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DISEO MECANICO
INVESTIGACION
SINTESIS DE DISEO
DOCENTE:
Ing. Marco Amaya
e-mail: mamaya@ups.edu.ec
ALUMNO:
Ismael Caldas
e-mail: rcaldas@est.ups.edu.ec
GRUPO:
N.1 Ingeniera Mecnica Automotriz
FECHA:
6 de enero de 2015.
Cuenca - Ecuador
3. SNTESIS
3.1SNTESIS CUALITATIVA
Significa la creacin de soluciones potenciales en ausencia de un algoritmo bien
definido que configure o pronostique la solucin. Como la mayora de los problemas
de diseo reales tendrn muchas ms variables desconocidas que ecuaciones para
describir el comportamiento del sistema, no se puede simplemente resolver las
ecuaciones para obtener una solucin. No obstante, se debe trabajar en este vago
contexto para crear una solucin potencial y tambin para juzgar su calidad, se
puede analizar la solucin propuesta para determinar su viabilidad y diferenciar
entre sntesis y anlisis, como se describe en el proceso de diseo, hasta estar
satisfecho con el resultado.
Existen varias herramientas y tcnicas de ayuda en este proceso. La herramienta
tradicional es la mesa de dibujo, donde se dibujan a escala mltiples vistas
ortogrficas del diseo, y se investigan los movimientos dibujando arcos, mostrando
mltiples posiciones y usando cubiertas transparentes removibles. Los sistemas
de dibujo asistido por computadora (CAD) pueden acelerar este proceso hasta
cierto punto, pero probablemente encontrar que la forma ms rpida de tener una
idea de la calidad del diseo de eslabonamiento es modelarlo, a escala, en cartn y
observar los movimientos directamente.
El proceso se vuelve entonces un diseo cualitativo mediante anlisis
sucesivo, el cual en realidad es una iteracin entre sntesis y anlisis. Se pueden
examinar una gran cantidad de soluciones de prueba en muy poco tiempo por
medio de herramientas de ingeniera asistida por computadora (CAE, por sus siglas
en ingls).
3.2SNTESIS DE TIPO
Es el tipo apropiado de mecanismo ms adecuado para el problema y es una forma
de sntesis cualitativa. sta quiz es la tarea ms difcil para el estudiante, ya que
requiere algo de experiencia y conocimientos de los diversos tipos de mecanismos
existentes y de su factibilidad desde un punto de vista de desempeo y
manufactura. Como ejemplo, supngase que la tarea es disear un dispositivo para
seguir el movimiento lineal de una pieza sobre una banda transportadora y rociarla
con un recubrimiento qumico conforme pasa. Esto se debe realizar a una velocidad
alta, constante, con buena precisin, repetibilidad, y debe ser confiable.
Adems, la solucin debe ser barata. A menos que haya tenido la oportunidad de
ver una amplia variedad de equipo mecnico, podra no estar enterado de que esta
tarea puede ser realizada de un modo conceptual por cualquiera de los siguientes
dispositivos:
Un eslabonamiento rectilneo
Una leva y seguidor
Un cilindro neumtico
Un cilindro hidrulico
Un robot
Un solenoide
Cada una de estas soluciones, aunque posibles, pueden no ser ptimas o incluso
prcticas. Se tendrn que conocer ms detalles sobre el problema para realizar ese
juicio, y los detalles surgirn de la fase de investigacin del proceso de diseo. El
eslabonamiento rectilneo puede resultar demasiado grande o tener aceleraciones
indeseables; el mecanismo de leva y seguidor ser costoso, aunque preciso y
repetible. El cilindro neumtico es barato, pero ruidoso y poco confiable. El cilindro
hidrulico es ms caro, lo mismo que el robot. El solenoide, aunque es barato,
produce velocidad y cargas de alto impacto.
As que, la eleccin del tipo de dispositivo tiene un gran efecto en la calidad del
diseo. Una eleccin deficiente en la etapa de sntesis de tipo puede crear
problemas irresolubles ms adelante. El diseo tendra que modificarse a un
elevado costo despus de haberse terminado. Cada tipo de solucin propuesto en
este ejemplo tiene puntos positivos y negativos. Rara vez habr una solucin clara,
obvia, de un problema real de ingeniera. El trabajo como ingeniero de diseo
significa balancear estas caractersticas conflictivas y encontrar una solucin que
proporcione la mejor transaccin de funcionalidad contra costo, confiabilidad y
todos los dems factores de inters. Recuerde, un ingeniero puede hacer con un
dlar lo que cualquier tonto puede hacer con diez. El costo siempre es una
limitacin importante en el diseo de ingeniera.
3.3SNTESIS CUANTITATIVA O SNTESIS ANALTICA
Nos da a conocer la generacin de una o ms soluciones de un tipo particular que
se considera adecuado para el problema, y an ms importante, para las que no
existe un algoritmo de sntesis definido. Como el nombre sugiere, este tipo de
solucin se puede cuantificar, si existe un conjunto de ecuaciones que proporcionen
una respuesta numrica. Si tal respuesta es buena o adecuada, esto se deja a juicio
del diseador y requiere anlisis e iteracin para optimizar el diseo. Con frecuencia
son menos las ecuaciones disponibles que el nmero de variables potenciales, en
cuyo caso se deben suponer algunos valores razonables para un nmero suficiente
de incgnitas y as reducir el conjunto de las incgnitas restantes al nmero de
ecuaciones disponibles.
Por lo tanto, en este caso tambin interviene algo de juicio cualitativo en la sntesis.
