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Baloncesto

Baloncesto

Indiana University vs. University of Illinois (1977).

Autoridad deportiva

FIBA

Otros nombres

Basketball
Basquetbol
Bsquetbol
Bsquet

Primer partido

1891, Springfield,
Massachusetts

Caractersticas

Contacto

Deporte de contacto fsico

Miembros por equipo

5 por equipo en la cancha


(12 a 15 por equipo,
intercambiables)

Categora

Al aire libre o
en espacios cerrados

Pelota

Con forma esfrica

Lugar del encuentro

Cancha Internacional:
Rectangular, 28 x 15 metros
(aprox. 92 x 49 pies n n m)
Cancha NBA:
Rectangular, 29 x 15 metros
(. 94 x 50 pies)

Duracin del encuentro

Internacional y WNBA:
4 cuartos de 10 mins.
NBA:
4 cuartos de 12 mins.
NCAA:
2 perodos de 20 mins.

Formato del puntaje

Tiro libre: 1 punto.


Tiro de campo: 2 puntos.

Tiro triple: 3 puntos.


Meta

Aro de 45,7 cm. de dimetro,


ubicado a 3,05 metros de altura

Olmpico

S, desde 1936.

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El baloncesto, basquetbol o bsquetbol (del ingls basketball; debasket, 'canasta', y ball,


'pelota'),Nota 1 o simplemente bsquet,1 es undeporte de equipo que se puede desarrollar tanto
en pista cubierta como en descubierta, en el que dos conjuntos de cinco jugadores cada uno,
intentan anotar puntos, tambin llamados canastas o dobles y/o triples introduciendo un baln
en un aro colocado a 3,05 metros del suelo del que cuelga una red, lo que le da un aspecto
de cesta o canasta.
Las federaciones nacionales de los pases hispanohablantes del Caribey Centroamrica,
Guatemala, y Guinea Ecuatorial, lo denominanbaloncesto. Las federaciones nacionales de los
dems pases Amrica del Sur/sudamericanos de habla hispana lo denominan bsquetbol.2 La
Asociacin panamericana (FIBA) utiliza en espaol la denominacinbaloncesto, mientras que
la Asociacin sudamericana (ABASU) utiliza la denominacin bsquetbol. Tambin es
llamado basquetbol Nota 1 obsquet, sobre todo en la Guatemala, Argentina y Per, por la
castellanizacin de su nombre original en ingls: basketball.3
Fue inventado por James Naismith, un profesor canadiense deeducacin fsica, en diciembre
de 1891 en la YMCA de Springfield,Massachusetts, Estados Unidos. Se juega con dos
equipos de cinco personas, durante 4 perodos o cuartos de 10 (FIBA),4 o 12 minutos cada
uno.(NBA) Al finalizar el segundo cuarto, se realiza un descanso, normalmente de 15 a
20 minutos segn la reglamentacin propia delcampeonato al cual el partido pertenezca.
Tambin existe una modalidad, fundamentalmente para discapacitados, en la que se juega
en silla de ruedas (baloncesto en silla de ruedas), prcticamente con las mismas normas que
el baloncesto habitual.
ndice
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1 La Historia del baloncesto


o

1.1 Principales reglas del baloncesto

2 Posiciones de un equipo de baloncesto

3 Cmo se practica este juego?

4 Reglas internacionales del baloncesto

4.1 Arbitraje

4.2 Faltas
5 Medidas del campo de juego, la canasta y la pelota

5.1 La cancha

5.2 El baln

5.3 La canasta

6 Equipamiento

7 Puntuacin

8 Fundamentos tcnicos
o

8.1 Pase

8.2 Tiro a canasta

8.3 Bote

8.4 Defensa

9 Competiciones internacionales

10 FIBA

11 Variaciones del baloncesto

12 Vase tambin

13 Notas

14 Referencias

15 Enlaces externos

La Historia del baloncesto


El baloncesto naci como una idea a la necesidad de realizar alguna actividad deportiva
durante el invierno, en la escuela de YMCA en Massachusetts. Al profesor de la Universidad
de Illinois (Massachusetts)James Naismith, (un profesor de educacin fsica) le fue encargada
la misin, en 1891, de idear un deporte que se pudiera jugar bajo techo, pues los inviernos en
esa zona dificultaban la realizacin de alguna actividad al aire libre.
El profesor Naismith analiz las actividades deportivas que practicaban en la poca, cuya
caracterstica predominante era la fuerza o el contacto fsico, y pens en algo suficientemente
activo, que requiriese ms destreza que fuerza y que no tuviese mucho contacto fsico.
El canadiense record un antiguo juego de su infancia denominado "duck on a rock"
(El pato sobre una roca), que consista en intentar alcanzar un objeto colocado sobre una roca
lanzndole una piedra.Hay otras teoras sobre como lo invent. Naismith pidi al encargado
del colegio unas cajas de 50 cm de longitud pero lo nico que le consigui fueron unas

canastas de melocotones, que mand a colgar en las barandillas de la galera superior que
rodeaba el gimnasio, a una altura determinada.

