Universidad Pontificia Bolivariana Febrero 1 de 2010
En este ensayo quiero mirar el proceso inventivo dentro de las disciplinas
distintas a las ingenierías o ciencias aplicadas como la química o la física. De igual manera quiero mostrar que el proceso lógico que describe Brian Arthur en su texto es bastante similar al seguido por profesiones como los diseños. Y que los conceptos de Originación, la concepción básica y el traslado del principio a una “tecnología” usable son igualmente utilizados en estas disciplinas. Finalmente tratare de dilucidar lo que es una tecnología basado en los ejemplos aquí mostrados y en las definiciones de Arthur.
Localmente se están trabajando en proyectos de investigación de Diseño
Industrial en el Grupo de Investigación de Estudios en Diseño (GED). Aquí se estructuran diferentes proyectos, sin embargo los realizados en estudio biónicos son ejemplos de un proceso inventivo. Identificar una necesidad humana, reconocer soluciones naturales, extraer principios funcionales, adaptar una solución artificial y probar la eficiencia de la solución, es un ejemplo del proceso que se debe hacer desde el diseño biónico para obtener productos novedosos (este proceso fue definido por la línea de Investigación en Morfología Experimental). Éste es bastante similar al proceso descrito por Arthur en el articulo la Lógica de la Invención, en donde a grandes rasgos las novedades tecnológicas nacen de la observación de un fenómeno, convertirlo en un principios y desarrollar una tecnología que pueda ser usada. Lo interesante aquí es que ambos procesos, están unidos por la satisfacción de unos objetivos planteados en el trabajo realizado, y que finalmente son las soluciones a unas necesidades humanas.
Uno de los primeros ejemplos del diseño industrial ejemplifica la originación y
la concepción básica. En la china imperial, el primer emperador, en su afán de conquistar la mayor cantidad de territorios para consolidar el imperio chino, libro muchas batallas. Sin embargo, él tenía un problema; sus arqueros, quienes fabricaban sus propias flechas y arcos, no podían recoger del suelo las aljabas de sus compañeros y utilizar las flechas en sus propios arcos para empezar a disparar porque simplemente estas no casaban o coincidían en sus armas. Así pues, el emperador y sus consejeros buscaron la manera de estandarizar las flechas de modo que estas pudieran ser usadas en cualquier arco y en cualquier lugar (, 2009).
Arthur afirma que “la “originación” consiste en asociar una necesidad
particular con una arquitectura abstracta que la pueda soportar repitiendo esto a distintos niveles”(Arthur, 2005). En el caso particular del emperador chino se puede observar lo dicho por el autor: es clara la existencia de una necesidad, ganar muchas batallas y lograr un imperio, y también se ve la vinculación de la arquitectura abstracta. En este caso sería la red de herreros haciendo miles de flechas iguales y estándares. Además, dice que las concepciones básicas pueden salir de contextos culturales, oportunidades económicas, o de un reto social, o incluso de guerra, como el del caso expuesto. Siempre existirán necesidades que quieren ser satisfechas y siempre o casi siempre habrá tecnologías que lo permitan, aunque esto implique que sea necesario desarrollar otras tantas para lograr el objetivo final.
Actualmente en el diseño industrial es fácil observar la estructuración de las
tecnologías y como los fenómenos de la realidad son transformados en principios y son aplicados a diario para conseguir productos novedosos. Un caso particular se dio en Mercedes Benz cuando querían explorar nuevos vehículos pequeños con altas eficiencias en consumo de combustibles. Recurrieron al mar, y se inspiraron en el pez caja del pacifico que tiene un coeficiente de arrastre de tan solo 0.006 bastante cercano al de la gota de agua que es 0.004. Luego de todo el proceso de diseño, el resultado final es un vehículo con un coeficiente de arrastre de solo 0,19, mucho menor que otras carros aerodinámicamente diseñados(Phenix, 2007). Observar la realidad y tener la habilidad de convertir los fenómenos que ella nos muestra son garantías de un producto con altas cargas de novedad.
Es evidente que la estructura que plantea Arthur en su ensayo es un proceso
que no solamente utilizan los ingenieros, físicos, o químicos, también es una estructura mental en profesionales de otras disciplinas y que con esta es posible satisfacer casi cualquier necesidad humana mediante una serie de procesos, productos o servicios. Estos últimos serán llamados tecnología.
Trabajos citados Arthur, B. (2005). The logic of invention.
Hustwit, G. (Dirección). (2009). Objectified [Película].
Phenix, M. (15 de Marzo de 2007). CNN. Recuperado el 1 de Febrero de 2010,
de http://www.cnn.com/2007/TECH/03/08/cars.fish.popsci/index.html
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