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La computadora

Una computadora u ordenador es un aparato electrnico que tiene el fin de recibir y


procesar datos para la realizacin de diversas operaciones, capaz
elaborar grficos, imgenes , diseos , sonidos y le brinda una gama de informacin al usuario de una
manera fcil , sencilla y Prcticas.

Las computadoras son actualmente los dispositivos ms populares y utilizados a los


efectos de realizar operaciones tan diversas como desarrollar contenido, comunicarse
con otras personas, buscar informacin, utilizar aplicaciones diversas, y cientos de
otras posibilidades. h

ORIGEN Y EVOLUCION DEL COMPUTADOR


Durante muchos aos, o mejor dicho durante muchos siglos la humanidad careci de
un instrumento que lo ayude a procesar y archivar informacin.
si hablamos del origen del computador nos tendramos que remontar hasta la edad
antigua cuando los hombres vivan en las cavernas, como sabemos el hombre
primitivo no contaba con ningn medio para realizar clculos y operaciones, se dice
por ejemplo que para contar los frutos que recolectaba usaba pajillas o piedras,
siempre fue una necesidad para el ser humano el tener conocimiento de cuanto
alimento tenia y cuanto estaba utilizando, porque de esa manera sabra si va a poder
sobrevivir los duros inviernos de aquella poca, en esta poca el comercio era nulo,
luego fue avanzando hasta que se comenzaron a realizar trueques entre una y otra
tribu, a medida que el trueque avanzo y la sociedad tambin es cuando aparece el
dinero y por ello la necesidad de un instrumento que pueda dar clculos exactos de lo
que obtena.
El Abaco
Fue inventada en Babilonia unos 500 aos antes de Cristo, los bacos antiguos eran
tableros para contar, no eran una computadora porque no tenan la capacidad para
almacenar informacin, pero con este instrumento se realizaban transacciones en
diversas ciudades de la antigedad.
Calculadora de Pascal
En 1642 por el joven francs BLAISE PASCAL al ver que su padre tena problemas
para llevar una correcta cuenta de los impuestos que cobraba inventa una
maquina calculadora que trabajaba a base de engranajes, la misma que Pascal la
llamo con en nombre de PASCALINA.
Mquina de Multiplicar de Leibniz

Gottfried Wilhelm von Leibniz agrega a la maquina inventada por Blaise Pascal las
funciones de multiplicacin y divisin.

Charles Xavier Thomas de Colmar (1820)


Invent una calculadora que poda llevar a cabo las cuatro operaciones
matemticas bsicas (sumar, restar, dividir y multiplicar).
Mquina de Telar de Jacquard
En 1801 el Francs Joseph Marie Jacquard inventa una mquina de telar. Una de las
ventajas es que por a travs de tarjetas perforadas la maquina era capaz de crear
diferentes patrones en las telas. Las tarjetas perforadas contenan orificios, los cuales
la maquina era capaz de leer y as efectuar el tipo de patrn que se le haba indicado.
Esto quiere decir que se haba inventado el almacenamiento por medio de las tarjetas
perforadas los cuales ahora conocemos como discos. Las tarjetas perforadas fueron
el inicio de poder almacenar informacin por medio de los orificios.
Mquina diferencia y analtica de Babbage (1822)
En 1822 Charles Babbage creo una maquina diferencial capaz de desarrollar
polinomios pero varios inconvenientes en las piezas de esta mquina hicieron que
fracasara, luego de este fracaso en 1833 Babbage crea la maquina analtica la cual
era capaz de hacer todas las operaciones matemticas y ser programada por medio
de tarjetas de cartn perforado y guardar una enorme cantidad de cifras, es por esto
que a Charles Babbage se le considera el padre de la informtica.
Maquina tabuladora de Hollerith (1889)
Entre los aos 1880 y 1890 se realizaron censos en los estados unidos, los resultados
del primer censo se obtuvieron despus de 7 aos, por lo que se supona que los
resultados del censo de 1890 se obtendran entre 10 a 12 aos, es por eso que
Herman Hollerith propuso la utilizacin de su sistema basado en tarjetas perforadas, y
que fue un xito ya que a los seis meses de haberse efectuado el censo de 1890 se
obtuvieron los primeros resultados, los resultados finales del censo fueron luego de 2
aos, el sistema que utilizaba Hollerith ordenaba y enumeraba las tarjetas perforadas
que contena los datos de las personas censadas, fue el primer uso automatizado de
una mquina. Al ver estos resultados Holerith funda una compaa de mquinas
tabuladoras que posteriormente paso a ser la International Business Machines (IBM).
GENERACIONES DE LA COMPUTADORA

PRIMERA GENERACIN DEL COMPUTADOR


La primera generacin de computadoras comprende desde el ao 1944 a 1956,
en esta primera generacin se da la creacin de la computadora MARK I que fue
desarrollada por Howard Aiken, en este periodo se desarrolla la segunda guerra

mundial motivo por el cual muchos proyectos quedaron inconclusos, pero tambin
hubieron proyectos impulsados por este mismo motivo que fue la guerra, que hizo
que se logren grandes desarrollos, es as como se crea la computadora ENIAC
(Electronic Numerical Intregrator and Calculator) que era una enorme
computadora la cual ocupaba ms de una habitacin, pesaba ms de 30
toneladas y trabajaba con ms de 18 mil tubos de vaco, una de sus
caractersticas importantes fue que usaba el sistema binario en lugar del sistema
decimal, luego fue construida por Eckert y Mauchley la computadora EDVAC
(Electronic, Discrete Variable Automatic) que contaba con un programa, este
programa le permita al computador alternar las operaciones dependiendo de los
resultados obtenidos previamente.
Es de mencionar que durante esta primera generacin lo ms importante de las
computadoras que se crearon fue el uso de tubos al vaco, adems cabe
mencionar que despus de 1950 se crearon diversas maquinas cada una con un
avance significativo, en 1951 se construy la primera computadora para uso
comercial la cual fue llamada UNIVAC I, esta computadora fue construida para ser
usada en la oficina de censos de los Estados Unidos.
Una de las compaas que no dejo de producir computadoras fue IBM la cual en el
ao de 1953 construy su computador 701 y posteriormente el 752.

SEGUNDA GENERACIN DEL COMPUTADOR


La segunda generacin comprende desde los aos 1959 a 1964, lo ms
destacable de esta segunda generacin es el reemplazo del uso de tubos al vaco
por los transistores lo que hizo que las computadoras sean ms pequeas y ms
rpidas.
En esta segunda generacin se reemplaz el lenguaje de mquina por el lenguaje
ensamblador, se crearon lenguajes de alto nivel como el COBOL y el FORTRAN.
Adems para el almacenamiento de la informacin se comenzaron a usar cintas
magnticas.
Aunque en esta generacin se disminuy el tamao y se aument la velocidad,
aun las computadoras significaban un considerable costo para las empresas.
TERCERA GENERACIN DEL COMPUTADOR
Esta generacin comprende desde 1964 a 1971 y el mayor logro de esta
generacin es el uso de circuitos integrados (chips de silicio), esto hizo que las
computadoras sean ms pequeas y ms rpidas, adems consuman menos

electricidad lo que haca que generen menos cantidad de calor, adems eran ms
eficientes.
Con el uso del chip se dio un enorme paso en la era de la computacin ya que el
chip contena una serie de circuitos integrados los cuales almacenaban la
informacin, esto permiti que las computadoras puedan hacer varias tareas a la
vez como era la de procesamiento de informacin y clculo matemtico.
En la tercera generacin comienzan a surgir los programas o software,
la compaa que tuvo su apogeo en esta generacin fue IBM la cual lanz al
mercado las minicomputadoras IBM 360 y 370.
Cabe mencionar que en esta poca los sistemas operativos pasaron de ser
monitorea a multitarea para permitir que las taras fueran ejecutadas
continuamente.
En el ao de 1970 IBM coloc una unidad de diskette a su computador
modelo 3740 con esto se increment la capacidad de acceso y la velocidad de la
informacin.
CUARTA GENERACIN DEL COMPUTADOR
La cuarta generacin de las computadoras se da desde 1971 a 1981, lo ms
importante en esta generacin es el invento del microprocesador el cual una los
circuitos integrados en un solo bloque. La creacin del microprocesador hizo
posible el desarrollo de las computadoras personales o PC, lo cual marcara una
revolucin en el mundo de la computacin, esto cambiara la forma de trabajar e
incluso de vivir de muchas personas hasta la actualidad.
En el ao de 1971 la compaa INTEL crea el primer chip de 4 bits, el cual
contena una gran cantidad de transistores.
Esta generacin de computadores aparecen las primeras microcomputadoras las
cuales fueron fabricadas por la compaa APPLE e IBM.
Tambin se incorpora en esta generacin el desarrollo de software orientados
tanto para adultos como para nios, es aqu donde se da inicio a MS-DOS
(Microsoft Disk Operating System) o disco operativo de sistema, asimismo se da
una revolucin en el desarrollo del hardware.

