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Representacin y tiempo en el discurso audiovisual cinematogrfico:

La representacin audiovisual se realiza de manera esttica, expresiva y con


naturalidad una supuesta ilusin en la que se apoya el discurso y los elementos de
dicha representacin. En el montaje el ritmo, el texto, y el tiempo audiovisual se
encargan de componer y unir mltiples fragmentos que reconstruyen las imgenes y
los sonidos de una representacin. Su tarea se basa en crear las conexiones
apropiadas entre las lneas fsicas y psquicas en las que el texto se expresa para que
la atraccin que mantiene al publico o al espectador hipnotizado por el juego de
movimientos le permita y le facilite tambin alcanzar los adecuados niveles de vivencia
intelectual y emocional.
La representacin del discurso audiovisual del montaje cinematogrfico se trabaja
mediante una serie de construcciones y elementos, que en conjunto logran obtener el
resultado esperado. En dicha representacin se ejecutan elementos activos, pasivos o
interactivos: Los elementos activos hacen una influencia sobre los elementos pasivos. Los
interactivos se condicionan o influyen recprocamente. Estos elementos ayudan al montaje
para que fluya de manera secuencial y simultneamente, y as darle armona al texto que se
representar.
Es importante aadir algunos aspectos fundamentales que se realizan mediante la
representacin audiovisual del discurso y el tiempo como:
Mtrica y rtmica.
El ritmo es una relacin entre los aspectos y fragmentos de un conjunto que se ajusta a ciertas
proporciones creando en su totalidad un aire unitario, armonioso, un discurso continuo y fluido. Se da en
el espacio y en el tiempo. El ritmo proveniente de un texto se siente ms que se piensa, pero la idea es
basarse en su posible estructura una reflexin y valoracin funcional, esttica y narrativa.
Materiales de construccin.Ritmo del espacio visual: los objetos materiales vienen a valorarse como categoras
imaginarias, pero sta es la caracterstica principal de esa sustancia de fronteras poco
concretas entre lo real y lo irreal con la que construimos las representaciones audiovisuales,
como se ha dicho anteriormente.
Ritmo de las palabras: una sntesis de todas las estructuras rtmicas que conforman un
texto cinematogrfico debe tener en cuenta las unidades con las que se construyen y se
configuran a la expresin hablada: duracin de slabas, acentuacin, intervalos de silencio,
entonacin, entre otros.
Ritmo de la msica: tanto las palabras como la msica son fenmenos
rtmicos, En ellas ya est construido un discurso que se enfoca directamente en
valores mtricos y rtmicos. No solo en el caso de la msica, tambin muchos otros
elementos constituyen su tejido sonoro y el inmenso campo de abstracciones,
expresiones, significados y fonemas que de l surgen
Ritmo de los efectos y ambiente: en las bandas sonoras donde se aplican
efectos y sonidos de ambiente se logra observar cmo con se realizan dos acciones

