Вы находитесь на странице: 1из 7
SÍLABO Código : F 15 - PP - PR- 01.04 Versión : 03

SÍLABO

Código : F 15 - PP - PR- 01.04 Versión : 03

Fecha

: 01 - 02 - 2014

Página

:

1 de 7

FACULTAD DEFACULTAD DE INGENIERÍA

ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS

SÍLABO DE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

I. DATOS GENERALES

1.1. Unidad Académica:

Escuela Profesional de Ingeniería de Sistemas

1.2. Semestre Académico:

2014-I

1.3. Ciclo de estudios:

I

1.4. Requisitos:

Ninguno

1.5. Carácter:

Obligatorio

1.6. Número de Créditos:

04

1.7. Duración:

17 semanas(31 de marzo al 26 de julio)

1.8. Nº de horas por semana:

05 (03 teoría y 02 práctica)

1.9. Docente(s):

Ing. Jose Peñaloza Delgado Ing. Liset Rodriguez Baca Ing. Ivan Crispin Sanchez Ing. Jackeline Vera Avalos Ing. Juan Sanchez Torres Ing. Eddye Arturo Sanchez Castillo

II. SUMILLA

La Experiencia Curricular de Fundamentos de Programación corresponde al área de Formación Profesional. Es de naturaleza teórico práctica y de carácter obligatorio. Su propósito es generar en el Estudiante los conocimientos básicos de programación, desarrollando sus capacidades lógicas, comprendiendo y aplicando estructuras de programación para la solución de problemas relacionados con actividad humana. Desarrolla por Unidad Académica los siguientes aspectos: (1) Fundamentos de Algoritmia, (2) Estructuras Lógicas y de Control y (3) Métodos de Ordenamiento y Búsquedas en Matrices.

III. COMPETENCIA

Construye algoritmos que resuelven problemas matemáticos y de actividad humana, utilizando técnicas modulares, estructuras de programación, orientadas a la búsqueda de soluciones innovadoras y eficientes, desenvolviéndose con creatividad y actitud proactiva.

IV. PROGRAMACIÓN ACADÉMICA

EJES TRANSVERSALES

Gestión de riesgo y seguridad

Emprendedorismo

SÍLABO Código : F 15 - PP - PR- 01.04 Versión : 0 3 Fecha

SÍLABO

Código : F 15 - PP - PR- 01.04 Versión : 0 3

Fecha

Página

: 01 - 0 2 - 201 4

:

2 de 7

4.1 PRIMERA UNIDAD:

DATOS, VARIABLES Y OPERADORES, ESTRUCTURAS LOGICAS DE CONTROL

4.1.1. DURACIÓN: 6 semanas(31 de marzo 10 de mayo)

4.1.2. PROGRAMACIÓN

CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE PROGRAMACION, TIPOS DE

SEMANA

   

PRODUCTO

CAPACIDAD

TEMÁTICA

ACADÉMICO

1

 

CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE PROGRAMACIÓN

Informe sobre conceptos fundamentales de programación.

Construye algoritmos utilizando expresiones con variables y operadores.

Conceptos generales de computadores y procesamiento de datos.

Los lenguajes de programación

 

Las herramientas de desarrollo.

Etapas para la elaboración de un programa.

 

Prueba de Entrada

(31 de marzo al 05 de abril)

2

Construye algoritmos utilizando expresiones con variables y operadores.

TIPOS DE DATOS, VARIABLES Y OPERADORES

Informe con la solución de ejercicios de la Guía sobre tipos de datos, variables y expresiones.

Tipos de Datos

 

Variables, constantes e identificadores

 

Expresiones y operadores aritméticos y lógico.

3

Construye algoritmos utilizando estructuras lógicas de control secuencial y selectiva.

ESTRUCTURA LÓGICA DE CONTROL SECUENCIAL

Informe con la solución de ejercicios de la Guía sobre algoritmos.

Pseudocódigo

 

Diagrama de flujo

 

Instrucciones de asignación, entrada y salida

Elaboró

Vicerrectorado Académico

Revisó

Representante de la Dirección

Aprobó

Rectorado

NOTA: Cualquier documento impreso diferente del original, y cualquier archivo electrónico que se encuentren fuera de la Intranet UCV serán considerados como COPIA NO CONTROLADA

SÍLABO Código : F 15 - PP - PR- 01.04 Versión : 0 3 Fecha

SÍLABO

Código : F 15 - PP - PR- 01.04 Versión : 0 3

Fecha

Página

: 01 - 0 2 - 201 4

:

3 de 7

4

Construye algoritmos utilizando estructuras lógicas de control secuencial y selectiva.

ESTRUCTURAS LÓGICAS DE CONTROL SELECTIVAS

Informe con la solución de ejercicios de la Guía sobre estructuras secuenciales y selectivas de control.

Estructura selectiva simple y múltiple

5

Construye algoritmos utilizando estructuras lógicas de control repetitivas "para" y "mientras".

ESTRUCTURA LÓGICA DE CONTROL REPETITIVA PARA

Informe con la solución de ejercicios de la Guía sobre estructuras repetitivas.

