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SENATI Programa Nacional de Informatica AutoCAD’ Autodesk Disefio Basico con AutoCAD Manual del participante WE) JMET eld INTRODUCCION AL USO DE AUTOCAD. En ste capitulo trataremas ZQUEES AUTOCAD? son Requstos del sstora:.. EL ENTORNO DE AUTOCAD E1Meni de la aplcaci Busqueda de Comandos: Exploracin de archivos Barra de Herramientas de acoeso rapido (Quick Access toolbar) .. Lal de opciones: ws COrgenizadién de la cinta de opciones Uso de 108 Tootps nes Fichas contextuales de la cinta de opciones. I ViewCube y la barra de navegacion SteeringWheels Barras de ments (Menu Ba) Bara de herramientas Barras de estado . Las Paletas de Herramientas. Ment contextuales Ventana de la linea de comands. Ventana de text . Configuraciones generales del Entomo de AutoCAD. Dofinicion de las opciones de la interaz Configuracién del ea de dibujo Bloqueo y desbloqueo de baras de herramiontas y ventanas [AYUDA EN LINEA MEDIANTE INFOCENTER. El Centro de Suscripdones... USO DE LOS ESPACIOS DE TRABAJO (WORKSPACES) Cambio de un espacio de trabajo a otro.......... Creacién © modificacién de un espacio de trabajo MODIFICACION DE LA CONFIGURAGION INICIAL DE AUTOCAD (INITIAL SETUP) OPERACIONES CON ARCHIVOS... Apertura de un dibujo. Guardar un dibujo Reparacién de archivos dafiados .. CONTROL DE ARCHIVOS ABIERTOS CON EL QUICK VIEW DRAWING. CONSIDERACIONES PARA EMPEZAR A DIBUJAR, Selacdién de las unkdades de Bu... Seleccién de un archive de planilla de dibujo Personalzacién de un archive de plantila de dibujo. SESERER ESRB BSERRERRERRSZSS FORMATO DE UNIDADES Y LIMITES Definicion de las unidades lineales. Defnicién de las unidades angulares Redondeo y precision. Conversion de unidades de dibujo. Establecimiento de escala de trazado EL ESPACIO MODELO Y EL ESPACIO PAPEL. PREGUNTAS DE REPASO. BRge2ae INTRODUCCION AL DIBUJO. CONTROL BASICO DE LA PANTALLA.. Enouadre o ZOOM de una vista ENCUADRE (PAN). ZOOM. i ZOOM para ampliar un area rectangular especificada SISTEMA DE COORDENADAS..... Sistema de coordenadas 20, Coordenadas cartesianas Coordenadas Polares Visualizacton de coordenadas en la barra de estado. COMANDOS BASICOS DE DIBWO. LINEA - yeas Aupiliares (LINEAX) BOCETO (Sketch) ARCO (Arc) Pollineas. Dibujo de lineas espaciales Spiines Dibujo de Circulos.... Formas de acceder al comando cft Ejercicio Propuesto I Ejerciclo Propuesto I! BER RERReENY NYE SBBReRE Ejercicio Propuesto I Ejercicio Propuesto IV. Ejercicio Propuesto V, Ejercicio Propuesto Vi Ejercicio Propuesto Vil Dibujo de Elipses Dibujar Rectangulos y Poligonos.. Dibujo de Arandelas. Creacién de puntos y estilos de puntos 113 ‘Marcar Divisiones (DIVIDE). ZI Graduar Divisiones (GRADUA / MEASURE). "7 ‘Sombreado (HATCH), Areas de sombreado y raleno. Creacion de sombreados asociativos. 122 ‘Sombreado de areas cerradas situadas dentro de cantornos, 122 123 Identificacion de huecos en contornos de sombreado, 123 Inclusién de objetos en un conjunto de contomos. Ejercicios Propuestos 126 HERRAMIENTAS DE DIBUJO CON PRECISION Y PARAMETRIA UTILIDADES PARA DIBUJAR CON RAPIDEZ Y PRECISION CCuadricula (GRID) y Forzar (Snap) Control de la frecuencia de las lineas de rejila principales. ‘Modiicacién dinémica de la rejila durante el zoom... ‘Modiicacién del intervalo de la rejila y la distancia de resolucién.. Moditicacién del Angulo y la base de la rejila y referencia. Forzado Ortogonal (Orto).. Rastreo Polar Referencia a objetos. Referencias implicitas seo ‘AutoSnap, Ayudas Visuales para referencias a objetos .. Ingreso dinamica Activacion y desactivacién de la entrada dinéimica... Entrada de puntero.. Entrada de cota Solicitudes dinémicas La Calouladora de AutoCAD nn 7 i Cambio del tamafo y el aspecto de la celculadora répida, DIBUJO PARAMETRICO ... Uso de restricciones geométrica: Especificacion de puntos de restriccién LUltlizacion de las restricciones fas. Aplicacion de varias restricciones geomiétricas ~restricciones automaticas, Eliminacion de restricciones geométricas. Visualizar y verfcar las restricciones geométricas. Modificacién de objetos restringidos con pinzamientos Deduccién de restricciones. Restricciones por cota ‘Moditicacién de objetos con restiociones por cot ‘Medificacién de las restricciones por cota con pinzamientos. EI Administrador de parémetros LUtlizacion de operadores en las expresiones. EDICION DE OBJETOS SELECCION DE OBJETOS.. “ Configuraciones de seleccién 168 Uso del comando DESIGNA / SELECT .. — 172 Seleccién de objetos contiguo El ciclo de seleccién Seleccionar Objetos segin sus propiedades. Seleccién répida (SELECR). CREACION Y EDICION DE GRUPOS. ‘CORRECCION DE ERRORES. ‘COMANDOS DE EDICION.. - “ ‘linear Objetos (ALINEAR / ALIGN), Copier objetos (COPIAR / COPY) Copias Equidistantes (DESFASE / Offset). Refiejo de objetos (SIMETRIA / MIRROR) Matrices 0 arregios, Creacién de matrices rectangulares Matrices Polares. Estirar Objetos (ESTIRA / STRETCH) ‘Alargar Objetos (ALARGA/EXTEND). Recortar Objetos (RECORTATRIM) Cambiar la longitud de los objetas (LONGITUD / LENGTHEN). Ruptura y uni6n de objetos Parti objetos (PARTE/BREAK). Unir objotos (UNIRKJOIN) Editar Poitineas Ear Spines (EDITSPLINE) Creacién de Chafianes Chaflan mediante distancias Achaflanado de toda una polling... Empalmar objetos Definicién det radio de empalme....n-m ei Vinee ta cx. cyanate. Control de la pasicién det empaime. Empaime de combinaciones de lineas y polin2as .. Empaime de pollineas completas Empaime de lineas paralelas. ‘Métodos de acceso al oomandio EMPALME Descomponer objetos (DESCOMP /EXPLODE| EDIGION DE OBJETOS CON PINZAMIENTOS. 228 Seleccién de pinzamientos GRIPS seleccionados 25 226 224 Estirar Vertices. Capitulo Introduccién al uso de AutoCAD En este capitulo trataremos: @ Caracteristicas y requerimientos del programa @ Reconocimiento del entorno de AutoCAD @ Conocimientos basicos para empezar a dibujar Introduccion: AutoCAD es un programa (software), que encuadra en el concepto de tecnologia CAD es utilizado mundialmente para la creacién de disefios en computadora. En verdad, AutoCAD es el nombre de un producto, asi como Windows, Office (Word, Excel,...), etc. Existen otros softwares CAD como MicroStation, VectorWorks, __IntelligentCad; para modelamiento tridimensional y paramétricos como Catia, Pro Engineer, Solid Works, Solid Edges, etc. Sin embargo, es AutoCAD el Software de disefio asistido mas utilizado por la mayoria de usuarios. Programa Nacional de Informatica NE Disefio basico con AutoCAD SENATI Qué es AutoCAD? AutoCAD es un software del tipo CAD - Computer Aided Design 0 disefio asistido por computadora - creado y comercializado por Autodesk desde 1982. Es utilizado principalmente paral elaboracién de piezas de dibujo técnico en dos dimensiones (2D) y para creacién de modelos tridimensionales (3D). Ademas de dibujos técnicos, el software incorpora, varios recursos para la visualizacion en diversos formatos. Es ampliamente —_utilizado en arquitectura, —disefio._ de interiores, ingenieria mecdnica y en varios otros ramos de la industria, ‘Como habiamos mencionado, en 1982, tras el surgimiento de las computadoras IBM- PC dos afios antes, se presento el antecesor de AutoCAD, llamado MicroCAD el cual, a pesar de tener funciones muy limitadas, significé un cambio importante en el uso de sistemas CAD, ya que permitid el acceso al disefo asistido por computadora, sin inversiones importantes, a un gran numero de empresas y usuarios particulares, Afo tras aflo Autodesk, la empresa creadora de Autocad, ha ido afiadiendo funciones y caracteristicas a este programa hasta convertirio en un sofisticado y completo entomo de dibujo y disefio que lo mismo puede utilizarse para realizar un plano > . © arquitecténico de una casa-habitacién mas o menos simple, hasta dibujar con él un ‘modelo tridimensional de una maquinaria compleja. En la introduccién mencionabamos que AutoCAD es el programa favorito de industrias completas, como la de a construcci6n y diversas ramas de la ingenieria, como la del disefio automottiz. Incluso cabe decir que una vez hecho un disefio en AutoCAD, es posible utilizar otros programas para someter dichos disefios a simulaciones de pruebas de uso por computadora para ver su desempeno en funcion de los posibles materiales de fabricacion. Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo |: Introduccién al uso de AutoCAD Requisitos del sistema: El instalador detecta automaticamente si el sistema operativo es una version de 32 0 de 64 bits. Se instalaré la versién adecuada de AutoCAD 2011. No se puede instalar la version de AutoCAD 2011 de 32 bits en un sistema operativo de 64 bits. Para instalar AutoCAD, tu computadora debe cumplir con los siguientes requisitos minimos: Procesador: 1,6 GHz Memoria: 2 GB Espacio libre en disco: 2 GB Resolucion de pantalla: 1024x768 Internet Explorer 7.0 Demas esta indicar que mientras mas grande sea el proyecto en el que nos embarquemos la cantidad de memoria necesaria seré mayor. Esto significa que es totalmente distinta la memoria necesaria para disefiar una casita de una sola planta, a que dibujemos todo un complejo habitacional incluido presentaciones 3D. Por lo tanto no escatime esfuerzos a la hora de elegir un computador para utilizar este tipo de software. En todo caso Ie indicamos los siguientes requisitos adicionales para modelado 3D: * Procesador Intel Pentium 4 0 AMD Athlon de 3 GHz o superior; 0 procesador dual Intel o AMD de 2 GHz 0 superior * 2GBoméas de RAM * 2 GB de espacio libre en el disco duro ademas de la memoria necesaria para la instatacion + Adaptador de video en color 1280 x 1024 (Color verdadero) de 128 MB o superior, y tarjeta grafica para estacién de trabajo compatible con Pixel Shader 3.0 y Direct30® El entorno de AutoCAD Aliniciar AutoCAD se le mostrard pantalla mostrada en la Figura 1 Figura 1 Pre Nacional de Informati — 3 ‘ogramea Nacional de Informatica = Disefo bésico con AutoCAD o% SENATI AutoCAD 2011 muestra una ventana de videos introductorios, esta ventana aparece cada vez que inicie AutoCAD si es que esta seleccionada la casilla de verificacion de la figura 2 patents a La More Videos end at startup Figura 2 El entomo de trabajo de AutoCAD es el siguiente: Mera de ts aptcacion Fiche dea cite de Puede hacer clic en la ficha correspondiente para cambiar la lista de opciones que desee. El Mend de la aplicacién Haga clic en el botén de la aplicacién para buscar comandos, asi como para acceder a herramientas para crear, abrir y publicar un archivo. Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo |: Introduccién al uso de AutoCAD En este mend se muestran las opciones tipicas ETE de un programa Windows, es decir podemos | Browse encontrar las opciones Nuevo, Abrir, Guardar. Basses = ote Bowens A este nivel de usuario usted deberia saber | een “para qué sirven las opciones antes Bre mencionadas si no es asi deberia pedir ayuda con respecto a esto con su instructor. 5 Busqueda de Comandos . Realice una busqueda de comandos en tiempo real en la barra de herramientas de acceso rapido, en el meni de la aplicacién y en la cinta . de opciones. El campo de busqueda se muestra en la parte superior del ment de la aplicacion. Entre los resultados de busqueda pueden figurar comandos de meni, informacién de Figura 3 herramientas basica y cadenas de texto de solicitudes de comandos. Puede introducir un término de busqueda en cualquier idioma. a En la figura 4 se muestra el resultado de ed & — colocar la palabra Circle en la busqueda inaoerac © de comandos. ESE © cons, ante Rin sD Oran ere Home 0 anon ees Oban tan Tn itr een = © tore % Bone: Sa: get: gemini Figura 4 Borrar el contenido del campo de busqueda en el ment de la aplicacion 1. Haga clic en el bot6n del menu de la aplicacion 2. Enel menu de la aplicacion, escriba texto en el campo de busqueda. El botén con forma de lupa situado a la derecha del campo de busqueda se convierte en una [x]. Programa Nacional de Informética — ay Disefo bésico con AutoCAD * SENATI 3. Haga clic en el icono [X] situado a la derecha del campo de bissqueda. Se borra el campo de busqueda y el icono [x] cambia al botén con forma de lupa. Exploracion de archivos Usted puede ver, ordenar y acceder a los archivos compatibles abiertos recientemente La lista de documentos recientes permite ver los archivos usados mas recientemente. Los archivos se muestran por defecto en la lista de documentos recientes con el iitimo archivo usado en la parte superior. Ver figura 5. Archivos fijados Puede conservar un archivo en la lista independientemente de los archivos guardados posteriormente mediante el botén de affiler de la derecha. El archivo se muestra en la parte inferior de la lista hasta que se desactive el botén de alfiler. Opciones de ordenacién y agrupacién Como puede ver en la Figura 6 puede usar la lista desplegable en la parte superior de la lista de documentos recientes para ordenar 0 agrupar archivos por = Fecha de acceso = Tamajio de archivo = Tipo de archivo (ERIS) &i recent Documents Cm ° — IE (eee Bu cen nse a ei BR ripoLreacws @ Bi coverororwtendes L*] omer * ae rtont| [Ben Asa Figura 5 [EVES] i recent cuments ae vdeo One — : Efsce > Beecerare « i rosinesong plea acer AN. owe Figura 6 Programa Nacional de Informatica Capitulo |: Introduccién al uso de AutoCAD Para cambiar las opciones de la vista preliminar de documentos recientes siga los siguientes pasos: 1. Haga olic en el botén del ment de la aplicacién y, a continuacién, en Documentos recientes. 2. Enel cuadro de texto Buscar, haga clic en el menti Opciones de visualizacion. 3. Seleccione una opcién de visualizacién. La opcién de visualizacién de la vista preliminar que elija se aplicaré a las listas Documentos recientes y Documentos abiertos. ‘También puede cambiar el ntimero de documentos recientes mostrados, para hacerlo siga los siguientes pasos: 1. Haga clic en el mend de aplicacion rs} 2. Haga clic en Opciones, tal como se muestra en la Figura 7 hem» reel [ee Figura 7 3. En el cuadro de didlogo Opciones, haga clic en la ficha Abrir y —guardar. Observe la Figura para una a Bint 7 Sie ies ay Sa tian —=————— muestra de lo mencionado. mom) a 4. En Meni de aplicacion > || iesncwveemai 0 (==) cuadro de texto Numero de ||| (#simiam) archivos recientes, indique el ||" "=r posteringed numero de — documentos ||] 3S" leases 2 recientes que desea que aparezcan en la lista. Puede elegir cualquier numero entre 0 y 50. Pr ‘Nacional de Informal — 7 rogramea Nacional ica = Disefo bésico con AutoCAD Archivos actualmente abiortos Es posible ver s6lo los archivos abiertos actualmente con la lista de documentos abiertos. Los archivos se muestran en EY) a eemtomnne la lista de documentos | [) xa, abiertos con el ultimo archivo que se abrio en la parte superior. Para convertir un Lage ove [Buceretebeone ® archivo en el archivo activo, | Ey Gi cconrt-osese dng . haga clic en él en la lista i cesrceperane ‘ Silo que desea es cambiar las a seeas > Fil Exacorcapscng ’ Fed New sheet Set aiast + opciones de vista preliminar FB Testes = de los documentos SP cest > EB nick properienc . actualmente abiertos haga lo Ne ccd siguiente: Qa + 1. Haga clic en el botén del meni de ta | Env + aplicacions y, a continuacion, en | FP + Documentos abiertos. 2. En el cuadro de texto | [) mre Buscar, haga clic en el meni Opciones de | = visualizacion. 3. Seleccione una opcién de visualizacion. ‘Options | | Ext AutoCAD Vista preliminar de documentos Es posible ver una miniatura de archivos en las listas de documentos recientes y de documentos abiertos Al mover el ratén sobre un archivo en cualquiera de las listas, se muestra una vista preliminar del mismo junto con la informacion siguiente: = Ruta en que esté almacenado el archivo = Fecha en que se modificé por iltima vez el archivo = Versi6n del producto que se ha usado para crear el archivo 1 Nombre de la persona que guardé por tiltima vez el archivo 1 Nombre de la persona que esta editando el archivo También puede incluir una miniatura del archivo al lado de los archivos de la lista. Para cambiar el icono de archivo a una vista preliminar en miniatura, haga clic en la lista desplegable en la parte superior de las listas de documentos recientes 0 de documentos abiertos y elija iconos pequefios, iconos grandes, imagenes pequefias 0 imagenes grandes. Programa Nacional de Informatica rt SENATI Capitulo |: Introduccién al uso de AutoCAD Barra de Herramientas de acceso rapido (Quick Access toolbar) La barra de herramientas de acceso rapido permite mostrar herramientas de uso frecuente. barra de herramientas de acceso. rapido Ver —historial de Deshacer y Rehacer La barra de herramientas de acceso rapido muestra opciones para deshacer y rehacer los cambios en el archivo Para deshacer o rehacer un cambio menos reciente, haga clic en el boton de lista desplegable a la derecha de los botones Deshacer y Rehacer. Ajiadir comandos y controles Afiadir herramientas ilimitadas a la barra de herramientas de acceso rapido. Las herramientas que sobrepasan la longitud maxima de la barra de herramientas aparecen en un boton flotante. 20 Drang 8 Annotation. eB Wastocan 2 a) Customize Quick Access Toolbar a Block Define Est Ector | Atributes Atrbute” $ Retain Display | Block eributes Para agregar un boton de la cinta de opciones a la barra de herramientas de acceso rapido, haga clic con el botdn derecho en el botén de la cinta de opciones y haga clic en Afladira Barra de herramientas de acceso rapido. Los botones se afiaden a la derecha de los comandos por defecto en la barra de herramientas de acceso rapido. Programa Nacional de Informatica — / Disefo bésico con AutoCAD pee Hite oA ome: = ee Bite Mover la barra de herramientas de acceso rapido Coloque la barra de herramientas de acceso rapido encima o debajo de la cinta de opciones mediante el boton Personalizacion. eS Dt. 80RS- aoa a8 2 Ek A ~ Uered ie Sate a 2480-0 Se mo Afiadir un comando a la Barra de herramientas de acceso rapido Para afiadir un comando a la barra de herramientas de acceso répido haga lo siguiente: 1. Haga clic con el boton derecho en la Barra de herramientas de acceso rapido, 2. Haga clic en Personalizar Barra de herramientas de acceso rapido. 3. En el editor Personalizar interfaz de usuario (IUP), arrastre un comando desde la lista de comandos a la posicién donde desea que se muestre en la Barra de herramientas de acceso rapido. 4. Para arrastrar varios comandos, SEY mantenga pulsada la tecla CTRL y seleccione los comandos. 5. Haga olic en Aceptar. Eliminar un comando de la Barra de herramientas de acceso rapido 1. Haga clic con el botén derecho en el comando que desea eliminar. 