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Materia: Anlisis y Teora Literaria (C)

Panesi.
Comisin de Prcticos: 4, Prof. Diego.
Peller.

Alumna: Irene S.
Echenaguca

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La brjula es un instrumento que sirve de orientacin. Por medio de una aguja imantada,
seala el Norte magntico. Es mencionada en el ttulo del cuento por su rol fundamental, al ser
utilizada por los dos antagonistas: el detective Lnnrot, para descifrar el enigma de la serie de
muertes, y el criminal Red Scharlach, para armar la trampa-laberinto, donde su cazador
resultar cazado.

Asimismo, he adoptado el trmino brjula

en sentido ampliado, como

aquello que nos gua para razonar y actuar. En esta lnea, Lnnrot es traicionado por su propia
brjula, dado que la misma lo conduce, paradojalmente, a invertir su rol: de cazador a cazado.

A nivel narrativo, el cuento est escrito en tercera persona. El narrador es externo a la trama,
es omnisciente y confiable. Comienza el relato adelantando los resultados de la investigacin
de Lnnrot en la serie de homicidios que termin en la quinta de Triste-le-Roy: no pudo impedir
el ltimo crimen, aunque lo previ. No adivin el culpable, pero s la morfologa de la serie y la
participacin de Red Scharlach. Luego relata en orden cronolgico la serie de homicidios,
desde la perspectiva de Lnnrot. En el desenlace del cuento, el narrador cede la palabra a Red
Scharlach, a travs del cual, retrospectivamente, el lector se anoticia que es quien ha tendido
una trampa laberntica al detective. La narracin de este cuento, presenta as dos puntos de
vista opuestos. En el segundo, se revela la paradoja del cazador cazado.

En el nivel de las acciones, se oponen Lnnrot/Treviranus por un lado, y Lnnrot/Scharlach, por


otro. El comisario Treviranus y Lnnrot investigan quin es el autor de la serie de asesinatos.
Las acciones de Treviranus consisten en inspeccionar el lugar de los hechos y recabar datos
concretos. Rechaza toda conjetura y prueba por fuera de lo estrictamente policial. Se indigna
ante la presencia de pistas que no hacen a su tarea especfica, las considera locuras y se las
remite a Lnnrot. En contrapartida, el detective, omite toda investigacin referente a lo policial
y se empea en estudiar la religin juda, en particular, el Tetragrmaton. Ante el primer
asesinato, pretende elaborar una explicacin rabnica.

De los siguientes crmenes, slo

rescata las pistas relativas a las letras articuladas del nombre de Dios. Cuando recibe de
Treviranus

el annimo tringulo equiltero, descifra la morfologa romboidal de la serie y

anticipa que habr un cuarto crimen. Hasta aqu las acciones centrales del detective son:
estudiar el Tetragrmaton, levantar las pistas (seuelos tendidos por Red Scharlach) y descifrar

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el enigma. En el desenlace, sus acciones son: comunicar a Treviranus que ha resuelto el caso,
que habr un cuarto crimen al da siguiente, pero omite dar ms datos. Luego, se dirige solo a
la Mansin de Triste-le-Roy, donde es capturado por Scharlach. Escucha el relato del laberinto
que le ha tendido, le pide que la prxima vez le de caza en uno unilineal y muere de un balazo.
Las acciones bsicas de Scharlach son: investigar al detective, para disear una trampa a su
medida. Cronolgicamente, sus acciones en la historia son: participar de una balacera, donde
su hermano fue apresado y l herido, agonizar en un cuarto de la mansin Triste-le-Roy, donde
jura matar a Lnnrot (responsable de la captura de su hermano). Ms adelante, planea el robo
de los zafiros del Tetrarca. Azarosamente, Azevedo, autor material del mismo, mata por error a
Yarmolinsky. Scharlach lee en el Yidishe Zaitung que Lnnrot planea hallar el autor del crimen
estudiando los nombres de Dios. Con este dato, disea la trampa laberinto para el detective.
Manda a matar a Azevedo en el norte de la ciudad, plantando la primera pista-seuelo para
Lnnrot. En el simulacro del tercer homicidio, adopta otra personalidad, se hospeda en una
taberna, donde llama al polica. Realiza una pantomima con los dos arlequines, plantando dos
pistas falsas para Lnnrot. Luego, mediante el uso de un apodo, enva a Trevinarus un sobre
anunciando que la serie de crmenes ha sido completada al conformarse un tringulo equiltero
en el mapa de la ciudad. Espera al detective en la mansin de Triste-le-Roy, lo captura, le
esclarece el mvil y los detalles de la trampa y lo mata.

