Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
TECNICO
INTRODUCCION
Durante el periodo de la estada se llevaron
a cabo trabajos de mantenimiento
Preventivo y Correctivo a nivel software y de
hardware dentro del rea de Soporte
Tcnico.
El espacio de trabajo donde se desarrollo el
proyecto tiene las siguientes funciones:
Realizar actividades de
mantenimiento preventivo.
Realizar actividades de
mantenimiento correctivo.
En la mayora de las ocasiones el problema que presenta los equipos es resuelto satisfactoriamente
gracias a la colaboracin de mi asesor empresarial y a mis conocimientos adquiridos
Por tal motivo se llevo a cabo el proyecto que consiste en documentar el MANUAL DE MANTENIMIENTO
PREVENTIVO DE PCS al implementarlo permitir al usuario de manera sencilla la capacitacin del
personal que as lo requiera sin ser necesario que este cuente con grandes conocimientos informticos
Se concluye que con el buen uso y manejo de los mismos se obtendr un mayor beneficio y un mejor
rendimiento, para el personal que labora en dicha rea.
1.1.- Justificacin
1.2.- Objetivos
1.2.1 OBJETIVO GENERAL
Realizar un manual de usuario, que sirva como referencia para implementar cursos de mantenimiento
preventivo de PC's, que permita capacitar de manera terico - prctico, a personal que lo requiera.
1.3.- Metas
1.3.1 INSTITUCIONALES
El manual para el rea de Soporte Tcnico de mantenimiento preventivo de PCs sea terminado
al 100%.
1.3.2 PERSONALES
Adquirir conocimientos prcticos y desarrollar conocimientos tericos, para realizar cualquier diagnostico
y detectar fallas en los equipos tanto hardware o software dndole solucin a los problemas en la mayor
brevedad posible.
II ANTECEDENTES DE LA INSTITUCION
2.1.- LOCALIZACION GEOGRAFICA DE LA INSTITUCION
Institucion educativa Maravilla 38990 A, se encuentra ubicada en distrito de PICHARI VRAEM
2.4 FUNCION DE
Realiza sus actividades institucionales, para que sus alumnos sean educados bajo las categoras del
saber, saber hacer, saber innovar y el ser; con estricto apego a los atributos del modelo educativo que
son: Polivalencia, Intensidad, Flexibilidad, Pertinencia y Continuidad.
2.5. OBJETIVOS DE LA
3.2.1 INSTRUMENTOS.
Entrevistas: Sirvi para recopilar informacin acerca de las
actividades de prevencin y correccin de errores en los
equipos de cmputo.
Asesoras: Se llev a cabo para la creacin y estructuracin
del proyecto.
Internet: Se utiliz para recabar informacin de los
componentes y arquitectura de PC`s
Libros y manuales: Se empleo como gua y apoyo del
presente.
3.2.2 EQUIPO.
LA INSTITUCION EDUCATIVA MARAVILLA 38990 A .cuenta con el equipo necesario para realizar las
prcticas, de igual forma se me facilit el equipo con el fin de redaccin, modificaciones e
investigaciones necesarias para el manual.
HARDWARE
TECLADO COMPAQ.
MOUSE SERIAL.
SOFTWARE
OFFICE XP PROFESIONAL
WINZIP.
2. PULSERA ANTIESTATICA
Como es bien sabido por todos aquellos que tienen conocimiento sobre mantenimiento a equipos de
cmputo, saben que es necesario hacer la descarga de energa esttica del cuerpo antes de tocar alguna
pieza interna de CPU, ya sea: un chip, el microprocesador o una tarjeta, puesto que son muy delicadas y
sensibles a cualquier dao fsico.
La pulsera funciona de la siguiente manera: Aparentemente es una pulsera comn y corriente, que esta
hecha de un material que no conduce electricidad y tiene un pequeo metal que hace contacto con la
piel de la mano este ase vez tiene conectado un cable en forma de espiral de aproximadamente 80 cm
que se conecta al enchufe de tierra fsica o al chasis de la PC.
3. PINZAS DE PUNTA FINA
Se emplean normalmente para retirar los jumper de los discos duros o unidades de CD-ROM cuando
hubiera la necesidad de configurarlos para hacer que la computadora pueda reconocerlos.
