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CRDITOS
Contenidos:
Direccin de Educacin Secundaria
Jorge Ivn Peralta Nelson
Direccin General de Tecnologas Educativas
Juan Jos Lapeyre Corso
Edicin:
Mara Lourdes Caycho Cuba
Diseo:
Diego Jess Torres Rosas
NDICE
1.
1.2.
A.
B.
2.2.
3.
4.
5.
DOCENTES ................................................................................................................................ 29
6.
ANEXOS..................................................................................................................................... 32
ANEXO 1: FORMATO DE INVENTARIO DE EQUIPAMIENTO ................................................... 32
ANEXO 2: FICHA DE REGISTRO DE FALLAS.............................................................................. 36
ANEXO 3: GUA DE USO DE RECURSOS ................................................................................... 37
ANEXO 4: GUA DE CAPACITACIN ....................................................................................... 38
ANEXO 5: PLAN DE MEJORA PARA EL APROVECHAMIENTO PEDAGGICO DE LAS TIC
........................................................................................................................................................ 39
1.2.
de
la
institucin
educativa,
tomando
en
cuenta
los
diagnsticos iniciales.
Mantenimiento
preventivo
2.1.
Reparacin del
equipamiento
Funcionamiento
de los equipos
Mantenimiento preventivo
Protocolo de inventario
Preparacin del inventario
Registro de los bienes
Reporte de inventario
Reporte de inventario
2.2.
deber
repararla.
Esta
reparacin
se
debe
con
el
equipamiento,
las
condiciones
En caso de que un equipo presente una falla que no est cubierta por
la garanta, el establecimiento tendr que decidir si repara el equipo o
lo reemplaza. Se debe reemplazar un equipo si el valor de su reparacin
componentes
que
permitan
una
reparacin
los
lineamientos
de
soporte
tcnico
establecidos
continuacin:
1. Consultar en perueduca.pe, donde existen preguntas frecuentes
sobre los problemas ms comunes en una laptop e indican cmo se
pueden solucionar estos, tambin se puede descargar algunos
archivos de utilidad.
2. Interactuar con especialistas de soporte tcnico mediante el correo:
soporte.perueduca.pe o el telfono 01-615800, anexo 22027.
3. Si ninguna de las acciones antes descritas logra solucionar el
problema, el director de la institucin educativa deber enviar el
equipo defectuoso a la UGEL correspondiente y remitir el informe a
travs de la plataforma virtual JEC.
4. Paralelamente, el CIST o el director deber informar mediante el
CALL CENTER el envo del equipo a la UGEL y solicitar al operador la
generacin de un nmero de atencin para el
seguimiento
respectivo.
5. La UGEL, a travs del jefe del rea de Gestin Pedaggica (AGP),
derivar los equipos defectuosos al especialista de Tecnologas
Educativas de la UGEL. El Docente de Apoyo Tecnolgico (DAT)
apoyar la gestin del servicio de soporte tcnico. Si la UGEL tiene
dificultades para reparar el equipo podr consultar el sitio web,
ponerse en contacto por correo o llamar al CALL CENTER.
6. La OTIC se encargar de gestionar ante las empresas proveedoras
la atencin especfica de soporte tcnico para casos de falta de
atencin inmediata.
Funcionamiento de los equipos
El CIST debe garantizar que los equipos disponibles estn operativos.
Ello supone las siguientes acciones:
10
Conectividad IP-ADSL, FTTH y satelital VSAT en las AIP y CRT de las II.EE.
11
12
responsabilidades
protocolos
que
aseguran
la
1Elaboracin
13
Roles
Descripcin
La institucin educativa es un ncleo de
inclusin social. Promueve el desarrollo
del aprendizaje autnomo a travs de
ACCESO Y ORGANIZACIN DE LA
INFORMACIN
para
APROVECHAMIENTO PEDAGGICO
DE LAS TIC
APOYO AL DESEMPEO Y
DESARROLLO PROFESIONAL
DOCENTE
y acompaamiento pedaggicos, as
como
brinda
condiciones
para
las
cultural
apoya
la
comunidad
comunales
investigacin,
(informacin,
planteamiento,
gestin,
14
etc.).
Adems,
comunidad
permite
tenga
que
la
presencia
15
16
Los estudiantes, los docentes y la IE desarrollan actividades TIC en cada uno de los
mbitos mencionados. Las metas pedaggicas y los requerimientos asociados a cada
una de ellas se describen en el siguiente cuadro:
Meta pedaggica
cumplimiento
Recursos TIC accesibles, con alta
capacidad de uso y ubicuidad,
adecuados
al
escenario
educativos
TIC
contextualizados y motivadores,
y eficaz.
disponible
en
educativos
permiten
los
espacios
virtuales,
la
que
interaccin
con
docentes y estudiantes.
