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COMMANDEMENT EN CHEF FRANAIS EN AUTRICHE

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LE CLOSE-COMBAT
SON ORIGINE DFINITION
CONDITIONS EXIGES
SON BUT

TABLE DES MATIRES


Pages
LE CLOSE-COMBAT
- Son origine dfinition.
- Conditions exiges.
- Son but.

I. COMMENT ET O FRAPPER ?
- La tranchant.
- Le Chin-Jab.
- Le bronco.
- Le tlphone.

II. DGAGEMENTS
A aux tranglements.
a) comment trangler.
b) cas dtranglement par devant des deux mains.
c) cas dtranglement par devant et dune main.
d) cas dtranglement par derrire.
B aux treintes de lours.
a) en avant, les bras pris.
b) en avant, les bras libres.
c) en arrires, les bras pris.
d) en arrire, les bras libres.
C de la prise aux cheveux.
D de la prise la tte.

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III. PRISES
A tranglement la japonaise.
B Attaque de la sentinelle.
C Les diffrents Suivez-moi et leurs parades.
D Prise des menottes.
E Rupture de la colonne vertbrale.

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IV. MTHODES POUR TRE SR DUN PRISONNIER


A Le nud du brigand.
B Grape-Vine .
C La chaise.

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V. USAGE DU POIGNARD
A Comment tenir le poignard et comment frapper.
B Les parades.

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VI. DSARMER UN ADVERSAIRE ARM


A Dun pistolet.
a) par devant.
b) par derrire.
B Dun fusil.
a) par devant.
b) par derrire.

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VII. ATTAQUES DE SENTINELLES


1 de dos au poignard.
2 de dos main nue.
3 le coin de rue .

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LE CLOSE-COMBAT.
Le close-combat est une synthse des meilleures prises et coups de judo, de
jiu-jitsu et de la lutte.
Il a t employ par les policiers britanniques pour rsister utilement aux
Chinois et aux Japonais qui trafiquaient lopium et lalcool dans la concession
internationale de Shanghai, puis par les policiers de Chicago au temps de la
prohibition.
Pour tre employ utilement il faut tre sans scrupule, car le close-combat est
extrmement violent et doit aboutir des rsultats dcisifs : tuer son adversaire
ou tout au moins, le mettre hors de combat.
Il demande de ladresse, du sang-froid, mais surtout des rflexes instantans.
Il confre ses adeptes un sentiment de quasi-invincibilit, un complexe de
supriorit qui est extrmement important.
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I. COMMENT ET O FRAPPER ?
A O ? Le triangle facial (tempes yeux maxillaires menton nez),
la gorge, les oreilles, la nuque, le cur, la cavit abdominale, surtout les
testicules, les muscles en gnral, les articulations, le tibia, la vote du pied, les
reins, la base des poumons.
La nuque et les testicules doivent tre les objectifs principaux.
B COMMENT ? Il faut perdre lhabitude de se servir de ses poings. On
peut utiliser le bout des doigts, le coude, le genou, mais surtout le tranchant de la
main.
LE TRANCHANT DE LA MAIN Frapper avec la partie de la paume
situe entre le dbut du petit doigt et le poignet, la main tant ouverte, les doigts
tendus et colls. Le bras est pli, le mouvement part du coude et est appuy par
le poids du corps, la paume de la main doit tre toujours vers le bas.
LE CHIN-JAB Le Chin-Jab est donn avec larrire de la paume de la
main en frappant aussi fort que possible, avec le poids du corps par derrire, les
doigts aussi tendus de manire atteindre les yeux de ladversaire. Le point
viser est le menton de votre adversaire.
a) Le coup est donn de bas en haut, le bras pli et seulement quand vous
tes contre votre adversaire. La distance pour donner le coup dpend de la taille
de votre adversaire, elle excde rarement 10 centimtres.