4. ALCOHOL ISOPROPILICO
Dentro de la computacin es el lquido ms importante para realizar limpiezas de tarjetas de los equipos
(computadoras, impresoras, monitores, etc.), es un compuesto que tiene un secado demasiado rpido
por lo cual ayuda a realizar un trabajo muy eficiente.
Es un alcohol que remueve la grasa con gran facilidad por lo cual ofrece una gran seguridad al
Introduccin.
CONTENIDO
INTRODUCCION
COMPONENTES PRINCIPALES DE UNA COMPUTADORA
COMPONENTES INTERNOS
COMPONENTES EXTERNOS
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
DISPOSITIVOS DE SALIDA
MANTENIMIENTO PREVENTIVO
MANTENIMIENTO PREVENTIVO ACTIVO
MANTENIMIENTO PREVENTIVO PASIVO
PROCEDIMIENTO PARA EL MANTENIMIENTO PREVENTIVO
LIMPANDO EL SISTEMA
TECNICAS SOFTWARE PARA EL MANTENIENTO
INTRODUCCION
Propsito de este manual.
Necesita aprender a dar mantenimiento preventivo a una PC? En realidad, montar una PC es algo que
puede hacer cualquiera con un simple desarmador y un poco de habilidad (y muchas veces de
paciencia), ya que son equipos frgiles y requieren de mucho cuidado para no estropear algn
componente, Considero que si se tiene lo dicho, se puede hacer. Otra cosa es resolver los problemas que
plantean cuando el equipo no funciona. Esto es algo que no est en los manuales, ni se aprende en la
escuela, y a veces, ni siquiera se encuentra en Internet. Es frecuente tener que intercambiar
componentes hasta dar con el causante del fallo.
Esto no es un trabajo de ingeniera informtica, solo pretende ayudarle a dar mantenimiento preventivo
a una PC.
Pero antes debe tener en cuenta unas mnimas precauciones.
Precauciones con la corriente elctrica.
La PC trabaja a +-12 y +-5 voltios, que resultan inofensivos, pero para obtener esa tensin de la red
elctrica (110 voltios aprox.), necesita transformarla. Debido a esto, en el interior de la maquina hay
varios puntos por los que circula la misma tensin de la red. Estos puntos son:
- El interior de la fuente de alimentacin.
- El cable que va desde la fuente hasta el interruptor.
- Los conectores (la clavija).
Es por ello que no se debe montar y desmontar con la computadora enchufada a la red elctrica, cosa
que es poco respetada.
Para no daar algunos componentes como la tarjeta madre la memoria RAM, es necesario descargar la
electricidad esttica que pueda tener nuestro cuerpo. Para ello hay unas pulseras hechas de cinta
conductora y provistas de un cable fino con una pinza que se coloca a tierra, y que es recomendable
tener puesta mientras se tocan los equipos. Otra solucin consiste en tocar con una mano, antes de
proceder, la toma de tierra.
por lo general en los extremos para facilitar su correcta colocacin. Pueden manejar 64 bits de una vez,
Existen de 5, 3.3, 2.5 voltios.
RIMM: (Rambus In-line Memory Module) de 168 contactos, es el formato mas nuevo en el rea de las
memorias y es utilizado por los ltimos Pentium 4, tiene un diseo totalmente nuevo, un bus de datos
ms estrecho, de slo 16 bits (2 bytes) pero funciona a velocidades mucho mayores, de 266, 356 y 400
MHz. Adems, es capaz de aprovechar cada seal doblemente, de forma que en cada ciclo de reloj enva
4 bytes en lugar de 2.
La memoria ROM
(Read Only Memmory, o memoria de slo lectura) tambin es conocida como BIOS, y es un chip que
viene agregado a la tarjeta madre.
El Chip de Memoria Rom se encuentra insertado en la tarjeta madre, debido a que guarda el conjunto de
instrucciones que permiten arrancar la computadora y posibilita la carga del sistema operativo. Por lo
tanto es de vital importancia para el funcionamiento del sistema.
El Procesador
El chip ms importante de cualquier tarjeta madre es el procesador. Sin el la
computadora no podra funcionar. A menudo este componente se determina CPU,
que describe a la perfeccin su papel dentro del sistema. El procesador es
realmente el elemento central del proceso de procesamiento de datos.
