Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
03
04
06
12
13
14
21
23
25
Recursos Didticos
27
29
Especialidades
33
36
Distintivos
41
42
Anotaes:
ROCA DE CONSELHO
Os lobos renem-se na Roca do Conselho,
que um grande rochedo, num lugar muito
especial, onde podem refletir com calma e
serenidade sempre que precisam tomar uma
deciso importante.
Os lobinhos e lobinhas das nossas
Alcatias tambm participam desse tipo de
reunio que tem como objetivo tratar dos
assuntos que so muito especiais para a
Alcatia. Todos os Lobinhos inclusive aqueles
que ainda no fizeram sua Promessa podem
participar da Roca de Conselho, que dirigida
pelos Velhos Lobos da Alcatia.
Anotaes:
RALLY
Atividade geralmente realizada com a
participao de muitas Alcatias de diferentes
Grupos Escoteiros, o Rally geralmente se
desenvolve em torno de bases interligadas
dentro de um tema central. uma
oportunidade para lobinhos e escotistas
viverem a fraternidade escoteira.
ACAMPAMENTOS E ACANTONAMENTOS
Os acampamentos so as atividades mais
esperadas pelos lobinhos. A emoo de viver
ao ar livre, a aventura de participar de aes
novas, dormir fora de casa e conhecer lugares
diferentes e muito tempo para brincar so as
maiores motivaes da atividade.
Para os pais o acampamento vai propiciar
ao seu filho dias saudveis de vida ao ar livre
e, no processo, uma atividade na qual ele vai
aprender a cuidar de si mesmo.
Para os escotistas, uma excelente
oportunidade de estudar as crianas como
indivduos. B.P. dizia que no acampamento,
em poucos dias, o chefe conhecer os
lobinhos muito mais do que em muitos meses
de reunies ordinrias.
Idealmente uma alcatia deve acampar de 3
a 5 vezes por ano, sendo de 2 a 4 dias a
durao de cada acampamento.
Em ateno idade das crianas, os
acampamentos da alcatia tm algumas
caractersticas prprias que os diferenciam dos
acampamentos dos outros Ramos.
Anotaes:
10
Anotaes:
11
LAMPARADA
A Lamparada uma atividade noturna
similar Flor Vermelha, com a diferena de
ser realizada em ambiente fechado e ter
iluminao proveniente de lampio ou de
velas.
Decorao O local da lamparada deve ser
decorado com capricho e criatividade. No
necessrio ser luxuosa, mas criar uma
atmosfera especial que leve a criana a sentirse dentro da histria.
Caracterizao Pode ser igual para todos
ou cada lobinho e lobinha caracterizam-se
conforme o personagem que representaro em
seu esquete. Os Velhos Lobos tambm devem
fantasiar-se. Isso favorece uma maior
aproximao das crianas.
No mais, uma Lamparada igual a uma
Flor Vermelha.
12
Anotaes:
Numeral:
Progresso
Registro na UEB N
Ano:
Bairro:
Cidade:
Cel.:
/
Estado:
E-mail:
Idade:
Religio:
Instituio:
Profisso:
Profisso:
Grau de parentesco:
Data
Invest/Promessa
Data
Investidura
Lobo Saltador
Promessa Lobinho
Lobo Rastreador
Promessa Escoteira
Cordes
Lobo Caador
Passagem
Verde e Amarelo
Pistas
Vermelho e Branco
Trilha
Correia de Mateiro
Rumo
Dourado
Passagem
Etapa Marrom
Snior investido
Etapa Verde
Eficincia I
Etapa Azul
Dist. Especiais
Eficincia II
Passagem
Cruzeiro do Sul
Escudeiro
Lis de Ouro
Pion. investido
Escoteiro da Ptria
Insgnia Cidadania
Insgnia de B.P.
Nvel 1
Nvel 2
Nvel 3
Data
Ins. Conservac.
