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NOMBRES Y APELLIDOS:
Cinthia Punina
Anthony Salas
Johanna Sandoval
Mishell Sani
III. JUSTIFICACIN
2
Existe la falta de material ldico interactivo como apoyo de educacin hacia los
estudiantes con capacidades especiales (auditivas) del quinto ao de Educacin
General Bsica.
Pero con el conocimiento previo que se tiene sobre los beneficios que puedan
proporcionar la utilizacin de material ldico digital en el aula, existen problemas y
dificultades a la hora de querer usarlos.
Es muy importante el uso de material ldico en el proceso de enseanza
aprendizaje porque son instrumentos indispensables en la formacin acadmica.
Lograr un aprendizaje significativo e interactivo en el estudiante, requiere el uso de
este material que haga ms sencillo el inters de conocimiento y habilidades que
les sean tiles y aplicables en su vida personal, acadmica y profesional.
El material ldico proporcionar informacin y guiar en la enseanza, es decir,
haciendo que el aprendizaje sea ms duradero y brindando una experiencia real
que estimule la actividad de los estudiantes; proporcionando, adems experiencias
que se obtienen fcilmente mediante diversos materiales y medios, ello ofrecer un
alto grado de inters para los estudiantes; evaluando conocimientos y habilidades.
Este estudio es adecuado debido a la falta de material ldico interactivo y
explicativo, relacionado con los estudiantes de quinto ao de Educacin General
Bsica que trae como resultado a que los estudiantes se olviden del aprendizaje
en clases, teniendo material donde revisar las veces que fuera necesario, evitando
el auto aprendizaje, que es precisamente la problemtica qu esta propuesta
pretende solucionar.
El Instituto de la Unidad Educativa Especializada Sordos de Chimborazo cuenta
con un laboratorio de computacin y un grupo de docentes especializados para la
enseanza de personas con capacidad especial (auditiva) quienes colaborarn con
la elaboracin y uso del material ldico el mismo que ser instalado en cada una de
las computadoras.
En la seccin sexta Art. 47 de la constitucin dice que la educacin especializada
es para todas las personas con discapacidad intelectual y el fomento de sus
capacidades mediante la creacin de centros educativos y programas de
enseanza especficos como lo es el Instituto Sordos de Chimborazo de la Unidad
Educativa Especializada Sordos de Chimborazo
ya que la Educacin
especializada es para toda persona discapacitada sin restriccin alguna ya que ese
es un derecho para la persona que quiere superarse y no se vale de sus
discapacidad para no ser una persona desempleada y quiere superarse. A travs
del estudio los discapacitados pueden desempear empleos y funciones pblicas
con base a mritos y capacidades, garantiza su participacin en la sociedad.
IV. OBJETIVOS
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A. OBJETIVO GENERAL
Elaborar material ldico para estimular el cerebro emocional de nios con
capacidades especiales (auditiva) en el Instituto sordos de Chimborazo de la
Unidad Educativa Especializada Sordos de Chimborazo Utilizando Software
integrado (Constructor Atenex).
B. OBJETIVOS ESPECFICOS
1. Determinar el grado de capacidad de los alumnos mediante encuestas a los
docentes del Instituto de Sordos de Chimborazo sobre el proceso de enseanza y
aprendizaje
2. Disear el material didctico definitivo con la colaboracin de los docentes y
estudiantes del plantel.
3. Instalar el material ldico en el laboratorio de computacin luego de haber
capacitado a los docentes en la utilizacin del material ldico.
V. METODOLOGA
A. VARIABLE
Variable
Grado de
capacidad de los
alumnos
Elaboracin
de
material
ldico
para los nios
Instalacin
de
programas
Operacionalizacin de Variables
Definicin
Indicadores
Instrumento
Operacional
Averiguar
con % de la alta o Encuestas
los docentes el baja capacidad
grado
de de los alumnos.
capacidad de los
alumnos.
