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TALCA-CHILE
2009
RESUMEN
Actualmente se postula que el nivel de desarrollo de las habilidades narrativas
es un importante predictor del futuro desempeo lingstico y acadmico de los
nios, de modo que es crucial establecer procedimientos estandarizados que
permitan su evaluacin y, una vez detectadas las posibles dificultades,
implementar la intervencin adecuada para cada caso. En la presente
investigacin se obtienen muestras de lenguaje narrativo de nios de 6,6 a 7,2
aos utilizando un libro de imgenes. Estas narraciones son analizadas segn
el ndice de Complejidad Narrativa (INC) previa y posteriormente a la
implementacin de una adaptacin del Programa de Estimulacin del Lenguaje
Funcional para Narrativas (FLIP-n). Se comparan los resultados del grupo que
recibe la estimulacin con el grupo control evidencindose diferencias
significativas entre ambas mediciones, lo cual demuestra la efectividad del
programa adaptado y la sensibilidad del INC para detectar los incrementos de
las habilidades narrativas.
ABSTRACT
Currently it is postulated that development of narrative skills is an important
predictor of childrens future linguistic and academic performance, so
standarized procedure are needed to assessment and implement the
intervention appropriate for each case. This study assessment narrative
language samples of childrens from 6.6 to 7.2 years using a picture
book. These narratives are analyzed with the Indexo f Narrative Complexity
(INC) both befote and alter the implementation o fan adaptation of Functional
Language Intervention Program for Narratives (FLIP-n). The comparison of the
experimental group with the control group showed significant differences
between these measurements, which demonstrates the effectiveness of the
adapted program and the sensitivity of the INC to show increases in narratives.
NDICE
I.Introduccin___________________________________________________ 1
II. Marco Terico________________________________________________ 3
2.1. Discurso ________________________________________________ 3
2.1.1. Discurso narrativo_____________________________________5
2.2. Estructura del discurso narrativo______________________________ 8
2.2.1. Macroestructura______________________________________ 8
2.2.2. Microestructura_______________________________________ 9
2.3. Desarrollo narrativo________________________________________11
2.3.1. Generalidades_______________________________________ 11
2.3.2. Desarrollo de la coherencia discursiva____________________ 13
2.3.3. Desarrollo de la cohesin discursiva_____________________ 17
2.4. Evaluacin del discurso narrativo____________________________ 19
2.4.1. Test basado en normas_______________________________ 23
The Renfrew Bus Story__________________________ 23
The Test of Narrative Language___________________ 24
2.4.2. Test basados en criterios_______________________________24
Anlisis de muestras de lenguaje__________________ 25
La valorizacin de la estructura narrativa____________ 27
The Strong Narrative Assessment Procedure_________ 27
2.5. Programa de Intervencin de Lenguaje Funcional para Narrativas___28
2.6. ndice de Complejidad Narrativa____________________________ 32
III. Presentacin del problema_____________________________________ 42
IV. Hiptesis___________________________________________________ 43
V. Objetivos___________________________________________________ 44
VI. Metodologa________________________________________________ 45
6.1. Diseo de la investigacin_________________________________ 45
6.2. Variables_______________________________________________ 45
6.3. Muestra________________________________________________ 45
INTRODUCCIN
2.1. Discurso
La cohesin est
Gernasbacher, 1990; Russell, Forrest, Ming Fu & Hee Kim, 2000 citado por
Pavez et al. 2008).
El discurso narrativo
han ocurrido o experiencias vividas por otras personas (Preece, 1987 citado
por Pavez et al. 2008).
En el discurso ficticio los sucesos narrados no ocurrieron en la realidad sino
que fueron creados por el emisor. En este tipo de discurso pueden distinguirse
los discursos verosmiles y los inverosmiles (Pavez et al. 2008).
Entre los discursos ficticios verosmiles se encuentran historias de hechos
que los nios no han experimentado pero que seran posibles. En discursos
ficticios inverosmiles se ubican los cuentos infantiles. Este tipo de relatos es
importante en la vida de los nios, los motiva y generalmente se usa en
actividades tanto en el hogar como en la sala cuna (Pavez et al. 2008).