fundamentales: hacen ms 'creble' la representacin al aumentar sus rasgos de


analoga o iconicidad y enriquecen la atmsfera del texto. En estos dos aspectos
podramos encontrar muy diferentes tipos de movimientos y, por lo que atae al tema
que nos ocupa, tambin otras maneras de valorarlos.
Estructuras meldicas y armnicas audiovisuales."Dondequiera que haya vida habr accin; dondequiera que haya accin habr
movimiento; dondequiera que haya movimiento habr tempo y dondequiera que haya tempo
habr ritmo" (STANISLAVSKY, 1936).
El encuadre es un escenario donde se manifiesta una multitud de movimientos y
quietudes, de presencias y ausencias, de vibraciones y de silencios. En l diferenciamos
meloda y armona, utilizando de nuevo formas propias del lenguaje musical, dos
aspectos en la ordenacin de los elementos que constituyen adems el ritmo
audiovisual del texto son:
1 - La sucesin lineal, consecutiva, de los fragmentos, golpes o piezas de un mismo
factor de movimiento que se sucede a s mismo en el tiempo, es decir continas.
2 - La coincidencia en el mismo momento, en el mismo lapso de tiempo, de varios
movimientos o transformaciones simultneas.
El montaje: articulacin rtmica audiovisual.El montaje articula representaciones audiovisuales para hacer la ilusin de un
nuevo espacio y tiempo que remite por analoga a nuestra experiencia sensoria y vida
cotidiana, pero la trasciende y modifica. En el montaje se le aplica al discurso elementos
secuenciales y armnicos. Tenemos que hacer aqu una obligada referencia a la
clasificacin de mtodos de montaje que realiz Sergei M. Eisenstein, (EISENSTEIN,
1929):
- Montaje mtrico, basado en la 'longitud absoluta de los trozos'.
- Montaje rtmico, que tiene en cuenta tambin 'el contenido dentro del
cuadro'.
- Montaje tonal, que 'abarca todas las emociones del trozo de montaje'. Se
basa en 'el sonido emocional del fragmento'.
- Montaje sobretonal, que 'representa un nivel relacionado con los niveles
precedentes'.
- Montaje intelectual, que aade a todo lo anterior 'el conflicto y la
yuxtaposicin de las emociones intelectuales acompaantes'.
La elipsis
Se dice que el cine es el arte de la elipsis, pero Qu es la elipsis en s?... pues se trata de una
actividad artstica, que selecciona determinados elementos y los conforma para perseguir y obtener una
finalidad. Existen elipsis que podemos llamar propias al cine, puesto que el filme no lo puede mostrar todo
con respecto al espacio y al tiempo. Tambin hay otras elipsis ms expresivas, que buscan un
determinado efecto o que buscan un sentido simblico como:

1. Elipsis de estructura.
Estn motivadas por razones de la construccin del relato: algunos
gneros o argumentos exigen que se oculte una parte de la accin a
los espectadores.
2. Elipsis de contenido.
Estn motivadas por razones de censura social, autocensura, moralidad, etc...
La experiencia del tiempo:
Cmo se manifiesta el tiempo en la escena y cmo influye en el espectador?
La experiencia del tiempo, como ya sabemos tiene su origen en el
pensamiento humano, esta experiencia que se ejecuta en la representacin
audiovisual debe ir acompaada del ritmo, y el discurso audiovisual para que todo
concuerde correctamente. Esta organizacin mental de los estmulos, de las
configuraciones, de sus connotaciones y representaciones, es la realidad del marco
espacio-temporal en el que se explica lo real y por lo tanto el escenario de toda
representacin.
Los elementos morfolgicos del lenguaje audiovisual tienen su principio y fin
en estos mecanismos que forman la capacidad humana de interpretar lo que ve y oye,
lo que percibe, atribuirle un significado, reaccionar a ello, e identificarlo. Aqu mi
definicin o interpretacin acerca de lo ledo en el trabajo realizado por Aurelio de
Portillo, con respecto a la estructura rtmica del montaje audiovisual y la experiencia
del tiempo en el mismo.
Tiempo narrativo:
La narracin audiovisual no se encarga de describir exactamente el espacio si no de identificarlo.
Al situar en l objetos o elementos narrativos les da un nuevo significado, un valor retrico.
Haciendo as un mbito en el que las evoluciones de la accin y las transformaciones interiores de
los personajes, que tambin hemos de valorar como 'movimiento', se relacionan con esa
conjuncin de datos visuales que por analoga en la representacin solemos llamar espacio.
Tiempo fsico:
El espacio visual de la cinematografa se encarga tambin de construir, con
fragmentos de puntos de vista y movimientos con la cmara que, al ser estructurados
por el montaje, permiten la apariencia de una unidad espacial, y tambin temporal, que
no procede de lo que llamamos 'realidad' sino del propio discurso cinematogrfico.
En palabras de Rudolph Arnheim, el espacio no lo vemos, lo pensamos, afirmacin
relacionada con el concepto gestaltista de integracin de fragmentos y elementos
perceptivos en formas (ARNHEIM, 1954).
Es ms explicito en el caso del valor que cobran en un texto audiovisual los elementos
espaciales dentro y fuera de cuadro con los que el lector-espectador construye una
habitacin, una persecucin, un barrio o un encuentro atribuyendo imgenes parciales
procedentes de diferentes puntos de vista o emplazamientos de la cmara.

