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FACULTAD DE CIENCIAS
ADMINISTRATIVAS Y ECONMICAS
Internet.
Herramientas
tecnolgicas.
Microsoft office.
Dispositivos de
almacenamiento.
Mini-Diccionario de
Computacin.
Autoras:
Delgado Ferrn Gabriela Maribel
Gutirrez Cevallos Mara Elena
Tabla de contenido
CAPITULO I .................................................................................................................................................. 10
QU ES INTERNET? ............................................................................................................................... 10
BREVE HISTORIA DEL INTERNET ............................................................................................................. 10
VENTAJAS Y RIESGOS ............................................................................................................................. 10
VENTAJAS ........................................................................................................................................... 11
RIESGOS ............................................................................................................................................. 12
CMO FUNCIONA?............................................................................................................................... 13
SERVICIOS DE INTERNET ........................................................................................................................ 13
DOMINIO ................................................................................................................................................ 14
PGINAS WEB ........................................................................................................................................ 15
URL (UNIFORM RESOURCE LOCUTOR, LOCALIZADOR DE RECURSOS UNIFORMES) .............................. 15
BUSCADOR O MOTOR ............................................................................................................................ 16
NAVEGADOR O BROWSER ..................................................................................................................... 16
Navegadores y exploradores web, caractersticas y comparaciones ..................................................... 16
NAVEGADORES O EXPLORADORES WEB MS UTILIZADOS EN INTERNET ......................................... 17
NAVEGADORES WEB, TABLA CON LAS ESTADSTICAS DE ACCESO A ESTE SITIO ............................... 17
Caractersticas de los principales navegadores web .............................................................................. 19
GOOGLE CHROME .............................................................................................................................. 19
CARACTERSTICAS, CUALIDADES Y VENTAJAS DE USAR EL NAVEGADOR GOOGLE CHROME. ........... 19
Pasos para ingresar al navegador: ..................................................................................................... 20
Internet Explorer .................................................................................................................................... 20
CARACTERSTICAS, CUALIDADES Y VENTAJAS DE USAR EL NAVEGADOR INTERNET EXPLORER. ....... 20
Desventajas, limitaciones e ineficiencias de Internet Explorer. ........................................................ 21
Pasos para ingresar al navegador: ..................................................................................................... 21
Mozilla Firefox ........................................................................................................................................ 21
CARACTERSTICAS, CUALIDADES Y VENTAJAS DE USAR EL NAVEGADOR MOZILLA FIREFOX. ........... 21
Las ltimas versiones aaden varias opciones tiles: ........................................................................ 22
Pasos para ingresar al navegador: ..................................................................................................... 22
PARTES DEL MOZILA FIREFOX ................................................................................................................ 23
UTILIZAR CARACTERSTICAS TILES DEL NAVEGADOR .......................................................................... 24
LA INFORMACIN EN INTERNET ............................................................................................................ 25
CMO BUSCAR INFORMACIN EN INTERNET ....................................................................................... 25
CMO EST ORGANIZADA LA INFORMACIN EN INTERNET? ............................................................. 26
QU NECESITO PARA UTILIZAR LOS BUSCADORES? ............................................................................. 27
TRUCOS Y CONSEJOS SOBRE BSQUEDAS ............................................................................................. 28
PRESENTACIN
Ponemos frente a sus ojos este manual que contiene estrategias didcticas para el uso
del internet y las herramientas tecnolgicas. El objetivo es dar a conocer el uso
adecuado de las nuevas tecnologas de informacin y comunicacin (TIC) para el
aprendizaje y formacin profesional.
En el captulo I y se detallarn el uso del internet as como las ventajas, desventajas,
consejos sobre una bsqueda adecuada de informacin, adems se detallar sobre el
correo electrnico y la actualizacin de antivirus; En el captulo II se expresar todo lo
referente al uso de las herramientas tecnolgicas (Software como los procesadores de
texto Windows, Word, Excel, Power Point etc. y Hardware como los Proyectores,
computador, impresora, dispositivos de almacenamiento como Pendrive, Discos Duros
externos, CD, entre otros) en la Unidad Acadmica. Tambin para verificar la forma de
escritura o recordar algunos conceptos claves pensamos en construir con ellos un minidiccionario que pudiera resolver dudas puntuales que surjan, esperamos que ste
permita un contacto ms estrecho con la terminologa que es la computacin.
Este manual ha sido creado por las egresadas de la Facultad de Ciencias
Administrativas Econmicas de la Universidad Tcnica de Manab, Delgado Ferrn
Gabriela Maribel y Gutirrez Cevallos Mara Elena, el libro ha sido desarrollado
especialmente para los estudiantes, docentes y personal administrativo.
La hiptesis es que se lograr incrementar los niveles de aprendizaje significativo en
los estudiantes tanto sobre los contenidos curriculares como en el logro de objetivos
transversales. Tambin mejorar significativamente la adquisicin de competencia y
habilidades para aprender a formarse, crear conocimiento colaborativamente en espacios
virtuales, articular pensamiento crtico y creativo en forma escrita, habilidades de
acceso y uso de informacin, entre otras.
Este manual es un ejemplo de los nuevos materiales didcticos que es posible
desarrollar en un ambiente universitario. En este caso, la innovacin est especialmente
asociada a la forma de acceder a los contenidos y las mltiples lecturas que usted puede
hacer de ellos. Se busc crear un manual fcil de usar, como un libro de recetas en el
mejor sentido de la metfora, para ofrecer sugerencias, pautas, guas y cuidados en torno
a los componentes didcticos propuestos.
Unidos por el compromiso con la formacin.
INTRODUCCIN
Para asumir exitosamente su incorporacin en las organizaciones inteligentes de la
sociedad del siglo XXI, los profesionales en diferentes reas del conocimiento deben
obtener competencias en el uso del internet y de las herramientas tecnolgicas en la
educacin universitaria.
Las universidades tanto pblicas como privadas han asumido este reto instalando en
sus espacios una tecno estructura que posibilite a sus estudiantes alcanzar el nivel de
competitividad tecnolgica exigido por la llamada sociedad del conocimiento.
Destacndose que el 100% de las mismas ofrece de manera gratuita, el acceso a Internet
con el fin de que sus educandos exploren la biblioteca ms grande soada por el
hombre.
Las universidades como organismos que permanentemente buscan la excelencia
acadmica, ser pioneras en ofertar servicios tecnolgicos como apoyo a sus actividades
acadmicas orientadas al desarrollo de competencias tecnolgicas que permitan al
nuevo egresado insertarse al sector socio-productivo y poder satisfacer las demandas de
su entorno laboral.
El uso de internet en forma masiva es reciente. No obstante resulta indispensable
conocer el impacto y uso que le dan los diferentes segmentos que componen nuestra
sociedad. Hoy por hoy, las universidades pblicas y privadas tienen una inversin
cuantiosa en infraestructura para la nter conectividad y la pregunta obligada es Le
estn dando sus estudiantes el uso acadmico adecuado al Internet y herramientas
tecnolgicas?, Las universidades estn preparando a sus alumnos para el acceso a la
informacin disponible en Internet?
Los docentes conscientes de esta importancia actualizan y amplan sus
conocimientos, y adaptan los contenidos curriculares de las respectivas materias a la
utilizacin de las TIC. Es un proceso de adaptacin costoso tanto a nivel personal, por el
esfuerzo aadido que supone al educador, como a nivel econmico, por la inversin que
debe hacer la Administracin para proporcionar los recursos materiales y formativos
necesarios.
Hay que tener en cuenta que uno de los objetivos de la educacin es promover una
convivencia basada en valores y que aporte la formacin social, cientfica y tcnica,
adaptada a las nuevas realidades. Por ello, las TIC son fundamentales como herramienta
docente ya que:
Abren las puertas al alumno a todo un universo de conocimientos e informaciones de
todo tipo. Potencian al alumno el desarrollo de su espritu crtico.
Le capacitan para poder filtrar y escoger aquella informacin que realmente cubra
sus necesidades o expectativas.
8
CAPITULO I
QU ES INTERNET?
Internet es una red mundial de redes de ordenadores que permite la comunicacin
instantnea con cualquier ordenador del mundo, a la vez que nos permite compartir
recursos.
VENTAJAS Y RIESGOS
Los puntos clave de Internet, en los que se fundamentan tanto las ventajas como los
inconvenientes, son los siguientes:
Acceso annimo: El hecho de poder esconderse detrs del anonimato hace que el
usuario se sienta libre de realizar acciones o acceder a informaciones que no hara si se
le exigiese una autenticacin.
Acceso permanente: El hecho de poder acceder a Internet prcticamente las 24h del da
por un coste relativamente bajo y buen ancho de banda facilita la aparicin de todo tipo
de riesgos si no se controla debidamente, tanto por parte de los padres como de los
educadores.
Facilidad de acceso a la informacin: Al entrar en Internet se tiene disponible acceso
rpido y gratuito a informaciones y servicios no siempre recomendados para los
jvenes, sobre todo para los que estn en las primeras etapas formativas.
Facilidad en la transmisin de la informacin: La red acta como un eficiente medio
de transmisin de cualquier tipo de informacin produciendo un efecto multiplicador
tanto en los aspectos positivos como negativos de Internet.
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VENTAJAS
En principio, no se puede decir que Internet sea bueno o malo en s mismo, sino que
depende de la forma en que se utilice y de los objetivos que se persigan al acceder.
A continuacin enumeramos las ventajas que ofrece la utilizacin de Internet en el
proceso formativo de los jvenes:
o Ayuda a la socializacin de los jvenes. El fcil acceso a Internet y la
utilizacin de algunos de sus servicios (chats, juegos en red,...) facilita su
proceso de socializacin, reforzando su sentido de pertenencia al grupo as como
sus habilidades para comunicarse con el resto del grupo utilizando estos
servicios basados en las TIC.
o Acerca la cultura, la ciencia y el ocio a todos los rincones del territorio, ya sean
pueblos o pequeas aldeas, y proporciona a sus habitantes canales de
informacin y comunicacin.
o Permite que jvenes aquejados de largas enfermedades o con movilidad limitada
puedan proseguir su proceso formativo as como estar en contacto con
compaeros.
o Favorece las relaciones familiares de los inmigrantes con sus pases de origen al
poner a su disposicin servicios econmicos de conexin y comunicacin.
o Ayuda a la individualizacin en determinadas tareas educativas, como la
realizacin de trabajos personales en los que cada uno buscar y analizar, en
funcin de sus intereses particulares, favoreciendo tambin las iniciativas
personales.
o Acceso a gran cantidad de informacin de cualquier tipo. Noticias, eventos,
prensa electrnica, bibliotecas on-line, informacin cultural, informacin
cientfico-tcnica, etc. Una importante consecuencia de ello es el mejor acceso a
la cultura y un claro beneficio en el proceso educativo. Otra consecuencia que se
deriva es la necesidad de establecer criterios de bsqueda, valoracin y seleccin
de la informacin.
o Mejoran los resultados acadmicos de los menores que disponen de acceso a
Internet desde el domicilio frente a aquellos que slo disponen de conexin
desde el centro educativo.
o Permite un mejor seguimiento por parte de los estudiantes de la actividad
universitaria, ya que pueden mantener un contacto ms frecuente con los
profesores y tutores; recibir indicaciones y sugerencias relativas a la formacin
profesional, as como mantenerse informados de las notas y faltas de asistencia,
etc.
11
RIESGOS
Frente a estas ventajas de Internet, que son muchas y muy importantes, es necesario
disponer de la mayor informacin posible acerca de los riesgos que entraa, y as
aprender a hacer un uso responsable, til y constructivo de la red.
Desde el punto de vista educativo, que es el que nos ocupa, podemos agrupar los riesgos
en 6 grupos:
1. Relativos al acceso a la informacin.
Es necesario hacer una serie de comprobaciones bsicas (origen o fuente de la
informacin y fecha) que nos aporten un margen de seguridad sobre la misma.
Esta bsqueda de informacin puede conllevar una prdida de tiempo importante y as
mismo la propia navegacin puede dispersar la atencin. A menudo, al navegar se va
pasando de una pgina a otra olvidando el objetivo inicial de la visita.
2. Relativos al tipo de informacin.
Facilita el acceso a informacin cuya naturaleza es inadecuada para los jvenes, como
son contenidos relacionados con la violencia, terrorismo, pornografa, sectas, etc., o es
presentada de forma no apropiada banalizando comportamientos y actitudes socialmente
reprobables. La propia naturaleza de la red hace imposible llevar un control sobre la
publicacin de contenidos, sus autores y su posible penalizacin.
3. Relativos a relaciones personales.
Internet puede crear un entorno que facilita los comportamientos desinhibidos, y
pueden dar una imagen de las personas que no se corresponde con la realidad. En el otro
extremo, Internet puede ser arriesgado porque puede generar un problema de
socializacin en los jvenes, ya que fomenta el aislamiento.
Se puede producir una prdida de intimidad: La participacin en
determinados foros, chats, rellenado de formularios para obtener el acceso a
ciertos servicios gratuitos, etc., requiere que el joven facilite algunos datos
personales a terceros o entidades totalmente desconocidas, con el riesgo que ello
supone.
Amistades no convenientes: A travs de chats el joven puede contactar con
personas de dudosa reputacin, de carcter violento e intenciones no muy claras
que enmascaran, todo ello, bajo la apariencia de amistad y entretenimiento.
Adicciones: Una utilizacin incontrolada (referida a control temporal) de
Internet puede provocar en los jvenes, dependiendo de su perfil y
circunstancias personales, situaciones de comportamientos compulsivos
relacionados con la bsqueda de todo tipo de informacin, los juegos en red,
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CMO FUNCIONA?
Gracias a un protocolo (lenguaje) TCP/IP que tiene la gran ventaja de ser entendido por
cualquier mquina (PC, Unix, Mac...). El xito de Internet radica en su facilidad de uso
y consulta y el gran alcance conseguido por esta red.
SERVICIOS DE INTERNET
Se suele asociar Internet a la web (www) pero Internet es mucho ms. Entre los
servicios que ofrece Internet estn los siguientes:
Navegacin por la web
La navegacin por la World Wide Web (www) es el servicio ms utilizado al conectarse
a Internet. Existe una extensa y amplia variedad de pginas web disponibles que abarcan
13
Prcticamente todos los temas que pueden ser de inters para nios y jvenes.
Correo electrnico
Permite el envo y recepcin cualquier tipo de informacin digitalizada como
textos, imgenes, sonido. No es interactivo (en tiempo real) pero permite la
comunicacin diferida de los usuarios.
Transferencia de archivos (carga/descarga de datos).
El usuario puede descargar, desde mquinas remotas, a su equipo personal gran
cantidad de archivos conteniendo informacin de diferente naturaleza, como
textos, imgenes, aplicaciones software gratuito, etc., de forma sencilla y rpida.
Bsquedas
Existen buscadores de informacin a varios niveles:
Temticos, espaoles, internacionales, etc., que permiten el acceso a
informaciones especficas que pueden ser de inters en el desarrollo de la tarea
docente.
Listas de correos
Se basa en la difusin de mensajes de correo a los suscriptores de la lista. Las
listas se organizan en base a los temas que tratan y permiten el intercambio de
experiencias, ideas, etc.
Grupos de noticias (News)
Son grupos de discusin, organizados jerrquicamente, sobre temas diversos.
Los servidores de noticias son los puntos de difusin a los que se conectan los
usuarios para leer noticias de su inters o participar en los debates en los que se
intercambian experiencias y conocimientos.
Mensajera instantnea (chats)
Permite la comunicacin directa o en tiempo real (on-line) de los usuarios
pudiendo establecer conversaciones que incluyan archivos de diferente
naturaleza.
DOMINIO
El dominio (DNS) es el nombre (nico, es decir irrepetible) que sri
.gov.ec
identifica al servidor web (que contiene la pgina web), por ejemplo
el dominio www.sri.gov.ec permitir ir al SRI del Ecuador, un
dominio es fcil de recordar por la persona y es el que se utiliza para
conectarnos a los diferentes servicios de internet. Un ejemplo de un
dominio de ftp es ftp.microsoft.com y de un new es
news.google.com. www
Es el tipo de servicio, tambin puede ser ftp, new, etc.
