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015
TIA015/ A4 - FACULTAD DE ARQUITECTURA, DISEO, ARTE Y URBANISMO
UNIVERSIDAD DE MORON

1 Smiljan Radic
2 Alberto Campo Baeza
3 Alvaro Siza
4 Daniel Libeskind
5 kazuyo sejima
6 Tadao Ando
7 Solano Bentez
8 Rafael Iglesias
9 Toyo Ito
10 Rem Koolhaas
11 Herzog
12 Steven Holl
13 Zaha Hadid
14 Neutelings Riedijk
15 Jean Nouvel
16 Bjarke Ingels Group
17 John Pauline
18 Cesar Pelli
19 Carlos Ott
20 Renzo Piano
21 Rafael Moneo
22 Frank Gehry
23 Cazu Zegers
24 Gerardo Caballero
25 Tatiana Bilbao

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Lacaton-Vassal
Alejandro Aravena
Norman Foster
Ben Van Berkel
Santiago Calatrava
Rafael Violi
Morphosis
RCR Arquitectos
Paulo Mendes Da Rocha
Sou Fujimoto
Njiric + Njiric
David Chipperfield
Mansilla + Tunion
Juan Herreros
Iaki Abalos
Peter zumthor
Shigeru ban
Eduardo Souto de Moura
Angelo Bucci
Zaera polo
Eisenman
Mvrdv
fumihiko maki
richard Rogers
wang shu

Puntos a desarrollar
Biografa breve del arquitecto:
formacin acadmica, sus
influencias arquitectnicas y el
contexto histrico y
socioeconmico donde interviene.
""Si es que esto tiene influencia
en su arquitectura"
Cual es la lnea de pensamiento
del arquitecto y de investigacin,
si la tiene.
Relacin entre lo dicho y lo
hecho
Caractersticas de su proceso de
diseo
En que obras se puede verificar
el proceso.

Alberto Campo Baeza.

Luz y Armona

Su arquitectura se basa en 3 elementos fundamentales. Lo


que Baeza denomina las 3 patas de la arquitectura.

Entender la arquitectura como


IDEA CONSTRUIDA.
La arquitectura sin idea es solo forma.
Es la sntesis de ingredientes distintos con los cuales
un arquitecto trabaja.
Todos estos ingredientes se sintetizan o destilan en un
algo que es la idea que genera un proyecto.
Hace referencia al tringulo Vitrubiano

De estos ingredientes, que son muchos y variados, hay


dos que son bsicos y que conforman las dos patas
restantes en las que se apoya la arquitectura.

La gravedad
La Luz

La gravedad construye el espacio


Esta construccin se hace con materiales pesados. Con
ellos se construyen los espacio.
El orden de la estructura define los espacios.

La Luz

La luz es el tema central de la arquitectura. Cuando se


da cuenta de ello, se comienza a ser arquitecto.
La luz es la que marca el tiempo.
Cuando en mis obras siento que los hombres sienten el
comps del tiempo que marca la naturaleza, acordando los
espacios con la luz, templndolos con el paso del sol,
entonces creo que vale la pena esto que llamamos
arquitectura.
la luz es el tema central de la arquitectura, no por que
lo diga Campo Baeza, simplemente es as

Casa Gaspar. 1992.

Ms con menos
Huerto cerrado
Arcadia
Paraso
4 muros
1 rbol
1 alberca
1 solar
Limpio
Despojado

Lograr el cielo en la
casa
La arquitectura hace de
la lgica su mejor
instrumento

CASOS
Museo de la Memoria de
Andaluca. Granada. 2009

Proyectamos para sede del MA un


edificio en continuidad con la Sede
Central de CAJA GRANADA que terminamos
en 2001. Proponemos un edificio podio
de 60x120m con tres plantas de altura,
de manera que su plano superior
coincida con el podio del edificio
principal de CAJA GRANADA. Y tambin
se alinean sus fachadas.
Y como remate, como si de una Puerta
de la Ciudad se tratara, emerge una
fuerte pieza vertical de la misma
altura y anchura que el edificio
principal de CAJA GRANADA. Aparece
as
frente
a
la
autopista
de
circunvalacin de Granada como una
gran
fachada
pantalla
capaz
de
transmitir
mensajes
a
travs
de
grandes pantallas de plasma que la
cubrirn por entero. Como Picadilly
Circus en Londres o Times Square en
Nueva York.

El nuevo edificio, silencioso en sus


formas, es clamoroso en sus elementos
de transmisin de mensajes de un nuevo
milenio en el que ya estamos inmersos.

La idea

Como punto de partida se plantea un edificio silencioso que, sin entrar


en competencia con el de la Caja y dialogando con l, tenga su carcter y
entidad propia y sea capaz de manifestar su contenido, sea capaz de
transmitir el mensaje cultural de este Centro frente a la ciudad.

Se organiza todo alrededor de un patio central de traza elptica


en el que se desarrollan unas rampas helicoidales que conectan
los tres niveles y crean una tensin espacial de gran inters.
Las dimensiones del patio elptico se toman prestadas del patio
del Palacio de Carlos V en la Alhambra.
Antecedentes.

EDIFICIO PANTALLA
Se propone levantar una gran pantalla que, cara a la autopista de
circunvalacin de Granada aparezca como la cara visible del nuevo
edificio y lance continuamente los mensajes culturales que la Caja
quiera. La gran pantalla de hormign sobre la que se podrn colocar
pantallas de alta definicin en su cara oeste ser como la gran puerta
del edificio. La puerta a la parte nueva de la ciudad desde la autopista.
Por el gran hueco se entrar al nivel intermedio del edificio segn nos
viene dado de una manera natural por la topografa del terreno.

Antecedente

Podemos recordar aqu cmo en dos de los ms importantes centros de dos de las
ciudades ms significativas del mundo, Nueva York y Londres, sucede algo parecido.
En Times Square en Nueva York y en Picadilly Circus en Londres. La tecnologa ms
puntera ha recubierto los edificios de pantallas de altsima definicin que transmiten sin
cesar y con gran eficacia los correspondientes mensajes. De la rentabilidad de estas
operaciones no hay la menor duda.

La organizacin espacial y funcional del


edificio responde a la sntesis entre un
edificio patio y un eje longitudinal que lo
recorre en direccin noroeste-sureste.

La modulacin en planta del proyecto


responde a una trama general de 6 x 6 m. La
estructura de la zona principal de museo y
exposiciones cuenta con vanos de 9 m en
sentido transversal. Las dos pastillas de
servicio del edificio principal, con
ncleos de aseos y comunicaciones, as como
el edificio pantalla, se resuelven en una
cruja de 6 m de anchura.

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