2. Haga clic en Eliminar de la Barra de herramientas de acceso rapido. La cinta de opciones La cinta de opciones aparece automaticamente al crear o abrir un archivo, y proporciona una paleta 3|4.4ORma Seb aoa compacta con todas las herramientas er mek 2 Umer = necesarias para crear un archivo. a“ goma. onoms =~ we Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo |: Introduccién al uso de AutoCAD La cinta de opciones contiene muchos de los comandos Figuras disponibles antes en el centro de controles. Por ejemplo, el comando ACOLINEAL estaba antes disponible en el panel de control Cotas del centro de controles. En la cinta de opciones, ACOLINEAL se encuentra en la ficha Anotacion, enel panel Cotas. En el espacio de trabajo Dibujo 2D y anotacién la cinta de opciones contiene grupos de paneles colocados en la parte superior de la ventana de AutoCAD 2011, estos paneles son Dibujo (Draw), Modificar (Modify), Capas (Layers), Anotacion (Annotation), Bloque (Block), Propiedades (Properties), Utiiidades y Portapapeles. Si una flecha pequefia es mostrada en la parte inferior del nombre del grupo haga clic en ella y se mostrara una lista més completa de opciones, la Figura 8 muestra esto. Al final de los nombres de las fichas encontrar una flecha la cual se muestra en la figura 9. Figura 9 iL Drew Dimension Modif Parametric. Window Help ee OAS: 2494742444 Minimize to Tabs GB Ad 1-|- | Unsaved Layer State = | ami, Miniize to Panel Tides a 83 Cl-| 0 cf mo = | MN Minimize to Panel Buttons sity + layers + Cycle through All ‘Alacer clic en dicha flecha intercambiara entre mostrar y no mostrar las fichas de las cinta de opciones. También puede hacer clic en la flecha y se mostrara las opciones: Minimizar a fichas a Cc +/4/A\5/@/=/ 6 Srila ppc a ced Programa Nacional de Informatica — ee rr Disefo bésico con AutoCAD SENATI Es importante también que a medida que vaya conociendo la interfaz de AutoCAD también aprenda algunos comandos que le pueden ayudar a acelerar su trabajo. Comando RIBBONICINTA Abre la cinta de opciones ALA DT) Model {Tamed 7 Lape Command: RIBBON Command: RIBBON Comando RIBBONCLOSE/CERRARCINTA. Cierra la ventana de la cinta de opciones 4) 4l> Pi Model Layout { Layout? / fConand: RIBBON Command: *Cancel* Command: RISBONCLOSE Organizaci6n de la cinta de opciones Grupos flotantes Si saca un grupo de una ficha de la cinta de opciones y Io lleva a un érea de dibujo o a otro monitor, el volver ala cinta de opciones H tinear + grupo flotaré : donde 10 intro Cutest cambiar orentaciin coloque. El wane Text FRR Table —- grupo flotante Annotation permanece abierto hasta que lo lleve de nuevo a la cinta de opciones, aunque cambie de fich de la cinta de opciones. Grupos expandidos Una flecha a la derecha del titulo de un grupo indica que se puede expandir el grupo para mostrar herramientas controles adicionales. Por defecto, un grupo ampliado se cierra automaticamente en cuanto el usuario hace clic en otro grupo. Para mantener un grupo ampliado, >. SOR S- haga clic en el icono de alfiler en la osm esquina inferior izquierda de dicho grupo. S| = Moy Uso de los Tooltips rape, expandido y fide: Los TOOLTIPS son los mensajes de ies ipnaata wai informacién rapida que cada botén muestra cuando acercamos el mouse sobre él. Estos Tooltips han sido mejorados enormemente ya que en la aclualidad pueden mostrar informacion adicional incluso sobre la utilidad de cada herramienta que se desea utilizar. of Programa Nacional de Informatica Capitulo |: Introduccién al uso de AutoCAD ‘Wei 6 punters dt moe or un ‘taal of TOO! TH i ae ‘muoote uno née cme ideando lps foes 0 de oa horas Fichas contextuales de la cinta de opciones Al ejecutar algunos comandos, aparece una ficha contextual de la cinta de opciones especial en vez de una barra de herramientas o un cuadro de dialogo. La ficha contextual se cierra al finalizar el comando. ‘AaBbCeD) AaBbCcD| A Arootive | Bar Secon Mask Usted puede minimizar la cinta de opciones, para ello haga lo siguiente: 1. Haga clic en el botén de minimizar de la cinta de opciones situado a la derecha de las fichas de la cinta 2. La funcion de minimizar pasa ciclicamente por las opciones siguientes: © Minimizar a fichas: se minimiza la cinta de opciones de modo que solamente se muestran los titulos de las fichas. © Minimizar a titulos de panel: se minimiza la cinta de opciones de modo que solamente se muestran los titulos de los paneles y las fichas. * Mostrar cinta de opciones completa: se muestran las fichas y grupos completes, incluidos los controles. ‘También puede usar el Meni contextual: Haga clic con el botén derecho en la cinta de opciones, haga clic en Minimizar y, a continuacién, haga clic en una de las opciones de minimizar anteriores. Dispositivo sefialador: Haga doble clic en el nombre de la ficha activa de la cinta de opciones. Para mostrar u ocultar un grupo de la cinta de opciones + Haga clic con el botén derecho en cualquier lugar dentro de la cinta de opciones. En Grupos, haga clic o desactive el nombre de un grupo. Pre ‘Nacional de Informeti ‘ograma Nacional de Informatica = Disefo bésico con AutoCAD SENATI El ViewCube y la barra de navegacion Aunque esta herramienta la veremos con mas detalle en nuestro tercer médulo, vamos a dar una breve introduccién a su uso. ViewCube proporciona una indicacion visual de la orientacién actual de un modelo. Puede utlizar la herramienta ViewCube para ajustar el punto de vista de! modelo. ViewCube es una heramienta de navegacién 3D que se muestra al trabajar en un estilo visual 3D. Con ViewCube, puede cambiar entre vistas estandar e isométricas. La herramienta ViewCube es una interfaz persistente que se puede arrastrar, en la que se puede hacer clic y que permite altemar entre las vistas estandar e isométricas, del modelo. Cuando la herramienta ViewCube aparece, lo hace en una de las esquinas de la ventana, sobre el modelo en estado inactivo. Mientras la herramienta ViewCube esta inactiva, proporciona una indicacién visual sobre el punto de vista actual del modelo a medida que se producen cambios en la vista. Cuando el cursor se encuentra sobre la herramienta ViewCube, ésta se activa y permite cambiar @ una de las vistas predefinidas disponibles, hacer roder la vista actual o cambiar a la vista de inicio del modelo. Control del aspecto de ViewCube La herramienta ViewCube aparece en uno de dos estados: activo 0 inactive. Cuando la herramienta ViewCube se encuentra inactiva, aparece parcialmente transparente por defecto, para que no oculte la vista del modelo. Cuando se encuentra activa, aparece opaca y puede ocultar la vista de los objetos en la vista activa del modelo. Ademas de controlar el nivel de opacidad de la herramienta ViewCube cuando esta inactiva, se pueden controlar las siguientes propiedades de la misma: a Tamafio = Posicion = Visualizacién del menu del SCP = Orientacién por defecto = Visualizacién de la brijula Uso de la brijula La brijula aparece bajo la herramienta ViewCube e indica en qué direccién esta af Norte en el modelo. Puede hacer clic en una letra de direccién cardinal en la bréjula para girar el modelo, o arrastrar una de dichas letras 0 el anillo de la brijula para girar e| modelo de forma interactiva sobre el centro de la Vista. oe Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo |: Introduccién al uso de AutoCAD tra herramienta de navegacién es la Rueda SteeringWheels SteeringWheels SteeringWheels consta de mentis dinémicos que le permiten acceder a diferentes herramientas de navegacién 2D y 3D desde una sola herramienta. Citaremos una breve introduccién a esta herramienta cuya utilizacion la veremos con mas detalle cuando entremos a nuestro tercer médulo Modelamiento 3D. SteeringWheels tiene mentis dindmicos que estén divididos en diferentes secciones denominadas sectores. Cada sector de una rueda representa una Unica herramienta de navegacién. SteeringWheels, también conocido como “ruedas", puede ahorrarle tiempo gracias a que combina muchas de las herramientas de navegacion comunes en una sola interfaz. Las ruedas son especificas del contexto desde el que se ve un modelo. La Figura 10 muestra las diferentes ruedas disponibles. Fatnigaon ia Vw objet BaSWhes) To Bully Whol ak Whe ® ® inate tea sim ne a st oe tg rst Figura 10 Pr ‘Nacional de Informét Sa ograma Nacional de Informatica ~ Disefo bésico con AutoCAD eeutn Barras de ments (Menu Bar) Para mostrar los menus desplegables de la barra de menus clasica, puede utilizarse alguno de los métodos que se indican a continuacién. También es posible definir nuevos mens. La barra de meniis clasica puede mostrarse en la parte superior del area de dibujo CMA 1 A Es posible especificar los menus que se deben mostrar en el explorador de menits de todos los espacios de trabajo mediante la personalizacién de un archivo CUIx y su carga en el programa Mostrar la barra de menus clasica En la Barra de herramientas de acceso rapido, haga clic en el ment desplegable de personalizacién > Mostrar barra de mentis. Barra de herramientas Los botones de las barras de herramientas se emplean para iniciar comandos, mostrar barras de herramientas desplegables y mostrar informacion de herramientas. Las — fre sett barras de herramientas se pueden mostrar, ocultar, fiar y cambiar de tamafo. Las barras de herramientas contienen botones que representan a los comandos. Al desplazar el ratén o dispositive sefialador sobre un botén de la barra de herramientas, la informacion de herramienta muestra el nombre del botén. Los bolones con un pequefio triéngulo negro en la esquina inferior derecha representan barras de herramientas de iconos desplegables que contienen comandos relacionados. Con el cursor situado encima del icono, mantenga pulsado el bot6n izquierdo de! ratén hasta que se muestre la barra de herramientas de iconos desplegables. Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo |: Introduccién al uso de AutoCAD Visualizacién u ocultacién, fijai herramientas ny modificacién del tamajio de las barras de Estas barras de herramientas se pueden mostrar u ocultar, ademas puede guardar las selecciones como un espacio de trabajo. Asimismo, podra crear sus propias barras de herramientas. Las barras de herramientas se pueden mostrar como ffotantes o fijas. Una barra de herramientas flotante se muestra en cualquier parte del area de dibujo y se puede amastrar a una nueva ubicacién, cambiar de tamafio o fijar. Una bara de herramientas fijada puede anclarse en cualquier esquina del area de dibujo. Pere eet eee tt +. BOL |S: + Baia +, Move 283 O- Modi Una barra de herramientas fijada en el borde superior del area de dibujo se sitiia debajo de la cinta de opciones. Para mover una barra de herramientas anclada es necesario arrastraria a su nueva posicion. Mostrar una barra de herramientas Utilice uno de los métodos siguientes para mostrar una barra de herramientas: = Haga clic con el botén derecho en cualquier barra de herramientas y, a continuacién, haga clic en una barra de herramientas en el menu contextual. = Haga clic en Herr. > Barras de herramientas y, a continuacion, en la barra de herramientas que desea mostrar. Cn aD Novgaon = =e una barra de herramientas 1. Sitiie el cursor en el nombre de la barra de herramientas 0 en un érea vacia y mantenga pulsado el botén del dispositive sefialador. 2. Arrastre la barra de herramientas hasta uno de los lados del area de dibujo: arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha. 3. Cuando el contomo de la barra de herramientas se muestre en el area de anelaje, suelte el botén 4. Para situar una barra de herramientas en una regién de fijacién sin fjarla, mantenga pulsada la tecla Ctri mientras la arrastra. Pre Nacional de Informeét S -ograma Nacional de Informética ~ rr Disefo bésico con AutoCAD SENATI Eliminar la fijacion de una barra de herramientas 1. Situe el cursor sobre las barras dobles que se encuentran al final de la barra de herramientas y mantenga pulsado el botén del dispositivo sefialador. 2. Arastre la barra de herramientas lejos de su posician de anciaje y suelte el boton. ‘Cambiar el tamario de una barra de herramientas 1. Site el cursor en la arista de la barra de herramientas flotante hasta que la forma del cursor cambie a una doble flecha horizontal 0 vertical. 2. Mantenga pulsado el botén y desplace el cursor hasta que la barra de herramientas tenga la forma que desea Barras de estado Las barras de estado de la aplicacion y de dibujo proporcionan informacion util y botones para activar o desactivar las herramientas de dibujo. Barra de estado de la aplicacién La barra de estado de la aplicacién muestra los valores de las coordenadas del cursor, las herramientas de dibujo, las herramientas de navegacion y las herramientas de vista rapida y escala de anotacién. Los botones de herramientas de dibujo se pueden ver como iconos 0 come texto. También puede cambiar facilmente los parametros de forzar cursor, rastreo polar, referencia a objetos y rastreo de referencia a objelos en los menus contextuales de estas herramientas de dibujo. Puede obtener una vista preliminar y cambiar de un dibujo abierto a otro y de una presentacion de dibujo a otra. Utilice las herramientas de navegacion para cambiar entre dibujos abiertos y para ver un modelo en un dibujo. ‘También pueden mostrarse herramientas para ajustar la escala de las anotaciones. Con el botén Espacio de trabajo, puede cambiar entre espacios de trabajo. El botén del candado bloquea las posiciones actuales de las barras de herramientas y las ventanas. Para ampliar el area de visualizacién del dibujo, haga clic en el botén Limpiar pantalla. Puede afadir 0 eliminar un boton de la barra de estado de aplicacion desde el ment contextual de la barra de estado. oe Programa Nacional de Informatica stuin Capitulo |: Introduccién al uso de AutoCAD Barra de estado de dibujo La barra de estado del dibujo muestra varias herramientas para aplicar una escala a las anotaciones. Aparecen distintas herramientas para el espacio modelo y el espacio papel. Visibiidad de ‘Afiadir escala anotacién autométicamente Escala de anotacién Si la barra de estado de dibujo esta activada, se muestra en la parte inferior del area de dibujo. Si la barra de estado del dibujo esta desactivada, las herramientas de la barra de estado de dibujo se desplazan a la barra de estado de la aplicacion. Cuando la barra de estado de dibujo esta activada, se puede utilizar el Mend de barra de estado de dibujo para seleccionar las herramientas que desea mostrar en la barra de estado. Sugerencias sobre teclas Use el teclado para acceder al menii de la aplicacién, a la barra de herramientas de acceso rapido y ala cinta de opciones. rp @ Penns view NA a8 Bove Geon + Braver | LEY @-O%-@19-@- cB & 2% batts - ODeh es vo >| Bra = ee eis 3 Vere Pulse la tecla Alt para mostrar métodos abreviados de teclado para herramientas comunes en la ventana de la aplicacion. Cuando se selecciona una sugerencia sobre teclas, aparecen mas sugerencias sobre teclas para la herramienta en cuestion. Las Paletas de Herramientas Las paletas de herramientas son areas organizadas en fichas de la ventana Paletas de herramientas que constituyen un método eficaz de organizar, compartir y colocar _ bloques, sombreados y otras herramientas. Las paletas de herramientas también pueden _—_contener__ herramientas personalizadas creadas_—_ por desarrolladores independientes. Se puede crear una herramienta arrastrando objetos del dibujo a una paleta de herramientas. La nueva herramienta puede utilizarse para crear || objetos con las mismas propiedades que el objeto que arrastré a la paleta Programa Nacional de Informética rr Disefo bésico con AutoCAD SENATI Las paletas de herramientas son areas organizadas en fichas de la ventana Paletas de herramientas. Los elementos que se afiaden a una paleta de herramientas se denominan herramientas. Una herramienta se puede crear arrastrando de uno en uno. a una paleta cualquiera de los siguientes elementos: Objetos geométricos como lineas, circulos y polilineas Cotas Bloques Sombreados: Rellenos solidos Rellenos de degradado Imagenes raster Referencias extemas (refX) La nueva herramienta puede utilizarse para crear objelos con las mismas propiedades que el objeto arrastrado. Por ejemplo, si arrastra un circulo rojo con un grosor de linea de 0.05 mm desde el dibujo hasta la paleta de herramientas, la nueva herramienta crear un circulo rojo con un grosor de linea de 0.05 mm. Si arrastra un bloque o una referencia extema a la paleta, la nueva herramienta insertara un bloque o una referencia externa con las mismas propiedades en el dibujo. Cuando arrastra un objeto geométrico o una cota a una paleta de herramientas, la nueva herramienta se crea automaticamente con un icono desplegable adecuado. Los iconos desplegables de herramientas de cotas, por ejemplo, proporcionan un surtido de estilos de cotas. Pulse sobre la flecha a la derecha del icono de herramienta en la paleta de herramientas para mostrar el icono desplegable. Si se utiliza una herramienta de un icono desplegable, el objeto creado en el dibujo tiene las mismas propiedades que la herramienta original de la paleta Mostrar la ventana Paletas de herramientas Puede Optar por una de las siguientes acciones’ = Haga clic en la ficha Vista > panel Paletas > Paletas de herramientas. few EB| LS) L, 12 1) M20 Wiretame ~|a-len oo GB LAA @-6%- 9-0-5 a) =, |, 2) wos = FB psi Coordinates» Visual Styles = Wee = Pulse Ctrl+3. Crear una herramienta a partir de un objeto del dibujo actual 1. En el dibujo actual, designe un objeto como una cota, un bloque, un sombreado, un relleno de degradado, una imagen raster, una referencia externa o cualquier objeto geométrico. 2. Arrastre el objeto a una paleta de herramientas y, sin soltar el botén del ratén, desplace el cursor hasta el lugar de la paleta en el que desee insertar la herramienta 3. Puede pasar a otra ficha manteniendo el cursor sobre la ficha durante unos segundos. La linea negra indica dénde se ubica la herramienta. 4. Suelte el botén del ratén Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo |: Introduccién al uso de AutoCAD Mendus contextuales Los menus contextuales se utilizan para acceder con rapidez a los comandos directamente relacionados con la actividad que se esta realizando. Al hacer clic con el botén derecho del ratén en diferentes zonas de la pantalla, se pueden visualizar distintos ments contextuales. Por lo general, los menus contextuales suelen incluir opciones para’ 1 Repetir el ditimo comando introducido = Cancelar el comando actual = Mostrar una lista de entradas de usuario recientes = Cortar, copiar y pegar desde el Portapapeles = Seleccionar una opcién de comando distinta = Visualizar un cuadro de diélogo, como Opciones o Personalizar = Deshacer el ditimo comando introducido Es posible personalizar el comportamiento del botén derecho del ratén para que funcione segun la duracion de la pulsacién, de manera que hacer clic con él répidamente corresponda a pulsar la tecla Intro y hacer clic manteniendo el botén pulsado durante mas tiempo abra un ment contextual. Los ments contextuales se pueden personalizar mediante un archivo de personalizacién (CUb9). El archivo CUIx principal se denomina acad.cuix por efecto. Repeat CIRCLE Recent np Choad Sy brine ‘ Und Cite > Redo ey D Pen zoom lagi mapnras Mostrar un ment contextual 1. Pase el cursor por encima de un area, una funcién 0 un icono. 2. Pulse con el botén derecho del ratén o pulse el botén equivalente del dispositive sefialador Apareceré un meni contextual relative al emplazamiento del cursor. En el caso de que uno o més objetos se encuentren seleccionados cuando pulse con el botn derecho en el area de dibujo, se mostrara un cuadro de dialogo que incluiré opciones de edicién. También puede visualizar un menit contextual durante la ejecucién de los comandos ENCUADRE 0 ZOOM. Desactivar mentis contextuales del area de dibujo Para desactivar menus contextuales del area de dibujo 1. Haga clic en el menti Herr. > Opciones. 2. Enel cuadro de didlogo Opciones, dentro de Ia ficha Preferencias de usuario, en Comportamiento estindar de Windows, desactive Menuis contextuales del rea de dibujo. 3. Para controlar individualmente los meniis contextuales por defecto, de edicién y de comando, active Mentis contextuales en area de dibujo. Haga clic con el botén derecho en Personalizacion. 4. En el cuadro de didlogo Personalizacién del botén derecho del ratén, en Modo de Edicién 0 Modo por defecto, seleccione una de las opciones siguientes Pr ‘Nacional de Informét a -ograma Nacional de Informética ~ rr Disefo bésico con AutoCAD SENATI para controlar lo que ocurre cuando pulsa con el botén derecho en el area de dibujo y no hay ningtin comando en ejecucién: = Repetir ditimo comando. Repite el ultimo comando. Al seleccionarse esta opcidn, se desactivan los ments contextuales Por defecto y Edicion. Hacer clic con el botén derecho equivale a pulsar Intro. 1 Mend contextual. Muestra los menus contextuales Por defecto 0 Edicion. En Modo de comando, seleccione una de las opciones siguientes para determinar qué cocurre al hacer clic con el botén derecho en el area de dibujo cuando hay un comando: en ejecucién = Intro, Desactiva el ment contextual Comando. Hacer clic con el botén derecho equivale a pulsar Intro. = Ment contextual: siempre activado. Muestra el ment contextual Comando. 1 Menit contextual: activade cuando hay opciones de comando. Muestra el mena contextual Comando sélo cuando hay opciones disponibles en ese momento en la solicitud de comando. En una solicitud de comando, las opciones aparecen entre corchetes. Si no hay ninguna opcién disponible, hacer clic con el botén derecho equivale a pulsar Intro. Ademas de activar y desactivar los ments contextuales Por defecto, Edicion y ‘Comando, es posible personalizar las opciones que se muestran en ellos. Por ejemplo, puede afiadir opciones al menti contextual Edicion que s6lo se muestran cuando se seleccionan circulos. Ventana de la linea de comandos Para introducir los comandos se emplea el teclado. Algunos comandos poseen nombres abreviados denominados alias. Los comandos, variables de sistema, opciones, mensajes y solicitudes de comando se visualizan en una ventana que se puede jar y cuyo tamafio se puede modificar, denominada ventana de comandos. La linea inferior de la ventana de comandos recibe el nombre de linea de comando. La linea de comando muestra la operacién que se esta llevando a cabo y proporciona una vista intema y exacta de la tarea que estd realizando el programa. Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo |: Introduccién al uso de AutoCAD Acepta “Cancels + *Cancel* Algunos comandos también tienen nombres abreviados. Por ejemplo, en lugar de escribir linea al comienzo del comando LINEA, puede introducir |. Los nombres abreviados de los comandos se conocen como alias de comandos y se definen en el archivo acad.pgp. Para buscar un comando, puede escribir una letra en la linea de comando y pulsar TAB para recorrer ciclicamente todos los comandos que comienzan por esa letra. Pulse Intro o Barra espaciadora. Ejecute de nuevo un comando utilizado recientemente haciendo clic con el botén derecho en la linea de comand. Definicién de opciones de comandos Cuando introduce comands en la linea de comando, se muestra un conjunto de opciones 0 un cuadro de didlogo. Por ejemplo, cuando se escribe circulo en la solicitud de comando, aparece la siguiente solicitud Precise punto central para circulo o [3P/2P/Ttr (tangent, tangente, radio): (Command *cancel™ iCommand: CIRCLE Specify center point for circle or (3P/2P/Ttr (tan tan radius)}: Puede precisar el centro escribiendo las coordenadas X,Y 0 utilizando el dispositive sefialador para pulsar en un punto de la pantalla. Para elegir otra opcién, introduzca las letras en maydsculas en una de las opciones del_paréntesis. Puede introducir tanto letras maydsculas como minusculas. Por ejemplo, para seleccionar la opcidn de tres puntos (3P), escriba 3p. Pr ‘Nacional de Informal ae ‘ograma Nacional de Informatica = rr Disefo bésico con AutoCAD SENATI Ejecucién de comandos Para ejecutar comandos, pulse la Barra espaciadora, la tecla Intro o el botén derecho del dispositivo sefialador tras escribir los nombres de comandos o las respuestas a las solicitudes de comando. Las instrucciones de la ayuda dan por sentado este paso y no sefialan especificamente que haya que pulsar la tecla Intro tras cada entrada Repeticién y cancelacién de comandos Para repetir un comando que se acaba de utilizar, pulse Intro o la Barra espaciadora, © bien haga clic con el botén derecho del dispositivo sefialador en la solicitud de comando. ‘También puede repetirse un comando escribiendo multiple, un espacio y el nombre del comando, como se muestra en el ejemplo siguiente: Comando: multiple circulo Para cancelar un comando en curso, pulse ESC. Interrupcién de un comando con otro o con una variable de sistema Se pueden utilizar muchos comandos de forma transparente, es decir, se pueden introducir en la linea de comando mientras se utiliza otro comando. Los comandos transparentes cambian con frecuencia los parametros de dibujo o la visualizacion, como por ejemplo REJILLA 0 ZOOM. En la Lista de comandos, los comandos transparentes se designan mediante un apostrofe delante de! nombre del comando. Para utilizar un comando de forma transparente, haga clic en su botén en la barra de herramientas 0 escriba un apéstrofe (") antes de escribir el comando en una solicitud. En la linea de comando, las solicitudes de comandos transparentes que se muestran van precedidas de dos corchetes agudos de cierre (>>). Cuando el usuario finalice el comando transparente, se reanudara el primer comando. Exploracién y edicién en la ventana de comandos Se puede ecitar texto en la ventana de comandos para corregir o repetir comandos. Utilice las teclas estandar: 1 Flecha Arriba, Abajo, Izquierda y Derecha Ins, Supr a Re Pag, Av Pag 1 Inicio, Fin = Retroceso Puede repetir cualquier comando utilizado en la sesién actual desplazandose por los comandos de la ventana de comandos con Flecha Arriba y Flecha Abajo y pulsando Intro. Por defecto, al pulsar Ctrl+C se copia el texto resaltado en el portapapeles. Para pegar el texto del Portapapeles en la ventana de texto 0 de comandos se debera pulsar Ctrl+V. Si hace clic con el botén derecho del ratén en la ventana de comandos o en la de texto, se muestra un meni contextual desde el que se puede acceder a los seis comands utilizados mas recientemente, copiar el texto seleccionado o todo el historial de comandos, pegar el texto y acceder al cuadro de dialogo Opciones. Para la mayoria de los comandos, es suficiente que la ventana cuente con dos 0 tres. lineas para ver en ellas las solicitudes anteriores, lo que se denomina historial de Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo |: Introduccién al uso de AutoCAD comandos. Para ver varias lineas del historial de comandos, puede desplazarse por el historial 0 cambiar el tamario de la ventana de comandos arrastrando su borde. En comands con salida de texto, como LIST, probablemente necesitaré una ventana de comandos mayor o debera pulsar F2 para utilizar la ventana de texto. Ventana de texto La ventana de texto es una ventana similar a la ventana de comandos en la que se escriben comandos y se ven solicitudes y mensajes. En ella se puede ver un historial de comandos completo de la sesion de trabajo actual. Utilice la ventana de texto para ver salidas_ de comandos —extensas, como el comando LIST, que muestra informacién — detallada acerca de los objetos que se designan. SE Para desplazarse por el historial de comandos, haga clic en las flechas de desplazamiento situadas a lo largo del borde derecho de la ventana. Pulse MAYUS con una tecla para resaltar un texto. Por ejemplo, pulse MAYUS+INICIO en la ventana de texto para resaltar todo el texto desde el emplazamiento del cursor hasta el comienzo de la linea. Para copiar en el portapapeles todo el texto de la ventana de texto, utilice el comando COPIAHIST. Para guardar comandos en un archivo de registro, utilice el comando LOGFILEON. Configuraciones generales del Entorno de AutoCAD Se puede utilizar el cuadro de didlogo Opciones para modificar parametros del entorno de dibujo o de la ventana. Por ejemplo, se puede cambiar la frecuencia con que se guardan automaticamente los dibujos en un archivo temporal o vincular el programa a las carpetas que contienen los archivos mas utilizados. Se pueden crear espacios de trabajo para configurar un entorno de dibujo especifico que se ajuste a sus necesidades. Experimente con distintos parametros hasta crear el entorno de dibujo que mejor se adapte a sus necesidades. Programa Nacional de Informéitica Disefo bésico con AutoCAD Bona: = aeaeaeee DE SE 24 BOL eile 4 i Eel Ah (| Ursa a 2oR C/o sume Moai = lige = Es posible ajustar los esquemas de color y visualizacion que se utilizan en las ventanas del dibujo y la aplicacion y controlar el comportamiento de las funciones generales, ‘como por ejemplo las transiciones de zoom. Muchos de los parémetros estan disponibles en los ments contextuales y en el cuadro de didlogo Opciones. El cuadro de didlogo Personalizar interfaz de usuario permite especificar y guardar algunos elementos del espacio de trabajo, como la presencia y la ubicacién de barras de herramientas y paletas. Cover
ovetaeer Seley | [tl => an at im se [a | — a || mt) hairdo tty ies dest Bt Soeenncaman Etats bowen Be sag mene Senna + cortasrnoe par ntaee Un age arene for Toots a Asean Sten Boman ins Freon denne Be Dinorcaronn Thee dens B tans swt ao Bi scwersanayemeot ee wre snot ett rvsdie Foy rae —— Slory orae ne teed Diners ac gairccaceiennnne || kamabeteninemniaee Blo omentner tt = emave ito Que Aces Toole Ad Sartor curtrnbe Qui eee Tealesr, Show Quick cess Tolar blow he Rito faa) Veutenaieennine | ee = | ne Beka = || jor) | Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo |: Introduccién al uso de AutoCAD Algunos parémetros afectan al trabajo en el rea de dibujo: = Colores de fondo (cuadro de didlogo Opciones, ficha Visual.). Seleccione los colores de fondo que se utilizan en las fichas de presentacién y la ficha Modelo y el color que se utiliza para las solicitudes y los cursores en cruz. 1 Esquema de color (cuadro de didlogo Opciones, ficha Visual., Colores). Precise un esquema de color claro u oscuro para toda la interfaz de usuario. Estos parametros afectan al fondo del marco de la ventana, a la barra de estado, a la barra de titulo, al marco del explorador de mentis, a las barras de herramientas y a las paletas. = Colores de fondo (cuadro de didlogo Opciones, ficha Visual., Colores). Seleccione los colores de fondo utilizados en el espacio modelo, las presentaciones y el editor de bloques. Los colores de fondo de la ficha Modelo cambian para indicar si se trabaja en un contexto de disefio en 2D, modelado en 3D (proyeccién paralela) 0 modelado en 3D (proyeccion en perspectiva). u Icono SCP y cursor en cruz (cuadro de didlogo Opciones, ficha Modelado 3D). Es posible definir las opciones de visualizacién 3D y las etiquetas de! icono SCP en la ficha Modelado 30 de! cuadro de dialogo Opciones. = Asignaciones de colores para X, Y y Z (cuadro de dialogo Opciones, ficha Visual., Colores). En las vistas en 3D, todos los elementos asociados con los ejes X, Yy Z grupo Ventanas > Bloqueo de ventana > Barras de herramientas/paneles flotantes. @ Haga clic ena ficha Vista > grupo Ventanas > Bloqueo de ventana > Barras, de herramientas/paneles fijos. @ Haga clic en la ficha Vista > grupo Ventanas > Bloqueo de ventana > Ventanas flotantes. @ Haga clic en la ficha Vista > grupo Ventanas > Bloqueo de ventana > Ventanas fijas. Ayuda en Linea mediante INFOCENTER InfoCenter se puede usar para realizar una consulta en diversas fuentes de informacion. Se puede acceder facilmente a los anuncios y actualizaciones de productos. Infocenter puede ser usado para: ‘@ Buscar informacion mediante palabras clave (0 puede introducir una frase) Programa Nacional de Informatica a ie * Disefo bésico con AutoCAD SENATI @ Acceder a servicios de suscripcion mediante el pane! Centro de suscripciones @ Acceder a actualizaciones y anuncios sobre productos mediante el panel Centro de comunicaciones @ Acceder a temas guardados mediante el panel Favoritos @ Acceder a temas en la Ayuda Centro de suscripciones Favoritos, Expandir/Contraer Ayuda Centro de comunicaciones Buscar Para mostrar el cuadro de InfoCenter contraido, haga dlic en la flecha a su izquierda, Para examinar los resultadas de una basqueda En cualquiera de los paneles de Resultados de biisqueda, Centro de suscripciones, Centro de comunicaciones o Favoritos, a la derecha del encabezado de categoria, lieve a cabo una de las siguientes acciones: “Haga clic en el botén Siguiente “Haga clic en el bot6n Previo. Asimismo puede reorga’ izar los temas que aparecen en un panel 1. Haga que aparezca un panel mediante una de las siguientes opciones: * En el cuadro de InfoCenter, introduzca una palabra clave 0 una frase. A continuacién, pulse INTRO o haga clic en el boton Buscar. * Enel cuadro de InfoCenter, haga clic en el botén Centro de comunicaciones Enel cuadro de InfoCenter, haga clic en el botén Favoritos. 2. Haga clic en un encabezado de categoria 0 grupo y arrastrelo a la posicion deseada. EI Centro de Suscripciones Puede hacer clic en el botén Centro de suscripciones para ver vinculos a informacion sobre los servicios de suscripcién, como las mejoras de productos, la asistencia técnica personalizada de Autodesk por Internet, 0 e-Learning de ritmo personalizado. Centro de suscripciones ‘A continuacion detallamos algunos de los servicios que estan disponibles a través de las suscripciones de Autodesk. Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo |: Introduccién al uso de AutoCAD Los servicios de suscripcién estan disponibles solo para socios (en paises/regiones donde se ofrecen suscripciones a Autodesk) Haga clic en el botén Centro de subscripciones en el cuadro de InfoCenter para acceder a las opciones siguientes: * Crear solicitud de soporte. Proporciona comunicacién directa con los tecnicos de soporte de Autodesk. Recibird respuestas rapidas y completas a cuestiones relacionadas con la instalacion, la configuracion y la resolucian de problemas. + Ver solicitud de soporte. Permite administrar y realizar el seguimiento de las preguntas y respuestas a través del sistema de soporte de Autodesk * Editar el perfil del Centro de suscripciones. Permite configurar y mantener la cuenta de la suscripcién. * Ver catalogo de e-Learning. Se compone de lecciones interactivas organizadas en catalogos de productos + Lecciones de e-Learning. Proporciona lecciones de e-Leaming. Cada leccion dura entre 15 y 30 minutos y consta de ejercicios practicos con la opcién de usar una simulacion en lugar de la aplicacion de software. Puede usar una herramienta de evaluacién en linea que identifica las carencias de conocimientos, determina las lecciones de e-Learning mas convenientes y realiza un seguimiento del progreso del aprendizaje. Para acceder a los recursos de suscripcién 1. Enel cuadro de InfoCenter, haga clic en el boton Centro de suscripciones. 2. Enel panel Centro de suscripciones, en Centro de suscripciones, haga clic en el recurso de suscripcién al que desee acceder El Centro de suscripciones no se encuentra disponible para todos los usuarios del producto. Silos recursos de suscripcién no estan disponibles en el producto, éste no podré beneficiarse de las ventajas de la suscripcién. Guardar y acceder a los temas favoritos Puede hacer clic en el botén Favoritos para mostrar los vinculos a temas o ubicaciones Web que se hayan guardado. Favoritos Cualquier vinculo que se muestre en los paneles Resultados de busqueda, Centro de suscripciones 0 Centro de comunicaciones se puede marcar como favorito. Se pueden especificar los parametros del Centro de comunicaciones y de la busqueda de InfoCenter en el cuadro de dialogo Parametros de InfoCenter. Pr ‘Nacional de Informét SS -ograma Nacional de Informética ~ Disefo bésico con AutoCAD Uso = et locorato cae) Bh ers Guie AAsCAD He 5 Pa eae Corman aca Has 5 sso U commaster suse puca Hels 5 1) ew ene Wooo pandas 5 9) Ce) Cee) En el cuadro de didlogo Parametros de InfoCenter, se pueden especificar los siguientes parémetros: + General. La ubicacién actual, la frecuencia de comprobacién de contenido en linea nuevo y la opcion de activar o desactivar efectos de transicién animados para los paneles de InfoCenter. + Ubicaciones de busqueda. Ubicaciones (documentos, ubicaciones en Web y archivos) en las que se desea buscar informacin, asi como el nombre y el numero de resultados que se muestran para cada ubicacién. También puede afiadir 0 eliminar ubicaciones de busqueda La casilla de verificacién Ubicaciones en web proporciona acceso a informacion importante del sitio Web de Autodesk, lo que incluye la base de informacién y los grupos de discusion. Al afadir ubicaciones de documentos, puede especificar archivos en la unidad local. NotaLos archivos CHM (‘compiled help files", 0 archivos de ayuda compilados) especificados por el usuario deben encontrarse en la unidad local. InfoCenter no puede buscar archivos CHM situados en unidades de red. * Centro de comunicaciones. Antigtiedad maxima de articulos mostrados en el panel Centro de comunicaciones y la ubicacién y nombre del canal CAD Manager. * Canales de Autodesk. Canales que se muestra en el panel Centro de comunicaciones, asi como el ntimero de articulos que se muestran en cada canal. * Notificacién de globo Notificaciones de informacin de productos nuevos, actualizaciones de software, anuncios de soporte de productos y mensajes informativos. También puede personalizar la transparencia y el tiempo de visualizacién del globo. de los espacios de trabajo (WORKSPACES) Los espacios de trabajo son un conjunto de menus, barras de herramientas, paletas y paneles de control de la cinta de opciones que se agrupan y organizan para que se pueda trabajar en un entorno de dibujo personalizado y orientado a tareas, Cuando se utiliza un espacio de trabajo, solo se muestran los meni, las barras de herramientas y las paletas que se necesitan para una tarea. Ademas, puede que un Programa Nacional de Informatica elu Capitulo |: Introduccién al uso de AutoCAD espacio de trabajo muestre autométicamente la cinta de opciones, una paleta especial con paneles de control especificos para tareas. Puede pasar facilmente de un espacio de trabajo a otro. Los siguientes espacios de trabajo basados en tareas ya estan definidos en el producto: Y_Dibujo 2D y anotacion ¥ Modelado 3D ¥ AutoCAD clasico Por ejemplo, cuando se creen modelos en 3D, se puede utilizar el espacio de trabajo Modelado 3D, que contiene s6lo barras de herramientas, menus y paletas relacionadas con el trabajo en 3D. Los elementos de la interfaz que no son necesarios para el modelado en 3D estén ocultos, lo que maximiza la pantalla disponible para trabajar. Cuando se realizan cambios en la visualizacién del dibujo (como desplazar, ocultar 0 mostrar una barra de herramientas 0 un grupo de paletas de herramientas) y se desea conservar los ajustes de visualizacion para el futuro, se puede guardar la configuracién actual en un espacio de trabajo. Cambio de un espacio de trabajo a otro Puede cambiar de un espacio de trabajo a otro siempre que necesite trabajar con una tarea distinta mediante el icono Espacio de trabajo de la barra de estado, Y 20 Drafting & Annotation 30 Basics 30 Modeling ‘AutoCAD Classic Save Current Asi. {Workspace Settings.. Customize. Creacion o modificacion de un espacio de trabajo Puede crear sus propios espacios de trabajo y modificar los establecidos por defecto. Para crear o modificar un espacio de trabajo, emplee uno de los siguientes métodos: ‘* Muestre, oculte y reorganice las barras de herramientas y ventanas, modifique la configuracion de la cinta de opciones y, a continuacién, guarde el espacio de trabajo actual del icono Espacios de trabajo de la barra de herramientas, el meni Ventana 0 mediante el comando ESPTRABAJO. * Para realizar modificaciones mas importantes, abra el cuadro de dialogo Personalizar interfaz de usuario y configure el entomo de! espacio de trabajo. Puede controlar el orden de visualizacién de los espacios de trabajo quardados y otras opciones en el cuadro de diélogo Configuracién de espacio de trabajo. Programa Nacional de Informética — Disefio bésico con AutoCAD. ¥__ 2DDrafting & Annotation 30 Basics 30 Modeling ‘AutoCAD Classic Espacios de trabajo y perfiles Los espacios de trabajo complementan y funcionan con el control sobre el entomo de dibujo que ofrecen los perfiles. Los espacios de trabajo controlan la visualizacion de los menus, las barras de herramientas y las paletas en el area de dibujo. Cuando se utiliza o cambia un espacio de trabajo, se modifica la visualizacion del area de dibujo. Los espacios de trabejo se administran desde el cuadro de didlogo Personalizar interfaz de usuario. Los perfiles guardan los parémetros del entorno (incluidas muchas opciones de usuario), los parametros de dibujo, las rutas y otros valores. Los perfiles se actualizan cada vez que se cambia una opcién, un parametro u otro valor. Los perfles se pueden gestionar desde el cuadro de didlogo Opciones. PASO A PASO: Cambiar de un espacio a otro 1. Enla barra de estado, haga clic en Cambio de espacio de trabajo. Workspace Switching 2. Ena lista de espacios de trabajo, Seleccione el espacio de trabajo al que desee cambiar. El espacio de trabajo con una marca de verificacion es el espacio de trabajo actual. Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo |: Introduccién al uso de AutoCAD PASO A PASO: Cambiar los parametros de un espacio de trabajo 1. Haga clic en el meni Herr. > Espacios de trabajo > Configuracién de espacio de trabaio. Workspaces +] ¥) 200 rating & Annotation Palettes , Toolbars , [TB Command ine cua Clean Screen cuba F Spating (DR Quick Select. 