Es el nombre Idea
de
la
del sitio web. pgina, en este
ejemplo es del
gobierno y de
Ecuador.
14
Un nombre de dominio consta de un sufijo de tres o ms letras que indican que tipo de
organizacin es la propietaria.
.COM: Asignado a las entidades comerciales.
.EDU: Se refiere a un establecimiento educativo.
.NET: Compaas de soporte de red.
.ORG: Organizaciones sin afn de lucro.
.INT: Entidades establecidas por tratados internacionales o a bases de datos
internacionales.
.SYS: Utilizado para servicios informticos.
.GOV: Asignado a toda agencia u oficina gubernamental.
.MIL: Asignado a los militares de las fuerzas armadas.
.INFO: Empresas que generan informacin.
.ARTS: Asignado al arte y sus manifestaciones.
.STORE: Tienda de departamentos.
.WEB: Creadores de pginas WEB.
.FIRM: Organizaciones de profesionales. Los dominios adquiridos fuera de EE.UU.
tienen adems un sufijo opcional que indica el pas en que se encuentran, por ejemplo:
.EC: Ecuador.
.CA: Canad.
.CL: Chile.
.CO: Colombia.
.VE: Venezuela.
.UY: Uruguay.
.ES: Espaa.
.PE: Per.
PGINAS WEB
Es una unidad sencilla de informacin, comnmente denominada un documento, est
disponible va World Wide Web (WWW).
Dnde se alojan las pginas web? Las pginas WEB generalmente residen en
servidor http conocido comnmente como Sitio Web.
BUSCADOR O MOTOR
Es una WEB que permite encontrar informacin, de una manera ms o menos cmoda,
dentro de un ocano de datos. Ej. Google, Yahoo, Altavista, Ask, Alltheweb.
NAVEGADOR O BROWSER
Es el programa que usamos para conectarnos a un servidor web. Mediante un navegador
actual podemos acceder a servidores Web, pero tambin a servidores de casi todos los
dems servicios (E-mail, FTP, News...). Ahora podemos ver imgenes, escuchar los
sonidos, o reproducir las pelculas sencilla y automticamente, sin ms herramientas que
nuestro navegador.
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17
2012
Julio
Junio
Mayo
Abril
Marzo
Febrero
Enero
23.30 %
24.60 %
25.70 %
25.69 %
26.46 %
27.39 %
27.90 %
2011
I. Explorer
Diciembre
35.1 %
Noviembre
35.9 %
Octubre
38.2 %
Septiembre
39.4 %
Agosto
40.0 %
Julio
40.1 %
Junio
42.0 %
Mayo
42.2 %
Abril
40.6 %
Marzo
37.8 %
Febrero
40.0 %
Enero
41.8 %
Firefox
25.3 %
25.6 %
24.4 %
25.4 %
25.6 %
26.9 %
27.7 %
27.4 %
30.0 %
31.3 %
31.8 %
32.6 %
17.50 %
17.50 %
20.80 %
21.12 %
22.43 %
22.15 %
22.70 %
Chrome
27.2 %
27.6 %
27.9 %
25.1 %
24.8 %
22.6 %
21.7 %
21.3 %
21.0 %
20.2 %
17.4 %
16.2 %
18
Android
Opera
6%
5.40 %
3.79 %
3.52 %
2.46 %
2.87 %
2.30 %
5.60 %
5.30 %
3.39 %
2.94 %
2.66 %
2.48 %
3.50 %
Opera
2.4 %
1,6 %
1,6 %
2.0 %
2.4 %
2.4 %
2.0 %
2.2 %
2.0 %
2.3 %
2.1 %
1.9 %
?
1.3 %
1.8 %
1.8 %
1.7 %
1.8 %
1.5 %
1.6 %
1.9 %
2.3 %
3.4 %
1.7 %
Otros
mviles
4.50 % 7.30 %
4.70 %
6%
3.98 %
3.84 %
3.56 %
3.48 %
3.30 %
Safari
Safari
2.9 %
2.8 %
2.2 %
2.1 %
2.1 %
1.9 %
1.5 %
1.5 %
1.7 %
3.0 %
3.5 %
4.3 %
Mviles*
6.4 %
3.4 %
3.3 %
2.9 %
2.6 %
2.5 %
INTERNET EXPLORER
El navegador ms utilizado hasta hace poco tiempo en internet. Es
un complemento indispensable y por defecto del sistema
operativo Windows, gracias al cual ha logrado su alto nivel de
uso. Ha sido criticado por su desempeo, conformidad con
estndares y seguridad, pero aun as sigue siendo utilizando.
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MOZILLA FIREFOX
Indiscutiblemente, es el navegador ms popular de la red.
Mozilla Firefox, o simplemente Firefox es un navegador web
libre y de cdigo abierto desarrollado por Mozilla, una
comunidad global que trabaja junta para mantener una Web
Abierta, pblica y accesible.
Firefox ha revolucionado la forma de pensar y mantenido la innovacin en la web, para
llevar a sus usuarios una mejor experiencia.
Entre sus mritos est el de ser uno de los proyectos de Software Libre ms importantes
del mundo y poseer el rcord Guinness al software ms descargado en 24 horas, con 8
millones de descargas (17-06-2008).
Los que usan Firefox estn dando su apoyo a una nueva forma de crear, utilizar y
compartir en Internet que se llama Software Libre. El objetivo es romper las barreras del
Software propietario, que nos encarcela en un cdigo que no conocemos, no sabemos
cmo funciona y no podemos modificar para que se adapte a nuestras necesidades.
21
22
El botn Detener
El botn Actualizar
El botn Inicio
El botn Imprimir
23
1.
2.
3.
1.
2.
3.
4.
1.
2.
3.
4.
1.
2.
3.
Guardar documentos.
Abrir el men Archivo.
Elegir la opcin Guardar Como.
El cuadro de dialogo Guardar Como, seleccionar el lugar (carpeta) donde se va a
almacenar la pgina.
4. Digitar el nombre que se va a asignar al documento en el cuadro de dialogo
Nombre de Archivo
5. Seleccionar la extensin que se desea asignar al cuadro de dialogo Guardar
como tipo. La opcin por defecto es como archivo .MHT, pero se puede guardar
como archivo de texto (.TXT) o pgina web completa (.HTML).
Guardar imgenes.
1. Hacer clic derecho sobre la imagen.
2. Del men contextual que aparece, seleccionar la opcin Guardar Imagen
Como.
3. En el cuadro de dilogo Guardar Imagen, elegir el lugar donde se desea
almacenar.
4. Asignar nombre a la imagen.
5. Hacer clic sobre el botn Guardar.
LA INFORMACIN EN INTERNET
A travs de Internet, es posible acceder de inmediato a muchsima informacin en forma
de textos, fotos, sonidos y videos provenientes de los ms diversos puntos del planeta.
No slo est disponible la informacin que fue publicada en libros, revistas e informes,
tambin se puede obtener una variedad casi infinita de material, puesto a disposicin por
organizaciones y personas de todo el mundo. Imagnese poder acceder fcilmente a un
informe econmico, el resultado de una investigacin cientfica, o un foro de discusin
del tema de su inters.
Lamentablemente, la informacin en Internet no se encuentra organizada, sino que est
almacenada en forma desordenada y alojada en diversas partes del mundo. El problema,
entonces, es cmo encontrarla.
Para esta tarea slo hay que aprender a utilizar los buscadores (tambin llamados
motores de bsqueda o en ingls, Search engines).
25
Los buscadores cuentan con programas que les permiten visitar y catalogar,
automticamente, millones de sitios web del mundo, y adems aceptan las direcciones
de sitios web que sugieren los usuarios.
Existen miles de buscadores diferentes, cada uno especializado en un tema, regin o
mtodo de bsqueda.
Antes de empezar a buscar, usted deber elegir a qu buscador solicitarle la
informacin. Como son tantos, seguramente usted pronto aprender las ventajas y
desventajas de cada uno, y finalmente aprender a utilizar su buscador favorito. En la
seccin Buscadores Recomendados se puede obtener una lista.
El encontrar informacin til depende en gran medida de la experiencia que el/la
internauta haya adquirido navegando en Internet, de trucos aprendidos y de las
posibilidades de aprovechamiento del navegador como de la propia web.
1.
2.
3.
4.
Los buscadores por tema organizan el contenido en reas generales y subtemas, y se puede buscar en ellos ingresando en cada categora. Por ejemplo,
para buscar informacin sobre el actor Al Pacino, primero habr que
seleccionarla seccin Entretenimiento; dentro de sta, Cine y despus Actores).
Los buscadores por palabra clave solicitan al visitante uno o ms trminos
para utilizar como criterio de la bsqueda, y luego retornan las pginas halladas
en cuyos textos se incluyen estas palabras (por ejemplo, textos que contengan la
palabra actor).
Si se ingresa una sola palabra, por ejemplo, medicina, aparecern miles de enlaces
con pginas que citan ese tema. Obviamente, ser imposible recorrerlas todas. Pero, si
se ingresan varias palabras, la bsqueda se estrechar hacia sub-temas ms
especficos.
Una vez ingresadas las palabras a buscar, debe presionar el botn buscar
(tambin llamado Search, seek o find, segn el buscador).
Entonces, el buscador indicar cuantos sitios cumplen con la bsqueda requerida y
mostrar los primeros 10 o 20 sitios de la misma y (opcionalmente) una breve
descripcin de sus contenidos.
27
En ese momento se podr optar por ingresar en alguno de los sitios propuestos o (links)
o solicitar los prximos diez. Para acceder a alguno de los sitios mostrados,
simplemente haga click sobre el ttulo (aqu en color azul).
Si recibiera muchos resultados, demasiados para recorrerlos todos, deber buscar
nuevamente, agregando ms palabras. En tal caso, vuelva hacia atrs, cambie las
palabras y busque nuevamente. Para algunos consejos, lea la seccin acerca de cmo
expresar las palabras de bsqueda.
Los buscadores por palabra clave ms conocidos
Google: (http://www.google.com/): excelente buscador en Espaol, con
grandes capacidades de refinar (mejorar) sus resultados (ver trucos ms
adelante).
Alta Vista (http://www.altavista.com): muy completo y favorito de los
cibernautas ms fanticos.
Ofrece la opcin de traducir los textos encontrados.
Lycos (http://www.lycos.es/): uno de los ms completos y actualizados.
Cmo buscar por tema
Las bsquedas por tema son, generalmente, ms lentas que por palabra clave, ya que
exigen estrechar la bsqueda, tema por tema, hasta llegar al punto de inters. Sin
embargo, son ms precisas y resultan ideales cuando se quiere obtener una gran
variedad de fuentes.
La dificultad fundamental en este tipo de mtodo es que, a veces, no resulta fcil
determinar bajo qu categora puede estar incluido un tema, o bajo qu forma est
organizada la informacin, dificultando el hallazgo.
El primer paso para una bsqueda por tema consiste en acceder al sitio web del
buscador que ofrezca este mtodo: una vez all podr ver que las opciones consisten de
una serie de grandes temas genricos, por ejemplo: arte, negocios y economa,
computadoras e Internet, educacin, entretenimiento, gobierno, salud, noticias, deportes
y recreacin, referencia, temas regionales, ciencias, ciencias sociales y sociedad y
cultura.
Si elige uno de estos temas, una nueva pgina mostrar los sub-temas en los que, a su
vez, se descompone la categora seleccionada. Y se podr seguir hasta llegar a enlaces a
pginas web que contengan informacin concreta relacionada con el tema solicitado.
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necesita encontrar una gran variedad de fuentes sobre un mismo tema. Las bsquedas
temticas pueden utilizarse para hallar, por ejemplo:
Revistas especializadas que tengan pgina en Internet.
Sitios de organismos internacionales
Toda la informacin disponible sobre un determinado tema, aunque provenga de
fuentes muy diversas
Le damos una serie de consejos para que tenga en cuenta cuando haga bsquedas por
temas:
En los buscadores por temas, no use la lnea en blanco para hacer bsquedas por
medio de palabras clave. Difcilmente llegue a resultados inmediatos. En esta
lnea en blanco coloque nicamente los nombres de categoras generales, por
ejemplo, msica, ecuatoriana.
Una buena estrategia de bsqueda es profundizar, primero, en algunos niveles
del tema a indagar (por ejemplo buscar Msica, dentro de Entretenimientos) y
recin all hacer una bsqueda por palabra clave, pero limitndola al tema donde
est posicionado.
Truco:
En Yahoo pueden usarse dos operadores especiales, que permiten filtrar algunos
resultados.
t: Limita la bsqueda al ttulo de los documentos (o pginas) Ejemplo: t:Luis Miguel
u: Limita la bsqueda a la URL (direccin electrnica) de los documentos (o pginas)
.Ejemplo: u:gov.ec (traer todos los resultados que estn en sitios de gobierno en
Ecuador).
OR (o): Indica que alcanza que slo una de las palabras est presente. En la mayora de
las herramientas de bsqueda podr reemplazarlas por un espacio en blanco.
Si ambos trminos deben aparecer seguidos en el texto (por ejemplo, Universidad
Nacional del Comahue), tendr que escribirlas entre comillas. Caso contrario, el
buscador retornar cualquier resultado que contenga las tres palabras, aunque no
necesariamente una al lado de la otra.
NOT: Excluye de la bsqueda la palabra clave anterior al operador. Ejemplo: Argentina
NOT congresos. (Aparecern todos los congresos menos los realizados en la Argentina)
Tambin es posible encontrar, como opciones de bsqueda, los operadores del tipo +
o -, que en algunos casos reemplazan y en otros conviven con los booleanos. El +
equivale al AND y el -, al NOT. Por ejemplo, si quiere buscar informacin sobre
diarios y revistas en lengua hispana, deber tipiar en el cuadro de dilogo (revistas OR
diarios) +castellano. En cambio, si quiere, obviar los de origen argentino, deber
ingresar (revistas OR diarios) +castellano -Argentina. Cada buscador utiliza sus
propios comandos y operadores, de modo que los aqu sugeridos puede no aplicarse en
algunos sitios para bsquedas. Ingrese a la ayuda (Help) o los trucos de uso (tips) de su
buscador preferido para ms datos.
Ranking de resultados
Cuando recibe los resultados de una bsqueda, las pginas aparecern en un
determinado orden, o incluso con una puntuacin (rating) expresada en porcentaje. Cada
buscador posee su propia forma de evaluar el rating de una pgina. En general, las
pginas que aparecen primero son aquellas que el buscador considera como las ms
importantes. Esto puede deberse a que:
La mayora de las personas las eligi en bsquedas anteriores.
Se trata de un sitio para el cual el buscador ha hallado la mayor cantidad de referencias
(links) desde otros sitios.
Se trata de pginas que mencionan las palabras buscadas la mayor cantidad de veces.
En caso de solicitar una bsqueda con varias palabras, el buscador ordenar los
resultados en base a los sitios que contengan la mayor cantidad de ellas
simultneamente, o bien cuando se repiten la mayor cantidad de veces a lo largo del
texto.
Buscadores recomendados
Para bsquedas generales por palabras clave: utilice Google (www.google.com)
o Lycos (www.lycos.es).
Para bsquedas por tema: use Yahoo (www.yahoo.com.ar) u Ol (www.oles.es)
Para bsquedas de un tema especfico, debe elegir primero un buscador
especializado. Seleccinelo desdeBuscopio (www.buscopio.com).
Para listas de discusin, acceda a Liszt (www.liszt.com) o Egroups
(es.egroups.com)
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9.
