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Magia del caos

La Estrella del Caos o Caosfera es el smbolo de la Magia del Caos.

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La Magia del Caos, tambin conocida como Caosmo o Chaos Magic, es una
escuela heterodoxa de la tradicin mgica moderna, basada en el uso libre de cualquier
sistema de creencias a conveniencia de los practicantes. El fundamento primordial de la
magia del caos es la utilizacin de la metacreencia, es decir, la adopcin temporal de un
paradigma mgico con el fin de crear la tensin psicolgica necesaria para el ritual. Debido a
la ausencia de dogmas o esquemas preestablecidos, con frecuencia se anima al practicante a
crear sus propios mtodos y sistemas de creencias o, si as lo prefiere, a combinar sus
propias invenciones con la tradicin ocultista que mejor le parezca para la realizacin de un
ritual especfico.
Segn sus practicantes: La magia del Caos es la forma ms poderosa de magia, no esta
basada en ninguna creencia, moral, falta de moral, o dogma en particular, ni siquiera en
"secretos" de pomposos maestros "msticos", ni es un camino espiritual propiamente dicho, ni
tampoco puede ser realmente "enseada" como la matemtica. Est ms all de toda
dualidad, dogma o postura, porque las incluye a todas. Y las supera a todas debido a que no
tiene un lmite.
No puede ser realmente descrita porque el mago del Caos se sirve del acto mismo de creer,
no en el sentido de tener fe, sino que usa las creencias como herramientas de usar y tirar. El
dogma, la estupidez y la locura, ante ellos, son slo ms herramientas para usar.
Un da el mago del Caos puede ser umbanda y al otro ser un ferviente catlico fantico, y
quizs al da siguiente ser ateo o babalawo. Es un asunto de meta-creencia, el mago del Caos
se sirve no solo de sistemas de magia que pueden ser opuestos entre s, sino de hasta ideas
sueltas en el colectivo humano, usando mtodos que cualquier otro mago tradicional ya sea
masn, judo o tibetano, en su dogmtica concepcin de la magia, llamara una completa
locura.

Muchos aqu diran que parece un arte que explota el lmite de la cordura humana, tal vez
tengan razn, la principal meta de la Magia de Caos es alejar la magia misma de un sistema
de creencias sobre lo que es bueno, malo, loco, estpido, prohibido, o simplemente ridculo.
El Caos en s mismo no es bueno ni malo, no es una postura, es una falta total de ella, es un
camino neutral que las mayoras no pueden seguir porque simplemente no estn dispuestas a
enfrentar que tanto las partes ms "luminosas"como las partes ms "oscuras" de sus mentes
son una limitacin por igual, y ni hablar que la mayoras no estn dispuestas a poner en duda
sus maestros, sus "verdades" y sus dioses que pueden o no existir.
En la magia del Caos no importa si las deidades o egregores existen o no, de hacer ciertas
cosas se obtienen ciertos resultados. Y sin resultados, la magia del Caos no existe.
Esencialmente lo que caracteriza a un buen mago del Caos es el sin sentido y la locura como
en el ocultismo.

ndice
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1 Principios generales

2 Historia
o

2.1 Orgenes y creacin

2.2 Influencias

2.3 Primeros tiempos

2.4 Desarrollo

3 Trminos y prcticas de la Magia del Caos


o

3.1 El estado de Gnosis

3.2 El cambio de Paradigma

3.3 La creencia como una herramienta

3.4 nfasis en el ritualismo creativo

4 En la Cultura Popular

5 Vase tambin

6 Referencias

7 Lecturas Recomendadas

8 Enlaces externos

Principios generales[editar]
Sistema mgico basado en la utilizacin de otros sistemas de creencia, debido a que usa la
creencia como herramienta central. Algunas fuentes comunes de inspiracin incluyen reas
tan diversas como la Ciencia ficcin, las teoras cientficas, la Magia Ceremonial tradicional,
el Neochamanismo, la Filosofa oriental, las religiones mundiales y la experimentacin
individual. A pesar de la tremenda variedad individual, los magos del caos ("caostas",
"caticos", "caotas" o "caote") a menudo trabajan con paradigmas caticos y humorsticos,
como el culto al Hundun del Taosmo o Eris del Discordianismo. Algunos tambin usan drogas
psicodlicas en una prctica conocida comoquimiognosticismo.

Historia[editar]
Orgenes y creacin[editar]
Este tipo de Magia fue por primera vez formulada en Yorkshire del Oeste, Inglaterra durante
los aos de 1970.1 A Travs de una variedad de tcnicas, muchas veces reminiscentes de la
Magia Ceremonial occidental o del Neochamanismo, muchos practicantes creen que pueden
cambiar tanto su experiencia subjetiva como su realidad objetiva, mientras otros arguyen de
que la magia ocurre por medios paranormales directos.
Se afirma que fue un encuentro entre Peter Carroll y Ray Sherwin en Deptford en 1976 lo que
dio nacimiento a la Magia del Caos,2 y en 1978 Carroll y Sherwin fundaron The Illuminates of
Thanateros (IOT),1 una organizacin de Magia del Caos. El libro "Liber Null "(1978) de Peter
J. Carroll desarroll ms an esta nueva y experimental perspectiva en la magia. Este y el
libro "Psychonaut" (1981) del mismo autor siguen siendo importantes recursos.

Influencias[editar]
El artista visionario y mstico Austin Osman Spare, quien durante un corto perodo fue
miembro de la A. A. (organizacin ocultista Astrum Argentum) de Aleister Crowley pero que
ms tarde rompi relaciones con ellos para trabajar independientemente, 3 es en gran parte, la
fuente y origen de la teora y prctica de la Magia del Caos. Especficamente, Spare
desarroll el uso de los sigilos y el empleo de gnosis para potenciarlos o cargarlos. El
trabajo con sigilos bsico resume la tcnica de Spare, lo que incluye la construccin de una
frase en la que se detalla la intencin mgica, se eliminan las letras duplicadas, recombinando
artsticamente la letras para formar el sigilo. Aunque Spare muri mucho antes de que la
Magia del Caos emergiese, muchos lo consideran el padre de la Magia del Caos debido a su
repudio por los sistemas mgicos tradicionales y a favor de una tcnica basada en gnosis.
Adems del trabajo de Spare, esta experimentacin fue el resultado de muchos factores,
incluyendo la Contracultura de las dcadas de 1960 y 1970, la amplia difusin de informacin
sobre magia por magos como Aleister Crowley e Israel Regardie, la influencia
del Discordianismo y Robert Anton Wilson, y la divulgacin de la magia a travs de la
religin Wicca

Primeros tiempos[editar]
La primera edicin del Liber Null no incluye el trmino "Magia del Caos", refirindose solo a
la magia o "el arte mgico" en general.4 Algunos textos de ese perodo consistentemente
tratan de declarar principios universales de la magia, como opuestos a un nuevo estilo
especfico o una tradicin mgica, y describen sus innovaciones como esfuerzos para librar la
magia de las ideas supersticiosas y religiosas. El libro Psychonaut usa el trmino "brujera
individual" para referirse a lo que la organizacin mgica IOTensea.4

Desarrollo[editar]

Aunque existen organizaciones como IOT, la magia del caos en general est entre una de las
ramas menos organizadas de la magia y es catalogada como un movimiento libre. Los
practicantes individuales amplan el material existente incorporando otros conceptos,
como Teora del Caos, Ciencia cognitiva, Hipnosis y dems.
Entre los escritores ms notables sobre Magia del Caos se encuentran John Balance, Peter J.
Carroll, Jan Fries, Jaq D. Hawkins, Phil Hine, Alan Moore, Grant Morrison, Ian Read, Ray
Sherwin, Lionel Snell y Ralph Tegtmeier.

Trminos y prcticas de la Magia del Caos[editar]


El estado de Gnosis[editar]
Un concepto introducido por Carroll es el estado gnstico, tambin llamado gnosis. ste es
definido como un estado alterado de conciencia que en la teora mgica de Carroll es
indispensable para trabajar la mayor parte de los diferentes tipos de magia. 4 sta es una
divergencia con los antiguos conceptos que describan a las energas, los espritus o los actos
simblicos como la fuente de los poderes mgicos. Este concepto tiene un predecesor dentro
de la nocin budista de Samdhi, que fue hecho popular en el Ocultismooccidental por Aleister
Crowley y ms tarde explorado por Austin Osman Spare.
El estado gnstico es logrado cuando la mente de una persona est concentrada en un slo
punto, pensamiento, o meta y todos los dems pensamientos son echados fuera. Cada uno de
los practicantes de la magia del caos desarrolla sus propias formas de alcanzar este estado.
Todos estos mtodos se basan en la creencia de que un simple pensamiento o deseo dirigido
que se experimente durante el estado gnstico y luego sea olvidado rpidamente, es enviado
al subconsciente, donde se arraiga y sin los obstculos e interferencias de la mente
consciente puede provocar resultados y cambios en el mundo material.
Segn esta creencia, los rituales, meditaciones y otros elementos especficos de las formas
ms tradicionales de magia no necesitan ser entendidos como valiosos en s mismos, sino
como tan slo tcnicas que inducen a la gnosis.

El cambio de Paradigma[editar]
Quiz la caracterstica ms notable de la magia del caos es el concepto del cambio mgico
de Paradigma. Pidiendo prestado un trmino del filsofo Thomas Samuel Kuhn, Carroll cre la
tcnica del cambio arbitrario de la perspectiva individual del mundo (o paradigma) de la magia,
un concepto fundamental de la magia del caos.4 Un ejemplo de un cambio mgico de
paradigma es la realizacin de un rito Lovecraftiano un da, y luego la utilizacin de una
tcnica de magia de runas para el prximo ritual. Estos dos paradigmas mgicos son muy
diferentes, pero mientras el individuo este usando uno de ellos, l creer completamente en
este paradigma al extremo de ignorar a todos los dems sistemas de creencia (a menudo
contradictorios).
Desde entonces el cambio de paradigmas mgicos se ha abierto camino en el trabajo mgico
de muchas otras tradiciones mgicas, pero es en la Magia del Caos donde ms se ha
desarrollado. Cambiar sistemas de creencia a voluntad es tambin algunas veces practicado
por seguidores del Discordianismo.
Algunos magos del caos piensan que el probar creencias inusuales y a menudo extraas es
en s una experiencia que vale tener y consideran a la flexibilidad de creencias como una
forma de poder o libertad en un sentido ciberntico de la palabra.

