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COORDENADAS(Absolutas e Relativas)

ABSOLUTAS: A referncia a origem 0,0


RELATIVAS: A referncia o ponto anterior
Formatos: X, Y (absoluta retangular)
L < (absoluta polar)
@ X, Y (relativa retangular)
@ L < (relativa polar)
Obs.: ngulos no sentido anti-horrio so positivos e no sentido
horrio so negativos.

SELECT OBJECTOS: Cursor individualmente


WINDOWS (da esquerda para direita)
Seleciona objetos que estejam completamente dentro da janela.
CROSSING (da direita para a esquerda)
Seleciona objetos que estejam total ou parcialmente dentro da janela.

TECLAS F:
F1 = HELP
F2 = ABRE / FECHA a tela de texto
F3 = LIGA / DESLIGA precises OBJECT SNAP (SHIFT e boto direito)
F4 = LIGA / DESLIGA mesa digitalizadora (para copiar desenhos)
F5 = Muda o plano TOP, LEFT, RIGHT
F6 = LIGA / DESLIGA as coordenadas
F7 = LIGA / DESLIGA o GRID
F8 = LIGA / DESLIGA o modo ortogonal
F9 = LIGA / DESLIGA o modo SNAP
F10 = LIGA / DESLIGA a barra STATUS (informaes)

OSNAP
So os comandos de preciso
Digitar OSNAP (pasta OBJECT SNAP)
Selecionar as opes mais comumente utilizadas:
ENDPOINT, MIDPOINT, CENTER, QUADRANT, INTERSECTION,
PERPENDICULAR e TANGENT

GRIPS
Mover, esticar ou rotacionar um objeto.
Tipos de seleo com GRIPS em:
LINHAS E ARCOS: incio, meio e fim;
CRCULOS: centro e quadrantes;
POLYLINE: vrtices;
BLOCOS E TEXTOS: pontos de insero.

Comandos bsicos

LINE (DRAW / LINE)


Teclado L ou cone
ZOOM (VIEW / ZOOM)
utilizado para manipulao de imagem, aproximao e afastamento do desenho.
o WINDOWS: Mostra a imagem definida pela janela;
o ALL: Mostra todo o desenho na tela;
o EXTENTS: Mostra todo o desenho, na maior ampliao possvel;
o PREVIOUS: Retorna a imagem anterior ao ltimo ZOOM;
o Realtime: Amplia a imagem pelo movimento do scroll look

PAN (VIEW / PAN)


Opes: Real Time, Point, Left, Right, Up, Down

ERASE (MODIFY / ERASE)


Utilizado para apagar linhas, crculos, etc.
Teclado E ou cone
UNDO(EDIT / UNDO)
Desfaz o ltimo segmento desenhado
Teclado U ou cone
REDO (EDIT, REDO)
Refaz apenas o ltimo comando desfeito pelo comando UNDO
CIRCLE (DRAW / CIRCLE)
Desenha crculos
o CENTER RADIUS: Desenha um crculo com especificao docentro e do raio.
o CENTER DIAMETER: Desenha um crculo com especificaodo centro e do dimetro.
o 2 POINTS: Desenha um crculo atravs da indicao de 2pontos.
o 3 POINTS: Desenha um crculo atravs da indicao de 3pontos.
o TTR (Tangente Tangente Raio) :Desenha um crculo tangente a dois objetos selecionados e
especificao do raio do crculo.
REGEN (VIEW / REGEN)
Regenera o desenho, ou seja recalcula todas as entidades matemticas contidas no desenho.
COPY (MODIFY / COPY)
Copia entidades selecionadas para outra posio do desenho.
ROTATE (MODIFY / ROTATE)
Permite rotacionar entidades selecionadas em relao a um pontobase.
MIRROR (MODIFY / MIRROR)
Gera uma imagem espelhada, de entidades selecionadas, em torno de um eixo definido.
RECTANGLE (DRAW / RECTANGLE)
Desenha um retngulo.
Fillet: cria um retngulo com cantos arredondados
Chamfer: cria um retngulo com chanfros
Width: cria um retngulo com espessura
Ex:@ 60,30
TRIM (MODIFY / TRIM)
Apaga partes de linhas ,arcos,crculos e polylines que cruzam com outras entidades.
(SelectObjects) selecione objetos limites
(SelectObjecttoTrim) selecione objetos a serem cortados
TRIM .MLTIPLO

Entrar no comando TRIM, selecionar a linha limite para corte,


confirmar com ENTER, digitar letra F, ENTER quando aparecer <
FIRST FENCE POINT > clique P1 e P2 para linha de rastreamento,
percorrendo todos os objetos.