Ya que los eventos se desarrollan durante horas, das o semanas, las historias suelen
variar bastante. Lo que una fuente dice sobre un descubrimiento cientfico, una persona
34
viva, una guerra, una nueva tecnologa o muchas otras cosas puede volverse falso
rpidamente. Por eso, siempre revisa las fechas de tus recursos. Si no puedes darte
cuenta de cundo fue escrito un artculo, sigue buscando hasta encontrar una buena
fuente sobre el tema que tenga una fecha reciente, para que puedas ver si algo ha
cambiado. Siempre utiliza un nuevo motor de bsqueda para ver si hay algn desarrollo
posterior, y realiza una bsqueda con el ao actual como uno de los trminos. Utiliza las
opciones de bsqueda avanzada para encontrar resultados recientes.
Por otro lado, si estas escribiendo sobre un tema histrico, deberas asegurarte de incluir
documentos de primera fuente, tales como peridicos y recuentos en revistas escritos al
momento del evento. Si un evento ocurri en julio de 1950, entonces las fuentes escritas
en ese mes pueden ofrecer informacin ms precisa sobre lo que ocurri que una fuente
escrita hoy, 60 aos despus.
10. Estn los avisos claramente diferenciados en el sitio, o se hacen pasar como
informacin?
Muchos sitios Web crebles tienen avisos publicitarios, pero cuando los avisos
comienzan a verse mezclados con el contenido del sitio, puedes encontrar que el
contenido no es confiable. Al igual que un infomercial en televisin es un aviso
publicitario disfrazado de informacin, algunos sitios Web crean informacin pensada
solamente para vender un producto.
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HERRAMIENTAS DE MONITORIZACIN
Muchos docentes se plantean la cuestin de cmo saber qu visitan los alumnos
cuando navegan en Internet? Existen muchas herramientas a su alcance que facilitan
esta tarea y que son muy sencillas de utilizar y que evitan, en gran medida, el
inconveniente del anonimato.
En este punto, abordaremos diferentes tcnicas desde los Sistemas Operativos ms
utilizados
Lliurex Windows XP. Las tcnicas y herramientas difieren en funcin del sistema
utilizado aunque la finalidad es la misma.
En cualquiera de los dos sistemas operativos siempre es conveniente que cada docente y
estudiante de la Facultad disponga de una cuenta personal de usuario con su contrasea
y, sobre todo, con permisos adecuados. De esta forma, los especialistas en sistemas de
cmputo desempean el papel de administradores del sistema pueden controlar la
actividad de los estudiantes frente al computador.
A) Utilizacin del Historial
A.1) Lliurex
Mozilla Firefox proporciona una opcin del men Ir -> Historial que muestra, en una
zona a la izquierda, los sitios web (URLs) visitados agrupados por fechas.
Se puede acceder directamente desde el navegador pulsando la combinacin de teclas
CTRL+H.
El acceso al Historial no modifica su contenido ni deja huella de su consulta.
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B.2) Windows XP
Windows XP lleva un registro de los documentos abiertos por el usuario recientemente
y de esta forma agilizar el acceso a ellos en cualquier momento. Para ello ir a:
Inicio -> Documentos recientes
De la misma forma se pueden eliminar todas las referencias de esta lista situando el
cursor sobre el archivo a borrar, pulsar el botn derecho del ratn y seleccionando la
opcin Eliminar:
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C.2) Windows XP
Respecto a la configuracin de las cookies en Internet Explorer hay que ir a:
Herramientas -> Opciones de Internet -> pestaa Privacidad
Desde el botn Sitios se pueden establecer aquellos sitios web a los que se les va a
permitir o denegar la creacin de cookies en nuestro equipo.
En esta pantalla de Opciones de Internet se puede tambin bloquear o impedir la
visualizacin de elementos emergentes as como su configuracin correspondiente.
FILTROS DE CONTENIDOS
Existen muchas tcnicas de filtrado. Las ms usuales son:
Filtrado por contenido, que consta de unas listas de recursos no apropiados a los que
se impide el acceso y que se actualizan continuamente.
Filtrado semntico, cuyo objetivo es comparar las palabras de un texto con una serie
de palabras que estn asociadas a contenidos no apropiados, pero presenta el problema
de las palabras con varios significados no todos nocivos, que son sistemticamente
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vetadas sin estudiar el contexto en el que estn incluidas como, por ejemplo, la palabra
sexo que excluira tambin cualquier referencia a educacin sexual.
Filtrado de imgenes, que analiza tcnicamente la imagen buscando caractersticas
tpicas de las imgenes pornogrficas.
Filtrado por catalogacin, que consiste en asociar a cada pgina web una informacin
relativa al tipo de contenido de la pgina, que es transparente para el usuario y presenta
el problema de que es el propio proveedor de la pgina el que tiene que auto-clasificarse
de forma voluntaria ya que no existe una legislacin al respecto que obligue a ello.
A) Limitacin desde el navegador web Mozilla Firefox
Desde Mozilla Firefox el filtro de contenidos se realiza desde una extensin de Firefox
llamada ProCon que hay que instalar y est disponible en
https://addons.mozilla.org/firefox/1803/
La extensin ProCon (en general para cualquier extensin que se quiera descargar)
quedar instalada cuando se reinicie el navegador Mozilla Firefox.
La interfaz de trabajo de la extensin ProCon es la siguiente:
La opcin General contiene botones de activacin de filtros, palabras censuradas
(Enable Word censuring) y la creacin de una lista blanca de direcciones (URLs)
permitidas. Para concretar la configuracin especfica de cada opcin ir a cada uno de
los iconos correspondientes disponibles a la izquierda de la ventana anterior.
En el caso de las palabras censuradas si se va a quedar la lista en blanco es preferible
desactivar la opcin correspondiente en la ventana General.
La ventana anterior contiene cuatro zonas que agrupan los sitios web por los que se
puede navegar. Para cualquiera de estas zonas se puede personalizar el nivel de
seguridad de esa zona pulsando en Personalizar o volver a la configuracin
predeterminada pulsando en Nivel
Predeterminado. Dentro de la opcin de personalizacin se puede seleccionar los niveles
de seguridad siguientes:
Alta: proporciona la mxima seguridad en la navegacin pero tambin la dificulta.
Apropiado para sitios web con contenidos no seguros.
Media: seguridad en la navegacin sin dificultarla. Pregunta antes de descargar
contenidos potencialmente no seguros. Apropiado para la mayora de sitios web.
Media baja: proporciona seguridad similar a media pero sin preguntar en las descargas.
Es el nivel que se suele utilizar dentro de una Intranet.
Baja: prcticamente sin seguridad, se puede descargar cualquier contenido sin
preguntar.
Slo para sitios en los que se confa.
Las zonas disponibles son:
Internet: se muestra por defecto (la primera) y en ella se incluyen todos los sitios web
que no se han situado en el resto de zonas.
Intranet: contiene todos los sitios web que se encuentran en la intranet de la compaa.
Entrando en Sitios se pueden definir los sitios web que van a incluirse en la zona de
Intranet local.
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Sitios de confianza: contiene sitios web de los que se sabe que no van a daar al
equipo.
Sitios restringidos: aquellos sitios que pueden suponer un peligro para el ordenador o
para la informacin en l contenida. En esta zona se realizan los controles de seguridad
ms fuertes, impidiendo -incluso- el uso de cookies. Para escribir las direcciones en las
que se quiera aplicar las restricciones hay que pulsar el botn Sitios.
B.2) Respecto a Contenidos
Para utilizar el control de contenidos desde el navegador web ir a:
Herramientas -> Opciones de Internet -> pestaa Contenido
Desde esta ventana en la seccin de Asesor de Contenido se permite establecer
restricciones que ayudan a controlar el contenido de Internet al que se puede acceder
desde el equipo. Seleccionando Habilitar se muestra la ventana siguiente:
CORTAFUEGOS
En sistemas medios/grandes un cortafuegos (firewall) es una mquina especfica que se
coloca entre una red local e Internet. El objetivo es asegurar que todas las
comunicaciones entre esta red e Internet se realicen siguiendo la poltica de seguridad
de la organizacin que lo ha instalado.
En sistemas pequeos, como redes domsticas, un cortafuegos es simplemente una
aplicacin que instalada en el equipo servidor de la red local permite separar o filtrar la
informacin entre la red interna y la red externa. En este caso si en la casa existen varios
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2. Procurar que nadie pueda fijarse en la secuencia de teclas que se pulsan al escribir la
clave de acceso.
3. No escribir la contrasea en un papel, al menos de forma que resulte evidente la
interpretacin.
4. Evitar que la contrasea sea el nombre del usuario, su apodo, nombre de algn
familiar o mascota, nmeros de matrculas de automvil o documentos de identidad.
5. No utilizar palabras del diccionario, ni aquellas que impliquen un conjunto de teclas
adyacentes en el teclado.
6. Generar una clave de al menos 6 letras, procurando que contengan letras y nmeros.
Conviene ser creativo: una clave es fcil de conocer pero difcil de deducir.
7. Tener precaucin al aceptar contenido activo y los controles ActiveX de una pgina
web; ya que en una va de ingreso de virus o malware.
8. Las vas actuales de ingreso de virus es el correo y la mensajera. (El simple hecho de
leer un correo o abrir un archivo adjunto puede infectar a la computadorao en el
Messenger dar clic en un enlace link y ejecutar el virus). Lo ms recomendable es
usar un buen antivirus y NUNCA aceptar, averiguar mensajes no solicitados (de
conocidos o remitentes desconocidos). omtalos o elimnelos.
9. Desactivar la opcin de "Vista previa" de algunos programas de correo, como por
ejemplo el Windows Mail (el virus puede valerse de la libreta de direcciones y se auto
enva a todas las direcciones de correo)
10. Protjase del SPAM (correo basura o correo no solicitado): Aplicar filtros antispam de los sistemas de correo, no dejar la direccin de correo en las pginas
webs/chat/foro/redes sociales, no contestar al SPAM (enviar mensajes solidarios en
cadena),
11. Utilice dos cuentas: Una personal y segura (para el trabajo) y otra que lo sea mucho
menos (preferible crearla con datos inventadosy cuando tenga mucha publicad dele
de alta y crela nuevamente).
12. Mantngase al da en las nuevas formas de ser infectada la computadora: Inscrbase
a una pgina de antivirus o a un foro especializado en seguridad informtica
(http://www.forospyware.com)
13. Si el computador va a ser manejado por menores de edad; no le incluya cmara web
que no est supervisada por un adulto, ubique la computadora en un lugar de trnsito
como la sala y mantenga comunicacin con su hijo(a) sobre los contactos agregados en
Mensajera, explquele sobre el peligro para ellos grooming y enseles a protegerse.
14. El banco nunca pide su cuenta por correo; la nica manera que debe ingresar al
banco es escribiendo su direccin en la barra de direccin del navegador; compruebe la
seguridad de la Web (candado y https) ya que hay pginas clones del banco una pgina
creada por el defraudador- parecida al banco pero no es la original. No d nunca sus
datos personales a extraos como su nmero de tarjeta de crdito.
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CORREO ELECTRNICO
Descripcin
El correo electrnico es la herramienta de comunicacin por excelencia en Internet y los
entornos virtuales de aprendizaje. Es econmica, sencilla de emplear, de uso
generalizado, y la comunicacin asncrona de individuos que pueden encontrarse en
distintos lugares.
La mayor parte de la interaccin que se producir entre profesor y alumnos o entre
alumnos se dar mediante el correo electrnico. Pero para que la comunicacin sea
efectiva deben tenerse en cuenta unas normas bsicas de utilizacin.
Objetivo
Utilizar de forma efectiva el correo electrnico en entornos virtuales de enseanza y
aprendizaje.
Posibles aplicaciones
Potenciar el uso del correo electrnico desarrolla en profesores y alumnos habilidades
en el uso de las herramientas tecnolgicas, as como destrezas en el empleo del lenguaje
escrito expresivo y comprensivo.
Elaboracin
PASO 1: Introduccin de la direccin de correo de la/s persona/s a la/s que se desea
enviar el mensaje.
Hay que asegurarse de que la direccin introducida es la correcta para que el mensaje no
llegue a un destinatario desconocido o sea devuelto porque la direccin no exista. El
mensaje puede ser enviado con copia abierta u oculta a otro/s destinatario/s, para lo cual
debe redactarse un nuevo mensaje indicando en el destinatario el nombre del grupo
previamente creado en la libreta de direcciones.
PASO 2: Escribir el asunto del mensaje. Es importante que el asunto sea breve y que
ofrezca una idea del tema que se trata en el cuerpo del mensaje. Esto facilita la rpida
interpretacin del contenido y la posterior organizacin de los correos segn el tema que
tratan.
PASO 3: Escribir el mensaje. Como normas bsicas se recomienda iniciar el texto con
el nombre de la persona a la que se enva el mensaje (esto hace la comunicacin menos
impersonal). Debe escribirse lo menos posible, siendo claro y conciso.
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PASO 4: Aadir los archivos que se quieran adjuntar. Debe tenerse en cuenta las
limitaciones en el tamao de archivos que permite el propio servidor, as como las que
pueda tener la persona a laque se enva el mensaje. En este sentido, an hay bastantes
limitaciones para materiales pesados. Debe considerarse 1 MB el lmite mximo.
PASO 5: Incluir un saludo final y firmar el mensaje. De este modo se da por terminada
la redaccin del tema tratado y se personaliza.
PASO 6: Enviar el mensaje y verificar que ha sido correctamente remitido. Algunos
programas gestores de correo permiten la validacin de la recepcin del mensaje
enviado.
Claves: Debido al uso cotidiano y familiar del correo electrnico, a menudo se olvidan
algunos aspectos que pueden ayudar a mejorar su utilizacin.
Consideraciones generales
En primer lugar, hay que valorar si el correo electrnico es la mejor herramienta para
aquello que se desea transmitir. Por ejemplo, puede resultar muy til para plantear y
solucionar consultas puntuales pero no para solucionar un tema muy urgente que
requiera de una respuesta inmediata, puesto que la persona a la que se escribe puede no
consultar su correo, o no recibirlo. En este caso es ms indicada una herramienta de
coincidencia temporal, como por ejemplo el telfono.
Puesto que hoy en da el nmero de mensajes de correo electrnico que se reciben
puede ser considerable, resulta muy til redactar mensajes que contengan nicamente la
informacin esencial expuesta con el lenguaje ms sencillo y directo posible. Esto
repercute un ahorro de tiempo tanto en la fase de composicin del mensaje como en la
de lectura y comprensin del mismo, por parte del receptor, as como en un aumento de
la efectividad de la comunicacin.
Aunque es muy corriente olvidarse de los formalismos y emplear un lenguaje bastante
coloquial, debe tenerse en cuenta que el correo electrnico es como una carta o un
mensaje y por lo tanto, no se da una comunicacin corporal o no verbal que puede
completar el sentido de lo que se est expresando. Siempre se debe tener en cuenta si el
receptor del mensaje va a entender lo que se ha escrito.
Cuando se da una conversacin mediante correo y se deriva hacia otros temas diferentes
del original, es conveniente actualizar el tema del mensaje de modo que sean fcilmente
identificables y ordenables.
El trato mediante correo se vuelve ms humano si se incluye el nombre de la persona a
laque se escribe. Por ejemplo, el hecho de dirigirse al alumno por su nombre da una idea
de individualizacin y conocimiento de la otra persona, en las tutoras virtuales.
Un buen modo de que los mensajes se enven siempre firmados es configurando la
firma automtica. En la firma, aparte del nombre y apellidos, se pueden incluir aquellos
datos que pueden ser de inters para los destinatarios de los correos, como el nmero de
telfono y la direccin del trabajo, el nmero de oficina, el cargo que se ocupa u otros.
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ANTIVIRUS
En informtica los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar y/o eliminar virus
informticos. Nacieron durante la dcada de 1980.
Con el transcurso del tiempo, la aparicin de sistemas operativos ms avanzados e
Internet, ha hecho que los antivirus hayan evolucionado hacia programas ms avanzados
que no slo buscan detectar virus informticos, sino bloquearlos, desinfectarlos y
prevenir una infeccin de los mismos, y actualmente ya son capaces de reconocer otros
tipos de malware, como spyware, rootkits, etc.