QUINTA GENERACIN DEL COMPUTADOR


Cabe mencionar que no se tiene muy definido cuando empieza la quinta
generacin y la sexta generacin del computador, esto debido a que los avances
en la tecnologa de la computacin se vienen dando de manera muy rpida, todo
lo contrario con lo que sucedi en las primeras generaciones del computador.
Pero si queremos darle una fecha podemos decir que la quinta generacin se sita
entre los aos 1982 a 1989, en estos aos las empresas encargadas de construir
computadoras contaron con grandes avances de microelectrnica y en avances de
software, es en este periodo cuando surge la "red de redes" o Internet, y es ah
donde se dan los ms grandes avances, se da inicio a la inteligencia artificial, que
tena el propsito de equipar a las computadoras con la capacidad de razonar para
encontrar soluciones a sus propios problemas siguiendo patrones y
secuencias, estas computadoras podan operar en grandes compaas como es la
construccin de automviles, y otras que podran hacer diversas tareas y a un
ritmo impresionante.
Es en esta poca donde aparecen las computadoras porttiles, adems las
grandes computadoras podan trabajar en procesos en paralelo que era el trabajo
de la computadora por medio de varios microprocesadores cada uno realizaba un
trabajo distinto.
Los dispositivos de almacenamiento de informacin surgen un cambio pudiendo
ahora almacenar mayor cantidad de informacin, se lanza al mercado el CD como
estndar para el almacenamiento de msica y vdeo.

SEXTA GENERACIN DEL COMPUTADOR


Como ya se sabe la sexta generacin se viene dando a partir de 1990 hasta la fecha,
en estos ltimos aos hemos venido viendo que las computadoras ahora son ms
pequeas, son ms verstiles, ahora internet es una herramienta indispensable tanto
en los centros de labores como en el hogar, casi el 90% de la poblacin hace uso en
algn momento de internet, y por consiguiente de una computadora.
Ahora vemos que el costo de una PC es relativamente bajo as como el de una
Laptop, las computadoras de ahora vienen trabajando con arquitecturas paralelas /
vectoriales lo que hace que sean muy rpidas, pueden almacenar una cantidad
enorme de informacin hablamos de terabites, ahora las computadoras prcticamente
toman decisiones propias alcanzando casi la misma del ser humano, tenemos

computadoras tctiles que casi no ocupan espacio en el hogar y el trabajo, tambin


con diseo hologrfico, lo cual ha revolucionado el mercado de la informtica.

Estamos entrando a una era donde las computadoras pueden desarrollar capacidades
casi similares al ser humano, ya hemos visto robots que pueden jugar un encuentro
de futbol, esperamos que el avance tecnolgico en el mundo de la informtica y la
computacin nos facilite ms las cosas as como hasta ahora lo viene haciendo.
En la actualidad la informtica utiliza satlites, fibra ptica, inteligencia artificial lo cual
hace que el desarrollo en este campo sea enorme, estamos frente a un avance sin
precedentes, y pensar que todo esto comenz con una simple tabla de Abaco en la
antigedad.

