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Sonorisation

Pour les articles homonymes, voir sonorisation (ho- 1 Historique


monymie).
La sonorisation consiste en la diusion dun son dans un Longtemps les reprsentations musicales ou thtrales
se sont droules sans sonorisation. En saidant de
l'acoustique architecturale (de manire empirique ou
thorique) puis en multipliant les musiciens (grands orchestres), on parvenait se produire devant une large audience.
Le tout premier systme de reproduction lectrodynamique fut utilis par Philipp Reis pour un tlphone en
1861. Le premier brevet concernant un haut-parleur bobine mobile fut accord C.H Siemens en 1877.
En 1907, Lee de Forest invente le tube lectronique triode
qui permet d'amplier un signal lectrique.
Dans les annes 1930, la grande dpression pousse
l'industrie du cinma adopter le parlant : on commence
installer des systmes de sonorisation dans les salles.

La rgie faade dun concert.

espace important grce des moyens lectroacoustiques.

Le transistor apparat en 1947, mais c'est un dispositif exprimental qui ne sera rellement utilis grande chelle
que bien plus tard.

Les domaines typiques dutilisation sont la sonorisation


de spectacle vivant (concert ou thtre), le disc jockey
(diusion de musiques dj enregistres), ou le Public Address (diusion de musiques dambiance et dannonces).

En 1966, Shure met sur le march le SM58, micro voix


qui reste aujourd'hui une rfrence absolue.

En 1969, le mythique festival de Woodstock voit passer


Un modle basique de sonorisation comporte les lments
prs de 500 000 spectateurs. La diusion utilise des am(maillons) suivants :
plicateurs tube d'une puissance totale de 12 000 W
digne d'une salle de concert de 500 places de nos jours.
des sources sonores diuser, acoustiques
(chanteur, violon, etc.) ou lectriques (synthtiseur, Durant les annes 1960 et 1970, les puissances et le
nombre d'enceintes utiliss dans les systmes de diusion
lecteur CD, etc.), ou ;
augmentent mais sans relle prise en compte des interac pour les sources acoustiques, des microphones tions.
permettant de convertir les ondes acoustiques en
En 1980, la socit Meyer Sound met sur le march
signaux lectriques ;
l'UPA-1. Le pavillon de cette enceinte a une directivi une table de mixage qui assure la balance et le t constante sur une large plage de frquence et permet
mixage de chacun de ces signaux ;
le couplage optimal d'enceintes. La forme trapzodale,
se rduisant vers l'arrire, permet d'anguler plusieurs en un amplicateur qui augmente la puissance du siceintes sans carter les haut-parleurs.
gnal ;
En 1993, la socit L'acoustics propose avec le V-dosc
des enceintes qui transforment le signal lectrique en le premier line-source. En se rapprochant de l'mission
signal acoustique.
d'une onde plane, le mlange des ondes d'une grande
quantit d'enceintes reste cohrent grande distance. CeLa travail de sonorisation se divise deux grandes phases : la permet au systme de porter bien plus loin.
la mise en place du systme de sonorisation, c'est-- Sans que l'on puisse donner de dates prcises, les annes
dire le choix du matriels, le placement, les rglages, 1990 et 2000 ont vu des changements majeurs sinstaller dans le monde de la sonorisation : la gnralisation
etc. ;
du numrique, la miniaturisation et l'intgration des ap lexploitation du systme de sonorisation.
pareils, l'augmentation des puissances des amplicateurs,
1

LE MATRIEL

une certaine dmocratisation des prix grce la production asiatique, etc.

Le matriel

La chane audio relle est gnralement plus complexe


que celle dcrite dans lintroduction.
Tous les lments qui suivent ne sont pas forcment des
appareils ddis : ils tendent tre de plus en plus intgrs
et on trouve couramment les fonctions de ltrage, de correction, de limitation, et damplication lintrieur des
enceintes. Les consoles numriques intgrent des traitements dynamiques, de spatialisation et de correction sur
leur sorties.

2.1

Le microphone

Un microphone permet de convertir les sources acoustiques en signal lectrique. Il peut tre remplac par une
cellule captant directement les vibrations mcaniques de
certains instruments (guitare, violoncelle, contrebasse,
etc.).
Mme si la source dlivre un signal lectrique, il peut tre
ncessaire de faire appel des adaptateurs entre le signal
dlivr et les besoins de la console. Une DIbox permet Console faade dans la rgie dun concert en plein air.
de symtriser et d'adapter en impdance le signal dune
guitare lectroacoustique.
le mlange de ces signaux en dirents mixages qui
peuvent tre destins au public (son de faade ),
Technologiquement similaires aux microphones utiliss
aux musiciens (les retours ), un enregistrement
en studio, les microphones destins la sonorisation raudiovisuel, etc. On utilise parfois le mot anglais
pondent des besoins propres :
routing pour faire allusion la ventilation des diffrents signaux vers leur destinataire.
robustesse ;
isolation des vibrations mcaniques ;

Les consoles ddies au concert ont un grand nombre


dentres prvues pour des microphones, des sections
discrtion ;
dgalisation volues, un grand nombre de bus auxiliaires, particulirement pour les consoles ddies aux
rsistance au larsen ;
retours. Les consoles axes DJ ont peu dentres - et
la plupart strophoniques, des rglages simples, un en rsistance aux plosives.
combrement rduit, et pendant longtemps une correction
RIAA pour les platines vinyles. En Public Address, la
Certains modles sont nanmoins utiliss dans les deux console est rduite au strict minimum et parfois intgre
mondes.
directement dans lamplicateur.