b) La main ne doit jamais tre ramene en arrire, car cela signalerait votre
intention de frapper. Du commencement la fin tous les mouvements doivent
tre aussi rapides que possible.
c) Notez que toutes les fois que vous donnerez ou essayerez de donner avec
votre genou un coup aux testicules de votre adversaire son menton se portera en
avant et en bas.
Note. Exercez-vous ce coup de la manire suivante : tenez votre main
gauche la hauteur de votre menton, la paume de la main tourne vers le bas.
Frappez rapidement avec votre main droite votre main gauche.
LE BRONCO Si votre adversaire est terre, sautez sur lui avec lan en
pliant les genoux, en ramenant vos pieds en haut et en les tenant bien lun contre
lautre. Lorsque vos pieds sont environ 20 cm au-dessus du corps de votre
adversaire, dpliez vos jambes, envoyez vos deux chaussures dans son corps et
pitinez-le.
LE TLPHONE Mettez vos mains en forme de coupe en tenant les
pouces et les doigts plis et rapprochez-les les uns des autres. Frappez alors
votre adversaire la fois sur les deux oreilles.
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II. DGAGEMENTS.
PRINCIPE Tout dgagement doit tre suivi dune attaque. Non seulement
il faut se dgager mais encore immdiatement profiter de lavantage momentan
que vous a donn votre dgagement pour mettre hors de combat votre
adversaire.
A Dgagement aux tranglements.
a) COMMENT TRANGLER ? Placer les pouces en tenailles de faon
les protger et serrer trs fort la gorge de part et dautre de la pomme
dAdam.
b) ON VOUS TRANGLE PAR DEVANT DES DEUX MAINS
Il y a plusieurs mthodes pour se dgager de cette prise :
1 Joindre les mains, les lever avec vigueur, carter les bras en pntrant
lintrieur du vide laiss par les bras de ltrangleur, simultanment se
rapprocher de son adversaire et lever le genou trs violemment pour le mettre
en contact avec les testicules de ladversaire. Complter par le coup du
tlphone.

2 De la paume de la main droite rappeler lavant-bras gauche, revenir dans


son lan pour se dgager de la main droite de la mme manire. Ladversaire est
alors en dsquilibre et offre son menton. Pratiquer le Chin-Jab en fonant de
tout le poids de son corps.
3 Faire une rotation du tronc vers la gauche en passant le bras droit pardessus les poignets de ladversaire : ceux-ci sont ainsi emprisonns entre votre
bras droit et votre buste. Faire brusquement une rotation vers la droite en lanant
la main droite en coup de tranchant au visage de ladversaire.
Parade Laissez passer le bras au-dessus des siens. Au moment du coup de
tranchant, baisser la tte en avant (menton sur la poitrine). ce moment
votre adversaire est en dsquilibre et dcouvert, vous pouvez pratiquer le
Chin-Jab.
4 Joindre rapidement ses 2 mains par-dessus les avant-bras de ladversaire
et faire une fente arrire des jambes en exerant une violente pression la
saigne des deux bras adverses, baisser la tte. De ce fait, ladversaire est
dsquilibr et tourdi par le violent contact de son visage avec votre crne.
5 Saisir de la main gauche le poignet gauche de ladversaire en appuyant du
coude sur le bras droit, de la main droite saisir le bras gauche au-dessus du
coude et continuer la pression en dsquilibrant jusqu cassure.
Bien lever le poignet gauche de ladversaire, de la sorte vous placez son
visage porte de votre pied ou de votre genou.
c) CAS DTRANGLEMENT PAR DEVANT ET DUNE MAIN
(plusieurs mthodes).
1 De votre main gauche, dgager vers lextrieur et, en levant le coude, la
main qui vous trangle. Porter immdiatement votre main droite la main de
ladversaire que vous tenez dj et les rabattre dans le sens de larticulation en
faisant appui de vos deux pouces sur la face externe de sa main.
2 De la main gauche, dgager la main qui vous trangle vers lextrieur en
saisissant le poignet. En mme temps appliquer violemment votre avant-bras
droit hauteur de son coude, faire ainsi pression vers lintrieur jusqu cassure.
3 En saisissant le poignet de ladversaire lever le coude droit afin de
protger le visage. Simultanment foncer de tout le poids de son corps sur
ladversaire et passer lavant-bras droit sur lavant-bras adverse. Accompagner
le tout dun coup de genou aux testicules.
d) TRANGLEMENT PAR DERRIRE (2 mthodes).
1 Saisir les deux pouces de ladversaire et les lever en les tordant. un
moment donn, laisser tomber le pouce gauche et accentuer la pression sur le
pouce droit, en se retournant. Votre adversaire vous offre alors le dos cambr : il
suffit dappuyer sur le front pour quil tombe en arrire. Accompagner sa chute
dun coup de tranchant la gorge. Une fois terre, pratiquer le coup du Bronco.
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2 Saisir les petits doigts et les tordre en tirant les mains de ladversaire vers
lavant. Lcher brusquement la main gauche et placer le bras droit en porte-faux sur votre paule droite en tournant le bras. Continuer jusqu cassure.
Parade Pour parer la cassure du bras de cette faon, il suffit de faire pression
de la main libre la base des poumons : accentuer la pression en appliquant
le plat du pied larticulation intrieure du genou au-dessus du mollet.
Conseil : Si vous avez trangler quelquun par derrire, placer en mme
temps un genou aux reins pour oprer un dsquilibre.