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MTODOS DE CONTAGIO
Existen dos grandes grupos de propagacin: los virus cuya instalacin el usuario en un
momento dado ejecuta o acepta de forma inadvertida, o los gusanos, con los que el
programa malicioso acta replicndose a travs de las redes.
En cualquiera de los dos casos, el sistema operativo infectado comienza a sufrir una
serie de comportamientos anmalos o no previstos. Dichos comportamientos son los
que dan la traza del problema y tienen que permitir la recuperacin del mismo.
Dentro de las contaminaciones ms frecuentes por interaccin del usuario estn las
siguientes:
Mensajes que ejecutan automticamente programas (como el programa de
correo que abre directamente un archivo adjunto).
Ingeniera social, mensajes como: Ejecute este programa y gane un premio.
Entrada de informacin en discos de otros usuarios infectados.
Instalacin de software que pueda contener uno o varios programas maliciosos.
Unidades extrables de almacenamiento (USB).
ACTUALICE SU ANTIVIRUS
Para estar protegido debe actualizar el programa antivirus que use
en su computadora peridicamente, pues los virus mutan y tambin
se actualizan. Las empresas creadoras de antivirus proporcionan
gratuitamente actualizaciones a los programas antivirus comprados
por sus clientes, si usted es uno de ellos elija el proveedor de
software que utilice y descargue los componentes de su programa
antivirus.
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PLANIFICACIN
La planificacin consiste en tener preparado un plan de contingencia en caso de que una
emergencia de virus se produzca, as como disponer al personal de la formacin
adecuada para reducir al mximo las acciones que puedan presentar cualquier tipo de
riesgo. Cada antivirus puede planear la defensa de una manera, es decir, un antivirus
puede hacer un escaneado completo, rpido o de vulnerabilidad segn elija el usuario.
CONSIDERACIONES DE SOFTWARE
El software es otro de los elementos clave en la parte de planificacin. Se debera tener
en cuenta la siguiente lista de comprobaciones:
1. Tener el software imprescindible para el funcionamiento de la actividad, nunca
menos pero tampoco ms. Tener controlado al personal en cuanto a la
instalacin de software es una medida que va implcita. As mismo tener
controlado el software asegura la calidad de la procedencia del mismo (no
debera permitirse software pirata o sin garantas). En todo caso un inventario de
52
2.
3.
4.
5.
CONSIDERACIONES DE LA RED
Disponer de una visin clara del funcionamiento de la red permite poner puntos de
verificacin filtrada y deteccin ah donde la incidencia es ms claramente identificable.
Sin perder de vista otros puntos de accin es conveniente:
1. Mantener al mximo el nmero de recursos de red en modo de slo lectura. De
esta forma se impide que computadoras infectadas los propaguen.
2. Centralizar los datos. De forma que detectores de virus en modo batch puedan
trabajar durante la noche.
3. Realizar filtrados de firewall de red. Eliminar los programas que comparten
datos, como pueden ser los P2P; Mantener esta poltica de forma rigurosa, y con
el consentimiento de la gerencia.
4. Reducir los permisos de los usuarios al mnimo, de modo que slo permitan el
trabajo diario.
5. Controlar y monitorizar el acceso a Internet. Para poder detectar en fases de
recuperacin cmo se ha introducido el virus, y as determinar los pasos a
seguir.
FORMACIN: DEL USUARIO
Esta es la primera barrera de proteccin de la red.
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ANTIVIRUS
Es conveniente disponer de una licencia activa de antivirus. Dicha licencia se emplear
para la generacin de discos de recuperacin y emergencia. Sin embargo no se
recomienda en una red el uso continuo de antivirus.
El motivo radica en la cantidad de recursos que dichos programas obtienen del sistema,
reduciendo el valor de las inversiones en hardware realizadas.
Aunque si los recursos son suficientes, este extra de seguridad puede ser muy til.
Sin embargo los filtros de correos con detectores de virus son imprescindibles, ya que
de esta forma se asegurar una reduccin importante de decisiones de usuarios no
entrenados que pueden poner en riesgo la red.
Los virus ms comunes son los troyanos y gusanos, los cuales ocultan tu informacin,
creando Accesos Directos.
FIREWALLS
.Filtrar contenidos y puntos de acceso. Eliminar programas que no estn relacionados
con la actividad. Tener monitorizado los accesos de los usuarios a la red, permite
asimismo reducir la instalacin de software que no es necesario o que puede generar
riesgo para la continuidad del negocio. Su significado es barrera de fuego y no permite
que otra persona no autorizada tenga acceso desde otro equipo al tuyo.
REEMPLAZO DE SOFTWARE
Los puntos de entrada en la red son generalmente el correo, las pginas WEB, y la
entrada de ficheros desde discos, o de PC que no estn en la empresa (porttiles...)
Muchas de estas computadoras emplean programas que pueden ser reemplazados por
alternativas ms seguras.
Es conveniente llevar un seguimiento de cmo distribuyen bancos, y externos el
software, valorar su utilidad e instalarlo si son realmente imprescindibles.
CENTRALIZACIN Y BACKUP
La centralizacin de recursos y garantizar el backup de los datos es otra de las pautas
fundamentales en la poltica de seguridad recomendada.
La generacin de inventarios de software, centralizacin del mismo y la capacidad de
generar instalaciones rpidas proporcionan mtodos adicionales de seguridad.
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55
56
CAPTULO II
HERRAMIENTAS TECNOLGICAS
Estn diseadas para facilitar el trabajo y permitir que los recursos sean aplicados
eficientemente intercambiando informacin y conocimiento dentro y fuera de las
organizaciones.
SOFTWARE
WINDOWS XP
Es el sistema operativo multitarea, multiusuario y multimedia que proporciona
interfaces grficas de usuario, ventanas y men simplificado. Un sistema operativo se
encarga de la administracin de programas, manejo de directorios y gestin de procesos
internos del computador.
PARTES DE WINDOWS XP
Escritorio.
Iconos.
Botn Inicio.
Barra de Inicio rpido.
Barra de tareas.
rea de notificacin (donde se encuentra la Hora y Fecha).
VENTANA
Permite visualizar el contenido de una ventana. Las partes de una ventana son:
Barra de ttulo.
Botones de controles (minimizar, maximizar/restaurar y cerrar)
Barra de men.
Barra de herramientas (Barra estndar).
Barra de direccin.
rea de trabajo (rea de discos, carpeta y archivos).
Barra de estado.
Barras de desplazamientos (vertical y horizontal).
Borde y esquina de la ventana.
CONTROLES DE WINDOWS
Botones de comando: Ejecutan una accin.
Botones de opciones: Selecciona de un conjunto de opciones, slo una.
Casillas de verificacin: Selecciona de un conjunto de opciones, las que se requieran.
Cuadro de texto: Permite el ingreso de un texto.
Cuadro de lista: Una lista de opciones para escoger una; si la lista presenta ms
opciones de las que podr mostrar, de acuerdo al tamao del recuadro, entonces posee
una barra de desplazamiento.
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Lista desplegable: Igual que la anterior, pero presenta la lista al hacer clic sobre el
botn del extremo derecho (flechita).
Barra de control deslizante: Selecciona con clic sostenido sobre la pestaa valores de
un rango.
Botn de incremento/decremento: Control con 2 flechas para incrementar o
decrementar un valor numrico de un determinado rango.
CARPETAS
Las carpetas son contenedores de otras carpetas (subcarpetas) y archivos y se las utiliza
para tener organizada la informacin de la computadora.
1)
2)
3)
4)
CAMBIAR NOMBRE
Clic derecho sobre la carpeta que desea cambiarle el nombre.
Clic en Cambiar nombre.
Escriba el nuevo nombre (directamente puede escribir).
Doble clic afuera del escritorio para deseleccionar (o un clic fuera si trabaja
sobre una ventana).
1)
2)
3)
ELIMINAR
Clic derecho sobre la carpeta que desea eliminar.
Clic en eliminar.
Al mensaje que le aparece presione Si (el mensaje indica si desea enviar la
informacin borrada a la papelera de reciclaje).
1)
2)
3)
4)
5)
CAMBIAR ICONO
Clic derecho sobre la carpeta que le desea cambiar la apariencia (el icono).
Clic en Propiedades.
Clic en la ficha Personalizar.
Clic en el botn Cambiar icono.
De un clic en el nuevo icono que desea (utilice la barra de desplazamiento para
ver ms iconos).
6) Clic al botn Aceptar.
7) Clic al botn Aceptar.
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EXPLORADOR
ARCHIVOS)
DE
WINDOWS
(ADMINISTRADOR
DE
Es una herramienta que permite organizar y controlar los archivos y carpetas de los
distintos sistemas de almacenamiento (disco duro, la disquetera, etc). A travs de l se
puede, por ejemplo: ver, eliminar, copiar o mover archivos y carpetas. El explorador de
Windows mostrar en la parte izquierda de la ventana una estructura de directorios; a
la izquierda de cada unidad o carpetas (si contiene subcarpetas) aparece un smbolo ms
(+), el cual indica que la unidad o carpeta no se encuentra expandida y el smbolo
menos () indica que si se encuentra desplegada la unidad o carpeta y que se la puede
ocultar.
ACCESOS DIRECTOS
Un acceso directo es un vnculo (referencia o camino rpido) a un elemento (archivo,
carpeta o programa) cuyo objetivo es obtener acceso rpido al elemento vinculado. Los
accesos directos se los puede crear en el ESCRITORIO o en una VENTANA (usando la
barra de men). Al eliminar un acceso directo no se desinstalar el programa en
cuestin.
CREAR ACCESO DIRECTOS USANDO EL MEN INICIO
1)
2)
3)
4)
60
EXCEL
POWER POINT
CALCULADORA
C:\Windows\System32\calc
PAINT
C:\Windows\System32\mspaint
NOTEPAD
C:\Windows\notepad
61
Formato De Imgenes
*.GIF
.DOCX
*.XLSX
*.PPTX
*.CDR
*.PUB
*.HTML *. HTM
*.AVI *.WMV
63
NOTA: Las opciones de cortar, copiar, pegar y eliminar se encuentran tambin dando
clic derecho a la informacin.
NOTA: Puede aplicar este ejemplo para ms de 2 ventanas y todas se deben maximizar.
USANDOEL TECLADO
Windows+D= Restaura/minimiza todas las ventanas.
Alt+TAB= Permite escoger y mostrar una ventana entre varias abiertas
65
CONFIGURAR WINDOWS XP
CREAR CUENTAS DE USUARIO
Cuando varias personas comparten un mismo computador se puede crear cuentas de
usuario para evitar cambios de configuraciones y tener mayor privacidad sobre la
informacin. Se pueden crear 3 tipos de usuarios Administrador, estndar (o limitado) y
restringido (o invitado).
Administrador: Tiene control completo sobre el computador y puede realizar cualquier
tipo de configuracin.
Limitado: Puede instalar ciertos programas, cambiar su contrasea, guardar
documentos y usar programas instalados.
Invitado: Guardar documentos y usa programas instalados.
1)
2)
3)
4)
5)
6)
Una vez creada la cuenta aparecer en la parte inferior de la ventana cuentas de usuario
si se le da clic a la cuenta creada se podr adems:
Cambiar el nombre.
Crear una contrasea.
Cambiar la imagen.
Cambiar el tipo de cuenta.
Borrar la cuenta.
MTODOS ABREVIADOS
Ctrl + U
Documento Nuevo
Ctrl + Shift + F
Tipo Fuente
Ctrl + A
Abrir un Archivo
Ctrl + Shift + M
Tamao Fuente
Ctrl + G
Guardar un Documento
Ctrl + N
Negrita
Ctrl + P
Imprimir un Documento
Ctrl + K
Cursiva
Ctrl + Z
Deshacer
Ctrl + S
Subrayado
Ctrl + Y
Rehacer
Ctrl + Q
Alinear a la Izquierda
Ctrl + X
Cortar
Ctrl + T
Centrar
Ctrl + C
Copiar
Ctrl + D
Alinear a la Derecha
67
Ctrl + V
Pegar
Ctrl + J
Justificar
Ctrl + E
Seleccionar Todo
Ctrl + >
Agrandar Fuente
Ctrl + B
Buscar
Ctrl + <
Encoger Fuente
Ctrl + L
Reemplazar
Ctrl + +
Superndice
Ctrl + I
Ir a
Ctrl + =
Subndice
TECLA
OPERACIN
Inicio
Fin
Ctrl + Inicio
Ctrl + Fin
Ctrl +
Ctrl. +
Ctrl +
Ctrl +
OPERACIN
Shift +
68
Shift +
Shift +
Shift +
Shift + Inicio
Shift + Fin
Shift + Re Pg.
Ctrl + Shift +
Ctrl + Shift +
Ctrl + Shift +
Ctrl + Shift +
Ctrl + E
Utilizando el Mouse.
Un clic en rea de margen izquierdo
Sombrea un prrafo
ESTILOS
Un estilo es un conjunto de formatos (ej. Tipo y color de letra, tamao, alineacinetc)
identificados por un nombre. Los estilos vienen predefinidos de Word (incorporados en
Word), sin embargo la persona puede crear sus propios estilos.
CREAR UN ESTILO
1) Cree un texto y aplquele el formato deseado (tipo de letra, color letra, tamao,
alineacin, etc).
2) Clic a la ficha Inicio/de un clic al inicializador de estilos.
3) En la ventana Estilos de un clic al botn Nuevo Estilo.
4) Escriba un nombre de estilo (en este ej. se us TitulosTesis).
5) Aplique el formato al estilo (tipo, color y tamao de letra).
6) Active la casilla Actualizar automticamente.
7) Clic al botn Aceptar.
69
CORRESPONDENCIA
La correspondencia es comunicar a Word con un origen de datos (base de datos de
Access). Una correspondencia es til crearla cuando un mismo documento con un
formato definido es necesario usarlo en muchas ocasiones (impresiones o envos
varios). Cuando se crea la correspondencia el documento de Word va a usar
informacin nica la cual se obtendr de un origen de datos. Por ejemplo en una carta
la informacin nica sera los nombres del cliente, en un oficio escolar nombre del
estudiante, etc.
Pasos:
1) Ficha Correspondencia/seleccionar destinatarios/escribir nueva lista.
2) Personalice las columnas con los datos que no variaran de su contenido. (Botn
Personalizar Columnas)
3) Ingrese los datos y agregue nuevos registros mediante el botn Nueva
entrada.
4) Una vez ingresado todos los datos de clic en el botn Aceptar.
5) Escriba un nombre del origen de datos (nombre de la base de datos) y de clic en
Guardar.
6) De clic en la ficha correspondencia/Insertar campo combinado (debe ir ubicando
el campo combinado en el lugar correspondiente).
7) Al finalizar de ubicar los campos combinados de clic en el botn Vista previa
de resultados.
8) Use los botones de movimiento para observar los cambios de datos.
TIPOS DE SANGRIA
Existen 4 tipos de sangrados especiales para aplicarlos a los prrafos que son:
1) Sangra a la primera lnea.- Aplica la sangra solo a la primera lnea de un
prrafo.
2) Sangra francesa.- Aplica la sangra de la segunda lnea hacia debajo de un
prrafo.
3) Sangra a la izquierda.- Mueve todo el prrafo a la izquierda (equivale a la
opcin Aumentar sangra).
4) Sangra a la derecha.- Mueve todo el prrafo a la derecha (equivale a la opcin
Disminuir sangra).
70
Para utilizar estas opciones se puede utilizar la regla superior de Word en donde cada
control tiene un nombre de sangra o bien el Cuadro de dialogo prrafo.
Pasos:
1) Seleccione el prrafo que desea aplicar la sangra.
2) Aplique la sangra deseada (sea desde la regla o el Cuadro de dilogo prrafo).
Para mostrar las reglas de clic en Vista y marque la casilla Regla o de un clic sobre la
opcin Regla que se encuentra sobre la barra de desplazamiento vertical del Word
2007.
Seccin de sangras
71
NOTA: En caso de no aplicarse los cambios, ubique una imagen (de archivo o
prediseada) debajo del prraforepita los pasos para aplicar columnas y finalmente
borre la imagen. LETRAS CAPITALES
1)
2)
3)
4)
5)
Haga clic en el prrafo que desee iniciar con una letra capital.