2.2

La table de mixage

Une table de mixage assure trois fonctions :


la pramplication du signal lectrique issu de
chaque source pour la ramener un niveau homogne, grce un rglage de gain ;
lgalisation de chacun de ces signaux ;

2.3 Les eets


Les eets permettent de modier ou corriger le son de
manire plus ou moins transparente. Les plus courants en
sonorisation sont :
les rverbrations (avec les delays, chos) qui
permettent de recrer articiellement une sensation
despace sonore ;

2.6

Le limiteur

3
La premire solution est frquente dans le monde Hi-Fi.
La seconde solution est prfre en sono car elle permet
une plus grande souplesse (il est plus facile de corriger les
rglages dun ltre actif, plus forte raison numrique,
que les composants dun ltre passif). Mais surtout, les
puissances en jeu font que le cot, le poids et lencombrement des composants dun ltre passif capable de supporter plusieurs centaines ou milliers de watts poseraient des
problmes.
Il est possible dadopter une approche hybride, par
exemple avec un ltrage passif entre les mdiums et laigu dune enceinte, et un ltrage actif entre cette enceinte
et un caisson de grave.

2.6 Le limiteur
Le limiteur est un compresseur ragissant rapidement et
avec un taux de compression trs lev. Son but est de
protger les haut-parleurs de deux risques de destruction :
un signal damplitude trop importante provoquant
une dchirure de la membrane ;
Rack deets et dgaliseur.

un signal damplitude lev pendant une dure prolonge provoquant une brlure de la bobine.

les compresseurs, qui rduisent la dynamique du siLes limiteurs dits crtes protgent contre le premier
gnal et rgularisent son niveau ;
risque, les limiteurs RMS contre le second. Les deux
les noise gates, qui coupent le signal en de dun cer- peuvent tre combins. Certains constructeurs proposent
tain seuil et permettent de rduire le bruit de fond ou des appareils encore plus volus capables destimer en
des signaux parasites (rsonances dsagrables des temps rel lchauement de la bobine et lexcursion de
la membrane et nentrent en action quau plus prs de ses
fts dune batterie) ;
limites.

2.4

Les galiseurs
2.7 Les amplicateurs

On place parfois sur chaque sortie de la console un


galiseur qui permet de corriger la rponse globale dune
enceinte en fonction de ses dfauts intrinsques, de
lacoustique du lieu de diusion, des frquences provoquant des larsens, des souhaits des oprateurs, etc. Ces
galiseurs sont le plus souvent graphiques mais rien ninterdit dutiliser des paramtriques.

2.5

Le ltrage

Le ltrage permet de sparer le signal en direntes


bandes de frquence diusables par des haut-parleurs
spcialiss. Le ltrage peut tre actif ou passif :
en mode passif, le signal est dabord ampli puis
ltr (gnralement dans lenceinte) ;

Les amplicateurs augmentent la tension du signal et sont


capables de la dlivrer sur des impdances trs faibles.
Technologiquement similaires ce que lon trouve en HiFi, ils se direncient essentiellement par :
les puissances en jeu, de lordre de plusieurs centaines plusieurs milliers de watts ;
leur robustesse ;
lextensivit de leurs protections internes (courtcircuit, chauement, courant continu, etc.) ;
leur connectique : les borniers vis similaires aux
amplicateurs Hi-Fi laissent progressivement place
au Speakon.

en mode actif le signal non ampli est ltr, puis Le poids important des transformateurs ncessaires aux
envoy vers autant damplicateurs quil y a des fortes puissances a largement contribu la gnralisation
bandes de frquences.
des alimentations dcoupage au cours des annes 2000.

2.8

LE MATRIEL

Les enceintes

Les haut-parleurs transforment le signal lectrique en signal acoustique.


En sonorisation de concert ou en DJing, on trouvera essentiellement deux applications : la faade et les retours.
La faade est le systme destin au public. Elle peut
comprendre un nombre trs variable denceintes,
faire appel des subwoofers spcialiss dans la reproduction du registre grave, mettre en jeu dirents systmes diusant plutt en champ proche ou
lointain, etc.
Les retours sont des enceintes destines aux artistes
ou au disc jockey. Le signal nest pas ncessairement
le mme que celui de la faade. La diusion des retours grce des oreillettes intra-auriculaires (IEM :
In-Ear Monitoring) minimise les risques de larsen et
permet lartiste davoir un son constant lors de ses
dplacement sur scne.
Les enceintes de faade, de retours, de botes de nuit ont
en commun davoir une sensibilit trs leve, de lordre
de 96 104 dBW1 m1 .
Note : au Qubec, le terme retour dcrit uniquement les
lignes transportant des signaux depuis la rgie faade vers
la scne. Le terme moniteur est utilis pour voquer la
rgie, les circuits ou les enceintes ddies aux musiciens. En
France, les termes moniteur ou monitor sont parfois
utiliss pour les enceintes de contrle du mixage en studio.
En Public Address, le rendement nest pas trs lev et la
bande passante rduite. Laccent est mis sur :

Botier de scne quip de prises XLR. (Communment appeler


Snake ou Subsnake dpendant de son utilisation.)

