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Danza
Escultura
Pintura
Msica
Literatura
Cine
FRESCOS: Se llama fresco porque en principio, la pared que ha sido enlucida con
yeso se revoca con varias capas de cal, y cuando la ltima capa est todava
hmeda, es cuando se pinta sobre ella.
ESCULTURA: arte de modelar barro, tallar piedra u otros materiales.
ESCULTURA DE BULTO: Es una obra escultrica que se puede observar desde
cualquier punto a su alrededor.
NIK: Diosa de la victoria de los juegos olmpicos que eran dedicadas a los
dioses. El logo de Nike est basado en la esquematizacin de una de esas alas.
COMPUESTOS:
ALTO RELIEVE: Relieve en el que las figuras esculpidas sobresalen ms de la
mitad de su grueso.
BAJO RELIEVE: Relieve en el que las figuras esculpidas sobresalen poco.
Dolmen
Menhir
ARTE PREHISTORICO
ESCULTURA PREHISTORICA:
PINTURA PREHISTORICA
Sobre paredes o techo dibujaban o pintaban los diferentes animales que cazaban.
Tambin escenas que atribuan un significado a una funcin mgica.
MESOPOTAMIA
CIVILIZACIONES EN MESAPOTAMA
CIUDADES:
En los dos primeros periodos el edificio y el templo o casa privada era una planta
rectangular con desperdicios encerrados entre cuatro muros de ladrillos cocidos.
Templos
Palacios
Fortificaciones
TEMPLO:
EANNA O CASA DEL PUEBLO: templo que dependa de los campesinos que
pagaban impuesto para su mantenimiento
PALACIO: formado de edificaciones prismticas de diferente tamao las cuales se
unan a travs de pasillos corredores o galeras, patios intermedios rodeados de
murallas.
Frontalidad
Verticalidad
simetra.
Es de planta cuadrada
Se levanta sobre una plataforma por dos toros alados (de influencia siria)
Apadana: sala que en su interior haba cien columnas con capiteles en
forma de toros y leones.
Todo palacio estaba decorado con ricos relieves.
ARTES PERSAS:
Se conservan restos de relieves que decoraban los palacios como el de
Perspolis.
Relieves se realizaban con ladrillos vidriados
Se representaban lanceros y arqueros que eran parte de la guardia real
Y animales fantsticos relacionados con sus supersticiones y creencias.
EGIPTO
ARQUITECTURA EGIPCIA:
Su estilo es monumental se hace empleo de la piedra en grandes bloques con
sistema constructivo adintelado y solidas columnas. Es fundamental porque se
vinculan la escultura y pintura.
CARACTERISTICAS PRINCIPALES DE SU ARQUITECTURA:
Es monumental.
Es horizontal igual que el paisaje de Egipto.
Es arquitrabada basada en lneas horizontales y verticales
Es realizada en piedra
Se usaron la madera, adobe y ladrillo dejndose de usar en el imperio
antiguo.
CARACTERISTICAS PRINCIPALES:
CONDICIONANTES:
Ideolgicos
o Poder poltico
o Concepto religin de la inmortalidad del faran.
Tcnicos
o Conocimiento matemtico y tcnicos
o Existencia de artistas y artesanos experimentados
o Abundante piedra fcil tallable.
CARACTERISTICAS CONSTRUCTIVAS:
Materiales predominantes en el antiguo Egipto eran los ladrillos de barro y la
piedra.
TEMPLO DE LUXOR:
TEMPLOS EGIPCIOS:
TEMPLOS:
SPEOS: templo de carcter funerario tallado en roca, compuesto de grandes
estatuas al exterior y una gran sala con pilares el santuario y cripta.
MASTABA: tipo ms caracterstico de tumba con aspecto de una pirmide
truncada de base rectangular.