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IMAGEN DE SOBRECUBIERTA
Trama de la Existencia
Lambda Print de la serie
La Argentina
70 x 70 cm
Ral Veroni
Glasgow, 2002
Obra gentileza Galera Mar Dulce
IMAGEN DE CUBIERTA
Accin!MAD10
Performance de
Gwendoline Robin
Fotografa Isabel Len
Cortesa de Accin!MAD/Matadero
INDUSTRIAS
CREATIVAS
LA REVISTA DEL CENTRO CULTURAL
DE ESPAA EN BUENOS AIRES
NDICE
4
IMGENES COMPARTIDAS
Muestra
26
Copys: derecha
o izquierda?
68
Puerta 18, donde el
talento es la clave
matas reck
laura benbenaste
8
INDUSTRIAS CREATIVAS
De qu hablamos
cuando hablamos...
28
Del diseo industrial
como portador de cultura
enrique avogadro
30
MEDIATECA
70
ESTACIONES
Produccin: equipo revista de arte
Sauna dany barreto, guido ignatti,
m.s. dansey, mariano soto, juan batalla,
10
CREAR CON SPONSORS
MILLONARIOS O CON CARTN
Entrevistas a Alberto Anaut
y Washington Cucurto
enrique avogadro
13
ARRIBA EL TELN
pedro montes
14
CUANDO SUMAR ES MS
QUE CONTAR NMEROS
wustavo quiroga
16
PARA CONSTRUIR
PBLICOS INTELIGENTES
roberto igarza
18
BREVES
20
SOBRE LOS LIBROS DE PAPEL
Y EL RIESGO DE LA DESAPARICIN DE UNA INDUSTRIA
guido indij
22
LA MODA EST DE MODA
laureano mon
24
ARTE EN LOOP
mariano soto
pablo bianchi
31
OBRA
Dossier Fotogrfico
curador: claudi carreras
fotografas de blankpaper y ph15
51
PLANETA X
Desde el Parque Espaa, Rosario
pablo makovsky
52
El mundo y la msica local
germn andrs
54
20 aos de arteBA, la feria de
arte lder en Amrica Latina
facundo gmez minujn
58
FERIAS, REINAS
DEL DESIERTO
mariano soto y sancho dansey
60
La trama del quehacer
laureano mon
64
NO TE CONTENGAS
Cuento
iosi havillo
66
Qu es un Medialab?
el equipo de estado lateral
charlie goz
82
Las industrias creativas
y la pereza intelectual
Desde el Centro Cultural
Espaa en Crdoba
paula beaulieu
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LA PUBLICIDAD EN LA ERA DE
LAS NUEVAS TECNOLOGAS Y
LAS REDES SOCIALES
javier ghia
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EL JUEGO DE LA VIDA
MediaLab CCEBA
joaqun fargas
88
Videojuegos: un creador
cuenta su experiencia
mariano surez battan
90
Por un cine de puo y letra
hernn masaluppi
92
MICA: ABRIR LOS OJOS ANTE
LAS INDUSTRIAS CREATIVAS
fer isella
96
GLOSARIO
EDITORIAL
Gazpacho no para. Arranc 2011 y comenzamos a urdir los nmeros con los que esperamos
seguir reflexionando junto a ustedes sobre los
temas culturales y sociales de nuestro mundo de
hoy. Esta catarata de textos e imgenes arranca
ahora y no se detiene hasta fin de ao. Ojal
los entusiasme nuestro entusiasmo. No veamos
la hora de volver para darles la bienvenida a
nuestras pginas y decirles que aqu estamos.
Gazpacho vuelve con mucho ms tomate.
Les confesamos que tenemos algunas convicciones pero tambin dudas que nos permiten
hacernos preguntas que nos ayudan a crecer.
Entre nuestras convicciones sostenemos con
firmeza que la cultura y los bienes que se producen a partir de ella y de la explosin del talento
no constituyen productos de lujo. Forman parte
de nuestros derechos bsicos. Nos arriesgamos
a decir que son bienes estratgicos para reforzar
la inclusin social, marcar con fuerza nuestra
identidad y contribuir a consolidar una economa sustentable.
Ms all del nmero contundente que indica
que en 2009 estos productos constituyeron el
3,9 del PBI, la sociedad civil luego de la fuerte
crisis de 2001 y de la concentracin de algunas
producciones en empresas que invaden el mercado con productos globales que son idnticos
en cualquier rincn del planeta, encontr all un
problema pero rpidamente comenz a planear
una solucin. La apuesta a las industrias creativas autogestionadas que comenzaron a crear
empleos, bienes culturales locales, la invencin
de una economa propia y, todava algo informal,
que intenta tambin acortar los colchones de
pobreza. Atentos a estos crecimientos comenzaron a realizar sus aportes varias empresas del
sector privado que encontraron en la cultura un
modo de consolidar su prestigio, ms all de los
beneficios fiscales que estos aportes pudieran
ocasionarles.
Cine, formatos televisivos, teatro, diseo, software, videojuegos, espectculos, msica
Imgenes
compartidas
Espaa y Argentina se unen, suman dinero, intercambian actores y actrices, promueven directores
en el espacio comn de una pantalla de cine.
enrique avogadro
DE QU HABLAMOS
CUANDO HABLAMOS DE
INDUSTRIAS CREATIVAS
entrevistas
enrique avogadro
Alberto Anaut:
La voluntad de ganar
el futuro
La crisis parece ser un tema recurrente en la
coyuntura espaola actual. Cul ha sido
el impacto en el sector cultural?