B Dgagements aux treintes de lours.


TREINTE DE LOURS EN AVANT (les bras tant pris).
Vous tes pris la ceinture :
1 Coup de genou dans les testicules.
2 Avec le bord intrieur ou extrieur dune de vos chaussures, raclez los
de sa jambe jusquau pied et continuez en pitinant sur son coup de pied.
3 Frappez-le la mchoire avec votre casque.
4 Saisissez ses testicules avec une de vos mains.
Idem (autre mthode).
1 Si possible mordez loreille de votre adversaire. Mme si vous ny arrivez
pas, votre adversaire devra se pencher en avant dans une position o vous
pourrez saisir ses testicules avec votre main droite.
2 Passez votre avant-bras gauche au-dessus de son bras.
3 Faites pression avec votre bras gauche sur son bras droit (il lchera prise)
et obligez-le baisser la tte. Frappez-le la figure avec votre genou droit. Si
cest ncessaire, achevez par un coup du tranchant de votre main sur la nuque.
Note. Si votre adversaire devine votre intention quand vous tes dans la
position (2) et quil rsiste la pression de votre bras gauche, cherchez ses
yeux avec votre main gauche et achevez par un coup de genou dans ses
testicules.
TREINTE DE LOURS DE FACE (vos bras restant libres).
Vous tes saisi la ceinture :
1 Placez votre main gauche dans le creux des reins de votre adversaire et
faites-lui un Chin-Jab.
Si cest ncessaire, coup de genou dans les testicules.

TREINTE DE LOURS PAR DERRIRE (les bras tant pris).


Vous tes saisi la ceinture :
1 Coup de casque la tte.
2 Coup de pied sur ses pieds.
3 Saisissez les testicules de votre adversaire avec une de vos mains.
TREINTE DE LOURS PAR DERRIRE (les bras tant pris).
(Autre mthode)
Vous tes saisi la taille :
1 Saisissez les testicules de ladversaire avec votre main gauche (pour quil
desserre son treinte).
2 Passez votre bras droit sur son bras droit.
3 Glissez-vous dessous son bras en pivotant vers votre gauche. Faites un
pas en arrire avec votre pied droit. Saisissez son poignet droit avec vos deux
mains et abattez-les vers le bas. Achevez par un coup de pied dans la figure.
TREINTE DE LOURS PAR DERRIRE (les bras tant libres).
Vous tes saisi la ceinture :
1 Coup de casque dans la figure.
2 Coup de pied sur son pied.
3 Prendre son petit doigt avec votre main droite, le plier en arrire et se
dgager de la prise.

C Dgagement de la prise aux cheveux.


On vous a saisi par les cheveux, par derrire, et on vous tire en arrire.
1 Saisissez avec vos 2 mains le poignet et le bras droit de votre adversaire
en serrant bien.
2 Tournez rapidement gauche en pivotant sur votre pied gauche.
3 Foncer sur lui en pratiquant le Chin-Jab.

D Dgagement de la prise la tte.


Vous avez la tte prise entre le bras droit et le corps de votre adversaire.
2 mthodes :
1 Passer la main gauche entre ses jambes et tirer fortement les testicules.
Saisir son bras droit et vous renverser en arrire en roul-boul.
2 Mthode anglaise Passer votre main gauche par-dessus son dos et
lappliquer sur le visage, les doigts dans les yeux, tirer en arrire en pratiquant
un dsquilibre grce votre jambe gauche. Vous laisser tomber sans lcher son