FUNCIONAMIENTO DE LA COMPUTADORA
Una computadora procesa o elabora los datos que se le suministran, puede por
ejemplo realizar el promedio de unos datos introducidos previamente, realizar una
grfica con esos datos o suministrar un listado ordenado de mayor a menor de
dichos datos.
Para realizar estos procesos, la computadora debe disponer de recursos para
almacenar la informacin mientras sta es elaborada, al recurso que realiza esa
funcin se le denomina memoria.
A los dispositivos que permiten la introduccin de datos u ofrecer informacin ya
elaborada a los usuarios, reciben el nombre de perifricos.
Esquemticamente
SOFTWARE.

una

computadora

se

compone

de

HARDWARE

HARDWARE
Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informtico; sus
componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos.1 Son
cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico
involucrado; contrariamente, el soporte lgico es intangible y es llamado software.
PARTES DEL HARDWARE
unidad
central
de
procesamiento (conocida
por
las
siglas CPU,
del ingls: central processing unit), es el hardware dentro de una computadorau

otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa


informtico mediante la realizacin de las operaciones bsicas aritmticas, lgicas
y de entrada/salida del sistema.
La memoria es
el
dispositivo
que
retiene,
memoriza
o
almacena datos informticos durante algn intervalo de tiempo. La memoria
proporciona una de las principales funciones de la computacin moderna: el
almacenamiento de informacin y conocimiento.
La unidad aritmtica lgica, tambin conocida como ALU (siglas en ingls
de arithmetic logic unit), es un circuito digital que calcula operaciones aritmticas
(como suma, resta, multiplicacin, etc.) y operaciones lgicas (si, y, o, no), entre
dos nmeros.
La unidad de control (UC), en ingls: control unit (CU), es uno de los tres
bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de
procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de proceso y el bus.
Su funcin es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas
(interpretacin) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.
Perifrico de Entrada/Salida (UES), en ingls: Input/Output (I/O), es un
dispositivo que permite la comunicacin entre un sistema de procesamiento de
informacin, tal como la computadora y el mundo exterior, y posiblemente un
humano u otro sistema de procesamiento de informacin.

SOFTWARE
Se conoce como software al equipo lgico o soporte lgico de un sistema informtico, que
comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la
realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los componentes fsicos que son
llamados hardware.
Un sistema operativo es un programa o conjunto de programas de un sistema informtico
que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicacin,
ejecutndose en modo privilegiado respecto de los restantes (aunque puede que parte de l
se ejecute en espacio de usuario).
Software de aplicacin Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas especficas, en
cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial nfasis en
los negocios.

Software especializado es aquel creado para satisfacer un propsito especfico, por ejemplo,
edicin
de
fotos.
El software especializado tambin es conocido como softare de aplicacin. El de propsito general
es el que comnmente se conoce como sistema operativo o SO.

TIPOS DE COMPUTADORAS

Las

computadoras

Digitales:

Son computadoras que operan contando nmeros y haciendo comparaciones


lgicas entre factores que tienen valores numricos.
Caractersticas:

Su funcionamiento est basado en el conteo de los valores que le son


introducidos.

Este tipo de computadora debe ser programada antes de ser utilizada para
algn fin especfico.

Son mquinas de propsito general; dado un programa, ellas pueden


resolver virtualmente todo tipo de problemas.

Son precisas, proveen exactamente la respuesta correcta a algn problema


especfico.

Estas computadoras tienen una gran memoria interna, donde pueden ser
introducidos millones de caracteres.

Estas computadoras son las ms utilizadas.

En la actualidad el 95% de los computadores utilizados son digitales dado a


su gran utilidad a nivel comercial, cientfico y educativo.

Las

computadoras

Analgicas:

Trabajan en base a analogas. Requieren de un proceso fsico, un apuntador y una


escala.Las computadoras analgicas no computan directamente, sino que
perciben constantemente valores, seales o magnitudes fsicas variadas.
Llas

Computadoras

Analgicas:

Son rpidas pero la naturaleza directa de los circuitos que la componen las hacen
an ms rpidas.

La

La programacin en estas computadoras no es necesaria; las relaciones de


clculo son construidas y forman parte de stas.

Son mquinas de propsitos especficos.

Dan respuestas aproximadas, ya que estn diseadas para representar


electrnicamente algunos conjuntos de daros del mundo real, por lo que
sus resultados son cercanos a la realidad.