Estructuras Repetitivas para.

 

Contadores, Acumuladores

Practica Calificada.

Informe de Avance del proyecto.

6

Construye algoritmos utilizando estructuras lógicas de control repetitivas "para" y "mientras".

ESTRUCTURA LÓGICA DE CONTROL REPETITIVA MIENTRAS

Informe con la solución de ejercicios de la Guía sobre

estructuras repetitivas mientras.

 

Estructuras Repetitivas, mientras.

Evaluación de comprensión de lectura.

 
 

Del 02 al 08 de mayo

4.2

SEGUNDA UNIDAD: ESTRUCTURAS LÓGICAS DE CONTROL ANIDADAS, FUNCIONES

PREDEFINIDAS Y DEFINIDAS POR EL USUARIO

4.2.1. DURACIÓN: 4 semanas(del 12 de mayo al 07 de junio)

4.2.2. PROGRAMACIÓN

SEMANA

   

PRODUCTO

CAPACIDAD

TEMÁTICA

ACADÉMICO

7

Construye algoritmos utilizando estructuras lógicas de control anidadas y funciones predefinidas.

ESTRUCTURAS LÓGICAS DE CONTROL ANIDADAS

Informe con la solución de ejercicios de la Guía sobre estructuras anidadas y control de errores.

Estructuras Anidadas

 

Control de errores

 

Elaboró

Vicerrectorado Académico

Revisó

Representante de la Dirección

Aprobó

Rectorado

NOTA: Cualquier documento impreso diferente del original, y cualquier archivo electrónico que se encuentren fuera de la Intranet UCV serán considerados como COPIA NO CONTROLADA

SÍLABO Código : F 15 - PP - PR- 01.04 Versión : 0 3 Fecha

SÍLABO

Código : F 15 - PP - PR- 01.04 Versión : 0 3

Fecha

Página

: 01 - 0 2 - 201 4

:

4 de 7

8

Construye algoritmos utilizando estructuras lógicas de control anidadas y funciones predefinidas.

FUNCIONES PREDEFINIDAS

Informe con la solución de ejercicios de la Guía sobre funciones.

Conceptos básicos y características

 

Funciones propias del sistema

 

9

Construye algoritmos utilizando funciones definidas por el usuario.

FUNCIONES DEFINIDAS POR EL USUARIO

Informe con la solución de ejercicios de la Guía de funciones.

Conceptos básicos y características

Creación de funciones (métodos) de usuario

Argumentos por valor y referencia.

Practica Calificada.

Informe de Avance del proyecto.

10

 
 

Examen Parcial

Del 02 al 07 de junio.

4.3. TERCERA UNIDAD

ORDENAMIENTO Y BÚSQUEDAS EN ARREGLOS.

7 semanas (9 de junio al 26 de julio)

4.3.1. DURACIÓN:

4.3.2. PROGRAMACIÓN

: FUNCIONES ANIDADAS, ARREGLOS Y MÉTODOS DE

SEMANA

     

PRODUCTO

 

CAPACIDAD

   

TEMÁTICA

ACADÉMICO

11

Construye algoritmos utilizando funciones anidadas y arreglos.

FUNCIONES ANIDADAS

 

Informe con la solución de ejercicios de la Guía de funciones y estructuras anidadas.

Utilizando funciones dentro de funciones

 

Estructuras Anidadas

   

12

Construye algoritmos utilizando funciones anidadas y arreglos.

INTRODUCCIÓN A LOS ARREGLOS

 

Informe con la solución de ejercicios de la Guía sobre arreglos.

Conceptos Básicos

Arreglos Unidimensionales

 

13

Construye

algoritmos

de

ORDENACIÓN DE ARREGLOS

Informe con la solución de ejercicios de la Guía sobre ordenamiento de arreglos.

ordenación y búsqueda.

Métodos de ordenamiento unidimensionales.

 

Elaboró

Vicerrectorado Académico

Revisó

Representante de la Dirección

Aprobó

Rectorado

NOTA: Cualquier documento impreso diferente del original, y cualquier archivo electrónico que se encuentren fuera de la Intranet UCV serán considerados como COPIA NO CONTROLADA

SÍLABO Código : F 15 - PP - PR- 01.04 Versión : 0 3 Fecha

SÍLABO

Código : F 15 - PP - PR- 01.04 Versión : 0 3

Fecha

Página

: 01 - 0 2 - 201 4

:

5 de 7

14

Construye

algoritmos

de

BÚSQUEDA EN ARREGLOS

Informe con la solución de ejercicios de la Guía sobre búsqueda de arreglos.

ordenación y búsqueda.

Búsqueda en arreglos unidimensionales

15

Construye algoritmos en el cual aplique todas las estructuras aprendidas.

PROYECTO INTEGRADOR

Practica Calificada

final

Informe

del

Presentación del Informe Final

proyecto

16

 

Examen Final

Del 14 al 19 de julio.

17

 

Examen de rezagados y recuperación del Examen Final

 
 

Del 21 al 26 de julio

4.4. ACTITUDES

Disposición en la búsqueda de soluciones creativas a los problemas planteados en clase.

