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UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO

INGENIERIA MECANICA ELECTRICA

COMBINACIONES DE TECLAS PARA COMANDOS DE AUTOCAD:


Caractersticas Generales
Ctrl + d
Alternar visualizacin de coordenadas
Ctrl + g
Conmutador de cuadrcula
Ctrl + e
Planos isomtricos Ciclo
Ctrl + f
Alternar correr las referencias a objetos
Ctrl + h
Estilo del Pick Toggle
Ctrl + Shift + h
Toggle Ocultar paletas
Ctrl + i
Alternar la escuela Coordenadas
Ctrl + Shift + i
Alternar Restricciones Deducir
Gestione la pantalla
Ctrl 0 (cero)
Ctrl +1
Ctrl +2
Ctrl +3
Ctrl +4
Ctrl +6
Ctrl +7
Ctrl +8
Ctrl +9

Limpiar Imagen
Paleta de Propiedad
Centro de Diseo de Paletas
Paleta de herramientas
Juego de Hojas de Paletas
Administrador DBConnect
Paleta de marcado Manager Set
Quick Calc
Lnea de comandos

Gestione Dibujos
Ctrl + n
Ctrl + s
Ctrl + O
Ctrl + p
Ctrl + Tab
Ctrl + Shift + Tab
Ctrl + Re Pg
Ctrl + Av Pg
Ctrl + q
Ctrl + a

Nuevo dibujo
Guardar dibujo
Abrir Dibujo
Cuadro de dilogo de Imprimir
Cambie a la siguiente dibujo
Cambie al dibujo anterior
Cambie a la pestaa anterior de dibujo actual
Cambie a la pestaa siguiente en el dibujo actual
Salir
Seleccionar todos los objetos

lternar modos de dibujo


F1
Mostrar Ayuda
F2
Activar/desactivar
F3
Activar/desactivar
F4
Activar/desactivar
F5
Activar/desactivar
F6
Activar/desactivar
F7
Activar/desactivar
F8
Activar/desactivar
F9
Activar/desactivar
F10
Activar/desactivar
F11
Activar/desactivar
F12
Activar/desactivar

Pantalla de texto
modo de referencia a objetos
3DOsnap
Isoplane
SCP dinmico
Modo de rejilla
Modo orto
Modo de snap
Modo polar
Rastreo de referencia a objetos
modo de entrada dinmica

Administrar flujo de trabajo

ING. RICHARD A. DIAZ GASTELO


ELECTROMECANICO I

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Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Ctrl
Esc

+
+
+
+
+
+
+
+

c
x
v
Shift + c
Shift + v
z
y
[

INGENIERIA MECANICA ELECTRICA

Copia de objetos
Cortar el objeto
Pega objeto
Copiar al portapapeles con punto base
Pegar datos como bloque
Deshacer la ltima accin
Rehacer la ltima accin
Cancelar comando actual (o ctrl + \)
Cancelar comando actual

Todos los accesos directos, A-Z

A
A
ADC
AA
AL
AP
AR
ARR
ARM
ARU
ARS
ATI
ATT
ATE
bloque.

ARC / Crea un arco.


ADCENTER / Administra e inserta contenido como
bloques, referencias externas, y patrones de sombreado.
AREA / Calcula el rea y el permetro de los objetos o de
las reas definidas.
ALIGN / Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D
APPLOAD / Carga aplicacin
ARRAY / Crea mltiples copias de objetos en un patrn.
ACTRECORD / Inicia la grabadora de acciones.
ACTUSERMESSAGE / Inserta un mensaje de usuario en
una macro de acciones.
ACTUSERINPUT / Pausa por la entrada del usuario en
una macro de acciones.
ACTSTOP / Detiene la grabadora de acciones y ofrece la
opcin de guardar acciones registradas en un archivo de
accin de macro.
ATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de un atributo
dentro de un bloque.
ATTDEF / redefine un bloque y actualizaciones atributos
asociados.
ATTEDIT / Cambios informacin de atributos en un

B
B
BC
BE
BH
BO
BR
BS

BLOCK / Crea una definicin de bloque a partir de


objetos seleccionados.
BCLOSE / Cierra el Editor de bloques.
BEDIT / Abre la definicin de bloque en el Editor de
bloques.
HATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos
seleccionados con un patrn de sombreado, relleno
slido o un relleno de degradado.
BOUNDARY / Crea una regin o una polilnea de un
recinto cerrado.
BREAK / Rompe el objeto seleccionado entre dos puntos.
BSAVE / Guarda la definicin del bloque actual.

