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INSTALACIONES

GENERALIDADES ELCTRICAS

Ing. Henry Azaedo Medina

ILUMINACION Y SISTEMAS DE ALUMBRADO

LUZ. Es una radiacin. Es una forma de energa radial capaz de producir


sensaciones visuales
Teora corpuscular: La luz formada por partculas que salen de una fuente luminosa.
Teora ondulatoria: Esta formada por ondas procedentes de un cuerpo luminoso y
que se propaga debido a la ubicacin que existe en el ambiente.
Teora de onda asociada: toda partcula avanza a una determinada velocidad y lleva
asociada una longitud de onda.
Long de onda:

Punto luminoso: En ingeniera son las lmparas.


Flujo luminoso: Es la cantidad de luz emitida por un punto luminoso.
Su unidad de medida es el LUMEN. Lo da el fabricante de acuerdo
a la potencia y de acuerdo a la marca.
Iluminacin: es la cantidad de luz que incide por segundo sobre una
superficie. La unidad de medida es el LUX. Lux, mide la intensidad
de luz. Lux = Lumen /m2

LEYES DE LA LUZ:

COLOR DE LA LUZ

El estado de nimo de las personas varia dependiendo del color de la luz


que se elija.
Una luz calidad ayuda al relax y al descanso, mientras que una luz fra
fomenta la actividad.

LMPARAS
Bombillas incandescentes (65% de las lmparas que existen en el
mercado): producen luz a partir del calentamiento de un filamento de
tungsteno y liberan aproximadamente el 90% de la energa que utilizan
como calor. Su duracin es de unas 1000-1200 horas de luz, con un
rendimiento de unos 12-18 lmenes/vatio.

LMPARAS COMPACTAS FLUORESCENTES (CFL)


Lmparas con 25% del mercado: generan luz a partir de una
corriente elctrica que atraviesa un tubo lleno de gases de mercurio,
recubierto de fsforo. Utilizan el 75% de la energa que consumen
para generar luz. Son conocidas como bombillas de bajo consumo.
Su duracin es de unas 8.000 horas de luz y su rendimiento muy
superior a las incandescentes con unos 60 lmenes/vatio.

LMPARAS FLUORESCENTES
Consisten en unos tubos de vidrio con dos
electrodos en sus extremos, en cuyo
interior hay pequeas cantidades de argn
y vapor de mercurio; la superficie interna
est revestida de sustancias fluorescentes
(fsforos) que transforman las radiaciones
ultravioletas en rojas, por lo que la luz que
emiten es blanca.

LMPARAS HALGENAS:
Es una variante de la bombilla incandescente con un rendimiento (18-22
lmenes/vatio) y duracin sensiblemente superior a las anteriores (entre
2.000 y 3.000 horas de funcionamiento). Tienen un filamento de wolframio
dentro de una cobertura de cristal de cuarzo con gas halgeno, que
permite que el filamento pueda alcanzar altas temperaturas sin
deteriorarse (pueden llegar a estar a 650C). El consumo final de
electricidad (lmpara ms transformador) puede ser un 30% inferior al de
las bombillas convencionales.

Lmparas LED (luces emisoras de diodo): producen luz a partir del


movimiento de electrones a travs de un material semiconductor. Pueden
alcanzar hasta un 95% de eficiencia. Son bsicamente fras al tacto.

LUMINARIAS

Son elementos de soporte de las lmparas y adems las protegen.


distribuyen la emisin luminosa y son las que nos dan los diferentes tipos
de iluminacin.

http://www.wl-la.com/catalogos/CATALOGO2014/wlla_cat2014_esp/files/publication.pdf

SISTEMAS DE ILUMINACION
Directa: De (0 a 10)% por arriba y de (90 a 100)% por debajo de la
horizontal, este tipo es el ms eficiente desde el punto de vista de
obtencin de la mxima cantidad de luz producida por la fuente en el
plano de trabajo. Tambin es la que produce mayores sombras y
deslumbramiento.
Semi-Directa: De (10 a 40)%hacia arriba, de (60 a 90)%, hacia abajo la
mayora de luz se dirige hacia abajo.

Difusa General: De (40 a 60)% hacia abajo ; de (40 a 60)%


hacia arriba. Este tipo hace que la misma cantidad de luz sea la
misma en todas direcciones.
Directa e Indirecta: Es una modificacin de la luminaria DifusaGeneral y consiste en impedir que se emita luz en la zona
cercana a la horizontal.
Semi-Indirecta: De (60 a 90)% hacia arriba ; de (10 a 40)%
hacia abajo; en este tipo de alumbrado el techo debe tener alta
reflectancia. Indirecta: De (90 a 100)% hacia arriba ; de (0 a
10)% hacia abajo; este tipo dirige casi toda la luz hacia el techo;
las sombras producidas se reducen al mnimo.

