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Anlisis del dispositivo tradicional

y Actual.

Ximena Alarcn
Francisca Posada
Profe: Carlos Prez
Ayudantes: Olivia y Jessica.
30 de Octubre del 2012

El anlisis que desarrollaremos comienza desde la temtica del dispositivo


Qu es necesariamente un dispositivo? No estamos hablando de un
mecanismo como tal, ni siquiera de un artefacto, ms bien para nosotros se
refiere a la poca en la que estamos viviendo y formando, nos demuestra
ciertas caractersticas para enfatizarnos en los cambios que vivimos
constantemente.
Justamente hoy en da, el mundo de hoy se ha transformado adaptndose a los
nuevos tiempos donde, los momentos son muchos ms efmeros y el poder de
conseguir algo al instante, es slo una espera de segundos o minutos, que en
tiempos antiguos ni por si acaso poda imaginarse, la intriga y la espera han
logrado quedar atrs en ciertos aspectos.
Es algo que se ve claramente, en pelculas actuales de hoy, y que demuestran
como el humano va adaptndose a los dispositivos de la poca, ocurre en la
pelcula de Capitn Amrica, una vez congelado 70 aos desde los aos 40, al
estar presente fsicamente siempre, pero no conscientemente por estar
congelado, l no es capaz de adaptarse adecuadamente a los dispositivos de la
era, no entenda para qu se usaba el celular, ni siquiera la mnima idea de lo
que era un computador, la Era tecnolgica era lo que haba abarcado
absolutamente todo.
Ahora bien, para poder explicar este fenmeno tan extraordinario,
analizaremos de manera ms profunda enfrascndonos especialmente en los
objetos que usamos como dispositivos, y veremos la reaccin entre un
dispositivo tradicional con un dispositivo actual.
Para dejar en claro, el dispositivo tradicional funciona en diferentes pocas a lo
largo del tiempo y que nunca desaparece, siempre est presente.
Primero veremos el Libro, su descripcin literal es un papel sobre tinta en el
que se estampa y se trabaja, est formado por seis caras. Tambin con el
tiempo se desgasta, pero de alguna forma, al usarse el tiempo de lectura
versus trabajo (refirase a leer) no provoca un cansancio visual como podra
asemejarse a los nuevos libros tctiles, de los cuales hablaremos ms tarde.
Tambin se destaca el olor, la facilidad de doblar las pginas y el
comportamiento del usuario que tiene con el libro.
Se asimila a lo que es una obra de arte, ya que es impresa, manuscrita y
pintada, sigue habiendo una espera y un cambio de formato, en lo que
interpretamos como la espera de ir a la tienda, hacer un recorrido a travs de
un medio de transporte y de carcter fsico para comprar, encontrndonos
ojal con el libro requerido, el libro a su vez transporta un tiempo espacio
histrico.

Asimila ciertos signos que lo hacen mantener como un Libro no slo de hojas
y tinta, es decir es una herramienta usual que transfiere informacin de
generacin a generacin, pero es limitada por su cantidad de informacin
escrita no se puede comprar con el cerebro humano.
La facilidad, es la que uno pueda acomodarse al dispositivo material
empastado y escrito (Perteneciente al sistema bibliotecario) se requiere ciertos
requisitos mnimos intelectuales, como es el alfabetismo que de alguna manera
nos obliga seducindonos y que est especificado a cierto tipo de usuario como
en el caso de los estudiantes, universitarios o gente ociosa (que tiene un oficio
como lector)
Ahora para hacer la contraposicin nombraremos la famosa Tablet (El libro
digital) es un dispositivo contemporneo popular tecnolgico, que funciona con
una luz y un touche (toque), a largo plazo de uso, molesta visualmente y deja
de ser atractivo, ya que su uso prolongado de una luz artificial provoca
cansancio visual, cosa que con el libro tambin pero la sensacin ptico es
mucho menor.
En comparacin del libro este no un medio material degradable, no se dobla
tan fcil como lo es una pgina ya que si se dobla, se rompe y deja de ser til.
En este caso el comportamiento del usuario es diferente al del libro porque le
causa variaciones de sensacin, quizs en el libro hay un compromiso ms
valorado que en la Tablet.
Se acomoda al dispositivo tradicional del libro, mantiene su forma de lo que
uno conoce como libro, deja de lado el formato de hoja, la escritura de tinta Y
se ve un cambio de edicin, se acerca al dispositivo popular tecnolgico.
Contempla una serie de tcnica que en su contexto pasado no podra ser
entendida y habra un choque ya que claramente sus dispositivos son distintos
al igual que sus usuarios, algo como le pasa al capitn amrica (Steve Rogers)
cuando es obligado a pertenecer a un contexto que no es propio de l.
No quiere convertirse en algo decadente, por esa razn intenta adaptarse al
nuevo formato. No es una transformacin sino una adaptacin. Una pantalla
tctil que intenta mantener el funcionamiento fsico (cambiar de pgina, mover
las hojas). Ofrece algo parecido al dispositivo de libro pero no es igual.
La Tablet se transforma, pero su informacin no es en forma fsica, sino que
est en la red, que es propio de este sistema. Es decir, es una informacin que
viaja de forma espacial, no tiene tiempo siendo efmera, en comparacin del
libro est el desplazamiento fsico al ir a comprar el libro que en la Tablet se
cumple como el mismo espacio de compra en red. Significante alegrico que
no es visible al recordar aquellos libros fsicos que estn y no estos digitales, si
bien arrastra y masifica a los usuarios.