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ELECTROMECANICO I

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BVS

INGENIERIA MECANICA ELECTRICA

BVSTATE / Crea, establece o elimina un estado de


visibilidad en un bloque dinmico.

C
C
CAM
CBAR
CH
CHA
CHK
CLI
COL
CO
CT
CUBE
CYL
D
D
DAN
DAR
DBA
DBC
DCE
DCO
DCON
DDA
DDI
DED

CIRCLE / Crea un crculo.


CAMERA / Establece la cmara y la ubicacin de destino
para crear y guardar un 3D vista en perspectiva de
objetos.
CONSTRAINTBAR / Un elemento de interfaz de usuario
de la barra de herramientas-como que muestra la
disposicin restricciones geomtricas de un objeto.
PROPERTIES / Controla las propiedades de objetos
existentes.
CHAMFER / Bisel los bordes de los objetos.
CHECKSTANDARDS / Comprueba el dibujo actual sobre
violaciones de normas.
COMMANDLINE / Muestra la ventana de lnea de
comandos.
COLOR / Establece el color para los nuevos objetos.
COPY / Copia objetos a una distancia especificada en
una direccin especificada.
CTABLESTYLE / Establece el nombre del estilo de tabla
actual.
NAVVCUBE / Controla las propiedades de visibilidad y
visualizacin de la herramienta ViewCube.
CYLINDER / Crea un cilindro slido 3D.

DIMSTYLE / Crea y modifica estilos de cota.


DIMANGULAR / Crea una cota angular.
DIMARC / Crea una cota de longitud de arco.
DIMBASELINE / Crea una dimensin lineal, angular o
cota por coordenadas de la lnea de base de la
dimensin anterior o seleccionado.
CONEXIONBD / Proporciona una interfaz a las tablas de
bases de datos externas.
DIMCENTER / Crea la marca de centro o las lneas
centrales de los crculos y arcos.
DIMCONTINUE / Crea una dimensin que comienza a
partir de una lnea de extensin de una dimensin
creada anteriormente.
DIMCONSTRAIN / Aplica restricciones dimensionales de
objetos o puntos seleccionados en los objetos.
DIMDISASSOCIATE / Elimina la asociatividad de las
dimensiones seleccionadas.
DIMDIAMETER / Crea una dimensin de dimetro de un
crculo o un arco.
DIMEDIT / Ediciones de texto de dimensin y extensin
de lneas.

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ELECTROMECANICO I

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DI
DIV
DJL
DJO
DL
DLU
DO
DOR
DOV
DR
DRA
DRE
DRM
DS
DT
DV
DX

E-F
E
ED
EL
EPDF
ER
EX
EXIT

INGENIERIA MECANICA ELECTRICA

Dist / Medidas de la distancia y el ngulo entre dos


puntos.
DIVIDE / Crea puntos espaciados uniformemente o
bloques a lo largo de la longitud o permetro de un
objeto.
DIMJOGLINE / Aade o elimina una lnea de jog en una
dimensin lineal o alineada.
DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para crculos y
arcos.
DATALINK / El cuadro de dilogo de enlace de datos.
DATALINKUPDATE / Actualizaciones hacia o desde un
enlace externo de datos establecida.
DONUT / Crea un crculo relleno o un gran anillo.
DIMORDINATE / Crea cotas de ordenadas.
DIMOVERRIDE / Controles de anulaciones de las
variables de sistema utilizadas en dimensiones
seleccionadas.
DRDRAWORDER / Cambia el orden de dibujo de las
imgenes y otros objetos.
DRADIMRADIUS / Crea una cota de radio de un crculo o
un arco.
DREDIMREASSOCIATE / Asociados o vuelve a asociar
dimensiones seleccionadas a objetos o puntos en
objetos.
DRMDRAWINGRECOVERY / Muestra una lista de los
archivos de dibujo que se pueden recuperar despus
de un programa o un fallo del sistema.
DSETTINGS / Grilla y encaje, polar y de referencia a
objetos de seguimiento, modos de referencia a objetos,
la entrada dinmica y las propiedades rpidas.
TEXT / Crea un objeto de texto de una sola lnea.
DVIEW / Define vistas de proyeccin o paralelo
perspectiva mediante el uso de una cmara y el
objetivo.
DATAEXTRACTION / Extractos datos de dibujo y fusiona
datos de un fuente externa a una tabla de extraccin de
datos o un archivo externo.