SISTEMAS DE ILUMINACION

CLASES DE ILUMINACION

FACTORES PARA UN DISEO DE


ILUMINACION

Plano de trabajo: Es el plano donde nosotros necesitamos que la iluminacin llegue


en forma adecuada. Es la zona de trabajo y dnde la iluminacin sea ptima. 0.85m
segn MEM.

ALTURA DE MONTAJE

Es la distancia que existe entre el plano de trabajo y la lmpara. Si e es


pequeo se desprecia.
h = Altura cavidad local

LONGITUD DE SUSPENSIN: e: d : Altura de cavidad de techo. Es la


distancia desde el techo y la lmpara.

h: altura entre el plano de trabajo y las


luminarias
h': altura del local
d: altura del plano de trabajo al techo
d': altura entre el plano de trabajo y las
luminarias
Altura de las luminarias
Locales de altura normal (oficinas,
Lo ms altas posibles
viviendas, aulas...)
Locales con iluminacin directa,
semidirecta y difusa
Locales con iluminacin indirecta

Mnimo:
ptimo:

NDICE LOCAL:

Es un parmetro que sirve para determinar el coeficiente


de utilizacin. Esta dado en letras desde la A - J. Se
determina por correlacin con valores de la relacin local.
Indice local

Relacion de Local
J

< 0.70

0.70 0.90

0.90 1.12

1.12

1.38

1.75

2.25

2.75

3.5 4.5

> 4.5

RELACION DE LOCAL: RL : K

ES UN VALOR que se determina con las dimensiones de un ambiente.


Sistema Directo, difuso general, Semi directo

Sistema de iluminacin
Iluminacin directa,
semidirecta,
directa-indirecta y general
difusa
Iluminacin indirecta y
semiindirecta

ndice del local

EJM: DETERMINAR EL RL DE UN AMBIENTE DE 6M * 5M, UNA


ALTURA DE PISO A TECHO 3.2M, ALTURA DE TRABAJO 0.90; LA
LUMINARIA ADOSADA AL TECHO.

Sol:
Sistema Directo:
H = 3.20 0.90 = 2.30m
RL = 1. 19, entonces IL: G

NDICE DE CAVIDAD LOCAL::

Sirve para determinar el coeficiente de utilizacin. Esta dado


por nmeros desde 1 a 10. Se determina por:

FACTOR DE REFLEXIN

Es la relacin entre el flujo


luminoso reflejado y el flujo
luminoso incidente

Color

Techo

Paredes
Suelo

Blanco o muy claro


claro
medio
claro
medio
oscuro
claro
oscuro

Factor de reflexin
0.7
0.5
0.3
0.5
0.3
0.1
0.3
0.1

FACTOR DE REFLEXIN - REFERENCIALES

Amarillo: 0.3 0.7


Beige: 0.25 0.65
Marfil: 0.79
Crema: 0.74

Verde oliva: 0.17


Cemento normal: 0.25

COEFICIENTE DE UTILIZACIN

Es la relacin que existe entre el flujo luminoso que llega al plano de trabajo y el total
del flujo luminoso generado por las lmparas. Es menor que 1.
Se lo determina en tablas; y necesitamos el factor de reflexin de techos y paredes y
el ndice local e ndice de cavidad local segn sea el caso.

COEFICIENTE DE
UTILIZACIN VER
ANEXOS TABLAS 1

COEFICIENTE DE CONSERVACIN O MANTENIMIENTO FM

Es la relacin que existe entre la iluminacin despus de un periodo de utilizacin y


de la iluminacin de la misma instalacin nueva. Es menor que 1.
Este factor depende de tres elementos
1.- Prdida de emisin luminosa: debido a la vida til de la lmpara.
2.- Prdida de emisin luminosa: debido a la acumulacin de suciedad en la luminaria y
en lmpara
3.- perdida de emisin luminosa debido a la acumulacin de suciedad sobre paredes y
techos.

FM = FE * DLB * FB
Donde: FM: Factor de mantenimiento
FE: Depreciacin de la luminaria por suciedad
DLB: Depreciacin por disminucin del flujo luminoso de la bombilla
Fb: Factor de balasto.