Excepto en casos muy simples, se requiere una herramienta CAE para realizar
anlisis cuantitativos. Ejemplos de tales herramientas son los programas SyMech
de J. Cook y colaboradores, que resuelven el problema de sntesis de
3.4SNTESIS DIMENSIONAL
De un eslabonamiento es la determinacin de las proporciones (longitudes) de los
eslabones necesarios para lograr los movimientos deseados y puede ser una forma
de sntesis cualitativa si se define un algoritmo del problema particular, pero
tambin puede ser una forma de sntesis cualitativa si existen ms variables que
ecuaciones. Esta situacin es ms comn para eslabonamientos. (La sntesis
dimensional de levas es cuantitativa.) La sntesis dimensional supone que,
mediante sntesis de tipo, ya se ha determinado que un eslabonamiento (o una
leva) es la solucin ms apropiada al problema.
4.2GENERACIN DE TRAYECTORIA
Se define como el control de un punto en el plano, de tal suerte que siga una
trayectoria prescrita. Esto en general se logra con por lo menos cuatro barras,
4.3GENERACIN DE MOVIMIENTO
Se define como el control de una lnea en el plano de modo que asuma un
conjunto prescrito de posiciones secuenciales. En este caso, la orientacin del
eslabn es importante. ste es un problema ms amplio que la generacin de
trayectoria, y, de hecho, la generacin de trayectoria es un subconjunto de la
generacin de movimiento. Un ejemplo de un problema de generacin de
movimiento es el control del cucharn de una retroexcavadora. El cucharn debe
asumir un conjunto de posiciones para cavar, recoger y vaciar la tierra excavada.
Conceptualmente, se debe hacer que el movimiento de una lnea pintada en un
costado del cucharn asuma las posiciones deseadas. Un eslabonamiento es la
solucin usual.
6. CONDICIONES DE LMITE
Las tcnicas de sntesis manual, grfica y dimensional presentadas en este captulo,
y las de sntesis analtica computarizadas presentadas con anterioridad son medios
razonablemente rpidos de obtener una solucin de prueba a un problema de
control de movimiento. Una vez que se encuentre una solucin potencial, se debe
evaluar su calidad. Existen muchos criterios que se pueden aplicar.
En captulos posteriores se explorar a detalle el anlisis de estos mecanismos. Sin
embargo, no se emplear mucho tiempo en analizar con gran detalle un diseo que
puede resultar inadecuado segn algunas evaluaciones simples y rpidas.
6.1POSICIONES DE AGARROTAMIENTO
Una prueba importante se puede aplicar dentro de los procedimientos de sntesis
descritos a continuacin. Es necesario verificar que el eslabonamiento en realidad
puede alcanzar todas las posiciones de diseo especificadas sin que encuentre una
posicin lmite. Los procedimientos de sntesis de eslabonamientos a menudo slo
permiten obtener las posiciones particulares especificadas. No indican nada acerca
del comportamiento del eslabonamiento entre esas posiciones. La figura 3
muestra un eslabonamiento de cuatro barras de no Grashof en sus lmites de
movimiento llamados posiciones de agarrotamiento.
6.2POSICIONES ESTACIONARIAS
Un eslabonamiento de manivela-balancn de cuatro barras de Grashof tambin
asumir dos posiciones de agarrotamiento como se muestra en la figura 4, cuando
el eslabn ms corto (manivela O2C) es colineal con el acoplador CD (eslabn 3),
colineal extendido (O2C2D2) o colineal traslapante (O2C1D1).
No puede ser impulsado hacia atrs desde el balancn O4D (eslabn 4) a travs de
estas posiciones colineales (las cules actan como agarrotamientos), pero cuando
se impulsa la manivela O2C (eslabn 2), sta pasar por ambas posiciones
estacionarias porque es de Grashof. Hay que observar que estas posiciones de
agarrotamiento tambin definen los lmites de movimiento del balancn impulsado
(eslabn 4), en los cuales su velocidad angular pasar por cero.
Una herramienta CAE tal como Fourbar o Working Model tambin sirve para
este problema. Es importante comprender que una condicin de agarrotamiento
slo es indeseable si evita que el eslabonamiento pase de una posicin deseada a
otra. En otras circunstancias, el agarrotamiento es muy til. Puede crear una
funcin autotrabante cuando el eslabonamiento se mueve ligeramente ms all de
la posicin de agarrotamiento contra un tope fijo. Cualquier intento de invertir el
movimiento del eslabonamiento provoca entonces que simplemente se trabe ms
contra el tope.
Habr que tirar manualmente de l sobre el centro para sacarlo del
agarrotamiento, antes de que el eslabonamiento se mueva. Seguramente se
pueden hallar muchos ejemplos de esta aplicacin, como en los eslabonamientos de
una mesa para jugar cartas, en las patas de un burro de planchar y tambin en los
eslabonamientos de la puerta trasera de un camin de reparto o de una vagoneta
6.3NGULO DE TRANSMISIN
Otra prueba til que puede aplicarse rpidamente a un diseo de eslabonamiento
para valorar su calidad es la medicin de su ngulo de transmisin. Esto se puede
realizar analtica o grficamente en la mesa de dibujo, o en un modelo para una
aproximacin preliminar. (Extienda los eslabones ms all del pivote para medir el
ngulo.)
El ngulo de transmisin se muestra en la figura 5 y se define como el ngulo
entre el eslabn de salida y el acoplador.
7. SNTESIS DIMENSIONAL
7.1
Fig. 9. Relacin de
8. BIBLIOGRAFIA: