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UNIVERSIDAD GALILEO

CENTRO DE ESTUDIOS DE EDUCACIN SUPERIOR PROGRAMA DE LA FACULTAD


DE EDUCACIN PROYECTO DE PROFESORADOS DE INSTITUTOS POR
COOPERATIVA ZARAGOZA, CHIMALTENANGO

LIC_________________________
COMPUTACION
PEM EN LENGUAJE Y COMUNICACIN

HISTORIA DE LA COMPUTADORA Y
SUS GENERACIONES

NOMBRE: KAREN YULISA MENCOS RODAS


SEGUNDO CICLO
NO. CARN:_______________

11 DE JULIO DE 2015
1

INDICE
INTRODUCCION ............................................................................................................ 3
HISTORIA DE LA COMPUTADORA ............................................................................... 5
PRIMERA GENERACION ............................................................................................... 5
SEGUNDA GENERACION ............................................................................................. 6
TERCERA GENERACION ............................................................................................. 8
CUARTA GENERACION ................................................................................................ 9
QUINTA GENERACION............................................................................................... 10
RECOMENDACIONES ................................................................................................. 11
CONCLUSIONES.......................................................................................................... 12

INTRODUCCION
El concepto "Computacin" refiere al estudio cientfico que se desarrolla sobre sistemas
automatizados de manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo a travs de herramientas pensadas
para tal propsito. Es de este modo, que aparecen conceptos como la PC, Tecnologa, Internet e
Informtica, que se vinculan entre s en el marco del procesamiento y movilidad de la informacin. Las
Ciencias de la Computacin suponen un rea muy profunda de anlisis, que tiene sus orgenes en 1920,
cuando "computacin" haca referencia a los clculos generados por la propia persona. Luego, con la
llegada de las PC, la historia y el significado de este concepto se ampliaran sobre nuevos horizontes,
distinguiendo los algoritmos que forman parte del desarrollo de las soluciones. En resumen, "computacin"
implica las rdenes y soluciones dictadas en una mquina, comprendiendo el anlisis de los factores
involucrados sobre este proceso, dentro de los cuales aparecen los lenguajes de programacin. De este
modo, se automatizan tareas, generando datos concretos de forma ordenada.
La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en da que tambin se conoce por
el nombre de computador u ordenador, es una mquina electrnica que permite procesar y acumular datos.
Es una mquina electrnica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados datos
y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida.

HISTORIA DE LA COMPUTADORA
INTRODUCCION
1
La historia de las computadoras personales como dispositivos electrnicos de consumo
para el mercado masivo comenz efectivamente en 1977 con la introduccin de
las microcomputadoras, aunque ya se haban aplicado, mucho antes, algunas computadoras
mainframe y computadoras centrales como sistemas monousuario. Una computadora personal est
orientada al uso individual y se diferencia de una computadora mainframe, donde las peticiones del
usuario final son filtradas a travs del personal de
operacin o un sistema de tiempo compartido, en el cual
un procesador grande es compartido por muchos
individuos.
Uno de los primeros dispositivos mecnicos para contar
fue el baco, cuya historia se remonta a las antiguas
civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy
sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a
su vez estn montadas en un marco rectangular.
Otro de los inventos mecnicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia
y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas mquinas, los datos se
representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducan manualmente
estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los nmeros
en el cuentakilmetros de un automvil.
2
La primera computadora fue la mquina
analtica creada por Charles Babbage, profesor
matemtico de la Universidad de Cambridge e Ingeniero
Ingles en el siglo XIX. En 1823 el gobierno Britnico lo
apoyo para crear el proyecto de una mquina de
diferencias, un dispositivo mecnico para efectuar
sumas repetidas. La idea que tuvo Charles Babbage
sobre un computador naci debido a que la elaboracin
de las tablas matemticas era un proceso tedioso y
propenso a errores. Las caractersticas de est maquina
incluye una memoria que puede almacenar hasta 1000
nmeros de hasta 50 dgitos cada uno. Las operaciones
a ejecutar por la unidad aritmtica son almacenadas en una tarjeta perforadora. Se estima que la
maquina tardara un segundo en realizar una suma y un minuto en una multiplicacin.
3
En 1947 se construy en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator
And Calculator) que fue la primera computadora electrnica que funcionaba con tubos al vaco, el equipo
de diseo lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Este computador superaba
ampliamente al Mark I, ya que llego hacer 1500 veces ms potente. En el diseo de este computador
fueron incluidas nuevas tcnicas de la electrnica que permitan minimizar el uso de partes mecnicas.
Esto trajo como consecuencia un incremento significativo en la velocidad de procesamiento. As, poda
efectuar 5000 sumas o 500 multiplicaciones en un segundo y permita el uso de aplicaciones cientficas en
astronoma, meteorologa, etc.

