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1.

Introduccin
El laboratorio es para al finalizar ste, se logr un ptimo aprendizaje sobre el uso delos
programas Pasco Capstone y Data Studio. Donde se introducen datos para
posteriormente obtener resultados precisos, donde se puede observar diferentes graficas
que requiramos y as aprender a analizarlas, comprenderlas. El experimento consiste
bsicamente en la obtencin de datos que refieran de calor en base a cuadros que
brindan datos a travs del Pasco Capstone, tambin se usar el software Data Studio que
con la ayuda de un sensor que funciona mediante la conexin USB, en conclusin el
presente experimento tiene como fin analizar la cantidad de calor a travs del software
mencionado para evaluar distintas operaciones con los datos obtenidos.

2. Objetivos:
Familiarizarse con el software a utilizar en las sesiones de laboratorio

Comprender y aplicar los procesos de configuracin, creacin y edicin de


experiencias en fsicas, utilizando la pc y sus sensores.

Verificar los resultados de anlisis proporcionados por el software, con los modelos
matemticos dados en clases y establecer las diferencias.

Determinar relaciones matemticas entre las variables fsicas que intervienen en


un experimento.

Estudiar la cantidad de calor que absorbe un lquido, dependiendo de las


variaciones de la temperatura, durante un intervalo de tiempo.

Realizar un estudio comparativo de la cantidad de calor absorbido por un lquido


en funcin de su masa.

3. Fundamentos tericos
3.1. Grficos.
Los grficos son una de las principales maneras de representar y analizar datos en
Ciencia y Tecnologa. Deben ser claros y contener un ttulo, ejes, escalas, unidades y
barra de error. Las siguientes recomendaciones son vlidas tanto pralas grficas hechas
en papel milimetrado como en computadora y son requisitos necesarios para que un
grfico sea bien interpretado y sea adems realmente til.
3.1.1. Eleccin de las variables.
Una variable es aquella cantidad a la que puede asignrsele durante el proceso un
nmero ilimitado de valores. Generalmente a la variable que podemos controlar o variar la
ponemos en el eje x. Esta variable se llama variable independiente. La segunda variable
a medir se llama variable dependiente dependen de los valores que tomen las variables
independientes y las representamos en el eje y.
Por ejemplo en las llamadas grficas de movimiento representamos la posicin, velocidad
y aceleracin vs el tiempo y ponemos siempre a la variable tiempo en el eje x, ya que
es la que podemos controlar durante el experimento. Se dice que una imagen vale ms
que mil palabras y esto es particularmente cierto en la fsica donde un grfico vale ms
que mil datos en una tabla. El estndar de oro en la en el campo de las grficas es la
lnea recta, ya que sta es la nica curva que podemos reconocer sin problemas, asique
mientras la teora lo permita, es recomendable escoger las variables a graficar de tal
forma que el grafico sea una recta.
3.1.2. Eleccin de las escalas.
Consiste en determinar cuntas unidades de distancia, tiempo, etc., vana corresponder a
cada cuadradito del papel milimetrado. Escoja un tamao adecuado para el grfico,
generalmente una hoja entera de papel milimetrado. En general la relacin de aspecto
(alto / ancho) debe ser menor que 1, pues un grfico ser de mas fcil lectura, es por esa
razn que el monitor de la computadora tiene una relacin de aspecto menor que 1.La
inclusin del origen de coordenadas depende de la informacin que deseamos obtener.
Aunque queremos que el grfico sea lo ms grande posible tambin debe ser fcil de
interpretar. Por ello es preferible que cada cuadradito del papel milimetrado corresponda a
un nmero de unidades de fcil subdivisin.
3.1.3. Identificacin de los datos y el grfico.
En cada eje es preciso identificar la variable representada por su nombre o smbolo y
entre parntesis las unidades utilizadas. Por ejemplo si el grfico es de velocidad versus
tiempo, lo mejor es que sobre el eje y figure velocidad (m s-1) y sobre el eje x tiempo
(s).Tambin son aceptables v (m/s) y t (s)
.Siga la notacin de unidades del SI. Cada grfico debe tener un ttulo que explique de
que se trata o que representa. Por ejemplo,
Figura 1.2. Velocidad de un mvil en cada libre, es correcto, pero Grfico de
velocidad versus tiempo, no lo es porque no contiene ms informacin que la mnima y un
ttulo como Fig. 1, no tiene comentario. El ttulo debe tener informacin necesaria para
que cualquier lector entienda la figura. Todas las figuras deben ser numeradas en
secuencia. No olvide que esquemas, diseos y grficos son figuras. Para marcar datos en
el papel, utilice smbolos de tamao fcilmente visible (cruz o aspa)

3.2. Ajuste de curvas


Consiste en determinar la relacin matemtica que mejor se aproxime a los resultados del
fenmeno medido. Para realizar el ajuste, primero elegimos la funcin a la que se
aproxime la distribucin de puntos graficados. Entre las principales funciones tenemos:
Funcin lineal: Y = a + b X
Funcin cuadrtica: Y = a + b X + c X2
Funcin polinomio: Y = a + b X + c X2 +...... + N Xn
Funcin exponencial: Y = A ex
Funcin potencial: Y = A Xb
Donde X e Y representan variables, mientras que a, b, c, A y B son constantes a
determinar. Una vez elegida la funcin se determina las constantes de manera que
particularicen la curva del fenmeno observado
3.2.1. Mtodo grfico
En muchas situaciones la relacin de dos cantidades fsicas es una relacin lineal. En
estos casos se dice que la variable dependiente es proporcional a la variable
independiente con una constante desproporcionalidad dada.
Para utilizar el mtodo grfico primero se debe graficar los puntos experimentales y
verificar si la relacin entre las dos variables es aparentemente lineal. El segundo paso es
dibujar la mejor recta, es decir la que pase cerca o sobre casi todos los puntos graficados.
Luego para determinar b se ubica el punto de interseccin con el eje Y. Para determinar
m (la pendiente) se utiliza la siguiente expresin.