Demuestra iniciativa en la solución de problemas planteados en clase.

Respeta las normas de convivencia en el aula.

V. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

Utilización de la metodología activa participativa a través del trabajo cooperativo.

Exposición, participación, análisis y debate en clase.

Análisis y estudio de casos dentro del campo.

Desarrollo de trabajo de investigación.

VI. MEDIOS Y MATERIALES

Documentos impresos y manuscritos: Libros, folletos, revistas, guías de laboratorio entre otros materiales impresos.

Material audiovisual e informático: Lenguaje de Programación JAVA con JCreator, recursos electrónicos, y otros.

Otros materiales: Pizarra, mota, plumones, módulos de laboratorio.

Equipos: Computadora, Proyector multimedia, ecran.

Campus virtual.

Elaboró

Vicerrectorado Académico

Revisó

Representante de la Dirección

Aprobó

Rectorado

NOTA: Cualquier documento impreso diferente del original, y cualquier archivo electrónico que se encuentren fuera de la Intranet UCV serán considerados como COPIA NO CONTROLADA

SÍLABO Código : F 15 - PP - PR- 01.04 Versión : 0 3 Fecha

SÍLABO

Código : F 15 - PP - PR- 01.04 Versión : 0 3

Fecha

Página

: 01 - 0 2 - 201 4

:

6 de 7

VII. EVALUACIÓN

7.1. DISEÑO DE EVALUACIÓN

UNIDA

     

%

INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN

DES

PRODUCTO ACADÉMICO

CODIGO

PESO

I

Comprensión de lectura

CL

60%

20

Cuestionario

Informe de Avance del Proyecto

IF

10%

Rubrica de informe

Practica Calificada

PC

15%

Cuestionario

Trabajo Practico

TP

10%

Cuestionario

Actitudinal

AC

5%

Lista de cotejo

II

Examen Parcial

EP

60%

30

Cuestionario

Informe de Avance del Proyecto

IF

10%

Rubrica de informe

Practica Calificada

PC

15%

Cuestionario

Trabajo Practico

TP

10%

Rubrica de informe

Actitudinal

AC

5%

Lista de cotejo

III

Examen final

EF

60%

50

Cuestionario

Informe Final del Proyecto

IF

15%

Rubrica de informe

Practica Calificada

PC

10%

Cuestionario

Trabajo Practico

TP

10%

Rubrica de informe

Actitudinal

AC

5%

Lista de cotejo

Elaboró

Vicerrectorado Académico

Revisó

Representante de la Dirección

Aprobó

Rectorado

NOTA: Cualquier documento impreso diferente del original, y cualquier archivo electrónico que se encuentren fuera de la Intranet UCV serán considerados como COPIA NO CONTROLADA

SÍLABO Código : F 15 - PP - PR- 01.04 Versión : 0 3 Fecha

SÍLABO

Código : F 15 - PP - PR- 01.04 Versión : 0 3

Fecha

Página

: 01 - 0 2 - 201 4

:

7 de 7

7.2. PROMEDIOS

PRIMERA UNIDAD (X1)

SEGUNDA UNIDAD (X2)

TERCERA UNIDAD (X3)

X1=

X2=

X3=

0.6*CL + 0.1*IF + 0.15*PC + 0.1*TP + 0.05*AC

0.6*EP + 0.1*IF + 0.15*PC + 0.1*TP + 0.05*AC

0.6*EF + 0.15*IF + 0.1*PC + 0.1*TP + 0.05*AC

FINAL (XF)

XF = 0.2*X1+0.3*X2+0.5*X3

7.3. REQUISITOS DE APROBACIÓN

Los promedios parciales no se aproximan a los decimales, se considera tal como se ha obtenido la calificación.

En el promedio final si se aproxima en la que el estudiante para considerase aprobado debe obtener una mínima de 11.

El estudiante que haya acumulado a lo largo del desarrollo de la experiencia curricular más del 30 % de inasistencias será declarado como inhabilitado.

Sólo en el promedio final el medio punto (0.5) será redondeado al dígito inmediato superior

Estudiante que no ha dado el examen final, será inhabilitado en la experiencia curricular.

VIII. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

CÓDIGO DE

TEXTO

BIBLIOTECA.

005.133

D32C

DEITEL, Paul y DEITEL, Harvey. Como Programar en Java. 9a. ed. Mexico D.F.: Pearson Educacion, 2012.

 

ISBN: 9786073211505.

005.133

M37

MARTIN, Antonio. Programador certificado Java 2: Curso práctico. 3a. ed. Mexico D.F.:

 

Alfaomega, 2010.

ISBN: 9786077070238.

005.133

C12

CADENHEAD, Rogers. Java 7. Madrid: Anaya multimedia, 2012.

 

ISBN: 9788441531789.

Elaboró

Vicerrectorado Académico

Revisó

Representante de la Dirección

Aprobó

Rectorado

NOTA: Cualquier documento impreso diferente del original, y cualquier archivo electrónico que se encuentren fuera de la Intranet UCV serán considerados como COPIA NO CONTROLADA