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LA CIENCIA DE LA INFORMTICA EL COMPUTADOR

LA CIENCIA DE LA INFORMTICA
1.

LA ERA DE LA INFORMACIN
Era de la informacin es el nombre que se le ha dado al perodo que, aproximadamente, sucede a la era espacial y
antecede a la economa del conocimiento y va ligada a las tecnologas de la informacin y la comunicacin. La era de
la informacin es un trmino aplicado al perodo en el cual el movimiento de informacin se volvi ms rpido que el
movimiento fsico, y se empez a utilizar a partir de 1990, fue acuado por el socilogo Manuel Castells.
LA INFORMACIN
La informacin es el bien ms preciado que tenemos. Tanto
que hoy en da se pagan grandes cantidades de dinero para
proteger la informacin que tiene una empresa, ya que quien
maneja informacin, tiene poder. Dentro de la computadora
nosotros almacenamos informacin y datos de distintos tipos,
que son las que se utilizan para, por ejemplo, la toma de
decisiones, la entrada a un proceso, etc.
Un archivo es el lugar lgico donde tenemos guardados datos
e informacin. Tenemos archivos de usuario, de programas, de
sistema, de configuracin, etc. Dentro de los archivos de
usuario podemos encontrar los de dibujo, de texto, de clculos, de datos, etc.
1.

SOPORTES Y UNIDADES DE INFORMACIN


Existe en informtica, dentro de las unidades perifricas, dos conceptos muy importantes. Estos son:

Soporte de informacin: medio fsico que permite almacenar datos de forma que una computadora pueda
manejarlos o proporcionarlos a las personas de manera inteligible.

Unidad de entrada/salida: dispositivo fsico capaz de comunicar informacin entre el usuario y la


computadora o capaz de manejar un soporte de informacin.

2.

MEDIOS DE TRANSMISIN DE INFORMACIN


RED DE COMPUTADORAS:
Consiste en dos o ms computadoras interconectadas para compartir recursos como archivos, carpetas, DRRoms, discos duros o impresora. Son capaces de realizar comunicaciones. Las redes estn unidas por cables,
lneas de telfono, ondas de radio, satlite, etc.
Los tipos de redes don: redes LAN y redes WAN

REDES LAN:
Una red LAN (Local rea Network), es un sistema de comunicacin que permite la interconexin de un conjunto
de sistemas informticos dentro de una pequea rea geogrfica. Por ejemplo, las computadoras que se

Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

encuentran en el local de una empresa o colegio.


REDES WAN:
Una red WAN (Windw rea Network), consiste en interconectar dos o ms redes locales, de esta manera se
consigue conectar usuarios alejados entre s. Por ejemplo dos redes LAN.

UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACIN


a)

Bit: Dgito binario. Es el elemento ms pequeo de informacin del ordenador. Un bit es un nico dgito en un
nmero binario (0 o 1). Los grupos forman unidades ms grandes de datos en los sistemas de ordenador.

b)

Byte: Se describe como la unidad bsica de almacenamiento de informacin, generalmente equivalente a ocho bits, pero
el tamao del byte del cdigo de informacin en el que se defina. 8 bits. En espaol, a veces se le llama octeto. Cada
byte puede representar, por ejemplo, una letra.

c)

Kilobyte: Es una unidad de medida utilizada en informtica que equivale a 1.024 Bytes. Se trata de una unidad de
medida comn para la capacidad de memoria o almacenamiento de las microcomputadoras.

d)

Megabyte: es una unidad de medida de cantidad de datos informticos. Es un mltiplo binario del byte, que equivale a
220 (1 048 576) Bytes, traducido e efectos como 106 (1 000 000) bytes.

e)

Gigabyte: Es la unidad de medida ms utilizada en los discos duros. Tambin es una unidad de almacenamiento.
Debemos saber que un byte es un carcter cualquiera. Un gigabyte, en sentido amplio, son 1.000.000.000 bytes (mil
millones de bytes), tambin, cambiando de unidad, 1.000 megas (MG megabytes). Pero con exactitud 1 GB son
1.073.741.824 bytes 1.024 MB. El Gigabyte tambin se conoce como "Giga"

f)

Terabyte: Es la unidad de medida de la capacidad de memoria y de dispositivos de almacenamiento informtico


(disquete, disco duro CD-ROM, etc). Una unidad de almacenamiento tan desorbitada que resulta imposible imaginrsela,
ya que coincide con algo ms de un trilln de bytes (un uno seguido de dieciocho ceros). El terabyte es una unidad de
medida en informtica y su smbolo es el TB. Es equivalente a 240 bytes.

MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO. EQUIVALENCIAS


Las equivalencias de bytes son:
- 1024 bytes

1 kilobytes (Kb).

- 1024 Kb

1 megabyte (Mb).

