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Pero hay muchos caminos as! Por ejemplo ir a la izquierda podra pasar en los
dos primeros rebotes, o primero y tercero, o segundo y sptimo, etc.
Podras hacer una lista y contar (IIDDD.., IDIDD..., IDDDI...), pero hay dos maneras
ms fciles.
Cuntos caminos
Puedes leer sobre el tringulo de Pascal. De hecho, el quincunce es como el
tringulo de Pascal, con clavos en lugar de nmeros. El nmero en cada clavo te
dice cuntos caminos diferentes llegan a ese clavo. Increble pero cierto.
O puedes usar esta frmula para combinaciones:
Se suele decir "n sobre k" y escribir C(n,k).
Es el clculo del nmero de maneras de distribuir k
cosas en una sucesin de n.
(El "!" significa "factorial", por ejemplo 4! = 1234 =
24)
Si lo juntamos todo, la frmula que sale es:
tambin:
(Esto quiere decir que hay 120 caminos diferentes que acaban
con la bola en el tercer contenedor por la derecha.)
As que tenemos:
De hecho, podemos hacer una tabla completa para filas=10 y probabilidad=0.5 as:
Desde la derecha: 10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
Probabilidad:
0.001 0.010 0.044 0.117 0.205 0.246 0.205 0.117 0.044 0.010 0.001
Ejemplo: 100
0
1
4
12
21
24
21
12
4
1
0
bolas
Claro, este juego tiene azar as que los resultados reales no coinciden con esta
situacin ideal.
Otro ejemplo:
Si la probabilidad fuera 0.8 la tabla quedara as:
Desde la derecha 10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
Probabilidad
0.107 0.268 0.302 0.201 0.088 0.026 0.006 0.001 0.000 0.000 0.000
Ejemplo: 100
11
26
30
20
9
3
1
0
0
0
0
bolas
Prueba t mismo
Deja caer 100 (o ms) bolas en el quincunce y a ver qu resultados salen. Yo lo he
hecho muchas veces mientras escriba los programas. Nunca sali el resultado
perfecto, pero siempre salan resultados sorprendentemente cerca. Buena suerte!