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TERMINOLOGIA BASICA DE INFORMATICA

Objetivo de Aprendizaje.- Comprender la importancia de la Informtica en la sociedad actual, a travs


de una explicacin de los trminos utilizados en el rea, la descripcin del funcionamiento de un sistema
de computo , la identificacin de sus principales aplicaciones y la consideracin de los aspectos ticos y
legales relacionados con la Informtica.
En los cursos de informtica y en tu vida diaria se emplears con frecuencia trminos informticos, por lo
que es de suma importancia iniciar este curso con las definiciones bsicas utilizadas en informtica para
as hablar el mismo idioma y que puedas comprender claramente. Estas se muestran a continuacin.
Informtica.- se refiere al conjunto de conocimientos y tcnicas que hacen posible el procesamiento
automtico de la informacin por medio de la computadora. Tambin conocida como la ciencia de la
informacin, este tecnicismo tiene su origen en la combinacin de los vocablos informacin y automtica
Datos.- es una representacin de smbolos, letras, cifras o hechos aislados que por si solos no representan
algo significativo. Ej. $500, 8 hrs. Ral Rojas Informacin.- son datos, hechos estructurados que tienen
significado. Ej. El salario de Ral rojas es de $500 pesos por trabajar 8 hrs. al da.
Computadora.- Es un sistema electrnico para el procesamiento de datos, de forma rpida y precisa,
bajo la direccin de un programa. Acepta datos de entrada, los procesa en base a las instrucciones de
programas, produce resultados de salida y almacena informacin.

Fig. 1.1 Funcionamiento de una computadora.

Hardware.- Son los componentes fsicos que integran a una computadora (tangibles, que se pueden
tocar) Ej. Ratn, teclado, bocinas, gabinete, tarjeta madre, microprocesador, etc.
Software.- Son los elementos lgicos (intangibles, que no se pueden tocar) de la computadora, dicho de
otra forma son los programas que le dicen a la parte fsica como ejecutar las tareas correspondientes. Ej.
Programas de aplicacin, programas lgicos, o cualquier programa que le indique al hardware como
funcionar.
Programas.- Es un conjunto de instrucciones ordenadas de manera lgica y estructurada, para realizar un
proceso determinado. Las instrucciones le indican ala computadora las tareas que debe realizar las
operaciones, la forma en que debe procesar los datos para obtener el resultado deseado.
Sistema.- es un conjunto de elementos interrelacionados entre si que contribuyen al logro de un objetivo
comn, cada elemento tiene funciones especificas (Computadora, escuela, ecosistema, etc.)
Tecnologa.- Es un conjunto de teoras y tcnicas que permiten el aprovechamiento practico del
conocimiento cientfico. Supone la creacin de productos, instrumentos, lenguajes y mtodos para el
servicio de las personas. Tecnologas de Informacin y Comunicacin (TICs).- Engloban el avance
tecnolgico derivado de:
La Informtica
Las telecomunicaciones
Las tecnologas audiovisuales
Abarcando todos los desarrollos relacionados con las computadoras, Internet, la telefona, los medios
masivos de comunicacin, las aplicaciones multimedia y la realidad virtual, proporcionando informacin,
herramientas para su procesamiento y canales para su transmisin.
Qu es la TECNOLOGIA?
La tecnologa es la aplicacin coordinada de un conjunto de conocimientos (ciencia) y habilidades (tcnica) con el fin de
crear una solucin (tecnolgica) que permita al ser humano satisfacer sus necesidades o resolver sus problemas.

COMPONENTES FISICOS DE UNA COMPUTADORA (HARWARE)


.- HARDWARE: Todos los elementos fsicos que se pueden tocar como lo son: (teclado, monitor, bocinas,
impresora, escner, etc.) algunos de estos elementos no se pueden ver ya que se encuentran dentro del
gabinete o chasis; cmo podemos nombrar a: (microprocesador, disco duro, memoria RAM, entre otros.
Estos a su vez se clasifican por la funcin en dispositivos de entrada, procesamiento, salida y
almacenamiento.
COMPONENTES LOGICOS DE UNA COMPUTADORA (SOFTWARE)
SOFTWARE: se refiere al equipamiento lgico o soporte lgico de una computadora digital, y comprende el
conjunto de los componentes lgicos necesarios para hacer posible la realizacin de una tarea especfica.
Microsoft Windows
Word
Paint
Publisher
Nero.

PARTES PRINCIPALES DE UNA COMPUTADORA CON SU RESPECTIVO NOMBRE

PROCESADORES DE TEXTOS
Programas especializados en el diseo y elaboracin de documentos de texto, incorporando gran
cantidadde funciones y formatos, as como insertar elementos de muy distinto tipo.
Todos los procesadores de texto ofrecen funciones para dar formato a los documentos, como cambios de
tipo de letra, presentacin de pgina, sangra de prrafos y similares. Muchos procesadores de textos
pueden tambin insertar tablas, comprobar la ortografa, encontrar sinnimos, incorporar grficos creados
en otros programas, alinear correctamente frmulas matemticas, crear e imprimir tipos de letras
estndar, realizar clculos, mostrar documentos en pantalla en varias ventanas y permitir a los usuarios
realizar macros que simplifican operaciones difciles o repetitivas.
Ms ,Word, Word Perfect, Ami Pro , Word Star, Word Pad
EVOLUCION TECNOLOGICAS DE LAS COMPUTADORAS
El ser humano a necesitado hacer clculos y procesar la informacin. Previo a la aparicin de la primera
computadora se desarrollaron dispositivos que hicieron que el hombre realizara sus clculos entre estos
dispositivos ms sobresalientes son:
ABACO
Primer instrumento creado por el hombre para facilitar las operaciones de suma y resta. El baco ms
antiguo es de mesopotmica con 3500 aos a.C.
Su nombre procede de abakos que significa superficie plana.
MAQUINA ARITMETICA DE PASCAL
En 1642 un joven llamado pascal construyo la primera maquina mecnica de sumar que recibi en
nombre de pascalina tiene la dimensin d una caja de zapatos.
La pascalina se uso por primera vez en la hacienda francesa, pues Pascual la diseo, para ayudar a su
padre.
LA CALCULADORA UNIVERSAL

El sucesor ilustre de Pascal en esta carrera inventiva fue el filsofo y matemtico alemn Gottfried
Wilhelm Von Leibniz. l cre en
1671 la calculadora universal, no solo sumaba y restaba, tambin divida y multiplicaba, pero lo ms
significativo es que el cre el
sistema de numeracin binario. Hoy en da rige totalmente a las computadoras.

LA MQUINA ANALTICA

En 1819, Charles Babbage, matemtico ingls, comenz a construir su primera maquina de diferencias,
misma que termin en 1822. Posteriormente inici la construccin de una mquina capaz de calcular
tablas matemticas. En 1834, mientras trabajaba en mejoras a la mquina, concibi la idea de una
mquina analtica, que era en esencia, una computadora de aplicacin general.
LA MQUINA TABULADORA
La Oficina del Censo de Estados Unidos logr completar el censo de 1880 casi hasta 1888. La
administracin de la Oficina lleg a la conclusin de que el censo de 1890 iba a tardar ms de 10 aos en
realizarse. Por ello, comision al doctor Herman Hollerith, un especialista en estadstica para que aplicara
sus conocimientos en el empleo de tarjetas perforadas y realizara dicho censo.