Algunos fabricantes proporcionan los datos de factores de


conservacin segn sus luminarias, otros fabricantes nos
indican el procedimiento para determinar el factor de
conservacin para cada tipo de luminaria y el MEM nos da los
datos del FC en forma muy general que son:

Ambiente

Factor de mantenimiento (fm)

Limpio

0.8

Sucio

0.6

TAMBIN SE PUEDE UTILIZAR

En donde: P: Pure - Puro o muy limpio C: Clean - Limpio N: Normal D: Dirty Sucio.

FACTOR DE ILUMINACIN

Depende del trabajo que se va a realizar y el ambiente donde se va a


trabajar.
Se han establecido como categoras de iluminacin, designadas desde la
A hasta la H, que cubren niveles de iluminacin desde 20 hasta 10,000
lx. La Tabla I provee un listado de categoras e iluminaciones nominales
para tipos genricos de actividades de interiores. Dicha Tabla se usa
normalmente cuando no se puede definir la categora de iluminacin para
un tipo de recinto o actividad.

Seleccin de la Iluminacin Nominal El paso previo para


determinar la iluminacin nominal, es establecer la
categora de iluminacin apropiada para la dificultad
visual presentada por la tarea y luego de terminar el
valor de iluminacin nominal de esta categora (bajo,
medio o alto), en base a las siguientes caractersticas:
La edad de los observadores .
La importancia de la velocidad y/o precisin para el
rendimiento visual.
El grado de reflexin del fondo sobre el cual se realizar
la tarea. Los pasos a seguir para la seleccionar de la
iluminacin nominal son los siguientes:

PASO 1: Definir la Tarea Visual.- Determinar el tipo de actividad para la cual


se va a seleccionar el nivel de iluminacin.
PASO 2: Seleccionar la Categora de Iluminacin.- Seleccionar la categora
de iluminacin de una de las formas siguientes: De la Tabla V, cuando se
conocen los tipos especficos de recintos o actividades. De la Tabla I,
conociendo el tipo genrico de actividad cuando no se conozca la actividad
especfica, o cuando dicha actividad no est incluida en la Tabla V.
PASO 3: Establecer el Nivel de Iluminacin.- De la categora de iluminacin
seleccionada en el paso 2, se debe establecer la iluminacin nominal en base
a varios factores. Estos factores varan dependiendo de la tarea visual. Para
las categoras A hasta C se debe usar el paso a dado a continuacin y
para las categoras D hasta H el paso b.

a) Categoras A hasta C.-

Para establecer un valor de


iluminacin nominal apropiado, el proyectista debe estar familiarizado con el
recinto a ser iluminado y con sus futuros ocupantes, a tal punto que pueda
determinar la siguiente informacin: 1. Edad de los ocupantes 2. Grado de
reflexin de las superficies del recinto.

Despus que la informacin indicada lnea arriba ha sido establecida, el


proyectista puede determinar un valor de iluminacin nominal apropiado
usando la Tabla II como sigue:

a. Analizar cada una de las dos caractersticas y determinar los factores de


ponderacin apropiados (-1, 0, +1).
b. Sumar algebraicamente los dos factores, tomando en cuenta los signos.

c. Si el factor de ponderacin total es 2 usar el menor valor de los tres valores


de iluminacin en la categora establecida; si el factor total es +2, usa el
mayor valor de los tres; para cualquier otro factor total usar el valor
medio.

b) Categoras D hasta H.El proyectista debe estar familiarizado con la tarea a realizarse y con los futuros
ocupantes del recinto, a tal punto que pueda determinar la siguiente informacin.
1. El grado de reflexin de la superficie sobre la cual se realizar la tarea.
2. Edad de los ocupantes.
3. Importancia de la velocidad y/o precisin (no importante, importante o crtica).
Despus que la informacin indicada lneas arriba ha sido establecida, el
proyectista puede determinar un valor de iluminacin nominal apropiado usando
la Tabla II como sigue:
a. Analizar cada una de las tres caractersticas y determinar los factores de
ponderacin apropiados (-1, 0, +1)
b. Sumar los tres factores algebraicamente tomando en cuenta los signos.
c. Si el factor de ponderacin total es 2 o 3, usar el menor de los tres valores
de iluminacin nominal en la categora establecida; si el factor total es +2 +3,
usar el mayor valor de los tres; para cualquier otro factor total es usar el valor
medio.