- 1024 Mb

1 gigabyte (Gb).

- 1024 Gb

1 terabyte (Tb).

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
Evolucin de los dispositivos de almacenamiento

Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

Un

dispositivo

de

almacenamiento es

cualquier

cosa,

instrumento o mquina, capaz de almacenar datos o cualquier


tipo de informacin. Histricamente se ha usado el papel como
mtodo ms comn, pero actualmente es posible almacenar
digitalmente en un CD por ejemplo, los datos que cabran en
miles de carpetas archivadas. A lo largo de la historia se ha
buscado el camino de encontrar el sistema ms pequeo
fsicamente y con ms capacidad para almacenar ms datos y
tratarlos rpidamente.

Siglos atrs
Desde hace miles de aos, existen las operaciones y problemas matemticas. Lo ms normal es hacerlo a mano, pero
hace unos 5.000 aos se invent el baco. Con l se permita hacer cuentas con ms seguridad y menos riesgo de
error.
Desde los aos 1600 hasta 1900 se inventaron diversas mquinas con este propsito, por ejemplo, Wilhelm Schickard
construy la primera calculadora mecnica en 1623. Se le llamaba "reloj de clculo", pues utilizaba piezas de relojera como
dientes y engranajes. Fue Blaise Pascal quien en el siglo XVII con tan solo 19 aos de edad invent la primera calculadora
del mundo. La llam Pascalina.
Tarjeta perforada
Una tarjeta perforada es una cartulina que puede tener
diversos tamaos. Esta cartulina, como su nombre indica,
est perforada con agujeros en determinadas posiciones. El
sistema de perforacin es el sistema binario, basado en
ceros y unos. Una mquina las lee y va procesando
informacin, si detecta una perforacin, se supone que es un
1, y si no, un 0. Se puede decir que es la precursora de los cds por ejemplo, pues los cds usan un sistema parecido pero
ledo por lser y a niveles microscpicos.
Sistemas magnticos
Antes y durante la Segunda Guerra Mundial, comenz una rfaga de desarrollo para mejorar la computacin. Se
emplearon mtodos como circuitos elctricos, rels, condensadores o tubos de vaco. Se disearon cintas magnticas
perforadas. Venan a ser lo mismo que las tarjetas perforadas, pero mejoradas. La mquina que lee la cinta magntica la
reconoce por medio del magnetismo, como su nombre indica.
Microchip
Tambin conocido como circuito integrado. Se desarroll por primera vez en 1958 por el
ingeniero Jack Kilby justo meses despus de haber sido contratado por la firma Texas
Instruments. Se trataba de un dispositivo de germanio que integraba seis transistores en

Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

una misma base semiconductora para formar un oscilador de rotacin de fase.

Memoria RAM (Random Acces Memory)


La Memoria de Acceso Aleatorio, o RAM (acrnimo ingls de Random Access Memory), es una memoria de
semiconductor, en la que se puede tanto leer como escribir informacin. Es una memoria voltil, es decir, pierde su
contenido al desconectarse de la electricidad.
Dispositivos porttiles
Adems de los dispositivos fijos que existen como componentes en una computadora, hay otros que pueden
introducirse y sacarse en cualquier computador. Estos sistemas son realmente tiles para transportar informacin entre
dos o ms computadoras.

CD-ROM
Es un disco compacto (del ingls: Compact Disc - Read Only Memory). Se trata de un disco
compacto (no flexible como los disquetes) ptico u t i l i z a d o para almacenar informacin no
voltil, es decir, la informacin introducida en un CD en principio no se puede borrar. Una vez
un CD es escrito, no puede ser modificado, slo ledo (de ah su nombre, Read Only Memory).
Un CD-ROM es un disco de plstico plano con informacin digital codificada en espiral desde
el centro hasta el borde.

DVD

El crecimiento tecnolgico en la informtica es tal que incluso los CD se han quedado pequeos. Si hace 10 aos los
disquetes se haban quedado pequeo y pareca que un CD era algo demasiado "grande", algo ha cambiado, pues todas
las aplicaciones, ya sean programas, sistemas operativos o videojuegos, ocupan mucha ms memoria. De los tradicionales
700 MB de capacidad de un CD se pasaron a los 4,7 GB de un DVD.

Blu Ray
Una capa de disco Blu-ray puede contener alrededor de 25 GB o cerca de 6 horas de vdeo
de alta definicin ms audio, y el disco de doble capa puede contener aproximadamente 50
GB. La velocidad de transferencia de datos es de 36 Mbit/s (54 Mbps para BD-ROM), pero
ya estn en desarrollo prototipos a velocidad de transferencia 2x (el doble, 72 Mbit por
segundo). Ya est disponible el BD-RE (formato reescribible) estndar, as como los
formatos BD-R (grabable) y el BD-ROM, como parte de la versin 2.0 de las especificaciones
del Blu-ray.