unique cble dit multipaire . Le terme anglais Snake


est souvent utilis. Il peut transporter la fois les signaux
venant de la scne (micros...) ou en sens inverse les signaux en provenance de la rgie (retours...). Le multipaire se termine gnralement par un botier de scne
sur lequel on connecte des lignes unitaires vers les micros ou les retours. Un botier de scne peut galement
comporter des connecteurs multipoints qui permettent de
chaner d'autres multipaires, appel sub-snake. C'est utile
pour alimenter un second botier plac ailleurs sur scne
(on parle alors de sous patch), ou renvoyer l'ensemble
des lignes vers une rgie retours ou un enregistreur. Sur
de grosses scnes, l'utilisation de plusieurs multipaires et
botiers de scne chans permet de limiter la longueur
des lignes unitaires. Cela permet de travailler plus rapidement, rduit le risque de cble dfectueux, libre de
l'espace sur le plateau et vite aux artistes ou techniciens
de trbucher sur un cble.

la discrtion : les produits sencastrent dans les murs


ou les plafonds, ils sont disponibles en plusieurs co- La trs grande majorit des liaisons analogiques est
loris, ils disposent de nombreux accessoires de xa- symtrique pour se prmunir des parasites radiofrquence. Les connecteurs XLR et jack 1/4 TRS sont les
tion ;
plus rpandus.
la rsistance aux intempries pour des installations Le patch de rack se prsente gnralement sous la forme
xes en extrieur ;
d'une srie de connecteurs jack 6,35 mles placs por la compacit et la lgret ;
lintelligibilit ;

te de main. Il permet au sonorisateur de r-agencer les


interconnexions entre les dirents eets sans devoir dconnecter et reconnecter tous les ls derrire la console.

la possibilit de chaner un grand nombre den- La tendance actuelle est de remplacer le multipaire
par une liaison numrique. Les pramplicateurs et la
ceintes sur systme 100 V ou quivalent.
conversion A/N ou N/A sont logs dans le botier de
scne. Certains constructeurs intgrent galement le traitement du signal dans ce botier, la console n'est alors
2.9 Cbles et transmission du signal
plus qu'une surface de contrle. Plusieurs standards safUn grand nombre de signaux doivent tre transports, et frontent encore l'heure actuelle, comme le MADI,
sur de grandes distances. Cela pose un double problme l'Ethersound et le Dante.
de complexit (nombre de cbles installer) et de protec- Lorsque la source sonoriser est mobile (chanteur),
tion contre les parasites.
on peut utiliser des liaisons sans l. Le cot de ce genre
Il est frquent de regrouper l'ensemble des lignes analo- de liaison, la moindre abilit et les plages de frquences
giques entre la scne et la console faade au sein d'un associes font que ces liaisons sont rserves au strict mi-

3.3

Cinma

nimum.

doivent pas tre visibles. Elle seront places en contreCe problme de longueur est galement critique pour les bas du proscnium, ou en side ll sur les cots de la
systmes Public Address. Une technique rpandue est la scne. On utilisera des micros goutte ou cravate sans l
ligne 100 V , qui consiste utiliser des transformateurs pour laisser une totale libert de mouvement aux artistes.
pour lever fortement la tension du signal audio en sortie d'amplicateur, et utiliser des transformateurs abais- 3.3 Cinma
seurs dans chaque enceinte. C'est le mme principe que
pour le transport du courant sur un territoire grce des Les cinmas sont aujourd'hui largement quips en son
lignes haute tension.
multicanal, toutes les salles quip en cinma numrique

2.10 Les Flight Cases

le sont obligatoirement. Les formats d'encodage les plus


rpandus sont le Dolby Digital, le DTS, le SDDS, pour
les 35 mm. En cinma numrique le son est un son numrique son multicanal PCM 48kHz sous 24 bits.

Dans lvnementiel, la majorit du matriel est lou. Ce


matriel doit tre transport dans des conditions rudes. Une conguration classique propose :
Les Flight Cases, souvent surnommes Fly , sont des
caisses robustes renforces avec des cornires et des coins
Trois enceintes derrire lcran pour les canaux
en aluminium. Ils protgent le matriel et ils peuvent
gauche, centre (pour les voix en gnral) et le canal
mme tre gerbs (mis la verticale), de plus ils ont gde droite ;
nralement des roues. Il en existe de toutes tailles qui
Un caisson de basse derrire lcran aussi canal sppeuvent tre fabriqus sur mesure. Il existe une taille stancique pour l'extrme grave. ;
dard au format rack 19 pouces , la plupart des appareils
audio (eets, amplicateurs) tant dans ce format.
Des enceintes sur les cts du public pour les ambiances repartie sur 1 4 canaux.