EJEMPLO: DETERMINAR EL FACTOR DE PONDERACIN TOTAL


PARA DETERMINAR EL NIVEL DE ILUMINACIN DE UN AMBIENTE
DEDICADO A ESCRITORIO DONDE LAS PAREDES SON DE COLOR
VERDE Y E TECHO COLOR BLANCO. EDAD OCUPANTE 38 Y
28AOS .

Edad ocupante: < 40 f = -1


Grado de reflexin: techo (blanco) 81% --> 70 85 %
paredes (verde) 60%
Promedio: 70.5% f= -1

Trabajo : importante: f: 0
Luego: Sumatoria = -2.
Finalmente, para la categora correspondiente a Escritorio C: 100 150 200
Segn el facto total se usar 100 lux.

EJEMPLO: DETERMINAR EL FACTOR DE PONDERACIN TOTAL


PARA DETERMINAR EL NIVEL DE ILUMINACIN DE LA COCINA DE
UN RESTAURANT DONDE LAS PAREDES SON DE COLOR MARFIL Y
E TECHO COLOR BLANCO. EDAD OCUPANTE 26 AOS .

Edad ocupante: < 40 f = -1


Grado de reflexin: techo (blanco) 81% --> 70 85 %
paredes (marfil) 79%
Promedio: 80% f= -1

Trabajo : importante: f: 0
Luego: Sumatoria = -1-1+0 = -2.
Finalmente, para la categora correspondiente a Escritorio D: 200 300 500
Segn el factor total se usar 200 lux.

DISEO DE ILUMINACIN
1Determinar el nivel de iluminacin de acuerdo al trabajo que se va a realizar.
2 seleccionar el sistema de iluminacin. Ser de acuerdo al ambiente y el tipo de
trabajo; economa, etc.
- Luminaria y sus caractersticas (longitud, tipo, etc.)
- Lmparas con sus caractersticas (potencia, longitud, lmenes, tipo, etc)
3 determinar el coeficiente de Utilizacin mediante tablas de datos lumnicos.
4Determinar el factor de mantenimiento o Conservacin
5 Determinar la cantidad de lmenes necesarios para el ambiente que se est
diseando utilizando la siguiente expresin:
N = E * S / ( Cu * fm )
donde:
N es la cantidad de lmenes o el flujo luminoso total
E es la iluminancia media deseada
S es la superficie del plano de trabajo
Cu o h es el coeficiente de utilizacin o actor de utilizacin.
fm es el factor de mantenimiento o conservacin Fc.

6 Clculo del nmero de lmparas.


redondeado por exceso

donde:
N es el flujo luminoso o cantidad de lmenes
N/lamp: Cantidad de lmenes que corresponde a una lmpara

7 DETERMINAR LA CANTIDAD DE LUMINARIAS

# = n / (n/luminaria)

Donde:
n : cantidad de lmparas que se necesita en el ambiente
n/luminaria: Cantidad de lmparas que ingresa en una luminaria

8.- COMPROBAR EL ESPACIAMIENTO ENTRE LUMINARIAS


Generalmente nos da el fabricante de las luminarias, otras veces ser segn
Westinghouse, el cual es un manual con la cual podemos usar este criterio:
El espaciamiento de las luminarias en ambas direcciones debe ser de 0.80 a 1.3 veces
la altura de suspensin
d

d/2

h1

d/2

NPT

0.80 h1 < d < 1.30 h1

El espaciamiento de
lmparas extremas
debe ser la mitad
del espaciamiento
de las lmparas
interiores

Ley de la
Gestalt

CLASES DE ILUMINACION

EJEMPLO: DISEAR LA ILUMINACIN PARA UN RESTAURANT DE


7.60M * 5.15M CUYO TECHO ESTA PINTADO DE COLOR BLANCO Y
PAREDES COLOR VERDE NILO. EDAD DE OCUPACIN 45 AOS,
ALTURA 3.00M:

1.- Determinamos el nivel de iluminacin


Categora C 100 150 200 lux
Edad del ocupante: f=0
Grado de reflexin
Verde nilo: 0.63
Techo blanco: 0.80-0.81
______
1.44 / 2 = 0.72
Para 72% -> f = -1 -> nivel de iluminacin 150 lux

2.- Elegir el sistema de iluminacin para el restaurante


Sistema directo
Luminaria: 11
Lmpara L 36/72
Longitud: 120cm
Flujo luminoso: 2300
Ver curva fotomtrica.