bras droit ; passer votre jambe gauche sur son cou et votre pied droit sous sa
poitrine.
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III. PRISES.
A tranglement la japonaise.
I De dos :
1 Approchez de votre adversaire par derrire.
2 Placez votre avant-bras gauche autour de son cou, los de votre avantbras appuyant sur la pomme dAdam.
3 Placez la partie arrire de votre bras droit (au-dessus du coude) sur son
paule droite et saisissez votre biceps droit avec votre main gauche.
4 Placez votre main droite sur la nuque.
5 Tirez en arrire avec votre avant-bras gauche, poussez la tte en avant
avec votre main droite, et tranglez-le.
Note. Si votre adversaire essaie de vous saisir les testicules :
a) Conservez les 2 prises avec votre bras, en redressant les doigts et pouces
des deux mains. Avec le bord de votre main gauche dans la courbure de
votre bras droit placez le bord de votre main droite juste en dessous de la
base du crne.
b) Reculez rapidement et, en mme temps, poussez sa tte avec le bord de
votre main droite, disloquant ainsi sa nuque.
c) Si votre adversaire est plus grand que vous, et quil soit difficile pour
vous datteindre avec votre bras droit son paule droite, penchez-le en
arrire en faisant pression sur son cou avec votre bras gauche. Si cest
ncessaire, donnez-lui un coup de poing dans le creux des reins et amenezle ainsi votre taille.
II De face :
1 Mettez-vous en face de votre adversaire.
2 Saisissez son paule droite avec votre main gauche et son paule gauche
avec votre main droite.
3 En mme temps poussez avec votre main gauche (sans perdre la prise) et
tirez vers vous avec votre main droite, retournant ainsi compltement votre
adversaire. Notez que votre bras gauche sera en position autour de son cou et que
trs probablement votre adversaire aura crois ses jambes et ne pourra plus se
dfendre.
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4 Placez la partie arrire de votre bras droit (au-dessus du coude) sur son
paule droite et saisissez votre biceps droit avec votre main gauche.
5 Prenez sa nuque dans votre main droite et agissez en la tirant en arrire
avec votre avant-bras gauche en mme temps que vous poussez sa tte en avant
avec votre bras droit.
Note. La position finale, et la manire de presser sont les mmes qu
ltranglement de dos, Nanmoins il y a une diffrence dans la force requise,
pour trangler votre adversaire : si ses jambes sont croises ce qui sera
presque toujours ici le cas, une pression 2 fois moins forte environ suffira.

B Attaque de la sentinelle.
PRISE DE LA SENTINELLE.
Le succs ou lchec de la mthode suppose non seulement que vous
connaissez bien les mouvements faire, mais que toutes les contingences
possibles ont t prises en considration. Ne supposez pas priori que la
sentinelle sera place de telle ou telle manire ou quelle portera tout son
quipement (masque gaz, fusil, cartouchires) de la manire rglementaire.
On peut seulement supposer que la sentinelle sera attaque par derrire. Elle
a t suffisamment pie par lhomme choisi pour lattaquer qui est expert en
cette manire. Posons ici les donnes suivantes : fusil en bandoulire ou sur
lpaule droite, casque d'acier couvrant la nuque et les oreilles, masque gaz
dpaisseur de 15 cm port dans le creux des reins, voisinage dautres sentinelles
quun cri suffira alerter.
Ces donnes ne sont pas favorables pour lattaquer mais elles sont
vraisemblables, et il faut lentranement se mettre dans des conditions aussi
proches que possible de celles de la guerre relle.
Note. Celui qui pie ne doit pas tre handicap par un quipement quelconque
autre que couteau ou pistolet. Il devra avoir des souliers de caoutchouc ou de
drap, des chaussettes bien tires sur le pantalon, un bonnet de police adapt
au col du blouson lequel sera relev. Sa figure et ses mains seront
camoufles.
1 Approchez un mtre ou un mtre vingt de la sentinelle par derrire.
2 Les doigts et le pouce de votre main gauche tant tout fait tendus, le
frapper au travers de la gorge avec le bord intrieur de votre avant-bras gauche,
cest--dire avec los de cet avant-bras et en mme temps lui donner un coup de
poing avec votre main droite dans les creux des reins o est son masque gaz.

Ces coups lui feront perdre tout fait ou demi connaissance, le coup la
gorge lobligera reprendre respiration et il ne pourra ni crier ni donner
lalarme.
3 Les coups doivent tre immdiatement suivis dun mouvement trs rapide
de votre main droite, laquelle, passant sur son paule droite viendra sappliquer
sur sa bouche et son nez. De cette manire il ne pourra pas respirer ou faire de
bruit, supposer mme que le coup la gorge nait pas t suffisamment
efficace.
Il peut arriver que les 2 coups initiaux lui fassent lcher son fusil ou fassent
tomber son casque. Nessayez pas de les empcher de tomber terre, mais restez
sans bouger 10 secondes environ ; si personne ne vient voir dans ces dix
secondes ce qui sest pass, il ny a plus de danger. Conservez votre prise autour
du cou avec votre bras gauche, et entranez votre prisonnier larrire.
Note. Pour donner confiance ceux qui sexercent, et pour leur montrer quun
homme de force moyenne peut russir ce coup, faites-en lexprience sur
vous-mme par un camarade, en prenant soin quil nemploie pas plus de 20
% de sa force normale.