ERASE / Quita objetos de un dibujo.


DDEDIC / Edita texto de una lnea, el texto de cota,
definiciones
de
atributo,
y rectngulos de tolerancia.
ELLIPSE / Crea una elipse o un arco elptico.
EXPORTPDF / Exportaciones dibujo a PDF.
EXTERNALREFERENCES / Abre la paleta Referencias
externas.
EXTEND / Extiende objetos para alcanzar los bordes de
otros objetos.
QUIT / Sale del programa.

ING. RICHARD A. DIAZ GASTELO


ELECTROMECANICO I

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EXP
EXT
F
FI
FS
FSHOT
G-H
G
GCON
GD
GEO
H
HE
HI
I-K
I
IAD
IAT
ICL
ID
IM
IMP
IN
INF
IO
J

INGENIERIA MECANICA ELECTRICA

EXPORT / Guarda los objetos de un dibujo a un formato


de archivo diferente.
EXTRUDE / Extiende las dimensiones de un objeto 2D o
3D de la cara en el espacio 3D.
FILLET / Redondea y empalma las aristas de los objetos.
FILTRO / Crea una lista de requisitos que un objeto debe
cumplir para ser incluido en un conjunto de seleccin.
FSMODE / Crea un conjunto de seleccin de todos los
objetos que tocan el objeto seleccionado.
FLATSHOT / Crea una representacin 2D de todos los
objetos 3D basados en la vista actual.
GROUP / Crea y gestiona conjuntos guardados de
objetos denominados grupos.
GEOCONSTRAINT / Aplica o persiste relaciones
geomtricas entre objetos o puntos en objetos.
GRADIENT / Rellena un rea cerrada o los objetos
seleccionados con un relleno de degradado.
GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la informacin de la
ubicacin geogrfica de un archivo de dibujo.
HATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos
seleccionados con un patrn de sombreado, relleno
slido o un relleno de degradado.
HATCHEDIT / Modifica un sombreado o un relleno
existentes.
HIDE / Regenera un modelo de alambre 3D con lneas
ocultas suprimidas.
INSERT / Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo
actual.
IMAGEADJUST / Controla la visualizacin de la imagen de
la luminosidad, el contraste, y se desvanecen los valores
de las imgenes.
ENLAZARIMG / Inserta una referencia a un archivo de
imagen.
DELIMITARIMG / Cultivos la visualizacin de una imagen
seleccionada a un lmite especificado.
ID / Muestra los valores de las coordenadas UCS de una
ubicacin especificada.
IMAGE / Muestra la paleta Referencias externas.
Import / Importaciones de diferentes formatos en el
dibujo actual.
INTERSECT / Crea una regin 3D slido, superficie o 2D
a partir de slidos superpuestos, superficies o regiones.
INTERFERIR / Crea un slido 3D temporal de las
interferencias entre los dos conjuntos de slidos 3D
seleccionados.
INSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado.
JOIN / Une objetos similares para formar un nico objeto
irrompible.

ING. RICHARD A. DIAZ GASTELO


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JOG

INGENIERIA MECANICA ELECTRICA

DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para crculos y


arcos.

L-M
L
LA
LAS
LE
LEN
LESS
LI
LO
LT
LTS
LW
M
MA
MAT
ME
MEA
MI
ML
MLA
MLC
MLD
MLE
MLS
MO
MORE

LINE / Crea segmentos de lnea recta.


