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Introduccion
A nivel mundial se ha estudiado sobre las habilidades que demuestran los estudiantes en el aula
de clases y en sus producciones o trabajos, as mismo en la declaracin de la Unesco y de
Bolonia se plantea que es necesaria una reestructuracin curricular, en relacin a los contenidos y
mtodos de enseanza, a fin de lograr que el estudiante desarrolle habilidades de pensamiento
creativo. Pues las habilidades de pensamiento creativo, estn referidas a la originalidad,
innovacin, fluidez de ideas, pertinencia, factibilidad y viabilidad con las que se abordan, crean o
producen los trabajos o actividades en cualquier mbito. En la teora de Guilford se hace
referencia a que la creatividad es un elemento del aprendizaje y aprender, es captar nuevas
informaciones. En consecuencia, la creatividad, pertenece a los aspectos generales del
aprendizaje y como tal puede ser adquirida y transferida, a otros campos o labores.
Desarrollo
Dado que la ciencia es un factor que genera y transforma el conocimiento, la educacin debe
favorecer actitudes de bsqueda y metodologas de investigacin en todos los niveles educativos.
Por su parte, la tecnologa exige desarrollar una actitud crtica y la capacidad de conocimiento de
la propia realidad, y despertar la creatividad para su innovacin, su adaptacin y aplicacin a
problemas locales, regionales y nacionales. (SEP, 1988, p. 23)
Por lo expresado en el prrafo anterior es vlido acotar que el proceso educativo emprendido por
los estudiantes debe involucrar activamente el pensamiento creativo, especficamente habilidades
como la creacin y transformacin del conocimiento, para que as suceda un verdadero
aprendizaje. Es necesario destacar que el pensamiento creativo est caracterizado, segn
Guilford (s/f) por: la fluidez del pensamiento, donde la persona es capaz de pensar con
Para Gonzlez, (2007:8), (citado por De Bono, 1994) "la creatividad es un proceso
transformador, dinmico y complejo caracterizado por la incertidumbre, la bsqueda constante
de soluciones y el perfeccionamiento de lo inacabado".
Segn Boden, (1994) "la creatividad requiere del desarrollo de un gran nmero de procesos
psicolgicos cotidianos: recordar, hablar, escuchar, comprender el lenguaje y reconocer las
analogas, lo cual ocurre en cualquier institucin educativa". Pero este desarrollo debe tener un
carcter habilidoso, enfocado a fomentar la destreza en el individuo, condicin que difcilmente
cumplen muchos programas escolares en la actualidad. Asimismo, involucra la exploracin y la
evaluacin; una persona que puede evaluar sus ideas novedosas, las aceptar o las corregir, esto
se da a travs de la prctica de nuevas habilidades, las cuales desarrollan de manera espontnea
representaciones mentales explcitas del conocimiento que ya se posee en una forma implcita.
De aqu que se considere de suma importancia propiciar y reforzar la capacidad creadora y
transformadora del estudiante universitario.
Otros autores como Hallman, (1989); Parnes, (1989); Crawford, (1989); Davis, y Scott, (1989);
Marn, (1982); y Liberty, (1993), se ha encontrado pruebas de que la creatividad puede
ensearse, que los alumnos mejoraban tanto en su capacidad de captar problemas y en su
potencial ideativo como en su receptividad de ideas "extravagantes"; que el entrenamiento de la
creatividad es tan beneficioso para alumnos de alta o bajos habilidad creativa, como para
aquellos con niveles de inteligencia altos o bajos; los estudiantes universitarios pueden
desarrollar su capacidad creadora y al hacerlo se vuelven ingeniosos.
En relacin al rol del docente, estos deben estar capacitados para responder a las exigencias de
los estudiantes de una manera rpida, prctica, generadora de conocimientos y soluciones a los
problemas que estos enfrentan. De este modo, dar sentido a los conocimientos recibidos desde
los distintos medios y espacios para compartirlos a travs de experiencias educativas ms
crticas, vivenciales, flexibles y creativas; de modo tal que responda a las necesidades existentes
en la realidad educativa.
necesario que se establezcan propuestas concretas sobre la formacin del profesorado, cuando es
sabido que toda reforma educativa precisa de la actualizacin y formacin de los docentes.
Parra y Lago, (2003), exponen: "El modelo actual de la Educacin Superior Colombiana se
centra en la transmisin de conocimientos ya elaborados; es un simple proceso de informacin o
preparacin de tipo tcnica, cuyo principal objetivo es la produccin de un profesional para
cubrir la demanda de un mercado laboral; olvidando que la educacin es un proceso de
formacin, de acceso al pensamiento crtico y a la construccin del saber. Atendiendo a este
planteamiento, la pedagoga en la universidad se ha de orientar fundamentalmente al fomento en
los estudiantes de la conciencia de aprender, de la capacidad de estudiar y del rigor intelectual.