OFFSET (MODIFY / OFFSET)


Copia objetos paralelos aos selecionados com distncia determinada:
1o Definir a distncia;
2o Selecionar o objeto;
3o Escolher o lado.
Obs.: A opo THOUGHT permite indicar a distncia manualmente para o OFFSET com o
posicionamento do cursor.

SAVETIME (Determina o intervalo de tempo entre um AUTOSAVE e outro


< 120 >:
Obs.: um recurso de segurana bastante til, pois salvar o seu desenho automaticamente em
intervalos de tempo determinados.

HATCH (DRAW / HATCH)


Desenha HACHURAS
TYPE: Define a fonte padro de hachura
PATTERN: Apresenta os padres de hachura
SWATCH: Mostra o padro selecionado
ANGLE: Define o ngulo de inclinao
SCALE: Define a escala da hachura
PREVIEW HATCH: Permite a visualizao da hachura
PICK POINT Delimita a rea a ser hachurada
SELECT OBJETS: Delimita o objeto a ser hachurado
INHERIT PROPERTIES: Cpia uma hachura existente no desenho.

STRETCH (MODIFY / STRETCH)


Permite mover ou esticar partes selecionadas de um grupo de entidades.
Observao: Selecionamos com uma janela, porm as entidades que
estiverem completamente dentro desta janela no sero esticadas e sim movidas.

DIST (TOOLS / INQUIRY / DISTANCE)


Informa a distncia entre dois pontos ou entidades.
Pode-se digitarDIST ou simplesmente DI.

INSERT (INSERT / BLOCK)


o NAME: Nome do BLOCK
o BROWSE: Busca do W BLOCK nos diretrios
o SPECIFY ON SCREEN: Define o ponto de insero, escala e ngulo de rotao do bloco na
tela. Deixar os trs ativos.
o EXPLODE: Insere o bloco selecionado, explodido ou no.

ALIGN (MODIFY / 3D OPERATION / ALIGN)


Faz o alinhamento entre entidades, movendo e rotacionando a entidade elecionada e alinhando
outra entidade.

EXPLODE (MODIFY / EXPLODE)


Transforma entidades complexas (POLYLINES, COTAS, BLOCOS) em
Entidadessimples.

POLYLINE (DRAW / POLYLINE)


Desenha linhas e arcos contnuos e com espessura ajustvel.
Opes: ARC, CLOSE, HALF WIDTH, LENGTH, UNDO e WIDTH.
ARC: Desenha segmentos de arcos para polylines...
CLOSE: Fecha a figura, unindo o ltimo ao 1o ponto.
HALFWIDTH: Define a meia espessura da POLYLINE. Sedigitar S a espessura passa a ser igual a
10.
LENGTH: Desenha um segmento com comprimentodefinido, (+) mesmo sentido (-) sentido oposto.
UNDO: Desfaz o ltimo subcomando utilizado.
WIDTH: Define a esp. inicial e final da POLLYLINE.

SCALE (MODIFY / SCALE)


Aumenta ou reduz objetos proporcionalmente:
SELECT OBJETS
SPECIFY BASE POINT
SPECIFY SCALE FACTOR OR (MANUAL REFERENCE)

BREAK (MODIFY / BREAK)


Apaga parte de linhas, traos, crculos, arcos e polylines, ou divide os mesmos
em dois objetos.
1o. Selecionar o objeto;
2o. Digitar F (FIRST POINT) ou 2o ponto
3o. Definir P1;
4o. Definir P2

BLOCK (DRAW / BLOCK / MAKE)


Block um conjunto de objetos que podem ser associados formando um nico
objeto.Block facilita o desenho, pois podemos inseri-lo vrias vezes ao invs de
resenh-lo.
Ex: parafuso, pino, porca, moblia
Caixa de dilogo: BLOCK DEFINITION
NAME: nomeia o bloco
BASE POINT: Determina o valor de insero para o bloco (utilizar
PICK POINT)
SELECT OBJECTS: Permite selecionar os objetos para o bloco.
INSERT UNITS: Determina a unidade (mm, m, cm)
Obs.: BLOCK restrito ao desenho (arquivo) onde foi produzido.