Ante cualquier dificultad, hay dos reacciones: la
de quienes se quedan paralizados y la de quienes
deciden seguir adelante. En La Fbrica nos identificamos ms con esta voluntad de ganar el futuro. Desde 2008, pese a todas las dificultades,
hemos seguido desarrollando nuestro proyecto y
poniendo nuevas ideas sobre la mesa. El resultado, desde el punto de vista de los contenidos es
muy alentador: los grandes proyectos de La Fbrica PHotoEspaa, Notodofilmfest, Matador, la
revista Ee y sus festivales siguen ocupando un
papel importante en nuestro panorama cultural y
tienen pblicos realmente entusiastas.
Es posible generar propuestas realmente
inclusivas en materia de gestin cultural
en espacios urbanos?
Las ciudades han cambiado. Ocupan un papel
cada vez ms importante en la sociedad y son
una mquina de innovacin y concurrencia.
En Espaa, por ejemplo, alrededor del quince
por ciento de la poblacin es inmigrante y eso
significa nuevas necesidades. Es fundamental
que todos los proyectos estn abiertos a la nueva
sociedad. Por eso, no hay que hablar de pblico, sino de pblicos. Ese es el reto.
10
http://galeriamardulce.blogspot.com P
ALBERTO ANAUT. Dirige La Fbrica, Espaa.
(Ver Estaciones en pgina 70.)
11
entrevistas
Washington Cucurto:
Sobre la fundacin de
economas alternativas
Qu te dice el concepto industria
cultural/creativa?
Toda manifestacin industrial es cultural. Lo
industrial es una plataforma para desarrollar
pequeas economas alternativas. Cmo vera
una persona comn, un padre de familia, un
trabajador, a la industria? Uno es partcipe de la
industria como consumidor o tambin la puede
modificar, la puede generar, la puede transformar? Entiendo a la industria como un espacio
de transformacin en el que uno interacta con
los dems y trata de generar su propio lugar de
identificacin. Todo lo industrial es cultural.
Se puede emprender en Argentina
desde las industrias culturales?
Por supuesto. La industria es una actividad
humana que debera beneficiar a todas
las personas.
Eloisa Cartonera es parte de la
industria editorial argentina?
Nosotros fabricamos libros pero estamos ms
cerca de otras personas que no fabrican libros.
Una editorial puede ser muchas cosas. Somos
bsicamente una cooperativa de trabajo que
ahora fabrica libros pero no es la idea mantener
siempre lo mismo. Pretendemos mantener la vida
de la cooperativa generando oportunidades.
Argentina tiene un reconocimiento en
el mundo por sus industrias culturales?
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enrique avogadro
La cultura intelectual argentina tiene mucha presencia en el mundo. Tuve la oportunidad de estar
en Asia, Europa y Estados Unidos y hay mucho
respeto por nuestra cultura, an en lugares en los
que no se nos conoce tanto. Tambin en Amrica
Latina hay mucha influencia de nuestro pas, a
travs de sus grandes editoriales en la dcada
del setenta y gracias a la recuperacin de la
democracia en los ochenta. De la misma manera
nosotros recibimos mucha influencia de Brasil,
de Chile y de otros pases hermanos.
Las industrias culturales tienen un papel
que jugar en la lucha contra la desigualdad?
Tienen un rol muy importante. Hace aos nadie
hablaba de cooperativismo como ahora. Hoy, me
deca una seora que a esta marcha (la entrevista
la realizamos el 24 de Marzo en Plaza de Mayo)
en 2003 no vena nadie. Estamos frente a un
cambio que lo generan las personas a travs de
su cultura. En Argentina hay una tradicin de la
cultura alternativa, de fanzines, comics muchos escritores, artistas plsticos. No pasa como
en otros pases en los que hay algo oficial, un
formato establecido. Ac hay muchas editoriales
pequeas, dibujantes, historietistas
Es una cultura alternativa en expansin
o sents nostalgia por el pasado?
Yo comenc en el mundo de los libros en los
noventa y, desde entonces, me pasaron cosas
maravillosas y nunca dej de sorprenderme.
Ac hay un inters genuino. Nosotros, si se quiere, somos un ejemplo. Hacemos libros de cartn
con literatura que podra calificarse de elite, para
un pblico literario, y ac vendemos miles de
libros. Veo una cultura muy movilizada, en una
sociedad ms motivada, que toma conciencia.
WASHINGTON CUCURTO. Escritor y editor.
ARRIBA EL TELN
pedro montes
13
CUANDO SUMAR ES MS
QUE CONTAR NMEROS
wustavo quiroga
http://galeriamardulce.blogspot.com P
WUSTAVO QUIROGA. Diseador industrial y gestor cultural.
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BREVES
Creatividad en Europa
2009 fue el Ao Europeo de la Creatividad y la
Innovacin. Durante doce meses se desarrollaron
actividades de promocin y debate en torno a las
industrias creativas y la necesidad de impulsar
el desarrollo econmico a partir de la innovacin.