Los tres personajes realizan

bsicamente las mismas acciones: investigar, conjeturar, armar una trama, pero Lnnrot es el
nico que acta de un modo paradojal, buscndose su propia muerte.

En cuanto al gnero, el cuento tiene la estructura de un relato policial, al estilo de los cuentos
de E. A. Poe. Sin embargo, se plantea la paradoja de que el clsico investigador, avezado en
el arte de la observacin y la deduccin, lejos de obtener resultados brillantes, termina siendo
asesinado. El investigador cae en la trampa del asesino, quien se muestra ms astuto que l.
Esta resolucin imprime un carcter pardico al gnero policial tradicional. Los temas relativos
a la religin juda, el Tetragrmaton, aparecen al comienzo del cuento en un lugar central,
fundamentados en reseas bibliogrficas que orientarn a Lnnrot a descubrir al asesino.
Luego, las mismas se revelan como irnicamente inconsistentes, dado que son usadas como
ardid por Scharlach para atrapar al detective. Es un chiste del autor el contrapunto entre

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erudicin y mero seuelo. Por otra parte, el redactor ateo del peridico judo, as como la
presencia de dioses paganos en la mansin de Triste Le Roy (Scharlach jura al Jano bifronte,
matar a Lnnrot) pueden ser ledos como marcas del carcter pardico de este relato policial.

A nivel de la representacin, aparecen juegos de simetras, duplicaciones, pares de opuestos.


En el planteo temporal hay simetra: los asesinatos ocurren el 3 de diciembre, 3 de enero, 3 de
febrero. Sin embargo, el cuarto crimen se anticipa un da (disimetra). El espacio tambin tiene
un tratamiento simtrico, primero un tringulo equiltero, luego un rombo extendido en el mapa
de la ciudad. La mansin de Triste Le Roy, donde ocurre el desenlace, es rigurosamente
simtrica. La misma representa una vuelta al punto de partida, all es donde Scharlach jura
matar a Lnnrot, la trama se repliega sobre s misma. La figura espacial romboidal se repite:
los rombos amarillos y rojos de la pinturera, los losanges rojos y amarillos de los arlequines, y
en los rombos amarillos, rojos y verdes de las ventanas de la mansin.

Asimismo, al

constituirse toda la ciudad en un laberinto romboidal para darle caza, se refuerza la idea del sin
salida. El color rojo, smbolo de sangre y muerte, se reitera en los rombos, as como en el
nombre del criminal (rojo escarlata). Por otra parte, la insistencia de la figura del rombo, con
sus cuatro lados, ms los cuatro puntos cardinales, marcando los cuatro crmenes, las
menciones al Tetragrmaton, al Tetrarca, etc., sealan la repeticin del nmero cuatro. Del
mismo modo, hay insistencia del nmero tres: el tringulo, tres muertes en el da tres de cada
mes, etc. El cuento presenta un juego de oposicin entre ambos nmeros que desorienta,
genera ms desorden. Se constituye as una intrincada trama, una serie de repeticiones y
pares antagnicos que expresan el enredo del cual el detective no elige escapar. Antes de
morir, Lnnrot acepta su destino pero objeta que al laberinto de Scharlach le sobran tres lneas
y, a modo de ltimo deseo, le solicita que en el prximo avatar, le de caza en uno de una sola
lnea. Referencia que remite a la paradoja ideada por Zenn, Aquiles y la tortuga. Aunque este
laberinto plantea la imposibilidad de que el veloz Aquiles alcance a la tortuga, aqu Lnnrot
redobla la paradoja, ofrecindose a ser cazado. Aquiles, en cambio, procura ganar la carrera.
En este juego de simetras, oposiciones y repeticiones, se expresan tanto el carcter pardico
del relato, como la idea de una trama laberntica.