Perfil
educativo:
alfabetizacin
preparados
para
orientar
de
materiales
estable,
disponible
educativos
TIC,
virtuales
suficiente
los
materiales
los
educativos
espacios
y
la
17
estudiantes.
Alfabetizacin
docentes.
digital
de
Definicin de la competencia
en
los
distintos
entornos
entornos
interaccin
social
aprovechndolos
con
en
otros
su
formacin
virtuales
en
base
la
el
uso
de
los
distintos
trabajo
escolar a
Desarrolla
estrategias
travs de
de
la
cooperacin,
decisiones.
Definicin de la competencia
18
su
bagaje
pedaggico acceso
uso
de
la
informacin
existente
en
el
ciberespacio.
Aprovecha
las
TIC
en
distintos
Definicin de la competencia
Implica que los docentes administren
su identidad en los entornos virtuales,
Gestiona
su
identidad
digital
en
los
que
conozcan,
se
apropien
espacios virtuales entendida como una reconozcan los aspectos ticos, legales
oportunidad para construir y afirmar su
manera
prcticas.
consciente
responsable
Definicin de la competencia
19
Implica
Contribuye a solucionar problemas del
contexto
escolar,
sistematizacin
de
mediante
la
informacin
la
en
la
sistematizacin
de
la
para
convertirla
en
un
de
solucin
para
los
20
A partir de esta Gua de competencias bsicas, el CIST debe determinar la estrategia a seguir para nivelar a sus docentes
(tomado del documento anteriormente citado).
mbito
COMUNIDAD
Competencia
Desempeos
Definicin de la
competencia
Participa activamente
con actitud crtica y de
colaboracin en los
distintos
entornos
virtuales, promoviendo
mecanismos
de
interaccin social con
otros
y
aprovechndolos en su
formacin continua y
desarrollo profesional.
Demuestra
conocimiento
de
entornos virtuales y
los utiliza como una
oportunidad
de
aprendizaje y de
desarrollo
profesional.
Intercambia
experiencias
y
organiza el proceso
de aprendizaje con
sus pares mediante
el uso de los entornos
virtuales.
Desarrolla
estrategias
de
trabajo
colaborativo haciendo
Facilita la solucin
de problemas y la
toma de decisiones
VIRTUAL
Ejemplo de actividad
Escribe
y
enva
correos electrnicos.
Entra y conversa por
el chat.
Entra y participa en
un
foro
virtual
educativo.
Participa en redes
sociales.
Disea
actividades
pedaggicas mediante
foros, blogs, wikis, etc.
21
Construye su bagaje
pedaggico
evaluando
la
informacin de manera
eficaz y crtica, de
acuerdo
a
sus
necesidades y como
soporte de su prctica
pedaggica.
CULTURA
DIGITAL
en los estudiantes a
travs
de
la
colaboracin activa
dentro
de
comunidades
en
lnea.
Promueve la mejora
de
las
prcticas
educativas
y
la
gestin institucional a
travs
de
la
implementacin de
comunidades
virtuales.
Implementa
estrategias
de
bsqueda,
localizacin
y
seleccin
de
informacin
como
soporte
de
su
actividad
pedaggica.
Gestiona
eficazmente
informacin
o
contenidos digitales
para
facilitar
su
recuperacin
y
emplearlos en los
informacin,
trabajen
documentos conjuntos y
faciliten la solucin de
problemas y la toma de
decisiones.
El docente construye su
conocimiento
pedaggico mediante la
informacin
actualizada
de manera pertinente.
Adems, gestiona dicha
informacin para hacer
uso
en
su quehacer
educativo y hace una
reflexin crtica acerca del
conocimiento existente en
el ciberespacio.
Bsqueda
de
informacin haciendo
uso de palabras clave.
Utiliza
distintos
buscadores.
Distingue
entre
la
informacin cientfica y
la
informacin
ordinaria.
Selecciona
informacin conforme
a
sus
necesidades
especficas
(filtrar
informacin).
Organiza
favoritos
por temas educativos.
22
Gestiona su identidad
digital en los espacios
virtuales,
entendindola
como
una oportunidad para
construir y afirmar su
responsabilidad
procesos
de
enseanza
aprendizaje, y para
otras
tareas
docentes.
Reflexiona en forma
crtica
sobre
la
pertinencia
y
veracidad
de
la
informacin
disponible
en
diversos medios para
utilizarlos
con
propsitos
educativos.
Usa con eficacia las
aplicaciones
productivas
del
entorno
como
instrumento
de
apoyo
a
su
quehacer
pedaggico.