El prrafo debe contener texto.
En la ficha Insertar, en el grupo Texto, haga clic en Letra capital.
Haga clic en la opcin En texto o En margen.
Para quitar Letra Capital siga los pasos anteriores pero escoja Ninguna.
72
Ficha Programador
FORMAS
Las formas disponibles en la barra de herramientas Dibujo incluyen varias categoras de
formas: lneas, conectores, formas bsicas, elementos de diagramas de flujo, cintas y
estrellas, as como llamadas.
1) En la ficha Insertar, en el grupo Ilustraciones,
haga clic en Formas y, a continuacin, haga
clic en la forma a dibujar.
2) Con clic sostenido dibuje la forma sobre el
documento.
3) Seleccione la forma, clic en la ficha contextual llamada Formato.
4) Seleccione un estilo y clic sobre l.
Estilo
74
UTM
IMGENES EN PRRAFOS
Para aplicar una imagen a un prrafo, realice lo siguiente.
1) Escriba un prrafo (texto de varias lneas).
2) Ubique el indicador de referencia debajo del prrafo (es decir debe dar clic al
final del prrafo y luego presionar enter)
3) Clic en la ficha Insertar (puede insertar una imagen de archivo o prediseadas)
Imagen de archivos: Para Fotos o imgenes descargadas de Internet.
Imgenes prediseadas: Para imgenes que incluye Word 2007.
Imgenes
de
Word2007
Fotos o imgenes
de Internet
75
CUADRADO
ESTRECHO
DETRS DEL
TEXTO
DELANTE
DEL TEXTO
SUGERENCIAS IMPORTANTES:
Puede escoger la opcin Ajuste de texto tambin dando clic derecho sobre la imagen
insertada.
Al aplicar un ajuste de texto, la imagen se puede mover (caso contrario no).
76
INSERTAR UN SMARTART
Un grfico SmartArt es una representacin visual de la informacin que se puede crear
de forma rpida y fcil, eligiendo entre los diferentes diseos, con el objeto de
comunicar mensajes o ideas eficazmente.
1)
2)
3)
4)
5)
Seleccione el SmartArt.
Clic en la ficha Diseo/Cambiar Colores.
De un clic sobre un color.
Escoja un estilo de SmartArt.
Para escoger ms vietas use la opcin Definir nueva vieta de la opcin vieta de clic
en Imagen, seleccione la vieta deseada y presione dos veces el botn Aceptar.
Para aplicar una Numeracin siga los siguientes pasos:
1)
2)
3)
4)
77
HIPERVNCULOS
Un hipervnculo es un enlace externo al documento, entre los diferentes tipos de
hipervnculos destacan 2 tipos: de pgina web (ej. www.google.com) y de archivo (ej.
un archivo de audio, video o texto que este almacenado en el computador).
1) Clic en la ficha Insertar.
2) Clic en la opcin Hipervnculo.
3) Escriba una Direccin Web (ej. www.google.com) o seleccione un archivo
segn el tipo de hipervnculo a crear.
4) De clic sobre el hipervnculo manteniendo presionada la tecla Control (Ctrl).
TABLAS
Las tablas permiten organizar la informacin en filas y columnas, Word 2007 adems
permite realizar operaciones bsicas (sumar, restar, etc) con valores. Permiten mejorar
el diseo de los documentos ya que facilitan la distribucin de los textos y grficos
contenidos en sus casillas.
1)
2)
3)
4)
Clic en Insertar/tabla
Clic en Insertar tabla.
Especificar el nmero de columnas y filas.
Clic en Aceptar.
OPERACIONES EN TABLAS.
Eliminar lneas de la tabla (combinar celdas) Puede combinar celdas usando el
borrador o seleccionando el conjunto de celdas y luego combinndolas. Usando el
borrador
1)
2)
3)
4)
De un dentro de la tabla.
Clic en la ficha Diseo/clic al borrador.
Dar clic a las lneas a borrar (o clic sostenido).
Finalmente de doble clic para salir del borrador.
b
d
e
f
TABULACIONES
Permite crear un documento con formato, en donde Word realiza el trabajo
automticamente. En el ejemplo siguiente mostrara un uso de una tabulacin sencilla.
1) Cree una tabulacin a 7cm (un clic a
7cm de la regla horizontal).
2) Doble clic a la alineacin y Aplique
alineacin: derecha y relleno: 2
(puntos).
3) Escriba y presione la tecla TAB para ver
el efecto.
4) Presione enter.
5) Vuelva a escribir y TAB nuevamente.
Ejemplo:
Precio de artculos de Almacenes XYZ
Computador ..................................... $648,89
Refrigerador ................................... $1578,56
Ventilador ........................................... $45,63
79
ECUACIONES
Cuando escriba una ecuacin, puede usar los cdigos de caracteres
Unicode y las entradas de Autocorreccin matemtica que reemplazan
texto por smbolos. Para obtener ms informacin, vea Insertar un smbolo
o un carcter especial.
Cuando se escribe una ecuacin, Word convierte automticamente la
ecuacin en una ecuacin formateada profesionalmente.
1. En la ficha Insertar, en el grupo Smbolos, haga clic en la flecha situada
al lado de Ecuaciones y, despus, en Insertar nueva ecuacin.
2. Escriba una ecuacin.
3. En la ficha Diseo elija las opciones que necesite para crear la ecuacin
80
INTERLNEA DE UN PRRAFO
Por defecto el interlineado entre lneas el cual es el espacio que hay entre lneas de
escritura es de sencillo sin embargo se puede hacer para que dicho espacio vari:
1) De un clic al prrafo.
2) En el icono de interlineado escoja una opcin (ejemplo interlineado de 2,0).
Tambin puede abrir las opciones de interlineado el cual permite aplicar espacios entre
lneas de prrafo tales como sencillo, doble, mltiple, exacto, etc.
SECCIONES
Cada vez que se creen encabezados y pies de pginas estos se repiten en todas las hojas
del documento; lo mismo suceder con el borde de pgina, esto se debe a que Word
2007 por defecto trabaja de esa forma. Sin embargo se puede cambiar el diseo y
formato de una o varias pginas del documento mediante el uso de secciones para crear
encabezados, pies de pginas y/o bordes de pginas diferentes por hojas. Por ejemplo
para realizar una tesis se debe trabajar con secciones debido a que la enumeracin
secuencial ascendente comienza en uno a partir de la segunda hoja, dejando la primera
hoja en blanco.
81
Repita el mismo proceso para el pie de pgina de la segunda hoja; es decir desactive el
botn vincular al anterior para que no quede vinculado a la primera hoja.
Numeracin de hojas (PRIMERA HOJA SIN NMERO)
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
82
ENCABEZADO
PIE DE PGINA
EXCEL
Una hoja electrnica es un programa utilitario que nos permite elaborar tablas, cuadros
y grficos a travs de una matriz (filas y columnas). Excel es una hoja electrnica de la
empresa Microsoft formado por 16384 columnas y 1048.576 filas; posee herramientas
y funciones para el formato y anlisis de los datos y realiza los clculos a una velocidad
rpida debido a su integracin con procesadores dobles. Tambin se puede crear
grficos de aspecto profesional que comuniquen la informacin eficazmente
adecundose los mismos de acuerdo a los datos a representar. Los nombres de las celdas
en Excel se lo representa por la columna/fila por ejemplo la primera celda se llama A1.
INGRESO A EXCEL
Para ingresar al programa MS Excel 2007 siga los siguientes pasos:
1) Clic en el botn Inicio
2) Clic en todos los programas
3) Clic en Microsoft Office/Microsoft Office Excel 2007
Puede tambin dar doble clic sobre un acceso de Excel en el escritorio o presionar la
tecla windows+R, escribir Excel y clic en el botn Aceptar.
83
HOJAS EN EXCEL
Excel es un libro formado por hojas de clculo, se pueden realizar operaciones (cambiar
el nombre, nueva/mover/eliminar hoja o sacar una copia) sobre las hojaspara ello se
da clic derecho sobre alguna hoja.
Cambiar el nombre de una hoja
Para dar un nombre ms descriptivo a la hoja realice lo siguiente:
84
1)
2)
3)
4)
CONTRASEA DE HOJAS
Para aplicar contrasea a una hoja actual realice lo siguiente:
1)
2)
3)
4)
Organizar ventanas
1) Haga clic en la cinta Vista.
2) Luego clic en Organizar todo.
3) En la ventana de dilogo Organizar ventanas,
seleccione el tipo de organizacin, y luego clic en el botn aceptar.
87
Guardar un libro
1)
2)
3)
4)
Abrir un libro
Se puede abrir un libro de Excel previamente guardado con el fin de leer su contenido o
modificarlo. Excel puede abrir varias libros; para pasar de uno a otro use Vista/Cambiar
ventanas el cual nos muestra todos los libros abiertos. Excel tambin presentara los
ltimos libros abiertos en los que se trabaj en secciones anteriores. Este listado se
encuentra en el botn de office/documentos recientes.
1)
2)
3)
4)
VALIDACIN DE DATOS
En Excel 2007 se puede validar los datos que son ingresados por el usuario;
lgicamente los mismos son propensos a errores de digitacin. Asegurar la entrada de
datos es una tarea importante debido a que el correcto ingreso de los mismos provocar
resultados correctos. Se puede por ejemplo restringir a que determinadas celdas solo
acepten fechas en un rango especifico, limitar las opciones empleando una lista o
asegurarse de que slo se entran nmeros enteros positivos.
Los pasos para validar un conjunto de celdas son:
1) Seleccione el conjunto de celdas.
2) Clic en la ficha Datos/Validacin de datos.
3) Clic en la ficha configuracin (por ejemplo si solo desea el ingreso de nmeros
enteros de 2-10 entonces configure as: Dato: entero, Mnimo: 2, Mximo: 10).
4) Clic en la ficha de entrada (es un recordatorio al usuario o mensaje descriptivo
por pantalla para que recuerde la validacin, por ejemplo: Ttulo: Ingreso de
datos Mensaje de Entrada: Solo nmeros enteros de 2-10).
5) Clic en la ficha Mensaje de Error (Un mensaje que aparece en pantalla si el
ingreso de datos no cumple la condicin de validacin. Por ejemplo: Estilo:
Grave, Ttulo: Mensaje de Error, Mensaje de Error: Error de ingreso).
6) Clic en Aceptar
89
COMBINAR Y CENTRAR
Frecuentemente en los cuadros se requieren que los
ttulos estn combinados y centrados; para ello Excel
2007 presenta una funcin que le permite realizar aquello
automticamente.
1) Seleccione las celdas a aplicar
Combinacin y Centro.
2) Clic en la ficha Inicio.
3) Clic en el botn Combinar y Centrar.
la
FORMATOS NUMRICOS
Microsoft Excel 2007 cuenta con una amplia gama de formatos
numricos los cuales estn distribuidos por categoras
adicionalmente permite la posibilidad de Personalizar propios
formatos de nmeros.
Siga la siguiente secuencia para aplicar un formato de nmero:
1)
2)
3)
4)
IMGENES EN EXCEL
Imagen como marca de agua en Excel 2007
Es posible aplicar una imagen como marca de agua al fondo de la tabla; al momento de
imprimir esta imagen tambin saldr en el trabajo final aunque al momento de
trabajar en la tabla no se la observe.
1) Clic en la ficha Vista.
2) Clic en diseo de pgina.
3) De un clic en donde dice: Haga clic para agregar un encabezado.
90
FRMULAS EN EXCEL
Para resolver los problemas planteados en una hoja electrnica se debe realizar clculos
por ende se deben construir frmulas; una frmula es una ecuacin que trabaja sobre los
datos de una hoja electrnica realizando operaciones como suma, producto, divisin y
comparacin con los valores para devolver un valor (resultado). Ejemplo de una
frmula:
=8+4*5
En este ejemplo el resultado es 60 ya que primero se resuelve la multiplicacin y luego
la suma; esto se debe a la jerarqua de operadores que ms adelante se explicar.
Bsicamente una frmula tiene:
91
OPERADOR ARITMTICO
+ (signo ms)
- (signo menos)
* (asterisco)
/ (barra diagonal o slash)
% (signo de porcentaje)
^ (acento circunflejo)
OPERADOR
COMPARACIN
= ( igual )
> ( mayor )
< ( menor )
>= ( mayor o igual )
<= ( menor o igual)
<> (distinto)
OPERADOR
TEXTO
&
(
comercial)
SIGNIFICADO
Suma
Resta Cambio de signo
Multiplicacin
Divisin
Porcentaje
Exponenciacin
DE SIGNIFICADO
EJEMPLO
A3+3
B3-B1 -A1
B3*C3
D3/3
20%
C3^2
EJEMPLO
Igual a
Mayor que
Menor que
Mayor o igual que
Menor o igual que
Distinto de
DE SIGNIFICADO
A1=B1
A1>B1
A1<B1
A1>=B1
A1<=B1
A1<>B1
EJEMPLO
92
OPERADOR
DE
REFERENCIA
SIGNIFICADO
EJEMPLO
: (dos puntos)
; (punto y coma)
(espacio)
Cuando combinamos varios operadores en una nica frmula, Excel ejecutara las
operaciones en el orden que se indica en la siguiente tabla.
Operador
Descripcin
Ejemplo
1era
Operadores de referencia
2da
- (menos de negacin)
-2
3era
% (porcentaje)
Porcentaje
15%
4ta
^ (acento
exponente)
Exponenciacin
3^6
5ta
* (multiplicacin) y / (divisin)
Multiplicacin y divisin
3*3 y 6/2
6ta
Suma y resta
3+3 y 3-1
7ma
&("y" comercial)
8va
Comparacin
circunflejo
para
el
Si una frmula contiene operadores con la misma prioridad (por ejemplo, si una frmula
contiene un operador de multiplicacin y otro de divisin), Excel evaluar los
operadores de izquierda a derecha. Para cambiar el orden de evaluacin, escriba entre
parntesis la parte de la frmula que se calcular en primer lugar.
93
ACCIN
=C2
=Hoja2!B2
=-A10
=A1+23
=FUNCION(argumentos; condicin.)
Para la funcin SUMA, Excel cuenta con un botn directo llamado Autosuma
.
Argumentos Los argumentos es una lista de valores separados por punto y coma (;) y la
condicin es opcional pues vara segn la frmula a aplicar, pueden ser nmeros,
referencias de celda, texto entre comillas, valores lgicos como verdadero o falso,
matrices, o valores de error como #N/A. Los argumentos pueden ser tambin
constantes, frmulas u otras funciones. La cantidad de argumentos que deban ingresarse
a una funcin es definido por la funcin misma, y cada uno de estos argumentos deber
ser un valor vlido y del tipo requerido por el correspondiente orden en que es
especificado por la funcin. Algunas funciones no necesitan argumentos como la
funcin PI(). Ntese que pesar de no tener argumentos esta funcin, es obligatorio
colocarle tanto el parntesis de apertura como el de cierre.
SINTAXIS
DEFINICIN
Suma
=SUMA(CI:CF)
Promedio
=PROMEDIO(CI:CF)
Contar
=CONTAR(CI:CF)
Mximo
=MAX(CI:CF)
Contara
= CONTARA(CI:CF)
Mayor o Igual
=MAYOR.O.IGUAL(CI;PASO)
Mnimo
=MIN(CI:CF)
Potencia
=POTENCIA(CI;#POTENCIA)
95
Nmero
romano
=NMERO.ROMANO(CI)
Contar Si
=CONTAR.SI(CI:CF;CRITERIO)
Decimal
=DECIMAL(CI;#DECIMALES)
Redondear
=REDONDEAR(CI;#DECIMALE
S)
Concatenar
Moda
=MODA(CI:CF)
Raz
=RAIZ(CI)
Mediana
=MEDIANA(CI:CF)
Fechas Excel tambin posee funciones de fecha; entre las ms comunes tenemos:
=AHORA() =FECHA(ao; mes; da) Asistente de funciones El asistente de funciones
permite estructurar la sintaxis de todas las funciones; se encuentra en el lado izquierdo
de la barra de frmula representado por fx.