y 2 y

M= x 2 y

Con lo cual obtendremos un valor de m por cada dos pares de puntos, el valor
m final ser el promedio simple de todos esos valores encontrados. En la figura 2.2.1,
podemos apreciar la ubicacin de los valores de b y m

3.2.2.
Mtodo de mnimos cuadrados.
Se utiliza cuando la nube de puntos sugiere una relacin lineal entre X e Y, es decir
Y=mx+b
lo que se busca es determinar los valores para la pendiente m y la constante b, en una
lnea recta denominada de ajuste. Los valores de m y b se hallan por medio de
las expresiones:

hjghj

Donde N es el nmero de mediciones tomadas.


3.1.3. Cantidad de calor.
Cuando una sustancia se le aade energa sin hacer trabajo usualmente suele aumentar
su temperatura. La cantidad de energa necesaria para incrementar en cierta cantidad la
temperatura de una masa de una sustancia vara de una sustancia a otra. Tengamos en
cuenta que no slo se puede cambiar la temperatura de un cuerpo por transferencia de
calor, tambin se puede cambiar la temperatura de un sistema al realizar un trabajo sobre
el mismo.
La capacidad calorfica C de una muestra particular de una sustancia se define como la
cantidad de energa necesaria para aumentar la temperatura de esa muestra en 1 C. A
partir de esta definicin se ve que el calor Q produce un cambio T de temperatura en
una sustancia entonces:
Q = CT
El calor especfico c de una sustancia es la capacidad calorfica por unidad de masa. As
pues, si la energa Q transferida por calor a una masa m de una sustancia cambia la
temperatura de la muestra en T. Si el sistema tiene una temperatura inicial T0
incrementa o disminuye su temperatura a un valor T, la cantidad de calor Q que gana o
pierde el sistema est dado por:
Q = m c (TfT0)

Si la cantidad de calor es suministrada en forma constante a medida que transcurre el


tiempo, el flujo calorfico Q ser pues constante. Por definicin del flujo calorfico y usando
la ecuacin tenemos:

Q
Q T

=mc

T
T 0
mc
t
t

Donde el ltimo trmino en la ecuacin (3) es igual a cero, puesto que la temperatura
inicial T0 tiene un valor fijo. Estableciendo una dependencia de la temperatura con el
tiempo se puede escribir:

Q
T= mc

Dnde:

Q
T= mc

t+ T 0

Cagua= 1 Cal / g C =4186 J / kg C


La ecuacin (5) muestra la relacin lineal que existe entre la temperatura en el sistema y
el tiempo.
Nota:
El calor especfico puede ser considerado constante en la experiencia, puesto que su
variacin con la temperatura es muy pequea.

MATERIALES
-Computadora personal con programa PASCO Capstone TM instalado
-Interface850 universal Interface USB Link
-Calculadora
-Sensor de temperatura
-Balanza
-Matraz 50ml
-Probeta graduada
-Pinza universal,
-Nuez doble (3)
-Bases (2)
- Varillas (3)
-Fuente de calor
- Agitador.

PROCEDIMIENTO
4.1 Mtodo de los mnimos cuadrados.
Tomemos como ejemplo ahora la relacin entre la deformacin y fuerza aplicada a un
resorte (Ley de Hooke). Medimos la deformacin que produce el peso de 5 masas
diferentes a partir de la posicin de equilibrio (x = 0) de un resorte. Se obtuvieron los
siguientes datos.

Usando el mtodo de mnimos cuadrados halle los valores de m y b

M= 0,0119m/N
B=0,003233m/N

4.2 Uso del CapstoneTM

Figura. 4.1. PASCO Capstone


Ingrese al programa Capstone, al ingresar al sistema lo recibir la ventana de bienvenida
siguiente:

Figura. 4.2. Ventana de bienvenida de Capstone

Haga clic sobre el icono de Tabla y grafico e introducir datos y seguidamente ingresarlos
siguientes datos.

Ahora tomemos como ejemplo el movimiento en una dimensin con aceleracinconstante.

5. APLICACIN. DETERMINACIN DE LA CANTIDAD DE CALOR.


Haga el montaje de la figura 5.1.

Montaje experimental
Ingresar

al programa Pasco capstone, hacer click sobre el icono crear experimento y


seguidamente reconocer el sensor de temperatura previamente insertado a la interface
USB Link
.
Seguidamente procedemos a configurar dicho sensor, para lo cual hacemos doble clic
sobre el icono configuracin y se configura para que registre un periodo de muestreo de
1Hz en C.Luego presione el icono del sensor de temperatura luego seleccione numrico
y cambie a 2 cifras despus de la coma decimal, segn datos proporcionados por el
fabricante el sensor mide en el rango de -35 C a 135C con un paso de 0.01 C.Una vez
calibrado el sensor arrastramos el icono Grafico sobre el icono sensor de temperatura y
seleccionamos la grfica temperatura vs tiempo, luego hacemos el montaje de la figura
14.Inicie la toma de datos encendiendo el mechero y oprimiendo el botn inicio
en la barra de
Configuracin principal de Pasco capstone. Utilice las herramientas de anlisis
del programa para determinar la pendiente de la grfica.
Interrumpa las medidas a los 75 C.
Agite el agua con el fin de crear corrientes de conveccin y distribuir elaumento de
temperatura a todo el recipiente. Mantenga constante el flujo calorfico de la fuente. Borre
las mediciones incorrectas, no almacene datos innecesarios.
Al momento de medir la masa de agua que introducir en el matraz cuide de no
mojar la balanza.

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