Principales reglas del baloncesto


James Naismith dise un conjunto de trece reglas para el incipiente deporte. Estas eran:
1. El baln puede ser lanzado en cualquier direccin con una o ambas manos.
2. El baln puede ser golpeado en cualquier direccin con una o ambas manos, pero
nunca con el puo.
3. Un jugador no puede correr con el baln. El jugador debe lanzarlo desde el lugar
donde lo toma.
4. El baln debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no pueden
usarse para sujetarlo.
5. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a un
oponente. La primera infraccin a esta norma por cualquier persona contar como una
falta, la segunda lo descalificar hasta que se consiga una canasta, o, si hay una
evidente intencin de causar una lesin, durante el resto del partido. No se permitir la
sustitucin del infractor.
6. Se considerar falta golpear el baln con el puo, las violaciones de las reglas 3 y 4, y
lo descrito en la regla 5.
7. Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho ninguna
en ese intervalo), se contar un punto para sus contrarios.
8. Los puntos se conseguirn cuando el baln es lanzado o golpeado desde la pista, cae
dentro de la canasta y se queda all. Si el baln se queda en el borde y un contrario
mueve la cesta, contar como un punto.
9. Cuando el baln sale fuera de banda, ser lanzado dentro del campo y jugado por la
primera persona en tocarlo. En caso de duda, el rbitro lanzar el baln en lnea recta
hacia el campo. El que saca dispone de cinco segundos. Si tarda ms, el baln pasa
al oponente.
10. El rbitro auxiliar, "umpire", sancionar a los jugadores y anotar las faltas, avisar
adems al "referee" (rbitro principal, vase el siguiente punto) cuando un equipo
cometa tres faltas consecutivas. Tendr poder para descalificar a los jugadores
conforme a la regla 5.
11. El rbitro principal, "referee", jugar el baln y decide cuando est en juego, dentro del
campo o fuera, a quin pertenece, y llevar el tiempo. Decidir cuando se consigue un
punto, llevar el marcador y cualquier otra tarea propia de un rbitro.
12. El tiempo ser de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos entre
ambas.
13. El equipo que consiga ms puntos ser el vencedor.

El baloncesto femenino comenz en 1892, en el Smith College, cuando Senda Berenson, una
profesora de educacin fsica, modific las reglas de Naismith para adaptarlas a las
necesidades de las mujeres.
Como Naismith tena 18 alumnos, decidi que los equipos estuviesen formados por 9
jugadores cada uno. Con el paso del tiempo, este nmero se redujo primero a 7, y luego al
actual de 5 jugadores.
El tablero surgi para evitar que los seguidores situados en la galera donde colgaban las
cestas, pudieran entorpecer la entrada del baln. Con el paso del tiempo las cestas
de melocotones se convirtieron en aros metlicos con una red sin agujeros hasta evolucionar
a la malla actual.
El baloncesto fue un deporte de exhibicin en los Juegos Olmpicos de 1928 y Juegos
Olmpicos de 1932, alcanzando la categora olmpica en los Juegos Olmpicos de 1936. Aqu
Naismith tuvo la oportunidad de ver como su creacin era convertida en categora olmpica,
cuando fue acompaado por Adolf Hitler en el palco de honor, en Alemania. El baloncesto
femenino debi esperar hasta 1976 para su admisin como deporte olmpico.
El juego gust y se estableci pronto en Estados Unidos. Mxico, fue donde primero se
introdujo por motivos geogrficos. A Europa, lleg de la mano de las sedes
de YMCA a Pars, Francia. Pero no fue hasta la primera guerra mundial que cogi gran
impulso, sobre todo gracias a los soldados estadounidenses que jugaban en sus ratos libres.
El baloncesto en la actualidad cuenta con una gran difusin en diferentes pases de todo el
mundo, siendo uno de los deportes con ms participantes y competiciones regulares en
distintas zonas y pases del mundo. En Estados Unidos, se disputa la NBA, considerada la
competicin ms prestigiosa en el mundo del baloncesto de clubes.
La lnea de tres puntos (triple), se prob en Estados Unidos en 1933. Sin embargo, no sera
adoptada por la ABA hasta el ao 1968, llegando a la NBA en la temporada 1979-80. En el
baloncesto FIBA habra que esperar hasta 1984 para que formara parte de su reglamento.

Posiciones de un equipo de baloncesto

Partido de baloncesto en Instituto Tecnolgico y de Estudios Superiores de Monterrey, Campus Ciudad


de Mxico.

Dentro del juego de baloncesto, se poseen las siguientes posiciones para situar a los
jugadores:

"Base": Tambin llamado "playmaker" (Creador de juego, literalmente). Normalmente


el jugador ms bajo del equipo. En ataque sube la pelota hasta el campo contrario y dirige
el juego de ataque de su equipo, mandando el sistema de juego. Sus caractersticas
recomendables son un buen manejo de baln, visin de juego, capacidad de dar buenos
pases, buena velocidad y un acertado tiro exterior. En los bases son apreciadas las
asistencias como los puntos conseguidos, aunque un buen jugador debe conseguir ambas

cosas. En defensa han de dificultar la subida del baln del base contrario, tapar las lneas
de pase y estar atento a recoger los rebotes largos. Normalmente estos jugadores no son
de una elevada estatura, pues lo realmente importante es la capacidad organizativa y de
direccin de juego. Conocidos como 1 en la terminologa empleada por los entrenadores.

"Escolta": Jugador normalmente ms bajo, rpido y gil que el resto, exceptuando a


veces el base. Debe aportar puntos al equipo, con un buen tiro incluyendo el tiro de tres
puntos, un buen dominio del baln y una gran capacidad de entrar a canasta. Conocidos
como 2 en la terminologa empleada por los entrenadores.

"Alero": Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores interiores y los
exteriores. Su juego est equilibrado entre la fuerza y el tiro. Es un puesto importante, por
su capacidad de combinar altura con velocidad. En ataque debe ser buen tirador de tres
puntos y saber culminar una entrada hasta debajo del tablero contrario, son piezas
bsicas en lanzar el contraataque y suelen culminar la mayora de ellos. Conocidos
como 3 en la terminologa empleada por los entrenadores.

"Ala-Pvot": Es un rol ms fsico que el del alero, en muchos casos con un juego muy
similar al pvot. Mantiene la mayora de los puntos en el poste bajo, aunque algunos
pueden llegar a convertirse en tiradores muy efectivos. Sirven de ayuda al pvot para
impedir el juego interior del equipo contrario, y cierran el rebote. Conocidos como 4 en la
terminologa empleada por los entrenadores.

"Pvot": Suelen ser los jugadores de mayor altura del equipo, y los ms fuertes
muscularmente. Normalmente, el pvot debe usar su altura y su potencia jugando cerca
del aro. Un pvot que conjunte fuerza con agilidad es una pieza fundamental para su
equipo. Son los jugadores que ms sorprenden a los aficionados noveles, por su gran
altura. En Europa el pvot medio ha evolucionado ms y es capaz de abrirse hacia afuera
para tirar. En defensa buscan recoger el rebote corto, impedir el juego interior del equipo
contrario y taponar las entradas de jugadores exteriores. Conocidos como 5 en la
terminologa empleada por los entrenadores.

Cmo se practica este juego?

Una canasta clsica de baloncesto.

Duracin de un partido: En la FIBA, segn su reglamento el partido est compuesto


por cuatro perodos de 10 minutos cada uno. En la NBA la duracin de cada perodo es de
12 minutos, y en NCAA se juegan dos perodos de 20 minutos cada uno. Si el partido

finaliza con empate entre los dos equipos, deber jugarse una prrroga de 5 minutos ms.
Y as sucesivamente hasta que un equipo gane el partido.

Jugadores: El equipo presentado al partido est formado por 12 jugadores como


mximo. 5 formarn el quinteto inicial y los otros 7 sern los suplentes. El entrenador
podr cambiar a los jugadores tantas veces como desee aprovechando interrupciones en
el juego, salvo en las categoras escolares hasta infantiles (edad de 13 a 14 aos) que
todos los jugadores del equipo deben jugar como mnimo un periodo durante los tres
primeros, pudiendo en el ltimo hacer sustituciones.

Inicio del partido: Debe colocarse un jugador de cada equipo dentro del crculo
central con un pie cerca de la lnea que divide el terreno de juego en dos mitades, situado
cada uno de ellos en su campo. Los dems jugadores deben estar fuera del crculo. El
rbitro lanza la pelota hacia arriba desde el centro del crculo y los dos jugadores saltan
verticalmente para intentar desviarla, sin cogerla, hacia algn compaero de su equipo.

rbitros: Para la mayora de competiciones suelen ser dos rbitros los encargados de
dirigir el encuentro (aunque para muchas ligas profesionales existan tres y para otras con
muy bajo presupuesto ,uno).

Mesa de anotadores: La mesa de anotadores (anotador, ayudante de anotador,


cronometrador, operador de la regla de 24 s y, si lo hubiera, comisario) controla todas las
incidencias del partido (tanteo, tiempos muertos, tiempo de juego, faltas, cambios, etc.) y
elabora el acta del partido.

Reglas internacionales del baloncesto


Existen desacuerdos sobre la exactitud de la informacin en este artculo o seccin.
En la pgina de discusin puedes consultar el debate al respecto.

Fin del tiempo reglamentario marcado en el cronmetro y con la luz roja del tablero.

Las reglas internacionales de baloncesto son elaboradas por el comit central de laFIBA4 5 y
son revisadas cada dos aos. Son de aplicacin en todas las competiciones de carcter
internacional entre pases y adoptadas por la mayora de federaciones nacionales, incluida
la FEB. En Estados Unidos la NBA hace uso de un reglamento diferente al establecido
por FIBA. Actualmente se est llevando a cabo un proceso gradual de acercamiento entre
estas dos grandes corrientes de reglas del baloncesto.6En 1971 las reglas del baloncesto
femenino se modificaron y se hicieron ms parecidas a la de los partidos masculinos.

Arbitraje

Tro arbitral de baloncesto debatiendo una accin.

Un partido debe ser dirigido por tres rbitros, uno principal y dos auxiliares. Estos sern
asistidos desde la mesa de anotadores, cronometradores y un comisario tcnico. Los rbitros
y sus ayudantes dirigirn el juego de acuerdo con las reglas e interpretaciones oficiales. El
rbitro principal decidir en cualquier situacin de discrepancia entre rbitros auxiliares, mesa
de anotadores, dudas de validez en las canastas, dar su aprobacin al acta, es el
responsable de verificar, inspeccionar y aprobar todos los elementos tcnicos y podr tomar
decisiones sobre situaciones no reglamentadas ni regladas. Los rbitros se pueden comunicar
con la mesa de anotadores y con el resto de rbitros mediante la gesticulacin, sealizando
las incidencias con una serie de seales preestablecidas.
Una violacin es una infraccin de las reglas de juego, penalizada con un saque de fondo o
banda para el equipo contrario desde el punto ms cercano al de la infraccin. Violaciones
ms comunes:
Pasos (Art.25)
El avance ilegal (pasos) es un desplazamiento ilegal de un jugador con control de
baln (el baln reposa sobre una o ambas manos del jugador). Se produce avance
ilegal cuando, una vez establecido el pie de pivote, el jugador:
Lo levanta para iniciar un regate. Denominados comnmente pasos de salida o
arrancada. (No sancionables en baloncesto NBA).
Estando con ambos pies (incluido el de pivote) en contacto con el suelo, salta y, antes
de realizar un pase o tiro a canasta, vuelve a tocar con un pie el suelo.
Estando en movimiento, y saltando sobre el pie de pivote, da dos apoyos ms,
independientemente del orden de los pies.
Desliza voluntaria o involuntariamente el pie de pivote por el suelo creando una
ventaja, el gesto de pivotar no se considera deslizar.
Es legal que un jugador caiga al suelo y resbale mientras sostiene el baln, o que
obtenga el control del baln mientras est tumbado o sentado en el suelo.
Es una violacin si, despus, el jugador rueda o intenta levantarse mientras sostiene
el baln.
Dobles (Art.24)
Los dobles es una falta por acompaar el baln al botar.Acostumbra a pasar cuando el
jugador hace dos pasos y bota el baln.