Investigar
los % de temas Fichas de
contenidos de la adecuados para observacin
malla curricular
los alumnos
Probar en
% de
distintas
probabilidad de
computadoras
que el Material
para ver si el
funciones al 99%
programa
funcionan en
todas las
computadoras
GRAFICO 1 Tabla de operacin de variables
Computadoras
Elaborado por: Cinthia Punina, Anthony Salas, Johanna Sandoval, Mishell Sani
B. TIPO DE INVESTIGACIN
A. POBLACIN Y MUESTRA
1. POBLACIN
La poblacin ser el universo que estudiaremos y esta es la Unidad Educativa
Especializada Sordos de Chimborazo con un nmero de 900 personas alumnos y
maestros
2. MUESTRA
La muestra ser los alumnos de quinto ao General Bsica que cuenta con un
nmero de 40 alumnos.
los mtodos que utilizan al pensar, dado que aprender significativamente supone
modificar sus propios esquemas de conocimiento, reestructurar, revisar, ampliar y
enriquecer las estructuras cognitivas.
10. Disponibilidad. Garantiza su disponibilidad en el momento en que se los
requiera.
Guiar los aprendizajes de los estudiantes; que consiste en instruir, como lo hace
una Antologa o un libro de texto.
C. TIPOS DE MATERIAL DIDCTICO
(Marqus, 2011), existen clasificaciones de material ldico, donde se admite
flexibilidad y la veracidad de materiales, generalmente se clasifican en tres grandes
grupos, tales como:
1. Materiales convencionales:
a. Impresos (textos):
1) Libros
2) Revistas
3) Peridicos
4) Documentos
b. Tableros didcticos: pizarra, franelgrafo, etc.
c. Materiales manipulativos:
1) cartulinas
2) Recortables
d. Juegos:
1) Juegos de sobremesa
2) Arquitecturas
3) Materiales de laboratorio
2. Materiales audiovisuales:
a. Imgenes fijas proyectables (fotos):
1) Diapositivas
2) Fotografas
b. Materiales sonoros (audio):
1) Casettes
2) Discos
3) Programas de radio
c. Materiales audiovisuales (video):
1) Montajes audiovisuales
Pelculas
Videos
Programas de televisin
3. Nuevas tecnologas:
a. Programas informticos (CD u on-line) educativos:
1) Actividades de aprendizaje
a) Videojuegos
2) Presentaciones multimedia
a) Lenguajes de autor
7
3) Animaciones
a) Enciclopedias
b) Simulaciones interactivas
b) Servicios telemticos:
1) Pginas web
2) Tours virtuales
3) Weblogs, webquest
4) Correo electrnico
5) chats
6) Foros
7) Unidades didcticas
8) cursos on-line
9) TV y vdeo interactivos.
Todos estos materiales ldicos mencionados se deben aplicar en el ambiente
didctico en el cual se desarrolla la actividad didctica y consecuentemente la
educacin intelectual. Toda Unidad Educativa debe contar con lo siguiente: Luz,
ventilacin, temperatura apropiada, silencio, muebles, instrumentos, equipos,
aparatos, espacio suficiente y ambiente.
De modo que los estudiantes se sientan cmodos y tranquilos, con lo necesario y
bien asistidos para su trabajo y aprestamiento, claves para una buena enseanza y
ptimo aprendizaje, segn la enseanza y educacin actual.
4. Ventajas del uso del material ldico:
Muchas son las ventajas que ofrecen el material ldico para el desarrollo integral
de estudiantes; entre ellas se puede mencionar que:
a. Facilitan el proceso de enseanza- aprendizaje.
b. Facilitan la adquisicin de informacin, habilidades y destrezas.
c. Fortalece el desarrollo del nio en el espacio psicolgico y social.
d. Favorecer la concentracin promueve la actividad, independencia, disciplina y
fortalecen la voluntad.
e. Desarrollan la creatividad, imaginacin y el pensamiento crtico.
f. Tienen alto grado de inters para los estudiantes.
g. Contribuye al aumento de los significados y, por lo tanto, al desarrollo del
vocabulario.
h. Contribuyen a la eficiencia, profundidad y variedad del aprendizaje.
i. Favorecer la formacin de actividades y valores.
j. Estimulan el estado de anmico e intelectual.
k. Permite asumir un papel participativo y dinmico.