JUMPERS (PUENTES)
Esparcidos en diferentes lugares de la tarjeta madre se encuentran los jumpers, que sirven para conectar
las funciones que se pueden ordenar desde el panel del gabinete y para configurar entre diferentes
opciones de operacin de la computadora.
VENTILADORES
Todo equipo de cmputo, cuenta con al menos un ventilador dentro del gabinete, que tiene como funcin
la de extraer el aire caliente de su interior, el cul es derivado del funcionamiento normal de los
componentes elctricos de la computadora (as como son: el procesador, el CD-ROM, la unidad de
disquete, el Disco Duro, y en ocasiones cuando tambin incluyen tarjetas o accesorios especiales: Tarjeta
de RED, DVD, Quemadores de CD, etc.)
Disco Duro
Todas las computadoras actuales
disponen de una unidad de disco duro es
la unidad de almacenamiento de
informacin. Este es el que guarda la
informacin cuando apagamos la
computadora. Aqu se guarda la mayora
de los programas y el sistema operativo.
Este esta compuestos por varios platos,
es decir, varios discos de material
magntico montados sobre un eje central
sobre el que se mueven. Para leer y
escribir datos en estos platos se usan las
cabezas de lectura / escritura que
mediante un proceso electromagntico
codifican / decodifican la informacin que
han de leer o escribir. La cabeza de
lectura / escritura en un disco duro est
muy cerca de la superficie, de forma que
casi da vuelta sobre ella, sobre el colchn
de aire formado por su propio
movimiento. Debido a esto, estn cerrados hermticamente, porque cualquier partcula de polvo puede
daarlos.
Discos Flexibles (Floppy Drives)
Las unidades de disco anteriormente eran 5 o de 3.5 los que conocemos esto es el dimetro de
los discos. Los discos de 5 manejaban discos de 360 KB y 1.2 Mb. Se dice entonces que las unidades
son de baja y alta densidad respectivamente similarmente las unidades 3.5 operan discos de 720 Kb. Y
1.44Mb. Aplicndoles el mismo concepto de baja y alta densidad. Drivers ms recientes de 3.5 tienen
una capacidad para manejar discos de 2.8Mb. Se dice que la unidad es de extra alta densidad.
CD-ROM
La unidad de CD-ROM debe de considerarse obligatoria en cualquier computadora, que se ensamble o
construya actualmente, esto es por que la mayora del software se distribuye en CD-ROM.
Las unidades de CD-ROM se volvieron necesarias desde que prcticamente dejaron de lanzar programas
en disquetes. Las unidades de disco compacto de solo lectura (CD-ROM) se evalan por su velocidad de
lectura y todas tienen una capacidad mxima de almacenamiento de 650 Mb.
Existen algunas de estas unidades que leen CD-ROM y gravan sobre los discos compactos de una sola
grabada (CD-R) Estas unidades se llaman quemadores ya que su funcionamiento es con un lser que
quema la superficie del disco para guardar la informacin.
Hoy en da existe un nuevo formato de almacenamiento en disco ptico que se llama DVD-ROM. Este
disco requiere una unidad diferente y tiene una capacidad de 4.7 GB. Incluso se puede ver pelculas con
calidad digital con estas unidades. Aunque no son nuevas, su entrada al mercado no ha sido muy
difundida aun. Existe unidades de DVD que escriben sobre los CD-R y la mayora de ellas leen los CDROM.
EL TECLADO
Es un dispositivo perifrico de entrada, que convierte la accin mecnica de pulsar una serie de pulsos
elctricos codificados que permiten identificarla. Las teclas que lo constituyen sirven para entrar
caracteres alfanumricos y comandos a una computadora.
En un teclado se puede distinguir a cuatro subconjuntos de teclas:
Teclado alfanumrico: con las teclas dispuestas como en una maquina de escribir.
Teclado numrico: (ubicado a la derecha del anterior) con teclas dispuestas como en una
calculadora.
Teclado de funciones: (desde F1 hasta F12) son teclas cuya funcin depende del programa en
ejecucin.