De todo lo ya mencionado, se desprende la relevancia del discurso
narrativo, el cual contribuye a organizar la experiencia del ser humano
(Brunner, 1990 citado por Pavez et al. 2008). En relacin a las narraciones de
nios de 5 aos, un porcentaje importante de estos relatos versa sobre
ancdotas personales.
ocurren los hechos, cundo suceden y cules son las consecuencias. As, los
menores logran organizar y darle sentido a sus experiencias a travs de sus
narraciones (Florentino & Howe, 2004 citado por Pavez et al. 2008). Por lo
tanto, si un nio tiene problemas narrativos probablemente mostrar
dificultades para organizar sus experiencias narrativas y compartirlas con los
dems (Pavez et al. 2008).
Se postula que generalmente cuando se refiere a un hecho, no se narran los
hechos que estn ocurriendo, pues se relata lo que ya ocurri o lo que ocurrir.
Esto exige al nio moverse desde el aqu al ah y entonces, es decir,
requiere la habilidad de descontextualizar (Pavez et al. 2008).
Por ende, la
2.2.1. Macroestructura
una
forma
de
encadenamiento
de
sucesos,
sin
clara
identificacin de un objetivo. Por otro lado, los nios en edad escolar esperan
que entre estos sucesos existan relaciones temporales y causales que les
permitan, por ejemplo, enjuiciar una produccin narrativa como una buena
historia (Karmiloff. et al. 2001).
2.2.2. Microestructura
contenido ms pobre que los nios ms pequeos, pero esto pareciera ocurrir
porque ellos notan que la narracin requiere de una estructura interna
(intralingstica), pero sus recursos cohesivos no son lo suficientemente
flexibles para coordinar coherencia y cohesin, por ejemplo, tienden a
mencionar en cada oracin al personaje principal para evitar la ambigedad de
utilizar un pronombre en este caso de dos personajes del mismo sexo as,
mantienen la cohesin, sin embargo, esta medida implica un empobrecimiento
del contenido general de su narracin pues existe un descenso en el nivel de
detalles narrados. Finalmente, se observ que a la edad de 8 y 9 aos se
aprende a utilizar pronombres y artculos determinados e indeterminados para
referirse al personaje principal y al secundario (siempre del mismo sexo)
(Karmiloff et al. 2001).
10
2.3.1. Generalidades
narradores
expertos.
Inicialmente
deben
aprender
abordar
11
Aitken,
reconocimiento
de
Papoudi
&
enunciados
Robart,
1998)
afirmativos,
luego
negativos
comienza
y
el
partculas
primeros dos aos de vida los nios responden en mayor medida a la forma
discursiva que al contenido.
Hacia los 4 aos, se observan respuestas adecuadas a gran parte de las
preguntas.
12
Puede
aparecer tambin, un final que no se contina con la lgica del relato y suele
ser abrupto. Las narraciones verdaderas aparecen entre los 5 y 7 aos con
alusin al tema central, personaje, trama, motivaciones, secuencias temporales
de eventos y el final que surge de forma ms natural. Este estadio contiene la
llamada estructura formal bsica de las narraciones (Labov, 1967 & Waletzky,
1997 citados por Graesser, Gernsbacher y Goldman, 2003).
En la
13
narraciones producidas por nios que hablan chino, ingls, alemn, espaol,
hebreo y turco, han evidenciado que si bien el contenido especfico de las
historias vara por ejemplo, la naturaleza de los problemas narrados y/o de las
relaciones entre los personajes, la estructura general se mantiene similar y las
diferencias de contenido seran reflejo de la diversidad de los valores y
creencias culturales de cada nio (Muoz, Gillam, Pea & Gulley-Faehnle,
2003).