Pie
Un jugador no debe tocar el baln con el pie intencionadamente. Este acto se
considera violacin. Aunque tambin se considera violacin si es sin intencin de tocar
el baln, y se sanciona de la misma manera, saque de banda para el equipo contrario
del que ha tocado el baln.
3 segundos en Zona (Art.26)
No se puede permanecer ms de 3 segundos en el rea restringida del equipo
contrario cuando se est atacando. En caso de que ests defendiendo se puede estar
en la zona el tiempo que quieras.
Esta es una de las mayores diferencias entre el
reglamento FIBA y NBA. En la liga norteamericana
no se le permite al jugador defensivo permanecer en
la zona pintada, a menos que est marcando a un
jugador atacante.
Salvo excepciones:
El jugador intente abandonar la zona restringida.
El jugador est realizando un regate a canasta transcurridos 3 segundos.
Un jugador de su mismo equipo est en accin de tiro a canasta.
Saque de banda/fondo
Se debe sacar antes de 5 segundos con el baln a disposicin del jugador, pudiendo
dar un paso normal lateral y todos los posibles hacia atrs. Cualquier infraccin de
esta regla es una violacin.
24 segundos (Art.29)
Un equipo que obtiene un nuevo control de baln debe efectuar un lanzamiento a
canasta antes de 24 segundos. En caso de que transcurridos 24 segundos el baln
siga en las manos del lanzador o no haya tocado aro y su posesin no sea clara para
el equipo oponente, se comete una violacin. Los 24 segundos se reinician cada vez
que el baln toca el aro, se comete una violacin o una falta. En caso de que la falta
en defensa se produzca con menos de 14 segundos de posesin restantes, el
dispositivo de 24 se reinicia con 14 segundos.

rbitro sealando falta personal.

Campo atrs (Art.30)


El baln devuelto a pista trasera (campo atrs) se produce cuando un equipo tiene
control de baln en pista delantera y uno de sus jugadores es el ltimo en tocar el
baln en pista delantera y despus l o un compaero es el primero en tocarlo en pista
trasera.

Faltas
Falta personal (Art.34)
Cuando un jugador contacta ilegalmente con un adversario y le causa una desventaja
u obtiene una ventaja del contacto, se sanciona falta personal. Se considera contacto
ilegal aquel que se produce cuando uno de los jugadores no respeta el cilindro del otro
jugador y se considera responsable del contacto al jugador que invade el cilindro del
otro o sale del suyo. Un jugador no agarrar, bloquear, empujar, cargar,
zancadillear ni impedir el avance de un adversario extendiendo las manos, brazos,
codos, hombros, caderas, piernas, rodillas ni pies; ni doblar su cuerpo en una
posicin anormal (fuera de su cilindro), ni incurrir en juego brusco o violento. La
penalizacin para una falta personal es un saque para el equipo contrario desde el
punto ms cercano en la lnea de fondo/lateral, salvo las faltas de equipo que se
expondrn ms adelante. A la quinta falta (6. en la NBA) el jugador ser eliminado.

rbitro sealando una


falta en ataque.

Falta en ataque
Se produce cuando un jugador cuyo equipo tiene control de baln comete una falta
personal al empujar o chocar contra el torso de un jugador que en posicin legal de
defensa (Ambos pies en contacto con el suelo, encarado al atacante, dentro de su
cilindro y pudindose desplazar lateralmente y hacia atrs, no hacia delante). Si ese
contacto causa una desventaja al defensor se sanciona falta del equipo con control de
baln (falta en ataque).
Falta
antideportiva (Art.3
6)
Una falta antideportiva es una falta de jugador que implica contacto y que, a juicio del
rbitro, no constituye un esfuerzo legtimo de jugar directamente el baln dentro del
espritu y la intencin de las reglas o bien, el contacto es de brusquedad excesiva. Se
sanciona con dos tiros libres y posesin para el equipo contrario.
Falta tcnica
Falta a un jugador o de un miembro del banquillo que no implica contacto, sino falta de
cooperacin o desobediencia deliberada o reiterada al espritu de las reglas. La
segunda falta tcnica que se le pite a un mismo jugador contar como descalificante.
Una falta tcnica contar como falta personal, es decir, se sumar una falta al jugador

al que le ha sido pitada la falta tcnica, as como a las faltas de equipo. Se sanciona
igual que la antideportiva.
Falta
descalifica
nte
Una falta descalificante es cualquier infraccin antideportiva flagrante de un jugador,
sustituto, jugador excluido, entrenador, ayudante de entrenador o acompaante de
equipo que deber abandonar el campo y no podr establecer contacto visual con el
mismo durante el resto del partido. 2 faltas antideportivas constituyen una falta
descalificante. Cabe mencionar que una falta descalificante puede conllevar tambin
uno o varios partidos de suspensin segn lo decida la organizacin de la competicin.
Despus de una falta tcnica, antideportiva o descalificante se conceden 2 tiros libres
y saque desde la prolongacin de la lnea central enfrente de la mesa de anotadores.