Como resultado, la Unin Europea decidi poner
en marcha una Estrategia 2020 que promueva
lazos entre el mundo empresarial, la innovacin y
las asociaciones para el conocimiento, apuntando
a generar una unin Innovadora.
Vocacin se busca
El proyecto Inneract provee capacitacin
gratuita en diseo para jvenes en situacin de
vulnerabilidad, a fin de ayudarlos a canalizar
su creatividad hacia trayectorias profesionales
viables y enriquecedoras. El programa cuenta con
el apoyo de varias universidades y se desarrolla,
por el momento, en localidades de California
(Estados Unidos).
ilustracin: Gazpacho
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En el caso de que todos los libros pudieran bajarse gratis en Internet, de que viviran escritores,
editores, libreros y toda la cadena de produccin
del libro? En pleno siglo XXI no existe legislacin
que los proteja sin violar la libertad de expresin
y respetando los derechos de todos: creadores y
usuarios.
Desde que me inici en este oficio de la edicin,
hace dos dcadas, la comunicacin ha cambiado y
los medios de produccin se modificaron radicalmente as como las formas de consumo han comenzado tambin, muy modestamente, a transformarse.
Al principio haba tipgrafos, linotipistas, componedores y peliculistas, y en los dos aos que fueron del 89 al 91, pude fundar La Marca Editora en
el living de casa, muido de una PC con procesador
AT y pantalla de letritas color mbar.
El otro da, en el avin que me llev a Pars, no
vi a nadie leyendo en cacharros electrnicos. No
llegu a encender el mo porque cuando estaba
terminando de acomodarme para leer La descomposicin de Hernn Ronsino, publicado por interZona,
la azafata me ofreci otra butaca. A que no saben
quin estaba sentado al lado? Hernn Ronsino. Nos
estiramos para saludarnos y nos remos un rato con
la casualidad. A qu voy? A que hay algo pequeo,
del orden de lo sensual, en el libro, que ni iPad,
ni Kindle, ni Sony Reader, ni Nook, ni Fnacbook
dan. Si hubiera estado leyendo el texto (evito decir
libro) en pantalla, ese momento feliz no hubiera
existido.
Soy un militante del papel pero no un empecinado luchador contra las nuevas tecnologas. Es que
antes que eso soy un militante de la diversidad y
de la libre expresin. Y eso es algo que el papel da,
y el e-book, al menos mientras no exista un modelo
de negocio que garantice la bibliodiversidad y la
subsistencia de la edicin independiente, quita.
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ARTE EN LOOP
mariano soto
www.thisisnotagallery.com P
TINAG inici el ciclo de muestras Escaparate
en CCEBA Sede Florida. El proyecto sigue
hasta fin de ao con distintas galeras.
FOTO: Gentileza ThisIsNotaGallery
Mariano Soto. Muselogo, codirige la revista Sauna.
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www.milenacaserola.blogspot.com P
www.elasunto.com.ar P
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1Bonsiepe, Gui. El diseo de la periferia. Mxico: Gustavo Gili, 1985 pg. 30.
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PALOMA SNEH
MEDIATECA
La Mediateca cuenta con una coleccin de libros y revistas sobre industrias creativas,
su gestin, aplicacin y desarrollo, con ediciones espaolas exclusivas.
Un servicio gratuito del Centro para tener en cuenta.
INDUSTRIAS CULTURALES,
CREATIVIDAD Y DESARROLLO
Germn Rey
Coleccin Cultura y Desarrollo
Ed. Agencia Espaola de Cooperacin
Internacional para el Desarrollo
La redefinicin de los paradigmas del desarrollo
a la luz de las industrias culturales. Un anlisis
de proyectos emprendedores que han encontrado
en el teatro, radios comunitarias o colectivos
musicales, un modo de representacin social.
El autor propone que los emprendimientos
culturales, adems de contribuir al desarrollo de
sus comunidades, constituyen una manera de
representarse a s mismos.
LA CULTURA, ESTRATEGIA DE
COOPERACIN AL DESARROLLO
Coord. Gemma Carb Ribugent
Ed. Universitat de Girona, 2007
El recorrido a travs de las relaciones entre
cultura y desarrollo como resultado del tercer
seminario organizado por la universidad catalana.
Las nuevas formas de accin de las polticas
culturales, la globalizacin, el ejercicio de la
cultura como dimensin de la ciudadana y
diferentes propuestas para la cooperacin en las
industrias culturales.
www.cceba.org.ar P
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INCONSCIENTE COLECTIVO
PRODUCIR Y GESTIONAR LA
CULTURA DESDE LA PERIFERIA
Autores varios. Compilacin: Daniela Bobbio
Ed. Fundacin baco-Cultura Contempornea, en
coedicin con la Universidad Bas Pascal, 2007
Una gua de lectura para producir y gestionar
cultura. Mediadores, polticas culturales y de
mecenazgo, gestin de los Festivales de Teatro,
en las voces perifricas del interior argentino
y latinoamericanas. Otra opcin frente a la
bibliografa existente, centrada en Capital
Federal, Mxico o las grandes ciudades europeas.
