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Arte e Ilusin.
Ernst Gombrich.
Por la presente juro que soy el nico autor del presente informe y que
su contenido es consecuencia de mi trabajo sobre el libro de texto
reseado.
NDICE:
1. INTRODUCCIN AL AUTOR Y A LA OBRA.
Pg.3
Pg.5
2.1.
2.2.
De la luz a la pintura.
La verdad y el estereotipo.
3. FUNCIN Y FORMA.
3.1.
3.2.
3.3.
El podero de Pigmalin.
Reflexiones sobre la revolucin griega.
Frmula y experiencia.
4.1.
4.2.
4.3.
Pg.9
5. INVENCIN Y DESCUBRIMIENTO.
5.1.
5.2.
5.3.
Pg.7
Pg.12
6. CONCLUSIONES.
Pg.15
7. PRCTICA.
Pg.18
2.1.
De la luz a la pintura.
La verdad y el estereotipo.
3. FUNCIN Y FORMA.
3.1.
El podero de Pigmalin.
Frmula y experiencia.
4.1.
Condiciones de la ilusin.
10
5.
INVENCIN Y DESCUBRIMIENTO.
11
5.1.
12
El experimento de la caricatura.
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De la representacin a la expresin.
14
6.
CONCLUSIONES.
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7.
PRCTICA.
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Aristteles- nos indicara que en ese tiempo la idea del mundo se entenda
como algo discontinuo.
Gombrich tambin rechaza la ingenua concepcin de la imagen en la
retina. La visin no guarda relacin con el reflejo del objeto en la retina,
sino con el estmulo de los registros pticos, de nuestros terminales
nerviosos, por gradientes de luz. Por tanto, carece de base cientfica el
afirmar la validez de una representacin curvilnea -en cuanto proyeccin
del objeto sobre la superficie esfrica del ojo- sobre la proyeccin recta.
Indudablemente, la percepcin es guiada -sigue afirmando Gombrich-,
suplementamos los estmulos pticos recibidos con nuestras expectativas y
nos creamos hiptesis de verosimilitud que confrontamos continuamente
con la realidad. Podramos afirmar, por tanto, que nuestro rgano visual no
percibe los objetos ni como curvos ni como rectos: de hecho, no tenemos
un acceso directo a nuestro sistema de visin y carece de lgica el
plantearnos estas preguntas.
La representacin en perspectiva, para Gombrich, lejos de ser una
forma simblica, es el intento de reflejar sobre el papel una imagen
bidimensional que nos crea ilusin de realidad; teniendo en cuenta que
"ilusin" es la palabra clave; ilusin que permite interpretar los estmulos
procedentes de unas manchas en dos dimensiones como equivalentes a los
recibidos por objetos en tres dimensiones. Se trata (le una convencin, pero
es una convencin que cumple fielmente con su fin y supone un hallazgo
objetivo para representar la realidad. Lo que ahora nos parece fcil (la
representacin en perspectiva o el dibujo ilusionista) exigi un largo
proceso, para poder conseguir los medios tcnicos necesarios que
permitiesen que las escenas evocadas pareciesen verosmiles. Fue una gran
hazaa de la civilizacin occidental el conseguir la imagen realista. Hemos
de tener en cuenta que, a la vista de las distintas culturas, la imagen realista
es la excepcin ms que la norma, pues en principio toda representacin
(como se constata en el dibujo de los nios, por ejemplo) se basa en
pictogramas, que se entienden como sustitutivos eficaces de la realidad que
se quiere evocar, no precisando, en la mayora de las ocasiones, la
representacin verosmil e ilusionista de la realidad.
Por ello, el problema de la perspectiva slo evidencia un problema de
creatividad artstica: por una parte, las distintas finalidades del arte, que en
algunos casos exigi la representacin verosmil; por otra, nos muestra el
desarrollo de un lento proceso en el aprender a construir imgenes
ilusorias, basado en el ritmo de "esquema-correccin" o de "tanteo-error",
por el que sucesivamente el artista fue tanteado para lograr una imagen que
crease ante nuestra visin el efecto deseado.
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