C Les diffrents Suivez-moi et leur parade.


1 Prendre la main droite de ladversaire et tirer fortement vers le bas pour
provoquer un choc. Se placer dans le mme sens et droite de lui et de votre
bras gauche, entourer son bras, droit hauteur du coude, appuyer fortement sur
son avant-bras droit.
Parade Si vous tes amen de cette faon :
a) Placez votre jambe droite derrire les siennes en faisant un pivot comme pour
lui faire face. Acclrer le dsquilibre et la chute en arrire de ladversaire par
un Chin-Jab.
b) Placer simultanment votre jambe gauche devant les siennes et votre main
gauche sur sa nuque. Tirez fortement sa tte vers le bas et envoyez un coup de
genou au visage.
2 Certaines personnes prfrent amener lennemi en le saisissant dune main
au col, de lautre au fond du pantalon, poussant ainsi lennemi devant eux.
Parade un moment donn, acclrer, lallure qui vous est impose, votre
adversaire sera ainsi en dsquilibre, vous fates immdiatement un boul-roul
avant en ruant des 2 pieds.
LA MEILLEURE MTHODE DE SUIVEZ-MOI EST LA SUIVANTE
:
3 Prendre le petit doigt de ladversaire et le tordre en appuyant bien son
pouce sur los. Lennemi reste toujours dans une position courbe et distance.
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PRISE DU POUCE :
4 De votre main gauche, saisir la main gauche de ladversaire et tirer
fortement vers le bas pour provoquer un choc. Simultanment accrocher votre
pouce au sien en ayant soin de placer la racine de ses doigts sous votre paume.
Faire excuter au bras une rotation de faon placer son coude entre vous et lui
et faire pression sur son coude avec la main droite en excutant soi-mme un
demi tour vers la gauche.

D Prise des menottes.


1 Vous tes en face de votre adversaire. Plongez sur son poignet droit que
vous saisissez avec vos deux mains (la droite au-dessus de la gauche) et que
vous abattez violemment vers le bas. Il en rsultera un choc considrable
analogue presque un coup de knock-out sur la gauche de la tte.
2 Balancez son bras jusqu hauteur de votre paule et en mme temps
tordez son bras vers vous de faon lobliger perdre lquilibre sur sa jambe
gauche.
3 Gardez son bras hauteur de son paule et passez rapidement dessous en
faisant un pas en avant avec votre pied droit (sil vous faut diminuer votre taille
pour faire cela, faites-le en pliant vos jambes aux genoux). Tournez vers
lintrieur vers votre adversaire et abattez ses bras en bas.
4 Mettez-vous derrire lui avec votre pied gauche et par un mouvement
circulaire vers le haut, obligez son poignet bien remonter dans son dos. Puis
glissez votre main gauche autour de son poignet, en mettant votre pouce
lintrieur et vos doigts au-dessus du dos de la main, et pliez son poignet.
Pressez avec les deux mains jusqu ce que lpaule droite de votre adversaire
sincline vers le sol.
Note. Cette prise est trs utile pour faire marcher votre prisonnier pendant une
courte distance seulement.

E Rupture de la colonne vertbrale.


1 Approchez de votre adversaire sa gauche, flchissez lgrement sur vos
jambes, baissez-vous et saisissez-le en passant votre bras droit sur sa poitrine et
votre bras gauche sous ses jambes juste derrire les genoux.
Vous serez surpris si vous appliquez correctement notre mthode, de voir
comme il est facile de soulever un adversaire mme beaucoup plus lourd que
soi.

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2 Principalement en redressant vos jambes, levez votre adversaire jusqu la


hauteur de votre poitrine peu prs.
3 Avancez un peu votre pied droit, et pliez votre jambe droite de faon que la
cuisse soit peu prs parallle au sol. Avec toute la force de vos bras, accrue par
le mouvement en avant de la partie suprieure de votre corps, jetez-le vivement
sur votre genou droit et cassez sa colonne vertbrale.
Note. Votre adversaire, quand vous le tenez dans la position (2) essaiera
instinctivement de se sauver en attrapant une de vos mains, ou vos deux mains.
Mais si vous vous servez du poids de votre corps lorsque vous jetez votre
adversaire vers le bas, il ne peut pas vous empcher de rompre sa colonne
vertbrale.
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IV. MTHODES POUR TRE SR DUN PRISONNIER.