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Cultura escolar
Centro de educacin
Docente
9
Infraestructura
Material
ldico
Estudiante
Contenido curricular
10
Los lenguajes del autor aparecieron como un gran avance sobre los lenguajes de
programacin, ya que se dispone comandos especficos para las tareas propias del
proceso de instruccin, tales como la recopilacin de informacin sobre los
resultados, el anlisis de respuesta, y los procesos realizados por el estudiante,
entre otros. Pero estos lenguajes aun requieren un conocimiento sobre
programacin.
10. Herramientas o sistema de Autor.
Las herramientas del autor trabajan bajo cualquier sistema operativo, utilizan
iconos, plantillas de herramientas y men que permiten elaborar al software
didctico sin necesidad de conocer las sintaxis propias de los lenguajes de
programacin y de autor. Hay una infinidad de herramientas desde las ms
bsicas, sencillas de aprender, pero que limita la creatividad del usuario al
funcionar con una serie de plantillas prediseadas y que carecen de flexibilidad al
permitir realizar un conjunto limitado de acciones.
11. Proceso para la elaboracin del material ldico basado en nuevas
tecnologas.
Propone un proceso para la creacin de materia ldico incorporando nuevas
tecnologas, basndose en los principios bsicos del software de Pressman y en
las sugerencias para la elaboracin de productos multimedia educativos de Lee &
Owens.
PLANEACIN
PLANEACIN
EVALUACIN
EVALUACIN
ANLISIS
ANLISIS
PROCESO
PARA
CREAR
MATERIAL
LDICO
IMPLANTACI
IMPLANTACI
N
N
DISEO
DISEO
DESARROLLO
DESARROLLO
tiempo necesario para hacer correcciones , adems la fase del desarrollo ser ms
rpido y sencillo , en cuanto a la fase de implantacin es importante para dar a
conocer el material didctico y ser usado por los usuarios finales ; y finalmente la
fase de evaluacin que dar a conocer su efectividad como solucin al problema o
necesidad inicial .
12. Planeacin
Esta fase garantiza el xito en cualquier proyecto, donde se traza y se pone por
escritos los detalles, antes de su ejecucin. La planeacin se divide en cuatro
partes, como se muestra en la figura:
Necesidades
Objetivos
Planeacion
Recursos
Tareas y
Tiempos
Grafico 4 Fase de planeacin
Elaborado por: Cinthia Punina, Anthony Salas, Johanna Sandoval, Mishell Sani
a. Establecer necesidades: Entendindose por necesidad a diferencia entre una
situacin real y aquello que se deseara para dicha situacin .La necesidad debe
ser sumamente especfica para que tenga sentido tratar de resolver a travs de un
material, en este caso de un material ldico viene de un conjunto de acciones.
b. Definicin de objetivos: se definen el objetivo general y los especficos del
material, con el propsito de satisfacer la necesidad ya delimitada.
c. Determinar los recursos: el material ldico debe sujetarse a los recursos
disponibles ya que de otra manera es posible que la falta de previsin conduzca al
fracaso. Se determina los recursos humanos, materiales, econmicos, tecnolgicos
y temporales.
d. Asignar tareas y tiempos: se debe asignar a los miembros del grupo las
diferentes tareas y los tiempos lmite del proyecto.
13. Anlisis
En esta etapa se especificaran los contenidos del material ldico y el perfil de los
usuarios. En base a los dos parmetros anteriores, se determinaran los medios de
comunicacin ms adecuados para transmitir el contenido. Segn el perfil de
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Analisis
- Seleccin de contenidos
-Perfil de ususario
-Teoria del aprendisaje
-Medios
-Forma de distribucin
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Diseo
- Esquema
- Estructura
-Estndares
-Diseo Final
-Estructura
-Estilo de Contenido
-Presentacin
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15. Desarrollo
15
Desarrollo
-Elaboracin de
contenidis
- Integracin
-Revisin y
pruebas
- Liberacin
Grfico 7 Fase de Desarrollo
Elaborado por: Cinthia Punina, Anthony Salas, Johanna Sandoval, Mishell Sani
a. Elaboracin de los contenidos: Una vez elaborada la estructura del material, es
sencillo determinar qu herramienta de autor se utilizar para la creacin de los
contenidos digitales.