Travessia
Especialidades
Tel.:
Tel.:
Tel.:
Data
Data
Insgnia Pioneira
Ramo
Grupo
Incio
Condecoraes
Sada
13
Pedido de Inscrio
Solicitamos nossa inscrio como associados da Unio dos
Escoteiros do Brasil, assumindo participar regularmente da
Assemblia de Grupo, do Conselho de Pais da Seo e das
atividades para pais e filhos no Movimento Escoteiro. Buscaremos
um contato freqente com os Escotista e cooperaremos com os
rgos do Escotismo, dentro de nossas possibilidades.
Comprometemo-nos a registrar anualmente, como beneficirio(a)
da UEB, nosso(a) filho(a) ou tutelado(a) em apoi-lo(a) e ajudlo(a) no cumprimento de seus deveres e obrigaes como membro
do Movimento Escoteiro e autorizamos, de um modo geral, seu
comparecimento em todas as reunies e atividades escoteiras.
Local e data
Assinatura da Me ou Responsvel
Assinatura do Beneficirio
Data
1. Diagnstico da Alcatia
Pr-seleo das atividades
2. Proposta e escolha das atividades
3. Organizao, projeto e preparao
de atividades
4. Execuo e avaliao das atividades
Acompanhamento da progresso pessoal
5. Avaliao da progresso pessoal dos lobinhos
14
Anotaes:
NFASE
15
ATIVIDADES PR-SELECIONADAS
de extrema importncia:
declarar s crianas quantas atividades
sero escolhidas;
que a dinmica do Jogo Democrtico permita
chegar a um resultado claro;
que o resultado seja rigorosamente
respeitado.
Se, por qualquer razo, na fase de
organizao das atividades, for necessrio
adiar ou acrescentar qualquer atividade, esta
alterao dever ser negociada com a Seo.
3. ORGANIZAO, PROJETO E
PREPARAO DE ATIVIDADES
O xito das atividades depende da
habilidade com que so organizadas,
projetadas e preparadas. Deve haver um
equilbrio entre as atividades fixas e as
variveis, entre as de curta durao e as de
longa durao.
Organizar as atividades elaborar o
calendrio do Ciclo de Programa, dispondo
as atividades escolhidas com equilbrio,
considerando a distncia entre atividades que
exigem maior investimento financeiro e o
perodo de provas escolares, entre outras
variveis que possam promover dificuldades
na realizao das atividades.
Escotistas na atividade
16
17
Anotaes:
18
Quanto s atividades
19
NFASES
Fevereiro
07- Indaba Grupo
1.
2.
3.
Frias
21
28
Abril
Maio
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
5
12
20 - Festa Junina
17
21
24 - Caada Polar- Plo 28
26
3
9 - Desfile de 9 julho
Frias
Agosto
28
Novembro
Ms:
20
Dia
13-Acampamento de grupo
23
30
27
Anotaes:
Dia
Atividade
Ms:
Atividade
Dezembro
Ms:
Atividade
25
29
16- Rally de Lobinhos
20
Setembro
4
14
11
21- Aniversrio Grupo 18- Ao Comunitria
7- Reincio das atividades
Outubro
Ms:
Junho
3
1
4 -Campanha Mais Escoteiros 7
10
14
Julho
ATIVIDADES PR-SELECIONADAS
Maro
6
13
20
27
Dia
Atividade
3. Definem-se as REAS DE
DESENVOLVIMENTO que podem ser
trabalhadas por meio desses elementos,
lembrando que um jogo pode trabalhar mais
de uma rea ao mesmo tempo.
21
4. Os OBJETIVOS EDUCACIONAIS da
Infncia Mdia e da Infncia Tardia so
escolhidos, na seqncia, de acordo com os
elementos e, se possvel, privilegiando os que
menos foram conquistados pelos(as)
lobinhos(as).