CAPA / Gestiona capas y propiedades de capas.
LAYERSTATE / Guarda, restaura y administra estados de
capa con nombre.
QLEADER / Crea un lnea indicativa y anotacin lder.
ALARGAN / Cambia la longitud de los objetos y el ngulo
incluido de los arcos.
SUAVIZARMALLAMENOS / Disminuye el nivel de
suavizado de los objetos de malla de una sola planta.
LIST / Muestra los datos de propiedad sobre los objetos
seleccionados.
LAYOUT / Crea y modifica dibujo fichas de presentacin.
LINETYPE / Cargas, conjuntos y modifica tipos de lnea.
LTSCALE / Cambia el factor de escala de tipos de lnea
para todos los objetos de un dibujo.
GROSORLIN / Establece el grosor de lnea actual, las
opciones de visualizacin del grosor de lnea, grosor de
lnea y unidades.
MOVE / Mueve objetos a una distancia especificada en
una direccin especificada.
IGUALARPROP / Aplica las propiedades de un objeto
seleccionado a otros objetos.
Materials / Muestra u oculta la ventana de Materiales.
MEASURE / Une objetos similares para formar un nico
objeto irrompible.
MEDIRGEOM / Mide la distancia, el radio, el ngulo, el
rea y el volumen de los objetos o las secuencias
seleccionadas de puntos.
MIRROR/ Crea una copia duplicada de los objetos
seleccionados.
MLINE / Crea varias lneas paralelas.
MLEADERALIGN / Alinea y espacios seleccionados
objetos de directriz mltiple.
MLEADERCOLLECT / Organiza directrices mltiples
seleccionados que contienen bloques en filas o
columnas, y muestra el resultado con un solo lder.
DIRECTRIZM / Crea un objeto de directriz mltiple.
MLEADEREDIT / Agrega lneas directrices, o elimina las
lneas de referencia de, un objeto de directriz mltiple.
MLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos de directriz
mltiple.
PROPIEDADES / Controla las propiedades de objetos
existentes.
MESHSMOOTHMORE / Aumenta el nivel de suavizado de
los objetos de malla de una sola planta.

ING. RICHARD A. DIAZ GASTELO


ELECTROMECANICO I

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MS
MSM
MT
MV

INGENIERIA MECANICA ELECTRICA

MSPACE / Interruptores del espacio papel al espacio de


visualizacin del modelo.
MARKUP / Abre el Administrador de marcado de Set.
MTEXT / Crea un objeto de texto de lneas mltiples.
MVIEW / Crea y controla las ventanas grficas.

N-O
NORTH
NSHOT
NVIEW
O
OP
ORBIT
OS

GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la informacin de la


ubicacin geogrfica de un archivo de dibujo.
NEWSHOT / Crea una vista guardada con el movimiento
que se reproduce cuando se ve con ShowMotion.
NEWVIEW / Crea una vista llamada sin movimiento.
OFFSET / Crea crculos concntricos, lneas paralelas y
curvas paralelas.
OPTIONS / Personaliza los parmetros del programa.
3DORBIT / Gira la vista en el espacio 3D, pero limitado a
slo rbita horizontal y vertical.
OSNAP / Juegos ejecutan los modos de referencia a
objetos.

P
P
PA
PAR
PARAM
PATCH
PC
PCATTACH
PCINDEX
PE
PL
PO
POFF
POL
PON
PR
PRE

PAN / Agrega un parmetro con agarres a una definicin


de bloque dinmico.
PASTESPEC / Pega objetos del portapapeles en el dibujo
actual y controla el formato de los datos.
PARAMETERS / Controla los parmetros asociativos
utilizados en el dibujo.
BPARAMETER / agrega un parmetro con agarres a una
definicin de bloque dinmico.
SURFPATCH / Crea una nueva superficie mediante la
instalacin de una tapa sobre un borde de superficie
que forma un bucle cerrado.
PointCloud / Proporciona opciones para crear y adjuntar
archivos de nubes de puntos.
POINTCLOUDATTACH / Inserta un archivo de nube de
puntos indexada en el dibujo actual.
POINTCLOUDINDEX / Crea una nube de puntos indexado
de archivos (PCG o ISD) a partir de un archivo de
anlisis.
PEDIT / Edita polilneas y mallas poligonales en 3D.
PLINE / Crea una polilnea 2D.
POINT / Crea un objeto de punto.
HIDEPALETTES / Oculta la visualizacin de paletas
(incluyendo la lnea de comandos).
POLYGON / Crea una polilnea cerrada equiltero.
SHOWPALETTES / Restaura la visualizacin de las
paletas ocultas.
PROPERTIES / Pantallas paleta Propiedades.
PREVIEW / Muestra el dibujo tal como se trazar.