LE NUD DU BRIGAND.
LE GRAPE-VINE .
LA CHAISE .
Tous les commandos ou patrouilles doivent emporter un petit rouleau de
chatterton, dune largeur de 3 cm au moins si possible, et une certaine longueur
de corde ou de corde de soie (6 mm de diamtre et 5 m de long environ), de
manire pouvoir billonner et immobiliser un prisonnier quils voudraient
laisser sans surveillance.
Pour billonner un prisonnier :
Enfoncer dans sa bouche un morceau de drap ou une touffe dherbe, puis coller
fortement sur sa bouche, en faisant attention de ne pas couvrir ses narines, deux
ou trois bandes de chatterton d'une longueur denviron 12 cm.
LE NUD DU BRIGAND.
Exercez-vous faire ce nud, trs bien nomm, sur un poteau ou un dossier de
chaise, jusqu' ce que vous puissiez le faire mme dans lobscurit.
1 Tenez la corde par son bout le plus court (60 cm environ) et passez-la
derrire le poteau, le bout court tant gauche, le bout long droite.
2 Passez le bout le plus long dans une boucle et tirez en bas le bout le plus
court avec votre main droite.
3 Passez le bout court de la corde dans la boucle que vous tenez de la main
gauche et formez ainsi le nud.

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4 Tenez la boucle de la main gauche, tirez sur le bout le plus long de la


corde, passez dans la boucle, la main du prisonnier et tirez sur les deux bouts de
la corde.
partir de la prise des menottes.
1 Jetez votre prisonnier terre sur le ventre et attachez-lui les poignets dans
le dos avec le nud du brigand en relevant bien ses bras dans son dos.
2 Passez la corde autour de son cou puis faites la revenir et enroulez-la
nouveau autour de ses poignets, pliez ses jambes vers larrire et liez-les lune
lautre.
Note. Si votre prisonnier est tranquille, il ne se fera pas mal, mais sil essaie de
lutter, il stranglera trs probablement.
LE GRAPE-VINE Sur un arbre ou sur un poteau denviron 18 cm de
diamtre.
1 Faites grimper votre prisonnier larbre.
2 Placez sa jambe droite autour du devant de larbre avec le pied vers la
gauche. Placez la jambe gauche sur sa cheville droite et mettre son pied gauche
en arrire de larbre.
3 Poussez le prisonnier en bas jusqu ce que le poids de son corps verrouille
son pied gauche autour de larbre.
Note. Mme si ses mains sont restes libres, il sera peu prs impossible au
prisonnier de se relever, si on la bien pouss vers le sol. Normalement
lindividu mis dans cette position aura des crampes dans les jambes au bout de
10 15 minutes, et sans doute il se jettera en arrire, et ce faisant, il se tuera.
Avis. Pour dgager votre prisonnier 2 personnes (une de chaque ct) sont
ncessaires. Prendre ses jambes, et levez-le. Puis dgagez ses jambes lune de
lautre.
LA CHAISE Une chaise dont le dossier nest pas plein est prfrable.
1 Obligez votre prisonnier sasseoir sur la chaise. Passez un de ses bras
travers le dossier et lautre autour du dossier et attachez son poignet avec la
corde.
2 Attachez la partie suprieure de ses bras la chaise, un bras de chaque
ct.
3 Attachez les 2 pieds la chaise (1 de chaque ct) de faon que le bout des
chaussures seulement repose sur le sol. Billonnez-le si cest ncessaire.
UN ERSATZ DE MENOTTES Par cette mthode quil peut tre utile de
connatre, un homme peut prendre soin de 2 6 prisonniers. Un bton de
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policier, un stick, une badine de chasse (avec de prfrence, une corde au bout)
sont tout ce quil faut.
1 Couper les ceintures et bretelles de vos prisonniers, faites une fouille
attentive pour vous assurer quils nont pas darmes.
2 Faites-les tous passer leurs poignets dans la boucle de la corde et tordez le
bton jusqu ce que la corde pntre bien dans leurs poignets, puis mettez-les
en marche.
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V. USAGE DU POIGNARD.
A Comment tenir le poignard.
Conseils Dans le combat corps corps, le couteau est larme la plus
mortelle.
On lemploie gnralement, dans lobscurit quand le silence est ncessaire, ou
quand il ny a plus de munitions.
Nemployez votre poignard que quand vous voulez frapper quelquun. Ne pas
le lancer quand on attaque.
Adopter une place au poignard dans lquipement et sentraner constamment
le dgainer.
Tenir le poignard comme une pe et hauteur du ventre pour pouvoir parer
tous coups et mieux manier larme. Position idale dattaque : semi accroupi,
main gauche en avant, le poignard dans la paume de la main droite, prs du
corps, la main gauche prte parer ou faire une ouverture pour le coup.