Estos se utilizan generalmente para supervisar las condiciones del mundo


real, tales como Viento, Temperatura, Sonido, Movimiento, etc
computadora

Hbrida:

Es un sistema construido de una computadora Digital y una Anloga, conectados a


travs de una interfaz que permite el intercambio de informacin entre las dos
computadoras y el desarrollo de su trabajo en conjunto.
EXISTEN CUATRO TIPOS DE COMPUTADORAS HIBRIDAS

SUPERCOMPUTADORAS
Una supercomputadora es el tipo de computadora ms potente y ms rpida que
existe de un momento dado. Estas mquinas estn diseadas para procesar
enormes cantidades de informacin en poco tiempo y son dedicadas a una tarea
especfica.
As mismo son las ms cara, sus precios alcanzan los 30 MILLONES de Dlares y
ms; y cuenta con un control de temperatura especial, esto para disipar el calor que
algunos componentes alcanzan a tener.
Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las supercomputadoras son los
siguientes:

Bsqueda y estudio de la energa y armas nucleares.

Bsqueda de yacimientos petrolferos con grandes bases de datos


ssmicos.

El estudio y prediccin del clima en cualquier parte del mundo.

La elaboracin de maquetas y proyectos para la creacin de aviones,


simuladores de vuelo, etc.
Debido a su precio, son muy pocas las supercomputadoras que se construyen en
un ao.

MACROCOMPUTADORAS O MAINFRAMES
Las Macrocomputadoras son tambin conocidas como Mainframes. Los Mainframes son
grandes, rpidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios
simultneamente, as como cientos de dispositivos de entrada y salida.
Los Mainframes tienen un costo que va desde 350,000 Dlares hasta varios MILLONES
de Dlares. De alguna forma los Mainframes son ms poderoso que las
Supercomputadora porque soportan ms programas simultneamente. PERO las
Supercomputadoras pueden ejecutar un solo programa ms rpido que un Mainframe.
En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algn
edificio, hoy en Da, un Mainframes es parecido a una hilera de archivos en algn cuarto
con piso falso, esto para ocultar los cientos de cables de los perifricos, y su temperatura
tiene que estar controlada.
MINICOMPUTADORAS
En 1960 surgi la Minicomputadora, una versin ms pequea de la Macrocomputadora.
Al ser orientada a atareas especficas, no necesitaba de todos los perifricos que necesita
un Mainframes, y esto ayud a reducir el precio y costo de mantenimiento. Las
Minicomputadora, en tamao y poder de procesamiento, se encuentran entre los
Mainframes y las estaciones de trabajos.
En general, una Minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en
paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultneamente. Actualmente se
usan para almacenar grandes bases de datos, automatizacin industrial y aplicaciones
multiusuario.
MICROCOMPUTADORAS O PC'S
Las Microcomputadoras o computaras personales (PC's) tuvieron su origen con la
creacin de los microprocesadores. Un microprocesador es Una computadora en un
chip, o sea un circuito integrado independiente. Las PC's son computadoras para uso
personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas,
escuelas y hogares. El trmino PC se deriva de que para el ao de 1981, IBM, sac a
las venta su modelo IBM PC, la cual se convirti en un tipo de computadora ideal para
uso Personal, de ah que el trmino PC se estandariz y los clones que sacaron
posteriormente otras empresas fueron llamados PC y Compatibles, usando
procesadores del mismo tipo de programas. Existen otros tipos de Microcomputadoras,
como la Macintosh, que no son compatibles con la IBM, pero que en muchos de los
casos se les llaman tambin PC's, por ser de uso personal.

IMPORTANCIA DE LA COMPUTADORA EN LA ADMINISTRACION

Para la Administracin la computadora es fundamental ya que la tecnologa y los


modernos sistemas han hecho de ella una ciencia ms fcil. Es por ello que la
tecnologa y especialmente los sistemas son muy importantes en la administracin
ya que la informacin puede ser almacenada, procesada, consultada, clasificada
con gran facilidad y cuantas veces se desee de acuerdo a las necesidades de las
personas que se basan en la administracin para su vida cotidiana o por lo general
para las empresas.

CUADRO DEL USO DE LA COMPUTADORA


EN OTRAS DISCIPLINAS Y ACOMODALO
COMO UN TRABAJO, HAZLE INTRODUCCION
Y CONCLUCION

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