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Mapa Mental sobre las principales partes de

computador

Una computadora es un dispositivo capaz de efectuar clculos y tomar decisiones


lgicas.
Las computadoras procesan datos que son controlados por conjunto de
instrucciones llamados programas. Dichos programas guan a la computadora a
travs de conjuntos ordenados de acciones especficas.

1. Los componentes ms importantes de la computadora son:

La unidad de central de procesamiento.


Los perifricos de entrada.
Los perifricos de salida.

2. Dentro de la Unidad central de procesamiento se encuentra el hardware


especfico para el funcionamiento que es:

Microprocesador
Memoria RAM
Motherboard
Disco rgido
Unidades pticas
Placa de video
Fuente de alimentacin

3. El microprocesador es el encargado de procesar toda la informacin necesaria


para obtener el resultado deseado a travs de un programa o software.

4. La memoria RAM es una memoria de estado slido y voltil (se borra al apagar
la computadora) que es mucho ms rpida que los discos rgidos, y se utiliza
para brindar los datos necesarios al microprocesador, y adems que el
microprocesador pueda guardar datos de salida en esta.
5. El disco rgido o Hard Disk, es un medio de almacenamiento donde se guarda
toda la informacin de la computadora, tanto programas como datos. Estos no se
borraran al apagar la computadora.

6. El Motherboard o Placa Madre contiene buses de datos y de direcciones,


zcalos y slots para poder conectar la memoria, el disco rgido, y los perifricos
de entrada/salida y de expansiones.

7. La placa de video es la encargada de generar la informacin de salida de un


programa de forma grfica (texto, imgenes, etc). Actualmente algunas placas
de video traen incorporado un microprocesador por la dificultad de los grficos
que se necesitan generar (generalmente para juegos).

8. Los Sistemas de almacenamientos pticos (CD rom/DVD rom) sirven para


transportar y para poder hacer un resguardo de la informacin.

9. La fuente de alimentacin es la encargada de alimentar en forma elctrica


todos los componentes de la computadora.

10. Los dispositivos E/S sirven a la computadora para obtener informacin del
mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el computador al
exterior. Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S como teclados,
monitores, unidades extrables (pendrives) o cmaras web.

11. El monitor o pantalla de computadora , es un dispositivo de salida que,


mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una
computadora. Hay tres principales tipos de monitores: los de tubo de rayos
catdicos (o CRT), los de pantalla de plasma (PDP), y los de pantalla de cristal
lquido (o LCD).

12. El teclado de computadora es un perifrico, fsico o virtual (por ejemplo


teclados en pantalla o teclados lser), utilizado para la introduccin de rdenes y
datos en una computadora.

13. El mouse es un perifrico de computadora de uso manual utilizado como


entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y
detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal
en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha
en el monitor. Anteriormente, la informacin del desplazamiento era transmitida
gracias al movimiento de una bola debajo del ratn, la cual accionaba dos
rodillos que correspondan a los ejes X e Y. Hoy, el puntero reacciona a los
movimientos debido a un rayo de luz que se refleja entre el ratn y la superficie
en la que se encuentra.

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