Cas d'utilisation typiques

D'autres canaux peuvent tre ajouts : en 35 mm deux


enceintes peuvent tre ajout derrire lcran de part et
Les cas dutilisation qui suivent sont des exemples repr- d'autre du centre selon le systme sonore pour le SDDS
sentatifs. Ces catgories ne sont pas tanches et les utilisa- ou 70 mm par exemple ; En cinma numrique on peut
tions relles peuvent tre empruntes des caractristiques avoir plusieurs dizaine de canaux avec par exemple le son
de plusieurs cas.
immersif dans des formats propritaires comme Dolby
Atmos ou Auro-3D de Barco.
Il ne faut pas confondre multi-canal et multiamplication : un seul canal peut faire appel une
La salle de concert dispose dun systme de diusion multi-amplication avec un ltrage actif (et c'est mme
puissant et de haute qualit. Un soin particulier est por- frquent). La multi-amplication est totalement indpent au calage du systme, au placement de la rgie, au dante du format d'encodage du son.
traitement acoustique souvent trs absorbant. Certaines Les 3 enceintes principales sont places dernire l'cran.
salles peuvent disposer dune double paroi pour limiter Cela permet une meilleure cohrence entre la perception
lmergence vers le voisinage. Les consoles proposent un auditive et visuelle.
nombre dentres lev et il est frquent de trouver une
rgie ddie aux retours. Le matriel disponible demeure doit respecter les demandes courantes des ches 3.4 Disc Jockey
techniques.
Lapplication Disc Jockey consiste diuser fort niveau des musiques prenregistres trs gourmandes dans
le registre grave. Un ou deux micros peuvent tre ajouts.
3.2 Thtre
Pour les animations (mariages, anniversaires, ftes), le
Dans une salle de thtre le systme de sonorisation matriel reste relativement basique. Il doit tre compact,
est gnralement moins puissant que celui dune salle simple dutilisation et facilement transportable. Lusage
de concert. Lamplication permet dapporter un confort denceintes en ABS (sorte de plastique rigide) est coudcoute, le niveau reste modr. Les bandes sons (par rant. En bote de nuit, le matriel peut tre trs onreux
exemple pour la danse ou les comdies musicales) et son installation peut faire lobjet dune tude approfonpeuvent nanmoins demander un niveau plus important. die pour les lieux les plus prestigieux. On privilgie la
La particularit est dexiger une extrme discrtion des reproduction du registre grave et la rpartition de nommoyens techniques. Il nest pas acceptable de placer sur breuses enceintes de forte puissance pour donner un son
scne des pieds de micros, les enceintes de retours ne homogne.

3.1

Salle de concert

CAS D'UTILISATION TYPIQUES

de grandes surfaces couvrir ;


des conditions de diusion mdiocres (acoustique
dplorable, bruit ambiant lev).
Les grandes distances seront contournes par lutilisation
de lignes 100 V . Les problmes dacoustiques seront compenss par la multiplication des sources de faible
puissance proximit des auditeurs.

La salle Pleyel : un line array suspendu (au centre).

3.5

Musique classique et opra

Contrairement aux salles de concert destines la musique amplie, on utilise en musique classique et en opra au maximum les rexions sur les parois pour augmenter le niveau sonore naturel dans la salle. Mais l aussi la
sonorisation a fait son apparition. Elle permet de rendre le
niveau plus confortable dans les trs grandes salles, dhomogniser le son dans les zones moins bien exposes, et
de compenser la faiblesse relative de voix de certains artistes. Comme en thtre, le niveau exig est trs modr,
les dispositifs techniques ne doivent pas tre visibles et le
son doit sembler venir des artistes.

Le cas des confrences est trs proche et utilise le mme


type de matriel, mais les distances sont gnralement
plus faibles. La mise en place denceintes rgulirement
rparties dans lespace (par exemple encastre dans le plafond ou places dans les cornires) est une solution courante.

3.7 Lieux de culte


Les lieux de culte reprsentent une part signicative du
march de la sonorisation amricaine, parfois quips de
matriel de trs haute qualit. Ce march est anecdotique
en Europe et les techniques utilises se rduisent gnralement au Public Address.
Le poids du march US est lun des moteurs de lapparition du mode LCR sur certaines consoles : les churs,
musiques et chants sont diuss en stro sur des enceintes latrales alors que les voix parles restent en mono sur des enceintes places au centre. Bien quil soit possible de diuser un signal monophonique identique sur les
deux canaux dun systme stro, le rsultat est meilleur
en utilisant une enceinte unique car cela vite les interactions et la position de lenceinte est proche de la source
relle (locuteur).

3.8 Prestation - location - touring


Le matriel ncessaire la sonorisation dvnements
temporaires est gnralement lou. La socit de location dispose des rfrences standard que lon trouve sur
les ches techniques. Son parc est tendu et polyvalent
an de rpondre la taille trs variable des lieux de diusion. La socit assure gnralement elle-mme la mainUne installation typique de Public Address.
tenance du matriel et dispose de pices dtaches. Elle
assure aussi la livraison du matriel. Pour les systmes
complexes (line array), il est frquent dinclure une
aide au calage du systme dans la location. Le terme an3.6 Public Address, confrences
glais touring est parfois utilis pour dcrire les sysCe type de sonorisation est utilis pour diuser des mes- tmes de diusion de trs forte puissance destins aux
sages dinformations et ventuellement de la musique jauges importantes.
dambiance dans de vastes lieux. Cela concerne les halls Un autre modle plus adapt aux petits vnements est de
de gare, les supermarchs, les foires et brocantes, les mu- faire appel un sonorisateur qui utilise son propre matses, etc. Lobjectif premier est lintelligibilit et lhomo- riel. Il facture alors une prestation complte incluant son
gnit. La puissance demande est faible, tout comme travail de mixage, lamortissement du matriel, le monla bande passante. Les systmes de diusion doivent sur- tage et le dmontage, le transport, etc. Certaines socits
de location peuvent proposer aussi une prestation commonter deux dicults majeures :

4.2

Le calage

plte incluant le montage et le mixage, bien que ce ne soit Ce schma de base peut tre complt par une rgie dpas leur activit premire.
die aux retours. Elle est alors place en coulisses. La
proximit avec les artistes sur scne facilite la communication. Dautres enceintes peuvent tre ajoutes pour couvrir une plus grande distance, amliorer la qualit du son
4 Linstallation
dans les thtres balcons

4.2 Le calage
La mise en uvre dans un lieu particulier est communment appele calage et reprsente un aspect fondamental de la qualit du systme de diusion. Lobjectif
principal est dobtenir une rponse uniforme sur une vaste
zone. Cette rponse nest pas ncessairement linaire : on
peut trs bien souhaiter un registre grave abondant, mais
il faut quil le soit de la mme manire pour tout le public. Idalement le niveau sonore doit galement tre assez homogne. En concert, on attachera galement une
importance la cohrence entre la localisation auditive
et visuelle : le son doit sembler venir des musiciens.
Une installation classique : 2 enceintes principales suspendues, 2
caissons de grave sous la scne, 3 retours en nez de scne (moniteurs) et 1 retour avec renfort de grave pour la batterie.