HISTORIA DE LA COMPUTADORA
PRIMERA GENERACION
La primera generacin de computadoras abarca desde el ao 1938 hasta el ao 1958, poca en
que la tecnologa electrnica era a base de bulbos o tubos de vaco, y la comunicacin era en trminos
de nivel ms bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de mquina.
Caractersticas:

(1946-1958)

Estaban construidas con electrnica de vlvulas.

Se programaban en lenguaje de mquina.

Un programa es un conjunto de instrucciones para que la mquina efecte alguna tarea, y el lenguaje
ms simple en el que puede especificarse un programa se llama lenguaje de mquina (porque el
programa debe escribirse mediante algn conjunto de cdigos binarios).
La primera generacin de computadoras y sus antecesores, se describen en la siguiente lista de los
principales modelos de que const:

En esta poca las computadoras funcionaban con vlvulas, usaban tarjetas perforadas para entrar
los datos y los programas, utilizaban cilindros magnticos para almacenar informacin e instrucciones
internas y se utilizaban exclusivamente en el mbito cientfico o militar. La programacin implicaba la
modificacin directa de los cartuchos y eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de
electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.

HISTORIA DE LA COMPUTADORA
SEGUNDA GENERACION
La segunda generacin de las computadoras reemplaz las vlvulas de vaco por los transistores.
Por eso, las computadoras de la segunda generacin son ms pequeas y consumen menos
electricidad que las de la anterior. La forma de comunicacin con estas nuevas computadoras es
mediante lenguajes ms avanzados que el lenguaje de mquina, los cuales reciben el nombre de
lenguajes de alto nivel o lenguajes de programacin.
Las caractersticas ms relevantes de las computadoras de la segunda generacin son:
Estaban construidas con la electrnica de

transistores
Se programaban con lenguajes de alto nivel
1951, Maurice

Wilkes inventa

la microprogramacin, que simplifica mucho el


desarrollo

de

las CPU pero

esta

microprogramacin tambin fue cambiada ms


tarde

por

el

computador

alemn

Bastian

Shuantiger

1956, IBM vendi por un valor de 1.230.000 dlares su primer sistema de disco magntico, el
RAMAC (Random Access Method of Accounting and Control). Usaba 50 discos de metal de 61
cm, con 100 pistas por lado. Poda guardar 5 megabytes de datos, con un coste de 10.000$ por
megabyte.

El primer lenguaje de programacin de propsito general de alto-nivel, FORTRAN, tambin


estaba desarrollndose en IBM alrededor de este tiempo. (El diseo de lenguaje de alto-nivel
Plankalkl de 1945 de Konrad Zuse no se implement en ese momento).

