
conseguir el cdigo de la pgina web
de la escuela, una vez conseguido,
accedimos a la pgina y observamos
que detalles faltaban y que detalles
sobraban.

13/05/2015

14/05/2015

Editaremos las secciones y


aadimos la seccin de noticias, al
igual que jugamos con los colores
del fondo de la pgina para ver cul
quedaba mejor.

18/05/2015

Trataremos de conseguir informacin


del turno sabatino y solo nos dijeron
que en sabatino son materias
diferentes.

19/05/2015

Realizaremos un cronograma de las


pocas actividades realizadas para la
pgina web.

22/05/2015

Saldremos a observar la prepa para


tomar fotos de los lugares de la
prepa para subir los a la pgina web

21/05/2015

Empezaremos a realizar el protocolo,


marco terico, las conclusiones
anexos y fuentes de informacin
Volveremos a checar nuestra pgina
de pequeos detalles que faltaban
para avanzar ms en nuestro
proyecto

26/05/2015

29/05/2016

Imprimiremos nuestro trabajo del


protocolo

22/06/2017

Investigaremos ms sobre la prepa y


agregamos ms informacin para
terminar nuestro proyecto

29/06/2015

Entrega del proyecto

2. MARCO TEORICO
2.1 CODIGO HTML
Para la elaboracin de nuestro sitio web utilizamos es te lenguaje su definicin
es la siguiente HTML Es Un lenguaje de programacin Que se utilizacin para
el Desarrollo de pginas de Internet. Se Trata de la sigla Que corresponde un
HyperText Markup Language , es Decir , Lenguaje de Marcas de Hipertexto ,
Que Podra Ser traducido Como Lenguaje de Formato de Documentos para
Hipertexto.1
Retmennos un poco de la historia del cdigo HTML Este lenguaje fue
desarrollado por la Organizacin Europea de Investigacin Nuclear (CERN) en el
ao 1945 con la finalidad de desarrollar un sistema de almacenamiento donde
las cosas no se perdieran, que pudieran ser conectadas a travs de
hipervnculos. Primeramente crearon un dispositivo llamado memex, el cual era
considerado como un suplemento para la memoria. 2
Decidimos usar el cdigo HTML en lugar del HTML5 ya que es un poco ms
sencillo de utilizar no solo por eso si no porque la pgina ya estaba iniciada en
este cdigo y adems de que se facilitaba a los integrantes del equipo usar
este tipo de lenguaje su compilacin es sencilla ya que lo comenzamos a editar
en block de notas.
Los componentes que usa este lenguaje tienen la caracterstica de que
van entre corchetes o parntesis angulares, es as como se identifican los
comandos

que

usaremos

para

comunicarnos

con

la

computadora

los

rescatamos de conocimientos previos e indagamos en otras pginas de


internet.
Se trata de un formato abierto que surgi a partir de las etiquetas SGML
(Standard Generalized Markup Language). Concepto traducido generalmente
como Estndar de Lenguaje de Marcado Generalizado y que se entiende
1

concepto.de, Recuperado el 28 de 06 de 2015, de http://definicion.de

2 IDEM
8

como un sistema que permite ordenar y etiquetar diversos documentos dentro


de una lista. Este lenguaje es el que se utiliza para especificar los nombres de
las etiquetas que se utilizarn al ordenar, no existen reglas para dicha
organizacin, por eso se dice que es un sistema de formato abierto 3

