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Introduction

lholographie

Principe
Procd denregistrement et de restitution de front donde
(amplitude et phase)
Par extension, procd dimagerie 3D
Imagin en 1947 par D. Gabor (Prix Nobel en 1971)
Premires dmonstrations dans les annes 60 car li
linvention du laser (ncessit de cohrence)
Les techniques holographiques ont depuis longtemps pass le
stade de limagerie 3D vocation artistique!
Les applications sont souvent indissociables de loptique de
Fourier
La phase contient lessentiel de linfo sur le relief
Elle sera code par une figure dinterfrence
Elle sera restitue par diffraction dune onde de rfrence

Principe
Processus denregistrement
Eclairage cohrent :
les ondes O et R sont obtenues
par division damplitude ou
de front donde
Les OPDs sont infrieurs
la lg de cohrence

La plaque reoit une intensit

I ( x, y ) = R ( x, y ) + O ( x, y ) = RR + OO + R O + RO
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intgre sur un temps dexpo te


==> quantit dclairement :
QE = I(x,y) . te
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Principe
Processus denregistrement
La transmittance de la plaque expose et dveloppe sera :

= T ( x, y ) exp(i ( x, y ))

Si holo damplitude : = Cte


Si holo de phase : T = Cte
Rponse du matriau photosensible
Amplitude

Phase

QE

QE

Dans la zone linaire,

T = a b Q E = a b I(x,y) t e
T ( x, y ) = a bt e ( RR + OO + R O + RO )

= a '+b' Q E
= exp( a '+b' I(x,y) te )
( x, y ) 1 + i

= 1 + ia '+ib' te ( RR + OO + R O + RO )

Principe
Processus de reconstruction
Onde de rfrence R seule qui claire lhologramme
Le champ E transmis au travers de la plaque vaut :
T(x,y) R si amplitude
(x,y) R si phase
Si holo damplitude : E ( x, y ) = Ra bt e R ( RR + OO + R O + RO )

Principe
Position des images

Principe
Hologrammes simples :
Rseaux = hologramme dune onde plane
Enregistrement :

2 sin /2 = m 0
m = +1

Reconstruction :

Principe
Hologrammes simples :
Lentille holographique : image dun point (source ponctuelle)

image conjugue est relle : le point source peut tre intercept


Image directe virtuelle : faisceau divergent comme sil venait dune source
derrire la plaque
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Types dhologrammes
Transmission
In-line (Gabor)
Hologrammes de
points

Mlange des ondes de


restitution

Types dhologrammes
Transmission
Off-axis (Leith-Upatnieks
1962)

Grand principe :
Chaque point de la plaque
contient une image 2D
complte de lobjet.
Cest langle de vue qui varie

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Types dhologrammes
Rflexion
Enregistrement de plans de Bragg selon la
condition dinterfrence:
2 d sin = m 0
est fix et les angles correspondant la
diffusion par le relief de O et langle de R
Restitution slective en puisquil faut remplir la
condition de Bragg
En lumire blanche, si on change langle de
faisceau de restitution, on visualise lobjet
avec un shift en

Denisyuk (1963) :
Un seul faisceau pour O et R :
Si symtrique : 2 n d Cos t = 0
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Types dhologrammes

Rainbow

Benton (1969)

1.

Ralisation dun master en


transmission
2.
Retournement du master (image
relle conjugue)
3.
Limitation dclairement 1 fente
(perte dune parallaxe)
4.
Hologramme en transmission
gnr par le faisceau issu de la
fente et R
5.
Eclairement conjugu de
lhologramme dvelopp:
Restitue limage virtuelle de lobjet
vu au travers de la fente (relle)
6.
En lumire blanche: limage relle
de la fente est disperse:
rainbow
On visualise lobjet en relief sur 1
parallaxe et la dispersion rainbow
sur lautre axe
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Rendement de diffraction

Dfinition

Rapport entre lintensit diffracte lordre +1 par le


rseau I+1 et lintensit incidente I0
+1 = I+1/I0

Rseaux minces

Q = 2D / nd
o d (la priode) est dfinie par Bragg et D est lpaisseur
du matriau
Si Q<1, rseau mince
Amplitude :
max = 6.25%
Phase :
max = 33.9%
Le rseau narrive pas filtrer les ordres suprieurs
(slectivit de Bragg absente). Les ordres suprieurs
emportent une partie de lnergie (-1 ~ +1)
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Rendement de diffraction

Rseaux pais Si Q>1, rseau pais

Paramtres de modulation :
TE :
nd
TE =
cos i , B cos d , B

TM :

TM , = TE , cos( i , B d , B )

Transmission
TE = sin 2 TE , +
TM = sin 2 TM , +

Rflexion

TE = th 2 TE ,

TM = th 2 TM ,
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Rendement de diffraction

Slectivit angulaire et spectrale

Pas toujours un dfaut!