2. En el cuadro de didlogo Parametros de espacio de trabajo, cambie los parémetros del espacio de trabalo que estime necesarios. (Ba Workspace Settings FB] Woiemce- (GoDasinag maati= ‘Meru Display and Order Drafting & Annotation Move Up | [30 Basics [7/30 Modeing Move Down |[¥)AutoCAD Classic ‘Add Separator ‘When Swtchng Workspaces © Do nat save changes to workspace (© Attomaticaly save workspace changes Coon) (caveat) (tb) 3. Haga clic en Aceptar. Programa Nacional de Informética ec rr Disefo bésico con AutoCAD SENATI Modificaci6n de la configuracién inicial de AutoCAD (Initial Setup) Los parametros de para cada proyecto. Se pueden utilizar parametros de linea de comando para especificar distintas opciones al iniciar el programa. Por ejemplo, se puede ejecutar un archivo de comandos, comenzar con una determinada plantila de dibujo y mostrar una vista en particular cuando se abre un dibujo. Con los pardmetros de linea de comando, el usuario también puede configurar varios iconos de programa con diferentes opciones de inicio. ea de comando permiten definit un proceso de inicio distinto Los conmutadores de la linea de comando son parametros que se pueden ajiadir a la linea de comando acad.exe asociada con un icono de acceso directo de Microsoft® Windows® o con el cuadro de didlogo Ejecutar de Windows. Puede incluir varios parametros en una sola linea de comando. En la siguiente lista se muestran los modificadores aceptados, It Nombre del Crea un dibujo nuevo basado en una plantila 0 dibujo archivo de prototipo. Se asume que el tipo de archivo es DWT. plantilla Ie Carpeta de Indica la ruta det archivo de configuracién del equipo configuracién _—_que desee utilizar. Puede preciser un directorio 0 un archivo conereto. Se asume que ol tipo de archivo es CFE. Sino se establece el parametro /o, se buscard en el directorio del programa ejecutable y se utilizard la variable de entomo ACADCF GW 0 ACADCFG para definir el archivo de configuracién y su directorio de ubicacién. wv Nombre de la Indica la vista concreta del dibujo que se verd al iniciar. vista nd Aplicacion ARX 0 Carga una aplicaci6n ARX 0 DBX especificada. Utiice BX el siguiente formato: -\.ARX Sila ruta 0 el nombre de archivo contienen espacios, deben escribirse entre comillas dobles. Sino se incluye informacién de ruta, se utiliza la ruta de bésqueda del programa Is Carpetas de Designa carpetas de soporte distintas a la actual. Los soporte (Support) archivos de soporte de dibujo incluyen tipos de letra de texto, mentis, archivos AutoL SP, tipos de linea y patrones de sombreado. E! numero maximo de carpetas que se pueden especificar en la ruta es 15. Cada nombre de carpeta se separa con un punto y coma. Programa Nacional de Informatica Capitulo |: Introduccién al uso de AutoCAD Ir Dispositivo Restablece el dispositivo sefialador por defecto del sefialador por _ sistema. Crea un nuevo archivo de configuracién defecto (acad2010.cfg) y cambia el nombre del archivo de del sistema configuracién anterior por acad2010.bak Inologo No aparece la__Inicia el programa sin mostrar la pantalla inicial. pantalla inicial de ‘AutoCAD Ip Perfil de registro specifica un perfil de registro definido por el usuario definido por el para iniciar e! programa. El perfil seleccionado solo usuario Permanece en efecto durante la sesion actual del para iniciar el programa, a menos que durante la sesion se designe Pear otro perfil como actual en el cuadro de didlogo Opciones. La ficha Perfil de! cuadro de dilogo Opciones sirve Para crear o importar perfiles. Con el parémetro /p, Se Puede espectticar el nombre de un perfil incluido en el Ccuadro de dialogo Opciones o el nombre de un archivo de perfil exportado (ARG). Si no existe el perfil, se utliza el actual Inohardware Desactiva la Desactiva la aceleracién del hardwere en el inicio. aceleracién del hardware Inossm Sin ‘Suprime la visualizacion de la ventana del ‘Administrador de Administrador de conjuntos de planos al inicio. conjuntos de pianos ventana Iset Conjunto de Carga el conjunto de planos quardado al inicio. Utlice el pianos siguiente formato: \,.DST Iw Espacio de Designa el espacio de trabajo de los archivos CUIx trabajo por cargados que se debe restaurar al iniciar. defecto ‘pl Trazado y Publica un archivo de DSD (Descripciones de conjuntos ublicacién en de dibujos) en segundo plano. Uslice el siguiente segundo plano formato: \.DSD La sintaxis necesaria para utilizar parametros de linea de comando es: “unidad:ruta\acad. exe" ["nombrede dibujo" nombre de "modificador’| Al usar una opcién de parametro, el parémetro debe ir seguido por un espacio y, a continuacién, el nombre de un archivo, ruta o vista sin comillas. Por ejemplo, la siguiente entrada inicia el programa desde la carpeta AutoCAD 2011 con la plantilla de dibujo arch1.dwt, restaura una vista guardada denominada PLAN1, y ejecuta el archivo de comandos startup.scr. "ds\ AutoCAD 2011\acad.exe"/t "d:\AutoCAD 2011\templatelarchi" /v "planot” /b "startup" Los parametros del entomo se resuelven del siguiente modo: Programa Nacional de Informéitica SS Disefo bésico con AutoCAD eeutn * Sise utiliza un parametro de linea de comando para especificar un valor de entomo, dicho parametro reemplaza el valor especificado en el cuadro de dialogo Opciones o en la variable de entorno. * Si no se define ningun parametro de linea de comando, se utilizara el valor establecido en el cuadro de didlogo Opciones. + Sino se define ningdn parametro de linea de comando ni se ha establecido ningtin valor en Opciones, se utilizaré el valor de la variable de entomo Ademas de lo visto hasta aqui, AutoCAD 2011 posee un ayudante para la configuracién. 1. Digite el comando OPCIONES en la linea de comandos, a continuacién vera lo siguiente: Carertaetio. _ Dibujo. 2. Enel cuadro de didlogo Seleccionar archivo, elija un dibujo. 3. Haga clic en la flecha situada junto a Abrir. Haga clic en Abrir parcialmente. ——al r A exw ll . Fikocttowe: 0 he 4. En el cuadro de didlogo Abrir parcialmente, seleccione una vista; la predeterminada es Extensi6n. ‘Solo es posible cargar geometrias de vistas de espacio modelo guardadas en el dibujo actual, 5. Seleccione una 0 varias capas. Sino selecciona ninguna capa para cargarla, en el dibujo no se cargaré ningun tipo de capa aunque existan todas las capas en el dibujo. Si no precisa ninguna geometria de capas para cargarla en el dibujo, no se cargara ninguna geometria aun cuando se haya indicado para su carga la geometria de una vista. Si dibuja objetos en una capa que no esté cargada, puede dibujar sobre una geometria existente que no esté cargada en el dibujo. Las capas que dependen de referencias externas se mostraran en la lista Geometria de capa a cargar sdlo si el dibujo seleccionado se guard por Ultima vez con la variable de sistema VISRETAIN establecida en 1. Las capas que se hayan creado en la referencia externa desde que ésta se cargé en el dibujo no aparecen en la lista Geometria de capa a cargar 6. Si el dibujo contiene un indice espacial, puede seleccionar la opcién Usar indice espacial. Un indice espacial es una lista que organiza objetos basandose en su ubicacion en el espacio. Se utiliza un indice espacial para localizar la parte del dibujo que se debe leer, lo que reduce al minimo el tiempo necesario para abrir el dibujo. 7. Si el dibujo contiene referencias externas pero no desea cargarlas, marque Descargar todas las refX al abrir. Programa Nacional de Informética — a Disefio bésico con AutoCAD. eeutn Si abre parcialmente un dibujo que contiene una referencia externa vinculada, s6lo la parte de la referencia extema que esta cargada (definida por la vista seleccionada) se vincula al dibujo parcialmente abierto. 8. Haga clic en Abrir. Puede cargar informacién adicional en el dibujo actual siempre que esté parcialmente abierto Guardar un dibujo Los archivos de dibujo que se vayan a utilizar mas tarde se pueden guardar igual que en otras. aplicaciones de Microsoft Windows. También se podra configurar el guardado automatico, la creacién de copias de seguridad y la posibilidad de quardar 00 algunos objetos seleccionados. Mientras trabaja en un dibujo, deberia guardarlo con frecuencia. Asi, evitaré que se pierda el trabajo realizado en caso de un fallo eléctrico o un suceso inesperado. Si se desea crear una nueva version de un dibujo sin que se vea afectado el original, puede guardario con un nombre diferente. La extensién de los archivos de dibujo es .dwg y, a menos que cambie el formato de archivo por defecto con el que se guardan los dibujos, éstos se almacenarén con el formato de archivo de dibujo mas reciente. Este formato esta mejorado para la compresién de archivos y su utiizacion en redes. Elimite de caracteres para el nombre de un archivo DWG (incluida su ruta) es de 256 caracteres. PASO A PASO: Guardar un archivo de forma automatica - Haga clic en el botén del meni de la aplicacién. En la parte inferior del ment de la aplicacién, haga clic en el boton Opciones. 2. En el cuadro de didlogo Opciones, ficha Abrir y guardar, marque la casilla Guardado automatico. osetia oy hens Bh BiHon a Rata ame a ene eran tp BE Restate Recuperar > Recuperar. &) DD op meee ene ; tins +B Bo comeosmere ‘ope me orang covery Mawes (swe [aeace) 2. En el cuadro de didlogo Seleccionar archivo, seleccione un archivo. Haga clic en Abrir, Tras la revisién, todos los objetos con errores se sitian en el conjunto de selecci6n previo para facilitar el acceso. El resultado de la revision se escribe en un archivo de control de revisiones (ADT), siempre que la variable de sistema AUDITCTL esté establecida en 1 (activada). Po Nona eee ae ue ar RRC Cue . Si el programa detecta un problema que le impida seguir con el trabajo, aparece un mensaje de err acompariado, en algunos casos, de su correspondiente cédigo. Tome nota del nimero de cédigo del error, quarde los cambios realizados si es posible y salga al sistema operativo. . Reinicie el programa. . En la ventana Recuperacién del dibujo, en Archivos de copia de seguridad, haga doble clic en el nodo del dibujo para ampliarto. En la lista, haga doble clic ‘en uno de los archivos de copia de seguridad o dibujo para abrirlo. Si el programa detecta que el dibujo esta danado, se mostrara un mensaje en. el que se le preguntara si desea continuar. |. Escriba s para continuar. A medida que el programa intenta recuperar el dibujo, mostraré un informe de diagnéstico. El resultado de la revision se escribe en un archivo de control de evisiones (ADT), siempre que la variable de sistema AUDITCTL esté establecida en 1 (activada). ot Programa Nacional de informatica SENAI 5. En funcién de que la reparacién se haya realizado correctamente, opte por una de las siguientes acciones: + Silogra solucionar el problema, podré abrir el dibujo. Guarde el archivo de dibujo. * Sie! programa no puede reparar el archivo, mostrara un mensaje. En ‘ese caso, seleccione uno de los otros dibujos o archivos de copia de seguridad incluidos en la ventana Recuperacion del dibujo comenzando por el paso 3 PASO A PASO: Reparar un dibujo abierto 1. Haga clic en el botén del mend de la aplicacién, y haga clic en Ayudas al dibujo > Revisar. | 2. Enlasolicitud eCorregir errores detectados?, Esoriba s on. REVISION coloca todos Ios objetos con errores en el conjunto de seleccién previo para facilitar e! acceso. El resultado de la revision se escribe en un archivo de control de revisiones (ADT), siempre que la variable de sistema AUDITCTL esté establecida en 1 (activada). Control de archivos abiertos con el Quick View Drawing Con la vista rapida puede obtener una vista previa y cambiar entre dibujos abiertos y entre el espacio modelo y las presentaciones de un dibujo abierto de forma sencilla. Estos se muestran en imagenes en miniatura denominadas imagenes de vista rapida enla parte inferior de la ventana de la aplicacién. Las herramientas de vista rdpida de la barra de estado de la aplicacién sirven para lo siguiente: Vista répida de dibujos = Muestra todos los dibujos actualmente abiertos en una fila de imagenes de vista rapida de dibujos. También puede obtener una vista preliminary cambiar entre el espacio modelo y las presentaciones de un dibujo abierto desplazando el cursor sobre una imagen de vista rapida de dibujos (Vea la ilustraci6n a la derecha) El primer nivel presenta imagenes de vista rapida de los dibujos abiertos y el wil Programa Nacional de Informética Disefo bésico con AutoCAD eeutn segundo muestra imagenes para el espacio modelo y todas las presentaciones de un dibujo. Al hacer clic en el botén Dibujos de Vista répida de la barra de estado, cada dibujo abierlo se muestra como una imagen en miniatura en una fila. La imagen del dibujo actual esta resaltada por defecto. Si mueve el cursor por una imagen, todas las presentaciones y el modelo para dicho dibujo se muestran en una fila de imagenes sobre la vista rapida de dibujos. {one x Vista répida de dibujos pines ‘Cerrar Nuevo: Abrir La barra de herramientas de vista rapida La barra de herramientas que se muestra debajo de la vista répida de dibujos tiene las siguientes opciones: + Fijar vista répida de dibujos Fija la fla de imagenes de vista rapida de dibujos de modo que siempre esté visible al trabajar en el editor de dibujo. * Nuevo Grea un dibujo que también se muestra al final de la fila de imagenes de vista rapida. + ABRE Abre un dibujo existente que también se muestra al final de la fila de imagenes de vista répida. © Cerrar Cierra todas las imagenes de vista répida Puede realizar cualquiera de las siguientes operaciones con la herramienta Dibujos de Vista rapida: + Hacer clic en una imagen de vista répida de dibujos para que el dibujo correspondiente se convierta en el dibujo actual. * Desplazar el cursor sobre la imagen de vista rapida de dibujos para mostrar los botones Guardar y Cerrar en la esquina superior de la imagen, los cuales permiten guardar 0 cerrar el dibujo, Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo |: Introduccién al uso de AutoCAD » Desplazar el cursor sobre una vista répida de dibujos para mostrar imagenes de vista preliminar del espacio modelo y de las presentaciones del dibujo. * Cerrar todos los dibujos, excepto aquél en el que desea trabajar, desde el mend contextual. * Cerrar y guardar todos dibujos abiertos. © Gestionar la visualizacién de los dibujos en las ventanas para mostrarlos en mosaico vertical u horizontal o en cascada. Vista rapida de presentaciones Muestra el espacio modelo y las presentaciones del dibujo actual en una fila de imagenes de vista répida de presentaciones. Puede hacer clic con el botén derecho en una imagen de vista répida de presentaciones para ver opciones de la presentacion. {Al hacer clic en ol botén Vista répida de presentaciones [lll ta barra de estado, ol espacio modelo y las presentaciones del dibujo se muestran en una fila horizontal. Imprimir Publicar Fijar vista répida de presentaciones Crear una nueva Publicar presentacion Cerrar vista répida de presentaciones Puede trazar 0 publicar presentaciones al desplazer el ratén sobre una imagen de vista répida de una presentacion. La barra de herramientas que se muestra debajo de la vista répida de imagenes de dibujos tiene las siguientes opciones: + Fijar vista répida de presentaciones Fija la fila de imagenes de vista répida de presentaciones de modo que siempre esté visible al trabajar en el editor de dibujo. * Nueva presentacion Crea una presentacién que también se muestra como una imagen de vista rapida al final de la fila. Programa Nacional de Informética — Disefo bésico con AutoCAD eeutn * Publicar Abre el cuadro de didlogo Publicar para publicar las presentaciones. + Cerrar vista rapida de presentaciones Cierra todas las imagenes de vista répida de presentaciones. Puede realizar cualquiera de las operaciones siguientes con una imagen de vista rapida de presentaciones: * Hacer clic en la imagen para mostrar la presentacion o el modelo asociados en el drea de dibujo * Pasar el cursor por encima de la imagen para mostrar los botones Trazar y Publicar * Hacer clic. con el boton derecho en la imagen para mostrar un menit contextual con opciones adicionales © Utilizar Ctrl junto con la rueda de desplazamiento para cambiar el tamafio de las imagenes de vista rapida de forma dinamica Consideraciones para empezar a ujar Todos los dibujos se crean a partir de un archivo de plantilla de dibujo por defecto o un archivo de plantilla de dibujo personalizado. Los archivos de plantilla de dibujo almacenan parametros y estilos por defecto y datos adicionales. Seleccién de las unidades de dibujo Una unidad de dibujo puede equivaler a una pulgada, un milimetro o cualquier otro sistema de medida. Antes de comenzar a dibujar, es preciso decidir lo que representa cada unidad de medida en funcién de lo que se pretende disefiar. Es posible convertir un dibujo de un sistema de medida a otro atribuyéndole una escala Por ejemplo, los objetos de esta ilustracién podrian representar dos edificios con una longitud de 125 pies o una seccién de una pieza mecanica medida en milimetros. fb —_—s—| aa Selecci6n de un archivo de plantilla de dibujo Al iniciar un nuevo dibujo, AutoCAD accede a un archivo de plantilla de dibujo para determinar varios parametros por defecto como la precisién de unidades, los estilos de cota, los nombres de capa, el cuadro de rotulacién, etc. Muchos de estos parametros varian en funcién de si el archivo de plantila de dibujo esta disefiado para Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo |: Introduccién al uso de AutoCAD ‘su Uso con un dibujo creado en pulgadas, pies, milimetros, centimetros o cualquier otra unidad de medida. Personalizacién de un archivo de plantilla de dibujo La personalizacién de archivos de plantilla de dibujo permite dedicar mucho menos tiempo al cambio de parametros y garantiza la normalizacion de dichos parametros. Seleccione unetchiva Inicie un nuevo dibujo y elija un archivo de plantilla de dibujo de plantila dedibujo. ~~~ similar al que se necesitaria para su disciplina y unidades de ida, = me Especifique las unidades y la precision =--— Especifique el formato de unidades y la precision, Defina ______Especifique valores y parametros para el texto, las cotas y otros alee estilos. Especiiaye ____._ Determine otros parémetros, como las cepas, el intervalo de bationaies ‘ella, os tipos de linea y las presentaciones. Programa Nacional de Informatica a = Disefto bésico con AutoCAD. SENATI Guarde of archivo de plantilla de _. Guarde el archivo en la carpeta de plantillas con la extensién de dibujo archivo DWT. a Es posible crear varios archivos de plantita de dibujo para distintos proyectos y elegir el adecuado al hacer clic en Nuevo CoV AS CoM ie aK Moroni ee Meee ye) 1. Haga clic en el mend de la aplicacian, y haga clic en el mend Nuevo » Dibujo. 2. En el cuadro de didlogo Seleccionar plantilla, seleccione una plantilla de la lista. 3. Haga olic en Abrir. Para iniciar un dibujo nuevo sin archivos de plantilla, haga clic en la flecha que aparece junto al botén Abrir. Seleccione una de las opciones "sin plantilla" de fa lista. PASO A PASO: crear una plantilla de dibujo desde un dibujo existents 1. Haga olic en el botén del menti de la aplicacién y haga clic en el ment: Abrir > Dibujo. 2. En el cuadro de didlogo Seleccionar archivo, seleccione el archivo que desea utilizar como plantilla. Haga clic en Aceptar. 3. Borre los objetos del dibujo que no desee mantener. 4. Haga clic en el botén del ment de la aplicacion y haga clic en Guardar como > Plantilla de dibujo de AutoCAD. 5. Los archivos DWT se deben guardar con el formato de archivo de dibujo actual. Pare crear un archivo DWT en un formato anterior, guarde el archivo con el formato DWG deseado y, a continuacién, cambie la extensiin DWG del archivo por DWT. 6. Enel cuadro de didlogo Guardar dibujo como, vaya al cuadro de texto Nombre archivo y escriba un nombre para la plantilla de dibujo. 7. Pulse Guardar. 8. Escriba una descripcién de la plantilla de dibujo. at Programa Nacional de Informatica wt SENATI Capitulo |: Introduccién al uso de AutoCAD 9. Haga clic en Aceptar. 10. La nueva plantilla se guarda en la carpeta Templat Formato de unidades y Limites Defi n de las unidades lineales Es posible elegir entre diversas convenciones comunes para representar el formato y la precisién de las distancias lineales y las coordenadas que se muestran en la paleta Propiedades, la entrada dindmica, la barra de estado y otras ubicaciones. Por ejemplo, aqui se muestran variaciones de la entrada dinamica. El Le unidades__raraaya] f arquitecténicas unidades decimales —{355 unidades cientificas —fSE#0 Defi n de las unidades angulares EI usuario puede especificar si los valores positivos de los angulos se miden en sentido horario 0 en sentido horario inverso, y la direccién del angulo 0 (normalmente Este 0 Norte). Asimismo, se pueden indicar los angulos en grados, radianes 0 unidades geodésicas, o en grados, minutos y segundos, Si se especifican las coordenadas polares en angulos geodésicos, se debera indicar la direccién de éstos, es decir, Norte, Sur, Este u Oeste. Por ejemplo, para especificar las coordenadas relativas de una linea de propiedad con una longitud de 72 pies y 8 pulgadas y una orientacion de 45 grados Norte, 20 minulos y 6 segundos Este, escriba @72'8" grupo Modificar > Escala. al 2. Tras la solicitud Designar objetos, escriba todo. ‘Se designan todos los objetos del dibujo para atribuirles una escala. 3. Indique un punto base de *0,0. La atribucién de escala se realizara de acuerdo con el origen del sistema de coordenadas universales y el emplazamiento del origen del dibujo permanecera en el origen del SCU. 4. Introduzca un factor de escala de 2.54 (una pulgada equivale a 2.54 centimetros). Todos los objetos del dibujo son ahora 2.64 veces mas grandes, de acuerdo con la distancia correspondiente en centimetros. Toe No OMT Re eee Renee Ret ey 1. Haga clic en la ficha Inicio > grupo Modificar » Escala. Al 2. Tras la solicitud Designar objetos, escriba todo. Se designan todos los objetos del dibujo para atribuirles una escala. 