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ELECTROMECANICO I

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PRINT
PS
PSOLID
PTW
PU
PYR

INGENIERIA MECANICA ELECTRICA

PLOT / Traza un dibujo en un trazador, una impresora o


un archivo.
PSPACE / Cambia de una ventana grfica del espacio
modelo al espacio papel.
POLYSOLID / Crea un polislido-pared como en 3D.
PublishToWeb / Crea pginas HTML que incluyen
imgenes de los dibujos seleccionados.
PURGE / Elimina los elementos no utilizados, como las
definiciones y las capas de bloques, desde el dibujo.
PYRAMID / Crea una pirmide slida 3D.

Q
QC
QCUI
QP
QSAVE
QVD
QVDC
QVL
QVLC

QUICKCALC / Abre la calculadora rpida.


QUICKCUI / Muestra el editor Personalizar interfaz en un
estado colapsado.
QUICKPROPERTIES / Muestra los dibujos abiertos y
presentaciones de un dibujo de la vista previa de
imgenes.
QSAVE / Guarda el dibujo actual.
QVDRAWING
/
Pantallas
dibujos
abiertos
y
presentaciones de un dibujo utilizando imgenes de
vista previa.
QVDRAWINGCLOSE / Cierra preliminares de los dibujos
abiertos y presentaciones de un dibujo.
QVLAYOUT / Muestra una vista previa de imgenes del
espacio modelo y las presentaciones en un dibujo.
QVLAYOUTCLOSE / Cierra imgenes de vista previa de
espacio modelo y las presentaciones en el dibujo actual.

R
R
RA
RC
RE
REA
REC
REG
REN
REV

REDRAW / Actualiza la visualizacin en la ventana


grfica actual.
REDRAWALL / Actualiza la visualizacin en todas las
ventanas grficas.
RENDERCROP / Representa un rea rectangular
especificada, llamada ventana de recorte, dentro de una
ventana.
REGEN / Regenera todo el dibujo de la ventana grfica
actual.
REGENALL / Regenera el dibujo y actualiza todas las
ventanas grficas.
RECTANG / Crea una polilnea rectangular.
REGIN / Convierte un objeto que encierra un rea en
un objeto de regin.
RENAME / Cambia los nombres asignados a elementos
como capas y estilos de cota.
REVOLVE / Crea un slido 3D o una superficie por
barrido de un objeto 2D en torno a un eje.

ING. RICHARD A. DIAZ GASTELO


ELECTROMECANICO I

DOCENTE: DIBUJO

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RO
RP
RPR
RR
RW

INGENIERIA MECANICA ELECTRICA

ROTATE / Gira objetos alrededor de un punto base.


RENDERPRESETS
/
Especifica
render
presets,
parmetros de renderizado reutilizables, para la
representacin de una imagen.
RPREF / Muestra u oculta el Advanced Render
Configuracin paleta para acceder a los ajustes
avanzados de renderizado.
RENDER / Crea una imagen fotorrealista o sombreada
realista de un modelo slido o superficie 3D.
RENDERWIN / Muestra la ventana Render sin iniciar una
operacin de rendering.

S
S
SC
SCR
SEC
SET
SHA
SL
SN
SO
SP
SPE
SPL
Splane
SPLAY
SPLIT
SPE
SSM
ST
STA
SU

STRECH / Estira objetos atravesados por una ventana de


seleccin o polgono.
SCALE / Aumenta o reduce los objetos seleccionados,
manteniendo las proporciones del objeto de la misma
despus de la escala.
SCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos de un
archivo de script.
SECTION / Utiliza la interseccin de un plano y los
slidos, superficies o mallas para crear una regin.
SETVAR / Listas o cambia los valores de las variables del
sistema.
SHADEMODE / Inicia el comando VSCURRENT.
SLICE / Crea nuevos slidos 3D y superficies de cortar o
dividir, objetos existentes.
SNAP / Restringe el movimiento del cursor a intervalos
especificados.
SOLID / Crea tringulos y cuadrilteros de relleno slido.
Spell / Revisa la ortografa en un dibujo.
EDITSPLINE / Edita una spline o una polilnea de ajuste
de spline.
SPLINE / Crea una curva suave que pasa a travs o
cerca de puntos especificados.
SECTIOPLANEN / Crea un objeto de seccin que acte
como plano de corte a travs de los objetos 3D.
SEQUENCEPLAY / Inicia el nombrado puntos de vista en
una categora.
MESHSPLIT / Divide una cara de malla en dos caras.
SPLINEDIT / Edita una spline o una polilnea de ajuste de
spline.
SHEETSET / Abre el Administrador de conjuntos.
STYLE / Crea, modifica, o especifica los estilos de texto.
STANDARDS / Gestiona la asociacin de archivos de
normas con dibujos.
SUBTRACT / Combina slidos seleccionados 3D,
superficies o regiones 2D por sustraccin.

