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ENSAYO

NO ME HAGAS PENSAR

CARRERA

ING. En TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN Y


COMUNICACIN

PRESENTA:

T.S.U CALDERON MUOZ JOSE MAURO

GRUPO:

TIC01SV-14

SAN JUAN DEL RO, QRO.

MAYO 2015

NO ME HAGAS PENSAR
(Steve Krug)
Introduccin
El libro No me hagas pensar del autor Steve Krug habla sobre cmo debemos
realizar una pgina web de manera formal, de tal manera de que sea agradable
para el usuario, en donde al entrar a la pgina no piense tanto en el fin por el cual
entro y sobre cmo manejarla, que sea de una manera intuitiva, para que el visitante
de dicha pgina no la cierre y logre su cometido por el cual entro a la pgina.
Desarrollo
En los primeros captulos habla de cmo debemos hacer que el usuario identifique
rpidamente sobre que trata la pgina que estamos visitando, esto se logra
poniendo referencias hacia dnde empezar a navegar en la pgina, puedo hacer
click en algunas cosas dentro de la pgina, a no poner tantas distracciones dentro
de la pgina que desven el objetivo de la pgina, ya que esto nos puede llevar a
abandonar la pgina sin lograr el objetivo del usuario.
De las primeras pginas que explica es en cmo hacer que el usuario sepa en donde
dar click a los links de las pginas, el usuario pensara podemos encontrar los links
pasando el mouse sobre donde creamos que hay un link, y si el cursor cambia por
el de una manita es obvio que estamos ante un link, pero eso es un poco tedioso de
realizar, as que el desarrollador web debe hacer referencia a que ah hay un link,
tal vez poniendo la palabra subrayada, o ponindola de un color diferente aunque
lo ms recomendable es ponerla de color azul.
Para lograr identificar rpidamente sobre que trata la pgina que estamos visitando
hay que poner los encabezados como se ponen en los peridicos grandes y de
color para que sobresalgan en toda la pgina y el usuario pueda identificar sobre
que trata la pgina en la que est.
El usuario no lee las paginas las hojea, as que no es necesario llenarlas de mucho
texto, ni poner tantas instrucciones de cmo manejar la pgina, con solo algunas
instrucciones es ms que suficiente para que el usuario no piense tanto y realice
todo lo necesario en la pgina.
Como resultado de poner tanto texto, vnculos y dems en una pgina web es que
creamos confusin en el usuario, porque no selecciona la mejor opcin para l, sino
la primera que le aparece.
Crear jerarquas en las pginas nos ayudan mejor a comprenderlas, podemos poner
en la primera pgina lo ms importante y as sucesivamente de lo ms importante
a lo de menos importancia.

Eliminar el ruido visual ayuda a que el usuario de la pgina no se fastidie y abandone


la pgina.
En los siguientes captulos nos describe a evitar poner en las pginas web palabras
innecesarias, el sitio debe ser auto explicativo, pero de no ser as hay que poner las
instrucciones absolutamente esenciales.
El diseo de la navegacin debe de ser de una manera en donde no creemos
confusin en el usuario al tratar de encontrar lo que busca en el libro cita el ejemplo
de una persona que va al sper mercado a comprar una motosierra, al buscarla la
persona busca un letrero en grande que le indique donde puede encontrar la
motosierra, esto mismo pasa en las pginas web, hay que poner encabezados,
vnculos que nos indiquen en que parte de la pgina se puede encontrar lo que el
usuario busca.
Tambin para eso debemos identificar en todo momento en donde nos encontramos
para ello podemos incluir en la parte superior izquierda el logotipo.
Los enlaces visitados deben de cambiar de color, crear etiquetas o pestaas nos
ayuda a tener ms organizada la pgina, cada pestaa debe de sobre salir de las
dems al mantenerla abierta para que se indique que esa es la pgina que tenemos
abierta y no confundirnos con las dems pginas, estas pestaas podemos
asignarle un color diferente a cada una para distinguirlas.
Un diseo claro y bien desarrollado es una de las mejores oportunidades con las
que cuenta un sitio para dar una buena impresin y generar ms visitas en el sitio
que creemos.
Se deben de hacer pruebas a la pgina para que esto nos detecte errores y mejoras
hacia la pgina esto se debe de hacer al poco tiempo de haber terminado la pgina
y la deben de realizar con uno o dos usuarios ya que si dejamos pasar mucho tiempo
para realizar el testeo puede que varios usuarios quieran reportar sus fallos y es
ms fcil escuchar a 1 o 2 personas, que escuchar las quejas y sugerencias de 50
o ms personas que ya hayan visitado la pgina y encontrado fallos, aunque lo ms
recomendable es siempre estar abiertos a sugerencias.
Conclusin
El libro nos ayuda a realizar, disear pginas de manera en donde no hagamos
pensar mucho al usuario, hacerlas intuitivas, pero creo que este libro ya es un poco
viejo, ya que las tecnologas van avanzado da a da y este libro es de hace 10 aos
imagine cuanto no ha avanzado el diseo de pginas web, ahora se habla de
adaptacin a las diferentes pantallas de todos nuestros dispositivos sin tener que
hacer una pgina para cada uno de los dispositivos que actualmente se utilizan. La
manera de disear las paginas han cambiado demasiado a como nos ensea el
libro.

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