BUSCANDO SEAL. LECTURAS SOBRE
NUEVOS HBITOS DE CONSUMO CULTURAL
Comp. Mariano Barbieri
Centro Cultural de Espaa-Crdoba-2009
Las nuevas y viejas maneras de producir cultura
y los hbitos culturales de las sociedades
iberoamericanas: medios de comunicacin,
msica, arte digital, nuevos estilos de trabajo
y vida cotidiana, con su ingerencia en las
economas actuales de pases y regiones. Como
ejemplo, el modelo de una microcervecera
peruana al servicio del desarrollo cultural y el
financiamiento del arte contemporneo local.
DOSSIER FOTOGRFICO
OBRA
Fotografas de BlankPaper y PH15
Curador: Claudi Carreras
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OBRA
BlankPaper
curso Anual de Desarrollo de Proyectos que actualmente disfruta una alumna argentina, Bernardita
Morello. Y tambin tenemos un plan de becarios, a lo
largo del ao, que ayudan en las tareas de comisariado
de exposiciones, montaje, realizacin de dossieres.
Ahora tenemos a Diego Collado, un becario de
Lima (que fue alumno de Fosi Vegue en el taller que
imparti en el CCEBA).
No nos interesa tanto la tcnica, sino que los alumnos obtengan una voz personal. Pretendemos generar
en ellos una obsesin, al margen de los rendimientos
profesionales de la fotografa. Nos basamos mucho
como referente en la historia de la fotografa y los
grandes autores, y hacemos del libro de fotografa
nuestro principal recurso. Poseemos una de las mejores bibliotecas de fotografa de Espaa.
En este sentido BlankPaper cuenta con una
editorial de la que ya han salido dos anuarios con los
trabajos ms destacados de los alumnos y en los que
invitamos en cada nmero a un fotgrafo espaol de
referencia.
Dos de nuestros alumnos han creado la primera
distribuidora mundial de libros autopublicados. La
escuela tambin cuenta con una sala de exposiciones
que programa muestras de fotgrafos emergentes con
visin de futuro. Adems programamos visionados de
portfolios, presentaciones de libros, charlas, cine club...
De este modo somos una plataforma en la que fructifican multitud de sinergias en torno a la fotografa y
su difusin.
En 2008 abrimos una nueva sede en Castelln y en
2009 en Valencia, con la intencin de ampliar nuestra
oferta de cursos, talleres y actividades, y as generar
proyectos de mayor envergadura.
www.dalpine.com P
ph15
ph: photography
Fotografa: dibujo con luz
15: el nmero que identifica Villa 15, denominada
Ciudad Oculta, una de las numerosas villas de emergencia de Buenos Aires.
ph15: un espacio donde chicos y adolescentes miran
espontneamente todo lo que los rodea y todo lo que
llevan adentro. Donde expresan quines son y lo que
sienten a travs de imgenes llenas de diferentes luces.
B
Fotografas de BlankPaper y PH15
Curador: Claudi Carreras
50
pablo makovsky
PLANETA X
Nos metemos en planetax.org.ar y nos encontramos con el ttulo del artculo de Mark Fisher,
Realismo capitalista, que a su vez alude a la cita
de Jameson+Zizek: Es ms fcil imaginar el fin
del mundo que el fin de capitalismo. S, claro,
de eso se trata: cmo evitar repetir la misma y
nica pesadilla?
Todo esto nos recuerda la pelcula aquella
de John Carpenter, El prncipe de las tinieblas
(1986): los guardianes del durmiente el mismsimo demonio tenan, todos, el mismo sueo,
que era en realidad un mensaje de un futuro
devastado, lo que se dice un fin del mundo. Nos
parece una buena descripcin de la tarea de
PlanetaX, el colectivo autogestivo rosarino que en
2011 cumplir los dulces diecisis: se trata de
correrse de ese sueo inducido, de ese mensaje
mecnico, para poder pensar el fin, al fin.
Toda la idea de PlanetaX escribe Oscar
Favre en el chat de Facebook era militante. En
ese momento (fines de los noventa) estbamos
copados con el situacionismo y la idea que ellos
tenan de intervencin en la vida cotidiana. La de
romper con el arte separado de la vida.
Previo a fines de 2001, el concepto era
sostener un espacio contracultural, en un punto
heredado de lo que fue el espritu under de los
noventa; la crisis del 19 y 20 de diciembre, de
alguna manera, reformul todo, agrega Juani, uno de los mejores cantautores de Rosario,
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www.vermirando.com P
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www.arteba.com P
OBRA PG.
Gentileza
OBRA PG.
Gentileza
OBRA PG.
Gentileza
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FERIAS, REINAS
DEL DESIERTO
mariano soto y sancho dansey
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No te contengas
un relato de iosi havillo
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Qu es un Medialab?
el equipo de estado lateral
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ESPAA
Con el lema Cultura en movimiento,
y desde una dcada y media atrs, el
proyecto de gestin cultural La Fbrica,
despliega su accionar en disciplinas como
fotografa, artes visuales, literatura, cine,
teatro, danza, arquitectura, msica, ciencia.
Cuenta con base en Madrid y Barcelona,
adems de la omnipresencia de su versin
web, llamada La Fbrica TV.
Caracterizada por una mirada global, La
Fbrica concibe, organiza y financia todas
sus actividades, erigindose as en una
verdadera industria cultural autnoma y
que se relaciona con la realidad del mercado de manera eficiente.
Lleva adelante exposiciones y programas
de formacin profesional en fotografa y
gestin cultural.