Escenario y episodio constituyen los aspectos principales de la mencionada
estructura general. El escenario est conformado por las referencias al tiempo
y lugar en los que se desarrollan las narraciones y el episodio alude a la
secuencia de hechos implicados, incluye un evento desencadenante de las
acciones descritas, un plan de accin con un objetivo claro, un resultado y
finalmente un juicio o resumen de ese resultado (Karmiloff et al. 2001).
A partir de la estructura de narraciones adultas se ha investigado sobre el
desarrollo de la coherencia discursiva en los nios. Stein (1997, citado por
Karmiloff et al. 2001) sugiere que un buen relato incluye:
1. La introduccin de un protagonista animado, capaz de una
accin intencional.
2. Una manifestacin explcita de los deseos u objetivos del
protagonista.
3. Las acciones patentes, relacionadas de manera temporal o
14
objetivos.
5. Alguna evaluacin o sntesis del resultado.
15
El estudio realizado por Stein (1997, citado por Karmiloff et al. 2001) y su
equipo demostr que los nios de 6 aos producen al menos una narracin
coherente de un total de tres, lo cual sugiere que esta habilidad puede estar ya
presente en nios de 5 aos. A menor edad parece complejo relacionar las
acciones, especialmente aquellas ficticias, con las experiencias personales
para construir un relato coherente, esto apoya la idea de que el procesamiento
simultneo de contenido no vivenciado con la estructura de la narracin es
comparativamente ms complejo que aquel realizado, frecuentemente de
manera exitosa, con su propia experiencia. Una estrategia que comnmente
utilizan los nios para superar esta dificultad es incluir un nico personaje en
sus relatos ficticios, ste condensa todas las acciones y se evitan las
confusiones. Desde los 3 4 aos cuando aparece esta capacidad de crear
una narracin coherente, se produce un progreso importante hacia los 7 u 8
aos en que es posible encontrar narraciones complejas con escenario y
episodios adecuadamente estructurados.
Debido a que todos estos datos corresponden a nios de habla inglesa C.
Coloma y M. Pavez (2005) realizaron un estudio para conocer el desarrollo
narrativo en 208 nios chilenos.
16
Inicialmente
los
medios
cohesivos
comienzan
aparecer
en
las
17
con anterioridad (por ejemplo, el mecnico vino hoy versus un mecnico vino
hoy). En general la posicin en que se ubique esta informacin dar luces
sobre el nivel de conocimiento del interlocutor.
Al inicio se presenta la
Por lo
Se
demostr que las capacidades cognitivas juegan un importante papel sobre las
caractersticas de las narraciones, pero tambin las caractersticas de la lengua
materna, por ejemplo, los nios de lengua inglesa o alemana se centran en la
descripcin de la forma de los movimientos empleando verbos de accin como
saltar, correr. Los nios de idioma hebreo, turco y espaol se preocupan
18
19
escritura (Michaels, 1981, 1991; Peterson, Jesso & McCabe, 1999 citados por
Graesser et al. 2003).
Una aproximacin formal del anlisis lingstico se preocupa de los
componentes estructurales elementales que construyen las narraciones y la
organizacin de la gramtica de estas unidades, la cual contribuye a la
coherencia de las mismas.
20
21
Existen diversos mtodos para analizar los relatos dependiendo del tipo de
narracin que se evala. Para los relatos de experiencias personales se utiliza
el anlisis denominado High Point, el cual identifica la orientacin (medio que
se desarrolla la narracin), la complicacin (introduccin del conflicto), la
resolucin de la misma y el final (Hughes et al. 1997 citando por Pavez et al.
2008).
En cambio, en el caso de utilizar cuentos ficticios el anlisis se basa en la
organizacin y en la gramtica de la historia, lo que permite evaluar la
complejidad de las narraciones (Fiestas & Pea, 2004 citado por Pavez. et al.
2008). Este anlisis se realiza en base a la estructura de la narracin
distinguindose los siguientes puntos: ambientacin (personaje, espacio y
lugar), problema (suceso desestabilizador que provoca conflicto), respuesta
interna (motivacin del protagonista), plan interno (acciones para resolver el
problema), intentos (acciones), consecuencia (suceso que sigue posterior al
intento), reaccin (solucin del problema) y el final (frase que termina con la
historia) (Hughes. et al. 1997; Muoz, Gillian, Pea & Gulley-Faehnle. 2003
citados por Pavez et al. 2008).