b. Integracin: Consiste en insertar dibujos de texto, fotografas, elementos
complejos como el audio, video e interaccin.
c. Revisin del material y pruebas: Cuando se tenga el producto, es decir, el
material integrado, ser indispensable hacer una revisin de resultado global. Debe
verificarse, entre otras cosas, que:
1) Los contenidos y las actividades sean correctos y claros.
2) Los vehculos funcionen correctamente.
3) Todos los elementos del material sean accesibles.
4) Los videos, audios, fotografas, etc., deben ser ntidos y deben descargarse con
rapidez.
5) La secuencia del material debe ser adecuada.
6) Las evaluaciones debern ser correctas y funcionales.
7) El material deben funcionar en los equipos donde vaya a funcionar.
8) Toda la informacin debe ser relevante.
Se recomienda realizar pruebas antes de entregar el material didctico a los
destinatarios finales, con la ayuda de un grupo piloto o algunos usuarios
seleccionados las pruebas.
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d. Liberacin: Cuando el material didctico haya pasado las pruebas, podr ser
liberado, es decir, entregado a quien lo solicit a disposicin de los usuarios. El
material comenzar a verificarse para su correcto funcionamiento.
16. Evaluacin
Evaluacin
- Opiniones
- Aprendizaja
- Transferencia
-Resultado
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VII. RESULTADOS
1. El material didctico es fcil de usar?
SI
1
5
5
2
0
NO
7500%
2500%
10000%
25%
SI
NO
75%
Anlisis: El 75% de los docentes dice que el material es fcil de usar y el 25% dice
que el material aun no es fcil de usar.
2. Los recursos son los adecuados?
SI
NO
2
0
0
2
0
9000%
1000%
10000%
18
ANLISIS: El 100% de los docentes observaron que los recursos son los adecuados en el
desarrollo emocional de los nios.
3. Cmo considera la organizacin y distribucin de los contenidos?
Excelente
Satisfactorio
Inadecuado
10
10
0
20
5000%
5000%
0%
10000%
50%
Inadecuado
10
10
0
5000%
5000%
0
19
20
10000%
Chart Title
Lgica
Habilidad
50%
Comunes
50%
Elaborado por: Cinthia Punina, Anthony Salas, Johanna Sandoval, Mishell Sani
ANLISIS: que El 50% de los docentes marcaron Lgica y habilidad para que
aporte al desarrollo emocional de los nios.
5 Cree usted que los estudiantes participen activamente con el material
ldico?
SI
20
10000%
NO
0
20
0%
10000%
SI
NO
100%
ANLISIS: El 100% sealo que los nios participaran con el material ldico.
20
20
0
20
10000%
0
10000%
SI
NO
15
0
5
20
7500%
0%
2500%
10000%
25%
SI
NO
75%
TAL VEZ
21
El 75% sealo que el material influir positivamente en los nios y el 25% cree
que tal vez influir positivamente en su desarrollo.
8. Con qu frecuencia utilizara este material ldico en los estudiantes de quinto
ao?
MUCHO
POCO
NADA
20
0
0
20
10000%
0%
0%
10000%
MUCHO
POCO
NADA
100%
ANLISIS: El 100% marco que utilizaran con frecuencia el material para que
ayude al desarrollo del cerebro emocional de los nios.
9. Los contenidos presentados en el material ldico son apropiados para el
proceso de enseanza?
SI
4500%
NO
0%
TAL VEZ
11
5500%
20
10000%
22
SI
NO
TAL VEZ
ANLISIS: El 55% de los docentes marco que tal vez el material sea apropiado
para los nios y el 45% estn seguros que el material ser apropiado.
10. Considera usted que el material ldico es aplicable en su Instituto?
SI
15
7500%
NO
2500%
20
10000%
SI
NO
100%
23