Presentamos aqu tambin tres de sus
gestiones ms contundentes.
NOTODO.COM
Su sello distintivo es la seleccin de
contenidos. "No todo, slo lo mejor" fue
el lema con el que se supo hacer un lugar
en el abarrotado ciberespacio. Criterios
de calidad y la no subestimacin de su
pblico lo convirtieron en un proyecto
referencial apoyado en el ms vasto
concepto de lo que es cultura.
Notodo.com es adems un modelo
de negocio nico. Impulsor del
Notodofilmfest.com, Notodohoteles.
com, Notodotv.com, Notodofotofest.com
o Notodopublifest.com; gener todas
estas experiencias en red, que le ganaron
finalmente el apoyo de instituciones y
corporaciones de primera lnea.
REVISTA MATADOR
Original en su concepcin y forma y de
aparicin ordenada alfabticamente (el
primer nmero fue MATADOR A, el actual
es MATADOR N), esta revista que lleva
ya diecisis aos en el mercado, apuesta
por el contenido, el diseo y la calidad a
ultranza. Centrada en las artes visuales,
pero tambin la literatura, la fotografa y el
teatro, en su ltima edicin presenta como
eje el universo esttico y personal del
artista Miquel Barcel.
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PHOTOESPAA
PHOTOESPAA es un festival internacional de fotografa que se celebra anualmente en Madrid en los meses de junio
y julio. Cita de referencia para el mundo
de las artes visuales, sus exposiciones se
presentan en los principales museos, salas
y galeras de arte de Madrid, y constituye
un foco cultural que atrae cada ao a ms
de medio milln de personas. De temtica
distinta en cada edicin, presenta las
ltimas tendencias en fotografa y video,
adems de otorgar premios por medio de
un jurado internacional formado por seis
destacados miembros de la comunidad
fotogrfica mundial.
Produccin: equipo revista de arte Sauna dany barreto, guido ignatti, m.s. dansey, mariano soto, juan batalla, charlie goz
MATADERO MADRID
ESPAA
Con un edificio y un emplazamiento
significativos y en relacin con el Madrid
industrial de principios del siglo XX, hoy
el centro cultural Matadero Madrid es
un espacio de experimentacin artstica
y creativa, marcada por los cruces
interdisciplinarios y la reflexin sobre el
entorno sociocultural contemporneo.
Artes escnicas y visuales, diseo, msica,
danza, arquitectura, urbanismo, moda,
literatura, pensamiento y cine constituyen
sus reas de actividad.
La propuesta de Matadero Madrid no se
cie slo a la exhibicin y difusin de las
creaciones contemporneas, sino que
acompaa todo su proceso creativo a
travs de la investigacin, la produccin
y la formacin. Matadero Madrid est
promovido por el Ayuntamiento de Madrid
a travs del rea de las Artes, pero trabaja
en sinergia tambin con otras entidades
de la rbita, tanto pblica como privada.
71
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A77
ARGENTINA
Gustavo Diguez y Lucas Gilardi son arquitectos que disfrutan de
la construccin de proyectos con sus propias manos. Su trabajo
consiste en la produccin de una variedad de objetos de uso cotidiano que llegan a alcanzar el tamao de piezas de arquitectura.
En sus proyectos combinan el arte, la arquitectura, la sociologa
y el urbanismo, con un particular inters por la reutilizacin de
restos industriales y el reciclaje aplicados a la vivienda experimental, a la formacin de instituciones efmeras, a la activacin
de dinmicas sociales en el espacio pblico y a la autogestin de
espacios culturales.
plugandlivesystem.blogspot.com
73
HCTOR SERRANO
ESPAA
Probadamente porosas son las fronteras entre las artes por
estos tiempos: excepcional circunstancia para que un diseador
como Hctor Serrano tome ventaja de ello y de las vacilaciones
de los artistas contemporneos frente a la belleza y la esttica.
Este valenciano nacido en 1974 e instalado en Londres desde
2000, dirige un estudio que lleva su nombre, poderosa
maquinaria con reas de produccin y experimentacin de
crecimiento certero y direccionado.
Recientemente el trayecto realizado lo llev a crear Borealis,
dado el tipo de encargos que estaba recibiendo. Borealis consiste
en experiencias acerca del espacio, comprendiendo conceptos de
marca para transformarlos en informacin fsico-arquitectnica.
Alinea a un equipo de artistas visuales, productores, diseadores
industriales y de interior, arquitectos.
Borealis es tambin el ttulo de una obra realizada por Serrano
en colaboracin con Javier Esteban, una puesta en escena
con aproximadamente mil globos de helio con LEDs que se
convierten en una gigantesca pantalla volumtrica conectada
con el sonido en vivo, que da una dimensin diferencial a la
percepcin de un concierto.