Memoria USB
La memoria USB fue inventada en 1998 por IBM, pero no fue patentada por l. Su
objetivo era sustituir a los disquetes con mucha ms capacidad y velocidad de
transmisin de datos.Aunque actualmente en un CD o DVD se puede almacenar
memoria para luego borrarla y manipularla, lo ms cmodo y usado son las memorias
USB. Son pequeos dispositivos del tamao de un mechero que actan prcitamente

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igual que un disquete, pero con una capacidad mucho mayor, que actualmente van desde los 1 Gb a varios gigabytes. Su
principal ventaja es su pequeo tamao, su resistencia (la memoria en s est protegida por una carcasa de plstico como
un mechero) y su velocidad de transmisin, mucho ms rpido que los disquetes.
EL SOFTWARE
1.

INTRODUCCION
Es sabido por todos hoy en da que la informtica ha sufrido grandes cambios a lo largo de su historia de vida y quin
sabe los cambios que estn por venir. Lo cierto es que uno de sus grandes avances se ha producido precisamente
entorno al software, al que precisamente dedicaremos este captulo. En l, veremos, de manera sencilla, qu es el
software y sus distintos tipos, as como su evolucin histrica. El inters de este captulo reside en dar a nuestros
lectores una idea del software que actualmente existe en el mercado (tipos y caractersticas bsicas) para que de ese
modo pueda comprender lo importante que es para una empresa y sus recursos humanos la utilizacin del adecuado
software segn las necesidades.

2.

CONCEPTOS DE SOFTWARE Y EVOLUCION


Para llegar a comprender qu es el software, debemos empezar la exposicin por describir los elementos que
componen un ordenador. Podramos hacer una gran lista de elementos, pero en definitiva, el ordenador se compone
de dos partes: hardware y software.
El hardware, como ya se expuso en el captulo anterior, es la parte fsica o material de todo ordenador y el software
es la parte inmaterial, intangible del mismo. Metafricamente seran el cuerpo (hardware) y el alma (software) del
sistema informtico.
Pues bien, una vez que nos hacemos una idea, a grosso modo, podemos exponer una definicin de software.
El software de un ordenador es un conjunto de programas (un programa es una secuencia de instrucciones que
son interpretadas por un ordenador, dando como fruto un resultado pretendido y determinado) cuya funcin principal es
hacer que el ordenador funcione, haciendo que las actuaciones y tareas a realizar por ste sigan un esquema lgico y
predeterminado de funcionamiento.
Un ordenador, por s mismo, no es capaz de hacer algo, necesita de alguien que lo dirija y le da una serie de
instrucciones. Ese alguien es el usuario y las instrucciones vienen dadas en los programas. Finalmente es el usuario
quien, en definitiva, le dice al ordenador qu tiene que hacer y cundo, pues el cmo viene especificado en
los programas, es decir, en el software.
La evolucin que han tenido los sistemas operativos se ha producido de manera paralela al desarrollo del hardware.
Para exponer su proceso histrico vamos a servirnos de la clasificacin por etapas temporales o generaciones; de
este modo, se puede observar que se ha producido hasta cuatro generaciones de sistemas operativos y que son las
que ahora vamos a desarrollar.
1 generacin (1945 1955)
En este perodo de tiempo es cuando surgen las primeras computadoras en donde los programadores

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programaban directamente el hardware de la misma. En realidad no podemos decir que existiera un sistema
operativo, pero s que se empez a vislumbrar su futuro nacimiento.
2 generacin (1955 1965)
Es la empresa General Motors la que implanta por primera vez un sistema operativo en su ordenador IBM 170. En esta
generacin surge el sistema de procesamiento por lotes en donde el trabajo se agrupaba cuando sus secuencias de
pasos resultaban repetitiva, con lo que se ahorraba tiempo en la realizacin de las mismas.
Consista en el procesamiento de trabajos segn el orden de admisin o entrada, de tal modo que hasta que no
finalizara una tarea no se poda comenzar con la siguiente.
3 generacin (1965 1980)
Surgen los denominados circuitos integrados y la multiprogramacin.
Fue IBM en su lnea 360, quien emple por vez primera un sistema operativo utilizando circuitos integrados que
permitan dar soporte simultneamente a trabajos por lotes, compartiendo tiempos y procesos. Se trataba de un
sistema operativo enorme y complejo que funcionaba con un gran volumen de informacin.
4 generacin (1980 actualidad)
Surgen los sistemas operativos en red. Tambin surgen los ordenadores personales y las estaciones de trabajo y se
produce uno de los grandes avances en los sistemas operativos: las interfaces amigables que hacen al usuario el
trabajo mucho ms fcil. Se hacen muy populares el MS-DOS, UNIX y Windows, con sus diferentes versiones.
Los grandes adelantos de esta poca son:

El concepto de mquina virtual, que trata de emular a otras mquinas.