WBLOCK (Transforma um bloco em um arquivo de desenho (com


extenso . DWG)
Ao digitar WBLOCK, abre- se uma caixa de dilogo .
WRITE BLOCK.
Opes:
SOURCE:
BLOCK: Determina um bloco para ser salvo como arquivo externo.
ENTIRE DRAWING: Seleciona todo o desenho como umbloco.
OBJECTS: Determina objetos selecionados na tela.
BASE POINT: Ponto de insero do bloco;
OBJECTS: Permite a seleo dos objetos que faro parte donovo bloco.
o DESTINATION:
FILE NAME: Nome do arquivo.
LOCATION: Diretrio em que o arquivo ser armazenado.
INSERT UNITS: Determina a unidade (mm).

DIMENSION STYLE (DIMENSION / STYLE)


Cria um estilo de dimensionamento.
Para criar um novo estilo:
NEW
NEW STYLE NAME: Nomear e continue
LINES AND ARROWS: Define as linhas de chamada, linhas de cota, setas e
centro
SUPPRESS: Elimina (ou no) uma seta.
BASE LINE SPACING: Controla a distncia entre as linhas de cota.
ARROWHEADS: Define o tipo de seta.
CENTER: Define a marca de centro.
EXTEND: Define o quanto a linha de chamada ultrapassa a linha de cota.
OFF SET FROM ORIGIM: Define a distncia entre a linha de chamada e a
pea.
TEXT: Define os parmetros do texto
TEXT STYLE / COLOR / HEIGHT: Define estilo / cor / altura /
HORIZONTAL / VERTICAL: Controla a posio do texto H / V
OFF SET FROM DIM LINE: Distncia do texto a linha de cota
TEXT ALIGNMENT: Alinha o texto em relao linha de cota.
PRIMARY UNITS: Define o formato das unidades.
UNIT FORMAT: Define um sistema de medidas
PRECISION: Controla a preciso da cota.
DECIMAL SEPERATOR: Separador (vrgula, ponto)

o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o

COMPARE... DIMENSION STYLE


COMPARE: WESLEY
WITH: ISO-25
CURRENT: Definir estilo corrente
DTEXT (DRAW / TEXT / SINGLE LINE TEXT)
Permite escrever textos, a tecla ENTER usada para troca de linha,
pressionada duas vezes, abandona o comando.
Opes:
SPECIFY START POINT OF TEXT OF [JUSTIFY / STYLE]
Especifique o PONTO INCIAL do texto
SPECIFY HEIGHT: especifique a altura
SPECIFY ROTATION ANGLE OF TEXT: Especifica ngulo de rotao.
JUSTIFY:
ALIGN: Gera o texto a partir da indicao do ponto inicial e final, ajustando-o distncia entre eles.
FIT: Ajusta a largura e mantm a altura.
CENTER: Gera o texto centrado em relao a um ponto indicado.
MIDDLE: Gera o texto pelo ponto mdio, em relao ao ponto indicado.
RIGHT: Gera o texto a partir da indicao do seu ponto final (direito).

LAYER (FORMAT / LAYER)


So camadas (papis transparentes) que facilitam a execuo do projeto.
O layer O (zero) DEFAULT (j vem no programa) e no pode ser apagado.
LAYER PROPERTIES MANAGER
NEW: Cria um novo LAYER
DELETE: Deleta o LAYER selecionado
CURRENT: Torna corrente o LAYER selecionado
SHOW DE TAILS: Mostra detalhes
NAME: apresenta o nome do LAYER
ON: Ativa ou desativa o LAYER selecionado
FREEZE: Congela ou no o LAYER (ignorado no REGEN)
COLOR: Define a cor
LOCK: Trava ou destrava o LAYER
LINETYPE: Define o tipo de linha (LOAD)
LINEWEIGHT: Define a esp. da linha
PLOT STYLE: Define o estilo de plotagem
PLOT / DONT PLOT: plotar ou no plotar

PURGE: Permite a eliminao de elementos desnecessrios que aumentam o tamanho do arquivo


de desenho tornando-o lento e difcil de transportar (digitar: PURGE ou PU).
Opes:
BLOCKs (B): Elimina blocks que no esto em uso no desenho.
DIMSTYLES (D): Elimina estilos de dimenso que no...
LAYERS (LA): Elimina LAYERS que no...
LTYPES (LT): Elimina tipos de linhas que no...
PLOTSTYLE (P): Elimina tipos de plotagens.
TEXTSTYLES (ST): Elimina estilos de letras.
ALL: Elimina todas as entidades que no...