Crea y administra
perfiles personales e
institucionales
con
eficacia
para
trabajar
en
los
entornos
virtuales,
bajo los principios de
Almacena
la
informacin
en
carpetas.
Utiliza un servicio de
alojamiento
de
archivos
multiplataforma en la
nube para guardar la
informacin.
Usa aplicaciones de
productividad
como
procesadores de texto,
planillas de clculo y
herramientas
de
presentacin.
Construye un perfil
que responda a sus
necesidades.
Rastrea
su
huella
digital y mantiene una
buena reputacin en
los entornos virtuales.
23
la ciudadana digital.
Promueve
el
uso
seguro, legal y tico
de la informacin
digital y de las TIC,
incluido el respeto
por los derechos de
autor, la propiedad
intelectual
y
la
documentacin
apropiada de las
fuentes
de
informacin.
Promueve
la
etiqueta digital y las
interacciones
sociales responsables
relacionadas al uso
de entornos virtuales.
Reflexiona
en
comunidades
profesionales sobre
su prctica en el uso
de las tecnologas.
virtuales; y actan
manera
consciente
responsable respecto
los derechos, cuidados
respeto debido en el
de las TIC.
de
y
de
y el
uso
Contribuye a solucionar
problemas
en
el
contexto
escolar,
mediante
la
Modela informacin
procedente
de
diversas
fuentes,
convirtindola
en
Implica la sistematizacin
de
la
informacin
procedente de diversas
fuentes para convertirla en
Crea representaciones
de
conocimientos
(mapas
mentales,
diagramas).
IDENTIDAD
DIGITAL
24
sistematizacin
de
informacin en objetos
de
aprendizaje,
en
forma clara y precisa.
GESTIN
INTERACTIVA
DEL
CONOCIMIENTO
contenido
digital
nuevo y creativo
como soporte a los
procesos
de
aprendizaje y como
mecanismo
de
mejora
a
los
problemas
del
contexto escolar.
Compromete a los
estudiantes en la
exploracin
de
temas del contexto
cotidiano y en la
solucin
de
problemas
autnticos mediante
el uso de recursos
digitales.
un producto nuevo y
creativo, el cual puede ser
utilizado como soporte de
los
procesos
de
aprendizaje
y
como
mecanismo de mejora de
los problemas del contexto
escolar.
Emplea
modelos
complejos,
simulaciones
y
visualizacin
del
mundo real mediante
medios digitales.
Propone
la
elaboracin
de
proyectos
colaborativos con uso
de las TIC.
25
Integracin de
las TIC en el
proceso
educativo
Formacin en
alfabetizacin
digital
27
Realizar
una
inspeccin
general,
para
asegurar
que
el
28
Obtienen
informacin
de
internet,
usan
navegadores
buscadores.
o
29
Navegador
de
internet,
buscadores,
correo
electrnico,
mensajera instantnea.
o
Actividades
educativas/Software
educativo:
Plataforma
Gcompris.
la
cual
se puedan
extraer
las necesidades
especficas de capacitacin.
Fechas de realizacin.
Metodologa de la formacin.
30
31
6. ANEXOS
ANEXO 1: FORMATO DE INVENTARIO DE EQUIPAMIENTO
UGEL
PROVINCIA
DISTRITO
COORDINADOR
DE INNOVACIN
DIRECTOR
Descripcin
1.
Servidor
1.1
Tecnologa
A. Cantidad total
B. Operativo
C. Disponible
Adquisicin o
recepcin
Ao
(procesador)
1.2
Marca
Descripcin
2.
Computadora de
1.3 Modelo
A. Cantidad total
B. Operativo
C. Disponible
Adquisicin o
recepcin
Ao
escritorio
2.1
Tecnologa
(procesador)
2.2
Marca
2.3 Modelo
32
Descripcin
3.
Laptop convencional
3.1
Tecnologa
A. Cantidad total
B. Operativo
C. Disponible
Adquisicin o
recepcin
Ao
C. Disponible
Adquisicin o
recepcin
Ao
C. Disponible
Adquisicin o
recepcin
Ao
C. Disponible
Adquisicin o
recepcin
Ao
C. Disponible
Adquisicin o
recepcin
Ao
(procesador)
3.2
Marca
Descripcin
4.
Proyector multimedia
4.1
Tecnologa
3.3 Modelo
A. Cantidad total
B. Operativo
(procesador)
4.2
Marca
Descripcin
5.
Access point
5.1
Marca
Descripcin
6.
Switch
6.1
Marca
Descripcin
7.
Laptop educativa
4.3 Modelo
A. Cantidad total
B. Operativo
5.2 Modelo
A. Cantidad total
B. Operativo
6.2 Modelo
A. Cantidad total
B. Operativo
secundaria (XO)
8.