Anotaes:
22
Ter Variedade
Devemos variar os elementos para que as
reunies no fiquem todas iguais e, portanto,
previsveis. O fator surpresa encanta os jovens
e estimula o desejo de voltar na reunio
seguinte.
Ento se numa reunio teve histria, na
prxima pode ter dramatizao, na outra
trabalhos manuais. Os jogos no devem ser
repetidos muitas vezes, mesmo que ele seja o
preferido dos jovens.
Deve-se variar bastante o tipo de jogo:
competio ou cooperao, em conjunto ou
por equipes, intelectuais, de observao ou
de destrezas fsicas, em ambiente fechado ou
ao ar livre, amplos ou restritos, parados ou
agitados, de revezamento ou de equipes
inteiras, ...
A variedade tambm implica em
explorar diferentes materiais ( bola, corda,
basto, etc.) e em trabalhar com todas as
reas de desenvolvimento.
Apesar da importncia da variedade,
quase todas as reunies comeam e terminam
com a cerimnia da Bandeira, para que no
percam a feio de reunio escoteira.
Ter Unidade
Ainda que com uma grande variedade dos
elementos, preciso que haja unidade no
conjunto da reunio. Se ela tiver um tema
Anotaes:
23
Manuteno da gruta
Encerramento: Inspeo,
15 min Arriamento Bandeira,
Orao, Grande Uivo,
Avisos e Caa livre
da Bandeira, Orao,
Grande Uivo
Social
Fsico
Espiritual
Social
Carter
Social
Carter
Espiritual
rea de
DuraElementos da reunio
o
Desenvolv.
Objetivos da reunio:
Programao da Reunio
FOLHA 1
F(7) S(2)
Objetivos educacionais
Infncia Mdia
G.E.
Objetivos educacionais
Infncia Tardia
Data
Reao
Conduta
Reao
Conduta
Avaliao
Obj. Educ.
Material de
limpeza
Bandeira
Adria
Material
- Tema: ___________
Desempenho
Conduta
Resp.
24
Avaliao da reunio:
1. Alcance dos objetivos_________________________________________________________________________________________
2. Presena do Mtodo Escoteiro (mstica, Lei, vida em equipe, valores, etc.) ______________________________________________
3. Metodologia/estratgia na aplicao dos elementos _________________________________________________________________
4. Desempenho dos aplicadores __________________________________________________________________________________
5. Explicao/cumprimento das regras _____________________________________________________________________________
6. Resultado __________________________________________________________________________________________________
DESCRIO:
OBJETIVOS DA REUNIO:
FOLHA 2
25
Participo de atividades com outras
Sees do meu Grupo Escoteiro.
Conheo as principais
ferramentas e sei para que
servem.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
17.
18.
16.
ESPIRITUAL
15.
14.
Gosto de participar de
atividades onde posso conhecer
coisas novas.
2.
SOCIAL
1.
AFETIVO
INTELECTUAL
CARTER
FSICO
26
Dou importncia s coisas que fao
bem feitas.
Eu escolho tarefas e metas que me
ajudem a superar meus defeitos.
3.
4.
5.
6.
Eu me interesso em saber
porque as coisas acontecem.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
17.
18.
19.
20.
SOCIAL
AFETIVO
16.
15.
8.
7.
2.
CARTER
INTELECTUAL
1.
FSICO
ESPITIRUAL
RECURSOS DIDTICOS
Os recursos didticos so diferentes
maneiras de trabalhar os contedos do
Programa.
Nas atividades de lobinhos devemos usar
recursos variados para atender a seu gosto
por novidades, para prender a sua ateno e
facilitar a aprendizagem.
CANES
Por qu?
Alegram Agradam Animam Contagiam
Sociabilizam Relaxam Distraem
Descontraem Desenvolvem habilidades
Confraternizam Desinibem Desenvolvem
o gosto musical.
O qu?
Canes tradicionais - Cmicas e agitadas Lentas e srias - Com movimentos - Que
ensinam contedos.
Como?
