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Cmo funciona un quincunce

Un quincunce o "tablero de Galton" (llamado as en honor de Sir


Francis Galton) es una distribucin triangular de clavos.
Se dejan caer bolas sobre el clavo de arriba y van rebotando
hasta abajo, donde caen en pequeos contenedores.
Cada vez que una bola cae sobre un clavo, rebota a la izquierda
o a la derecha.

Pero esto es lo interesante: si siempre hay


la misma probabilidad de ir a derecha o
izquierda, las bolas que caen en los
contenedores forman la famosa curva "de
campana" de la distribucin normal.
(Si las probabilidades no son iguales, de
todas maneras sale una versin "torcida"
de la distribucin normal.)
Frmula
Podemos calcular las probabilidades!
Piensa: una bola cae en el contenedor que est a
distancia k del borde derecho si ha ido a la
izquierda k veces.
En este ejemplo la bola ha ido dos veces a la
izquierda y todas las dems a la derecha. Acab
a distancia dos del borde derecho.
En general, si el quincunce tiene n filas, cada
bola puede rebotar k veces a la izquierda y (n-k)
veces a la derecha.
Y si la probabilidad de rebotar a la izquierda es p
entonces la probabilidad de un cierto camino se
calcula as:

La bola rebota k veces a la izquierda con probabilidad p: pk


Y los otros (n-k) rebotes tienen probabilidad: (1-p)(n-k)
As que la probabilidad de seguir un camino as es pk(1-p)(n-k)

Pero hay muchos caminos as! Por ejemplo ir a la izquierda podra pasar en los
dos primeros rebotes, o primero y tercero, o segundo y sptimo, etc.
Podras hacer una lista y contar (IIDDD.., IDIDD..., IDDDI...), pero hay dos maneras
ms fciles.
Cuntos caminos
Puedes leer sobre el tringulo de Pascal. De hecho, el quincunce es como el
tringulo de Pascal, con clavos en lugar de nmeros. El nmero en cada clavo te
dice cuntos caminos diferentes llegan a ese clavo. Increble pero cierto.
O puedes usar esta frmula para combinaciones:
Se suele decir "n sobre k" y escribir C(n,k).
Es el clculo del nmero de maneras de distribuir k
cosas en una sucesin de n.
(El "!" significa "factorial", por ejemplo 4! = 1234 =
24)
Si lo juntamos todo, la frmula que sale es:

(Por cierto, esta es la frmula de la distribucin binomial.)


Ejemplo:
Si hay 10 filas (n=10) y la probabilidad de ir a la izquierda es 0.5 (p=0.5), podemos
calcular la probabilidad de caer en el tercer contenedor por la derecha (k=3) as:

tambin:

(Esto quiere decir que hay 120 caminos diferentes que acaban
con la bola en el tercer contenedor por la derecha.)
As que tenemos:

De hecho, podemos hacer una tabla completa para filas=10 y probabilidad=0.5 as:
Desde la derecha: 10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
Probabilidad:
0.001 0.010 0.044 0.117 0.205 0.246 0.205 0.117 0.044 0.010 0.001
Ejemplo: 100
0
1
4
12
21
24
21
12
4
1
0
bolas

Claro, este juego tiene azar as que los resultados reales no coinciden con esta
situacin ideal.
Otro ejemplo:
Si la probabilidad fuera 0.8 la tabla quedara as:
Desde la derecha 10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
Probabilidad
0.107 0.268 0.302 0.201 0.088 0.026 0.006 0.001 0.000 0.000 0.000
Ejemplo: 100
11
26
30
20
9
3
1
0
0
0
0
bolas

Prueba t mismo
Deja caer 100 (o ms) bolas en el quincunce y a ver qu resultados salen. Yo lo he
hecho muchas veces mientras escriba los programas. Nunca sali el resultado
perfecto, pero siempre salan resultados sorprendentemente cerca. Buena suerte!

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