96
HACE REFERENCIA A:
A10
A10:A20
B15:E15
A10:E20
5:5
5:10
H:H
H:J
funciones
de
celdas:
98
ARGUMENTO1
ARGUMENTO2
ARGUMENTO2
RESULTADO OR (O)
RESULTADO NOT
(NO)
FILTROS
Los filtros permiten buscar de forma rpida y sencilla un subconjunto de datos que
cumplan con el criterio de filtrado especificado.
PASOS
1) Seleccionar los ttulos de la tabla.
2) Clic en el botn llamado Ordenar y filtrar.
3) Clic en filtro.
Para especificar un filtro con color de tabla realice.
1)
2)
3)
4)
Seleccionar la tabla.
Clic en la opcin Dar formato a la tabla.
Clic en un formato.
Clic en el botn Aceptar.
99
Aplicar filtro
1) Haga clic en la flecha del rtulo (ttulo) de columna.
2) Marque el casillero para especificar las condiciones de bsqueda de informacin
en la tabla.
3) Clic en Aceptar.
NOTA: Presione Ctrl+L para aplicar un filtro con color de tabla; es decir un estilo de
tabla.
TABLAS DINMICAS
Una tabla dinmica resume grandes volmenes de datos de muchas maneras diferentes y
cmodas para el usuario (interactividad).
PASOS
1) Clic en Insertar/tabla dinmica.
2) Seleccione toda la tabla.
3) Clic en Aceptar.
4) Configure la tabla dinmica segn el
informe a generar.
GRAFICACIN
La graficacin es una opcin de MS Excel 2007 que tiene como finalidad mostrar de
forma comprensible los datos (por ejemplo un grfico que compare las ventas de ambos
aos en la compaa). Existen muchos tipos de grficos como columnas, circulares,
anillos, burbujas, etc.
PASOS
1)
2)
3)
4)
IMPRESIN
Para imprimir aparentemente al leer cmo Excel llama a las hojas Hoja1, Hoja2;
Hoja3 pareciera que cada hoja representar a una hoja fsica. Pero no es as, aquello
solo es un nombre dado por Excel y por ende Usted en la hoja uno puede realizar varios
trabajos e imprimir algunos de ellos o todos; as mismo es el funcionamiento con las
otras hojas.
100
PASOS:
1) Clic en el botn de office.
2) Seale imprimir/clic en vista preliminar.
3) Saldr una presentacin para observar si el trabajo se encuentra correcto antes de
imprimirlo.
4) En caso de que alguna(s) columna(s) y/o fila(s) de una tabla este en otra hoja,
puede utilizar la opcin llamada mostrar mrgenes para ajustar las columnas
o filas hasta que se encuentre todo el trabajo dentro de la hoja.
1) Si a pesar de utilizar los mrgenes an sigue sin que el trabajo se encuentre en la
hoja a imprimir, puede como consejo disminuir el tipo de letra o abreviar ciertas
columnas modificando el ancho de las mismas segn su contenido.
5) Clic en cerrar vista preliminar.
6) Saldr las separaciones de cada hoja (cada separacin es una hoja fsica).
7) Seleccione la(s) hoja(s) a imprimir. Es importante sealar TODA la(s) hoja(s):
por ejemplo para la primera hoja sealara desde A1:G50.
8) Clic en el botn de office.
9) Clic en Imprimir.
10) Clic en la opcin Seleccin.
11) Clic en el botn Aceptar.
MS POWERPOINT 2007
PowerPoint es un programa que nos permite crear presentaciones con el fin de
comunicar informacin e ideas de forma visual y atractiva para captar la atencin del
interlocutor. En la educacin es utilizado para las exposiciones, en las empresas en
reuniones para presentar los resultados de un trabajo o presentar un nuevo producto, etc.
INGRESO A POWERPOINT
Para ingresar al programa MS PowerPoint 2007 siga los siguientes pasos:
1. Clic en el botn Iniciar.
2. Clic en todos los programas.
3. Clic en Microsoft Office/Microsoft Office PowerPoint 2007.
Puede tambin dar doble clic sobre un acceso de PowerPoint en el escritorio o presionar
la tecla windows+R, escribir powerpnt y clic en el botn Aceptar.
101
PARTES DE POWERPOINT
DIAPOSITIVAS
Crear un diseo de diapositiva
Para crear una nueva diapositiva a partir de un diseo realice lo siguiente:
1. Clic en la ficha Inicio.
2. Clic en las opciones de Nueva diapositiva (de un clic en la flecha).
3. Clic en un tema (por ejemplo Comparacin).
102
FONDO Y FORMAS
PowerPoint permite algunos Fondos de diapositiva entre los que tenemos: Temas: Da
formato fcil y rpido con un aspecto profesional a la
diapositiva.
1) Clic en la ficha Diseo.
2) Clic en el tema a aplicar.
Si desea que el tema solo se aplique a la diapositiva actual y
no a las dems entonces realice:
1) De un clic en la diapositiva que desea cambiarle el tema (panel ficha
diapositiva).
2) Clic en la ficha Diseo.
3) Clic derecho sobre el tema.
4) Clic en la opcin Aplicar a las diapositivas seleccionadas.
Estilos de fondos: Permite cambiar el color del tema actual;
utilizando para ello sus combinaciones e intensidad del fondo.
1)
2)
3)
4)
5)
TEXTOS
PowerPoint permite Insertar texto generalmente en cuadros de textos que por lo general
dan un mensaje tipo: Haga clic para agregar ttulo; Haga clic para agregar subttulo;
Haga clic para agregar texto. Sin embargo se puede agregar las veces que uno desee
un texto o un WordArt al cual incluso se le cambia su aspecto mediante su relleno o su
contorno, agregando efectos como sombras, reflejos o resplandor, as como giros
tridimensionales (3D) o biseles.
Insertar un cuadro de texto:
1) Clic en la ficha Insertar/cuadro de texto.
2) De un clic en la diapositiva y escriba.
105
3) Clic en formato.
4) Aplique un estilo de color.
Insertar un WordArt:
1) Clic en la ficha Insertar/WordArt.
2) Escriba el texto.
3) Seleccione el texto.
4) Clic en la ficha formato/Efectos de formas.
5) Aplique un efecto deseado (por ejemplo: Rotacin 3D).
Para usar los WordArt de Word realice los siguientes pasos:
1) Clic en la ficha Insertar/clic en objeto.
2) En el cuadro tipo de objeto seleccione la opcin Documento de Microsoft
Office Word 2007.
3) Clic en el botn Aceptar.
4) Clic en la ficha Insertar/clic en WordArt.
5) Seleccione un estilo de WordArt y escriba el texto
6) Clic en el botn Aceptar
7) Clic en una parte vaca de la diapositiva
NOTA: Puede editar la palabra con doble clic sobre el WordArt, aplique un ajuste de
texto sobre el WordArt y ajuste la ventana de Word al ancho y alto del WordArt.
106
Hasta ahora el sonido solo suena en la diapositiva en que se insert, para configurar que
el sonido se reproduzca en todas las diapositivas realice los siguientes pasos:
1)
2)
3)
4)
107
Los archivos de sonido y video estn vinculados (que hace referencia al archivo
origen), no incrustados (contenido en la presentacin), y los archivos de sonido y video
tienen que enviarse junto con la presentacin. Copie los archivos de sonido y video en
la carpeta que contiene la presentacin y, a continuacin, utilice la caracterstica
Empaquetar para CD-ROM con objeto de actualizar los vnculos y empaquetar los
archivos asociados.
TRANSICIONES Y EFECTOS
TRANSICIN
La transicin es una animacin que se produce al momento de pasar de una diapositiva
a otra en la vista presentacin con diapositivas. A una transicin se le puede incluir la
velocidad y sonido.
Pasos:
1) De un clic en la diapositiva que desea aplicarle la transicin (panel ficha
diapositiva).
2) Clic en la ficha Animacin
3) De clic en una animacin (la diapositiva queda con una estrella)
4) De un clic en la estrella para reproducir la transicin
EFECTOS
Un efecto es un efecto visual o sonoro a un texto o a un objeto. Animar una diapositiva
consiste en configurar los textos como los objetos grficos, para que cuando se ejecute
la presentacin electrnica stos se muevan.
Pasos:
1) De un clic en la diapositiva que desea aplicarle el efecto (panel ficha
diapositiva).
2) Clic en la ficha Animacin
3) En el apartado animar escoja la animacin deseada
Sin embargo la opcin Animar es muy limitada y no da un control total sobre el efecto
como por ejemplo para configurarlo que aparezca automticamente. Lo ms
recomendable es que cuando se quiera aplicar efectos se maneje la opcin personalizar
animacin (que se encuentra en la ficha Animaciones/Animar), esta opcin nos permite
un mayor control sobre las animaciones.
1) De un clic en la diapositiva que desea aplicarle el efecto (panel ficha
diapositiva).
108
2)
3)
4)
5)
6)
7)
LBUM DE FOTOGRAFAS
PowerPoint 2007 incluye la opcin de crear un lbum de fotos las cuales pueden ser
personales o empresariales. Al lbum se le puede incluir un fondo o tema, a las fotos se
les aplica efectos, un ttulo de foto y un borde. Al final puede compartir el lbum de
fotos a un familiar, amig@ o a travs de un correo como archivo adjunto. Puede crear
un lbum de fotos desde una plantilla o desde una pgina en blanco:
lbum desde una plantilla: til cuando solo desea cambiar la foto y el texto de las
mismas; dndole la prioridad al programa de aplicarle el diseo y fondo. Al final Cree
los efectos de las fotos y guarde el lbum.
1)
2)
3)
4)
lbum desde una pgina en blanco: Aqu le corresponde trabajar sobre todo el lbum;
diseo, fotos, efectos, fondo, ttulos de fotos, etc.
1) Inicie PowerPoint.
2) Clic en la ficha Insertar.
3) Clic en lbum de fotografas
Clic al botn Archivo o disco: Busque y seleccione todas las que desea incluir fotos
del lbum para ello seleccione todas las fotos y clic en el botn Incluir.
Modifique el orden de las fotos seleccionando la foto y clic en los botones de
movimiento.
Puede editar las fotos. Seleccione la foto y use los botones de edicin de fotos.
Para borrar una foto del lbum; seleccione la foto y de clic en el botn Quitar.
En Diseo de la imagen: Indique como desea que las imgenes salgan en las
diapositivas por ejemplo una por dispositiva, dos por diapositivacuatro por
diapositivas tambin puede incluir ttulo a las imgenes.
En forma del marco: Aplique el borde de las imgenes.
En tema: Aplique el tema del lbum; para ello de clic en el botn Examinar y luego
busque y seleccione el tema para finalmente presionar el botn Seleccionar.
4) Clic en el botn Crear
Finalmente aplique:
Modifique el diseo de las fotos (mover las fotos donde desee) y agregue texto.
Transiciones de diapositivas.
Efectos de fotos.
Guarde el lbum de fotos.
Si desea aadir ms fotos PowerPoint 2007 no incluye una opcin para agregarlas
directamente desde cmara o escner; en su lugar deber guardarlas en el equipo
(computador) y luego dar clic en la ficha Insertar/imagen para buscar la foto que guardo
en el computador e ingresarla al lbum.
110
HIPERVNCULOS
Un hipervnculo es una conexin entre dos diapositivas de la misma presentacin (como
un hipervnculo a una presentacin personalizada) o a una diapositiva de otra
presentacin, direccin de correo electrnico, pgina Web o archivo. Puede aplicar la
opcin de Hipervnculo a una Imagen, texto o formas.
Pasos:
1) Seleccione la Imagen o texto al cual le va aplicar el hipervnculo.
2) Clic en la ficha Insertar/Hipervnculo.
3) Clic en la opcin lugar de este documento.
4) Dentro de ttulos de diapositiva seleccione la diapositiva origen a la cual se le
crear el hipervnculo.
5) Clic en el botn Aceptar.
Si inserta un Botn de accin que se encuentra dentro de Formas automticamente
PowerPoint le brindara un asistente para crear el hipervnculo el cual es muy fcil e
intuitivo de usar.
Crear un hipervnculo para salir de PowerPoint
1) Clic en el botn de office/Opciones de PowerPoint
2) Clic en la opcin Avanzadas
3) Desactive el casillero llamado Finalizar con diapositiva en Negro
4) Clic en el botn Aceptar
5) Clic en la ltima diapositiva.
6) Clic en la ficha Animaciones
Desactive la casilla llamada Al hacer clic con el mouse
Active la casilla automticamente despus de el tiempo debe estar en
00:00
7) Clic a la ficha Presentacin con Diapositivas
Active la casilla llamada Utilizar intervalos ensayados
8) Cree el hipervnculo y dirjalo a la ltima diapositiva.
ENSAYAR INTERVALOS
Muchas veces al momento de mostrar y exponer el trabajo (presentacin) se nos limita
el tiempo, en tales circunstancias resulta ideal el ensayar intervalos; esta opcin avanza
entre diapositivas automticamente configurando el tiempo necesario.
1) Abra la presentacin.
2) Clic a la diapositiva nmero uno.
3) Clic en la ficha Presentacin con diapositivas/ensayar intervalos
4) Se abrir una ventana en la esquina superior izquierda como la mostrada abajo
111
IMPRESIN DE LA PRESENTACIN
Para imprimir las diapositivas de PowerPoint realice:
1) Clic en el botn de Office.
2) Clic en Imprimir.
3) En Imprimir escoja: Documentos.
4) En Diapositivas por pgina puede especificar el nmero de diapositivas que
quiere por hoja por ejemplo 4.
5) Clic en Aceptar.
Si desea imprimir adems las Notas, Pies de pgina y Encabezado de la diapositiva
entonces realice los siguientes pasos:
1) Clic en el botn de Office.
2) Clic en Imprimir.
3) En Imprimir escoja: Pginas de notas.
4) Clic en Aceptar.
HARDWARE
COMPUTADORA
Una computadora o computador (del ingls computer y este del latncomputare calcular), tambin denominada ordenador (del francsordinateur, y este del
latnordinator), es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos
en informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros
componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo
indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad de
secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas
en funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas,
proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programacin y al que lo realiza
se le llama programador. La computadora, adems de la rutina o programa informtico,
necesita de datos especficos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en
ingls o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de
la ejecucin, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe
el nombre de "output" o de salida. La informacin puede ser entonces utilizada,
reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s)
o componente(s) electrnico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de
telecomunicacin, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algn tipo de
dispositivo o unidad de almacenamiento.
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1: Monitor
2: Placa base
3: Procesador
4: Puertos ATA
5: Memoria principal (RAM)
6: Placas de expansin
7: Fuente de alimentacin
8: Unidad de almacenamiento
ptico
9: Disco duro, Unidad de estado
slido
10: Teclado
11: Ratn
MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS
El mantenimiento del computador es aquel que debemos realizar al computador cada
cierto tiempo, bien sea para corregir fallas existentes o para prevenirlas.
El periodo de mantenimiento depende de diversos factores: la cantidad de horas diarias
de operacin, el tipo de actividad (aplicaciones) que se ejecutan, el ambiente donde se
encuentra instalada (si hay polvo, calor, etc.), el estado general (si es un equipo nuevo o
muy usado), y el resultado obtenido en el ltimo mantenimiento.
Una PC de uso personal, que funcione unas cuatro horas diarias, en un ambiente
favorable y dos o menos aos de operacin sin fallas graves, puede resultar aconsejable
realizar su mantenimiento cada dos o tres meses de operacin, aunque algunas de las
actividades de mantenimiento pudieran requerir una periodicidad menor.
En cambio si la PC se usa ms de 4 horas diarias, tiene mucho tiempo de operacin, se
recomienda hacer un mantenimiento por lo menos una vez al mes.