El uso de los sistemas de gestin de bases de datos.

La conectividad entre ordenadores brindando la


oportunidad del traspaso de informacin de
ordenador a ordenador, donde quiera que estn.

3.

LA CLASIFICACION DEL SOFTWARE


El software se puede dividir.
3.1 SOFTWARE DE BASE
El software de base o software de sistema, es aquel conjunto de programas que tienen como misin
facilitar el uso del ordenador por parte de los usuarios y adems comunicarlo con sus perifricos,
asignndolos y administrndolos.
Entre sus funciones se podran citar las siguientes:

Establece una relacin muy bsica entre la mquina y la persona o usuario, haciendo de
intermediario.

Cumple con funciones que para el usuario seran muy engorrosas o muy difciles de ejecutar.

Hace que el usuario trabaje con su ordenador de manera sencilla y cmoda.


Controla las operaciones que realiza la mquina.

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Este tipo de software se puede dividir en sistema operativo y en programas de utilidades.


3.3.1 SISTEMAS OPERATIVOS
Entendemos por sistema operativo aquel conjunto de programas orientados a controlar todos los
dispositivos del ordenador, dirigiendo sus operaciones bsicas. Como resultado de ello facilita y mejora
el rendimiento de los procesos que suceden en el ordenador, como por ejemplo, controlar la
impresora, el monitor, coordinar el

solapamiento de

varios

programas para que

acten

conjuntamente, permitir trabajar simultneamente con varios perifricos diferentes, etc...


En resumen, bsicamente, podemos concluir que el sistema operativo persigue los objetivos de:

Servir de nexo de unin o interfaz entre el hardware y el usuario, de manera sencilla y


amigable.

Optimizar los recursos del ordenador (software y hardware).

Dentro de los sistemas operativos se puede hacer una clasificacin atendiendo al servicio que
ofrecen.
Monousuario.
Los sistemas operativos monousuarios son aquellos que dan servicio a un slo usuario,
independientemente del nmero de procesadores que tenga la computadora o el nmero de tareas que
el mismo usuario pueda ejecutar al mismo tiempo.
Normalmente, los tpicos PC (ordenadores personales), se han incluido en esta clasificacin.
Multiusuario.
En este caso, los sistemas operativos dan servicio a varios usuarios a la vez, bien sea empleando
varios terminales conectados a la computadora u ordenador central, o bien a travs de sesiones
remotas dentro de una red de comunicaciones.
Monotarea.
Se trata de sistemas operativos que tan slo permiten que el usuario realice una tarea y que para la
ejecucin de otra debe terminar la anterior, es decir, no se pueden llevar a cabo varias tareas a la vez.
Multitarea.
El sistema operativo multitarea es aquel permite que el usuario realice varias tareas de manera
simultnea.
Uniproceso.
Si el sistema operativo es uniproceso slo es capaz de utilizar un slo procesador del sistema. Un
ejemplo de este tipo de sistemas operativo sera el MS-DOS.
Multiproceso.
En este caso el sistema operativo es capaz de usar varios procesadores del sistema, de tal
manera que podra distinguiendo su trabajo entre ellos. Estos sistemas operativos pueden trabajar de

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dos formas bien distintas, de manera simtrica o de manera asimtrica.


Cuando trabaja de manera simtrica, los procesos que se ejecutan sern enviados de manera indistinta
a cualquier procesador en funcin de su disponibilidad, siendo tal vez sta la manera ms
equilibrada de trabajar. En cambio, cuando opera de forma asimtrica, es el propio sistema operativo el
que determina el procesador principal que posteriormente distribuir la carga a los dems como si de
un jefe se tratara.
3.1.2 PROGRAMAS DE UTILIDADES
Son aquellos programas cuya funcin es facilitar la comunicacin con el usuario, proporcionando un
entorno de trabajo adecuado para la ejecucin de aplicaciones u otros programas.
3.2 SOFTWARE DE APLICACION
Podramos definir el software de aplicacin como un conjunto de programas que ayudan a resolver las
necesidades de los usuarios.
La diferencia que existe entre un programa de aplicacin y un programa de utilidad estriba en que stos
ltimos sirven para que el usuario se relacione con el ordenador, facilitando su uso, mientras que los de
aplicacin ayudan al usuario en la realizacin de tareas que anteriormente se realizaban manualmente. Gracias
al software de aplicacin, el hombre utiliza el ordenador para que su trabajo se convierta en algo ms liviano
y le ayude en gran medida en todas aquellas actividades de carcter repetitivo. Como ejemplos de
estas aplicaciones tenemos:

Procesadores de texto.