Le technicien aura charge de :


prparer une tude thorique du meilleur placement
a priori du systme, du nombre denceintes, du type
(front ll, nez de scne, etc.). Il saidera doutils de
simulation ;
anguler correctement les direntes enceintes, rgler les dlais entre les haut-parleurs. Il saidera de
logiciels de mesure ;
ajuster les niveaux relatifs des dirents systmes ;
ajuster la rponse globale du systme ;
contrler les rsultats.
La thorie tant gnralement trs approximative, le technicien fera de nombreux allers-retours entre ses mesures
sur site et ses rglages.

Longtemps rduite lempilement dun nombre plus ou


moins important denceintes, la conception dun systme
de diusion sappuie aujourdhui largement sur lingnieQue ce soit pour dans un lieu xe ou pour un vnement,
rie, les moyens de mesure, la simulation numrique, etc.
la sonorisation commence toujours par une phase dinsLe terme conception dcrit deux phases :
tallation du matriel qui inclut la mise en place, le rglage
et la vrication du systme de diusion.
la conception de lenceinte elle-mme chez le fabricant ;
Console de retours en coulisses.

4.1

La mise en place

la conception du systme de diusion complet, ou


calage, optimis pour un lieu particulier.

Pour un concert, on retrouve un schma gnrique comLes deux sont lis : un constructeur cherchera proposer
mun qui sera adapt suivant les conditions.
Les direntes sources sont connectes un botier de un produit qui est facile optimiser, dont on peut faire
scne, dont chaque entre est raccorde la console varier le nombre denceintes en fonction des besoins sans
laide dun unique cble multipaire . La console place perte de qualit Il peut galement proposer une experdans la salle permet de crer un mixage pour la faade tise dans loptimisation, des formations
dirige vers le public ainsi que des mixages spciques Les concepteurs doivent essentiellement tenir compte de
deux aspects :
destins aux musiciens ( retours ).

4 LINSTALLATION
linteraction entre les dirents haut-parleurs ;

4.3.2 Isolement

linteraction avec le lieu de diusion.

4.3

Linteraction entre les dirents hautparleurs

Les interactions surviennent quand deux haut-parleurs


distincts mettent un mme signal. Cela introduit un dphasage qui dpend de la longueur donde (donc de sa
frquence) et de la distance entre les deux sources. Si les
deux ondes sont en phase, leurs intensits sadditionnent.
Si elles sont en opposition de phase, elles peuvent sannuler.
Lutilisation de multiples sources est impose en sonorisation par deux raisons :
Des enceintes uniformment rparties au Pavillon Jay
aucun haut-parleur ne peut reproduire tout le spectre Pritzker.
audible. Le signal est ltr et envoy sur dirents haut-parleurs spcialiss. Au voisinage des
Lisolement consiste faire quun haut-parleur se retrouve
frquences de coupure, les deux haut-parleurs intercomme seule source sur un certain domaine. Lisolement
agissent ;
est la fois frquentiel et gographique.
avec laugmentation des jauges, il est devenu impossible dassurer la sonorisation avec un seul hautparleur. Il a fallu multiplier les sources pour gagner
en niveau.

Lisolement frquentiel se rsume gnralement utiliser


des ltres avec des pentes assez raides, an que lun des
deux transducteurs soit rapidement nettement majoritaire
quand on sloigne de la frquence de coupure. De trop
fortes pentes crent de nouveaux problmes (dphasages)
et il faut trouver un compromis.

Lisolement gographique consiste faonner londe


Ces interactions varient dans lespace et suivant la fracoustique an quelle se propage dans une zone resquence. Une galisation nest daucun secours. Deux axes
treinte. Lide est que chaque transducteur diuse une
fondamentaux permettent de minimiser les problmes
sorte de tranche de camembert. Les dirents hautdinteractions : le couplage additif et lisolement.
parleurs peuvent alors tre disposs avec un angle adquat
pour reconstituer une portion de camembert plus large.
La dicult principale est que la largeur de cette tranche
varie gnralement avec la frquence, et que langle opti4.3.1 Couplage additif
mal nest pas le mme pour toutes les frquences.
Lorsque les longueurs donde diuser sont grandes au
regard de la distance entre les direntes sources, les
ondes acoustiques ont un dphasage faible et se couplent
de manire constructive. On cherchera rapprocher
le plus possible les haut-parleurs. Ceci fonctionne toujours bien pour les basses frquences (grandes longueurs
donde : 3,40 m 100 Hz). Lutilisation des haut-parleurs
coaxiaux (le tweeter est plac au centre du boomer) permet galement un meilleur couplage, puisque la distance
entre les sources est nulle.
Lorsque lloignement physique des sources se fait essentiellement dans la profondeur (cas dun tweeter au fond
dun pavillon et dun boomer en face avant), on peut appliquer un retard (dlais) sur le signal fourni au haut-parleur
le plus en avant pour minimiser le dphasage avec lautre.

