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Unidad II.

Propiedades y Caractersticas de los Sistemas


Propiedades de los sistemas
1. Estructura
Son las interrelaciones ms o menos estables entre las partes o componentes del
sistema, pueden ser verificadas en un momento dado, y constituyen la estructura
del sistema, es decir, un todo organizado. La estructura de una organizacin no es
ms que su forma, el esqueleto en el cual cada uno de sus elementos esta
interrelacionados obviamente cada uno con cierto grado de confidencialidad.
Segn Buckley (1970), las clases particulares de interrelaciones ms o menos
estables de los componentes que se verifican en un momento dado constituyen la
estructura particular del sistema en ese momento, alcanzando de tal modo una
suerte de totalidad dotada de cierto grado de continuidad y de limitacin. En
algunos casos es preferible distinguir entre una estructura primaria y una hperestructura.
2. Emergencia
Es una propiedad de los sistemas que se refiere a que la descomposicin de
sistemas en unidades menores avanza hasta el lmite en el que surge un nuevo
nivel de emergencia. E. Morn sealo que la emergencia de un sistema indica la
posicin de cualidades y atributos que no se sustentan en las partes aisladas.
3. Comunicacin
Es el proceso mediante el cual las entidades de un sistema hacen intercambio de
informacin con un fin especfico, al llevar acabo dicho proceso se toman en
cuenta un tipo de reglas llamadas semiticas, es decir, comparten un mismo
repertorio de signos. Es la ciencia de los signo. El signo puede ser:

humano o animal
lenguaje o no lenguaje
verdadero o falso
adecuado o inadecuado
sano o patolgico
Atributos de la informacin en el hombre y en las mquinas

a) Finalidad La informacin debe tener una finalidad en el momento de ser


transmitida. El propsito bsico es informar, evaluar, convencer u organizar la
informacin
b) Redundancia/eficiencia: La redundancia es el exceso de informacin
transmitida por unidad de datos. Constituye una medida de seguridad en contra de

los errores en el proceso de comunicacin. La eficiencia del lenguaje de datos es


el complemento de la redundancia
c) Frecuencia: La frecuencia con que se transmite o recibe informacin repercute
en su valor. La informacin que aparece con excesiva frecuencia tiende a producir
interferencia, ruido o distraccin
d) Valor: Depende mucho de otras caractersticas: modo, velocidad, frecuencia,
caractersticas determinsticas, confiabilidad y validez
e) Confiabilidad y precisin: Es ms caro obtener una gran precisin y
confiabilidad que bajos valores de ambas. Por tanto es posible un intercambio
entre costo y precisin/confiabilidad.
4. Sinergia
La sinergia existe en un sistema cuando la suma de las partes del mismo es
diferente del todo, es decir, cuando el estudio de una de las partes del sistema de
manera aislada no puede explicar o predecir la conducta de la totalidad. En otros
trminos se expresa as: 2+2=5. Tambin conocida como la propiedad por la cual
la capacidad de actuaciones de un sistema es superior a la de sus componentes
sumados individualmente.
Para que se d la sinergia debe existir en el mismo una organizacin y
configuracin tal que se d una ubicacin y relacin particular entre las partes.
La sinergia es un concepto importante en un sinnmero de aplicaciones; por
ejemplo en la computacin, donde las mquinas son capaces de procesar
nmeros notablemente mejor que los seres humanos, pero carecen de sentido
comn, por lo que el trabajo en conjunto de computadoras y humanos da
excelentes resultados, mejores que los posibles de lograr trabajando por
separados.
5. Homeostasis
Del griego homos que significa similar y estasis significa posicin. Esta es la
caracterstica de un sistema abierto o de un sistema cerrado o una conjugacin de
ambos especialmente en un organismo vivo, mediante la cual se regula el
ambiente interno para mantener una condicin estable y constante.
6. Equifinalidad:
Se refiere al hecho que un sistema vivo a partir de distintas condiciones iniciales y
por distintos caminos llega a un mismo estado final. El fin se refiere a la
mantencin de un estado de equilibrio fluyente. "Puede alcanzarse el mismo
estado final, la misma meta, partiendo de diferentes condiciones iniciales y

siguiendo distintos itinerarios en los procesos organsmicos". El proceso inverso se