B Les Parades.
I COUP DE HAUT EN BAS.
Bondir quand le bras arm slve. Quand il a achev son mouvement, le
bloquer dans sa position haute en plaant lavant-bras gauche horizontalement
sous le poignet du bras arm et se plaquer contre ladversaire.
Passer le bras droit derrire lpaule droite de ladversaire. Saisir le poignet du
bras gauche de la main droite. Exercer des deux bras un mouvement de torsion
en arrire et vers le bas pour basculer ladversaire qui tombe la renverse ou
subit une fracture de lpaule.
2 AUTRES PARADES AU MME COUP.

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Bondir quand le bras arm slve. Le bloquer dans sa position haute quand il
achve son mouvement ascendant, en saisissant le poignet de la main arme
avec la main droite renverse, lavant-bras droit tant horizontal, et se plaquer
contre ladversaire. Passer la main gauche sous laisselle de ladversaire et
derrire son paule, saisir lavant-bras droit avec la main gauche introduite entre
cet avant-bras et lpaule de ladversaire.
Exercer un mouvement de torsion vers le bas et en arrire (de ladversaire)
laide des deux bras.
Mmes consquences que la parade prcdente.
3 COUP DE BAS EN HAUT.
Esquiver le coup par un retrait du milieu du corps vers la droite et larrire
tandis que le bras gauche tendu obliquement en avant carte larme vers la
gauche en frappant vigoureusement, lavant-bras droit de ladversaire de
lintrieur vers lextrieur.
Rentrer vivement dans la garde ouverte de ladversaire et riposter par un coup
de genou aux testicules et un Chin-Jab.
4 PARADE BRITANNIQUE AU MME COUP.
Esquiver le coup par un retrait du corps en arrire et gauche. Croiser au
niveau des coudes, les bras tendus obliquement en avant devant le corps, le bras
droit au-dessus du gauche.
Recevoir dans langle ainsi form le bras arm qui vient y buter. Avancer sur
ladversaire, pousser son bras arm en arrire de son dos. Se placer sur le ct
droit de ladversaire, engager le bras gauche entre son avant-bras et son dos,
soulever lavant-bras droit de ladversaire vers le haut et gauche, ce qui
loblige se plier en avant. Appliquer un coup de sabre sur la nuque.
5 COUP DE CT.
Esquiver le coup par un retrait du milieu du corps en arrire et droite.
Bloquer le poignet du bras arm avec la main gauche. Avancer sur
ladversaire, tourner lintrieur le bras qui tient larme par torsion du poignet.
Avec la main droite place lgrement au-dessus du coude du bras arm faire
pression pour amener, celui-ci en porte--faux derrire le dos de ladversaire.
Avec la main gauche, glisser du poignet jusqu larme, arracher celle-ci et en
poignarder le dos de l'ennemi.
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VI. DSARMER UN ADVERSAIRE.


A Parades au revolver.
a) DEVANT Ladversaire debout, de face, un pas tenant le revolver
hauteur du corps. Lagress tient les bras dans la position Haut les
mains .
1 Abaisser vivement la main gauche vers lintrieur et vers la gauche pour
que le tranchant de la main frappe le poignet de la main qui tient larme.
Le coup port de lintrieur vers lextrieur brise le poignet adverse ou fait,
tomber larme terre. Entrer dans la garde ouverte, porter coup de genou et
Chin-Jab.
2 Mme position Autre parade Abaisser vivement la main droite et
saisir le canon de larme en le repoussant vers la gauche et larrire de
ladversaire en effaant le corps par une torsion vers la gauche.
Simultanment, porter la main gauche lextrieur du poignet qui tient larme,
le saisir et exercer une torsion vers lintrieur. Les deux mains agissant en sens
inverse. Sa main qui tient larme doit lcher prise ou le poignet casser.
Accompagner dun coup de genou aux parties.
3 Mme position Autre parade Saisir vivement larme par le dessus du
canon avec la main droite renverse, la paume de la main vers lextrieur, les
doigts dirigs vers le bas. Vivement tourner larme transversalement vers la
droite et continuer la torsion en dirigeant le canon vers la poitrine de lagresseur.
Avec la main gauche passe sous le bras droit de ladversaire, saisir le coude
de ce bras et exercer une pression vers soi. Agir vigoureusement des deux bras
en sens inverse pour briser le bras droit de ladversaire
b) DERRIRE Ladversaire debout, derrire, tenant le revolver dans le
dos.
1 Abaisser rapidement le bras droit en effaant le corps sur la droite. Frapper
violemment le poignet droit avec lavant-bras. Saisir, par-dessus, le poignet droit
avec la main droite, paume en dessus. Effectuer une torsion vers lextrieur en
bloquant le coude de ladversaire avec la main gauche.
B Parades au fusil.
a) Adversaire devant soi de pied ferme tenant en respect avec fusil
hauteur du corps.
1 carter larme vers la gauche en la fauchant avec le bras gauche vivement
abaiss. Esquiver simultanment par un retrait du milieu du corps vers larrire
et la droite. Entrer dans la garde ouverte et porter coup de genou au bas-ventre et
Chin-Jab.
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2 Mme position Autre parade.


