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Pasos

1. Elige los insumos que vayas a utilizar. Aunque puedes usar un lpiz escolar y
hojas de impresin, para un sombreado ms elaborado hacen falta lpices
especializados. Puedes comprar lpices de grafito especiales. De ser posible, usa papel
para dibujo resistente y de grano fino, para que absorba las sombras que dibujes.

Los lpices para artistas se clasifican en distintos grados de dureza y suavidad.


Esto viene marcado en los lpices con una "B" o una "H". La "B" indica que el
lpiz es de grafito blando, y sus graduaciones pueden ser de 8B, 6B, 4B y 2B,
siendo 8B la ms suave. La "H" se refiere a un lpiz ms duro, siendo "8H" la
graduacin ms dura y "2H" la menos dura. Para conseguir un mejor sombreado,
usa el lpiz ms blando de que dispongas. Es ms fcil difuminar las sombras
con un lpiz blando; en cambio, te ser mucho ms difcil hacer las sombras con
un lpiz duro. Los lpices estndar suelen ser HB, que es el grado medio de
dureza/suavidad. Si no consigues ms que un HB puedes usarlo, pero siempre
ser ms fcil trabajar con un lpiz blando. Si el papel es demasiado liso (papel
de impresin) o demasiado spero (tipo cartulina) ser muy difcil hacer el
sombreado. Procura conseguir papel de dibujo de alta calidad.

2. Haz un dibujo lineal de tu objeto o personaje principal. Puedes dibujar a partir


del objeto real, o tomarle una foto y hacer una copia en soporte fisico. Lo importante es
que el personaje est inmvil y que te tomes tu tiempo para hacer un buen esbozo.

Observa a tu alrededor para inspirarte. Los objetos que puedes hallar en


casa, como plantas, flores, utensilios de cocina o relojes son buenas
opciones. Tambin puedes usar objetos que colecciones, como figuras de
porcelana o sombreros.

Usa el espacio negativo como referencia para crear un dibujo lineal ms


preciso. El espacio negativo es el espacio que se crea alrededor de tu
objeto principal. Por ejemplo, si ests dibujando una silla, el espacio
negativo es el que est entre los travesaos y las patas.

Si piensas dibujar a partir de una fotografa, plantate la posibilidad de


convertirla a una escala de grises antes de imprimirla. De esta forma,
puesto que el objeto ya estar en blanco y negro, podrs realizar el
sombreado con mayor precisin.

2
3. Haz una escala de valores. Aqu los valores correspondern a las partes claras y
oscuras de tu dibujo. La escala te ayudar a determinar las distintas profundidades del
dibujo. Para que la escala sea completa, estos valores deben ir desde el blanco hasta el
negro, pasando por diversos tonos de grises. No obstante, la mayora de los objetos
slo requieren de 5 valores contiguos en la escala.

Para crear una escala, lo mejor es empezar por dibujar un rectngulo


alargado. Hazlo por ejemplo en una esquina de tu dibujo. Tambin puedes
dibujarlo en una hoja de papel separada.

Divide el rectngulo en 5 cuadros, numerndolos del 1 al 5. Conforme


vayas adquiriendo habilidad en el sombreado podrs hacer ms, pero al
principio conviene limitarse a 5 tonos de gris.

Rellena cada cuadro con un tono ms oscuro que el anterior: el 1 debera


ser totalmente blanco, el 2 dos ligeramente sombreado, el 3 medio
sombreado, el 4 oscuro, y el 5 lo ms negro que puedas.

En una escala no debera haber al mismo tiempo blanco y negro


absolutos, a menos que tu objeto est iluminado por una fuente de luz
directa y muy intensa. Si no es tu caso, limtate a los tonos de gris.

4. Sita tu fuente de luz. Las sombras que dibujes se extendern en direccin


opuesta a la fuente de luz; las partes ms brillantes (claras) sern las que estn ms
cerca de la luz, las ms oscuras las que estn ms lejos.

Presta especial atencin a los reflejos y destellos, ya que suelen ser las
partes ms brillantes de tu objeto principal. Marca estas zonas en tu
dibujo.

Tu fuente de luz es la que crea las sombras que tendrs que rellenar. Estas
le prestan realismo a un dibujo, as que no olvides dibujar los distintos
tonos tanto de estas zonas como de las ms brillantes.

5. Escoge un mtodo de sombreado. Dependiendo del objeto pintado, la fuente de


luz y la textura que quieres darle a tu dibujo, dispones de varios mtodos para realizar
el sombreado. Algunos de los ms comunes son el tramado, el tramado cruzado y el
"Circulismo".

El tramado es un mtodo de sombreado que consiste en dibujar varias


lneas paralelas unas cerca de otras para crear una sombra. Es bueno para
objetos con poca textura o con grano natural (como el cabello).

El tramado cruzado consiste en dibujar muchas lneas cruzadas para crear


pequeas 'X' sobre el dibujo. Es excelente para oscurecer partes del dibujo
de forma rpida y sencilla, adems de aadirles textura.

El llamado "Circulismo" se consigue dibujando pequeos crculos


parcialmente superpuestos. Para las zonas con ms textura, el espaciado
entre los crculos debe ser mayor y el trazo ms duro; para transiciones
graduales, los crculos deben ir ms juntos.

6. Crea un sombreado preliminar de tu dibujo. Dado que an te encuentras en la


fase de "edicin" del dibujo, no uses todava el tono de lpiz ms oscuro; as podrs
borrar o cambiar de sitio los puntos claros y oscuros. En otras palabras, presiona
ligeramente con el lpiz y rellena las sombras muy suavemente.

Deja las partes ms brillantes en blanco. Si es necesario, usa un borrador


para limpiar los brillos y reflejos ms claros.

Compara el objeto real con tu dibujo constantemente. Asegrate de que


las sombras y los reflejos ms importantes estn en los lugares
adecuados.

7. Agrega ms capas de sombreado. Ve oscureciendo las sombras poco a poco,


agregando capas ligeras sucesivamente. El contraste entre las reas ms claras y
oscuras debera irse definiendo cada vez ms.

Guate por tu escala de valores. Te ayudar a mantener consistencia a lo


largo del proceso del dibujo.

Tmate tu tiempo. "El proceso se parece mucho al de una fotografa en


blanco y negro, que tarda mucho tiempo en revelarse dentro de la bandeja
en el cuarto oscuro. En esta fase, la clave est en tener paciencia".

Los contornos del dibujo deberan ir desapareciendo poco a poco conforme


avances con el sombreado. Casi nada tiene contornos definidos en la vida
real; lo que hay son simples cambios de valor. Lo mismo vale para tu
dibujo, y es por eso que no se deben oscurecer los contornos, sino las
sombras.

8. Difumina las reas sombreadas para mezclarlas unas con otras. Los mejores
resultados se obtienen usando un difumino. As se suavizan los bordes toscos y se
obtiene un sombreado ms gradual y realista. Usa el difumino como si fuera un lpiz.
Presiona ligeramente al principio, hasta que determines cul es el grado de
difuminacin apropiado. Siempre puedes volver a empezar.

Si no dispones de un difumino, tambin puedes hacerlo con los dedos o


con cotonetes de algodn.

Usa un borrador para rectificar el brillo en las zonas que se hayan


difuminado accidentalmente. Por ejemplo, alrededor de los contornos de
los objetos o en las zonas que reciben la luz directamente.

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