No debe considerarse dentro de esta actividad la limpieza externa y el uso sistemtico
de cubiertas protectoras de polvo, insectos y suciedad ambiental, ni tampoco la
realizacin de copias de seguridad (backup), o la aplicacin de barreras anti-virus,
proxies o cortafuegos (firewalls) que dependen de las condiciones especficas de
operacin y entorno ambiental.
116
Si no se realiza peridicamente un escaneo del disco duro para corregir posibles errores
o fallas, una limpieza de archivos y la desfragmentacin del disco duro, la informacin
estar ms desprotegida y ser ms difcil de recuperar.
El mantenimiento que se debe hacer, se puede resumir en tres aspectos bsicos
importantes, los cuales son:
1. Diagnstico.
2. Limpieza.
3. Desfragmentacin.
DIAGNSTICO
La computadora trabaja ms de lo que normalmente se cree. Est constantemente dando
prioridad a las tareas, ejecutando rdenes y distribuyendo la memoria.
Sin embargo, con el tiempo ocurren errores en el disco duro, los datos se desorganizan y
las referencias se vuelven obsoletas.
Estos pequeos problemas se acumulan y ponen lento el sistema operativo, las fallas del
sistema y software ocurren con ms frecuencia y las operaciones de encendido y
apagado se demoran ms.
Para que el sistema funcione adecuadamente e incluso para que sobre todo no se ponga
tan lento, se debe realizar un mantenimiento peridico.
Asegurndonos de incluir en la rutina del mantenimiento estas labores:
Exploracin del disco duro para saber si tiene errores y solucionar los sectores
alterados.
Limpieza de archivos.
Desfragmentacin el disco duro.
LIMPIEZA
Para garantizar un rendimiento ptimo y eficaz de la computadora, debemos mantenerla
limpia y bien organizada.
Debemos eliminar los programas antiguos, programas que no utilicemos y las unidades
de disco para liberar la memoria y reducir la posibilidad de conflicto del sistema.
Un disco duro puede presentar diversas deficiencias, que casi siempre se pueden
corregir estas son:
1. Poco espacio disponible.
2. Espacio ocupado por archivos innecesarios.
3. Alto porcentaje de fragmentacin.
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DESFRAGMENTACIN
De todos los componentes de una PC, el disco duro es el ms sensible y el que ms
requiere un cuidadoso mantenimiento.
La deteccin precoz de fallas puede evitar a tiempo un desastre con prdida parcial o
total de informacin (aunque este evento no siempre puede detectarse con anticipacin).
Alto porcentaje de fragmentacin: Durante el uso de una PC existe un
ininterrumpido proceso de borrado de archivos e instalacin de otros nuevos.
Estos se instalan a partir del primer espacio disponible en el disco y si no cabe se
fracciona, continuando en el prximo espacio vaco.
Un ndice bajo de fragmentacin es tolerable e imperceptible, pero en la medida que
aumenta, la velocidad disminuye en razn del incremento de los tiempos de acceso al
disco ocasionado por la fragmentacin, pudiendo hacerse notable.
Todas las versiones de Windows incluyen el desfragmentador de disco.
El proceso de desfragmentacin total consume bastante tiempo (en ocasiones hasta
horas), y aunque puede realizarse como tarea de fondo no resulta conveniente la
ejecucin simultanea de otro programa mientras se desfragmenta el disco, debiendo
desactivarse tambin el protector de pantalla.
El problema es que las computadoras se han vuelto tan confiables y convenientes, que
damos por hecho su operacin eficaz.
Sin embargo, al igual que una casa o un automvil, las computadoras ocasionalmente
requieren atencin.
Si se realiza las siguientes labores de mantenimiento con frecuencia la computadora
funcionar de manera segura y sin problemas:
Diagnstico, Limpieza, y Desfragmentacin.
De todos los componentes de una PC, el disco duro es el ms sensible y el que ms
requiere un cuidadoso mantenimiento.
Por esta razn peridicamente debemos utilizar el Scandisk u otro utilitario para
detectar si hay errores en el disco duro, y de haberlos tratar de repararlo.
Una vez esto hecho procedemos a realizar una limpieza profunda de todos los archivos
innecesarios que ponen lento al sistema, tales archivos son: programas antiguos,
archivos temporales de internet, instaladores de programas, entrada de registros
invlidas, accesos directos daados, los archivos contenido en la papelera de reciclaje,
entre otros.
De esta manera conseguiremos una PC ms rpida, eficiente, optima, segura y menos
propensa a perder informacin.
119
PROYECTOR
El proyector digital es un dispositivo encargado de recibir por medio de un puerto, las
seales de video procedentes de la computadora, procesar la seal digital y
descodificarla para poder ser enviada por medio de luz a unos microespejos encargados
de la proyeccin digital en alguna superficie clara.
USOS ESPECFICOS DEL PROYECTOR DIGITAL
Se utilizan para visualizar la informacin que enva la computadora en una superficie
plana y de gran tamao, esto en clases, conferencias, exposiciones, etc., ya que para esta
actividad la pantalla de una Laptop o un monitor de una computadora es muy pequeo
para visualizar a distancia.
Proyector
Cable monitor
Cable para alimentacin
Mouse
Teclado
Gabinete-PC
Cable para alimentacin
Estabilizador.
Conexionado
120
Conexionado
POWER ON
ENCENDIDO:(Respetar el orden)
PC
Proyector
POWER ON
Encendido
Al encender el proyector se iluminar el indicador POWER (Color Rojo)
121
POWER OFF
Apagado
POWER OFF
Restablecer
122
Paso 2
Agranda la imagen ajustando la distancia del proyector sobre la
superficie donde queramos trabajar
Paso 3
Ajusta la lente hasta que tengamos los detalles que necesitemos
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IMPRESORA
Una impresora es un dispositivo perifrico de
ordenador que permite producir una gama
permanente de textos o grficos de documentos
almacenados
en
formato
electrnico,
imprimindolos en medios fsicos, normalmente
en papel o transparencias, utilizando cartuchos de
tinta o tecnologa lser.
Muchas impresoras son usadas como perifricos, y
estn permanentemente unidas al ordenador por un
cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de
red, tienen una interfaz de red interno (tpicamente wireless o ethernet), y que puede
servir como un dispositivo para imprimir en papel algn documento para cualquier
usuario de la red.
Adems, muchas impresoras modernas permiten la conexin directa de aparatos de
multimedia electrnicos como las tarjetas CompactFlash, Secure Digital o Memory
Stick, pendrives, o aparatos de captura de imagen como cmaras digitales y escneres.
Tambin existen aparatos multifuncin que constan de impresora, escner o mquinas
de fax en un solo aparato. Una impresora combinada con un escner puede funcionar
bsicamente como una fotocopiadora.
MTODOS DE IMPRESIN
La eleccin del motor de impresin tiene un efecto substancial en los trabajos a los que
una impresora est destinada. Hay diferentes tecnologas que tienen diferentes niveles
de calidad de imagen, velocidad de impresin, coste, ruido y adems, algunas
tecnologas son inapropiadas para ciertos tipos de medios fsicos (como papel carbn o
transparencias).
Otro aspecto de la tecnologa de impresin que es frecuentemente olvidado es la
resistencia a la alteracin: tinta lquida como de una cabeza de inyeccin de tinta son
absorbidos por las fibras del papel, y por eso los documentos impresos con tinta lquida
son ms difciles de alterar que los que estn impresos por toner o tinta slida, que no
penetran por debajo de la superficie del papel.
124
Las impresoras suelen disearse para realizar trabajos repetitivos de poco volumen, que
no requieran virtualmente un tiempo de configuracin para conseguir una copia de un
determinado documento. Sin embargo, las impresoras son generalmente dispositivos
lentos (10 pginas por minuto es considerado rpido), y el coste por pgina es
relativamente alto.
Para trabajos de mayor volumen existen las imprentas, que son mquinas que realizan la
misma funcin que las impresoras pero estn diseadas y optimizadas para realizar
trabajos de impresin de gran volumen como sera la impresin de peridicos. Las
imprentas son capaces de imprimir cientos de pginas por minuto o ms.
TNER
Las impresoras de lser e impresoras trmicas utilizan este mtodo para adherir tner al
medio. Trabajan utilizando el principio de Xerografa que est funcionando en la
mayora de las fotocopiadoras: adhiriendo tner a un tambor de impresin sensible a la
luz, y utilizando electricidad esttica para transferir el tner al medio de impresin al
cual se une gracias al calor y la presin.
Las impresoras lser son conocidas por su impresin de alta calidad, buena velocidad de
impresin y su bajo costo por copia; son las impresoras ms comunes para muchas de
las aplicaciones de oficina de propsito general. Son menos utilizadas por el
consumidor generalmente debido a su alto coste inicial. Las impresoras lser estn
disponibles tanto en color como en monocromo.
El advenimiento de lseres de precisin a precio razonable ha hecho a la impresora
monocromtica basada en tner dominante en aplicaciones para la oficina. Otro tipo de
impresora basada en tner es la impresora LED la cual utiliza una coleccin de LEDs en
lugar de lser para causar la adhesin del tner al tambor de impresin. El tner (del
ingls, toner), tambin denominado tinta seca por analoga funcional con la tinta, es un
polvo fino, normalmente de color negro, que se deposita en el papel que se pretende
imprimir por medio de atraccin electrosttica.
Una vez adherido el pigmento, ste se fija en el papel por medio de presin o calor
adecuados. Debido a que en el proceso no intervienen diluyentes, originalmente se ha
denominado Xerografa, del griego xeros que significa seco.
INYECCIN DE TINTA
Las impresoras de inyeccin de tinta (Ink Jet) rocan hacia las medias cantidades muy
pequeas de tinta, usualmente unos picolitros. Para aplicaciones de color incluyendo
impresin de fotos, los mtodos de chorro de tinta son los dominantes, ya que las
impresoras de alta calidad son poco costosas de producir. Virtualmente todas las
impresoras de inyeccin son dispositivos en color; algunas, conocidas como impresoras
fotogrficas, incluyen pigmentos extra para una mejor reproduccin de la gama de
colores necesaria para la impresin de fotografas de alta calidad (y son adicionalmente
capaces de imprimir en papel fotogrfico, en contraposicin al papel normal de oficina).
125
TINTA SLIDA
Las impresoras de tinta slida, tambin llamadas de cambio de fase, son un tipo de
impresora de transferencia termal pero utiliza barras slidas de tinta en color CMYK
(similar en consistencia a la cera de las velas). La tinta se derrite y alimenta una cabeza
de impresin operada por un cristal piezoelctrico (por ejemplo cuarzo). La cabeza
distribuye la tinta en un tambor engrasado. El papel entonces pasa sobre el tambor al
tiempo que la imagen se transfiere al papel.
Son comnmente utilizadas como impresoras en color en las oficinas ya que son
excelentes imprimiendo transparencias y otros medios no porosos, y pueden conseguir
grandes resultados. Los costes de adquisicin y utilizacin son similares a las
impresoras lser.
Las desventajas de esta tecnologa son el alto consumo energtico y los largos periodos
de espera (calentamiento) de la mquina. Tambin hay algunos usuarios que se quejan
de que la escritura es difcil sobre las impresiones de tinta slida (la cera tiende a repeler
la tinta de los bolgrafos), y son difciles de alimentar de papel automticamente, aunque
estos rasgos han sido significantemente reducidos en los ltimos modelos. Adems, este
tipo de impresora solo se puede obtener de un nico fabricante, Xerox, como parte de su
lnea de impresoras de oficina Xerox Phaser. Previamente las impresoras de tinta slida
126
MATRIZ DE PUNTOS
En el sentido general, muchas impresoras se basan en una matriz de pxeles o puntos
que, juntos, forman la imagen ms grande. Sin embargo, el trmino matriz o de puntos
se usa especficamente para las impresoras de impacto que utilizan una matriz de
pequeos alfileres para crear puntos precisos. Dichas impresoras son conocidas como
matriciales. La ventaja de la matriz de puntos sobre otras impresoras de impacto es que
estas pueden producir imgenes grficas adems de texto. Sin embargo, el texto es
generalmente de calidad ms pobre que las impresoras basadas en impacto de tipos.
Algunas sub-clasificaciones de impresoras de matriz de puntos son las impresoras de
alambre balstico y las impresoras de energa almacenada.
Las impresoras de matriz de puntos pueden estar basadas bien en caracteres o bien en
lneas, refirindose a la configuracin de la cabeza de impresin.
Las impresoras de matriz de puntos son todava de uso comn para aplicaciones de bajo
costo y baja calidad como las cajas registradoras. El hecho de que usen el mtodo de
impresin de impacto les permite ser usadas para la impresin de documentos
autocopiativos como los recibos de tarjetas de crdito, donde otros mtodos de
impresin no pueden utilizar este tipo de papel. Las impresoras de matriz de puntos han
sido superadas para el uso general en computacin.
SUBLIMACIN DE TINTA
Las impresoras de sublimacin de tinta emplean un proceso de impresin que utiliza
calor para transferir tinta a medios como tarjetas de plstico, papel o lienzos. El proceso
consiste usualmente en poner un color cada vez utilizando una cinta que tiene paneles
de color. Estas impresoras estn principalmente pensadas para aplicaciones de color de
alta calidad, incluyendo fotografa en color, y son menos recomendables para texto.
Primeramente utilizadas en las copisteras, cada vez ms se estn dirigiendo a los
consumidores de impresoras fotogrficas.
TRAZADOR DE IMAGEN
Los plotter sirven para hacer impresiones de dibujo de planos de arquitectura,
ingeniera, diseo industrial, etc., para la impresin de lminas, posters, ampliaciones
fotogrficas, gigantografas, carteles en rutas, va pblica, sealizacin, etc. Existen dos
clases de ploter segn el uso de sus tintas, a base de agua o solventes. Un caso particular
es el plotter de corte, que corta un medio adhesivo que luego se fijar a otra superficie,
desde camisetas a carroceras.
CONEXIN DE IMPRESORA
La conexin de la impresora con el computador ha ido evolucionando conllevando a la
mejora de rendimiento de impresin y comodidad de usuario.
La forma ms antigua de conexin era mediante puerto serie en donde la transferencia
se haca bit a bit, permita distancias largas con velocidades lentas que no superaban los
19.200 bytes/segundo.
Se elev hasta la conexin mediante puerto paralelo en la que las transferencias eran
byte a byte permitiendo 8 conexiones paralelas consiguiendo una velocidad ms rpida
entre los 0.5 MB/segundo hasta los 4MB/segundo. El inconveniente era la limitacin de
la distancia del cable que une la impresora con el computador ya que no permite una
longitud mayor de 2 metros.
Otra forma de conexin se consigui poniendo la impresora en red Ethernet mediante
conexiones RJ 45 basadas en el estndar IEEE 802.3. Las velocidades conseguidas
superan los 10 Mb/segundo basada en el manejo de paquetes. No hay que confundirla
con una impresora compartida, ya que las impresoras en red operan como un elemento
de red con direccin IP propia.
Otro mtodo de conexin ms actual es por medio de puertos USB (Universal Serial
Bus). La velocidad vuelve a mejorar con 480Mb/segundo con las ventajas que conlleva
el puerto USB: compatibilidad con varios sistemas y la posibilidad de usarla en
dispositivos porttiles.
128
PostScript
Printer Command Language, PCL - lenguaje de control de impresora
HPGL, para plotters
VELOCIDAD DE IMPRESIN
La velocidad de las primeras impresoras se meda en unidad de caracteres por segundo.
Las impresoras ms modernas son medidas en pginas por minuto (ppm). Estas
medidas se usan principalmente como una herramienta de marketing y no estn bien
estandarizadas. Normalmente la medida ppm se refiere a documentos monocromticos
ms que a documentos con dibujos densos que normalmente se imprimen mucho ms
lento.
Cartuchos
En el caso de las impresoras lser, la vida til del cartucho depende de la cantidad de
tner que contenga y cuando el tner se agota, el cartucho debe ser reemplazado. En el
caso de que el cartucho y el OPC (rgano sensible foto-conductivo) se encuentren en
compartimentos separados, cuando se agota el tner slo se reemplaza el cartucho, pero
en el caso de que el OPC est dentro del cartucho se deben cambiar ambos, aumentando
129
Tinta
Existen dos tipos de tinta para impresoras:
1. Tinta penetrante de secado lento: Se utiliza principalmente para
impresoras monocromticas.