Une autre possibilit est de rpartir les direntes sources


grande distance, de manire ce que chaque source arrose un espace o elle est majoritaire en termes de niveau,
les ondes des autres sources ayant dj perdu une grande
partie de leur intensit. Mais il restera toujours une zone
intermdiaire ou plusieurs sources seront perues des
niveaux quivalents.
Une dernire forme particulire disolement consiste
doubler le systme de diusion et rpartir les voix sur
lun et les instruments sur lautre. Il ny a pas de problmes
de couplages puisque les sources ne sont pas corrles.
Chaque systme de diusion reoit un signal moins complexe et le transmet mieux. Le revers est un cot lev,
rendant cette solution accessible seulement aux grosses
productions.

4.5

4.4

Lhomognit du niveau sonore

Linteraction avec le lieu de diusion

Une paroi rchit une certaine proportion du son quelle


reoit. Elle se comporte un peu comme un miroir plus
ou moins terni, et plus ou moins diusant ( la manire
dun calque). En premire approche, on peut considrer
que chaque source relle dans la salle possde une image
reet, avec laquelle elle va interagir comme sil sagissait
de deux sources distinctes. On se retrouve dans le cas du
paragraphe prcdent. Un cas extrme dinteraction est
lapparition dondes stationnaires, qui surviennent quand
une onde directe interagit avec la rexion sur le mur du
fond dune salle, par exemple.
Les techniques pour amliorer les interactions avec le lieu
consistent :
raliser un traitement acoustique du lieu pour minimiser les rexions (simples pendrillons placs sur
les murs ou traitement complet). la dirence
des anciennes salles de concert non amplies qui
taient conues pour maximiser le renvoi du son de
la scne vers le public, on cherche aujourdhui attnuer le plus possible les rexions ;
restreindre langle de diusion (avec des pavillons)
an que londe naille pas taper sur les murs ;
utiliser de trs nombreuses sources proches des audi- Un line array.
teurs pour minimiser la distance et favoriser le rapport entre londe directe et les ondes rchies.
4.5.1 Les line array
Les clbres colonnes Bouyer des glises jouent par
exemple sur deux tableaux : une forte directivit verticale pour viter es rexions sur la vote et une grande
proximit.

4.5

Lhomognit du niveau sonore

Certains systmes de grappes denceintes - dnomms


line array - se rapprochent dune ligne mettrice innie,
dont londe est cylindrique (couplage additif). En courbant ce systme, on perturbe cette ligne et on retrouve
plutt une diusion sphrique. En donnant la grappe
une forme de J , on parvient obtenir en haut une diffusion cylindrique qui porte trs loin sans trop perdre de
puissance et proximit une onde sphrique qui sattnue assez vite. En suspendant cette grappe en hauteur, on
lloigne du public le plus proche sans changer signicativement la distance au public distant. Cela permet dobtenir un niveau homogne sur une grande surface.

Le son sattnue avec la distance, essentiellement parce


quune mme intensit sonore initiale est rpartie sur une
surface de plus en plus grande. Typiquement, un hautparleur met selon une portion de sphre qui perdra 6
dB tous les doublements de distance. Laugmentation des
jauges a rendu ce problme critique : la dicult est de
permettre un niveau confortable loin de la scne sans as- 4.5.2 Couplage avec des directivits direntes
sourdir les premiers rangs. On peut jouer essentiellement
sur :

la transformation de la forme de londe acoustique


pour se rapprocher dune onde cylindrique ( dfaut
de plane) ne perdant que 3 dB par doublement de
Deux enceintes de directivits direntes pour obtenir une diudistance ;
sion homogne.

optimiser le placement des enceintes et leur directiOn obtient un rsultat similaire aux line array en utilisant
vit ;
un nombre rduit d'enceintes de directivits direntes,
multiplier et rpartir les sources.
couples par isolement. Une enceinte fortement directive

10

concentre son nergie dans un angle solide rduit et dlivre un niveau plus important que la mme enceinte dont
la directivit serait large. On fait facilement varier la directivit en ne changeant que la forme du pavillon, ce qui
permet de proposer plusieurs dclinaisons d'une mme
enceinte de base. Avec un systme de deux enceintes,
l'une en haut de forte directivite oriente vers les derniers rangs, l'autre de directivit large pique vers l'avant
de l'auditoire, on obtient ainsi une couverture homogne.
Ce systme est adapt pour les jauges qui ne ncessitent
pas la pression sonore, la complexit et le cot d'un line
array.
4.5.3

Placement d'une seule enceinte

Une enceinte place en hauteur et incline vers le bas pour amliorer l'homognit.

On peut galement jouer sur la directivit et l'orientation


d'une seule enceinte. En suspendant cette enceinte et en
lorientant vers le public lointain, on cherche annuler
deux eets inverses : en champ proche le public est hors
de laxe et londe est attnue essentiellement grce la
directivit. En champ lointain londe est attnue par la
distance. Cette astuce est imparfaite car la directivit de
lenceinte varie avec la frquence. Par ailleurs, elle cre
une distorsion entre la source sonore et la perception visuelle. Exemple illustr sur l'image : chaque changement
de couleur reprsente une chute de 6 dB. Dans le cas
d'enceintes horizontales dans l'axe des oreilles (gauche),
les auditeurs placs devant peroivent un niveau 12 dB plus
lev que ceux du fond. Avec une enceinte place en hauteur et incline vers le bas, l'ensemble de l'auditoire peroit
un niveau homogne dans une plage de 6 dB (ou encore
3 dB).