Adequao ao momento - Formao em
crculo - Letra escrita e/ou uso de gravador.
DANAS
Por qu?
Divertem Entusiasmam Desenvolvem o
senso rtmico e a coordenao motora.
O qu?
Danas da Jngal Danas tpicas ou
folclricas Cancs circulares.
Como?
Criar clima propcio Despertar o interesse
envolver todos: Lobos e Chefes Explicar e
demonstrar Repetir para fixar.
27
HISTRIAS
Por qu?
Prazer de ouvir narraes Identificao com
heris e feitos Expectador de vivncias
scias Interiorizao de mensagens.
Anotaes:
RECURSOS DIDTICOS
DRAMATIZACOES
TRABALHOS MANUAIS
Por qu?
Atende s necessidades da criana (Exibio /
Gosto pela imitao / Vivncia de aventuras /
Identificao com os heris) Proporciona
vivncia social (Vida em equipe / Senso crtico
/ de ponderao/ de justia) Desenvolve a
expresso corporal (Postura / Coordenao
dos movimentos / Uso do espao / Expresso
facial e corporal) Desenvolve a expresso
oral (Dico / Tonalidade / Intensidade /
Velocidade) Desenvolve a criatividade, a
imaginao, concentrao Identifica
qualidades artsticas Excelente ferramenta
de instruo Alia e combina todos os
recursos Desinibe.
Por qu?
Atendem ao prazer de construir e de vencer
desafios Desenvolvem a imaginao
Controlam tenses Cultivam a pacincia
Descobrem potencialidades Desenvolvem
habilidades Desenvolvem o gosto esttico
Rompem barreiras Desenvolvem a
concentrao e auto-confiana.
Tipos
Esquetes
Com mscaras
Fantoches
Marionetes
Sombras
Pantomimas
Mmicas
Dublagens
Monlogos
peras
Noticirios
28
Temas
Fbulas
Histrias da Jngal
Histrias de poca/povos
Passagens bblicas
Lendas
Frases: Leis/Provrbios
Palavras
Situaes do dia-a-dia
Heris/Profisses
formao escoteira
Temas musicais
Temas livre
O qu?
Construes com papel, tecido, argila, couro,
plstico, madeira, etc...
Como?
Ordenar progressivamente quanto s
dificuldades: trabalhos fceis demais,
desinteressam - Muito difceis, criam sensao
de incompetncia e minam a auto-confiana
Variar materiais e tcnicas Incentivar a
originalidade Orientar pesquisas Ao avaliar,
considerar mais importante o processo do que
o produto (aceitar o melhor possvel de cada
um) Preparao prvia do local e do material
Prever o tempo necessrio Ensinar, no
fazer pelos Lobinhos.
Quando?
Nas atividades especiais: Fantasias / Adereos
/ Cenrios / Lembranas
Combinao
Formas
Nas datas comemorativas: Lembranas /
Tipo: Teatro
Enredo
Cartes / Presentes / Enfeites
de mscaras
Organizao das faltas Nos projetos especiais: Instrumentos musicais
Tema: Lei do Lobinho Caracterizao
/ Bonecos para teatro / Exposies /
Forma: Cenrio/Enredo Fantasia
Organizao de colees
Fantasia
Cenrio
Na I.M. conservacionismo: Local para refgio /
Sonorizao
Alimentao de pssaros / Desenhos da
Iluminao
natureza Cartazes sobre animais ou plantas
em extino
Como?
Nas especialidades de Artesanato.
Variar os elementos Ordenar
progressivamente as dificuldades Incentivar
a participao de todos Respeitar as
diferenas individuais Auxiliar a organizao,
se necessrio.
Anotaes:
29
30
31
32
ESPECIALIDADES
No Movimento Escoteiro os jovens so
incentivados a conquistar especialidades com
o intuito de enriquecer e diversificar os seus
conhecimentos, de desenvolver todas as suas
aptides, de explorar e adquirir novos
interesses e abrir a sua viso ante o leque de
opes para futuras atividades de trabalho e
lazer, ajudando-o a se tornar uma pessoa
melhor preparada para a vida.