2.2 DREAMWEAVER
Comenzaremos dando un breve concepto de lo que es este fabuloso software de
aplicacin Dreamweaver es la herramienta de diseo de pginas web ms
avanzada, tal como se ha afirmado en muchos medios. Aunque sea un experto
programador de HTML el usuario que lo maneje, siempre se encontrarn en este
programa razones para utilizarlo, sobre todo en lo que a productividad se refiere. 4
El uso de este software si bien no era necesario ya que poseamos conocimientos
acerca del cdigo HTML si nos facilito demasiado el trabajo ya que ofrece muchas
opciones para desarrollar un sitio web con sencillez este programa est dedicado
a personas expertas ya que no posee una interfaz para usuarios inexpertos.
Este programa es desarrollado por Macromedia, es un software de
aplicacin de cdigo cerrado existe una versin de prueba y una la versin
completa tambin existen muchos lugares donde se encuentran tutoriales para
manipular, aadir, quitar objetos del cdigo de la pgina web adems de los que
proporciona la propia Macromedia si se maneja bien el programa se puede
asegurar un xito en tus creaciones.
Un diseador con experiencia encuentra en Dreamweaver una opcin
completa para desplegar sus conocimientos. Sin embargo, por el otro lado,
usuarios principiantes se ven aturdidos por la cantidad de mens y herramientas
del programa.
Dreamweaver es conocido por ofrecer herramientas avanzadas en el desarrollo de
sitios web, y si bien se trata del producto de mayores caractersticas del mercado,
3

IDEM

Alvarz, M. A. (1 de 1 de 2001). desarrolloweb. Recuperado el 28 de 06 de 2015, de http://www.desarrolloweb.com

su uso est limitado a usuarios con experiencia, ya que de no ser as, uno se
encuentra con la dificultad de no saber por dnde comenzar.

2.2 SERVIDORES DE INTERNET


Hay una variedad de servidores que permitiran publicar nuestra pgina web sin
embargo tuvimos que escoger uno de entre todos para lograrlo requerimos revisar
que fuese gratuito, y que tenga las funciones bsicas de un servidor entre los
servidores que propusimos estuvo.
Sered: Es un sito que permite el alojamiento de el sitio web
lamentablemente es de paga y no contamos con el recurso para pagarlo por ello
recurrimos a buscar a otro servicio de alojamiento sabiendo que es es de muy
buena calidad que poseen miles de clientes que afirman que les dan un buen
servicio.
Para escoger un buen servidor necesitamos que llenen las siguientes
caractersticas el espacio web que te ceden, si permite gestionar los archivos por
FTP, la publicidad que nos incluyen a cambio, el tipo de direccin Lenguajes que
soporta en respuesta a esto decidimos que el mejor servidor y uno de los mas
recomendados fue.
Hosting: un sitio web que llena todas nuestras especificaciones y adems
de que tiene soporte para cdigo HTML y es gratuito lamentablemente es un poco
lento y requiere de pasos avanzados para publicar nuestro sitio web.

2.3 JAVASCRIPT
Los java script no son indispensables en el desarrollo de la pagina web sin
embargo tuvimos que investigar acerca de cmo funcionaban para darle una
interfaz ms llamativa a nuestro sitio adems de que el servidor requiere de
algunos java scripts en la pgina web.
10

Un java script es un lenguaje de programacin que se puede utilizar para


construir sitios Web y para hacerlos ms interactivos Aunque comparte muchas de
las caractersticas y de las estructuras del lenguaje Java, fue desarrollado
independientemente. El lenguaje Java script puede interactuar con el cdigo
HTML, permitiendo a los programadores web utilizar contenido dinmico.

3. CONCLUSIN
Nuestra pgina web nos ayudo o ayudara a saber ms sobre nuestro plantel .Ya
que hoyen da las redes sociales son muy tiles por lo cual realizamos una pgina
web de la prepa que sea ms fcil busca informacin o dudas sobre todo.
Esperemos que si sean muy usada nuestra pgina y que muchas de las personas
tomen provecho a esta.
Adems de que as sepan de la iniciativa y de la capacidad de los alumnos
para que sepan que en esta institucin hay buenos elementos, y que opten por
cuestiones agrarias las personas que gusten ingresar a esta institucin, la pagina
web ser renovada muy constantemente para mejorar la interfaz de las personas.

4. Bibliografa
Alvarz, M. A. (1 de 1 de 2001). desarrolloweb. Recuperado el 28 de 06 de
2015, de http://www.desarrolloweb.com
concepto.de. (s.f.). Recuperado el 28 de 06 de 2015, de http://definicion.de

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