Facilitar los procesos formativos no es una actividad que cualquiera pueda llevar a cabo. Ensear
no es slo proporcionar informacin, sino ayudar a aprender, y para ello el que ejerce la docencia
debe tener un buen conocimiento de sus estudiantes: cules son sus conocimientos previos, qu
son capaces de aprender en un momento determinado, su estilo de aprendizaje, los motivos
intrnsecos y extrnsecos que los animan o desalientan, sus hbitos de trabajo, las actitudes y
valores que manifiesta frente al estudio concreto de cada tema, etc. La actividad en el aula no
puede ser ya una situacin unidireccional, sino interactiva, en la que el manejo de la relacin con
el estudiante y de los estudiantes entre s forme parte de la calidad de la docencia misma.
A si mismo Muoz, W (2010) expresa que "el proceso de aprendizaje se ha convertido en una
actividad repetitiva, memorstica y montona, lo cual fue corroborado por el autor a travs de
conversaciones con los estudiantes de la institucin; lo cual podra ser producto de la apata de
los docentes y la resistencia al cambio, por ello los estudiantes se acostumbran a aprender
memorsticamente y por repeticin, y no son participes de la construccin de su conocimiento, y
tampoco se despierta inters por la investigacin y el trabajo manual.
trabajo; sta no forma al estudiante como persona y ser humano, se limita al cumplimiento de lo
instruccional dentro del plan de estudios.
Adems los autores exponen que la no consolidacin del estudiante universitario como persona y
ciudadano se debe a que ste deja de lado su protagonismo y responsabilidad como factor de
transformacin y compromiso. En este contexto, la educacin se ve simplemente como un
elemento instrumental para alcanzar metas econmicas compatibles con intereses utilitarios y
tcnicos, delineando, en consecuencia, el perfil de la praxis educativa.
Por el contacto directo con los estudiantes y el compartir de experiencias con los profesores de la
asignatura Didctica Especial de la Tcnica Mercantil; de la Licenciatura en Educacin Mencin
Tcnica Mercantil de la Universidad de Oriente Ncleo de Sucre; , se gener la idea para la
realizacin de esta investigacin, en vista de que se est presentando la siguiente problemtica:
Los Proyectos Educativos que realizan carecen de originalidad, adems que presentan los
siguientes problemas para crearlos:
No visualizan los contenidos acadmicos y los no acadmicos que deben abordarse con
los estudiantes para llevar a cabo el Proyecto Socio Productivo.
No saben como lograr la interdisciplinariedad del saber necesario para la ejecucin del
Proyecto.
Crear estrategias que respondan a las necesidades e intereses del grupo para el logro de
las competencias.
pensamiento creativo de los estudiantes del noveno semestre de la carrera de Educacin Mencin
Tcnica Mercantil, de la Universidad de Oriente, Ncleo de Sucre.
Mtodos tericos:
Inductivo - deductivo: El mtodo deductivo se utiliz en aquellos aspectos que nos permitan a
partir de conceptos generales, formular conceptos especficos, con los cuales se estructur la
estrategia de trabajo.
Modelacin: Para modelar las etapas y acciones que pueden incluir una estrategia de superacin
para el desarrollo de habilidades investigativas en los estudiantes.
El criterio de expertos: Para validar la estrategia propuesta para desarrollar las habilidades
pensamiento creativo en los estudiantes.
Mtodos Matemtico.
Desde el punto de vista prctico, ofrecer una propuesta de estrategia didctica para contribuir al
desarrollo de las habilidades de pensamiento creativo en los estudiantes que los conduzca a la
creacin de proyectos educativos en la asignatura Didctica Especial de la Tcnica Mercantil.
La novedad del trabajo se centra en el diseo de una estrategia didctica que contribuya al
desarrollo de la habilidad de crear proyectos educativos en los estudiantes de la asignatura
Didctica Especial de la Tcnica Mercantil.
Referencias Bibliogrficas
Crawford, r. P. (1989). Las tcnicas de la creatividad in. G.a. davis & j.a. scott (orgs.).
Estrategias para la creatividad. Mxico: paids educador.
Hallman, r. J. (1989). Tcnicas de enseanza creativa. In. G.a. davis & j.a. scott (orgs.).
Estrategias para la creatividad. Mxico: paids educador.
Muoz, w. (2010). T.g: estrategias de estimulacin del pensamiento creativo de los estudiantes
del rea de educacin para el trabajo en la III etapa de educacin bsica. Universidad de
Carabobo, Facultad de Ciencias de la Educacin. Venezuela. Disponible en : http://produccionuc.bc.uc.edu.ve/documentos/trabajos/70002a0e.pdf
Parra, E. y Lago, D. (2003). Didctica para el desarrollo del pensamiento crtico en estudiantes
universitarios. Disponible en http://scielo.sld.cu/scielo.php?pid=s086421412003000200009&script=sci_arttext
Autor:
Lorena Ros
UDO-SUCRE .
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