Teclado de cursor: para ir con el cursor de un lugar a otro en un texto. El cursor se mueve
segn el sentido de las flechas de las teclas, ir al comienzo de un prrafo (" HOME "), avanzar /
retroceder una pagina ("PAGE UP/PAGE DOWN "), eliminar caracteres ("delete"), etc.
Cada tecla tiene su contacto, que se encuentra debajo de, ella al oprimirla se
Cierra" y al soltarla se " Abre ", de esta manera constituye una llave " si - no ".
EL MOUSE O RATN
El ratn o Mouse informtico es un dispositivo sealador o de entrada, recibe esta denominacin por su
apariencia. Para poder indicar la trayectoria que recorri, a medida que se desplaza, el Mouse debe
enviar ala computadora seales elctricas binarias que permitan reconstruir su trayectoria.
Existen dos tecnologas principales en fabricacin de ratones: Ratones mecnicos y Ratones pticos.
Ratones mecnicos: Estos constan de una bola situada en su parte inferior. La bola, al
moverse el ratn, roza unos contactos en forma de rueda que indican el movimiento del cursor
en la pantalla del sistema informtico.
Ratones pticos: Estos tienen un pequeo haz de luz lser en lugar de la bola rodante de los
mecnicos. Un censor ptico situado dentro del cuerpo del ratn detecta el movimiento del
reflejo al mover el ratn sobre el espejo e indica la posicin del cursor en la pantalla de la
computadora.
EL ESCNER O DIGITALIZADOR DE IMGENES
Son perifricos diseados para registrar caracteres escritos, o grficos en forma de fotografas o dibujos,
impresos en una hoja de papel facilitando su introduccin la computadora convirtindolos en informacin
binaria comprensible para sta.
El funcionamiento de un escner es similar al de una fotocopiadora. Se coloca una hoja de papel que
contiene una imagen sobre una superficie de cristal transparente, bajo el cristal existe una lente especial
que realiza un barrido de la imagen existente en el papel; al realizar el barrido, la informacin existente
en la hoja de papel es convertida en una sucesin de informacin en forma de unos y ceros que se
introducen en la computadora.
2.2.2 DISPOSITIVOS DE SALIDA
LAS IMPRESORAS
Esta es la que permite obtener en un soporte de papel una hardcopy: copia visualizable, perdurable y
transportable de la informacin procesada por una computadora.
Las primeras impresoras nacieron muchos aos antes que la PC e incluso antes que los monitores, siendo
durante aos el mtodo ms usual para presentar los resultados de los clculos en aquellas primitivas
computadoras, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.
TIPO DE IMPRESORAS
Lser
EL MONITOR
3. MANTENIMIENTO PREVENTIVO
El equipo debe estar libre, en lo posible de la contaminacin aerbica como el polvo y el humo
del cigarro.
La temperatura debe ser controlada y constante como sea posible para evitar el stress trmico
de los componentes.
La salida vertical menor del contacto debe corresponder con el polo positivo.
Cuando se enciende la maquina da un transitorio donde el voltaje y la corriente tienden a ser muy altos,
a tal fenmeno se le conoce como pico, aunque se da durante un tiempo muy corto, el stress fsico de los
componentes es muy alto, en consecuencia es recomendable reducir el numero de ciclos de encendido
del equipo, por esta razn si se tiene que apagar y volver a encender la PC por que se ha detenido por
los problemas de software o en la lnea elctrica, hgalo con un arranque en caliente tecleando CTRL-ALTDEL.
Una vez cubiertos los anteriores preliminares se procede a desarmar el equipo conforme a los cuidados y
tcnicas ya descritas. Para una adecuada limpieza se debe de desarmar todo el equipo.
Las tcnicas de aplicacin en el desarrollo de la prctica que incluir la limpieza de:
El gabinete
Disco duro
Tarjetas adaptadoras
La fuente de poder
La tarjeta madre
Cables y conectores
Teclado
Hacer un pequeo diagrama de la disposicin de las tarjetas en los slots, los jumper y los cables
de los drives y el disco duro. Notar que estos tienen uno de sus lados coloreados de rojo Dicha
seal indica que se trata de la terminal numero 1.
Desconectar los cables de alimentacin y cables de los drives, y retirarlo del gabinete
desatornillndolo como sea necesario.
4.1 AVERAS
No siempre conseguiremos armar una
computadora perfectamente ala primera
vez es posible que se presente algn fallo.