75
Compartiendo Capital
(Inne Martino y Fabricio Caiazza)
ROSARIO, ARGENTINA
Es una plataforma para fomentar el libre intercambio de conocimientos en el mbito cultural. La filosofa del cdigo abierto, el
trabajo colaborativo y la incorporacin de herramientas digitales
para la produccin y difusin de conocimientos los vincula con
tcnicos y artistas de diversas disciplinas, alentndonos a explorar nuevos soportes en el plano digital y presencial.
www.compartiendocapital.org.ar
Entre sus ltimos proyectos se destacan:
CUCHACUCHA 2011 (BETA)
Espacio de entrevistas a productores culturales.
www.cuchacucha.altervista.org
TVCC 2010/2011
Es la TV de Compartiendo Capital. En este
microblogging con video-tutoriales y material audiovisual.
www.tvcc.tumblr.com
ANDA. SANEAMIENTO URBANO 2011
Vincula artistas contemporneos con la construccin
tradicional de baldosas de cemento coloreado,
para ser instaladas en espacios pblicos.
www.proyectoanda.com
VODKAMIEL 2006/2011
Una producto que circula junto con su receta,
una metfora sobre los modos alternativos de
distribucin y produccin cultural colaborativos.
www.vodkamiel.com.ar
76
CEES
SANTIAGO, CHILE
Utiliza el tatuaje como oficio para plasmar sus conocimientos
de diseo grfico, caligrafa, ilustracin y graffiti. Los sellos
corporales responden, algunas veces, a nuevas marcas y otras
a rediseos de huellas preexistentes. El dibujo final resulta en la
adecuacin formal con el cuerpo, casi un diseo tridimensional.
La tcnica del tatuaje ha variado en el transcurso de los siglos,
debindose leer los imgenes en relacin a las estticas y estilos
propios, y realizar aportes bajo los pedidos que los clientes piden
segn las modas.
www.flickr.com/loscees
Graffiti en la ciudad de
Mendoza y tatuaje.
GALAAC
ARGENTINA
Impulsada por Florencia Braga Menndez y bajo la actual direccin de Fernando Entn, GALAAC (Galeras Argentinas de Arte
Contemporneo) se instituye como una necesidad fundamental
para la concrecin de polticas en torno a la comercializacin del
arte contemporneo.
Son ms de veinte las galeras asociadas, que trabajan en conjunto para desarrollar cdigos de tica entre colegas y establecer
normativas de regulacin comercial entre artistas y representantes. Un factor que define el espritu de la asociacin, es la fuerte
colaboracin entre galeras, hecho que las ha llevado a participar
conjuntamente en ferias internacionales como MiArt (Miln,
Italia), MIA (Miami, EEUU) y Lima Photo (Per).
Para acentuar las polticas de difusin y desarrollo del arte argentino, en las que trabajan constantemente, GALAAC est editando
para este ao un importante catlogo, que reunir a todas las
galeras participantes junto a sus artistas.
www.galaac.com.ar
Participan:
713 Arte Contemporneo - Agalma Arte - Aldo de Sousa Gallery ngel Guido Art Project - Arcimboldo - Arte X Arte - Artis Galeria
- Braga Menndez Arte Contemporneo - Consorcio de Arte - Dacil
Art Gallery - Del Infinito - Elsi del Ro - Gachi Prieto Gallery - Galera
Rubbers Internacional - Laura Haber - Mar Dulce - Masottatorres
Arte Contemporneo - Pabelln 4 - Palatina - Ro Galera de Arte Teresa Anchorena - Van Riel
77
Mxico
La galera Kurimanzutto fue fundada por
Jos Kuri, Mnica Manzutto y Gabriel
Orozco en 1999 en ciudad de Mxico.
La galera no tiene espacio fsico para
sus exhibiciones. Es una galera flexible y
mvil, por esta razn es considerada una
galera nmada, los lugares en donde sus
proyectos son presentados son al aire
libre, en el rea urbana de la ciudad de
Mxico o cualquier lugar fuera de lo ya
tpicamente establecido como una galera,
tomando en cuenta lo que requieran
mostrar en cada exhibicin.
Stonehenge sanitario
de Eduardo Abaroa
Cortesa del artista y
kurimanzutto, Mxico
Foto Michel Zab
Proanima
URUGUAY
Es un clster que integran empresas de
produccin de animacin y desarrollo
de videojuegos, academias, artistas
independientes, proveedores de servicios
conexos, promotores e industrias afines.
Su objetivo es promover la industria
audiovisual del Uruguay junto a todos
sus actores, realizando proyectos y
acciones que mejoren su gestin como
sector y que colaboren con el xito de los
emprendimientos comerciales y artsticos
en el Uruguay y en el mundo.
www.proanima.org.uy
78
Mxico
Dirigida por Cecilia Velazco Martnez,
engloba la vanguardia de la vida cultural
alternativa, por una lado, y realiza una
reflexin sociohistrica, por otro. Incluye
notas informativas, entrevistas, reportajes,
artculos de opinin, reseas de discos,
DVDs, libros y espacios culturales,
efemrides cultural y agenda de eventos
artsticos en el DF. Presenta dossiers
a color, con fotografas e ilustraciones.
Ha obtenido diversos premios de diseo
y de impresin y ha sido finalista en un
concurso internacional con sede en
Nueva York.
LA MS BELLA
(Diego Ortiz
y Pepe Murciego)
MADRID, ESPAA
Es un proyecto de reflexin, accin y
experimentacin en el mundo editorial del
arte contemporneo. Impulsa y realiza la
revista experimental La Ms Bella, pensada
para ser editada con canales y mtodos
alternativos al circuito convencional;
BELLAMTIC y sus alter egos, mquinas
expendedoras de productos editoriales y
artsticos; y la organizacin capacitaciones
o acciones editoriales.