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A nivel de los personajes, se hace ms palpable la paradoja del cazador-cazado. Lnnrot es
presentado como el tipo de detectives que halla soluciones a grandes enigmas.

Pero, al

finalizar el cuento, queda demostrada su falta de perspicacia, su brjula interna lo dirige al lugar
donde se le dar muerte, sin advertirse que las pistas que eligi, eran plantadas por su propio
cazador. Se pueden establecer pares de opuestos entre Lnnrot y el comisario Treviranus. En
los relatos policiales, la figura del polica queda siempre opacada ante la brillante capacidad
deductiva del detective. En Los crmenes de la rue Morgue, Dupin dice del polica Vidoq:

Daaba su visin por mirar el objeto desde demasiado cerca. Quiz alcanzaba a ver uno o dos
puntos con singular acuidad, pero procediendo as perda el conjunto de la cuestin. En el fondo
se trataba de un exceso de profundidad, y la verdad no siempre est dentro de un pozo. Por el
contrario, creo que, en lo que se refiere al conocimiento ms importante, es invariablemente
superficial. La profundidad corresponde a los valles, donde la buscamos, y no a las cimas
montaosas, donde se la encuentra. (Edgard Allan Poe, 1.841, p. 360)

En La muerte y la brjula, el polica Treviranus si bien se corresponde con esta descripcin,


logra resultados ms exitosos que Lnnrot: acierta que el crimen de Yarmolinsky fue un error,
que el tercer crimen fue un simulacro y, fundamentalmente, no termina asesinado como
Lnnrot. El detective, se crea un Auguste Dupin (Borges, 1.951, p.153-4), pero el cuento lo
muestra muy lejos de encontrar la verdad en las montaas, sus parodias de deduccin, lo
conducen a la muerte. Lnnrot, tambin puede ser ubicado en un par de opuestos con Red
Scharlach. El criminal, revela tener ms talento a la hora de investigar su objetivo, adivina cmo
atraparlo, leyendo las brjulas internas tanto de Lnnrot como de Treviranus, por eso le enva a
este ltimo el annimo con el tringulo, sabiendo que ha de derivrselo al primero.

El narrador dice: Lnnrot se crea un puro razonador, un Auguste Dupin, pero algo de
aventurero haba en l y hasta de tahr (Borges, 1.951, p.153-4). Auguste Dupin es un
detective ficticio, creado por E. A. Poe, sus dotes para la observacin, el anlisis y el clculo le
permiten desenredar casos complejos. En contrapunto, Lnnrot resulta ser su anttesis, tanto
como el Quijote, frente a los hroes de las novelas de caballera. Pretende utilizar las mismas
herramientas deductivas, pero su falta de perspicacia lo llevan al peor de los fracasos: ser

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asesinado.

Preguntas respecto del accionar de este personaje: por qu no anuncia a

Treviranus su descubrimiento?, por qu va solo al lugar del prximo crimen, anticipndose un


da?

En definitiva, por qu busca activamente su propia muerte?

Es slo su falta de

perspicacia? Me pregunto por las cualidades de aventurero y tahr sealadas. Deseaba una
aventura al ir a Triste-le Roy un da antes? Se hizo trampa a s mismo, por su condicin de
tahr? O su brjula interna lo llev al sur, a la trampa, librado a su pulsin de muerte, como
un hilo de Ariadna que lo enreda y ahorca, en lugar de ofrecerle una salida? Dice el texto:

Quera pasear, quera descansar de tres meses de sedentaria investigacin. Reflexion que la
explicacin de los crmenes estaba en un tringulo annimo y en una polvorienta palabra griega.
El misterio casi le pareci cristalino; se abochorn de haberle dedicado cien das (Borges, 1.951,
p. 164-5).