Editores.

Hojas de clculo.

Sistemas de gestin de bases de datos.

Programas de comunicaciones.

Paquetes integrados.

Etc.

VIRUS INFORMATICO
I.

QUE ES UN VIRUS INFORMATICO?


Un virus informtico es un programa o software que se autoejecuta y se propaga insertando copias de s mismo en
otro programa o documento.
Un virus informtico se adjunta a un programa o archivo de forma que pueda propagarse, infectando los ordenadores a
medida que viaja de un ordenador a otro.
Como los virus humanos, los virus de ordenador pueden propagarse
en gran medida: algunos virus solo causan efectos ligeramente
molestos mientras que otros pueden daar tu hardware, software o
archivos.
Casi todos los virus se unen a un fichero ejecutable, lo que significa

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que el virus puede estar en tu ordenador pero no puede infectarlo a menos que ejecutes o abras el programa infectado.
Es importante observar que un virus no puede continuar su propagacin sin la accin humana, (por ejemplo ejecutando
un programa infectado).
La gente contribuye a la propagacin de los virus, muchas veces sin saberlo, al compartir archivos infectados o al
enviar e-mails con virus como archivo adjunto en el email.
La insercin del virus en un programa se llama infeccin, y el cdigo infectado del archivo (o ejecutable que no es parte
de un archivo) se llama hospedador (host).
El funcionamiento de un virus informtico es conceptualmente simple. Se ejecuta un programa que est infectado, en la
mayora de las ocasiones, por desconocimiento del usuario. El cdigo del virus queda residente (alojado) en la memoria
RAM de la computadora, aun cuando el programa que lo contena haya terminado de ejecutarse.
II.

CMO SE TRANSMITEN LOS VIRUS?


La forma ms comn en que se transmiten los virus es por transferencia de archivos, descarga o ejecucin de
archivos adjuntos a correos. Tambin usted puede encontrarse con un virus simplemente visitando ciertos tipos de
pginas web que utilizan un componente llamado ActiveX o Java Applet. Adems, usted puede ser infectado por un
virus simplemente leyendo un e-mail dentro de ciertos tipos de programas de e-mail como Outlook o Outlook Express.

III.

QU HACEN LOS VIRUS?


Cuando un virus lleva a cabo la accin para la que haba sido creado, se dice
que se ejecuta la carga, pueden ser bastante maliciosos e intentan producir un dao
irreparable al ordenador personal destrozando archivos, desplazando/sobrescribiendo
el sector de arranque principal, borrando los contenidos del disco duro o incluso
escribiendo sobre la BIOS, dejando inutilizable el equipo. La mayora de los virus no
borran todos los archivos del disco duro. La razn de esto es que una vez que el
disco duro se borra, se eliminar el virus, terminando as el problema.

IV.

POR QU LA GENTE CREA VIRUS?


Algunos virus se crean por el desafo que implica crear una amenaza que sea nica, no detectable, o simplemente
devastadora para su vctima. El creador espera que el virus se propague de tal manera que le haga famoso. La
notoriedad aumenta cuando el virus es considerado tal amenaza que los fabricantes de antivirus tienen que disear una
solucin.

V.

CMO S SI TENGO UN VIRUS?


Muchos virus se anuncian ellos mismos produciendo un sonido o mostrando un mensaje, pero tambin es
comn que un virus no muestre seales de su presencia en absoluto. Los virus se comportan de diferentes formas y no
existe un signo indicador absoluto que le avise de su presencia, un antivirus actualizado es el nico que puede
indicarnos si tenemos una infeccin.

VI.

CMO PUEDO EVITAR SER INFECTADO POR UN VIRUS?


La mejor herramienta para combatir virus es saber cmo

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actan, infectan y se propagan. No obstante, le recomendamos lo siguiente:


1.

El correo electrnico es el medio de transmisin preferido por los virus, por lo que hay que tener especial cuidado
en su utilizacin. Cualquier correo recibido puede contener virus aunque no le acompae el smbolo de datos
adjuntos (el habitual "clip"). Adems, no es necesario ejecutar el archivo adjunto de un mensaje de correo para ser
infectado. Por ejemplo, en versiones antiguas y no actualizadas del MS Internet Explorer basta nicamente con
abrir el mensaje, o visualizarlo mediante la 'vista previa'. Para prevenir esto, lo mejor es verificar los mensajes no
esperados a ver si son reales antes de abrirlos. Un indicativo de posible virus es la existencia en el asunto del
mensaje de palabras en un idioma diferente (generalmente ingls).

2.

Muchas pginas de Internet permiten la descarga de programas y archivos a los ordenadores de los usuarios. Cabe
la posibilidad de que estos archivos estn infectados con virus.

3.