Cada edicin cuenta con el aporte de
creadores de mltiples disciplinas, quienes
trabajan de forma altruista en torno
a un tema monogrfico y un formato
propuesto por La Ms Bella, quien asume
los procesos de produccin, financiacin y
distribucin de cada edicin.
Nacida en 1993, ha publicado cerca de
treinta ediciones. Su financiamiento se
basa en la venta de ejemplares, el aporte
personal de los editores y los ingresos
procedentes de talleres, presentaciones,
etc. Sin nimos de lucro, no cuenta con
aportes privados, salvo casos especficos.
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Venezuela
Renovaron el mercado de cine venezolano. Lo llevan adelante
dos mujeres desde 1991: Mariana Rondn y Marit Ugs.
Su objetivo principal es la produccin de pelculas de calidad.
Su origen se remonta a un grupo de la primera generacin de
egresados de la EICTV (escuela de cine de San Antonio de los
Baos, Cuba) quienes se unen para continuar trabajando en
conjunto, desde Lima, Caracas, Bogot y Buenos Aires. Con
sede en Caracas, Sudaca Films actualmente cuenta con varias
producciones, las cuales han recibido reconocimientos a nivel
nacional e internacional, as como aportes de Fundaciones, tales
como Hubert Bals Fund- Rotterdam, Fonds Sud Cinema- Francia,
EZEF- Alemania, e instituciones, como Programa Ibermedia,
CNAC en Venezuela y Conacine en Per.
En 2007, Rondn dirigi Postales de Leningrado (ganadora en el
Festival de Biarritz) y, este ao Ugs lanz El chico que miente,
la primera pelcula venezolana elegida para participar en el
Festival de Berln.
Postales de Leningrado
SALADILLO, ARGENTINA
Corra el 2001 y el pas se prenda fuego, cuando Julio Mid y
Fabio Junco se lanzaban a la loca aventura de filmar una pelcula
en Saladillo, su ciudad de nacimiento, ciento ochenta kilmetros
al suroeste del Puerto de Buenos Aires. Los veinteaeros
contaban con una camarita hogarea y la colaboracin de
familiares, amigos y vecinos. Una dcada despus, la dupla de
directoreshombre-orquestaestrenan su peli nmero diecinueve,
El ltimo mandado, es la historia de una anciana alemana (Ellen
Wolf), simpatizante del Fhrer escondida en Argentina,y un
adolescente (Lucas Mid) que no sabe bien quin fue Hitler ni
mucho menos quin es l. Como ya es ritual, el estreno fue en el
Cine Teatro Espaol, de Saladillo, con la presencia de la treintena
de vecinos-actores y los compaeros de la Escuela Nacional de
Experimentacin y Realizacin Cinematogrfica (E.N.E.R.C), que
se fueron sumando a la causa.
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RUIDO Photo
BARCELONA, ESPAA
RUIDO Photo es una organizacin integrada por un equipo
multidisciplinario que entiende la fotografa como herramienta de
reflexin y transformacin social. Desde el 2004, conceptualiza
y realiza proyectos que contribuyen a generar la participacin, el
debate y la sensibilizacin en torno a las diferentes problemticas contemporneas.
Desarrolla su actividad en tres mbitos interrelacionados: investigacin y documentacin; formacin y difusin, y prcticas de
dinamizacin comunitaria. Y lleva a cabo una serie de proyectosmarco que dan cuenta de sus prioridades estratgicas en la
actualidad:
Realizan Proyectos de Fotografa Documental y Fotografa participativa. Aborda, de manera crtica y en profundidad, realidades
que habitualmente quedan invisibilizadas. Buscan comprender y
hacer comprensibles los hechos que afectan a las personas y, a
travs de ellas, a toda a una comunidad. Se centran en la difusin
como herramienta de cambio social. Realizan talleres de formacin. Producen 7.7. Revista digital de fotografa documental. Es
una apuesta a la creacin, el uso y la difusin de una plataforma
que se convierta en referencia de un periodismo independiente,
social, crtico y comprometido.
www.ruidophoto.com
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paula beaulieu
Cualquier actividad artstica o artesanal no reproducible industrialmente o de saber comunitario no explotado comercialmente est excluida de
la definicin. Muchas ciudades tienen una gran
actividad cultural, pero slo en unas pocas puede
reconocerse un sector denominado industrias
creativas. Por tanto, ajustamos la realidad local
a teora y concepto o construimos una categora a
imagen y semejanza de la realidad que se quiere
investigar, dinamizar y democratizar.
Tomemos un ejemplo. Hemos visto desembarcar en las escuelas miles de notebooks y netbooks. Pero, qu tipo de software se ha decidido
implementar? No es lo mismo software privativo
licencias y nuevas versiones pagas que software
libre utilizacin y distribucin sin restriccin.
Venezuela y Ecuador implementaron el software
libre como parte de sus polticas de desarrollo
socioeconmico local y de democratizacin de
ciencia, tecnologa e innovacin.
Democratizacin es el inters pblico en la
ciencia, la tecnologa, la cultura, la innovacin
y los servicios de informacin con el objeto de
lograr desarrollo local econmico, poltico, social
y cultural.