Otro punto mencionado previamente es la comprensin de narraciones para
la que se requiere de la interaccin de dos aspectos bsicos, uno de ndole
lingstico (sintctico y semntico) y otro de tipo cognitivo (Catts & Kamhi 2005
citando por Pavez et al. 2008) permitiendo construir el significado del discurso.
Por otra parte es importante la elaboracin de inferencias que permite obtener
la informacin implcita del discurso y paralelamente permite establecer
coherencia y la reorganizacin de la informacin constituyendo as una
estructura global (Len 2003 citado en por Pavez et al. 2008). El procedimiento
ms utilizado para evaluar la comprensin de narraciones es a travs de
preguntas (literales e inferenciales) orientadas con el contenido global del
discurso (Carver 2000; Norbury & Bishop 2002 citados por Pavez et al. 2008).
22
The Renfrew Bus Story (Cowley & Glasgow, 1997 citado por Petersen et al.
2008) (de ahora en adelante La historia del Bus), evala las habilidades
narrativas desde los 3 aos 6 meses a los 6 aos 11 meses.
Utiliza 12
23
The Test of Narrative Language (TNL) (Gillam & Pearson, 2004 citado por
Petersen et al. 2008) fue diseado para evaluar los aspectos comprensivos y
expresivos de narraciones de nios de 5 a 12 aos.
narrativos: un guin o script con apoyo visual, eventos personales con apoyo
visual y eventos ficticios con un nico apoyo visual.
24
25
y el
Episodio: abarca la meta que persiguen los personajes, las acciones que
realizan para lograrla, el obstculo que enfrenan y el resultado producto
del obstculo.
Liles (1993, citado por Coloma, 2002) menciona que los cuentos con mayor
cantidad de episodios y ms personajes son significativamente ms difciles de
procesar que las historias con un solo episodio y pocos personajes.
Un mtodo comnmente utilizado es el contado de La historia de la ranita.
Este es un libro con ilustraciones que cuenta la historia de un nio que sale en
busca de su rana que se ha escapado de su habitacin. Berman (1994) indica
que este procedimiento es til para obtener historias de nios de diferentes
lenguas, debido a que otorga al investigador el control sobre el contenido
general y la estructura del guin de la historia que los nios narran.
26
27
Es as, que
28
problema/complicacin,
final/envoltorio.
aterrizaje/trmino,
consecuencia
29
A partir de
30
31
relacionadas
con
la
evaluacin
de
aspectos
a favor de la
32
0 puntos
No se incluye un
personaje principal o
solamente se utilizan
pronombres ambiguos.
Ej:
a. Ellos estn
caminando
b. l estaba
caminando.
Marco
El marco es cualquier
referencia a un lugar o
tiempo en la narracin
No refiere un lugar
especfico o general.
Ej:
El nio y la nia
estaban caminando
1 punto
Incluye al menos un
personaje principal con
slo una etiqueta no
especfica.
Nota: puntuar cada
personaje una vez.
Ej:
a. Haba una vez un
nio.
b. El nio estaba
caminando.
Incluye una referencia
general a un lugar o
tiempo.
Ej:
a. El nio y la nia
estaban afuera.
b. Era de da.
c. Un da, ellos fueron
al parque.
2 puntos
Incluye un personaje
principal con un
nombre especfico.
Ej:
Haba una vez un nio
llamado Charles.
3 puntos
Incluye ms de un
personaje
principal con
nombres
especficos.
Ej:
Haba una vez un
nio llamado
Charles y una
nia llamada
Mary.
Una o ms referencias
a un lugar o tiempo
especfico.
Ej:
a. Haba una vez un
nio y una nia
caminando por el
Parque Central.
b. Ellos caminaban en
la noche.