LEXPLOITATION

4.5.4 Multiplication des sources


grande distance, on peut installer des enceintes de rappel. Lors d'vnements en plein air les systmes de rappels peuvent devenir imposants et sont suspendus des
tours de dlais ou tours de rappel. Si le son du systme
principal nest pas ngligeable, il conviendra dintroduire
dans le signal de rappel un dlai correspondant au temps
de propagation du son entre les deux systmes.
proximit de la scne, on complte ce genre de systme
avec des enceintes plus traditionnelles mettant puissance modre ( front ll ). Elles permettront la fois
de complter lhomognit du son jusquaux premiers
rangs, et viteront un cart agrant entre la perception
visuelle et un son qui semblerait venir den haut . Elles
peuvent tre places sur les cts de la scne, rgulirement espaces devant la scne si elle est haute, ou mme
poses sur le nez de scne. On utilise alors des enceintes
particulirement compactes pour ne pas gner la visibilit.

5 Lexploitation
5.1 La che technique
La che technique est un document comportant diverses
informations pratiques qui permettent de prparer la venue dun spectacle dans un lieu. Il y a deux ches : celle du
spectacle et celle du lieu. Ces ches sont plus ou moins directives et servent avant tout de base de discussion. Elles
concernent la fois les aspects sonores, lclairage, lhbergement, etc.
5.1.1 La che du groupe, de la production
Elle prsente les demandes de l'artiste en termes de matriel de sonorisation (type de consoles et d'enceintes,
nombre de compresseurs, placement de la rgie faade,
particularits, etc.). Elle prsente a minima :
le patch : c'est un tableau indiquant les numros de
lignes correspondant aux tranches de la console, le
nom de l'instrument, le type de micros, les inserts
d'eets, le type de pied micro, etc. ;
le plan de scne : c'est un graphique reprsentant de
manire visuelle l'emplacement sur scne des musiciens, des instruments, des retours, des alimentations lectriques, ventuellement de praticables permettant de surlever la batterie par exemple, etc.
5.1.2 La che technique du lieu

Rock in Rio : sur les pylnes, des enceintes de rappel.

Elle prsente l gomtrie du lieu et le matriel disponible


en permanence (hors location). Elle prsente a minima :

5.5

Le concert

11

le systme de diusion principal (enceintes, amplis, autres vents, ainsi que les voix, etc.). Le sonorisateur deltrage) ;
mandera chaque musicien de jouer de son instrument
seul, puis avec dautres musiciens (par exemple pour qui les retours (type, nombre, amplis) ;
librer le rle dune grosse caisse et dune basse, ou de deux
guitares). Cette phase demande une extrme concentra la rgie faade (console, eets, console retour si prtion et de la discipline. Les musiciens doivent rpondre
sente) ;
aux demandes du sonorisateur, attendre patiemment que
les rglages de leur collgue soit termin, tout en tant
les micros.
capable de formuler clairement les problmes quils rencontrent ( jai besoin dun peu plus de guitare dans mon
Elle peut tre complte par une liste du backline (ins- retour , le son de ma voix nest pas assez clair ).
truments demeure, pieds de micro, chaises et supports
divers, etc.). La description du lieu peut se rsumer aux Les retours peuvent tre grs depuis la console faade
dimensions ou tre reprsente graphiquement. Elle peut l'aide des auxiliaires. Sur de nombreux concerts, une
seconde console ddie aux retours est place en coulisse.
intgrer des particularits (limites de niveau sonore).
Du fait de la proximit avec les microphones, les retours
sont particulirement propices au larsen. On minimise ce
risque par un placement des retours dans les directions o
5.2 Laccueil
les micros captent le moins. Des galiseurs tiers d'octave
De nombreuses productions ont leur propre quipe tech- ou des anti-larsen peuvent venir en aide. Sur les petites
nique, qui va travailler avec celle des lieux dans lesquels la scnes, le son en salle rsulte d'une triple combinaison du
performance va se produire. On parle alors daccueil. Les son direct des instruments, de la faade, et des retours qui
quipes techniques sont en quelque sorte en double et ne sont pas ngligeables. C'est l'une des raisons qui pousse
les rles sont assez bien dtermins, bien quil y ait tou- grer les retours et la faade en parallle.
jours une certaine latitude. Lquipe de la production ap- En cas de concert unique, le temps de la balance est gporte sa connaissance du spectacle, le sonorisateur rali- nralement de 1 h 30 2 h, installation du groupe incluse.
sera le mixage faade. Lquipe locale propose son aide, Dans le cadre de festivals, cela peut tre bien moins, tysa connaissance du lieu. Il est de mise que lquipe en xe piquement entre 20 et 45 minutes. Parfois, il ny a pas de
ait cal le systme de diusion, prpar les retours, ven- balance du tout : on se contente de brancher les micros,
tuellement cbl et plac les micros en avance de phase de vrier trs rapidement quils sont oprationnels et de
en suivant la che technique. Si plusieurs groupes sen- faire un rglage grossier des gains. Tout cela la vue du
chanent, lquipe daccueil aidera lors des changements public. Le concert commence immdiatement aprs. Les
de plateaux. Le sonorisateur en xe peut parfois soccuper rglages auront lieu pendant les premires chansons du
des retours. Lobjectif est de proposer le meilleur spec- concert. On appelle cela line check .
tacle possible dans les contraintes de chaque salle et dans
Lorsque plusieurs concerts senchanent, les balances ont
un temps limit.
gnralement lieu le matin dans lordre inverse du passage
sur scne. Lintrt est surtout que le dernier groupe qui
eectue sa balance soit aussi le premier passer sur scne,
5.3 Linstallation
ce qui permet dconomiser un changement de plateau.
Durant cette phase, les musiciens prennent place sur la
scne et disposent leurs instruments. Les retours, les micros sont placs et cbls si ce nest pas dj fait. Le sono- 5.5 Le concert
risateur peut proter de cette phase pour faire un premier
line check .
Bien que le concert soit largement prpar, le sonorisateur
reste vigilant :