.80

2.20

Con l: 7.6
a: 5.15
altura: 3.0
h = 3 0.80 = 2.20m

NPT

Determinamos Factor de reflexin:


Techo: 0.80
Pared: 0.50
-> 0.60 Factor de utilizacin (Ver tabla)

3.00

3.- Determinamos Coeficiente de utilizacin:


ICL =5h * ( l + a ) / (l*a) = (5 * 2.20 * ( 7.60 + 5.15) ) / ( 7.6 * 5.15) = 3.58

4.- DETERMINACIN DE CONSERVACIN:


. Fabricante indica la forma de determinarlo, o por tablas en este caso determinamos
segn PHILIPS.
A. Debido a perdida irrecuperable
a. Por temperatura: Afecta slo a lmparas fluorescentes (cuando es adosada no
afecta)
Luego para nuestro caso: luminaria adosada pared = 0
Fma = 100-0 = 100%.
b. Por prdida por cada de tensin:
Este factor: afecta a lmparas incandescentes y fluorescentes.
La mxima cada de tensin admisible es de 10% y esto significa una perdida de
flujo luminoso de 30% L.I. y 10% en lmparas fluorescentes.
Cerca 0.5 1% lejos 10%
Para el ejemplo dE= 7% Fmb = 93% pues:
dE = 10 % perdida para fluorescentes 10%
7% la perdida es de 7%

c) Prdida por balastro:


Afecta a lmparas fluorescentes y se considera un mximo valor de 5%.
Consideraremos 2% -> Fmc = 100-2 = 98%
d) Depreciacin luminosidad de la luminaria.
El mximo valor es de 10% de acuerdo al mantenimiento.
Para restaurant un 2% pues el mantenimiento es regular.
-> fmd = 98%.
Segn Philips:
A% = fma * Fmb * fmc * fmd = 100 * 93 * 98 * 98 = 0.89 = 89%

B. DEBIDO A PERDIDA RECUPERABLE


e) Por suciedad en la superficie del ambiente. Se considera hasta un mximo de 30%.
- En nuestro caso: 5% -> fme = 95%
f) Por depreciacin luminosa de la lmpara:
Tiene un mximo de 10% (oscurecimiento en los extremos del fluorescente)
- Consideramos una prdida 5% -> fmf= 95%
g) Por lmparas fuera de servicio: El mximo es 3%.
- Consideraremos 1% -> fmg=99%.
h) Prdida por suciedad de la luminaria:
Depende de la categora en la cual est la luminaria y del mantenimiento del ambiente; se
determina mediante bacos.
Para nuestro caso segn categora II en un ambiente limpio que se realiza mantenimiento
cada 12 meses.
-> fmh = 0.935
Por lo tanto: B% = fme * Fmf * fmg * fmh = 0.95 * 0.95 * 0.99 * 0.935 = 0.835 = 83.5%
Luego fm = A% * B% = 0.89 * 0.835 = 0.74 = 74%.

5.- CANTIDAD FLUJO LUMINOSO:

N = 150 * (7.60 * 5.15) / (0.6 * 0.74) = 13222.97 lmenes


N = 13222.97 lmenes
6.- Cantidad de Lmparas:

A=5.15m

d
d

L=7.6m
d=2.53

d/2

7.- Luminarias : n / (n lamp/luminaria) = 6/ 2 = 3

d/2

Nlmparas = 13222.97 / 2300 = 5.74 = 6

8.- Comprobacin:
Espaciamiento Mnimo: 0.80 * 2.20 = 1.76m
Espaciamiento Mximo: 1.3 * 2.20 = 2.86m
2.56m : OK
En la otra direccin:
Max = e/2 = 2.86m/2 = 1.43m
Min = e/2 = 1.76m/2 = 0.88m
1.98m . No cumple, pero 0.50 a veces esta con muebles.

EJEMPLO 2: DISEAR LA ILUMINACIN PARA UN PASILLO DE 3.60M *


25M CUYO TECHO ESTA PINTADO DE COLOR BLANCO HUMO Y
PAREDES COLOR BEIGE. EDAD DE OCUPACIN 19 AOS, ALTURA
3.10M:
Solucion:

2.- Elegir el sistema de iluminacin para el restaurante


Sistema directo
Luminaria: SmartForm TCS460
http://download.p4c.philips.com/l4b/9/910504025603_eu/910504025603_eu_pss_espes.
pdf
Lmpara modelo MASTER TL-S 21W830 HE Philips
Longitud: 120cm
flujo luminoso: 1920
Pag . 28
https://es.scribd.com/doc/80780228/catalogo-general-version-digital

COEFICIENTES DE UTILIZACION

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