33
0 puntos
No se declara un
evento o problema
para elicitar la
respuesta de los
personajes.
Ej:
a. La nia mir al nio.
El nio y la nia
estaban caminando en
el parque.
1 punto
Incluye al menos una
declaracin de evento
o problema que elicita
una respuesta de los
personajes, pero no
hay una respuesta
directamente
relacionada con ese
evento.
Ej:
a. La nia estaba
caminando en un
parque y vio aterrizar
una nave espacial
(evento/problema) y
ella vio algunos
extraterrestres y vio un
perro y una mesa y
2 puntos
Incluye al menos la
declaracin de un
evento o problema que
elicita la respuesta de
los personajes.
3 puntos
Declara dos o ms
eventos o problemas
distintos que elicitan la
respuesta de los
personajes.
Ej:
a. La nia estaba
caminando en un
parque y vio aterrizar
una nave espacial y vio
algunos extraterrestres
(EI). La nia empez a
correr (accin).
Ej:
a. La nia estaba
caminando en un
parque, vio aterrizar
una nave espacial y vio
algunos extraterrestres
(EI). La nia empez a
correr (accin). Pero
mientras estaba
corriendo, su zapato se
qued atrapado en un
hueco (EI-2).
Rpidamente se
arrodill y se sac el
zapato para liberarse
(accin).
34
Plan
Un plan es una
referencia a cualquier
verbo cognitivo que
intenta actuar o
resolver un evento
inicial.
Debe incluir un verbo
cognitivo que indica el
plan.
Nota: el plan y la
accin/intento pueden
0 puntos
No hay declaracin
sobre el estado mental
de los personajes.
1 punto
Hay una declaracin
de estado mental no
relacionada
causalmente con un
evento o problema.
Ej:
El perro estaba triste,
la nia estaba feliz.
2 puntos
Hay una o ms
declaraciones sobre
los estados mentales
de los personajes,
relacionados
causalmente con un
evento o problema.
Ej:
Los extraterrestres
aterrizaron. Sara vio la
nave y estaba
atemorizada.
Hay dos declaraciones
sobre como el
personaje podra
actuar o resolver el
evento(s) o
problema(s).
Ej:
a. La nia estaba muy
entusiasmada y le dijo
al nio que quera ir a
conocer a los
3 puntos
Hay tres o ms
declaraciones sobre
cmo el personaje
podra actuar o
resolver el evento(s) o
problema(s).
3 puntos
35
Consecuencia
Una consecuencia
resuelve o no el
problema. Debe estar
relacionada con el EI y
estar declarada
explcitamente.
Nota: la consecuencia
0 puntos
No se declara una
consecuencia para la
accin/intento.
Ej:
a. Ella se alej del nio
y camin por el pasto.
La extraterrestre tena
1 punto
extraterrestres y
comenz a correr
alejndose de la nave
espacial. Mientras ella
estaba corriendo,su
zapato se qued
atorado en un hueco.
No pudo alejarse de
los extraterrestes
Una consecuencia.
Ej:
a. La nave espacial
aterriz. El
extraterrestre estaba
feliz de verla y llor
cuando se fueron
2 puntos
3 puntos
parque y vio aterrizar a
una nave espacial y vio
a algunos
extraterrestes (EI-1).
La nia comenz a
correr (accin-1). Pero
mientras ella corra su
zapato se qued
atorado en un hueco
(conflicto-1/EI-2).
Rpidamente se
arrodill para sacarse
su zapato y liberarse
(accin-2) pero tiritaba
mucho para sacarse su
zapato (complicacin2).
Tres o ms
Dos consecuencias.
consecuencias.
Ej:
a. Ellos le dijeron a sus
paps que la nave
espacial estaba en el
parque. Pero los paps
no les creyeron.
36
37
1 punto
Un enunciado
formulaico.
2 puntos
Dos enunciados
formulaicos.
Ej:
Haba una vez.
Ej:
Haba una vez.. Fin.
Un marcador temporal.
Dos o ms marcadores
temporales.