La experiencia es distinta tanto espacial como temporal, tambin es frenada


por el mismo dispositivo tecnolgico, que la persona como usuario tambin lo
es.
La Tablet funciona como una escultura 2D porque recordando las
funcionalidades podremos decir que no un libro genuino, sino que tiene
diferentes aplicaciones tales como leer comic, escuchar msica, meterse a
internet y entre otras, tiene una funcin acumulativa. En cambio el libro
funciona como una obra escultrica 3D ya que, sigue teniendo ese valor
material que nunca desparece, es decir a pesar de que la Tablet conserve
muchos archivos de texto en un artefacto, el libro no logra hacer eso, se
necesitara muchos libros para poder llegar a esa acumulativa de informacin.
Sobre la acumulacin de informacin, podramos decir que el libro no posee
esta caracterstica porque tiene informacin limitada, la Tablet aparte de ser
acumulativa posee la comodidad que llega a ser uno de los problemas del
dispositivo tradicional (Libro) es decir, no podemos cargar con veinte libros en
la mochila, se transformara en una biblioteca que necesita un espacio fsico y
tiempo. Sin embargo la Tablet a pesar de que no posee un espacio fsico, igual
posee algo de limitacin, en cunto a archivo guarda (aqu se iguala
prcticamente a la biblioteca) por su capacidad de espacio en el disco.
Nos parece interesante un sistema de dispositivo que de alguna manera no
funciona como el ejemplo que estamos analizando anteriormente, por eso
mismo decidimos concluir introduciendo otro ejemplo inverso.
El programa power point se asimila a una exposicin hablada, que
antiguamente se utilizaba el escrito en el papel craft y cartulina para presentar
una idea. Un tiempo atrs, escuchamos una situacin que haba ocurrido, un
estudiante de universidad no hizo una exposicin a tiempo y no alcanzaba a
presentar un power point como apoyo para su disertacin, para solucionar
este problema de forma rpida opt, por ocupar un dispositivo casi en el olvido
como el papel craft y presentar igualmente su idea.
Nos pareci fascinante que un usuario actual haya recurrido a un dispositivo
antiguo para solucionar su necesidad, ya que hoy en da podemos observar
como los nuevos usuarios de la era tecnolgica, estn comenzando a utilizar
programas tecnolgicos para sus apoyos acadmicos, que nosotros no
seramos capaces de utilizar (La era del disquete).
Entonces nos damos cuenta que aun que los dispositivos sean
contemporneos, uno como usuario al verse anulado, como en el capitn
amrica que al integrarse obligadamente a la nueva poca (Dispositivo
moderno) de igual manera prefiere su poca y vive en ella (fotos antiguas,
muebles antiguos, gimnasio antiguos, etc) ya que no la entiende, volviendo a
recaer en su comportamiento como a las cosas materiales, intentando revivir

su poca. Por lo tanto hay un choque entre dispositivos cuando uno ve esa
extraeza de que un usuario tradicional ocupe o est en un dispositivo actual,
por lo cual el usuario del dispositivo tradicional va a querer integrarse y
rodearse de dispositivos tradicionales.

Fuentes:
-

Fredric Jameson El post modernismo o la lgica cultural del capitalismo


avanzado

Pelicula Capitan amrica Director Joe Johnston

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