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Qu es y cmo funciona?

Es un dispositivo de reconocimientos de lenguaje, es ms general que cualquier autmata


finito y cualquier autmata de pila, debido a que ellas pueden reconocer tanto los lenguajes
regulares, como los lenguajes independientes de contexto y adems muchos otros tipos de
lenguajes.

La mquina de Turing (abreviado MT) tiene, un control finito, una cabeza lectora y una
cinta donde puede haber caracteres, y donde eventualmente viene la palabra de entrada. La
cinta es de longitud infinita hacia la derecha, hacia donde se extiende indefinidamente,
llenndose los espacios con el carcter blanco (que representaremos con t). La cinta no es
infinita hacia la izquierda, por lo que hay un cuadro de la cinta que es el extremo izquierdo,
la MT la cabeza lectora es de lectura y escritura, por lo que la cinta puede ser modificada en
curso de ejecucin. Adems, en la MT la cabeza se mueve bidireccionalmente (izquierda y
derecha), por lo que puede pasar repetidas veces sobre un mismo segmento de la cinta.
Este modelo est conformado por un alfabeto de entrada y uno de salida, un smbolo
especial llamado blanco(normalmente b, o 0), un conjunto de estados finitos y un
conjunto de transiciones entre dichos estados. Su funcionamiento se basa en una funcin de
transicin, que recibe un estado inicial y una cadena de caracteres(la cinta, la cual es finita
por la izquierda) pertenecientes al alfabeto de entrada. Luego va leyendo una celda de la
cinta, borrando el smbolo, escribir el nuevo smbolo perteneciente al alfabeto de salida y
finalmente avanza a la izquierda o a la derecha(solo una celda a la vez), repitiendo esto
segn se indique en la funcin de transicin, para finalmente detenerse en un estado final o
de aceptacin, representando as la salida.

Diagrama Artstico de una Mquina de Turing


La mquina de Turing consta de un cabezal lector/escritor y una cinta infinita en la que el
cabezal lee el contenido, borra el contenido anterior y escribe un nuevo valor. Las

operaciones que se pueden realizar en esta mquina se limitan a: avanzar el cabezal


lector/escritor hacia la derecha. Avanzar el cabezal lector/escritor hacia la izquierda. El
cmputo es determinado a partir de una tabla de estados de la forma: (estado, valor) (nuevo
estado, nuevo valor, direccin)
Esta tabla toma como parmetros el estado actual de la mquina y el carcter ledo de la
cinta, dando la direccin para mover el cabezal, el nuevo estado de la mquina y el valor a
ser escrito en la cinta.
Con este aparato extremadamente sencillo es posible realizar cualquier cmputo que un
computador digital sea capaz de realizar.
Mediante este modelo terico y el anlisis de complejidad de algoritmos, fue posible la
categorizacin de problemas computacionales de acuerdo a su comportamiento,
apareciendo as, el conjunto de problemas denominados P y NP, cuyas soluciones en tiempo
polinmico son encontradas segn el determinismo y no determinismo respectivamente de
la mquina de Turing.
De hecho, se puede probar matemticamente que para cualquier programa de computadora
es posible crear una mquina de Turing equivalente. Esta prueba resulta de la Tesis de
Church-Turing, formulada por Alan Turing y Alonzo Church, de forma independiente a
mediados del siglo XX.
Como funciona una maquina de turing?
Una mquina de Turing es un dispositivo que transforma un INPUT en un OUTPUT
despus de algunos pasos. Tanto el INPUT como el OUPUT constan de nmeros en cdigo
binario (ceros y unos). En su versin original la mquina de Turing consiste en una cinta
infinitamente larga con unos y ceros que pasa a travs de una caja. La caja es tan fina que
solo el trozo de cinta que ocupa un bit (0 1) est en su interior. La mquina tiene una serie
de estados internos finitos que tambin se pueden numerar en binario.
Para llevar a cabo algn algoritmo, la mquina se inicializa en algn estado interno
arbitrario. A continuacin, se pone en marcha y la mquina lee el bit que se encuentra en
ese momento en su interior y ejecuta alguna operacin con ese bit (lo cambia o no,
dependiendo de su estado interno). Despus se mueve hacia la derecha o hacia la izquierda,
y vuelve a procesar el siguiente bit de la misma manera. Al final se para, dejando el
resultado al lado izquierdo por ejemplo.
Una instruccin tpica podra ser: 0111011i

