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MATRIZ DE HABILIDADES PARA EL APRENDIZAJE

GLOSARIO ELECTRNICO
Profra. Erika Alonso Bedolla

ANTIVIRUS: Son programas cuyo objetivo es detectar y/o eliminar virus informticos. Los
virus son programas cuyo objetivo es causar daos en un sistema informtico y por lo tanto
se ocultan para no ser detectados. Para que los antivirus sean realmente efectivos, dada la
gran cantidad de virus que se crean continuamente, estos programas deben actualizarse
peridicamente (cada 15 o 30 das preferentemente).

BLOGS:Un blog, tambin bitcora digital, cuaderno de bitcora, ciber bitcora, ciber diario,
o web blog, o weblog)1 es un sitio web en el que uno o varios autores publican
cronolgicamente textos o artculos, apareciendo primero el ms reciente, y donde el autor
conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. Tambin suele ser
habitual que los propios lectores participen activamente a travs de los comentarios. Un
blog puede servir para publicar ideas propias y opiniones de terceros sobre diversos temas.
BULLYING: (Acoso escolar) (Del ingles bully o matn). Es el comportamiento agresivo, no
deseado, entre escolares que involucra un desbalance de poder real o percibido. El
comportamiento es repetido o tiene el potencial de serlo a lo largo del tiempo y los nios
involucrados pueden tener serios problemas. Puede incluir dao fsico, amenazas, ataque
verbal, exclusin, u otros.
CONDICIONALES: Situacin o circunstancia
COOKIES:Las cookies son una pequea pieza de informacin enviada por un sitio Web, las
cuales son almacenadas en el navegador del usuario al entrar al sitio por primera vez. Los
sitios Web usan cookies para reconocer a los usuarios que ya los han visitado previamente
y para que la prxima vez que el usuario visite el sitio, la informacin en las cookies se
enve de vuelta al sitio para que este pueda adaptar lo que le presenta al usuario segn sus
gustos o hbitos (por ejemplo hbitos de compra).

DILEMAS: Es un argumento que est formado por dos proposiciones contrarias y


disyuntivas: al conceder o negar cualquiera de estas dos proposiciones, queda demostrado
aquello que se quera probar.

ESTRATEGIAS:un conjunto de actividades, en el entorno educativo, diseadas para


lograr de forma eficaz y eficiente la consecucin de los objetivos educativos esperados;
segn el enfoque constructivista, esto consistir en el desarrollo de competencias por parte
de los estudiantes.

FOROS:Un foro (tambin conocidos como "foros" o "foros de discusin") en Internet es


una aplicacin web que da soporte a discusiones u opiniones en lnea.

HARDWARE: Se refiere a todas las partes fsicas de un sistema informtico; sus


componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos. 1 Son cables,
gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado;

PROGRAMAS:Un programa informtico o programa de computadora es una secuencia


de instrucciones, escritas para realizar una tarea especfica en una computadora.

SOFTWARE:Se conoce como software1 al equipamiento lgico o soporte lgico de un


sistema informtico, que comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que
hacen posible la realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los componentes
fsicos que son llamados hardware.

TECNOLOGAS:Tecnologa es el conjunto de conocimientos tcnicos, cientficamente


ordenados, que permiten disear y crear bienes y servicios que facilitan la adaptacin al
medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la
humanidad.

WIFI: Area local conectada a la computadora

WIKIS:es el nombre que recibe un sitio web cuyas pginas pueden ser editadas
directamente desde el navegador, donde los usuarios crean, modifican o eliminan
contenidos que, generalmente, comparten.

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