Utilis pour raliser des
filtres slectifs

Rflexion + sensible spectralement


que transmission
Transmission + sensible
angulairement que rflexion
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Elments optiques holographiques

Lentilles

Miroirs slectifs

Application Head-up Display (HUD)

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Matriaux denregistrement holographique

Comparatif

Le + courant : argentique (AgBr) par Agfa

Le +performant : Glatine bichromate (DCG)

Trs sensible (20-40 J/cm) mais rendement faible (<40%)


Matrise complexe

Le + facile : Photopolymres

Disponibilit / rendement ?

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Matriaux denregistrement holographique

Cristal photorfractif

Photosensibilit : principe

Absorption de photons : cration paires e- - trou


par excitation dimpurets Fe2+
Diffusion des ee- trapps par des impurets
ionises (Fe3+)
Distribution de charges induite
par la diffusion
Champ l. interne E induit
Par effet lectro-optique (Pockels),
modification locale de lindice de rfraction

Par enregistrement holographique, I(x) est modul


Le rseau sinscrit par modulation de lindice de rfraction :
rseau de phase sans absorption

Matriaux: LiNbO3, BaTiO3, GaAs,


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Matriaux denregistrement holographique:

Photorfractif

Enregistrement dun rseau

Pas de dveloppement : real-time holography

Interfrence

Diffusion
Densit de charges N(x)

E ( x)

dN
dx

n ( x ) E ( x )
(Pockels)

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Interfromtrie holographique

On stocke linformation complte sur un objet tudier sous


forme de londe diffuse (rflchie) par cet objet
Lhologramme est relu en mme temps quune nouvelle onde
issue de lobjet perturb est diffuse
Les deux ondes sont cohrentes et interfrent
On visualise des franges correspondant uniquement aux
perturbations de lobjet tudi.
Types de perturbations: chauffement, stress, contraintes
mcaniques (dplacement, vibrations,)
Trois variantes:

Double exposition
Temps rel
Temps moyenn
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Interfromtrie holographique

Double exposition

Hologramme de lobjet au repos


Hologramme de lobjet perturb
Dveloppement de la plaque
Relecture simultane des deux hologrammes dcals: franges
mesurant directement le dcalage c--d lamplitude de la
perturbation

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Interfromtrie holographique

Temps rel

Ncessite un matriau holographique sensible en temps rel, sans


dveloppement (certains photopolymres et les photorfractifs)
Lhologramme de lobjet au repos est enregistr (fort clairement)
mais ne ncessite pas de dveloppement.
Le faisceau de rfrence restitue londe de lobjet non perturb
Lobjet perturb est clair (faible clairement) et londe de lobjet
perturb interfre en temps rel avec londe de lobjet non perturb
Leffacement induit est ngligeable
Dynamique de contraintes

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Interfromtrie holographique

Temps moyenn

Technique identique mais objet en vibration frquence fixe


Si mode propre (rsonance): onde stationnaire . Par une
moyenne temporelle, lholo fige les nuds et ventres. Les variations
sont trop rapides ailleurs par rapport la sensibilit de matriau holo
et au temps de dtection : pas dinformation interfrentielle
Technique performante pour dterminer la frquences et modes
propres de vibration

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Speckle

Lumire spatialement cohrente diffuse par une surface granuleuse :

Chaque granularit diffuse (rmet) la lumire cohrente


Ces sources cohrentes interfrent en tout point de lespace
On peut dmontrer que la taille des grains de speckle est s~d/D
o d est la distance diffuseur-cran et D est le diamtre de la zone claire
(cf. fentes de Young)

Speckle en astronomie :

Si toile non rsolue (source ponctuelle spatialement cohrente) :


Latmosphre est un milieu diffusant introduisant du speckle. Celui-ci varie
rapidement car le milieu diffusant varie
Une moyenne temporelle supprime le speckle.
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Speckle

Imagerie du speckle :

Une lentille (ou lil) permet dimager le speckle

On dmontre que la taille des grains est de lordre de la taille obtenue si la


granularit provenait de la pupille dentre du systme, puisque celle-ci limite
la rsolution (les frquences spatiales) du systme imageant.
Donc,
x = y ~ 1.22 f/D
o D est le diamtre de la pupille
et f est la focale du systme
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Speckle
Interfromtrie speckle :

Le speckle se dplace transversalement comme lobjet diffusant


Sur plaque ou sur CCD, on image lobjet + speckle

Double expo : 2 prises de vue avec dcalage latral


Interfrence entre les 2 figures de speckle : specklegramme
Relecture : TF du specklegramme fait apparatre des franges

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Speckle
Technique la plus actuelle : Digital speckle Pattern Interferometry (DSPI) :

Enregistrement successif de 4 specklegrammes dcals en phase :

Incrment de phase optimum : = /2

La phase est dtermine mais modulo 2


Droulage de phase pour extraire le dplacement ou le relief recherch

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