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El Origen de los Materiales

Todos los objetos que nos rodean, nuestra casa, los muebles, las calles de nuestro pueblo, tu mochila,.. estn formados por algn tipo
de material.
Hay materiales como el algodn, la lana, el mrmol, la madera, etc. que proceden de la naturaleza, los usamos tal cual los
encontramos, sin alterar en nada su composicin; a stos les llamamos materiales naturales.
En cambio otros los fabricamos las personas. Por ejemplo para hacer papel utilizamos madera; para el cristal, arena; para las
espadas, metales o plstico; para algunos medicamentos, hojas o races de plantas. A stos les llamamos materiales artificiales.
Materiales Naturales
Los materiales naturales se pueden obtener de las plantas, de los animales o de los minerales.
Diremos que un material tiene origen animal cuando proceda de algn animal: el cuero, la lana o
la seda,...
Diremos que tiene origen vegetal cuando procedan de plantas: algodn, madera, corcho,
Por ltimo tendrn origen mineral todos aquellos que procedan de rocas o minerales como el mrmol,
la cal, elhierro,..
Materiales Artificiales
Los materiales artificiales son los que hacemos las personas mezclando o modificando materiales
naturales.
El papel y el cartn se obtienen de la madera, el hormign de la cal, arena, piedrasy agua, el plstico y la goma del petrleo.

Los materiales son las sustancias que se emplean para fabricar objetos. La lana, la pizarra o el cemento.
Los materiales pueden ser de dos tipos: naturales o artificiales.
Los materiales naturales son los que se encuentran en la naturaleza.
Los materiales naturales, pueden ser, segn su origen de: origen mineral, origen vegetal y origen animal.
Los materiales naturales de origen mineral proceden del suelo.
Son materiales naturales de origen mineral el mrmol, el granito, el carbn o el petrleo.
Los materiales naturales de origen vegetal proceden de las plantas.
Son materiales naturales de origen vegetal la madera, el caucho, el lino, el camo o el corcho.
Los materiales naturales de origen animal proceden de los animales.
Son materiales natuarles de origen animal el cuero, la lana o la seda.
Cada material tiene unas propiedades que lo hacen adecuado para un uso concreto.
Algunas propiedades de los materiales son la resistencia, la flexibilidad, la fragilidad, la elasticidad, la transparencia y la ligereza.
Los materiales artificiales son los que se fabrican a partir de otros materiales.
Son materiales artificiales el papel, el vidrio, el cemento, el plstico, el acero y el hormign.

EJEMPLO DE PREGUNTAS PARA LA EVALUACION

Material artificial que se obtiene calentando arena hasta fundirla y dejndola enfriar y usado fabricacin de
botellas y vasos. RTA: VIDRIO
Material artificial que se obtiene mezclando agua, cemento, arena y piedras pequeas y usado en la
construccin. RTA: HORMIGON
Material natural de origen vegetal que se usa para fabricar cuerdas y tejidos. RTA: CAAMO.
Material natural de origen animal que se usa para fabricar tejidos. RTA: LANA
Material natural de origen vegetal que se usa para fabricar papel y muebles. RTA: MADERA
Material natural de origen mineral que se usa para fabricar plsticos y elaborar combustibles, como la gasolina
o el gasleo. RTA: PETROLEO

Las propiedades de

Las __________________________________ son sustancias que se extraen directamente de la naturaleza .


Ejemplo: la lana, el cuero, la madera, etc.
Los __________________ son las materias primas transformadas.
Los _________________ son los los objetos construidos para satisfacer necesidades del ser humano.
Tres de los materiales ms utilizados son: ________________, ________________________,__________
Las propiedades de los materiales pueden ser fsicas, qumicas, ecolgicas. Las fsicas son:
________________, ________________________,__________, ________________________
Existen materiales _______________ que permiten el paso de la corriente fcilmente por ellos. Y los que no
permiten el paso se denominan: _________________________.

Clasificacin de Materiales

http://cplosangeles.juntaextremadura.net/web/edilim/curso_4/cmedio/la_materia/los_materiales/los_materiales.
html

ACTIVIDAD DE ENTRENAMIENTO

3.

8.
A

15
H

25

17
16 L

11
10

10
C
O

H
20

A
14

21 B

24

23

6
A

R
N

P
1.

26

18
7.
C
22

5.
B

12

2
L
F

4.
19

O
V

H
A

O
13

1. Tablero artificial que se obtiene mezclando virutas y restos de madera triturada con colas especiales y
comprimindolas. Luego pueden ser recubiertos por una lmina fina de madera o plstico para proporcionarle un
mejor acabado. 2. Software o programa informtico para detectar y eliminar virus. 3. Todo lo que est guardado en
un dispositivo de almacenamiento. 4. Iconos que permiten abrir programas y archivos de forma rpida desde el
escritorio. 5. bit: unidad bsica de informacin. 6. Elemento que se emplea en unir ejes y/o rboles de transmisin.
7. Estructura triangulada formada por barras de acero o madera que se utiliza en tejados y cubiertas. 8. (American
Standard Code for Information Interchange): Cdigo Americano para Intercambio de Informacin 9. Servicio de
charlas mediante texto realizadas a tiempo real a travs de internet. 10. Texto o Grfico destacado que al pinchar
sobre el permite acceder a otra pgina web. 11. Material ptreo (derivado de las piedras) aglomerante formado a
partir de la mezcla de grava (piedras de diferentes tamaos), arena, cemento y agua, que fragua (solidifica) y se
endurece. 12. Conjunto de procedimientos, programas y aplicaciones del computador. 13. Parte fsica del
ordenador. 14. Capacidad de atraer a otros materiales metlicos. 15. Cdigo estndar para escribir pginas Web. 16.
Acrnico de Local rea Network. Red de rea Local. 17. Memoria de solo lectura. 18. Son las siglas de random
access memory, un tipo de memoria de ordenador. 19. Rueda con uno o varios salientes que empuja a un seguidor.
20. Mezcla de 2 o ms elementos qumicos de los cuales al menos uno es un metal. 21. Unidad bsica de
informacin. 22. Correo electrnico. 23. Conjunto de ordenadores (computadores) que comparten datos. 24. Siglas
de HyperTexto Transfer Protocol. 25. Circuito integrado. 26. Material elaborado a partir del jugo lechoso. Con esto
hacen los guantes. 27. Permite visualizar la informacin del computador.

Apellidos y curso:

1. Resolver el crucigrama teniendo en cuenta las pistas e ilustrar 10 palabras de estas.

3.
11
10

8.
A R
S
C
I P
I

H
O
R
14 M A
I
G
M O N
N

M O

25

11

19

26

4.

H
T
P
P

24

R
E
D

7.
C
E M A
R
C E S
H
A

1.

9
C
H
A
T

O D

15
H I
P
T
M 27
L
O
P
A
C
O
6
A
C
G L
O
P
L
18 R A
M
N T
I
E
N
E
C T
O
13 H

17 R
16 L
A

21 B

5.
B
I
T

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C
O M
N
D
U
C
T
I
V
I
D
A D
D

W A

20

A
L
E
A
C
I
O
N

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S
O
F
T
W
A
R E
E

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