Uma especialidade um conhecimento ou
uma habilidade que se possui
sobre um tema. Ela constitui o
ponto de partida para o
envolvimento do jovem com
ramos de conhecimentos
inexplorados ou do qual pouco
conhece e com temas que lhe
despertam a curiosidade. Esse
interesse o leva a pesquisar, estudar e
praticar, empenhando esforo e dedicao, o
que o impulsiona na direo de assumir o seu
prprio desenvolvimento.
As especialidades conduzem a um
crescimento pessoal, tornando os jovens
mais teis
mais participantes
mais responsveis
33
As especialidades permitem:
SABER (conhecimento sobre
o assunto)
FAZER (por em prtica algumas habilidades)
SERVIR (prestar servios onde possa aplicar
os conhecimentos e habilidades)
Anotaes:
Cincia e Tecnologia
Desportos
Servios
Cultura
Habilidades
Escoteiras
ESPECIALIDADES
O Guia de especialidades, publicado pela
UEB, traz todas as informaes necessrias
para quem orienta e para quem vai conquistar
especialidades.
Para cada Especialidade h um distintivo de
desenho diferente. Os distintivos so
conservados no uniforme ou traje escoteiro
mesmo quando o jovem muda de Ramo.
Os requisitos das especialidades so
estabelecidos em nveis progressivos
(dificuldade
diferenciada), mas no tm relao com os
Ramos do M.E.
Nvel 1 conquista de 1/3 dos requisitos
Distintivo de fundo amarelo
Nvel 2 conquista de 2/3 dos requisitos
Distintivo de fundo verde
Nvel 3 conquista de todos os requisitos
Distintivo de fundo gren
Os distintivos de especialidades de
Habilidades escoteiras e de Servios so
colocados na manga esquerda da camisa e
os outros na manga direita.
34
ESPECIALIDADES
Tarefas do(a) Examinador(a) de
Especialidade
Quando no for o prprio Instrutor, o(a)
Examinador(a) deve verificar os itens
estabelecidos no Guias de Especialidades,
com uma postura de educador, procurando
identificar a real compreenso dos aspectos
essenciais da questo e sua correta e segura
aplicao. Uma declarao escrita citando os
itens alcanados e identificando o examinador
(nome completo, qualificao, endereo,
telefone) confirma a aprovao na
especialidade.
Tarefas do(a) Escotista da Seo
Para oficializar a conquista das especialidades
e garantir a continuidade do processo nos
Ramos seguintes, fundamental que sejam
feitos registros e que eles sejam guardados
com todo cuidado nos arquivos da sede do
Grupo Escoteiro.
Quais registros devem ser feitos?
Ficha de controle de especialidades: planilha
para anotar os itens conforme sejam
cumpridos e que permite o acompanhamento
at chegar a obteno de um certo nvel.
35
36
Anotaes:
Obs: Desenho meramente Ilustrativo. A saudao deve ser feita altura dos ombros.
37
Saudao Promessa!
Todos fazem a saudao do lobinho altura
dos ombros e, em seguida, o escotista diz o
texto oficial para que o lobinho repita ou deixa
que ele fale sozinho, se assim o desejar:
Prometo fazer o melhor possvel
para cumprir os meus deveres
para com Deus e a minha Ptria,
obedecer a Lei do Lobinho
e fazer todos os dias uma boa ao.
Anotaes:
38
39
40
Anotaes:
Lado Direito
2 cm
Listel da Regio Escoteira
Distintivo
Escoteiros do Brasil
Distintivo Anual
Distintivos
de Especialidades
Cincia e Tecnologia
Cultura - Desportes
Distintivo de Atividade
podendo ser usado por
seis meses, pos o Evento.