En vez de utilizar categoras enlatadas,
el desafo es construir categoras locales para
pensar la produccin cultural como herramienta
real para combatir la desigualdad, atraer talentos
e inversiones, y que se convierta en un proyecto
sostenible de mejora del bienestar y la inclusin
socioeconmica.
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joaquin fargas
EL JUEGO DE LA VIDA
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Videojuegos:
un creador cuenta su experiencia
mariano surez battan
hacamos para las marcas en el pasado), pero tambin se venden objetos virtuales para que aquellos
ms fanatizados (e invertidos en tiempo) en el
juego, tengan una experiencia ms interesante con
una personalizacin y mejora del juego.
Despus de tres aos invirtiendo en nuestro
equipo, interactuando con la universidad, y dos
xitos con juegos para LEGO Indiana Jones y Star
Wars en la Web, tenamos la confianza para dar el
prximo paso. En marzo de 2009 levantamos capital
para aprovechar la posibilidad de cambiar nuestro
negocio y as enfocarnos en crear productos.
El foco en los servicios nos limitaba el crecimiento y adems tenamos la posibilidad de
cumplir nuestra visin: desarrollar entretenimiento
desde Buenos Aires para todo el mundo.
Bola (apps.facebook.com/playbola), fue nuestro
primer juego social de Facebook y un xito en
audiencia global. Es de ftbol: se disputan torneos,
arms tu estadio y desafis amigos en partidos
online. Tuvimos usuarios pagos de ciento noventa
pases, con un mximo de siete millones de jugadores activos por mes, en julio de 2010. Un xito
para nosotros.
Hoy, en abril de 2011, seis aos despus de aquel
primer sueo de Three Melons, la industria local
est en rpido crecimiento, con inversiones de
todos los montos y procedencias y mucho ms
por venir.
Buenos Aires es uno de los centros globales de
desarrollo y publicacin de social games. Playdom
(empresa que adquiri Three Melons en 2010),
Vostu y MetroGames son los pilares.
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Seminario sobre
derechos de autor
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Mundo
editorial
Tentador concurso
para universitarios
mica.gob.ar P
www.facebook.com/MICAcultura P
www.twitter.com/MICAcultura P
GLOSARIO
Industrias creativas
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ilustracin: Gazpacho
STAFF GAZPACHO
EMBAJADA DE ESPAA
EMBAJADOR
Rafael Estrella Pedrola
CENTRO CULTURAL DE
ESPAA EN BUENOS AIRES
DIRECTOR
Ricardo Ramn Jarne
ADMINISTRACIN
Carlos Navas, Fernando Vasconi, Carlos Martn*
SECRETARA
Liliana Hoch
DIRECTOR
Ricardo Ramn Jarne
EDITORA GENERAL
Cristina Civale (para Industria Argentina)
EDITOR INVITADO
Enrique Avogadro
DIRECCIN DE ARTE
Marina Pla (para Industria Argentina)
ASESOR CREATIVO
Paco Savio
CORRECCIN
Paloma Sneh
COORDINACIN DE CONTENIDOS CCEBA
Wustavo Quiroga*
COLABORARON EN ESTE NMERO
Blank Paper, Claudi Carreras, Equipo Revista Sauna, Estado
Lateral, Facundo Minujn, Fer Isella, Germn Andrs, Guido
Indij, Hernn Masaluppi, Iosi Havillo, Sebastin Gagin, Javier
Ghia, Javier Mitelman, Joaqun Fargas, Jos Miguel Onaindia,
Laurenano Mon, M.S Dansey, Mariano Soto, Mariano Surez
Battan, Matas Reck, Pablo Bianchi, Paula Beaulieu, Ph 15,
Ral Veroni, Roberto Igarza
MEDIATECA
Jos A. Gmez
EQUIPO DE PRODUCCIN
Mercedes Viviani, Javier Cnepa, Sebastin Quintana,
Marcela Continanza, Elvira Amor Melones,
Mercedes lvarez*, Patricia Pedraza*
MEDIALAB
Emiliano Causa*, Matas Romero Costas*
AGRADECIMIENTOS
A77, Alejandro Chaskielberg, Alejandro Sarmiento, Angeles Zambrera,
Antoni Muntadas, Brbara Hernndez, Carlos Baragli, Carola Bony, Centro
Metropolitano de Diseo, Fabin Hofman, Fundacin arteBA, Fundacin
del Interior, Gabriela Yoshihara, Gaby Incola, Galera Kurimanzutto, Galera
Mar Dulce, Galera Ruth Benzacar, Gwendoline Robin, Hctor Serrano,
Jorge Molina, Juan Manuel Alzadora, Laura Benbenaste, Mara Pelez,
Martn Prieto, Matadero Madrid, MICA, Observatorio INTI, Pedro Montes,
Ruido Photo, Soledad lvarez Campos, Sudaca Films
* Colaboradores externos
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NMERO 1
SOSTENIBILIDAD MEDIOAMBIENTAL
ABRIL 2010
NMERO 2
EQUIDAD DE GNERO
DICIEMBRE 2010
NMERO 6
INDUSTRIAS CREATIVAS
JUNIO 2011
NMERO 7
LA CONSTRUCCIN DE LA PAZ
AGOSTO 2011
NMERO 8
IMPUNIDAD CONTEMPORNEA
OCTUBRE 2011
NMERO 9
TRANS
DICIEMBRE 2011
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