Como no existen indicadores claros que garanticen su fiabilidad, debemos evitar la descarga de programas gratis.
Por lo general, son sitios seguros aquellos que muestran una informacin clara acerca de su actividad y los
productos o servicios que ofrecen; tambin los avalados por organizaciones tales como editoriales,
organismos oficiales, etc.

4.

Gracias a Internet es posible intercambiar informacin y conversar en tiempo real sobre temas muy diversos
mediante los chats. Un amplio nmero de virus utiliza precisamente estos chats para propagarse. Lo hacen
enviando ficheros adjuntos (generalmente con nombres muy sugerentes). En general, si desconocemos el usuario
que nos enva el archivo, debemos de rechazarlo.

5.

Una muy buena forma de minimizar el impacto de un virus, tanto a nivel corporativo como particular, es respaldar
correctamente con copias de seguridad de nuestra informacin.

6.

Realizar copias peridicas y frecuentes de nuestra informacin ms importante es una magnfica poltica de
seguridad. De esta manera, una prdida de datos, causada por ejemplo por un virus, puede ser superada mediante
la restauracin de la ltima copia.

VII.

QU HACER SI HE SIDO INFECTADO?


Su accin principal debera ser contener el virus para que no se propague por cualquier sitio y as poder erradicarlo.
Si trabaja en un entorno de red y tiene un administrador de sistema, dgale lo que ha sucedido. Es posible que la
mquina haya infectado a ms de una mquina de su grupo de trabajo u organizacin. Si usted trabaja en una red
local, desconecte el cable de la red inmediatamente.
Una vez que usted ha contenido el virus, necesitar desinfectar su sistema, y despus trabajar cuidadosamente buscar
cualquier propagacin del mismo en su red local o a sus contactos. De esta forma puede asegurarse de que no volver
a infectar su ordenador accidentalmente. Finalmente pregntese quien ha usado el ordenador durante las ltimas
semanas.

Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

VIII.

SNTOMAS
Cules son los sntomas ms comunes cuando tenemos un virus?
-

Reduccin del espacio libre en la memoria o disco duro.

Un virus, cuando entra en un ordenador, debe situarse obligatoriamente en la memoria RAM, y por ello ocupa una
porcin de ella. Por tanto, el tamao til operativo de la memoria se reduce en la misma cuanta que tiene el cdigo
del virus.

Aparicin de mensajes de error no comunes.

Fallos en la ejecucin de programas.

Frecuentes cadas del sistema

Tiempos de carga mayores.

Las operaciones rutinarias se realizan con ms lentitud.

Aparicin de programas residentes en memoria desconocidos.

Actividad y comportamientos inusuales de la pantalla.

Muchos de los virus eligen el sistema de vdeo para notificar al usuario su presencia en el ordenador. Cualquier
desajuste de la pantalla, o de los caracteres de esta nos puede notificar la presencia de un virus.

El disco duro aparece con sectores en mal estado

Algunos virus usan sectores del disco para camuflarse, lo que hace que aparezcan como daados o inoperativos.

Cambios en las caractersticas de los ficheros ejecutables

Casi todos los virus de fichero, aumentan el tamao de un fichero ejecutable cuando lo infectan.

Tambin puede pasar, si el virus no ha sido programado por un experto, que cambien la fecha del fichero a la fecha
de infeccin.

IX.

Aparicin de anomalas en el teclado

CLASIFICACIN DE VIRUS INFORMATICOS


Generalmente, todos estos virus tienen un lenguaje de programacin propio desarrollado para permitir al
usuario final ejecutar ciertas acciones. Por su facilidad de creacin, en la actualidad existen innumerables
versiones de virus macro. La llegada de Internet, se empezaron a masificar otros tipos virus, los cuales
valindose de la velocidad y el poder multiplicador de la red, han causado graves efectos en todo el mundo.
Los virus se pueden clasificar segn diferentes criterios. Vamos a ver los ms usuales.
1.

GUSANOS.
Un gusano es un programa que se reproduce por s mismo, que puede viajar a travs de redes utilizando los
mecanismos de stas y que no requiere respaldo de software o hardware (como un disco duro, un programa host,
un archivo, etc.) para difundirse. Por lo tanto, un gusano es un virus de red.
FUNCIONAMIENTO DE UN GUSANO EN LA DCADA DE 1980
La historia ms famosa relacionada con un gusano data de 1988. Un estudiante (Robert T. Morris, alumno
de la Cornell University) cre un programa capaz de expandirse a travs de una red. Lo puso en funcionamiento,
y, al cabo de ocho horas logr infectar miles de equipos. Esto provoc que se cayeran los sistemas de
diversos equipos en cuestin de horas, ya que el "gusano" (que al fin y al cabo es lo que era) tena la
capacidad de reproducirse demasiado rpido como para que una red lo pudiese eliminar. Adems, todos estos
Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