1959, IBM envi el mainframe IBM 1401 basado en transistor, que utilizaba tarjetas perforadas.
Demostr ser una computadora de propsito general y 12.000 unidades fueron vendidas,
hacindola la mquina ms exitosa en la historia de la computacin. Tena una memoria de
ncleo magntico de 4.000 caracteres (despus se extendi a 16.000 caracteres)

1960, IBM lanz el mainframe IBM 1620 basada en transistores, originalmente con solo una cinta
de papel perforado, pero pronto se actualiz a tarjetas perforadas. Prob ser una computadora

cientfica popular y se vendieron aproximadamente 2.000 unidades. Utilizaba una memoria de


ncleo magntico de ms de 60.000 dgitos decimales.

1962, Se desarrolla el primer juego de ordenador, llamado Spacewar!.1 2

DEC lanz el PDP-1, su primera mquina orientada al uso por personal tcnico en laboratorios y
para la investigacin.

1964, IBM anunci la serie 360, que fue la primera familia de computadoras que poda correr el
mismo software en diferentes combinaciones de velocidad, capacidad y precio. Tambin abri el
uso comercial de microprogramas, y un juego de instrucciones extendidas para procesar muchos
tipos de datos, no solo aritmtica. Adems, se unific la lnea de producto de IBM, que
previamente a este tiempo tena dos lneas separadas, una lnea de productos comerciales y
una lnea cientfica.

HISTORIA DE LA COMPUTADORA
TERCERA GENERACION
A mediados de los aos 60 se produjo la invencin del circuito integrado o microchip, por parte de
Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Despus llev a Ted Hoff a la invencin del microprocesador,
en Intel. A finales de 1960, investigadores como George Gamow en el ADN formaban un cdigo, otra
forma de codificar o programar.
A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes
electrnicos en un solo chip o encapsulado, que contena en su interior un circuito completo:
un amplificador, un oscilador, o una puerta lgica. Naturalmente, con estos chips (circuitos
integrados)

era

mucho

ms

fcil

montar

aparatos

complicados:

receptores

de radio o televisin y computadoras.


En 1965, IBM anunci el primer grupo de mquinas construidas con circuitos integrados, que recibi
el nombre de serie Edgar.
Estas computadoras de tercera generacin sustituyeron totalmente a los de segunda, introduciendo
una forma de programar que an se mantiene en las grandes computadoras actuales.
Esto es lo que ocurri en (1964-1971) que comprende de la tercera generacin de computadoras.
CARACTERISICAS

Menor consumo de energa elctrica

Apreciable reduccin del espacio

Aumento de fiabilidad y flexibilidad

Teleproceso

Multiprogramacin

Renovacin de perifricos

Minicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de procesamiento. Algunas de las ms

(1964-1971)

populares fueron la PDP-8 y la PDP-11

Se calcul (Nmero Pi) con 500 mil decimales

HISTORIA DE LA COMPUTADORA
CUARTA GENERACION
La denominada Cuarta Generacin (1971 a 1981) es
el producto de la microminiaturizacin de los circuitos
electrnicos. El tamao reducido del microprocesador
de chips hizo posible la creacin de las computadoras
personales (PC). Hoy en da las tecnologas LSI
(Integracin a gran escala) y VLSI (integracin a muy
gran escala) permiten que cientos de miles de
componentes electrnicos se almacenen en un chip.
Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una
computadora pequea rivalice con una computadora de
la primera generacin que ocupaba un cuarto completo.
Hicieron su gran debut las microcomputadoras.
Las microcomputadoras o Computadoras Personales
(PC) tuvieron su origen con la creacin de los microprocesadores. Un microprocesador es una
computadora en un chip, o sea un circuito integrado independiente. Las PC son computadoras para
uso personal y relativamente son econmicas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas
y hogares.