denomina multifinalidad, es decir, "condiciones iniciales similares pueden llevar a
estados finales diferentes". Los sistemas abiertos se caracterizan por el principio
de equifinalidad: un sistema puede alcanzar por una variedad de caminos, el
mismo resultado final, partiendo de diferentes condiciones iniciales. En la medida
en que los sistemas abiertos desarrollan mecanismos reguladores (homeostasis)
de sus operaciones, la cantidad de equifinalidad se reduce.
7. Entropa
Propiedad de los sistemas abiertos segn la cual, al poder recibir estos ms
energa que la que consumen, pueden almacenarla y adquirir entropa negativa,
logrando sobrevivir. La entropa es una ley por la que todas las formas de
organizacin tienden hacia su desorganizacin o muerte. Para mantener la
entropa negativa y perdurar, un sistema debe mantener un balance positivo entre
la energa generada y la energa que se consume. La bsqueda de entropa
negativa, que consiste en la constante adaptacin de la organizacin a las
variaciones del entorno, constituir el argumento de direccin estratgica
fundamental para alcanzar el objetivo bsico de empresa: su supervivencia.
8. Inmergencia
Introduccin, implantacin, incrustacin, entre otros conceptos y se refiere a todas
estas caractersticas y habilidades que un sistema puede realizar dentro de otro
sistema, ya sea ms grande o ms pequeo, es decir la relacin que existe entre
el tamao de uno y otro sistemas, pero ambos se necesitan aunque el ms
pequeo sea ms importante no es el mayor en su jerarqua. Fenmeno de
refraccin, opuesto a la emergencia, en el que un objeto situado en el horizonte
geogrfico o ligeramente por encima parece desaparecer.
9. Control:
Es la base para tomar decisiones durante la ejecucin del proyecto a medida que
surgen problemas. Es una etapa primordial en la administracin, pues, aunque
una empresa cuente con magnificas planes, una estructura organizacional
adecuada y una direccin eficiente, el ejecutivo no podr verificar cual es la
situacin real de la organizacin sino existe un mecanismo que se cerciore e
informe si los hechos van de acuerdo con los objetivos.
10. Ley de la variedad requerida:

Establece que cuanto mayor es la variedad de acciones de un sistema regulado,


tambin es mayor la variedad de perturbaciones posibles que deben ser
controladas. Dicho de otra manera, la variedad de acciones disponibles (estados
posibles) en un sistema de control debe ser, por lo menos, tan grande como la
variedad de acciones o estados en el sistema que se quiere controlar. Al aumentar
la variedad, la informacin necesaria crece. Todo sistema complejo se sustenta en
la riqueza y variedad de la informacin que lo describe, pero su regulacin
requiere asimismo un incremento en trminos de similitud con las variables de
dicha complejidad.

Organizacin de los sistemas complejos


Supra-sistemas:
Es aquel que comprende una jerarqua mayor a la de un sistema principal
determinado, enlazando diferentes tipos de comunicacin interna y externa.
Un supra-sistema es un conjunto de sistemas en interaccin mutua. El suprasistema y el sistema mantienen un equilibrio ecolgico mediante el intercambio
simbitico de inputs y outputs. Los supra-sistemas controlan a los subsistemas
apareciendo el conflicto entre las necesidades de los supra-sistemas y la identidad
de los subsistemas. Es en el sistema superior donde se sita el familiar. El pas
puede definirse como un supra-sistema mayor an (el mundo) y este, a su vez
como un subsistema de un supra-sistema: el universo. Entonces, el anlisis que
desee realizarse sobre las relaciones entre los elementos del conjunto, deber
basarse en una definicin de los lmites del sistema, o sea, establecer cules
elementos debern quedar incluidos dentro del conjunto
Infra-sistemas
Un infra-sistema es un subsistema. En todas las aplicaciones, salvo en las ms
pequeas, el primer paso para disear un sistema consiste en dividir el sistema en
un pequeo nmero de componentes. Cada uno de los componentes principales
de un sistema se llama subsistema. (infra-sistema). Cada subsistema abarca
aspectos del sistema que comparten alguna propiedad comn.
Un subsistema no es ni una funcin ni un objeto, sino un paquete de clases,
asociaciones, operaciones, sucesos y restricciones interrelacionados, y que tienen
una interfaz razonablemente bien definida y pequea con los dems subsistemas.
Normalmente, un subsistema se identifica por los servicios que proporciona. Un
servicio es un grupo de funciones relacionadas que comparten algn propsito
comn, tal como el procesamiento de entrada-salida, dibujar imgenes o efectuar
clculos aritmticos. Un subsistema define una forma coherente de examinar un
aspecto del problema.
Cada subsistema posee una interfaz bien definida con el resto del sistema. sta
especifica la forma de todas las interacciones y el flujo de informacin entre los
lmites de subsistemas, pero no especifica cmo est implementado internamente
el subsistema. Cada subsistema se puede disear, entonces, independientemente,
sin afectar a los dems.
Iso-sistemas

Depender jerrquicamente del sistema de referencia (individual o colectiva)


tambin depender de la convivencia de nuestros esquemas conceptual. Este tipo
de sistemas poseen normas, estructuras y comportamientos anlogos que no
necesariamente deben ser iguales y su comportamiento puede ser muy diferente
entre s.
Hetero-sistemas
Son sistemas de igual nivel al sistema de referencia pero perteneciente a otro
conjunto o clase. Ejemplo: asociaciones profesionales o las fundaciones.

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