Laptop classmate
33
9.
Televisor
10.
Decodificador (DVB)
11.
DVD
12.
Impresoras
13.
14.
15.
S ( 1 )
No ( 2 )
34
Tipo
Marca
Modelo
# de serie
Estado
Ubicacin
Fecha de ingreso/baja
Observaciones
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
FECHA DE TOMA DE INVENTARIO
FIRMA DEL COORDINADOR DE INNOVACIN Y SOPORTE
TECNOLGICO
35
Tipo
Marca
Modelo
# de
serie
Estado
Ubicacin
Observaciones/
desperfecto
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
FECHA DEL REGISTRO
FIRMA DEL COORDINADOR DE INNOVACIN Y SOPORTE TECNOLGICO
36
Horario
Aula
Grado /
Seccin
Tema / Sesin
de aprendizaje
abordado(a)
Descripcin de la
actividad
Uso de laptops,
Conectividad/Proyector/
Uso del proyector
Docente
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
FECHA DEL REGISTRO
37
38
DIRECCIN
TELFONO
REGIN
ESPECIALIDAD
CORREO ELECTRNICO
39
Desarrolle a modo de resumen los elementos ms importantes del proyecto, a fin de tener una apreciacin global y coherente del
problema u oportunidad pedaggica que se desea abordar y en la cual el uso de tecnologa resulta un aporte relevante. Indique
la estrategia que se utilizar y la poblacin objetivo beneficiaria.
DURACIN
3. DESCRIPCIN DEL PROYECTO
3.1. DIAGNSTICO
CONTEXTO INSTITUCIONAL
Describa, segn la temtica que se desea abordar, la participacin de la institucin, de los padres, los aportes de otras
instituciones, los recursos humanos y materiales existentes en la comunidad.
CARACTERSTICAS GENERALES DE LA COMUNIDAD DONDE SE ENCUENTRA LA IE
PROBLEMTICAS / OPORTUNIDADES A LAS QUE SE BUSCA ATENDER
CARACTERSTICAS DE GESTIN
Describa, segn la temtica que se desea abordar, la participacin de la institucin, caractersticas de la gestin, organizacin
del tiempo, organizacin de los profesores involucrados y sus expectativas.
DESARROLLO CURRICULAR Y PRCTICAS PEDAGGICAS
Describa, segn la temtica que se desea abordar, las expectativas y participacin de los docentes, las caractersticas de sus
prcticas pedaggicas.
40
TRAYECTORIA INSTITUCIONAL
Mencionar objetivos, temtica y resultados de proyectos educativos institucionales que la escuela haya desarrollado o que est
desarrollando actualmente.
COMPETENCIAS TIC EN EDUCACIN
Describa las competencias en tecnologa (TIC) que poseen profesores y estudiantes, y los recursos con que cuenta el
establecimiento (previo diagnstico del nivel de competencias TIC de los docentes y estudiantes).
PROBLEMA PEDAGGICO O INNOVACIN QUE ABORDA EL PROYECTO CON EL USO DE LAS TIC
Describa la innovacin que se desea realizar, relacionndola con los antecedentes mencionados en los puntos anteriores y con
los recursos y/o medios TIC.
3.2. FORMULACIN GENERAL DEL PROYECTO
OBJETIVOS GENERALES
Indique el o los resultados que se buscan alcanzar.
OBJETIVOS ESPECFICOS
Indique el o los sub-resultados que conducirn al logro del objetivo general 1. 2. 3. 4.
DESCRIPCIN DE PRODUCTOS Y PROCESOS DE INNOVACIN
Caracterice solamente la tecnologa, paquete tecnolgico, producto, proceso o servicio final principal que se espera obtener a
partir de los resultados o tecnologas genricas del proyecto. Indique si se trata de un producto, un proceso o un servicio y si ser
algo nuevo o la mejora de algo existente.
41
42
43
MONITOREO DE LOS PROCESOS: Indique en cada uno de los objetivos especficos los instrumentos para monitorear el progreso de
las actividades y el estado de avance en la realizacin de los resultados.
OBJETIVOS ESPECFICOS
ACTIVIDADES INDICADORAS DE AVANCE
PROCEDIMIENTO DE MONITOREO
INSTRUMENTO
REQUERIMIENTOS Indique las necesidades en cuanto a recursos humanos, tcnicos, de capacitacin y financieros necesarias para
el desarrollo del proyecto y la elaboracin de los productos.
OBJETIVOS ESPECFICOS
7. CRONOGRAMA (DIAGRAMA DE GANTT)
Construir un diagrama de Gantt siguiendo los objetivos especficos y las actividades diseadas para cada uno de ellos.
44