CHANGE: Pode alterar vrias propriedades de um objeto. Utilizar a opo PROPERTIES (P):
COLOR (C): Altera a cor
LAYER (LA): Altera o layer
LTYPE (LT): Altera o tipo de linha
LWEIGHT (LW): Altera a espessura da linha

ARRAY (MODIFY / ARRAY)


Gera cpias mltiplas de entidades, distribudas em linhas e colunas (retangular) ou, ao redor de
um ponto (polar).

RECTANGULAR ARRAY
Selectobjects
Rows:
Columns:
Row offset:
Column offset:
Angleofarray:
Preview
AcceptorModify

POLAR ARRAY
Selectobjects:
Center point:
Total numberofitems:
Angletofill:
Preview
AcceptorModify

EXTEND (MODIFY / EXTEND)


Prolonga linhas, arcos e polylines at outras entidades
selecionadas.
1o. selecionar objeto limite.
2o. selecionar objetos a estender.

INQUIRY (TOOLS / INQUIRY)


Opes: Distance (mede a distncia) Time: (relatrio tempo trabalho)
rea (calcula a rea e permetro) Status: (relativo configurao)
Mass Properties: (calcula massa 3D) Set Variable (altera configurao)
List: (relatrio)
Id Point (d as coordenadas do ponto)

STYLE
(Abre um quadro para configurao de estilos de dimenses e cotagem.
Opes de texto: Antes de posicionar a linha de cota podemos optarpor:
TEXT: ENTER DIMENSION TEXT <5,92>: Digitar a medidadesejada
ANGLE: Especifica o ngulo de inclinao do texto;
ROTATED: Especifica o ngulo de inclinao da linha de chamada.
Observao: Simbologia
GRAU ()
%%D
MAIS OU MENOS ()
%%P
DIMETRO ()
%%C
TRAO SOBRE O TEXTO %%O
TRAO SOB O TEXTO
%%U

DIVIDE
Divide uma entidade em segmentos iguais.
Seleccione uma entidade e depois introduza o nmero de segmentos que deseja.

DIST
Informa a distncia entre dois pontos.

LIST
Fornece uma lista das caractersticas de uma entidade, como layer, cor, localizao, rea,
permetro, etc.

PEDIT
Comando de edio de polilinhas. Com ele pode abrir ou fechar
polilinhas, acrescentar novos segmentos, alterar a espessura de todos os segmentos, gerar curvas
a partir dos vrtices.
Obs:Pode-se ainda utilizar a opo EDIT VERTEX, onde poder adicionar novos
pontos, apagar ou mover os existentes.

SPLINE
Cria curvas spline.

CHANFER (MODIFY / CHAMFER)


Chanfra junes de linhas e segmentos de POLYLINES
Com a opo Distance definimos as medidas do Chanfro.
Com a opo ANGLE podemos fazer CHANFRO com comprimento e ngulo especificados.

POLYGON (DRAW / POLYGON)


Desenha um polgono regular de trs lados a .n. lados.
1= Definir o no de lados
2= Especificar o centro do polgono
3= Especificar: inscrito ou circunscrito
4= Definir a medida do raio

DONUT (DRAW / DONUT)


Desenha crculos e anis preenchidos.
INSIDE DIAMETER: Dimetro Interno.
OUTSIDE DIAMETER: Dimetro externo
CENTER OF DOUGHNUT: P1

MIRRTEXT
Faz espelhamento sem inverter o texto. Digitar MIRRTEXT, digitar zero (0).

MTEXT
Permite escrever com a opo de texto mltiplo. Pede-se dois pontos na tela abrindo uma caixa de
texto. Aps isto, apresentar o quadro de dilogo ao lado, podendo modificar vrias caractersticas
da fonte.

TEXT
Texto com barra de ferramentas para edit-lo.

MLINE
Cria mltiplas linhas (mline) paralelas.

MEASURE
Coloca objetos POINT ou blocos a intervalos medidos ao longo de um objeto.

MATCHPROP
Copia as propriedades de um objeto para outro(s).

XL
Linha infinita

OOPS
Restaura os ltimos objetos deletados (apagados).

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