Tiempo psicolgico:
Segn Aurelio de Portillo en su ensayo acerca de la estructura rtmica del
montaje audiovisual explica que alguna forma el montaje reproduce los mecanismos
de la mente en los niveles del sueo donde se libera el control que el pensamiento, la
memoria y su tecnicidad imponen a la experiencia vital. Entonces la fragmentacin
fluye con una lgica propia, interior, muchas veces inasequible para los estados
habituales, cotidianos, de conciencia.
No hay atisbo alguno de locura en saltar de un espacio a otro como de un
tiempo a otro. Se crea una unidad con todo ello. El ritmo y sus posibles aspectos
mtricos han de supeditarse por fuerza tambin a esa totalidad nueva que se genera
en la experiencia psicolgica, anmica y emotiva del texto
En lo tocante al tiempo en el montaje cinematogrfico se puede atribuir las
siguientes definiciones:
Tipos de tiempo:
Aqu definir los elementos fundamentales del cine, con respecto al tiempo, mecanismos importantes
que hacen expandir o contraer la escena. Estos tipos de de tiempo son:
Tiempo real: el tiempo que tarda en ocurrir un hecho en la realidad.
Tiempo de filmacin: tiempo en que se tarda en rodar determinada escena.
Tiempo flmico: se produce apropsito para acelerar o retardar los acontecimientos a proyectar. Se
divide en:
Adecuacin: el tiempo real y el tiempo cinematogrfico son los mismos.
Distensin: El director alarga la escena ms de lo normal, es decir ms de lo que dura en tiempo real, con
tal de que el pblico logre fijarse mejor en los detalles de la escena.
Condensacin o elipsis: como se menciona anteriormente, la elipsis se da cuando se silencia una parte
del filme, para que quede a la imaginacin del espectador.
Flash-back: tiempo pasado que relata algo que ya sucedi. Tambin se podra decir que da vuelta
atrs. Es decir retrocediendo o repitiendo algn fragmento ya ocurrido.
Flash-forward: adelantos en el tiempo, escena en la que se proyecta el futuro o algo que pudo haber
ocurrido.
Continuidad: vara segn los recursos, dependiendo de la narracin como por ejemplo; el da, la tarde y
la noche. Tambin est el tcnico, como el escrito, entre otros ejemplos: el reloj.
Ralentizacin: disminucin de velocidad en una accin o en el proceso de grabacin, es decir lentitud del
movimiento.
Congelado: parar la imagen, enfriamiento de la imagen o el movimiento a proyectar
Aceleracin: movimientos en rapidez, en algunos casos saltando el tiempo y el espacio, para dar un
efecto de apresurar o avivar los movimientos, como se ve claramente en la ejemplificacin del video.

Nota:
En el primer video publicado (002: El tiempo- Guiaaudiovisual) da una ejemplificacin de casi
todos los tipos de tiempo, y de la representacin y tiempo en el discurso audiovisual
cinematogrfico, sin embargo incluir algunos videos ms, en donde salen ejemplos individuales,
que consider entendibles e importantes exponerlos. Estos videos indican su respectivo pietaje
en la parte de abajo de cada video. Repito que en el primer video explica prcticamente todo y no
es necesario apuntar el pietaje, puesto que se debe observar todo el video para entender los
ejemplos, pero como el ejercicio agrega que se debe exponer ms de un video ejemplificando las
definiciones a ejecutar, entonces agregu otros ejemplos de: elipsis, congelacin, flash forward,
ralentizacin y aceleracin con su respectivo pietaje.

Referencias:

http://www.auladeletras.net/material/narracin.pdf
http://www.wordreference.com/definicion/ralentizaci%F3n
http://www.youtube.com/watch?v=h_I-5jRQQuY

Estructura rtmica audiovisual y montaje por Aurelio del Portillo...


Diccionario de la real academia espaola

Karla Alejandra Bez Figueroa.


CI: 18256720
Guarapita Producciones

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