5.4

La balance

La balance est la phase pendant laquelle le sonorisateur


ralise rellement le mixage en vue dun concert. Elle
nest en principe pas visible du public. Le sonorisateur effectue tous les rglages de gains, dgalisation, de mixage,
de compressions, le niveau des retours, etc. Les balances
se droulent souvent dans un ordre prcis rpondant aux
besoins des techniques de mixage, savoir, gnralement, les instruments rythmiques en premier (batterie,
percussions, basse, guitares ventuellement, etc.), puis les
instruments dits mlodiques (gnralement les cuivres et

un problme technique ou un larsen peuvent survenir


tout moment ;
le mixage devra gnralement tre corrig : lacoustique de la salle est modie par la prsence du public, le groupe ne donne pas la mme nergie en
concert quen balance devant une salle vide et froide.
Certains instruments en sont pas utiliss sur toutes
les chansons et il faudra les muter (les couper)
pour viter la reprise (les autres instruments environnants sont capts par ce micro).

12

5.6

7 ANNEXES

Lgislation et scurit

La loi franaise aborde le sujet de la sonorisation essentiellement sur laspect des niveaux sonores (si on carte la
scurit des ERP tablissement Recevant du Public
qui ne sont pas spciques la sonorisation).
Une lgislation particulire concerne les locaux diusant
titre habituel de la musique. Elle distingue deux limites :

7.2 Bibliographie
Mercier Denis (collectif), Livre des techniques du
son 1,2,3, Dunod, 2002/2004/2007/2010.
McCarthy Bob, Sound Systems : Design and Optimization, d. Focal Press, 2009.
Vincent Magnier, Pratique des liaisons HF pour la
prise de son et la sonorisation, Dunod 2014

la protection des auditeurs : le niveau moyen ne


doit pas dpasser 105 dB(A) et le niveau crte 120 7.3 Liens externes
dB(A). Cette limitation peut tre assure par le grant du lieu et ne ncessite pas obligatoirement de
Audiofanzine, article sur les sonorisations de
limiteur ;
concerts.
lmergence : lorsque le son du lieu est susceptible
de gner le voisinage, la loi impose la ralisation
dune tude acoustique et linstallation dun limiteur
de telle sorte que le bruit peru par les voisins naugmente pas de plus de 3 dBA la nuit et 5 dBA le jour.
Les vnements en plein air ou occasionnels ne sont pas
concerns. Nanmoins tous les vnements (rgulier ou
pas, intrieur ou extrieur) sont concerns par des rgulations gnrales :
le code du travail. Il impose l'employeur de protger les salaris contre les risques lis au bruit. Les
techniciens et artistes travaillant sur un spectacle
sont concerns, mais pas le public.
le code de la sant publique, qui expose les notions
de tapage diurne et nocturne.
Enn, un arrt prfectoral peut complter la lgislation.

Notes et rfrences

Annexes

7.1

Articles connexes

Acoustique musicale (phnomnes lis lcoute des


sons)
Source galiseur Amplicateur Enceinte Line
array
Eet Larsen
Ingnieur du son
Son (phnomne physique)
Son (phnomne musical)
Traitement du signal

Sonomag, le site du magazine.


ZiggySono, site de vulgarisation.
Techniques du son, site de vulgarisation.
Audiosonica : cours pour ingnieurs du son en ligne
sous licence Creative Commons

Portail de la musique

13

Sources, contributeurs et licences du texte et de limage

8.1

Texte

Sonorisation Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Sonorisation?oldid=115121754 Contributeurs : Meszigues, Pulsar, Dr gonzo, Phe,


MedBot, Neuromancien, Jobpilot, Phe-bot, Elguht, Romainhk, Yves1953, Hgsippe Cormier, Tarap, Fylip22, 4x1~frwiki, Hbbk, Sbrunner, Nicolas Ray, Leag, Bob08, Piku, Nick Zesh, Tryoruda, Poulos, Sherbrooke, Padawane, Badzil, DocteurCosmos, Stphane33, Ludo29,
Stanlekub, Zetud, David Berardan, Mandrak, QuasarFr, EyOne, Gzen92, EDUCA33E, Jerome66, MMBot, Litlok, Crouchineki, Mfront,
MagnetiK-BoT, Valerio, Jackoboss, DonCamillo, Freewol, Goel, DryLan, Pierre cb, Kingbastard, Liquid-aim-bot, Sigmundg, Gronico,
Linan, Sonusfaber, Helsph, SchizoFred, Acousma, NicoV, Bourrichon, Grimlock, Voxhominis, Creasy, Kyle the bot, Yves-Laurent, Wappendorf, Zedh, Pii, IAlex, Nono64, Sebleouf, Alchemica, Akim24, Wfplb, Analphabot, Salebot, Zorrobot, TXiKiBoT, Juwena, Alipho,
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Nanomega, Kriss06, Emmanuel Martin, Lotje, Janvier005, MerlIwBot, Bertol, PolBr, Klipe, Possumus, Jitrixis, Addbot et Anonyme : 105

8.2

Images

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Australia
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Yamaha_DM2000%2C_FOH%2C_Terrasses_du_Jeudi_2011.jpg Licence : CC BY 2.0 Contributeurs : Flickr : Terrasses du Jeudi 2011
Artiste dorigine : Frdric BISSON

8.3

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