3. Indique un punto base de *0,0. La atribucién de escala es relativa al origen del sistema de coordenadas universales y el emplazamiento del origen del dibujo permanecera en el origen del SCU. 4. Introduzca un factor de escala de 0.3937 (la inversa de 2.54 centimetros por pulgada). Todos los objetos del dibujo son ahora 2.54 veces mas pequefios, de acuerdo con la distancia equivalente en pulgadas. Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo |: Introduccién al uso de AutoCAD Establecimiento de escala de trazado Cuando se traza un dibujo, o bien se le atribuye una escala precisa o se ajusta el disefio de la imagen al tamafio de papel actual. Por ejemplo, una distancia de una unidad de dibujo suele representar un milimetro o un metro en un dibujo métrico, mientras que una pulgada 0 un pie en unidades reales son comunes en un dibujo Do) trazado a 1=1 trazado a0.5=1 trazado a 1.51 PASO A PASO: Trazar utilizando una escala personalizada 1. Haga clicen lial Abrir > Dibujo y seleccione DibujoArq.dwg en el cuadro de dialogo Seleccionar archivo. (este archivo debe encontrarse en la carpeta Extras dentro de su CD manual del participante). Sle gs oO “wn MEAP DIN Modelo (Taye f Layen? 2. Asegurese de que la ficha Modelo esta seleccionada en la parte inferior de la ventana de dibujo. Para realizar esta leccion debe estar en el espacio modelo. 3. Haga clicen ial > Imprimir >Trazar. Programa Nacional de Informética = Disefio bésico con AutoCAD. SENATI 4. En el cuadro de didlogo Trazar, en Configuracién de pagina, haga clic en Afiadir. ‘sie TO ana SaRSATIS “Weds Spe by AIGIELy cas where: ciProganoatareessmiinaatt prepare Description Pet te Paper aie amber ofeooles (coe = 1 tia ee | ota (gna rae en) x 355mm loner epee ys om sce Ineneahts 5. En el cuadro de didlogo Afiadir configuracin de pagina, escriba MiConfiguracion. Pulse Aceptar. [Bras ae sn ew sgesenp rare Mcoviaratl Coe) Cnet] Coe) 6. En Impresora/trazador, utilice la lista Nombre para seleccionar la impresora con que desea trazar la presentacion actual. 7. En Escala de trazado, seleccione 1:50 en la lista desplegable Escala. Prot scale | (Cito peoer } at Programa Nacional de Informatica SENAn Capitulo |: Introduccién al uso de AutoCAD 8. Haga clic en Vista preliminar. Si aparece el cuadro de didlogo Confirmacion de escala de trazado, haga clic en Continuar. Se mostrara la vista preliminar de trazado del dibujo con la escala seleccionada (1:50) AW IRS 9. Enla ventana de vista preliminar, haga clic en Trazar para imprimir el dibujo. 10. Haga clic en para cerrar la ventana de vista preliminar y en Cancelar para cerrar el cuadro de didlogo Trazar. EI espacio Modelo y el espacio Papel Existen dos entornos o “espacios” de trabajo distintos en los que se pueden crear objetos en un dibujo: et espacio modelo y el espacio papel. Utilice las fichas de la parte inferior del rea de dibujo para acceder al espacio modelo y al espacio papel. Utilice la ficha Modelo para el espacio modelo, y una 0 mas de las fichas Presentacion para el espacio papel. Estas fichas se pueden ocultar, en cuyo caso aparecen como botones en la barra de estado, En el espacio modelo, se dibuja un modelo a escala 1:1. En el espacio papel, es posible crear una o mas ventanas gréficas de presentacién, cotas, notas y cuadros de rotulacion para representar un plano de dibujo. Programa Nacional de Informética Disefto bésico con AutoCAD. o % PASO A PASO: Cambiar entre espacio modelo y espacio papel 1. En caso de no estar abierto el archivo, haga clic en ry > Abrir > Dibujo seleccione DibujoArq.dwg en el cuadro de didlogo Seleccionar archivo. Haga dlic en la ficha Modelo (en caso de no estar seleccionada). En el espaci modelo se dibuja, se visualiza y se edita el modelo. [APTI Modelo (Tayoutt { Layeut2 7 3. Haga clic en la ficha Presentacién! (Layout) para entrar en el espacio papel Sabré que esté en el espacio papel cuando vea el icono de color azul qui aparece a continuacién en la esquina inferior. Si no se encuentra en el espaci papel, haga doble clic con el botén izquierdo del ratén en un area en blai fuera del rectangulo. Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo I: Introduccién al uso de AutoCAD (aiale et {Lo 4. Puede pasar una y otra vez del espacio papel al espacio modelo. Para entrar en el espacio modelo, haga doble clic en medio del recténgulo con el boton izquierdo del raton. Fijese en que el borde del recténgulo interior se vuelve mas grueso y el icono azul ue indica que se encuentra en el espacio papel desaparece. Programa Nacional de Informéitica a Disefto bésico con AutoCAD. SENATI oY Ngee a ew res oo se CUCU ue 1. Asegurese de que el archivo DibujoArg.dwg esta abierto. 2. Haga clic en la ficha Presentacién1, a la derecha de la ficha Modelo. Aseguirese de que se encuentra en el espacio papel. 3. Haga clic en el borde de la ventana grafica. 4. Haga clic con el botén derecho y, a continuacién, seleccione Propiedades. at Programa Nacional de Informatica Capitulo |: Introduccién al uso de AutoCAD asa Saces Deselect af Sibotject Selection Filer . Quickseet Propetes QuckProperes| <@8 5. En la paleta Propiedades, seleccione Escala estandar y, a continuacién, seleccione 3/8” = 1'-0" en Ia lista. 6. La escala seleccionada se aplicara a la ventana grafica. Programa Nacional de Informética Disefio bésico con AutoCAD. eeutn Vee RL BAS etd Para qué sirve AutoCAD? ~Cuales son los requerimientos para su instalacion? eNota usted alguna diferencia entre AutoCAD 2010 y AutoCAD 2011? Indique las principales caracteristicas de un programa de Disefio Sens asistido por computadora. éPara qué sirve la barra de herramientas de acceso rapido? {Qué podemos hacer a través del meni aplicacién? {Cudlles la utilidad de! ViewCube? {Cual es la utilidad de SteeringWheels? {Cémo puede controlar los archivos abierto en una sesién de trabajo de AutoCAD? 10. ; Cudles son algunas consideraciones a tener en cuenta antes de © enon ‘empezar a dibujar? - ot Programa Nacional de Informatica Capitulo ay Introducci6n al dibujo En este capitulo trataremos: @ Controlar la visualizacién del dibujo. @ Utilizar el sistema de coordenadas para el dibujo. @ Aprender el uso de comandos basicos de dibujo. Programa Nacional de Informética sa = * SENAT Control bdsico de la pantalla Es posible ampliar el detalle de los dibujos empleando una vista mas cercana o bien, cambiar la vista a una parte distinta del dibujo. Ademas, si se guardan las vistas con un nombre, sera posible restablecerlas posteriormente. Encuadre o ZOOM de una vista Puede realizar un encuadre para restablecer la posicién de la vista en el area de dibujo 0 un zoom para cambiar la ampliacién. ENCUADRE (PAN) La opcién Tiempo real de ENCUADRE permite encuadrar de forma dinamica desplazando el dispositive sefialador. De forma similar a encuadrar con una camara, ENCUADRE no modifica la ubicacién o el tamafio de los objetos del dibujo, slo cambia la vista. Puede acoeder al comando ENCUADRE de las siguientes maneras: Boton wy 5 Cinta de opciones: ficha Vista > grupo Navegar > Encuadre. (pp 220 Drain & Annotation a Fle Et View Ts Ore =| & prevens view 41) L118) Bowe [Dect — named views |e 1 LE 3 extents + | Blatt ; (| ews Navigie View Coord % Barra de herramientas: Estandar 8 Ment: Ver > Encuadre > Tiempo real 5 Meni contextual: Sin tener ningun objeto designado, haga clic con el botén derecho en el drea de dibujo y elija Encuadre elite > 3. Undo Layeutconra Pan oom © Seting hele ‘Acton Recorer , Subotject Sect ter , Be Quek Ei auckcale in Options. Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo Ik Introduccién al di ‘Si escribe -ENCUADRE en la solicitud de comando, ENCUADRE muestra solicitudes de comando y le permite precisar un desplazamiento para encuadrar la vista del dibujo. Coloque el cursor en Ia ubicacion inicial y pulse el botén del ratén. Arrastre el cursor hasta la nueva ubicacién. También puede pulsar el botén rueda o el botén central del rat6n y arrastrar el cursor para encuadrar. En resumen, cuando usa el comando ENCUADRE, el cursor cambia a un cursor en forma de mano. Manteniendo pulsado el boton selector del dispositive sefialador, se bloquea el cursor en su posicion actual en retacion con el sistema de coordenadas de ventana. La visualizacién del dibujo se desplaza en la misma direccién que el cursor. 2 Cuando se llega a una extensién Iégica (borde del espacio de dibujo), aparece una barra en el cursor en forma de mano en el lado donde se ha llegado a la extension. Dependiendo de si la extension ldgica se encuentra en la parte superior, inferior 0 lateral del dibujo, la barra sera horizontal (superior o inferior) o vertical (izquierda o derecha). x a & 4g Al soltar el boton selector, el encuadre se detiene. Puede soltar el boton selector, desplazar el cursor a otra posicién del dibujo y pulsar de nuevo el botén para aplicar encuadre a la visualizacion desde esa posicion. Para detener el encuadre en cualquier momento, pulse Intro 0 Esc. ZOOM Puede cambiar la ampliacién de una vista acercando 0 alejando el zoom, lo que resulta similar a acercar o retirar el zoom con una camara. ZOOM no cambia el tamafio absoluto de los objetos en el dibujo; sélo cambia la ampliacion de la vista Si se trabaja con elementos de tamafio muy reducido, es probable que se tenga que reducir el amafio con cierta frecuencia para obtener una vision global del trabajo. Para volver répidamente a la vista anterior, se puede utilizar ZOOM Previo. Las opciones que se describen a continuacién son las mas comunes: zoom ampliado ZOOM para ampliar un Grea rectangular especificada Puede ampliar répidamente un rea rectangular del dibujo especificando dos esquinas diagonales del area de interés. Programa Nacional de Informéitica poe SENATI 0m ventana vista original ‘mueva vista La esquina inferior izquierda del area especificada se convierte en la esquina inferior izquierda de la nueva visualizacion. La forma del area de zoom especificada no se corresponde exactamente con la nueva vista, que debe ajustarse a la forma de la ventana grafica, Ampliaci6n en tiempo real La opcién Tiempo real permite ampliar o reducir rapidamente moviendo el dispositivo sefialador hacia arriba 0 abajo. Al hacer clic con el botén derecho del raton se puede visualizar un ment contextual con opciones de visualizacion adicionales. Ampliar uno 0 varios objetos ZOOM objeto muestra una vista con la mayor ampliacién posible que incluya todos los objetos seleccionados Ver todos los objetos del dibujo Extension muestra una vista con la mayor ampliacién posible que incluya todos los objetos del dibujo. Esta vista incluye los objetos que se encuentran en capas desactivadas, pero no los que se encuentran en capas inutilizadas. ZOOM Todo muestra los limites de la rejilla definidos por el usuario o la extensién del dibujo, dependiendo de la vista que sea mas grande. EF ih sta actual ‘amplada ala extension de los ‘objetos (extension) ce _ampliada para mostrar el ébujo ‘en su totalida (todo) Al digitar ZOOM en Ia ventana de comandos esto es lo que se muestra: 41 41> LI) Model (Layout { Lao? / command: ZOO Specify corner of window, enter a scale factor (nk or nXP), oF [AL1/Center/Dynanic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] : Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo Ik Introduccién al di [Todo/Centro/Dindmico/Extensién/Previo/Factor de escala/Ventana/Objeto] . Todo Se aplica 200m para mostrar todos los objetos visibles y las ayudas visuales. EI modelo tlena la ventana utilizando la mayor extensién calculada por todos los objetos visibles 0 la extensién de todos los objetos visibles y algunas ayudas visuales. Las ayudas visuales pueden ser la rejilla del modelo, un gizmo, etc. @es cl ‘antes de Todo ‘después de Todo Enla ilustracién, LIMITES es mayor que la extension del dibujo. La opcién ZOOM Todo siempre regenera el dibujo y, por Io tanto, no se puede utilizar ‘en modo transparente. Centro El zoom muestra una vista definida por un punto central y un valor de ampliacién o una altura. Un valor mas pequefio aumentaré la ampliacién. Un valor mas grande, la reducira. OS Oy ee OO ae ce a arene come Dinamico Se aplica encuadre y zoom en un marco de visualizacién rectangular. El marco de visualizacion representa la vista, que puede reducirse o ampliarse y moverse en torno al dibujo. Al cambiar la posicién y el tamaio del marco de visualizacién se realiza una operacién de encuadre o de ampliacién/reduccién para rellenar la ventana gréfica con la vista del marco de visualizacién. : S| st = eel) marco de —| rev vista visualacén * Si desea cambiar el tamafio del marco de visualizaci6n, haga dlic en él, cambie su tamafio y vuelva a hacer clic para aceptar el nuevo tamafio. + Para encuadrar la visualizaci6n con el marco de visualizacién, arrastrelo hasta la ubicacion deseada y pulse Intro. Programa Nacional de Informéitica poo SENATI Extension Se aplica zoom para mostrar la extensién maxima de todos los objetos. Se calcula la extensién de cada objeto del modelo para determinar cémo éste debe llenar la ventana antes de Extension después de Extension Previo El zoom muestra la vista previa. Es posible restablecer hasta 10 vistas anteriores. eu =| fal pestle vista actual después de Previo Debe tener en cuenta que si cambia el estilo visual, cambiara la vista. Si se indica ZOOM Previo, se restituye la vista previa, sombreada de forma diferente pero con el mismo zoom Factor de escala Se aplica zoom con un factor de escala especifico para cambiar el factor de ampliacién de una vista. + Introduzca un valor seguido de x para indicar el valor de escala con respecto a la vista actual. + Introduzca un valor seguido de xp para indicar el valor de escala con respecto a unidades en espacio papel. Por ejemplo, al introducir .5x, los objetos aparecerdn en pantalla a la mitad de su tamano actual, 00M §x Si se introduce .5xp el espacio modelo apareceré a la mitad de la escala de las unidades del espacio papel. Se puede crear una representacién con cada ventana Grafica que muestre objetos en una escala distinta, Introduzca un valor para indicar un factor de escala con respecto a los limites de la rejilla del dibujo, Esta opcién casi nunca se utiliza. Por ejemplo, al introducir el valor 2 el tamafo de los objetos sera el doble de! que tendrian si se ampliara la visualizacian hasta los limites del dibujo. Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo Ik Introduccién al di @ eet z0om2 Ventana Elzoom se ajusta al area precisada por una ventana rectangular Es posible utilizar el cursor para definir un drea del modelo para rellenar la totalidad de la ventana. oO g (oO e =a — i Objeto El zoom muestra uno 0 mas objetos seleccionados al maximo tamafio posible y en el centro de la vista. Puede seleccionar objetos antes o despues de iniciar el comando ZOOM. Tiempo real Aplica zoom de forma interactiva para cambiar el factor de ampliacién de la vista. El cursor adopta la forma de una lupa con signos mas (+) y menos (-). Véase Menit contextual de Zoom si desea obtener una descripcion de las opciones que estan disponibles al aplicar el zoom en tiempo real. a Si se mantiene pulsado el botn selector en el punto medio de la ventana y se desplaza verticalmente hacia la parte superior de ésta, el zoom se amplia al 100%. A la inversa, si se mantiene pulsado el bot6n debajo del punto medio de la ventana y se desplaza verticalmente hacia la parte inferior de ésta, el zoom se reduce al 100%. Una vez alcanzado el limite de ampliacion, desaparece el signo mas del cursor, lo cual indica que no se puede ampliar mas. De igual forma, una vez alcanzado el limite de reduccién, desaparece el signo menos del cursor, lo cual indica que no se puede reducir mas. Al soltar el botén selector, el zoom se detiene. Puede soltar e! boton selector, desplazar el cursor a otra posicién del dibujo y pulsar de nuevo el botén selector para aplicar zoom ala visualizacién desde |a nueva posicién. ‘Si desea salir del zoom, pulse Intro o Esc Programa Nacional de Informética ar ~ clicen el ment Ver » Encuadre » Tiempo real. Drafting & Annotation _~]| CHINE em cad Regen Regen All Bre} zoom | Pan SteeringWheels ShowMotion orbit Camera Walk and Fly Aca Virus 2. Cuando se muestre el cursor en forma de mano, haga clic con el boton del dispositivo sefialador y manténgalo pulsado mientras se desplaza. Si utiiza un ratén con rueda, mantenga pulsado el bot6n de rueda y desplace| el raton. 3. Para salir, pulse Intro o Ese, o haga clic con el botén derecho. ere eM eRe ae ere 1. Haga clic en el menu Ver » Encuadre » Punto. 2. Sefiale el punto base, que es el punto que desea modificar. 3. Sefiale un segundo punto (de encuadre), que se convertiré en la nueva ubicacion del punto seleccionado. Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo Ik Introduccién al dibujo Peete a eeee tance errr 4b Haga clic en la ficha Vista > grupo Navegar > menit desplegable de zoom > Tiempo real. 2. Cuando se muestre el cursor en forma de lupa, haga con el botén del dispositive sefialador y manténgalo pulsado mientras lo arrastra verticalmente para aumentar o reducir la imagen. 3. Para salir, pulse Intro 0 Esc, o haga clic con el boton derecho. Le | ee un eer eae ey Haga clic en la ficha Vista > grupo Navegar © mend desplegable de zoom » Ventana 2. Especifique una esquina de! area rectangular que desea ver. Ls 3. Precise la esquina opuesta. La opcién Ventana se elige automaticamente al precisar un punto inmediatamente después de iniciar el comando ZOOM. Programa Nacional de Informética Sr Paso.a Paso: Mostrar. las extensiones.del.dibujo mediante ZOOM Haga clic en la ficha Vista > grupo Navegar » mend desplegable de zoom > Extensidn. \ View ESET Bren | Bite | @& Previous view 14>) (18). owt - |Beotiom FB Namedviews (&~ L 12= lOWeria Views Coordinates Zooms to display the maximum extents ofall objects Q Prevs Real jm ZOOM Press F1 for more help Todos los objetos del dibujo se visualizan con el mayor tamano posible en la ventana gréfica actual o en el area de dibujo. istema de coordenadas Sistema de coordenadas 2D Pueden utilizarse una gran variedad de herramientas de precision para realizar dibujos rapidos y precisos sin necesidad de efectuar célculos tediosos. Para introducir datos precisos, se pueden emplear varios métodos de introduccién de datos en el sistema de coordenadas. Asimismo, puede emplearse un sistema de coordenadas mévil, el sistema de coordenadas personales (SCP), para introducir coordenadas con facilidad y definir planos de trabajo. Cuando un comando le solicite que especifique un punto, puede designarlo con el dispositive sefialador o puede escribir los valores de coordenadas en /a solicitud de comando. Cuando la entrada dinamica esté activada, podré introducir los valores de coordenadas en la informacién de herramientas junto al cursor. Las coordenadas 2D pueden definirse como Cartesianas (X,Y) 0 como polares. Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo Ik Introduccién al di Coordenadas cartesianas Los sistemas de coordenadas cartesianas tienen tres ejes, X, Y y Z. Cuando se escriben valores para estas coordenadas, se indica la distancia de un punto (en unidades) y su sentido (+ 0) a Io largo de los ejes X, Yy Z con respecto al origen del sistema de coordenadas (0,0,0). En un espacio bidimensional, los puntos se representan en el plano XY, denominado también plano de trabajo. Este plano de trabajo es similar a una hoja de papel cuadriculado. El valor X de una coordenada cartesiana especifica la distancia horizontal y el valor ¥ la vertical. El punto de origen (0,0) es el punto de interseccién de los dos ejes. Para utilizar las coordenadas cartesianas a fin de designar un punto, introduzca un valor de X y uno de Y separados por una coma (X,Y). El valor de X es la distancia positiva o negativa, en unidades, en el eje horizontal. El valor de Y es la distancia positiva o negativa, en unidades, en el eje vertical Las coordenadas absolutas Se basan en el origen SCP (0,0), que corresponde a la interseccién de los ejes Xe Y. Cuando utilizar coordenadas absolutas? cuando conozca los valores de X e Y precisos del punto. Con la entrada dinamica, podré especificar las coordenadas absolutas mediante el prefijo #. Si introduce coordenadas en la linea de comando en lugar de hacerlo en la informacion de herramientas, no se utiizaré el prefijo #. Por ejemplo, al introducir #3,4, se especifica un punto a 3 unidades en el eje X y a4 unidades en el eje Y desde el origen del SCP. En el siguiente ejemplo se dibuja una linea que empieza en un valor de X de -2, un valor de Y de 1 y un punto final de 3,4. Introduzca lo siguiente en la informacién de herramientas: Linea de comando: Desde el punto: #-2,4 Hasta el punto: #3,4 Lallinea se encuentra en la ubicacién siguiente: y Las coordenadas relativas Se basan en el iltimo punto precisado. zCuando debe utilizar coordenadas relativas? cuando conozea la ubicacion de un punto en relacién con el punto anterior. Pre ‘Nacional de Informeati a ‘ograma Nacional de Informatica ne peo SENATI Para indicar coordenadas relativas, preceda los valores de coordenadas con una arroba (@). Por ejemplo, al introducir @3,4, se determina un punto a 3 unidades en el eje Xy a4 unidades en el eje Y desde el ultimo punto designado. En el siguiente ejemplo se dibujan los tados de un tridngulo. El primer lado es una linea que comienza en las coordenadas absolutas -2,1 y que termina en un punto a S unidades en la direccion X y a 0 unidades en la direccién Y. El segundo lado es una linea que comienza en el punto final de la primera linea y que termina en un punto a 0 unidades en la direccién X y a 3 unidades en la direccion Y. El segmento de linea final utiliza coordenadas relativas para volver al punto inicial. Linea de comando: Desde el punto: #2,1 Hasta el punto: @5,0 Hasta el punto: @0,3 Hasta el punto: @-5,-3 y 34 Coordenadas Polares Para utilizar coordenadas polares a fin de definir un punto, introduzca una distancia y un Angulo separados por un corchete agudo de apertura (<). Por defecto, los angulos aumentan en sentido contrario a las agujas del reloj y disminuyen en el sentido de las agujas del reloj. Para definirlo en el sentido de las agujas del reloj, introduzca un valor negativo para el angulo. Por ejemplo, al introducir 1<315, se localiza el mismo punto que al introducir 1<-45 El comando UNIDADES permite modificar las convenciones empleadas para el angulo en el dibujo en curso. oo 135, as 100" +e 2s ‘as zo Las coordenadas polares absolutas se basan en el origen SCP (0,0), que corresponde a la interseccion de los ejes Xe Y. Las coordenadas polares absolutas se utilizan cuando se conocen las coordenadas precisas de distancia y angulo del punto, Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo Ik Introducdén ol di Con la entrada dinamica, podré especificar las coordenadas absolutas mediante el prefijo #. Si introduce coordenadas en Ia linea de comando en lugar de hacerlo en la informacién de herramientas, no se utilizard el prefijo #. Por ejemplo, al introducir #3<45, se define un punto a 3 unidades desde el origen en un angulo de 45 grados desde el eje X. El siguiente ejemplo ilustra dos lineas dibujadas con coordenadas polares absolutas. utilizando el valor por defecto de direccién del Angulo. Introduzca lo siguiente en la informacion de herramientas: Linea de comando: Desde el punto: #0,0 Hasta el punto: #4<120 Hasta el punto: #5<30 Las coordenadas relativas se basan en el illimo punto precisado. Utilice coordenadas, relativas cuando conozca la ubicacién de un punto en relacién con el punto anterior. Para indicar coordenadas relativas, preceda los valores de coordenadas con una arroba (@). Por ejemplo, al introducir @1<45, se define un punto a una distancia de 1 unidad desde el dllimo punto designado en un angulo de 45 grados desde el eje X. En el ejemplo siguiente se muestran dos lineas dibujadas con coordenadas polares relativas. En cada ilustraci6n, la linea comienza en el punto indicado como punto anterior. Linea de comando: Desde el punto: @3<45 Hasta el punto: @5<285 punto previo Programa Nacional de Informatica SS poe SENATI Visualizacién de coordenadas en la barra de estado La posicidn actual del cursor aparece como un valor de coordenadas en la barra de estado. (aii162,0 Hay tres tipos de visualizacion de coordenadas: estatica, dinamica y de distancia y Angulos. + Visualizacién estatica Solo se actualiza cuando se especifica un punto. * Visualizacién dinamica. Se actualiza al mover el cursor. + Visualizacién de distancia y Angulo. Actualiza la distancia relativa (distancia grupo Utilidades > * 1a — & = Measure | [8 w Point 7 Point syle ee acc Cea ene 4. Haga clic en la ficha Inicio > grupo Utilidades > Coordenadas punto. a 2. En la solicitud de comando, indique los valores de coordenada del punto que desea situar. Si la variable de sistema BLIPMODE estd activa, una marca (una pequefia cruz) aparecera en el lugar donde se ubica el punto. Comandos basicos de dibujo LINEA Crea segmentos de linea recta. ia Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo Ik Introducdén ol di Métodos de acceso / Boton §% Cinta de opciones: ficha Inicio > grupo Dibujo » Linea 5 Menu: Dibujo > Linea §© Barra de herramientas: Dibujo {S}2D Drafting & Annotation >} ome : [J|c: 2 3 BOB e-o). 2&4 jo ee BB Drow Mody ~ Line Con el comando LINEA puede crear una serie de segmentos de linea contiguos. Cada segmento es un objeto de linea que se puede editar por separado. 1 2 —* ‘y Al digitar LINEA en la linea de comandos se muestra las siguientes solicitudes de comando: Precise primer punto: Precise un punto o pulse Intro para continuar desde la dltima linea o arco dibujados Precise punto siguiente o [Cerrar/Deshacer]: Alelegir continuar Continda una linea desde el punto final de la Gltima linea trazada. NSN _~ | | antes de pulsar INTRO ‘sespués de pulsar INTRO Silo Giltimo que ha dibujado es un arco, su punto final define el punto inicial de la linea y ésta se dibuja tangente al arco. Programa Nacional de Informatica — a | | } | | antes de pulsar INTRO ‘esputs de pulsar INTRO Si elige Cerrar Finaliza el ultimo segmento de linea al principio del primer segmento de linea, que forma un bucle cerrado de segmentos de linea de bucle cerrado. Se puede utilizar Cerrar después de dibujar una serie de dos o varios segmentos. NX N | Le | ‘antes deta introdueci6n espuss dela introduces Borra el segmento mas reciente de una secuencia de lineas. NZ IN | | antes de la introduccién después dela Jnroduccién Si se escribe h mas de una vez, se borraran sucesivamente los segmentos de linea enel orden inverso al que se crearon. Programa Nacional de Informatica Dt - Capitulo Ik Introduccién al di Peay eee ary 1. Enlacinta de opciones, haga clic en la ficha Inicio > grupo Dibujo > Linea 2. Amrastre el ratén hacia abajo hasta llegar al dibujo vacio. Aparecera un cursor en cruz con tres cuadros de texto. El cuadro “Precise primer punto” recibe el nombre de solicitud dinémica. Las solicitudes dinamicas permiten centrarse en el dibujo y evitan la necesidad de fijarse en la linea de comando. 3. Sino puede ver la soli 4. Los otros dos cuadros muestran la ubicacién (coordenadas x ¢ y) del cursor. Utilice el ratén para mover el cursor por la pantalla y fijese en las distintas coordenadas. 5. Haga clic en el jo vacio para elegir un punto inicial para la primera linea. La solicitud dinamica cambiara a “Precise punto siguiente o”. + BOL 8 B88 BZ Ce 1) G&A 1 - nde leeks st 2 ee - ) oh mo Baws ‘ey ~ ad Programa Nacional de Informética va con AutoCAD 6. Arrastre el cursor en cualquier direccion y haga clic para elegir el punto final de la linea. Apareceran otros cuadros de texto con informacién adicional sobre la linea. De momento puede ignorar estos cuadros. 7. Pulse la tecla Intro del teclado para terminar la linea. Acaba de dibujar su primera linea! (pase oe 7 2) 8. BOD BS? ale & ine Ct S| 8 EE dhs /-|e) renee taper: | ae 2653 OC: 9 Sof mc ee Maly » L Pee een ees eet et ey wey Coloque el cursor sobre Ia linea para resaltarla; la linea se convertira en una linea de puntos mas oscura. 2, Haga clic con el ratén para seleccionar la linea. Al seleccionar la linea, apareceran tres dimensionadores de seleccin y la linea se convertira en una linea de puntos. 3. Pulse la tecla Supr del teclado para borrar la linea. Acaba de aprender a seleccionar un objeto inico y suprimirlo. Programa Nacional de Informatica SENAM Capitulo Ik Introduccién al di Lineas Auxiliares (LINEAX) Este comando crea una linea de longitud Infinita. Las lineas que se extienden hasta el infinito, como las lineasX, se pueden utilizar para crear lineas auxiliares y de referencia, y para recortar contornos. eCémo accedo a este comando? ‘A continuacién te mostramos los métodos de acceso: 4 Botén § Cinta de opciones: ficha Inicio ficha » grupo Dibujo > » Linea auxiliar § Menu: Dibujo » Linea auxiliar §© Barra de herramientas: Dibujo Alutilizar este comando se muestran las siguientes solicitudes de comando: LA) [PI Model {Layo [Layo Command: *Cancel™ Command: XLINE Specity a point or (Hor/Ver/ang/Bisect/ofsset]: Punto Hor Pracisa la ubicacién de la linea infinita utilizando dos puntos por los que pasa. La lineaX se crea cruzando el punto precisado, 1 Crea una linea auxiliar horizontal que pasa por el punto precisado. Se crea una lineaX paralela al eje X. Ver Crea una linea auxiliar vertical que pasa por el punto precisado. Se crea una lineaX paralela al eje Y. Programa Nacional de Informética SS * SENAT angUlo Crea una linea auxiliar en un Angulo especificado. = ‘angulo Angulo de lineaX Determina el angulo en que cual se sitia la linea Referencia Precisa el Angulo desde una linea de referencia designada. El angulo se mide en el sentido contrario a las agujas del reloj a partir de la linea de referencia. Bisecti Crea una linea auxiliar que pasa por el vertice del éngulo seleccionado y forma una bisectriz del dngulo entre la primera y la segunda linea. La linea auxiliar se sitta en el plano determinado por los tres puntos designados. r paralela a otro objeto. Distancia de desfase Determina la distancia de desfase que la linea auxiliar tiene desde el objeto designado. Punto aatravesar Crea un desfase de linea auxiliar desde una linea y pasando a través de un punto especificado, Por ejemplo, las lineas auxiliares pueden ayudarle a localizar el centro de un tridngulo, preparar varias vistas de un mismo objeto o crear intersecciones temporales que puede utilizar como referencias a objetos. Las lineas auxiliares no modifican la superficie del dibujo. Ademas, su extension hasta el infinito no tiene efecto en el zoom o en las ventanas graficas y se ignoran en los comandos que muestran las extensiones del dibujo. Las lineas auxiliares se pueden desplazar, girar y copiar como cualquier otro objeto. Considere la posibilidad de almacenar las lineas auxiliares en una capa aparte de manera que puedan ser desactivadas o inuillizadas antes de trazar el dibujo. EO eee ee ae ee eee ety eee th ed Haga clic en la Inicio ficha » Dibujo grupo >» * > Linea auxiliar. En la solicitud de comando, escriba lineax. geen especificado. ° Precise el punto que serd la raiz de la linea auxiliar. Precise el segundo punto por el que debera pasar la linea auxiliar. Dibuje tantas lineas auxiliares como sean necesarias. Todas las lineas auxiliares siguientes pasaran por el primer punto Pulse Intro para terminar el comando. Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo Ik Introducdén al di BOCETO (Sketch) Crea una serie de segmentos de linea a mano alzada. La realizacién de bocetos resulta sumamente eficaz para crear contornos irregulares 0 realizar tareas de rastreo con un digitalizador. Especifique el tipo de objeto (linea, polilinea o spline), el incremento y la tolerancia antes de dibujar el boceto. Puede acceder a esta herramienta de la siguiente manera: S Botén % Cinta de opciones: Ficha Modelado de superficies > grupo Curvas » Spline a mano alzada S&S Al digitar BOCETO en la linea de comandos se muestra lo siguiente: [DD sose_ (Tat [tayo (command: SKETCH Type = Lines Increment = 1.0000 Tolerance = 0.5000 ‘Specify sketch or [Type/Increment/toLerance]: Boceto Crea un boceto. Tipo Especifica el tipo de objeto para la linea de boceto. (Variable de sistema SKPOLY) © Linea * Polilinea * Spline Incremento Define la longitud de cada segmento de linea a mano alzada. Para generar una linea, es necesario desplazar el dispositivo sefialador una distancia superior al valor de incremento. (Variable de sistema SKETCHING) Programa Nacional de Informéitica Si = poe SENATI Tolerancia Para las splines, especifica en qué medida se ajusta la curva de la spline al boceto a mano alzada. (Variable de sistema SKTOLERANCE). ARCO (Ard) Puede crear arcos de varias maneras. Con la excepcién del primer método, los arcos se dibujan en sentido contrario a las agujas del reloj desde e! punto inicial al punto final, Dibujo de arcos especificando tres puntos Es posible crear un arco especificando tres puntos. En el ejemplo siguiente, el punto inicial de! arco se fuerza al punto final de una linea. El segundo punto del arco se fuerza al circulo medio de la ilustracién. «1 punto final de ta rlinea a ( Dibujo de arcos especificando el inicio, el centro y el fin ‘También crear un arco a partir de un punto de inicio, un centro y un tercer punto, ef cual determina el punto final. La distancia entre el punto inicial y el centro determina el radio. El punto final lo determina una linea que parte del centro y pasa a través del tercer punto. El arco resultado de esta operacion siempre se crea en sentido contrario a las agujas del reloj desde del punto inicial. Utilizando distintas opciones, puede especificar en primer lugar el punto de inicio o el punto central. 2 Inicio (1), contro (2), fn (3) Contra (1), elo (2), (3) Dibujo de arcos precisando el , el centro, y el angulo Asimismo, puede crear un arco a partir de un punto inicial, un centro y un Angulo incluido. La distancia entre el punto inicial y el centro determina el radio. El otro punto del arco se determina especificando un angulo | incluido que usa el centro del arco como vértice. El arco i resultado de esta operacién siempre se crea en sentido contrario jrgudo a las agujas del reloj desde del punto inicial Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo Ik Introduccién al di Utilizando distintas opciones, puede especificar en primer lugar el punto de inicio o el punto central. El Angulo incluido determina e| punto final del arco. Utilice el método Inicio, Fin, Angulo cuando conozca ambos puntos finales pero no puede forzarse a un punto central. Q\ 5) [> “li B} HO) \s) ° G 4 inicio, centro, angulo centro, inicio, Angulo: inicio, final, angulo Dibujo de arcos especificando el punto i icial, el centro y la longitud Por otro lado, es posible crear un arco especificando un punto inicial, un punto central y la longitud de una cuerda La distancia entre el punto inicial y el centro determina el radio. El otro punto del arco, se determina especificando la longitud de una cuerda entre el punto inicial y el punto final del arco. El arco resultado de esta operacién siempre se crea en sentido contrario a las agujas del reloj desde del punto inicial Utilizando distintas opciones, puede especificar en primer lugar el punto de inicio o el punto central. Jongiud de ia cuerda AY’ TD Jongitud de la cuerda Inicio, centro, longtus centro, nit, lngitud La longitud de la cuerda del arco determina el angulo incluido. Dibujo de arcos precisando el punto inicial, el punto final y el angulo Es posible crear un arco especificando un punto inicial, un punto final y un angulo incluido. El Angulo incluido entre los puntos finales del arco determina el centro y el radio del arco. Dibujo de arcos especificando el punto inicial, el punto final y la Es posible crear un arco utilizando un punto inicial, un punto final y una direccion de tangente en el punto inicial. La direccién de tangente puede especificarse localizando un punto en la linea de tangente deseada o indicando un angulo. Para determinar cual es el punto final que conirola la tangente, debe cambiarse el orden de especificacién de los dos puntos finales. eccion Programa Nacional de Informéitica SSH ee an Dibujo de arcos especificando el punto inicial, el punto final y el radi Es posible crear un arco especificando un punto inicial, un punto final y un radio. El orden de especificaci6n de los puntos finales del arco determina la direccién de la curvatura de! mismo. Para especificar el radio, puede especificarse un punto en la distancia de radio deseada 0 se puede indicar el radio. 7 -/ \ 5 * ici, fn, radio Ine, fn, dreccabn Dibujo de arcos y lineas tangentes contiguos Inmediatamente después de crear un arco, es posible iniciar una linea tangente al arco en uno de los puntos finales ejecutando el comando LINEA y pulsando Intro en la solicitud Precise primer punto. Sélo se tiene que especificar la longitud de la linea. [— Punto final de! arco Tan linea resutante XN Inmediatamente después de crear una linea o un arco, se puede iniciar un arco tangente en un punto final si se inicia el comando ARCO y se pulsa Intro cuando aparezca el mensaje Precise punto inicial. Sélo hace falta especificar el punto final del nuevo arco. 1. Haga clic en >| Abrir. 2. En el cuadro de didlogo Seleccionar archivo, navegue hasta la carpeta Extras y seleccione el archivo AddArco.dwg. 3. Haga dic en Abrir. En esta seccion, terminara el dibujo de la vista lateral de un pero afiadiendo un arco. Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo Ik Introduccién al di . Para que sea més facil afiadir el arco, amplie el dibujo del pemo y encuddrelo para visualizario. Ena cinta de opciones, haga clic en la ficha Inicio >grupo Dibujo >3 puntos. . Arastre el cursor hasta el dibujo del pero y coléquelo en la ubicacién cada por el cuadrado de color de la figura siguiente. Las palabras “punto final” aparecerén en el cursor de entrada dinamica. . Haga clic cerca del centro del cuadrado de color. Este sera el primer punto del arco. El cuadrado es una indicacion visual que permite “hacer referencia" al punto final de la linea existente con exactitud. Esta funcién permite crear dibujos con precision. . Aleje el cursor del primer punto. A continuacién, introducira la ubicacién del segundo punto y el angulo del arco. Ambos se introducen usando la solicitud de entrada dinamica. ). Primero, utilice el teclado para introducir 0.2000 para el segundo punto del arco. Este valor aparecera en el cuadro de entrada dinamica. No pulse Intro. Pulse el tabulador del teclado. |. El tabulador le llevaré a la solicitud de entrada dinamica para el angulo del arco. Escriba 120. Pulse Intro para completar el segundo punto del arco. Programa Nacional de Informéttica [emcee omceencoo = \ 14. Desplace el cursor hasta la ubicacién que se muestra en la figura siguiente. Cuando aparezca el cuadrado de color y “punto final” se muestre en el cursor de entrada dinémica, haga clic en el centro del cuadrado para completar el arco. i 12, Haga clic en > Guardar y, a continuacién, cierre el dibujo. XX / Polilineas Una polilinea es una secuencia de segmentos creados como un tinico objeto. Puede crear segmentos de linea rectos, segmentos de arco 0 una combinacién de ambos. simbolo ae csterentes cconducto archuras Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo Ik Introduccién al di Las polilineas son perfectas para aplicaciones entre las que se incluyen las siguientes: Y Lineas de contorno para aplicaciones topogréficas, isobaricas y otras aplicaciones cientificas. Y Diagramas alambricos y presentaciones de tarjetas de circuito impreso. ¥ Diagramas de proceso y tuberias. Y Perfiles de extrusion y trayectorias de extrusién para modelado de sélidos 3D. Las polilineas se pueden crear con varios comandos, entre los que se incluyen POL, RECTANG, POLIGONO, ARANDELA, CONTORNO y NUBEREV. Todos estos comandos dan como resultado un tipo de objeto GLPOLILINEA (polilinea optimizada). Con el comando 3DPOL, puede crear polilineas no planas cuyo resultado sea un tipo de objeto POLILINEA. Hay menos opciones disponibles con as polilineas 3D. Después de crear una polilinea, puede editarla con pinzamientos 0 EDITPOL. Puede utilizar DESCOMP para convertir polilineas en segmentos de linea y arco individuales. TE uc ok eae ene SaaS Cee es ene eke Creacién de polilineas gruesas Puede dibujar polilineas de diversos grosores con las opciones Grosor y Mitad grosor. Puede establecer el grosor de los segmentos individuales y estrecharlos gradualmente de un grosor a otro. Estas opciones empiezan a estar disponibles cuando se especifica el punto inicial de la polilinea AVN ‘aenura variable enue uate Las opciones Grosor y Mitad grosor definen el grosor de los siguientes segmentos de polilinea que se dibujan. Grosores mayores que cero producen lineas gruesas, rellenas si el modo Relleno esta activado y con sélo el contorno si esta desactivado. Normalmente, las intersecciones de los segmentos gruesos adyacentes se biselan. Sin embargo, los segmentos de arco no tangente, las dngulos agudos o los segmentos que utilizan un tipo de linea de trazos y puntos no se biselan. Creacién de polilineas a partir de los contomos de objetos CONTORNO permite crear una polilinea a partir de los contornos de objetos que forman un area cerrada. Una polilinea creada con este método es un objeto independiente, distinto de los objetos utilizados para crearia. Para abreviar el proceso de seleccién de contomos en dibujos grandes 0 complejos, puede especificar un grupo de posibles contomos, denominados conjunto de contornos. Cree este conjunto seleccionando los objetos que desea utilizar para definir el contomo. Programa Nacional de Informética NS ~- ee eo ae ieee eee ees Haga clic en ia > Abrir. En el cuadro de didlogo Seleccionar archivo, navegue hasta /a carpeta EXTRAS y seleccione el archivo bolt_add_polyline.dwg. 3. En esta seccién, terminara el dibujo de la vista lateral de un pemo afiadiendo polilineas. EA Ly 4. En la cinta de ope 2) es, haga dlic en la ficha Inicio > grupo Dibujo > Para Ok 8: e a OSehe Polilinea 5. Arrastre el cursor hasta el dibujo del pemo y coléquelo en la ubicacion indicada por el cuadrado de color de la figura siguiente: / [== awe =A nv, \ i 6. Haga dlic cerca del centro del cuadrado de color. Este sera el primer punto de la polilinea. Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo Ik Introduccién al di 7. Coloque el cursor en la ubicacién indicada por el cuadrado de color de la figura siguiente: - A poy \ I 8. Haga dlic cerca del centro del cuadrado de color. Ya tiene la primera linea de la polilinea. 9. Coloque el cursor en la ubicacion indicada por el cuadrado de color de la figura siguiente: Vy ca 10. Haga clic cerca de! centro del cuadrado de color. Ya tiene la segunda linea de la polilinea. 11. Coloque el cursor en la ubicacion indicada por el cuadrado de color de la figura siguiente: , ”\ oe & a [Endpoint] 12. Haga clic cerca del centro de! cuadrado de color. Ya tiene la tercera linea de la polilinea. 13. Pulse la tecla Intro para terminar la polilinea Programa Nacional de Informéitica “ V 14. Haga clic en uno de los segmentos de linea de la polilinea para seleccionarla. Fijese en que al seleccionar un segmento de linea, se selecciona toda la polilinea. 15. Haga clic en > Guardar y, a continuacién, cierre el dibujo. Dibujo de lineas especiales Splines Se denomina spline a una curva suave que pasa a través 0 cerca de un conjunto determinado de puntos. El comando SPLINE crea un tipo de curva conocido como curva B-spline racional no uniforme (NURBS). Este tipo de curvas da lugar a curvas suaves entre los vérlices de control o puntos de ajuste. La spline de la izquierda se ha dibujado con puntos de ajuste y la spline de la derecha se ha dibujado con vertices de control Programa Nacional de Informatica Capitulo Ik Introduccién al dibujo fff 4 Si lo desea, puede cerrar la spline de modo que los puntos inicial y final coincidan y sean tangentes. Las splines constituyen una herramienta importante para la creacion de superficies NURBS para el modelado 3D. Es posible revolucioner, solevar, barrer y extruir splines abiertas y cerradas para crear objetos de superficie. >» ene ee Ur ean nee Cen to 4. Haga clicen el menu » Spline » Vértices de control. Ae Circle © Donut Spline y Fit Points 1] Elipse » 1A Contra ertices 2. Haga clic en el area de dibujo para crear la spline 3._Cuando haya terminado, pulse Intro. ee ee cea ae eR eco) 4. Haga clic en la ficha Inicio » grupo Dibujo > Spline. jw 2. Haga clic en el érea de dibujo para crear la spline. 3. Cuando haya terminado, pulse intro. Vamos a detallar un poco mas lo mencionado hasta el momento de este comando. Existen dos métodos de creacién de splines en AutoCAD: con puntos de ajuste 0 con vertices de control. Cada método tiene distintas opciones. Programa Nacional de Informéttica Alingresar SPLINE en la linea de comando se muestra lo siguiente: T4411 Model Command: SPLINE Current settings: Method=Fit Knots=Chord Specify first point or [Method/Knots/Object} Método Determina si la spline se orea con puntos de ajuste o vértices de control. Las opciones dependen de si se selecciona Opciones para splines con puntos de ajuste o Opciones para splines con vertices de control Ajustar Dibuja una spline especificando puntos de ajuste. Vértices de control Dibuja una spline especificando vértices de control. Se recomienda utilizar este método para crear geometria que se va a utilizar con superficies NURBS 3D. Al cambiar el método se actualiza la variable de sistema ‘SPLMETHOD. Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo Ik Introduccién al di Objeto Convierte polilineas ajustadas en spline cubicas 0 cuadréticas, 2D 0 3D, en splines equivalentes y suprime las polilineas (determinado por el parametro de la variable de sistema DELOBJ). Punto siguiente i. 6 Introduce segmentos de curva adicionales hasta que se pulse Intro. A/\ 3 Deshacer i s 7 Elimina el dltimo punto especificado. Cerrar Cierra la curva spline haciendo que el ultimo punto coincida con el primero y sea tangente a la union. Designe un punto para definir el vector de tangente o utilice los modos de referencia a objetos que hacen que la curva spline sea tangente o perpendicular a los objetos existentes. ee spine cerasa Opciones para splines con puntos de ajuste Las opciones especificas de los puntos de ajuste se muestran cuando la opcién Método esta establecida en Ajustar Nudos Especifica la parametrizacién de nudos, que afecta a la forma de la curva al pasar a través de un punto de ajuste Cuerda: numera los puntos de edicién con valores decimales que representan su ubicacién en la curva. Programa Nacional de Informatica Ng ee © Raiz cuadrada: numera los puntos de edicion segiin la raiz cuadrada de la longitud de cuerda entre los nudos consecutivos. + Uniforme: numera los puntos de edicion con numeros enteros consecutivos. Iniciar tangencia Crea splines en funcién de la direccién de tangente. ro e\a pre Finalizar tangencia {angen Detiene la creacién de curvas en funcién de la direccién de tangente. Pod seguir creando curvas spline especificando puntos de ajuste. ( Al seleccionar Finalizar tangencia, deberé introducir la Ultima tangente del Ultimo punto de ajuste especificado. punto de a tangent Tolerancia Especifica la distancia que puede haber entre la spline y los puntos de ajuste especificados. La tolerancia se aplica a todos los puntos de ajuste, excepto los puntos inicial y fina totrancsa coro {olerancia postiva Opciones para splines con vértices de control Las opciones especificas de los vértices de control se muestran cuando la opeién Metodo esta establecida en Vértices de control Grado Establece el nimero maximo de “pliegues” que puede haber en cada tramo; el grado puede ser 1, 2 0 3. Habra un vértice de control adicional en comparacién con el numero de grados, de modo que una spline de grado 3 tendria 4 vértices de control. Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo Ik Introduccién al di an grado grado 2 grado 3 linea, sin plagues parébola,un pliegue curva Bézier cibica, des pliegues Dibujo de Circulos Para crear circulos, especifique varias combinaciones de centro, radio, diémetro, puntos en la circunferencia y puntos en otros objetos. Se pueden crear circulos de distintas formas. El método por defecto consiste en especificar el centro y el radio. En /a ilustracién se muestran otras tres formas de dibujar un circulo. 6) 3G 7 L objetos a J tangentes: 1 2 2 entra, racio dos puntos que tres puntos que tangents, efinen | efinen ia tangeme, radio diametro ccreunferencia Formas de acceder al comando circulo © Botén §®Cinta de opciones: Ficha Inicio » grupo Dibujo > ‘ment desplegable Circulo Menu: Dibujo » Circulo » Centro, Radio No disponible en los meniis de! espacio de trabajo actual. §© Barra de herramientas: Dibujo @ Ten Tan, Radin Al acceder a este comando se muestra la siguiente lista de solicitudes: Qravtete Programa Nacional de Informéitica Di ico con AutoCAD [LDP Di) Model (Tayo {Layo 7 Specify first point or (Method/Knots/Object]: “Cancel Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Punto central 5 Cinta de opciones: Ficha Inicio > grupo Dibujo > Mend desplegable de circulo elemento desplegable > Centro, Radio Dibuja un circulo a partir de un punto central y un diametro o un radio. Radio Define el radio del circulo. Designe un punto o indique un valor. Por ejemplo: iametro Define el diametro del circulo. Designe un segundo punto 0 indique un valor. Por ejemplo: 3P (tres puntos) § Cinta de opciones: Ficha Inicio >» grupo Dibujo » ment desplegable Circulo > 3 puntos Dibuja un circulo a parfir de tres puntos de la circunferencia Por ejemplo: Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo Ik Introduccién al di 2 Qa Tan, Tan, Tan §©Cinta de opciones: Haga clic en la Inicio ficha > Dibujo grupo > Mend desplegable de circulo elemento desplegable > Tan, Tan, Tan Crea un circulo tangente a tres objetos Por ejemplo: 2P (dos puntos) 5 Cinta de opciones: Ficha Inicio > grupo Dibujo » menu desplegable Circulo » 2 puntos Dibuja un circulo a partir de los dos puntos finales del didmetro, Por ejemplo: 2 1 TTR (tangente, tangente, radio) 8 Cinta de opciones: Ficha Inicio > grupo Dibujo > menu desplegable Circulo > Tan, Tan, Radio Dibuja un circulo tangente a dos objetos con un radio especificado. Programa Nacional de Informéitica pone SENATI En ocasiones hay mas de un circulo que se ajusta a los criterios especificados. El programa dibujara el circulo del radio especificado cuyos puntos tangentes estén més préximos a los puntos designados Por ejemplo: Pee eee eee eee ee eee Ty 1. Opte por una de las siguientes acciones: * Haga clic en la Ficha Inicio » grupo Dibujo » Mend desplegable de circulo elemento desplegable > Centro, Radio. + Haga clic en la ficha Inicio > grupo Dibujo » mend desplegable Circulo » Centro, Diametro. 2. Especifique el centro. 3. Especifique el radio o el dimetro Hemos llegado hasta este punto donde empezaremos a plantear algunos ejercicios que le seran de mucha ayuda, es necesario indicar que depende del desarrollo de los mismos lo que le dara practica en la resolucién de las diferentes actividades de disefio. Programa Nacional de Informatica ~~ SENATI Capitulo Ik Introduccién al dibujo Ejercicio Propuesto | Usando la herramienta Linea, construya el siguiente rectangulo: 40,250 a Ejercicio Propuesto Il Realizar el siguiente dibujo de una casa utilizando coordenadas cartesianas absolutas, cartesianas relativas y polares incrementales. ra Programa Nacional de Informéttica va con AutoCAD Ejercicio Propuesto Ill Realizar el siguiente dibujo de una mesa combinando coordenadas cartesianas y polares, tanto absolutas como relativas, (0,0) (0,0) Ejercicio Propuesto IV Situar en el dibujo anterior de la casa tres ventanas circulares en las coordenadas que se indican. 40 70 4 | 4 O | CG) 80 3 | j-3i 40 (20,20) 30-2be 149 + 3 200- of Programa Nacional de Informatica = ~~ SENATI Capitulo Ik Introduccién al dibujo Ejercicio Propuesto V Dibujar la figura mostrada empleando los tres métodos que nos permite dibujar un circulo. re (80,5¢ Ejercicio Propuesto VI Usando la herramienta Polllinea construya lo siguiente: Programa Nacional de Informéttica ii ~- Di ico con AutoCAD SENATI Ejercicio Propuesto VII Usando la herramienta polilinea construya lo siguiente: swz10__s8u.z10 50,210 250,210 50,105 250,105 ibbujo de Elipses La forma de una elipse viene determinada por dos ejes que definen su longitud y su grosor. El eje mas largo se denomina eje mayor, mientras que el mas corto recibe el nombre de eje menor. distancia coves (|... Ne puntos finales je mene do primer eje Las siguientes ilustraciones muestran dos elipses diferentes creadas mediante la especificacién de una distancia y un eje determinados. El tercer punto solamente especifica una distancia y no designa necesariamente el punto final del eje. primer eje como primer eje como fe mayor fe mence Si esta dibujando sobre un plano isométrico para simular un objeto tridimensional, puede emplear una elipse para representar los circulos isométricos vistos desde un Angulo oblicuo. Primero necesita activar Resolucién isométrica en el cuadro de didlogo Parametros de dibujo. a Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo Ik Introducdén ol di Métodos de acceso al comando elipse Boton §% Cinta de opciones: Ficha Inicio > grupo Dibujo » Mena desplegable de elipse elemento desplegable >» Centro § Menu: Dibujo > Elipse » Centro § Barra de herramientas: Dibujo Los primeros dos puntos de la elipse determinan la ubicacion y la longitud del primer eje. El tercer punto determina la i distancia entre el centro de la elipse y el punto final del Epica Are segundo eje. r oe \ ~ oe ‘Al digitar el comando elipse se muestra lo siguiente: 14] 41> >i) Model jLayoutt Command: *cancel* Command: ELLIPSE Specify axie endpoint of ellipse or [Arc/Center]: Punto final de eje Define el primer eje a partir de sus dos puntos finales. El Angulo de ese eje determina el angulo de la elipse. E! primer eje puede definir el eje mayor o menor de la elipse. Distancia de otro eje Define el segundo eje, utilizando la distancia desde el punto medio del primer eje al punto final del segundo ele (3). Cc) ‘ipse por punto final de ee Rotation Crea la elipse con la apariencia de un circulo que gira alrededor del primer eje. Programa Nacional de Informéitica Sa ee pene SENATI Desplace el cursor en cruz alrededor del centro de la elipse y haga clic. Si se introduce un valor, cuanto mayor sea éste, mayor sera la excenttricidad de la elipse. Un valor de 0 define una elipse circular. 3 Ce ‘tose porretacion Arco Crea un arco eliptico. 7 El angulo del primer eje determina el Angulo del arco eliptico. El primer eje puede definir el eje mayor 0 menor dependiendo de su tamafio. Los primeros dos puntos del arco 5 eliptico determinan la ubicacién y la longitud del primer eje. El tercer punto determina la distancia entre el centro del arco eliptico y el punto final del segundo eje. Los puntos cuarto y quinto son los Angulos inicial y final. Punto final de eje Define el punto inicial del primer eje. Rotation Define la diferencia de longitud entre el eje mayor y el menor de la elipse mediante la rotacién de un circulo alrededor del primer eje. Cuanto mayor sea el valor (de 0 a 89.4 grados), mayor sera la diferencia de longitud entre el eje menor y el mayor. Los valores comprendidos entre 89.4 grados y 90.6 grados no son validos porque, de lo contrario, la elipse apareceria como una linea recta. Varios de estos valores de &ngulo producen un efecto en espejo cada 90 grados Angulo inicial Define el primer extremo del arco eliptico. La opcién Angulo inicial cambia entre los modos Parametro y Angulo. E| modo determina como se calcula la elipse. g- Variable Requiere los mismos datos que Angulo inicial, pero crea el arco eliptico utilizando la siguiente ecuacién vectorial paramétrica. p(u) = ¢ + a* cos(u) + b* sin(u) donde c es el centro de la elipse y a y b son sus ejes mayor y menor, respectivamente. Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo Ik Introduccién al dibujo Parametro final: Define el angulo final del arco eliptico utilizando una ecuacién vectorial parameétrica. La opcién Pardmetro inicial cambia entre los modos Angulo y Parametro. El modo determina como se calcula la elipse. Angulo: Define el Angulo final del arco eliptico. La opcién angUlo cambia entre los modos Parametro y Angulo. Ei modo determina como se calcula la elipse. }etermina un Angulo incluido que comienza en el éngulo inicial. Crea una elipse usando un centro, el punto final del primer eje y la longitud del segundo eje. Puede precisar las distancias haciendo clic en una ubicacién a la distancia deseada o introduciendo un valor para la longitud. Distancia de otro eje Define el segundo eje como ta distancia desde el centro de la elipse, © punto medio del primer eje, hasta el punto precisado. Rotat n Crea la elipse con la apariencia de un circulo que gira alrededor del primer eje. Desplace el cursor en cruz alrededor del centro de la elipse y haga clic. Si se introduce un valor, cuanto mayor sea éste, mayor sera la excentticidad de la elipse. Al escribir 0 se define un circulo. Isocirculo Crea un circulo isométrico en el plano de dibujo isométrico actual. Radio Crea un circulo utilizando el radio precisado. Diametro Crea un circulo utilizando el diémetro que se precise. Precise diémetro de isocirculo: Indique una distancia CA Paso.a Paso: Dibujar.un.circulo,isométrico, | 1. Haga clicen el mend Herr. » Parémetros de dibujo. Programa Nacional de Informética Se he va con AutoCAD SENATI 2. En el cuadro de didlogo Parametros de dibujo, en el area Tipo y estilo de resolucion de la ficha Resolucién y rejilla, haga clic en Resolucién isométrica. Haga clic en Aceptar. ‘Sonne = [Bere retry ns e220 mc wa Tse Eaxeonen sates: Fatma severe e Eero Tite . Haga clic en la ficha Inicio > grupo Dibujo > Meni desplegable de elipse @ elemento desplegable > Ejes, Fin. 4. Escriba i (de Isocirculo). . Especifique el centro del circulo. . Defina el radio o el diémetro del circulo eee a ae eee ene ees eee eet Ty 1. Haga clic en la ficha Inicio » grupo Dibujo > menti desplegable Elipse > '® Ejes, Fin. Programa Nacional de Informatica Capitulo Ik Introduccién al dibujo “(201 O- Baurse esr feremrckee 2. Especifique el primer punto final del primer eje (1). 3. Defina el segundo punto final del primer eje (2).. 4. Arrastre el dispositivo sefialador lejos del punto medio y haga clic para seleccionar una distancia (3) que sea la mitad de la longitud del segundo eje. 1 f on cae TT oT oh Haga lic en la ficha Inicio > grupo Dibujo > menti desplegable Elipse > Arco a eliptico. » 2. Precise los puntos finales del primer eje (1 y 2). Especifique una distancia para definir la mitad de la longitud del segundo eje (3). Especifique el angulo Defina el Angulo final (5). El arco eliptico se dibuja en sentido contrario al que marcan las agujas del reloj, entre los puntos ial y final. S al (4). oe Programa Nacional de Informética a va ‘con AutoCAD Dibujar Rectangulos y Poligonos Puede crear rectdngulos y poligonos regulares de una forma rapida. La creacion de poligonos es una forma sencilla de dibujar [Sad dating tridngulos, cuadrados, pentégonos, hexdgonos y otras figuras equilateras. el Dibujo de rectangulos = Utiiice RECTANG para crear polilineas cerradas con forma rectangular. oi Zi-/} Métodos de acceso BODOG m= BBO 2 Dew Botén §© Cinta de opciones: Ficha Inicio » grupo Dibujo » Rectangulo SO Mena: Dibujo >» Rectangulo §© Barra de herramientas: Dibujo © comando: rectang Mediante este comando puede especificar los parametros del rectangulo (longitud, anchura, rotacién) y controlar el tipo de esquinas (empalme, chafian o cuadrado). Al digitar RECTANG en Ia linea de comandos se muestra lo siguiente: Lid) 4]> PIA, Model {Layout £ Layour2 / cancel Command: RECTANG [Specify first corner point or {Chanfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Primera esquina Especifica una esquina del rectangulo. Esquina opuesta Crea un rectangulo tomando los puntos precisados como esquinas diagonalmente opuestas, Programa Nacional de Informatica Capitulo Ik Introduccién al di Area Grea un recténgulo utilizando el area y una longitud 0 una anchura. Si las opciones Chafian o Empalme estan activas, el area incluye el efecto de los chaflanes o empalmes de las esquinas del rectangulo. Cotas Crea un rectangulo usando valores de altura y anchura. Rotation Crea un rectangulo con el Angulo de rotacién especificado. Chaflan Establece las distancias de chafian para el recténgulo. Elevacion Precisa la elevacion del recténgulo. Empalme Determina el radio de empalme del rectéingulo. Altura de objeto Precisa la altura de objeto del recténgulo. Grosor Especifica la anchura de polilinea del rectangullo que debe trazarse. Dibujo de poligonos regulares Use POLIGONO para crear polilineas cerradas con entre 3 y 1.024 lados de igual longitud. Las figuras siguientes muestran varios poligonos creados utilizando tres métodos distintos. En cada caso, se especifican dos puntos. . ae OS 2 KY punto inci det iago fel iado cireunserto Métodos de acceso Boton §© Cinta de opciones: Inicio ficha > Dibujo grupo » * » Poligono Programa Nacional de Informética wz poe SENATI 5 Menu: Dibujo > Poligono §© Barra de herramientas: Dibujo Aldigitar el comando POLIGONO se muestra lo siguiente: Iisi4)> DIN Model {tayoutt { Let / Enver number of sides : 6 Specify center of polygon or [Edge]: Enter an option (Inscribed in circle/Circunscribed about circle] : Inscrito en un circulo Especifica el radio de un circulo donde se encuentran todos los vértices del poligono, Precise radio de circulo: Indique un punto (2) 0 escriba un valor ‘adios Si se especifica el radio con el dispositivo sefialador se puede establecer la rotacién y el tamafio del poligono. Si el radio se especifica introduciendo un valor, el lado inferior del poligono se arrastra con el angulo de rotacién de referencia actual. Circunscrito alrededor del circulo / — \ 4 Precisa la distancia que hay desde el centro del poligono hasta los puntos medios de los lados del poligono. iy fb Precise radio de circulo: Especifique una distancia a radio Si se especifica el radio con el dispositivo sefialador se puede establecer la rotacion y el tamario del poligono. Si el radio se especifica introduciendo un valor, el lado inferior del poligono se arrastra con el angulo de rotacién de referencia actual. Arista Define un poligono a partir de los puntos finales del primer lado. Precise primer punto final de lado: Indique un punto (1) Precise segundo punto final de lado: Indique un punto (2) Programa Nacional de Informatica SEnAn Capitulo Ik Introduccién al dibujo Puede especificar diferentes parametros del poligono, incluyendo el ntimero de lados.. A continuacién se muestra la diferencia entre las opciones inscrita y circunscrita. oL leropeitnbuies 17> iEclasora 1. Haga olic ena Ficha I 2. Enlasolicitud de comando, escriba el niimero de lados. 