Lado Esquerdo
Distintivo da Organizao
Mundial do Movimento Escoteiro
Distintivo do Bon do Lobinho
usado no centro da copa do bon do
lobinho, sobre a linha mediana da pala.
Insignia Mundial
de Conservacionismo
5cm
Distintivo de Matilha
um tringulo equiltero com 3,5cm
de lado, em tecido, na cor que d
nome a Matilha. Deve ser usado a
5cm da costura do ombro.
Cruzeiro do Sul
Distintivo
de Progresso
Deve ser usado no
tero mdio do brao,
um de cada vez.
Estrela de
Atividade
41
Distintivo de Primo
ou de Segundo
Deve ser costurado na portinhola
do bolso, em posio centralizada.
Distintivos
de Especialidades
Habilidades Escoteiras
Servios
Pata-Tenra
Saltador
Rastreador
Caador
Distintivo
de Promessa
Anotaes:
CHECK L IST
PARA
PROCESSOS
DE
D ISTINTIVOS ESPECIAIS
DO
PROCESSO (Reservado)
NUMERAL
N DO PROCESSO (Reservado)
DATA D E NASCIMENTO
DOS
TRS
Nvel:
Nvel:
Nvel:
Nvel:
Nvel:
RAMOS DE
DO
SUL
CONHECIMENTOS DIFERENTES
Ramo:
Ramo:
Ramo:
Ramo:
Ramo:
Data:
Data:
Data:
Data:
Data:
/
/
/
/
/
/
/
/
/
/
Data:
Etapa:
42
Anotaes:
P ROCESSO (Reservado)
DO
2. T IPO
DE
PROCESSO
4. N
DO
5. DATA DE NASCIMENTO
6. CATEGORIA D E S CIO
(
) Beneficirio (
) Escotista (
) Dirigente (
) Contribuinte (
) Lobinho (
) Escoteiro (
9. NUMERAL
) Snior (
8. LINHA
)Pioneiro
) Benemrito (
DE
) No associado
) Institucional (
) Formao
13. N
DO
15. DDD
14. E- MAIL
TELEFONE RESIDENCIAL
16. DDD
TELEFONE COMERCIAL
17. DDD
FA X
PROPOSTA DE CONCESSO
Venho por meio desta propor a Diretoria da Regio de So Paulo a concesso acima mencionada.
Declaro que o proposto atende todas as exigncias previstas na legislao escoteira vigente
e que as informaes acima so verdadeiras.
RECEBIMENTO
43
DO
DO
O FAVORVEL
O FAVORVEL
O C ORREIO
O D ESFAVORVEL
O DESFAVORVEL
22. DATA
COMPROVANTE
26. N
DO
O PESSOAL
21. ASS.
19. ASS.
PARECER DO EXAMINADOR
P ROCESSO
DE
E NTREGA
27. DATA
DE
DO
PARECER
DE
R ECEBIMENTO
25. ASS.
DO
PROCESSO
28. A SS . DO R ESP. ESCRITRIO R EGIONAL
29. CARIMBO
DO
ESCRITRIO R EGIONAL
Alcatia de Lobinhos, Alcatia de Lobinhas, Alcatia Mista, Tropa de Escoteiros, Tropa de Escoteiras,
Tropa Escoteira Mista, Tropa de Sniores, Tropa de Guias, Tropa Snior Mista ou Cl Pioneiro
recomendam o (a)
Lobinho, Lobinha, Escoteiro, Escoteira, Snior, Guia, Pioneiro ou Pioneira Nome Completo
Cruzeiro do Sul
haja visto que o(a) mesmo(a) compreende e cumpre sua PROMESSA de acordo com sua
idade e desenvolvimento, bom integrante de sua seo, possui um elevado ESPRITO
ESCOTEIRO e atende a todas as exigncias previstas na legislao escoteira vigente.
Assinatura
44
Assinatura
Assinatura
Assinatura
Assinatura