ING. RICHARD A. DIAZ GASTELO


ELECTROMECANICO I

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INGENIERIA MECANICA ELECTRICA

T
T
TA
TB
TEDIT
TH
TI
TO
TOL
TOR
TP
TR
TS

TEXTOM / Crea un objeto de texto de lneas mltiples.


TABLET / Calibra, configura y se activa y desactiva un
tablero digitalizador adjunto.
TABLE / Crea un objeto de tabla vaca.
TextEdit / Edita una restriccin dimensional, dimensin,
u objeto de texto.
THICKNESS / Establece la propiedad grosor 3D por
defecto al crear objetos geomtricos en 2D.
TILEMODE / Controla si se puede acceder a el espacio
del papel.
TOOLBAR / Displays, cueros y personaliza las barras de
herramientas.
TOLERANCE / Crea tolerancias geomtricas contenidas
en un marco de control de caractersticas.
TORUS / Crea un 3D con forma de rosquilla slido.
TOOLPALLETES / Abre la ventana Paletas de
herramientas.
TRIM / Recorta objetos para satisfacer los bordes de
otros objetos.
TableStyle / Crea, modifica, o especifica los estilos de
tabla.

U-W
UC
UN
Unhide / UNISOLATE
UNI
V
VGO
VP
Vplay
VS
VSM
W
WE
WHEEL

ADMINSCP / Gestiona usuario definido los sistemas de


coordenadas.
UNITS / Controles coordinar y formatos de visualizacin
de ngulo y precisin.
UNISOLATEOBJECTS / Muestra objetos previamente
ocultos con los ISOLATEOBJECTS o HIDEOBJECTS
comando.
Union / Uniones dos objetos slidos o dos regiones.
VIEW / Guarda y restaura vistas guardadas, las vistas de
cmara, las vistas de diseo y vistas predefinidas.
VIEWGO / Restaura una vista con nombre.
DDVPOINT / Establece la direccin de visualizacin 3D.
VIEWPLAY / Reproduce la animacin asociada a una
vista con nombre.
VSCURRENT / Define el estilo visual en la ventana
grfica actual.
VISUALSTYLES / Crea y modifica estilos visuales y aplica
un estilo visual a una ventana.
WBLOCK / Escribe objetos o un bloque a un nuevo
archivo de dibujo.
WEDGE / Crea una cua slida 3D.
NAVSWHEEL / Muestra una rueda que contiene una
coleccin de vista de herramientas de navegacin.

ING. RICHARD A. DIAZ GASTELO


ELECTROMECANICO I

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X-Z
X
XA
XB
XC
XL
XR
Z
ZEBRA
ZIP

EXPLODE / Descompone un objeto compuesto en los


objetos que lo componen.
ENLAZARX / Inserta un archivo DWG como una
referencia externa (Xref).
XBIND / Enlaza una o ms definiciones de objetos con
nombre en una referencia externa al dibujo actual.
DELIMITARX / Recorta la visualizacin de una referencia
externa seleccionada o referencia de bloque a un lmite
especificado.
XLINE / Crea una lnea de longitud infinita.
XREF / Inicia el comando EXTERNALREFERENCES.
ZOOM / Aumenta o disminuye el tamao de la vista en
la ventana grfica actual.
ANALYSISZEBRA / Proyectos rayas sobre un modelo 3D
para analizar la continuidad de la superficie.
ETRANSMIT / Crea un Self-Extracting o ZIP de
transmisin de paquetes.

ING. RICHARD A. DIAZ GASTELO


ELECTROMECANICO I

DOCENTE: DIBUJO