COMPUTACION BASICA CONCEPTOS Y FUNCIONES


COMPUTACIN.- Ciencia que utiliza la computadora como herramienta principal para el tratamiento de
la informacin.
COMPUTADORA.- Aparato electrnico compuesto por microprocesadores y otros accesorios que
posibilitan el proceso de informacin mediante un conjunto de instrucciones especificas. Tambin es
llamado ordenador.
FUNCIONES.- La computacin nos permite:

COMPUTACION BASICA

COMPUTACION BASICA
MANEJO DEL MOUSE
El mouse (ratn) es una pieza pequea, con forma de ratn, que se conecta a la CPU del computador, sirve para
ubicarnos en algn lugar de la pantalla y tiene dos botones, uno a la izquierda y otro a la derecha. Cada uno

tiene funciones distintas que veremos con la prctica.

DEFINICION DE HARDWARE Y SOFTWARE


1. El Hardware.- Es todo lo que puedo tocar (CPU, monitor, teclado, mouse)
2. El Software.- Es la parte de la computadora que no se puede tocar ni ver: Programas y archivos.
En un equipo de sonido el aparato en si es el hadware y la msica que reproduce es el software o programa.
PALABRAS NUEVAS:
Programa o software. - Conjunto de instrucciones que la computadora obedece y que permiten al usuario
escribir, jugar, sumar, procesar, dibujar, etc.
Archivo.- Conjunto de informaciones que se almacenan como una sola unidad, la accin de guardar se llama
archivar.
COMPUTACION BASICA TIPOS DE SOFTWARE O PROGRAMAS
1. SISTEMA OPERATIVO.- Es el programa bsico y sirve para que la computadora funcione. El sistema
operativo hace que todas las partes se comuniquen: CPU, teclado, monitor, impresora, mouse, etc. y permite
que se opere con otros programas. Entre los sistemas operativos ms conocidos estn Linux y Windows en
todas sus versiones.
2. APLICATIVOS.- Son los programas que se usan para procesar textos, hacer clculos, dibujos, etc.
3. EDUCATIVOS: Son aquellos que nos facilitan el aprendizaje en diferentes reas y asignaturas:
matemticas, gramtica, etc.
4. LENGUAJES DE PROGRAMACION: Conjunto de instrucciones en lenguaje entendible para la
computadora y el programador: Visual basic, C++, visual fox, PHP, etc.

CONCEPTO DE SISTEMA OPERATIVO


Programa que permite la comunicacin entre el usuario y la computadora y entre las partes de la computadora.
No se puede trabajar sin un Sistema Operativo, ya que ste activa la computadora y permite la comunicacin.

El sistema operativo administra los documentos de trabajo y permite archivarlos de acuerdo a cada tipo
definido. El sistema operativo le agrega una extensin de tres letras despus de un punto al nombre que
elijamos para cada archivo. Esta extensin nos dice qu tipo de documento es:

LINUX
Es un sistema operativo de libre distribucin para computadoras personales, es eficiente, tiene un excelente
diseo, tiene diversas ventajas, una de ellas es que utiliza toda la capacidad del ordenador. Actualmente existen
versiones de diferentes compaas.

TAREAS DEL SISTEMA OPERATIVO

PARTES DE UN SISTEMA OPERATIVO *

1. Procesa todas las rdenes que ejecutamos.


Las ordenes pueden ser enviadas al sistema operativo de dos maneras: a travs de una interfaz de caracteres (slo texto) o una de
grficos (imgenes, ventanas, etc.). El trabajo basado en caracteres slo permite escribir comandos en una consola para controlar la
computadora, mientras que una interfaz grfica, permite enviar comandos a la computadora al hacer clic con el ratn seleccionando
elementos dentro de la pantalla.
Es mucho ms sencillo hacerlo a travs de una interfaz grfica. GNU/Linux cuenta con varias opciones de interfaces grficas distintas,
nosotros usaremos una llamada KDE (Entorno de Escritorio K).

2. Coordina internamente los dispositivos: teclado, disquete, cdrom.3. Sincroniza los programas con lo que quiere el usuario.- Cualquier acceso a programas, archivos, funciones, el GNU/LINUX los
controla y sincroniza segn el uso que el usuario desee darle.
* Tomado de: http://www.kde.org/

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