Cdigos de error al arranca la PC:
Un pitido continuo: error de placa. Si se produce este pitido, es posible que la placa est
estropeada, aunque tambin puede ser debido a algn otro componente.
Otro problema habitual es que el led de la disquetera est siempre encendido debido a una mala
colocacin de los conectores. Si el cable dispone de dos conectores para unidades de 3,5" entonces debe
usar el otro conector. Lo correcto es que, si hay una sola disquetera, se conecte al del final del cable.
De todos modos si creemos que falla la tarjeta madre ser mejor comprobar las conexiones de todos los
componentes, desconectar y conectar de nuevo los componentes como la memoria procesador y tarjeta
de video
4.2 AVERAS DE LA PILA O BATERA
Cuando se agota la pila o batera aparecer un mensaje en pantalla indicando un error en CMOS o BIOS
(CMOS checksum error o BIOS checksum error). En este caso habra que cambiar la pila y a continuacin
volver a definir la configuracin de la PC a travs del SETUP. En algunos casos no aparece ningn
mensaje sino que encontraremos en la pantalla de inicio que nos pide el sistema operativo sino se
dispone de autoconfiguracin del disco duro al principio, en este caso, observaremos que la fecha y hora
son incorrectas. Entraremos en el SETUP y verificaremos la configuracin; habitualmente habr
desaparecido la configuracin de disco duro, la hora y la fecha, la disquetera, etc. Dependiendo del
equipo volvindolo a configurar otra vez funcionar perfectamente. Si al apagar la maquina y volver a
encenderla ms tarde vuelve a pasar lo mismo es que la pila est agotada y si el problema persiste ser
problema de la CMOS y habr que volver a sustituirla.
4.3 AVERAS EN EL MICROPROCESADOR
Los problemas que puede acarrear este componente son generalmente irreversibles, normalmente una
frecuencia de trabajo no adecuada o la falta de disipador o ventilador, suelen acabar a corto o largo
plazo con la vida del microprocesador, pero hay que tener otros factores en cuenta.
Si la maquina se bloquea frecuentemente, ello puede ser debido a una frecuencia de trabajo del
micro no adecuada. Para neutralizar esta eventualidad, habr que revisar los Jumpers de la
tarjeta madre el Setup dependiendo de cmo se configure.
En general cuando nos encontremos con un error de este tipo debemos seguir los siguientes pasos:
Comprobar que el microprocesador est insertado correctamente en su zcalo.
Verificar que todos los puentes de configuracin de la tarjeta madre estn colocados en funcin del
tipo del microprocesador que tenemos instalado.
Nos aseguraremos que el resto de los componentes imprescindibles para que funcione el sistema
estn correctamente montados, espacialmente la fuente de alimentacin, la memoria RAM y la tarjeta de
video.
Si despus de realizar estas comprobaciones arrancamos el equipo y sigue sin funcionar, el error est
en el micro procesador o en la tarjeta madre.
Probaremos con otro microprocesador, o con otra tarjeta madre, hasta que encontremos el culpable.
Una vez encontrado, habr que sustituirlo.
5. REINSTALACION DE SOFTWARE, EN ESPECFICO WINDOWS 9X.
Instalar un programa o cualquier aplicacin no es cosa de otro mundo ya que en la actualidad todos los
programas traen asistentes de instalacin, Windows 9x, es una abreviacin de Windows 95 y 98.
Hay que encender la maquina e iniciarlo con un disquete de arranque.
Si desea crear una particin lgica escriba en el smbolo del sistema Fdisk y presione enter.
Eliminar la particin
Para crear la particin extendida, primero deber crear una particin lgica.
Solo seleccione la opcin que desea y siga los pasos que le indiquen. En este
caso solo especificar el espacio que se le va asignar a la unidad.
V. CONCLUSIONES
Beneficios
Espero que este ejemplar sirva de apoyo para quienes lo consulten. Todo el
contenido esta sustentado en la prctica.
Bus: canal por el que circula informacin electrnica en forma de bits. El ancho de bus
es el nmero de bits transmitidos simultneamente por el bus.
byte: unidad de informacin, compuesta de 8 bits consecutivos. Cada byte puede
representar, por ejemplo, una letra.