3. Especifique el centro del poligono (1). 4. Escriba ¢ para especificar un poligono circunsorito alrededor de un circulo. 5. Defina la longitud del radio (2). C ¢ 1. Haga clic en la ficha Inicio > grupo Dibujo » Poligono. \_/ comand, escriba poligono. En la solicitud de 2. Enlasolicitud de comando, escriba el niimero de lados. 3. Escribaa de Arista. 4. Especifique el punto inicial de un segmento de poligono. 5. Designe el punto final del segmento de poligono. fy A 1. Haga clic en la ficha Inicio » grupo Dibujo > Poligono. \—/En la solicitud de comando, escriba poligono. Programa Nacional de Informéttica va con AutoCAD BEN En la solicitud de comando, escriba el numero de lados. Espeeifica el centro del poligono. Escriba i para especificar un poligono inscrito dentro de un circulo de puntos especificados. Defina la longitud del radio. Dibujo de Arandelas Las arandelas son anillos rellenos o circulos rellenos sélidos que, en realidad, son Polilineas cerradas con un cierto grosor. Para crear una arandela, especifique los diametros interior y exterior, asi como el centro. Si lo desea, precise diferentes centros para continuar creando diferentes copias con el mismo diametro. Para crear un circulo relleno sdlido, asigne al diametro interior el valor 0. emer rare FB By — sconces aes 8 oo ad anos sence casos etence séldos Haga clic en la Ficha Inicio > grupo Dibujo » * » Arandela. Especifique el diémetro interior (1). Defina el diametro exterior (2). Especifique el centro de la arandela (3). Defina el centro de otra arandela o pulse Intro para completar el comando. at - Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo Ik Introduccién al di Creacién de puntos y estilos de puntos El comando PUNTO crea un objeto de punto. Para acceder a esta herramienta pude hacer lo siguiente: Botén % Cinta de opciones: Ficha Inicio » grupo Dibujo > > Menu desplegable de punto elemento desplegable > Varios puntos ae 5 a 8 Barra de herramientas: Dibujo ABO oa Draw § Mend: Dibujo > Punto » Punto Los puntos pueden actuar como nodos a los que se pueden asociar referencias a objetos. Puede precisar una ubicacién tridimensional para un punto. Si se omite la coordenada Z, se adoptara la elevacién actual. Las variables de sistema PDMODE y PDSIZE controlan el aspecto de los objetos de punto. Los valores 0, 2, 3 y4 de POMODE establecen una figura que debe dibujarse a través del punto. Un valor de 1 especifica que no se muestra nada. +x 2 3 oo4 4 Si se precisa el valor 32, 64 0 96, se selecciona el dibujo de una forma alrededor del punto, ademas de la figura que pasa a través de éste: o0o¢B 0 2a 8 = 3 oo¢RB ao ooo @ « oo@s8a 3 7 8 oo PDSIZE controla el tamafio de las figuras de punto, salvo en los valores 0 y 1 de PDMODE. Un valor 0 genera el punto al 5 por ciento de la altura del area grafica. Un valor positive de PDSIZE especifica un tamafio absoluto para las figuras de punto. Un valor negativo se interpreta como un porcentaje del tamafio de la ventana grafica. Después de cambiar PDMODE y PDSIZE, la proxima vez que se regenere el dibujo cambiard el aspecto de los puntos existentes. Programa Nacional de Informéitica wa = 1. Haga clic en el mend Formato punto. [4 2. En el cuadro de didlogo Estilo de punto, seleccione un estilo para el punto. > Tipo de 3. En el cuadro Tamafio de punto, especifique un 3" =" - tamafio relativo a la pantalla o en unidades |. absolutas. Seererars [os emo 4. Haga clic en Aceptar. Pee remere at ety 1. Haga dic en la Ficha Inicio » grupo Dibujo » ~ > Meni desplegable de punto elemento desplegable > Varios puntos. 2. Especifique el emplazamiento del punto. Puede forzar el cursor a un punto utiizando la referencia a objetos Punto. Marcar Divisiones (DIVIDE) Crea objelos 0 bloques de puntos con [== ear espaciado proporcional a lo largo de la longitud cel perimetro de un objeto. f als S| - BO A)s Meétodos de acceso ‘ine O12 || saove Ele o- Aig 88 ( xa a Botén Yo/“/7-E Cinta de opciones: Ficha Inicio » grupo | METAS 3) oe stutiple points Dibujo > * > Mend desplegable de punto |& 3 © elemento desplegable > Dividir Draw 8 Menu: Dibujo > Punto > Dividir Lista de solicitudes ‘Se muestran las siguientes solicitudes Designe objeto que se va a dividir: Utilice un método de seleccién de objetos a i Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo Ik Introduccién al di Indique el nimero de segmento o [Bloque]: introduzca un valor entre 2 y 32767, 0 bien escriba b Numero de segmentos Ubica objetos de punto a intervalos iguales a lo largo de los objetos designados. fi a + at poilinea designada ‘vida en cinco pates Tener en cuenta que debe utilizar DDPTYPE para establecer el estilo y el tamario de todos los objetos de punto de un dibujo. Bloque Ubica bloques a intervalos iguales a lo largo del objeto designado. Si el bloque tiene atributos variables, éstos no se incluyen. Si Especifica que el eje X de los bloques insertados sea tangente o colineal con el objeto dividido en los puntos de division No Alinea los bloques conforme a su orientacién normal. La figura muestra un arco dividido en cinco partes iguales usando un bloque que consiste en una elipse orientada de forma vertical. ras logue no aineado logue aineado ‘Se pueden crear puntos o insertar bloques en un objeto en un nimero especifico de intervalos iguales. Esta operacién no parte realmente el objeto en objetos individuales, sino que identifica la ubicacion de las divisiones para que se puedan utilizar como puntos de referencia geométrica. Programa Nacional de Informéitica Se ee poe SENATI A Ee Cf. objeto designado —bloques que indica’ objeto designado puntos que clnco dvisiones indican aivsiones EI punto de partida de graduaciones y divisiones varia segin el tipo de objeto: en el caso de las lineas 0 polilineas abiertas, el punto inicial es el punto final mas cercano al punto de designacién; En polilineas cerradas, es el punto inicial de la polilinea. En @! caso de los circulos, es en el angulo desde el centro que sea equivalente al angulo de referencia actual. Por ejemplo, si el angulo de referencia es 0, el circulo ‘comenzara en el grado 90 y continuara en sentido contrario a las agujas del reloj. ee er eee eee eee ed 1. Haga clic en la ficha Inicio > grupo Dibujo > ~ > Mend desplegable de punto elemento desplegable > Dividir. 2. Designe una linea, arco, spline, circulo, elipse o polilinea. 3. Indique el numero de segmentos que desea. Se coloca un punto entre cada segmento. ie OM ae nee McRae) . Siesnecesario, cree el bloque que desee insertar. . Haga clic en la ficha Inicio » grupo Dibujo > lista desplegable de puntos > Dividir. En la solicitud de comando, escriba divide “1M Designe una linea, arco, spline, circulo, elipse o polilinea. Escriba b de bloque. Indique e! nombre del bloque que desee insertar. Esoriba s para alinear los bloques con el objeto dividido. Escriba n para aplicar un angulo de rotacion de 0 grados. Indique el numero de segmentos que desea. Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo Ik Introduccién al di Graduar Divisiones (GRADUA / MEASURE) Se pueden marcar longitudes similares de uno a otro extremo del objeto seleccionado. Se puede utilizar el comando GRADUA para marcar un objeto a intervalos designados. E! objeto se puede sefialar con puntos o bloques. El ultimo segmento de un objeto graduado puede ser mas corto que el intervalo precisado. EI punto de partida de graduaciones y divisiones varia segiin el tipo de objeto: en el caso de las lineas 0 polilineas abiertas, el punto inicial es el punto final mas cercano al punto de designacién; En polilineas cerradas, es el punto inicial de la polilinea. En el caso de los circulos, es en el angulo desde el centro que sea equivalente al angulo de referencia actual. Por ejemplo, si el Angulo de referencia es 0, el circulo comenzara en el grado 90 y continuaré en sentido contrario a las agujas del reloj. Si el marcador de punto se visualiza como un punto simple (el valor por defecto), es posible que los intervalos graduados no se aprecien. Se puede cambiar el estilo de los marcadores de puntos de diversas formas. Para cambiar el estilo de punto en un cuadro de dialogo, se puede usar DDPTYPE. El comando GRADUA crea puntos o bloques a intervalos determinados a lo largo de un objeto 0 de su perimetro Para acceder a este comando: x Botén SOcinta de opciones: Ficha Inicio » grupo | © Dibujo » ~ > Meni desplegable de punto | i TF 63). icicle point elemento desplegable > Graduar utp Points pleg lu aso }E Draw 5 Mena: Dibujo » = Punto > Graduar Pes Measure Los puntos o bloques resuitantes siempre se ubican en el abjeto seleccionado, y su orientacion es paralela al plano XY del SCP. Utiiice DOPTYPE para establecer el estilo y el tamafio de todos los objetos de punto de un dibujo. Los puntos 0 bloques se colocan en el conjunto de seleccién previo, de forma que pueda seleccionarlos todos escribiendo p en la proxima solicitud Designe objetos. Programa Nacional de Informéitica Sa a poe SENATI Utiice la referencia a objetos Punto para dibujar un objeto forzando el cursor a los objetos de punto. Después podra eliminar el punto indicando borra previo. Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes Designe objeto que se va a graduar: Precise longitud de segmento 0 [Bloque}: Indique una distancia o esoriba b Longitud de segmento Coloca los objetos de punto en el intervalo precisado a lo largo del objeto designado, comenzando por el extremo mas cercano al punto utilizado para designar el objeto. La medicion de las polilineas cerradas comienza en su vértice inicial (el primero que se dibuja). La medicion de los circulos comienza en el Angulo desde el centro establecido como Angulo de rotacion de resolucidn actual. Si dicho angulo es cero, se empieza a medir la circunferencia del circulo desde la derecha del centro. OC y= ‘objeto seleccionado La ilustracién muestra como GRADUA marca distancias de 0.5 unidades a lo largo de una polilinea, con la variable de sistema PDMODE establecida en 35. a ~y at seloccin de radia cada 05 pollineas tncades Bloque Coloca los bloques segin un intervalo precisado a lo largo del objeto designado. ZAlinear bloque con objeto? * Si. El bloque se gira alrededor de su punto de insercién de forma que sus lineas horizontales se alinean con el objeto medido y se dibujan tangentes a él. * No. El blogue siempre se inserta con un Angulo de rotacién de 0 Una vez especificada la longitud del segmento, el bloque se inserta en el intervalo especificado. Si el bloque tiene atributos variables, éstos no se incluyen ef Programa Nacional de Informatica Capitulo Ik Introduccién al di ee ee eee eee ae eer 1. Haga clic en la ficha Inicio > grupo Dibujo » * » Menu desplegable de punto elemento desplegable > Graduar. 2. Designe una linea, arco, spline, circulo, elipse o polilinea. 3. Indique la longitud del intervalo 0 precise puntos que delimiten esta longitud. Los puntos se colocan en el objeto en los intervalos especificados Sombreado (HATCH) Un objeto de sombreado muestra un patron estandar de lineas y puntos que se utiliza para resaltar un area o para identificar un material, como por ejemplo acero u hormigon. También se puede mostrar un relleno sdlido 0 un relleno de degradado. Los sombreados y rellenos se crean con el comando SOMBREA. La ilustracién siguiente incluye un relleno sélido, un relleno de degradado, y un patron de sombreado. El patron de sombreado tiene un color de fondo de sombreado asignado. Al hacer clic en la herramienta sombreado 0 digitar el comando SOMBREA en la linea de comandos se activa la cinta de sombreado que tiene el aspecto siguiente: Es mediante esta cinta que AutoCAD 2011 nos proporciona toda la funcionalidad para sombreados profesionales en su disefio. Los sombreados y los rellenos no necesitan estar delimitados. En la siguiente ilustracion, los sombreados de hormigon estan delimitados, mientras que los sombreados de tierra estan sin delimitar. Programa Nacional de Informética Ez Por defecto, los sombreados delimitados son asociativos. Esto significa que el objeto de sombreado esté asociado con los objetos de! contorno de sombreado y, por tanto, los cambios realizados en los objetos del contorno se aplican automaticamente al sombreado. Para mantener la asociatividad, los objetos del contorno deben encerrar el sombreado por completo. La alineaci6n y orientacién de un patron de sombreado se determinan de acuerdo con la ubicaci6n y orientacién actuales del sistema de coordenadas del usuario y con los controles de la interfaz de usuario. >, Desplazar o girar el SCP es un meétodo altemativo para controlar los patrones de » sombreado. eee ee een en eee eet Haga clic en la ficha Inicio » grupo Dibujo » Sombreado. | -“Ei grupo de sombreado de la cinta de opciones no esta disponible en este espacio de trabajo. Escriba sombrea en la solicitud de comando y utllice el cuadro de didlogo Sombreado y degradado. En el grupo Propiedades, seleccione una de las opciones en la lista desplegable Tipo de sombreado: En el grupo Patrén, seleccione un patron de sombreado 0 un relleno. Especifique un punto dentro de cada drea que desee sombrear. En la cinta de opciones, realice los ajustes necesarios. Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo Ik Introduccién al dibujo El grupo Propiedades permite cambiar los colores y el tipo de sombreado, y modificar el nivel de transparencia, el éngulo o la escala del sombreado. 6. (Opcional) Expanda el grupo Opciones y seleccione una de las opciones de orden de objetos en la lista desplegable inferior. Es posible cambiar el orden de los objetos de sombreado de forma que el sombreado se muestre delante o detrés del contorno, o bien delante o detrés de todos los demas objetos. 7. Pulse Intro o haga clic en Cerrar en la cinta de opciones para aplicar el sombreado y salir del comando. Deere rare rere ene eee Inicie el comando SOMBREA desde un menti o una barra de herramientas. 2. Enel cuadro de dialogo Sombreado y degradado, en Contornos, haga clic en Anadir: Designar puntos. 3. Especifique un punto dentro de cada area que desee sombrear y pulse Intro. 4. En el cuadro de didlogo Sombreado y degradado, seleccione un patron o Solido en Ia lista de patrones. Para ver el aspecto del patron de sombreado, haga clic en el boton Previsualizar. Pulse Esc para cerrar la vista preliminar y volver al cuadro de didlogo. 5. En el cuadro de didlogo Sombreado y degradado, realice los ajustes que estime necesarios. Para acceder a opciones adicionales, haga clic en el botén Mas opciones situado en la parte inferior derecha del cuadro de dialogo. 6. (Opcional) En la lista desplegable Ordenar objetos, elija una de las opciones. Es posible cambiar el orden de los objetos de sombreado de forma que el sombreado se dibuje delante o detras del contorno, o bien delante o detras de todos los demas objetos. 7. Haga clic en Aceptar para aplicar el sombreado. Areas de sombreado y relleno Utlice uno de los siguientes métodos para especificar los contomnos de geometria 2D de un sombreado 0 un relleno. Precise un punto en el area que queda comprendida entre los objetos. Designe los objetos incluidos en un area. Especifique puntos de contomo mediante la opcién Dibujar de SOMBREA, Arrastre un patron a un area cerrada desde una paleta de herramientas 0 DesignCenter. Programa Nacional de Informética ‘S poe SENATI Creaci6én de sombreados asociativos Los sombreados asociativos se actualizan automaticamente cuando se modifican sus ‘objetos de contomo. Cuando se realizan cambios menores en el contorno de un sombreado asociativo, no es necesario borrar y volver a crear el sombreado. La asociatividad de los sombreados esta activada por defecto y se controla con la variable de sistema HPASSOC. La asociatividad de los sombreados también se puede controlar con las siguientes herramientas de la interfaz de usuario Cuadro de didlogo Sombreado y degradado Cuadro de didlogo Editar sombreado Grupo Sombreado de la cinta de opciones Paleta Propiedades Los patrones no asociativos no se actualizan cuando la forma original del contorno cambia. En la imagen se muestra antes y después de mover el marco de una ventana. Sombreado de Greas cerradas situadas dentro de contornos Las areas cerradas comprendidas dentro de contornos de sombreado se denominan islas. La interfaz de usuario ofrece cuatro estilos de deteccién de islas: Deteccién de islas normales Deteccién de islas exteriores (recomendado) Ignorar deteccion de istas Sin detecci6n de islas (comportamiento original, similar al estilo Ignorar deteccién de islas) Sise usa el estilo Deteccién de islas normales y se especifica el punto de designacion intemo que se muestra a continuaci6n, las islas no se sombrean y las islas situadas dentro de islas se sombrean Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo Ik Introduccién al di O_o ve 110 00 © 9 A continuacién se muestra el resultado de las distintas opciones haciendo uso del mismo punto de designacion. LD | GW Los objetos de texto se tratan como islas. Si la deteccién de islas esta activada, el resultado siempre deja un espacio rectangular alrededor del texto. Inclusién de objetos en un conjunto de contornos ‘Al sombrear un area pequefia en un dibujo complejo de gran tamafio, es posible ahorrar tiempo mediante la seleccin de un conjunto de objetos del dibujo que conformaran el contorno de sombreado. ‘weve conpnto un punto irtemo resutago Ge conomos Identificaci6n de huecos en contornos de sombreado Si el punto interno especificado no se encuentra dentro de un area completamente cerrada, se mostraran circulos rojos en los puntos finales sin conectar del contorno para identificar los huecos. Los circulos rojos no dejarén de mostrarse cuando se termine el comando SOMBREA. Estos se eliminaran si se selecciona otro punto interno para el sombreado 0 si se utilizan los comandos REDIBUJA, REGEN o REGENT. Para sombrear un area cuyo contorno no esté cerrado por completo, lleve a cabo una de las siguientes acciones: Programa Nacional de Informéitica SE ee poe SENATI * Localice los huecos y modifique los objetos de contorno para que formen un contorno cerrado. + Establezca la variable de sistema HPGAPTOL en un valor lo suficientemente grande como para que se cree un puente entre los huecos. HPGAPTOL sélo se aplica a los huecos entre los objetos geométricos que se encontrarian en “an caso de alargarse. ee oe ep ee ec ene? 1. Haga clic ena ficha Inicio » grupo Dibujo » Sombreado. 14 Escriba sombrea en la solicitud de comando y utilice el cuadro de dialogo Sombreado y degradado 2. Expanda el grupo Contornos y haga clic en el botén Seleccionar nuevo conjunto de contomos, situado en la parte inferior izquierda del grupo expandido. FEldovtReandoundaies | Fuse covert vewor = B_foendores 3. Seleccione los objetos que desee utilizar para el sombreado y pulse Intro. 4. Normalmente, es preferible seleccionar los objelos con una ventana de captura. 5. Especifique un punto dentro de cada area que desee sombrear. 6. Pulse Intro o haga clic en Cerrar en la cinta de opciones para aplicar el sombreado y salir del comando. Programa Nacional de Informatica SENATI Capitulo Ik Introduccién al dibul fe) eerie rere ey un sombreado tal como muestra la imagen iC: 2). HOLS: ~~ O28 taeaes [- " o-y" 2en O- 2. Alhacer clic en la herramienta SOMBREADO se activa la cinta de opciones de sombreado beeen 3. Elija el relleno que usar para el sombreado tal como muestra la imagen, en este caso usaremos ANSI31 4. Enel grupo Propiedades ajuste la escala de sombreado a 2. [Heten Transparency 0 [Anale ° = 2 ties © 5. fear clic en definir origen: =e cese| 0 | = a2 i es Orige Definie 6. Seleccione los puntos tal como muestra la imagen siguiente: Programa Nacional de Informéitica Ejercicios Propuestos 1. Construir un disefio similar a la imagen mostrada: 2. Disenar lo siguiente: ot Pr ‘Nacional de Informatic a rograma Nacional de Informatica