Este prrafo se puede interpretar como la renuncia de Lnnrot a seguir jugando a ser Dupin,
necesita pasear, descansar. Dupin jams se relajara en el momento de dar la estocada final,
el jaque mate. Canta victoria antes de tiempo y abandona el juego o se abandona a s mismo,
exponindose? Dupin sospechara de un enigma cristalino, Lnnrot se desentiende. Conjeturo
que el personaje reniega (niega lo sabido) respecto de las pistas que podran salvarlo del
laberinto en que se ha metido. La facilidad de la solucin (una palabra griega y un tringulo
annimo), podran advertirlo de la trampa. En cambio, l elige apresurar su propio final. Su
brjula lo conduce al Sur, mostrando en este punto un paralelismo con Juan Dahlmann, el
protagonista del cuento El Sur:

Salieron, y si en Dahlmann no haba esperanza, tampoco haba temor. Sinti, al atravesar el


umbral, que morir en una pelea a cuchillo, a cielo abierto y acometiendo, hubiera sido una
liberacin para l, una felicidad y una fiesta, en la primera noche del sanatorio, cuando le
clavaron la aguja. Sinti que si l, entonces, hubiera podido elegir o soar su muerte, sta es la
muerte que hubiera elegido y soado (Borges, 1.944, p. 215-6)

Entiendo que hay en ambos una participacin activa y decidida para buscar su muerte, a
manos de un malviviente. Dahlmannn se empea en buscar una muerte romntica, de la que

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es conciente, aunque intente taparla con el libro Las Mil y una noches. En Lnnrot hay menor
conciencia, mayor veladura, a la hora de cumplir estrictamente la trama escrita por Scharlach.
El plan no era perfecto, fue exitoso por la decidida bsqueda del sur de aqul. Lnnrot y
Dahlmann presentan puntos de encuentro con La casa de Asterin, un tercer cuento de Borges.
Los tres estn metidos en laberintos que tiene salida, sin embargo, los tres quedan enredados,
atrapados hasta ser asesinados.

La razn: la muerte es una liberacin, en el caso de

Dahlmann se lee explcitamente en la cita anterior. El minotauro no se resiste ante Teseo, a


quien considera su redentor. Por su parte, Lnnrot sale a buscar su muerte como un paseo, un
descanso,

luego de 100 das de investigacin.

Si hubiera participado a Treviranus su

conclusin y coordinado con l para impedir el cuarto crimen, hubiera existido una salida
distinta que la muerte solitaria que eligi.

En conclusin, este cuento nos muestra la paradoja de un aspirante a Dupin que se hace
trampa a la hora de resolver el enigma, se aventura a descansar en el momento de dar la
puntada final, el gran salto. Lejos de manejar los hilos de la investigacin, se deja manejar.
Pero su rol no es pasivo, se hace manejar, se hace matar por Red Scharlach. El plan del
criminal tuvo xito gracias a la brjula interna del detective, que lejos de orientarlo hacia la vida,
lo llev al sur, a la barbarie, a su propia muerte.

Entiendo que Borges al configurar un anti

Dupin en este relato policial, descalabra adrede el gnero, parodindolo. Mostrando el absurdo
de las referencias eruditas que guan el relato en su primera parte, contraponindola a
personajes ateos, referencias de dioses paganos y como materia prima de un criminal del Sur.
La paradoja del cazador-cazado, no se basa en la brillantez del escritor criminal, sino cmo la
brjula del protagonista hace de un laberinto abierto, uno cerrado y fatal.

Irene Silvina Echenaguca

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BIBLIOGRAFA

Borges, Jorge Luis, Ficciones, La muerte y la brjula, Alianza Editorial, 1.974

Borges, Jorge Luis, Ficciones, El sur, Alianza Editorial, 1.974

Borges, Jorge Luis, El aleph, La casa de Asterin, Alianza Editorial, 1.995

Poe, Edgar Allan, Cuentos completos, Los crmenes de la rue Morgue, Editorial Edhasa, 2.010

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