La creencia como una herramienta[editar]


La magia del caos afirma que la Creencia puede ser una fuerza mgica activa. Esto enfatiza la
flexibilidad de la creencia y la habilidad para escoger conscientemente las creencias

personales, con el objeto de aplicarlas como una herramienta en lugar de considerarla una
parte relativamente invariable de la personalidad. 5 Varias tcnicas psicolgicas son utilizadas
para inducir a la flexibilidad de la creencia.6 Otros magos del caos opinan que no se necesita
de "creencia" para hacer magia.7

nfasis en el ritualismo creativo[editar]


La modificacin y la innovacin del ritual tienen lugar en todas las tradiciones mgicas y
religiosas de diferentes maneras. En el caso de la Magia del Caos, la idea de que los sistemas
de creencia y tcnicas que inducen a la gnosis son intercambiables ha conducido a una
particularmente amplia variedad de prcticas mgicas. 8 9 10 4 Muchos autores explcitamente
animan a los lectores a inventar su propio estilo mgico.11 12 13 El manual de entrenamiento
bsico de la Magia del Caos, el "Liber MMM", obligatorio para la asociacin en la IOT,
requiere de la creacin original de un ritual de destierre. 4

En la Cultura Popular[editar]
En universo Medieval-Fantstico Warhammer Fantasy y su contraparte futurista Warhammer
40.000, los antagonistas de estas series, los Seguidores del Caos tienen como simbolo de
culto la estrella del caos, pero en este culto, se dedica la alabanza, adoracin e intervencin
parte de seres demoniacos, los cuales estn unificados bajo el simbolo de la estrella del caos.

Vase tambin[editar]

Teora del Caos

Discordianismo

Egregor

Referencias[editar]
Saltar a:a b Condensed Chaos, 1995. Phil Hine, ISBN 1-56184-117-X.

1.
2.

Volver arriba Lancaster University Pagan Society. Chaos Magic: A brief introduction by
Jez

3.

Volver arriba Knowles, George. Austin Osman Spare(18861956)

4.

Saltar a:a b c d e f Liber Null & Psychonaut, 1987. Peter Carroll, ISBN 0-87728-639-6

5.

Volver arriba The Book of Results, 1978. Ray Sherwin, ISBN 1-4116-2558-7

6.

Volver arriba Liber Kaos, 1992. Peter Carroll, ISBN 0-87728-742-2

7.

Volver arriba Pop Magic! Grant Morrison from The Book of Lies, edited by Richard
Metzger ISBN 0-9713942-7-X

8.

Volver arriba Sacred Texts: Chaos Magic

9.

Volver arriba Temple X'FOD Reference Library

10.

Volver arriba Chaos Magick Files

11.

Volver arriba Prime Chaos, 1993. Phil Hine, ISBN 1-56184-137-4

12.

Volver arriba Seidways, 1997. Jan Fries, ISBN 1-869928-36-9

13.

Volver arriba Understanding Chaos magic, 1996. Jaq D. Hawkins, ISBN 1-898307-938

Lecturas Recomendadas[editar]

Ogmios - MagoLocoZarandonga - Argemto y El Monasterio

Ethos ' ', [ Austin Osman Spare ], ISBN 1-872189-28-8

Liber Null(1978) and Psychonaut. (1982),[ Peter Carroll ] (published in one volume in
1987) ISBN 0-87728-639-6
Liber Kaos,[ Peter Carroll ] (1992) ISBN 0-87728-742-2
PsyberMagick: Advanced Ideas in Chaos Magick,[ Peter Carroll ] (1995) ISBN 156184-092-0
Prime Chaos ' ', 1993. [ Phil Hine ], ISBN 1-56184-137-4
Understanding Chaos magic, 1996. [ Denise Channing | Jaq D. Hawkins ], ISBN 1898307-93-8
Seidways ' ', 1997. [ Jan Fries ], ISBN 1-869928-36-9
SSOTBME Revised - An Essay On Magic, 2002. [ Ramsey Dukes ], ISBN 0-90431108-2

Enlaces externos[editar]

Zona de Caos. Psiconavegando paradigmas (todo sobre Magia del Caos, todo en
castellano)

Magia del caos en Espaol para Amrica Latina y pases hispanohablantes


(Informacin, vdeos, fotos y mucho ms.)

Decondicionamiento (foros y artculos sobre contracultura y magia del Caos)

El Monasterio

Magia del Caos