IBM hizo que sea una computadora ideal para uso personal, de ah que el trmino PC se
estandariz y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados PC y
compatibles, usando procesadores del mismo
tipo que las IBM , pero a un costo menor y
pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas.
Existen otros tipos de microcomputadoras, como
la Macintosh, que no son compatibles con la IBM,
pero que en muchos de los casos se les llaman
tambin PC, por ser de uso personal. El primer
microprocesador fue el Intel 4004, producido en
1971. Se desarroll originalmente para una
calculadora, y resultaba revolucionario para su
poca. Contena 2.300 transistores en un
microprocesador de 4 bits que slo poda realizar
60.000 operaciones por segundo

(1971-1981)

HISTORIA DE LA COMPUTADORA
QUINTA GENERACION
La quinta generacin de computadoras, tambin
conocida por sus siglas en ingls, FGCS (de Fifth
Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto
propuesto por Japn a finales de la dcada de 1970,En
1981 a iniciativa del MITI se celebr una Conferencia
Internacional, durante la cual Kazuhiro Fuchi anunci el
programa de investigacin y el 14 de abril de 1982 el
gobierno decidi lanzar oficialmente el proyecto, creando
el Institute
for
New
Generation
Computer
Technology (Instituto para la Nueva Generacin de
Tecnologas de Computacin o ICOT por sus siglas en
ingls), bajo la direccin de Fuchi,5 a quien sucedera en el
puesto como director del instituto Tohru Moto-Oka, y con la
participacin de investigadores de diversas empresas
japonesas dedicadas al desarrollo de hardware y software,
Las computadoras de quinta generacin son computadoras
basadas en inteligencia artificial.
La quinta generacin de computadoras fue un proyecto ambicioso
lanzado por Japn a finales de los 70. Su objetivo era el desarrollo
de una clase de computadoras que utilizaran tcnicas de
inteligencia artificial al nivel del lenguaje de mquina y seran
capaces
de
resolver problemas complejos,
como
la traduccin automtica de una lengua natural a otra.

ETAPAS DEL HADWARE


Primera etapa
Segunda etapa
Tercera etapa
CARACTERSTICAS ESTRUCTURALES:
Estarn hechas con microcircuitos de muy alta integracin, que funcionaran con un alto grado de
paralelismo, imitando algunas caractersticas de las redes neurales con las que funciona
el cerebro humano.

Computadoras con Inteligencia Artificial


Interconexin entre todo tipo de computadoras, dispositivos y redes integradas
Integracin de datos, imgenes y voz (entorno multimedia)
Utilizacin del lenguaje natural (lenguaje de quinta generacin)
Empleo de programas de mayor nivel
Nuevos dispositivos de entrada y salida
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RECOMENDACIONES
El uso de las computadoras hoy en da es ms utilizadas que antes, porque muchas personas
ya tienen acceso a ellas, creo que se debera de poder renovar ms la accesibilidad a los precios.
Mejorar la imagen de las computadoras sera bueno, a lo que me refiero es a que
disminuyan el tamao de todo el hardware y que pueda aumentarse ms su capacidad en todo
tipo.
Mejorar la el rendimiento de cada sistema, la capacidad de las memorias RAM discos
duros, mejorar la rapidez del sistema.
Llegar a utilizar computadoras con inicios de voz, claves de voz, que todo pueda ser ms
fcil de utilizar y que las computadoras puedan traer algn manual de uso para los novatos, o
ms bien dicho para las personas que no han usado una computadora.
Las mini computadoras, deberan de aumentar su capacidad porque el tamao es muy accesible
a cargarlas en todas partes, por eso deberan de mejorar su rendimiento en todos sus aspectos
de capacidad del computador.

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CONCLUSIONES
En si las computadoras son tiles accesos a informacin que se podran encontrar en las
bibliotecas pero se encuentran fcilmente en la red en la internet.
El rendimiento de las computadoras debe estar adecuada a sus preciosos.
Las computadoras son muy utilizadas para demasiadas cosas como la informtica y redes
sociales.
El uso de las computadoras hoy en da se utiliza para compras, ventas, transmitir sentimientos
atreves de las redes sociales, informacin y videos digitalizados para poder observar.
En fin las computadoras son de mucho uso en nuestra generacin sera bueno que las mejorando
cada vez ms y que sean accesibles para todo pblico.

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