2. Tinta de secado rpido: Se usa en impresoras en color, ya que en estas
impresoras, se mezclan tintas de distintos colores y stas se tienen que
secar rpidamente para evitar la distorsin.
El objetivo de todo fabricante de tintas para impresoras es que sus tintas puedan
imprimir sobre cualquier medio y para ello desarrollan casi diariamente nuevos tipos de
tinta con composiciones qumicas diferentes.
Papel
Actualmente, cuando se quiere hacer una copia de alta calidad en una impresora se ha
de usar papel satinado de alta calidad. Este papel resulta bastante caro y en el caso de
querer hacer muchas copias en calidad fotogrfica su coste sera muy alto. Por ello, los
fabricantes desarrollan nuevas impresoras que permitan obtener impresiones de alta
calidad sobre papel comn.
Algunos fabricantes, como por ejemplo Epson, fabrican su propio papel.
130
Problemas de tinta
En ocasiones al imprimir documentos o fotografas pueden aparecer bandas horizontales
que hacen empeorar la calidad de la impresin. Aunque este problema puede estar
ocasionalmente relacionado con una mala eleccin del papel de impresin generalmente
se debe a problemas de tinta en impresiones de inyeccin de tinta. Una causa posible es
la configuracin de calidad de la impresin, puesto que el documento puede requerir
una configuracin de mayor calidad de la impresora. Otras posibles causas pueden ser
que la tinta del cartucho se est agotando o que los cabezales estn sucios.
Sigue al pie de la letra todas las instrucciones de instalacin del software, las
tintas y el papel. Instalar mal el software o daar los cartuchos de tinta puede
convertirse en un problema no muy grave, pero s muy fastidioso.
No rellenes los cartuchos de tinta: corres el riesgo de que sta se derrame y
dae, por ejemplo, el sistema de traccin y la garanta quedara anulada
automticamente.
Utiliza cartuchos originales de la marca de tu impresora. La tinta de los
cartuchos genricos, aunque stos sean ms baratos, no se fija bien al
papel y cambia su tonalidad con el tiempo.
No olvides darle mantenimiento a tu impresora. Atiende las
recomendaciones de tu instructivo.
Procura, por lo menos una vez a la semana, imprimir un documento o foto a
color.
Reemplaza cuanto antes los cartuchos individuales que se agotan. El cabezal
de impresin puede sufrir daos si hacen falta tintas.
DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTOS
MEMORIA FLASH
Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que
utiliza una memoria flash para guardar informacin. Se lo conoce tambin con el
nombre de unidad flash USB, lpiz de memoria, lpiz USB, minidisco duro, unidad
de memoria, llave de memoria, entre otros. Los primeros modelos requeran de una
batera, pero los actuales ya no. Estas memorias son resistentes a los rasguos
(externos), al polvo, y algunos hasta al agua, factores que afectaban a las formas previas
de almacenamiento porttil, como los disquetes, discos compactos y los DVD.
131
USO
ABRIR: Para verificar el contenido de informacin en una
memoria.
1) Inserte la memoria en el puerto USB (Bus serial
universal).
2) Clic derecho al botn inicio/opcin explorar.
3) Desde el explorador en la seccin carpetas de un clic al
icono llamado Mi PC y luego a la memoria (en el mismo
apartado)
Check Flash presenta dos tipos de anlisis: El primero, es de slo lectura y nos dar un
reporte completo de los errores que pueda tener el pendrive. El segundo, es un anlisis
de modo escritura, el cual reparar los errores en tiempo real, manteniendo nuestra
memoria USB en las mejores condiciones posibles.
Si decidimos ejecutar el anlisis en modo escritura, es recomendable hacer un respaldo
de todos nuestros archivos, para as evitar una posible prdida de stos.
133
Este tipo de mantenimiento de software para nuestro pendrive es bastante til, ya que
minimiza errores frecuentes que aparecen con el uso del dispositivo. En caso de errores
crticos o infecciones con algn virus o malware, se tendr que formatear por completo
la memoria USB en formato NFTS, con cualquier utilidad de formateo que deseemos.
QUE ES UN CD
El disco compacto (conocido popularmente como CD, por las
siglas en ingls de Compact Disc) es un soporte digital ptico
utilizado para almacenar cualquier tipo de informacin (audio,
vdeo, documentos y otros datos). En espaol o castellano, se
puede escribir ced o, como acepta la Real Academia
Espaola, cederrn (CD-ROM).
134
CREAR UN CD DE INFORMACIN
GRABAR UN CD
1) Ingrese el Cd en blanco a la lectora.
2) Doble clic a Mi PC/doble clic al CD.
3) Copiar y Pegar la informacin en el CD (la informacin en el CD debe
mostrarse con una flecha).
4) Clic a la opcin Grabar estos archivos en un CD.
5) Escriba un nombre de CD (ej. Su nombre) y clic en Siguiente.
6) Al terminar el proceso de grabado, de clic en el botn finalizar.
7) Ingrese el CD y desde Mi PC compruebe que la informacin se grab
correctamente.
8) Retire el CD y cierre la lectora.
BORRAR UN CD
Solo se puede borrar los CD-RW
1)
2)
3)
4)
Ingrese el CD RW a la lectora.
Doble clic a Mi PC/doble clic al CD.
Clic al botn llamado Borrar este CD regrabable y clic en Siguiente.
Al terminar el proceso de borrado, de clic en el botn finalizar.
AUDIO EN WINDOWS
COPIAR UN CD DE AUDIO A LA COMPUTADORA
Las msicas MP3 se copian directamente a la computadora mediante las opciones de
copiar y pegar. Para copiar un CD de audio (.CDA) del disco a la computadora se sigue
el siguiente proceso:
1) Ingrese el disco a la computadora.
2) Clic en el botn Inicio/todos los
programas/accesorios/entretenimiento/Reproductor de Windows Media
3) Clic en el men archivo/abrir
En Buscar en Especifique Mi PC.
Luego de doble clic al disco de msica.
En tipo seleccione cualquier archivo (*.*).
Presione Ctrl+E y luego de clic en el botn Abrir.
4) De clic a la opcin Stop para parar la msica.
5) Clic a la opcin copiar desde CD.
Seleccione las casillas con las msicas deseadas.
Seleccione la pista y presione F2 para poner el ttulo de la msica (use las
flechas arriba y abajo del teclado para cambiar otros ttulos).
6) Clic al botn Copiar Msica.
135
Guarde los discos de forma vertical para evitar que se doblen con el tiempo. Es
deseable utilizar espaciadores cada 10 o 15 centmetros.
No guarde juntos discos de diferentes tamaos.
Guarde los discos en ambientes a temperatura constante, si los va a guardar por
largo tiempo trate de colocarlos en un ambiente sin luz y a menos de 20 C.
La humedad no afecta demasiado, pero si es muy elevada pueden formarse
hongos en las fundas protectoras.
QU ES UN DISCO DURO
El disco duro es un dispositivo de almacenamiento no voltil, es decir conserva la
informacin que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la prdida de energa,
emplea un sistema de grabacin magntica digital, es donde en la mayora de los casos
se encuentra almacenado el sistema operativo la computadora.
Los discos duros son soportes de datos bsicos de tu ordenador. Mientras que la
mayora son internos cada vez es ms habitual ampliar el ordenador con discos duros
externos.
La mitad de la memoria de los discos duros externos de los usuarios est vaca: en la
otra mitad, predominan las fotos y vdeos personales, mientras escasean los usuarios
que utilizan estos discos duros para hacer el backup del ordenador.
CAPTULO III
MINI DICCIONARIO DE
COMPUTACIN
Para agilizar la consulta
A lo largo de las pginas de este manual habrn encontrado sin duda muchos trminos
nuevos, algunos en nuestro idioma y otros en ingls; algunos guardan relacin con el
hardware y otros con el software.
Para verificar la forma de escritura o recordar algunos conceptos claves pensamos en
construir con ellos un mini-diccionario que pudiera resolver dudas puntuales que surjan.
Tambin esperamos que ste permita un contacto ms estrecho con la terminologa que
es la computacin.
En l encontrarn, ordenados alfabticamente, voces que describen componentes
mecnicos, electrnicos o magnticos (hardware), otras que explican las instrucciones
que interpreta la computadora para poder trabajar y, finalmente, apcopes que figuran
en el teclado.
Esperamos que este mini-diccionario agilice la consulta de nuestros lectores, facilitando
su ingreso al mundo de la computacin.
Incluye trminos en ingls y espaol
A
Almacenamiento de acceso inmediato: Memoria de la computadora.
Almacenamiento pequeo pero muy veloz, vinculado con la unidad central de
procesamiento (CPU).
ALT: Apcope de alternate, alternar. (Teclado).
Ancho de banda (Bandwidth): Mxima cantidad de informacin simultnea
que se puede transferir por una lnea telefnica. Tcnicamente es la diferencia en
hertzios
(Hz) entre la frecuencia ms alta y la ms baja de un canal de transmisin. El
trmino se suele usar para definir la cantidad de datos que puede ser enviada en
un periodo de tiempo determinado a travs de un circuito de comunicacin dado.
Antivirus: En informtica los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar
y/o eliminar virus informticos.
Archivo: Fichero. Todos los datos en disco se almacenan como archivos con un
nombre asignado que es nico dentro del directorio en l se encuentra. La
estructura del archivo es conocida por el software que lo maneja. Por ejemplo,
139
C
CD: Es un soporte digital ptico utilizado para almacenar cualquier tipo de
informacin.
Contrasea: Palabra o clave privada utilizada para confirmar una identidad en
un sistema que se utiliza para que una persona no pueda usurpar la identidad de
otra.
Cookie: Datos que almacena la pgina web en un pequeo archivo en el disco
duro del ordenador cliente. Normalmente se trata de informacin sobre la
conexin y las preferencias del usuario. Dado que pueden ser un peligro para la
intimidad de los usuarios los navegadores permiten desactivarlas.
Copiar: Es la operacin mediante la cual se duplica un archivo con su contenido
en otro directorio o unidad de almacenamiento.
CPU: Sigla de Central Processing Unit, unidad central de procesamiento.
Corazn de la computadora.
Ctrl: Apcope de control. (Teclado).
Cursor: Guin o smbolo parpadeante que indica el punto exacto donde se
ingresar el prximo carcter. Puede cambiarse la posicin del cursor mediante
el uso de las teclas identificadas con flechas, o mediante el mouse.
D
Del: Apcope de delete, trmino que se aplica a algo escrito para describir el
hecho de tacharlo o quitarlo. Por extensin, en computacin significa borrar.
Descarga (Download): Accin mediante la cual se graba informacin existente
en una red (textos, imgenes, vdeos, audio, archivos multimedia, programas,
etc.) en el propio disco duro o en otro tipo de soporte externo.
Direccin IP (Internet Protocol address): Determina la localizacin de un
ordenador dentro de una red TCP/IP. La direccin IP es de 32 bits escritos en
cuatro grupos de nmeros de 0 a 255 separados por puntos. Ejemplo:
202.154.21.137
Dispositivos de Entrada/Salida sirven a la computadora para obtener
informacin del mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el
computador al exterior. Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S como
teclados, monitores, unidades de disco flexible o cmaras web.
Doble click: Se usa para dar rdenes en Windows aplicando dos rpidas
pulsaciones consecutivas sobre el botn izquierdo del mouse. Las pulsaciones
deben efectuarse inmediatamente una despus de la otra.
Dominio: La parte de una direccin Internet estndar que indica el nombre de la
computadora. Por ejemplo en la direccin libreta@boli.com, boli.com es el
dominio.
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Foro: Grupo de discusin online. Los servicios online y los bulletin board
services
(BBS) proveen una gran variedad de foros, en los que los participantes con
intereses comunes pueden intercambiar opiniones y mensajes. Los foros reciben
a veces el nombre de newsgroups o conferencias.
Ftp (File Transfer Protocol): Protocolo de transferencia de archivos.
G
Grabar: Accin de transferencia de informacin desde la memoria de la
computadora hacia una unidad de almacenamiento.
GHz: gigahertzio, equivale a la ejecucin de mil millones de instrucciones por
segundo.
Gb: gigabyte. Aproximadamente 1000 Mbytes
Gusano (Worm): Programa informtico que se autoduplica y autopropaga. En
contraste con los virus, los gusanos suelen estar especialmente escritos para
redes.
Suele llegar a travs del correo electrnico, en forma de archivo adjunto.
H
Hardware: Su significado en ingls es ferretera. Son todas las partes fsicas que
componen una computadora: monitor, teclado, CPU, impresora, mouse.
Help: Ayuda.
Himem: Apcope de hign memory, memoria alta.
Home: Literalmente, significa el hogar, el lugar de origen. Por extensin, en
computacin es ir a las fuentes, al comienzo. (Teclado)
I
cono: Es un dibujo que aparece en la pantalla del monitor y que representa un
objeto determinado. Es caracterstico de los entornos tales como Wndows y
tiene la gran utilidad de servir como elemento para abrir las ventanas de los
programas o unidades de almacenamiento, haciendo un clic sobre dicho dibujo.
Impresora: Perifrico de salida, a travs del cual se pueden transferir a un papel
los productos de un programa.
Impresora de chorro de tinta: El dibujo de los caracteres se produce por medio
del disparo de diminutas gotas de tinta sobre el papel para formar los distintos
caracteres.
Impresora de matriz de puntos: Los caracteres son formados por medio de
una serie de puntos consecutivos. Su costo es bajo y son impresoras rpidas.
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Impresora Lser: Genera una imagen a partir de la utilizacin del rayo lser, la
cual es transmitida al papel por un tonner depositado por cargas de electricidad
esttica.
Impresora multifuncin: Una impresora multifuncin o dispositivo
multifuncional es un perifrico que se conecta a la computadora y que posee las
siguientes funciones dentro de un nico bloque fsico: Impresora, escner,
fotocopiadora, ampliando o reduciendo el original, fax (opcionalmente).
Interconexin: Anexin que se establece entre dos o ms circuitos positivos o
electrnicos.
Interlink: Apcope de interlink, es decir, interconectar.
Internauta: Quien navega por la red Internet.
Internet: Nombre de la mayor red informtica del mundo. Red de
telecomunicaciones nacida en 1969 en los EE.UU. a la cual estn conectadas
centenares de millones de personas, organismos y empresas en todo el mundo y
cuyo rpido desarrollo est teniendo importantes efectos sociales, econmicos y
culturales.
Intranet: Red privada dentro de una compaa u organizacin que utiliza el
mismo tipo de software usado en la red Internet pblica, pero que es slo para
uso interno.
ISP (Internet Service Provider): Ver Proveedor de Servicios Internet.
L
Linux: Linux es un Sistema Operativo que acta como un servicio de
comunicacin entre el hardware (el equipamiento fsico del ordenador) y el
software (las aplicaciones que utilizan el hardware) de un ordenador.
LH: Sigla de Load High, es decir, cargar en memoria alta.
M
MB: Megabyte 106bytes.
Memoria: Es una de las operaciones ms importante de la computadora,
parecida a la del cerebro humano. Hay un sector de la computadora, llamado
memoria, donde se guarda la informacin que permite hacer funcionar el equipo
u operar un programa.
Memoria auxiliar: Memoria de gran cpacidad; por ej.: discos, cintas
magnticas.
Memoria permanente: Al encender la computadora comienza a operar la
llamada memoria ROM (read only memory) que contiene un programa que
realiza todas las operaciones necesarias para empezar a trabajar, entre otras,
cargar el sistema operativo.
Memoria voltil: Memoria que se puede cambiar y en la cual se perder el
contenido si se corta la corriente; por ej.: RAM
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Windows 2000 Profesional Instalacin y configuracin
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http://norfipc.com/internet/navegadores-web.html
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