gusanos saturaron el ancho de banda, lo cual oblig a la NSA a cerrar las conexiones durante todo un da.
As es como se esparci el gusano Morris a travs de la red:
El gusano obtuvo acceso a un equipo UNIX
Cre una lista de equipos conectados a ste
Forz la obtencin de todas las contraseas de una lista de palabras
Se hizo pasar por un usuario de cada uno de los otros equipos
Cre un pequeo programa en el equipo para poder reproducirse
Se ocult en el equipo infectado
GUSANOS ACTUALES
Los gusanos actuales se diseminan principalmente con usuarios de correo electrnico (en especial de Outlook)
mediante el uso de adjuntos que contienen instrucciones para recolectar todas las direcciones de correo electrnico
de la libreta de direcciones y enviar copias de ellos mismos a todos los destinatarios.
Generalmente, estos gusanos son scripts (tpicamente en VBScript) o archivos ejecutables enviados como un
adjunto, que se activan cuando el destinatario hace clic en el adjunto.
CMO SE DISPERSAN LOS GUSANOS?
Es sencillo protegerse de la infeccin de un gusano. El mejor mtodo es no abrir ciegamente archivos que le llegan
como adjuntos.
En el caso de que se abra un archivo adjunto, cualquier archivo ejecutable, o archivo que el SO pueda interpretar,
potencialmente puede infectar el equipo. Los archivos con las siguientes extensiones, en particular, tiene ms
posibilidades de estar infectados: exe, com, bat, pif, vbs, scr, doc, xls, msi, eml
En Windows, se recomienda deshabilitar la opcin "ocultar extensiones", ya que esta opcin puede engaar al
usuario al hacerle creer que un archivo tiene una extensin diferente. Por lo tanto, un archivo con extensin .jpg.vbs
se ver como un archivo .jpg.
2.

RESIDENTES.
Estos virus permanecen en la memoria RAM esperando a que se cumplan determinadas condiciones de
activacin para propagarse y causar daos. Al apagarse el ordenador desaparecen de la memoria, pero son
capaces de modificar el registro de Windows para volver a colocarse en memoria cuando se enciende el
ordenador.
Ejemplos de este tipo de virus son Barrotes y Viernes13. Este ltimo est programado para borrar cualquier
programa que se ejecute el da 13, si cae en viernes.

3.

TROYANOS.
Un Troyano es un programa de informtica que produce operaciones malintencionadas sin el conocimiento del
usuario. El nombre "Troyano" proviene de una leyenda contada por los griegos en la Ilada (escrita por Homero)
sobre el bloqueo de la ciudad de Troya.
Segn la leyenda, a los griegos, que no lograban traspasar las defensas de la ciudad de Troya, se les ocurri la

Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

idea de abandonar el bloqueo y, en cambio, entregar una ofrenda a la ciudad: el regalo consista en un caballo de
madera gigante.
Los habitantes de Troya (Troyanos) aceptaron el regalo aparentemente inofensivo sin sospechar nada, y lo
introdujeron dentro de los muros de la ciudad. Pero el caballo estaba lleno de soldados que esperaron a que la
poblacin se durmiera para salir del interior del caballo, abrir las puertas de la ciudad para facilitar la entrada del resto
del ejrcito.
Volviendo al campo de la informtica, se denomina Troyano a un programa oculto dentro de otro que ejecuta
comandos furtivamente y que, por lo general, abre el acceso al ordenador y lo opera abriendo una puerta trasera. Por
esta razn, a veces se lo conoce como Troyano por la analoga con los ciudadanos de Troya.
Similar a un virus, un Troyano es un cdigo malicioso que se encuentra en un programa sano (por ejemplo, un
comando falso para crear una lista de archivos que los destruye en lugar de mostrar la lista).
Un Troyano puede, por ejemplo:
Robar contraseas
Copiar fechas confidenciales
Realizar cualquier otra operacin maliciosa
Y an peor, este programa puede crear una infraccin intencional de seguridad dentro de la red para que los usuarios
externos puedan acceder a reas protegidas de esa red.
Los Troyanos ms comunes abren puertos en la mquina que permiten al diseador tener acceso al ordenador a
travs de la red abriendo una puerta trasera. Por esta razn se usa frecuentemente el trmino puerta trasera u orificio
trasero.
Un Troyano no es necesariamente un virus porque su objetivo no es reproducirse para infectar otras mquinas.
Adems, algunos virus tambin pueden ser Troyanos. Es decir, se diseminan como tales y abren puertos en
mquinas infectadas!
4.

MACROS.
Estos virus estn dentro del cdigo de las macros de programas como Excel, Word, CorelDraw,... Por ejemplo el
virus Melissa es una macro de Word97.

5.