La traduccin es como sigue: si la mquina se encuentra en el estado interno 0 y lee 1 en la


cinta, entonces pasar al estado interno 1101 (13), escribir 1 y se mover hacia la izquierda
un paso (la cinta se mover hacia la derecha).
A continuacin es conveniente inventar una notacin para la secuencia del INPUT. Esta
notacin se llama notacin binaria expandida. Consiste en cambiar la secuencia original
binaria por otra construida de la siguiente forma: el 0 se cambia por 0 y el 1 por 10 y se
ponen un cero a la izquierda y/o a la derecha del resultado si empieza o acaba en 1
respectivamente. As por ejemplo, el nmero 13 que en binario es 1101 es en binario
expandido 1010010 con un cero delante por esta ltima regla 01010010. Para volver al
original hay que contraer el binario expandido con la siguiente regla:
Empezamos a leer por la izquierda el binario expandido. Cuando encontremos un 0
tomamos nota de cuntos 1 hay hasta llegar al siguiente 0 y lo escribimos. Si encontramos
que hay dos 0 seguidos, apuntaramos un 0 porque no habra ningn 1.Veamos con el 13
cmo se hara. El primer 0 se encuentra en la primera posicin y el siguiente 0 est en la
posicin 3. Entre los dos solo hay un 1. Lo anotamos. Seguidamente hay un 1, y despus un
0, entonces apuntamos 1 porque hay un 1 entre medias de ellos. Esto es lo que se hace
sucesivamente y encontramos: 1101 que es el nmero original.
La mquina de Turing consta de un cabezal lector/escritor y una cinta infinita en la que el
cabezal lee el contenido, borra el contenido anterior y escribe un nuevo valor. Las
operaciones que se pueden realizar en esta mquina se limitan a:
avanzar el cabezal lector/escritor hacia la derecha.

Visualizacin de una mquina de Turing en la que se ve el cabezal y la cinta que se lee


avanzar el cabezal lector/escritor hacia la izquierda.
El cmputo es determinado a partir de una tabla de estados de la forma:
(estado, valor) (nuevo estado, nuevo valor, direccin)

Esta tabla toma como parmetros el estado actual de la mquina y el carcter ledo de la
cinta, dando la direccin para mover el cabezal, el nuevo estado de la mquina y el valor a
ser escrito en la cinta.
La memoria ser la cinta la cual se divide en espacios de trabajo denominados celdas,
donde se pueden escribir y leer smbolos. Inicialmente todas las celdas contienen un
smbolo especial denominado blanco. Las instrucciones que determinan el
funcionamiento de la mquina tienen la forma, si estamos en el estado x leyendo la
posicin y, donde hay escrito el smbolo z, entonces este smbolo debe ser reemplazado por
este otro smbolo, y pasar a leer la celda siguiente, bien a la izquierda o bien a la derecha.
La mquina de Turing puede considerarse como un autmata capaz de reconocer lenguajes
formales. En ese sentido es capaz de reconocer los lenguajes recursivamente enumerables,
de acuerdo a la jerarqua de Chomsky. Su potencia es, por tanto, superior a otros tipos de
autmatas, como el autmata finito, o el autmata con pila, o igual a otros modelos con la
misma potencia computacional.
Arquitectura
En ciencias de la computacin, una mquina universal de Turing (UTM) es una mquina de
Turing que puede simular una mquina de Turing arbitraria en la entrada arbitraria. La
mquina universal esencialmente logra esto mediante la lectura de tanto la descripcin de la
mquina a ser simulada como tambin la entrada misma de su propia cinta. Alan Turing
introdujo esta mquina en 1936-1937. Este modelo es considerado por algunos (por
ejemplo, Martin Davis (2000)) el origen del computador de programa almacenado usado
por John von Neumann (1946) para el "instrumento de computacin electrnica" que ahora
lleva el nombre de von Neumann: la arquitectura de von Neumann. Es tambin conocida
como una mquina de computacin universal, mquina universal.

En trminos de complejidad computacional, una mquina universal de Turing de mltiple


cinta slo necesita ser ms lenta por un factor logartmico, comparada con las mquinas que
simula.

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