Dplacer larme vers la droite par un coup de cette main et esquiver par un
retrait du milieu du corps vers la gauche. Saisir le canon avec la main droite et la
main gauche de ladversaire avec la gauche. Tirer fortement soi larme qui
passe droite. Ladversaire rsistant, repousser larme vers lui en se portant au
contact de son ct droit. Basculer larme par-dessus lpaule droite de
ladversaire en poussant de la main droite vers le haut et en avant et en tirant de
la main gauche vers sol et vers le haut. Larme est arrache des mains de
ladversaire.
b) Adversaire derrire soi en marche ou de pied ferme tenant le fusil
dans le dos.
1 Se rapprocher de larme jusquau contact. Pivoter vers la gauche en passant
le bras gauche par-dessus larme. Rabattre le bras gauche pour bloquer larme
entre ce bras et la hanche gauche en faisant face ladversaire. Se porter au
contact et riposter par coup de genou au bas-ventre et Chin-Jab.
2 Adversaire chargeant larme hauteur du corps.
Esquiver presque au contact de larme par un retrait du corps vers la droite.
Repousser larme vers la gauche avec la main gauche. Saisir le canon de la main
gauche et le milieu de larme de la droite en pivotant dun quart de tour vers la
gauche. Avancer la jambe droite dun pas en avant sur le passage des jambes de
ladversaire, lever la main droite, abaisser la gauche, ladversaire bascule en
lchant le fusil.
3 Mme position Autre parade.
Ladversaire approchant, laisser larme arriver 1,50 m. cet instant jeter la
face de ladversaire un objet quelconque, mouchoir bret bote dallumettes.
Esquiver par un retrait vers la droite et en cartant larme vers la gauche avec le
bras gauche. Entrer vivement dans la garde ouverte, porter un coup de genou au
bas-ventre et Chin-Jab.
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VII. - ATTAQUES DE SENTINELLES.


1 DE DOS AU POIGNARD.
Arriver debout derrire ladversaire avec poignard dans la main droite.
Enfoncer larme dans le flanc droit sous la dernire cte. De la main gauche
passe par-dessus lpaule gauche de la sentinelle, billonner la bouche en
pinant les narines entre le pouce et lindex. Abandonner le poignard dans le
flanc et du bras droit faire un tranglement en le passant par-dessus lpaule
droite et devant la gorge de ladversaire puis, en saisissant de la main droite
renverse paume en avant, lavant-bras gauche, soutenir la sentinelle et la
dposer sur le sol lorsquelle a perdu connaissance.
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2 DE DOS A MAINS NUES.


Arriver derrire ladversaire 1,50 cm. Foncer sur lui, passer lavant-bras droit
par-dessus lpaule droite et tirer sur la gorge en arrire. Simultanment porter la
main gauche aux reins de ladversaire et pousser en avant. Agir des deux bras
violemment en sens inverse pour briser les reins de ladversaire.
3 ATTAQUE LATRALE SUR SENTINELLE EN MARCHE.
LE COIN DE RUE .
Attendre le passage de la sentinelle dans une position accroupie, tous muscles
bands, prt au bond. Quand la sentinelle passe devant lagresseur, se dresser en
plaant la jambe gauche en avant sur le passage des jambes de ladversaire
tandis que les deux mains appuient violemment sur la nuque et son dos pour le
faire basculer en avant. La sentinelle tombe face contre terre. Lachever par une
prise au sol.
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J. 2146 F I. N.

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