EJECUTABLES.
Gran parte de los virus forman parte del cdigo de ficheros ejecutables de extensin .EXE y .COM.
Podramos decir que es el tipo de virus ms comn. Estos virus se ejecutan cuando lo hace el fichero en el
que se encuentran y utilizan diversos medios para propagarse. Los virus incluidos en ficheros ejecutables no son
un tipo puro de virus sino que pueden tener adems alguna de las caractersticas de otros tipos de virus. Por
ejemplo hay virus ejecutables que se propagan por el correo como los virus tipo gusano.

6.

VIRUS DE BOOT:
Son virus que infectan sectores de inicio y booteo (Boot Record) de los diskettes y el sector de arranque
Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

maestro (Master Boot Record) de los discos duros; tambin pueden infectar las tablas de particiones de los
discos.
X.

QUE ES UN ANTIVIRUS?
Antivirus es un programa creado para prevenir o evitar la
activacin de los virus, as como su propagacin y contagio.
Cuenta adems con rutinas de detencin, eliminacin y
reconstruccin de los archivos y las reas infectadas del
sistema.
Un antivirus tiene tres principales funciones y componentes:
-

VACUNA es un programa que instalado residente en


la memoria, acta como "filtro" de los programas que
son ejecutados, abiertos para ser ledos o copiados, en tiempo real.

DETECTOR, que es el programa que examina todos los archivos existentes en el disco o a los que se les indique en
una determinada ruta o PATH. Tiene instrucciones de control y reconocimiento exacto de los cdigos virales que
permiten capturar sus pares, debidamente registrados y en forma sumamente rpida desarman su estructura.

ELIMINADOR es el programa que una vez desactivada la estructura del virus procede a eliminarlo e
inmediatamente despus a reparar o reconstruir los archivos y reas afectadas.

XI.

COMO FUNCIONA UN ANTIVIRUS?


Tradicionalmente, checan alguna informacin (comportamiento, nombre, algo
de su estructura de cdigo, acciones, etc.) que est concentrada en una
base de datos, archivos de definicin; las actualizaciones del software
antivirus.
En los ltimos meses aparecieron los antivirus basados en comportamientos.
El software monitorea algunos aspectos (el comportamiento, acciones y relacin con otros archivos) de los archivos.
Ambos tipos, monitorean en tiempo real reas especficas y/o vitales del sistema operativo. Existen algunas
herramientas que remueven virus, pero no sustituyen la proteccin de un antivirus.

XII.

SOFTWARE ANTIVRUS
A continuacin te presentamos una lista de software antivirus, por estos tienes que comprar el software, es decir, no
son gratuitos. Pero como usuarios tenemos otras dos alternativas que son: Antivirus Gratuitos y Antivirus online
McAfee
El sistema de seguridad McAfee ofece diferentes herramientas como por ejemplo el personal firewall plus, virus scan,
privacy service y secutiry center. Cada una de ellas es para diferentes necesidades de negocio o personales.
NOD32 de eset:
NOD32 Anti-Virus System logra un adecuado balance entre el desarrollo actual de los sistemas anivirus y la proteccin
efectiva contra los peligros potenciales que amenazan tu computadora, ejecutndose sobre distintos sistemas

Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

operativos como Microsoft Windows 95 / 98 / Me / NT / 2000 / XP / 7 y 8, as como en una importante variedad de


servidores de correo basados en ambientes UNIX. Virus, gusanos y otros cdigos maliciosos son mantenidos a
distancia de los valiosos datos contenidos en tu equipo, mediante avanzados mtodos de deteccin, para
proporcionar una proteccin superior incluso sobre aquellos que todava no han sido desarrollados y/o catalogados.
Avast:
Es otra de las opciones disponibles en antivirus gratuitos, este es un producto checo. Tenemos que registrarnos como
usuarios cada 14 meses, aunque sea gratuito y nos harn llegar una clave para la instalacin. Ofrece la proteccin a
cualquier cuenta de correo.
AVG Antivirus System Free:
Desarrollado por una empresa Checa, y ofrece funcionalidades como AVG resident Shield, E-mail Scanner, Boot-up
Scanner y el AVG control center. E una de las mejores soluciones gratuitas en antivirus que podemos encontrar.
Panda Active Scan:
Este antivirus online nos ofrece funciones similares a las halladas en RAV, como la posibilidad de revisar el disco duro,
los documentos personales, el correo electrnico, pero solo para outlook y exchange, un disquete o el sistema
completo. Lo podemos encontrar en versin espaol.
Kaspersky:
Este antivirus es un poco limitada, tenemos que seleccionar un archivo de nuestro disco duro que consideramos que
est infectado. No escanea directorios, as es que si queremos revisar varios archivos debemos crear un ZIP o un RAR,
pero no mayor a MB.

Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

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