Ej:
a. La nia camin ms
all de los
extraterrestres. Luego
todos ellos comieron.
b. Luego que los
extraterrestres
aterrizaran, la nia
grit.
3 puntos
Ej:
Cuando la nia vio a
los extraterrestres,
corri a conocerlos.
Ella ya saba que
seran agradables.
38
0 puntos
Sin clusulas
adverbiales causales.
Sin dilogo.
1 punto
Una clusula adverbial
causal.
2 puntos
Dos o ms clusulas
adverbiales causales.
Ej:
Los extraterrestres no
fueron amables con la
nia porque estaban
asustados.
Ej:
Los extraterrestres no
fueron amables con la
nia porque estaban
asustados.
Un personaje hace un
comentario o
declaracin.
Dos o ms personajes
participan en la
conversacin.
Ej:
a. l dijo au,
b. l dijo No vengan
aqu.
Ej:
a. l dijo oh, mira, es
un extraterrestre y ella
dijo Oh, vamos a
verlo.
3 puntos
39
1 punto
Una evaluacin del
narrador.
Ej:
a. Ella corri para decir
hola a los
extraterrestres porque
siempre quiso conocer
a uno.
2 puntos
Dos o ms
evaluaciones del
narrador.
3 puntos
Ej:
a. Ella saba que era
una nave espacial
porque todo el mundo
sabe de los OVNIs
b. Ella quiso escapar
de los extraterrestres,
ya que eran su peor
pesadilla.
40
41
42
IV. HIPTESIS
43
V. OBJETIVOS
1.1
Determinar
el
nivel
de
desempeo
narrativo
previo
la
44
VI. METODOLOGA
6.1. Diseo
Est destinado a
6.2. Variables
6.3. Muestra
El grupo conformado por 7 nias con desarrollo tpico del lenguaje, cuyas
edades fluctan entre 6,6 y 7,2 aos que asisten regularmente a Primer Ao
Bsico en el colegio Santa Marta de la ciudad de Talca.
45
6.3.2. Controles
Este grupo est conformado por 7 nias con desarrollo tpico del lenguaje,
cuyas edades fluctan entre 6,6 y 7,2 aos que asisten regularmente a Primer
Ao Bsico en el colegio Santa Marta de la ciudad de Talca.
46
47
6.3.4. Muestreo
N
(N 1) B +
Z
Con:
N= 91
B = 2,15
= 0.05
48
6.4. Procedimiento
49
50
51
VII. RESULTADOS
Modalidad
Edad
Pre-Test
Post-Test
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
1
1
1
1
1
1
1
0
0
0
0
0
0
0
7,2
6,7
6,11
6,10
6,10
7,2
6,9
6,10
9
10
14
4
10
6
10
12
14
17
10
12
8
15
4
10
3
9
7,1
6,9
7,1
7,1
6,8
6,6
9
6
8
10
7
6
14
11
1: Grupo Experimental
0: Grupo Control
52
14
a,b
Parmetros normales
Media
8,071
Desviacin tpica
3,0751
Diferencias ms
Absoluta
,194
extremas
Positiva
,194
Negativa
-,190
Z de Kolmogorov-Smirnov
,725
,669
Suma de
Eta al
cuadrados tipo
III
Media
Gl
cuadrtica
cuadrado
F
Sig.
parcial
75.581
14.410
.001
.724
Interseccin
18.740
18.740
3.573
.085
.245
MODALIDAD
28.662
28.662
5.465
.039
.332
78.019
78.019
14.875
.003
.575
Error
57.695
11
5.245
Total
1690.000
14
208.857
13
Modelo corregido
Total corregida
151.162
53
0
1
8.779
Error tp.
Lmite inferior
.889
6.823
10.735
.889
9.836
13.749
11.792
superior
54
VIII. DISCUSIN
55
56
IX. BIBLIOGRAFA
57
58
59
60
ANEXO.
1. Anexo.
SMBOLOS
Personaje
Ambiente
Despegue
Sentimiento
Accin
Problema
Aterrizaje
Final
Pensamiento
61