C: (1) la letra que designa a la primera unidad de disco duro o a la primera particin
activa de ste en el sistema operativo DOS.
C: (2) uno de los lenguajes de programacin ms utilizados en la actualidad.
cach: cualquier tipo de memoria "intermedia" entre dos aparatos, que acelera las
comunicaciones y transmisiones de datos entre ellos. Por extensin, se aplica a la
"cach de nivel 2", es decir, la que est en la placa base, entre el microprocesador y la
memoria.
controlador: forma espaola de denominar los drivers.
coprocesador: cualquier microchip que realice una operacin especializada, ayudando
o liberando al microprocesador principal de realizarla. Generalmente, se entiende por
tal al especficamente "matemtico", aunque en la actualidad ste suele venir
integrado en el micro principal.
Cps: caracteres por segundo que puede escribir una impresora.
CPU: Central Processing Unit o Unidad Central de Proceso. El "cerebro" de un
ordenador; en general, sinnimo de microprocesador. En ocasiones se usa para
referirse al toda la caja que contiene la placa base, el micro y las tarjetas de expansin.
DIMM: tipo de conector para memoria RAM; los mdulos a conectar tienen 168
contactos.
Disipador: aparato que ayuda a eliminar el calor generado por un cuerpo, en general
el microprocesador del equipo, en ocasiones con la colaboracin de un ventilador. Para
ello, busca tener buena conduccin del calor (suelen ser de cobre) y gran superficie.
DOS: un sistema operativo para PC, monousuario y monotarea, del que derivan los
Windows 95, 98 y ME. Existen versiones del DOS de Microsoft, IBM y Digital Research,
entre otros.
Driver: pequeo programa cuya funcin es controlar el funcionamiento de un
dispositivo del ordenador bajo un determinado sistema operativo.
DVD: Digital Video Device, dispositivo digital de vdeo. Dispositivo ptico de
almacenamiento masivo capaz de albergar entre 4,7 y 17 GB en cada disco de 12 cm
(de apariencia similar a los CDs).
EIDE: Enhanced IDE, o IDE mejorado. Actualmente el estndar para manejo de discos
duros; tambin llamado Atapi o Ata-4. Permite manejar hasta 4 dispositivos (discos
duros, CD-ROMs...) en dos canales IDE separados, cada uno con su interrupcin IRQ
correspondiente. En la actualidad, la prctica totalidad de los PCs llevan una
controladora EIDE integrada en la placa base.
EISA: Extended-ISA, tipo de slot para tarjetas de ampliacin basado en el estndar ISA,
pero de 32 bits y capaz de 32 MB/s de transferencia; actualmente en desuso debido a
la implantacin del PCI.
Escaner: aparato capaz de introducir informacin ptica (documentos, fotos...) en el
ordenador.
FDD: Floppy Disk Device, forma inglesa de denominar la disquetera.
Floppy: forma inglesa de denominar al disquete.
GB: gigabyte, mltiplo del byte equivalente a 1024 megabytes. Ms correcta, aunque
menos utilizada, es la forma Gb. Coloquialmente, giga.
Hardware: la parte fsica del ordenador (placa, micro, tarjetas, monitor...).
HDD: Hard Disk Device, forma inglesa de denominar al disco duro.
IDE: Integrated Drive Electronics, disco con la electrnica integrada. Una tecnologa
para el diseo y manejo de dispositivos, generalmente discos duros; hoy en da el
estndar entre los ordenadores PCs de prestaciones "normales". El nmero mximo de
dispositivos que pueden ser manejados por una controladora IDE es de 2, mientras que
si es EIDE pueden ser hasta 4.
ISA: Industry Standard Architecture, un tipo de slot o ranura de expansin de 16 bits
capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 MHz.
Jumper: tipo de interruptor de muy pequeo tamao que se usa en numerosas piezas
harware, especialmente la placa base. Consiste en dos patillas metlicas que deben
unirse mediante una pieza metlica,generalmente recubierta a su vez de plstico.
LCD: Liquid Crystal Display, pantalla de cristal lquido. Tecnologa electrnica que
permite crear pantallas planas.
LED: Light Emitting Diode, diodo emisor de luz. Un dispositivo luminoso de pequeo
tamao utilizado en electrnica.
