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lholographie
Principe
Procd denregistrement et de restitution de front donde
(amplitude et phase)
Par extension, procd dimagerie 3D
Imagin en 1947 par D. Gabor (Prix Nobel en 1971)
Premires dmonstrations dans les annes 60 car li
linvention du laser (ncessit de cohrence)
Les techniques holographiques ont depuis longtemps pass le
stade de limagerie 3D vocation artistique!
Les applications sont souvent indissociables de loptique de
Fourier
La phase contient lessentiel de linfo sur le relief
Elle sera code par une figure dinterfrence
Elle sera restitue par diffraction dune onde de rfrence
Principe
Processus denregistrement
Eclairage cohrent :
les ondes O et R sont obtenues
par division damplitude ou
de front donde
Les OPDs sont infrieurs
la lg de cohrence
I ( x, y ) = R ( x, y ) + O ( x, y ) = RR + OO + R O + RO
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Principe
Processus denregistrement
La transmittance de la plaque expose et dveloppe sera :
= T ( x, y ) exp(i ( x, y ))
Phase
QE
QE
T = a b Q E = a b I(x,y) t e
T ( x, y ) = a bt e ( RR + OO + R O + RO )
= a '+b' Q E
= exp( a '+b' I(x,y) te )
( x, y ) 1 + i
= 1 + ia '+ib' te ( RR + OO + R O + RO )
Principe
Processus de reconstruction
Onde de rfrence R seule qui claire lhologramme
Le champ E transmis au travers de la plaque vaut :
T(x,y) R si amplitude
(x,y) R si phase
Si holo damplitude : E ( x, y ) = Ra bt e R ( RR + OO + R O + RO )
Principe
Position des images
Principe
Hologrammes simples :
Rseaux = hologramme dune onde plane
Enregistrement :
2 sin /2 = m 0
m = +1
Reconstruction :
Principe
Hologrammes simples :
Lentille holographique : image dun point (source ponctuelle)
Types dhologrammes
Transmission
In-line (Gabor)
Hologrammes de
points
Types dhologrammes
Transmission
Off-axis (Leith-Upatnieks
1962)
Grand principe :
Chaque point de la plaque
contient une image 2D
complte de lobjet.
Cest langle de vue qui varie
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Types dhologrammes
Rflexion
Enregistrement de plans de Bragg selon la
condition dinterfrence:
2 d sin = m 0
est fix et les angles correspondant la
diffusion par le relief de O et langle de R
Restitution slective en puisquil faut remplir la
condition de Bragg
En lumire blanche, si on change langle de
faisceau de restitution, on visualise lobjet
avec un shift en
Denisyuk (1963) :
Un seul faisceau pour O et R :
Si symtrique : 2 n d Cos t = 0
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Types dhologrammes
Rainbow
Benton (1969)
1.
Rendement de diffraction
Dfinition
Rseaux minces
Q = 2D / nd
o d (la priode) est dfinie par Bragg et D est lpaisseur
du matriau
Si Q<1, rseau mince
Amplitude :
max = 6.25%
Phase :
max = 33.9%
Le rseau narrive pas filtrer les ordres suprieurs
(slectivit de Bragg absente). Les ordres suprieurs
emportent une partie de lnergie (-1 ~ +1)
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Rendement de diffraction
Paramtres de modulation :
TE :
nd
TE =
cos i , B cos d , B
TM :
TM , = TE , cos( i , B d , B )
Transmission
TE = sin 2 TE , +
TM = sin 2 TM , +
Rflexion
TE = th 2 TE ,
TM = th 2 TM ,
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Rendement de diffraction
Lentilles
Miroirs slectifs
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Comparatif
Le + facile : Photopolymres
Disponibilit / rendement ?
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Cristal photorfractif
Photosensibilit : principe
Photorfractif
Interfrence
Diffusion
Densit de charges N(x)
E ( x)
dN
dx
n ( x ) E ( x )
(Pockels)
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Interfromtrie holographique
Double exposition
Temps rel
Temps moyenn
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Interfromtrie holographique
Double exposition
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Interfromtrie holographique
Temps rel
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Interfromtrie holographique
Temps moyenn
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Speckle
Speckle en astronomie :
Speckle
Imagerie du speckle :
Speckle
Interfromtrie speckle :
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Speckle
Technique la plus actuelle : Digital speckle Pattern Interferometry (DSPI) :
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