Master: en espaol "maestro", el nombre asignado al primero de los dos dispositivos
de un canal IDE, en contraste al "slave", que es el segundo.
MB: megabyte, mltiplo del byte equivalente a 1024 kilobytes. Ms correcta, aunque
menos utilizada, es la forma "Mb". Coloquialmente, "mega".
MHz: megahertzio, mltiplo del hertzio igual a 1 milln de hertzios. Utilizado para
medir la "velocidad bruta" de los microprocesadores.
Pentium: microprocesador de Intel de 32 bits con arquitectura superescalar, capaz de
hacer el procesamiento paralelo de dos instrucciones por ciclo de reloj y con una
unidad matemtica muy mejorada respecto de la del 486.
Pin: cada uno de los conectores elctricos de muchos elementos hardware, como las
"patitas" de muchos microprocesadores.
POST: Power On Self Test, el test que realiza la BIOS del ordenador a los dispositivos al
arrancar.
PPP: Point to Point Protocol, protocolo de comunicaciones en el que se basan muchas
redes.
ppp: "puntos por pulgada" (en ingls, "dpi"). Nmero de puntos que imprime una
impresora en cada pulgada; "300 dpi" significa 300x300 puntos en cada pulgada
cuadrada.
RAM: Random Access Memory, o Memoria de Acceso aleatorio. La memoria principal
en la que se almacenan los datos durante el funcionamiento de un ordenador, la cual
se borra al apagarlo. De diversos tipos (Fast Page, EDO, SRAM...) y conectores (SIMM,
DIMM...).
ROM: Read Only Memory, o Memoria de slo lectura. Un tipo de memoria "esttica", es
decir, que no se borra al apagar el ordenador y en principio en la que no puede
escribirse, salvo que se empleen mtodos especiales. Usada sobre todo para guardar la
BIOS del ordenador.
scanner: aparato capaz de digitalizar informacin; usualmente se refiere al que es
capaz de digitalizar imgenes, textos o fotos.
SIMM: tipo de conector para memoria RAM. Existe en versiones para mdulos de 30 y
72 contactos.
slave: en espaol "esclavo", el nombre asignado al segundo de los dos dispositivos de
un canal IDE, en contraste al "master", que es el primero.
slot: o ranura de expansin; cada uno de los conectores donde se enchufan
("pinchan") las tarjetas de expansin. De forma alargada y longitud variable, segn la
tecnologa a la que pertenezcan: ISA, EISA, VESA, PCI, AGP...
socket: palabra inglesa que significa zcalo (generalmente el del microprocesador).
Software: los programas de ordenador, la lgica que permite realizar tareas al
hardware (la parte fsica).
USB: Universal Serial Bus, bus serie universal. Tipo de conector que puede soportar
hasta 126 perifricos externos, con un ancho de banda a compartir de 1,5 MB/s, lo que
lo hace especialmente indicado para ratones, impresoras, joysticks o mdems.
VGA: Video Graphics Array, o dispositivo Grfico de Vdeo. Un tipo de tarjeta grfica
capaz de obtener hasta 640x480 puntos en 16 colores (en el modelo estndar original).
ZIF: Zero Insertion Force (socket), o zcalo de fuerza de insercin nula. Conector de
forma cuadrada en el que se instalan algunos tipos de microprocesador, caracterizado
por emplear una palanquita que ayuda a instalarlo sin ejercer presin ("Force") sobre
las patillas del chip, muy delicadas.
ZIP: tipo de archivo comprimido. Muy utilizado, especialmente en InterNet, fue ideado
por la empresa PKWARE.
(ANEXO 1) Locacin geogrfica del municipio de Ocosingo Chiapas
(ANEXO 2) Croquis de localizacin de la Universidad Tecnolgica de la selva
Junio
Julio
Agosto
Total
Mantenimiento a
equipos
Reinstalacin a
equipos
Total
16 MB RAM
Disco Duro de 2.5 GB
Computadora COMPAQ
PROCESADOR PENTIUM III a 500 MHz
128 MB. RAM
Disco duro de 12 GB
Computadora ACER
PROCESADOR PENTIUM III A 550 MHz.
64 MB. RAM
Disco Duro de 13 GB.